# リバース：1999 - 3周年 — user reviews

> 21 indexed App Store user reviews of リバース：1999 by Bluepoch Co.,Ltd., rated 4.56/5 from 12,097 ratings.

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## Newest reviews (3 of 21)

### 5/5 — ソシャゲ嫌いの私でもこれは好き

*2023-10-30*

普段はもっぱらFPSやMOBAばかりプレイしています。
基本的にソシャゲ＝作業アプリとしか思えなくて、たまにビジュに惹かれて始めても結局オートで進行する画面を眺めて｢ああいつものね｣となってしまい、
ストーリー以前にゲーム性の無さでアンストしてきました。
しかしこのゲームは違いました…。
ゲーム性あり、キャラビジュ良し、その上でストーリーもとても作り込まれていて惹き込まれました。
これまで｢豪華声優陣！｣とか広告されても、そんなのゲームには求めてねえよ、それならアニメでよくね？アニ豚とゲーマーをオタクって括りで一緒にすんなよと思って生きてきましたが
このゲームにおいては豪華声優陣が本当に活かされていると思いました。
たっっっくさんモバイルゲームを触ってきましたが、始めて誇張なしに面白いと思ったソシャゲです！

### 5/5 — fgoが好きなら

*2023-10-27*

全然楽しめるゲームだと思います。
◼︎ストーリー
確かに最初？？？？ってなりますが、
思い出すとfgoも序章は？？？だったし、
進んでいく事に面白さが分かってきます。
まるで映画を見ているかのような展開が面白いです。

◼︎戦闘システム
よくあるコマンド系か...と思っていたのですが案外戦略があって楽しい。
fgoコマンドシステムの進化版って感じ。
チュートリアルは少し分かりにくい気はします。

◼︎キャラ育成
要素としてはアークナイツに近しいものを感じます。
素材はまだあちらより落ちやすいのかな？
高レアになると強い分、育成は大変なのはどのゲームでも変わらないですね。
でも低レアでも育てればきちんと強いです。

とにかく読む箇所が大ボリュームという感じです。
活字を読むのが苦でない人はやってみる価値はあると思います。
ローカライズも昨今の海外ゲーではしっかりされている方だと捉えてます。

しかし最近の日本の流行
(3Dキャラ&pvp&活字苦手人口多)
だと残念ながら日本ではそこまで流行らないだろうなとは思ってます。

逆にそのような流行に疲れてしまったゲーム好きにはすごくオススメできます。
自分はこれからも応援してます。
素敵なゲームをありがとうございます。

### 5/5 — 全て最高

*2023-10-27*

人によっては少しネタバレ要素を含むかもしれません。

①BGMと効果音
その世界観に惹き込まれるような、オシャレなBGMと効果音がたまりません。

②ストーリーと世界観
歴史を消す”ストーム”、その正体を唯一ストームの影響を受けない、タイムキーパー(主人公)が明らかにしていくストーリーです。
舞台は20世紀前のロンドン、レトロでファンタジーな世界観が広がっています。没入感が高く、非常に作り込まれていて、誰でも楽しめる作品です。

③バトル制
ランダムに配れたスキルカードを使用して戦うターン制バトル。
見ているだけのバトルではなく、その場でスキルを強化したり、どの順番でスキルを発動していくかで戦況が変わってくるので頭で考えながら戦うのが凄く面白いです。

④ガチャとキャラクター
30連で確定星6(最高レア)がGET出来るガチャがあるので、そちらを先に回すことをおすすめします。そのガチャの星6ピックアップキャラは3人、みんな強いです。

星5、星4でも戦闘で活躍出来るキャラは非常に多い為、星6を無理に狙う必要はありませんが、星6はやっぱり星5以下に劣らず強いです。

初期は配布石が多く、ストーリーをある程度進めれば序盤でも30連を回すことが出来ます。

⑤リセマラ
これに関してはあまりおすすめは出来ません。
リセマラ機能はなく、アカウント削除はありますが15日間の復帰期間がある為、ただの仮削除になってしまいます。

現状まだリリースされたばかりなので、一概にそうとは言いきれませんが、無課金でも十分楽しめる作品だと思います！

## Most critical reviews (10 lowest-rated)

### 1/5 — ガチ勢レビューです

*2023-11-29*

プレイヤーレベル48、エンドコンテンツ（深眠）で遊んでるプレイヤーです。 課金もしています。
 始める方が後悔しないようガチレビューします。 
 ガチャの排出率は他のソシャゲと比べても最悪、ニケより低い⒈5％。
 ガチャの仕組みで誤魔化してはいるがバレバレ、 すり抜けは当たり前なので、ピックアップ一体獲得するのにほぼ毎回140連ガチャを要求される。
そのくせ凸必須なキャラが多い。
凸させるつもりなら最低でも320連回す覚悟が必要。
ちなみに万能凸素材みたいな便利なものはないので、凸りたいなら諭吉ばら撒くしかない。
 課金要素もしょぼいのばかりで、課金意欲は湧かない（キャラのためと言うより素材目的で課金せざるえない、ゲーム内の素材には数に限りがあるものが多く課金しないと入手不可） 課金の種類も圧倒的に少なく、お得感も皆無に等しい。 マンスリーの650円のやつくらいかな？
 ストーリーはかなり人を選ぶ、意識高い系の人にピッタリ。
あと複雑な戦闘システムなため難易度もかなり高いためライトプレイヤー勢はお断り。
 特にエンドコンテンツは極悪。
そのためにキャラ育成に励むのだが、これまた育成が極悪にマゾい。 
そうしないと圧倒的コンテンツ不足が露呈してしまうので運営はプレイヤーにひたすらマゾい素材周回と育成を強制させてくる。
後半は毎回紙一重の戦闘を要求されるようになり、一生懸命育成したはずなのに強化した感が皆無、爽快さもありません。
 このゲームのエンドコンテンツ回ってると、まるで電撃イライラ棒を毎週やらされてる気分になる。 
 特に皆が口を揃えて言っているが最悪なのはスタミナ。 
 消費は早く回復は極遅。
 原神に近い、 ただし原神はスタミナなくてもやれる事が多いしスタミナ救済アイテムやシステムもあるし何より遊ばせてくれる。
 が、対してこのゲームはスタミナが即尽きて遊べなくなる。
 なお、信者は『隙間に遊べるゲームだからこれくらいが丁度いい』とか震えなが自分たちに言い聞かせている模様……｡
 ちなみに強化素材の入手率はかなり低い、 クエスト4周して必要な素材4個に対し獲得素材1個とかざら。 ちなみに一ステージの消費スタミナは、平均で20～30、スタミナ200で遊んでも、3～4回クエスト周るだけでスタミナ100は持っていかれます。 開始3～4分でスタミナ使い切ってその日にできる事は無くなります。 今現在行われてるイベントも、スタミナが足りないため満足に回れません。 私は回数制限あるものの石を割ってやってますが、 それでも満足に遊べません。
 だってやれる事が素材周回しかないからね。

### 2/5 — 面白いのに続けられない

*2026-05-24*

全体的の雰囲気作り、個性豊かなキャラクター、ビジュアルデザイン、音楽、効果音、演出、全て凝っていて大変素晴らしいです。3DCGゲームで溢れ返っているこの時代に敢えて2Dでの表現を貫いているのも素晴らしいです。2Dだけどぬるぬる動くし、戦闘中のモーションや演出も凝っているし、ストーリー中のアニメーションのような演出も素晴らしい。3Dに負けない魅力があります。
ストーリーも、少し難解なところはありますが、完成度が高くとても面白いです。地の文も小説のようで美しいし、セリフの応酬もテンポよく、重いテーマでありながらも所々のコミカルさでバランスが取れていると感じます。展開もすごくワクワクする。
登場人物も沢山ですが、それぞれにバックボーンがしっかりとあり、キャラが立っています。

めちゃくちゃ好みのゲームです。神ゲーだと思いました。

しかし、続かなかったです。
理由は、
「育成がつらい」
これに尽きます。

まず、育成に必要な素材が多い！！必要なアイテムの種類も多いし、レアドロ素材もそこそこ必要だし、汎用素材（いわゆる経験値本やマネー、モラのようなもの）も大量に必要。しかし、最高効率のクエストを回してもAP（体力・スタミナ）が足りない。
毎日スタミナを漏らさないようにしても1キャラを育てるのに相当かかる。
使いたいキャラに合わせて適正パーティを組むことを考えると、他のキャラも育てなければならず、到底追いつきません。
なので、せっかくガチャで新しいキャラを引いても育てられず、育成待ちLv1の子たちが溜まっていく……。

しかも、メインストーリーを進めるのにも体力を消費するため、育成にリソースを割いているとメインストーリーが中々進められない……。

別に高難易度をちゃんと攻略しようとしてる訳でもないのに、です。

せっかくキャラの戦い方にも幅があって、低レアのキャラも育てたら使えるし、色々使えたら面白そうなのに。
ガチャも渋くないからキャラ確保自体は難しくないのに。本当にもったいない。

「せっかく引いたキャラが使えない」「育成周回ばっかりで萎える」
これがかなりキツかった。
で、心が折れてアンインストールしてしまいました。

それでもやっぱりキャラも魅力的だしストーリーの続きも気になるし……と、1年振りに再インストールしてみましたが、以上の点は全く改善されておらず、復帰ならずでした。（何回かアンケートで改善要望出してたんだけどな……）

これらの点が改善されれば、メインで遊ぶくらいには好きなので、なんとかなるといいな。

### 4/5 — 凄くたのしいんですけど……

*2025-05-31*

いつもありがとうございます。

ただの私のわがままかもしれませんが、見てくれると助かります。

まずいい所。

1、キャラがかわいい、かっこいい、美人、
私の場合、能力や体力、技とかじゃなく、絵柄に刺さってガチャを引くことが多いです笑

2、クオリティが高い。
めっちゃ景色とか綺麗です！クオリティも高いし、文句ありません！

3、戦い系が楽しい。
ちゃんとメルヘン？モードとかあって楽しいです！キャラの攻撃の仕方などもめっちゃ良き。

4、絵柄が好み
ぶっちゃけ絵柄が好みではじめたと言ってもいいです。
すんごい絵柄が好きです。

もうとにかくめっちゃいいところこれ以上あります！

そして悪いところ。

1、ガチャの出る確率が悪い。
私の場合何十連も引いてるのに出なかったり。
最近はずっと出ないです、、。あくまで私だけかもしれませんがマジで出ません。それでもうあんまりログインしてないです。

2、ストーリーが少し難しい。
ストーリーがあんまり理解できなくて飛ばしちゃうことがあるある。飛ばしちゃうとそのストーリーが見れなくなる(私が初心者なだけかも…？)

3、デイリーミッションが同じ
デイリーミッションがおなじで少しつまんなくなってきています、、。もう少し付け足して欲しいですね。

悪いところはほぼ私のわがままです。すいません。ですがいいゲームだし、続けたいな……とは思ってるんですけど今絶賛消すか悩み中です。

これからの機能、イベント、追加、色々待ってます。

### 4/5 — ゲーム内容や雰囲気は概ね

*2024-07-15*

良いと思う。キャラデザイン、ストーリー、BGM、世界観等全体的には、お気に入りである。 ある程度進んだ辺りから敵が急に強くなるので、こちらもパワーアップしておかないといけない。 レベル上げや、諸ステータス上げに使うアイテムの数が結構必要になるので「それだけの為に専用クエスト」を、どうしても周回しなければならない。 ここは完全に作業的になるので、一度完全クリアしたクエストは、回数指定したらバトルアニメ無しで結果が表示されるだけ、と言う仕様にして欲しい。 ただの作業に現在の仕様では、余りにも時間がかかって正直、だらける。 もちろんそれでも、それが良いというユーザーもいらっしゃるであろうから、どちらかを選択できる、と言う形にして。 なんなら、ストーリー部分にも採用して頂けると、尚いいと思う。 とにかく、作業部分に今のシステムでは時間がかかり過ぎる。忙しい方には絶対的に、不向きである。 それがネックで、辞めてしまうユーザーも出てくるかも知れない。時間に余裕のある方々ばかりでは、無いのだ。 せっかく良ゲーに入る(あくまで個人的意見)のだから、そこでユーザー離れを誘発したら、元も子もないと思うのだが、如何か？ 上記の理由で、星マイナス1としたい。 善処を期待したいと思う。

7/16追記:

全体的な出来は良いとは思いますが、やはり、「成長資源獲得クエストの結果だけ表記してオート周回機能」が無いのは、不便過ぎる。

テンポが悪いし、なんと言っても時間がかかり過ぎる。

有り余った時間をかけてどっぷりハマれるゲーマーと違って、自立生活して制約のある身には付き合い切れなくなる。

中身は大変気に入っているので、非常に惜しい、ソシャゲとしても、だ。

ここが改善されない様ならば、残念ながら卒業するしか無い。

是非にもお願いしたいし、対応して頂きたいと願います。

### 4/5 — 迷っている人へ

*2023-10-29*

・ストーリー
    簡単に言うと「ストーム」という超常現象によって時代が消滅することの原因を突き止め
特殊な力を使える「神術学家」を保護し育成しようとする【財団】と時代を逆行させ原初に戻そうとする【マヌスヴェッタ】との戦い
主人公は財団の中の異端な「タイムキーパー」
・バトル
カード形式で1キャラ3枚の持ちカード、
2枚は通常で1枚は必殺、通常カードは同レベルの
同じカードを合体することでレベルを上げれる
例えばLv1の「切る」カードとLv1の「切る」カードを合体するとLv2の「切る」カードができる
    ただしLv1の「切る」カードとLv1の「叩く」カードは合体できない
属性は6つあり「火・水・木・土・光・闇」
相性もある
バフ・デバフ・回復・物理・魔法などがある
  ・ガチャ
星6キャラ(強い)がMAXで星5(普通に使える)
星4(そんなに)星3・2くらいまであったはず
天井は60連で50連くらいから確率アップ
個人的な感覚ですが結構星6も出やすいと思います。
凸はそんなに重要では無いかもしれないです
攻撃の%が400%リアルダメージ→475%リアルダメージになるくらいなので凸しなくても十分使えます
キャラ以外のガチャは今のところないので「武器ガチャも引かないと…………」みたいなことは無いです
    ・その他
自身の島を創り飾りをしたりキャラを配置したりしてめっちゃ楽しいです
今のところバグもなく処理落ちも無いです
ストーリーも私は1部のキャラにグーで殴りたくなる以外よく考えられておりとても楽しめています
全体的な評価で言えば星6のレビューをつけたかったですが、星5のレビューはあまり人に見て貰えないイメージがあったので星4にしました
出来るだけ長く続いて欲しいと思っています
ここまで読んでくれた方ありがとうございます

### 4/5 — ストーリーは飲み込むまで時間がかかります

*2023-10-27*

UIなども含め、グラフィックが丁寧で、とても綺麗です。 キャラデザも良く、仕草などの動きもヌルヌルで、髪もふわふわ動いて、キャラクターそれぞれの個性が出ていてとても好きです。 BGMも私の好みで、タイトル画面の曲がとても落ち着くので特に好きです。 ゲーム性も慣れれば簡単です。 オープニング後に本編を進めているとちょくちょくチュートリアルが挟まれます。 挟まれるのはやらなければ次の話に進めないものですが、さらにそのチュートリアルでやったことを深めたもの（2回程）は自主的にやらなければいけません。 ここにこれがあります、とかもなく、ストーリー画面の端っこに小さくあるだけなので、気づきにくいかもしれません。 報酬が貰えるものなので、そこはお知らせなどがあった方が親切かもしれません。 こういう系統のゲームのにわかの私にとっては、ゲーム開始から今まで、まだストーリーを飲み込めていません。 横文字の単語の羅列ばかりで置いてかれます。 各公式SNSでストーリーについて掘り下げられているらしいですが、まだ拝見できていないので、それも一度見てみて理解できるか試してみようかと。 ですが、個人的に楽しいので、これからも遊ばさせていただきます。 リリースしたてで大変かと思いますが、応援しています。 P.S.運営さん、よければ異形頭や人外枠増やしてください。ご検討よろしくお願い致します。

### 4/5 — 運が悪いだけ？

*2023-10-26*

70連が天井でだいぶ優しいなと思い頑張って天井目指した結果初めての天井が別の星6キャラ……これは私の運が悪いだけなのか確率アップと言っておいて星五しか上がってないとか……

ストーリー、ゲーム性はとても面白いし楽しませてもらってます、けど初天井がすり抜けはショックがデカすぎて…運が悪いだけかと思いますけどまた70引くのはきついです…確率アップ詐欺っすか……泣きたいです……

### 4/5 — ベータ版

*2023-10-25*

基本的にストーリー、イラスト、ガチャ全て満足してます。素材クエストの敵が少し強いかなとは思いましたが、やり込むつもりなら全然気にならない。サーバー実装楽しみです。

### 5/5 — 良き良きの良き

*2026-06-05*

運営がとても親切、日本プレイヤーは零細なのに翻訳とかよく見直してくれる
本国(大陸)プレイヤーの意見がやっぱり強いけど、プレイヤーの意見をどんどん取り入れてくれる(スタミナ配布、無料キャラ配布、NPC→プレイアブル昇格など)
キャラのビジュがマジで良い、LIVE2Dの良さが出てる
そして人外もたくさんいる、色々なタイプのキャラがいるから誰か1人は刺さると思う
プレイアブルキャラだけじゃなくて、中にはNPCか？これが？ていうくらいクオリティ高いのもいる
ストーリーと音楽がすごく綺麗でお洒落、ストーリー難易度的には原神とかと同じくらい、ていうか中国ソシャゲのストーリーに難しさを感じたことがないから私は参考にならないかも(ちゃんと単語の意味とかは説明してくれるし分かりやすい)
戦闘はスペルカードで行い、少し頭を使う
オートもあるけど、手動と使い分けるのを推奨する
スキップはないけど、早送り戦闘という機能がある1回の早送り戦闘につき最大4回分の報酬まで得られる(キャラの早送りボイスが聞ける)
スタミナは序盤はちょっと足りないかもだけど、運営が配布してくれるのと、こないだから溢れたスタミナが保存できるようになった
1戦闘につき12〜24くらいで、レベル58現在だと205が上限になってるけど、配布とか保存スタミナのおかげで今1600を毎日キープできてる
ガチャは大体60〜70で仮天で140くらいで確定天井10連で1800使う(戦闘初回勝利で60、毎バージョンのログインイベントで14連分、定期的イベントで1000くらい、その他イベントでももらえるからそんなに困らない)
私は無課金で、普通に高難易度コンテンツも毎バージョンのストーリーも素材集めもできている
最初キャラを育てるのに少し時間かかるけど、とりあえず1、2編成分(4〜8キャラ)くらい育てられたら後は楽に楽しめる
全キャラ集めたり完凸したりコスチューム手に入れたりとかは課金する必要がある、そこはしょうがない
でもコスチュームが本当に良いのでいつか購入したい
世界観や刺さるキャラがいれば是非やってほしい

### 5/5 — 好き

*2026-03-07*

このゲーム、1番好きかも
個人的に、戦闘よりはストーリー主軸なゲームが好きなので、このゲームはとても良い。
ストーリー読むのが好きな方にはとてもおすすめが出来るゲームです。
最初はストーリーが分からなかったり、色々あると思いますが、進めていくうちに段々このストーリーが分かっていく、より解釈も広がるので、飽きない。素晴らしい。
戦闘要素ももちろんありますが、操作が簡単なので初心者でも安心です！　しかも解説もしっかりついてるので、面倒くさがらず読んだら、だいぶ早く慣れるかと！
まだまだ2ヶ月ほどしかプレイしていませんが、印象がとても良いし、続けたい！楽しい！ってなってます。
何よりキャラ、良い。
きっと皆さんに刺さるキャラもいると思います。思ったよりキャラ豊富です。
レアリティ低い子でも可愛い・かっこいい揃いで目の保養。
声も十人十色って感じで、似た子って見たことないんです。ゲーム内で
各々に設定があり、性格があり、それがぶつかる時が良い、第一印象と、ストーリー読んだ後の印象が変わるのはよくある。
本当にビジュ最強なのでゲーム入れる勇気ないけど気になる...って方は、是非是非、公式サイトを見て頂きたい。
それから好みの子を見つけてその子を育てる！とかでも全然良い、すごく良い。
でも、これだけは注意してください
ガチャ沼ります。
やりすぎ注意です。

まとめると
キャラが良い、豊富
ストーリー主軸にしていきたい方におすすめ
戦闘要素もしっかりありますが、操作は簡単！
ガチャ沼る

気になった方には是非やってみて欲しいゲームです♩

## Most praised reviews (8 highest-rated)

### 5/5 — 雰囲気でやってても全然いい

*2026-02-11*

リリース時から無課金でプレイさせていただいています。
戦闘もストーリーも周回も全部「なんとなく」な雰囲気でやってますが全く問題ありません。

①
キャラの幅が広い。これに尽きます。正直これだけでこのゲームをやる意味があると思っています。
美少女、イケメン、イケ女、無性、イケおじ、ロリショタ、
そして人外。本当に人外の幅が広すぎる。リンゴ/犬/サキュバス/ロボット/獣人/磁性流体etc…最早なんでもありです。裏を返せば全体的にかなり人を選ぶキャラデザをしています。
男女比はソシャゲあるあるで圧倒的女性多数ではありますが、今年実装された男性キャラ3人中3人が顔が無いキャラだったりします。うち2人は人外です。
あと声優さんがすごい豪華。

性能は大人しく解説動画を見ましょう。固有名詞オンパレードで何を言ってるのか全く分かりません。

あと敵のギミック説明も固有名詞オンパレードなので読解力が必要になります。
ストーリーや低レベエンドコンテンツならそこまで難解なギミックも無いし火力でゴリ押しもできますが、高難易度となるとそうは行きません。
事前に読んで適切な編成で挑まないと死にます。そもそも高難易度すぎてギミックをきちんと理解してても死にますが。

②
ストーリーについては他の方のレビューを見た方が良いです。
自分はあまりストーリー読み込まずにキャラ愛や世界観だけを啜って生きるタイプなので…
暗かったり救いが無かったりすることも多々。中華ゲーは人の心を抉るのが得意です。
用語が難しいのは同感。イベストでもフルボイスなのありがたい。画質、音質ともに最高。2Dイラストがぬるぬる動いて見てて楽しい。時々挟まるムービーもすごく綺麗。

ただ、百合要素が出てくる話もそこそこありますので苦手な方はちょっと注意です。
そして百合を警戒していると普通に薔薇(らしきもの)もお出ししてきます。

❶
「このキャラとこのキャラは是非同じ編成で使ってね！」なセット売りが基本です。
しかもそれを最大4人集めなければいけない。無課金だとかなりきちぃです。

❷
石を集める手段が少ない。
初心者やイベント開始時なんかは普通に集まりますが、長年プレイしていたりイベント終了間近になるとデイリークエストくらいしか収入源がないです。2日で1連分の石が貯まります。
また月1で2種のエンドコンテンツの更新が入り、合わせて大体7連分くらいの石が手に入ります。

ただその分
・新ver前には大体2連分の石配布
・毎ver14連ガチャ無料
・アニバーサリーではランダムな星6キャラや指定キャラの凸素材を無料配布
・その他細々とした石配布
と運営がしょっちゅう何かしらを配ってくれたり、

・インフレの波に置いて行かれた過去キャラの上方修正
・中国本土で配信されている大陸版の方が数ver先に進んでいるため、前もってこれから追加されるキャラが分かる
→ガチャ計画を立てやすい

と言った部分でなんとかバランスを取っている感じです。

無課金だと少々厳しい場面もありますがまあなんとかなります。
新キャラが実装された3ver後には恒常へ追加されるので「あの時は引けなかったけど別のガチャのすり抜けで来てくれた！」「思わぬ所で凸が進んだ！」なんてことも全然あります。過去キャラでも上方修正がありますしね。嬉しい。

あと運営がものすごく優しいです。ユーザーの意見もかなり届きやすい方だと思います。

ぐだぐだ書きましたが気になっているなら是非やってみてください。
盆栽ゲーなのでやってる時間が長ければ長いほど良いです！！

### 5/5 — 学びになる

*2025-10-25*

ソシャゲ特有の安い女体売りしてない。変な露出は少なめ。世界設定とデザインの完成度がとにかく高く、ハマる人はとことんハマると思います（自己紹介）
　個人的に英語ボイスが一番良いです！この現実世界がベースなので、地域の訛りやアクセントが忠実に再現されてるし、時にはキャラの母国語も聞けたりして最高にカッコいいです。日本語ボイスも良いのですが、本国（中国）の公式が英語ボイスをデフォルトにしてるぐらいなので凝り具合が他と明らかに違う。あと英語にしか出せない深みのある映画のような雰囲気が好き。何より耳が鍛えられます。世はグローバル
　やればやるほど作り込まれているなぁと節々に制作側の熱意を感じます。ゲームの専門用語かと思ったら実際に存在する言葉が多く、多方面で色々学びになります。ソシャゲ遊んでて知的好奇心が芽生えるという不思議な気分が味わえる。想像以上に教養を求められるので、自然と調べ物が増え、気付けば本を読み始め、学びを深める日々。どういうことでしょう、生きてて楽しいです
　ここからはオタクの戯言ですが、女性星6は人外なのに顔は美少女のパターンが多いですね。外見が完全に人外な女性が少ない。その代わりか、男性星6は外観が完全に人外のキャラが続きますね。確かに象徴的で、世界観の一貫性が感じられて良いのですが…女性キャラと同じように、もっと顔のある男性キャラが増えて、女性の人外キャラも増えたらいいなと願うばかりです。運営にそれをこなす技量があるのに、実装したがらないのは好みの問題でしょうか。需要しかないのでお願いします…リバース1999の世界で生きるイケメンにしかない養分があるんです…それに顔まで人外の女性キャラが大好きなんです…レイサムやメェプルみたいな子が星6で来てくれたら…アァ…ｧ…土下座“〇|￣|＿
運営さん、財布全開で待ってます🖐️👛
　改善点はまだまだあると思いますが、その分伸び代があるとひそかに期待しています。初めてこんな長文を打っちゃうくらい末永く続けていきたいと思える良質なソシャゲです。これからもよろしくお願いします！

### 5/5 — ゲームというより芸術作品に近い

*2024-10-02*

万人受けするキャッチーさや性的に過剰な表現は無く、大人向けのレトロな雰囲気のあるソシャゲといった印象。
ビジュアルやBGM含むサウンド・シナリオのクォリティがとても高く、油絵調の一枚絵も美しいものが多い。
戦闘はそれほど難しくなく、対戦・ランキングのような他プレイヤーと競わせる要素がないため、ストーリーを進めて世界観を楽しむことが主眼となる。
シナリオはボリュームがあり、近現代史・哲学・文化史・美術史等の少々アカデミックな知識があるとより深く楽しめるような内容になっているが、雰囲気あるストーリーを追うだけでも十分楽しめる。1周年のメインストーリー更新分は、第一部完結でもあり盛り上がった。
舞台は魔法のあるファンタジー世界ではあるが、セセッション館など実在の建物、オピオイド薬害事件やアイリーンモア灯台事件などの実際の出来事をもとにした話が多い。イタリア人・ユダヤ人・アボリジニなど少数民族への差別がテーマとなる話もあり、史実を勉強するきっかけにもなりうると思う。YouTubeにて有識者のリバース解説を見ると気軽に深掘りしやすい。
翻訳や一部吹き替えに関する違和感や、ステージ周回が早送り再生形式で時間がかかるという点はあるものの、全体的には丁寧に作られていて好印象。キャラ設定の小ネタや戦闘終了時のBGMの繋ぎ方など、いくつもの細かい作り込みに気づくだろう。
ガチャは優しく課金圧は低い。イベント期間は長く、競争要素がないのでやり込み度は自分次第。無課金でもイベントやストーリーといった、やるべきコンテンツは進めることはできる。
そのあたりが心配なところ。
中国版が半年先行しており、半年先までガチャ計画が立てられてしまうのも、日本で盛り上がらない理由だろう。日本が舞台のイベントも案があるそうだが、セールスランキングを見るにその実装前に日本国内はサービス終了になるのではと思ってしまう。
長々と書いてきたが、少しでも多くの人に触れてもらい、いっぱいかきんしてもらいたくてれびゅーをしました。これからもりばーす1999をたくさんやりたいので、よろしくおねがいします。

### 5/5 — 【再記】とても良い感じ。長く続いて欲しい作品

*2024-09-09*

神ゲー、良ゲーと呼ばれても遜色ない出来具合。 
 何より運営の対応がすごく良い。

 良い点 
 ・メインストーリー、イベントストーリーが面白い。 
 ・キャラの魅力がすごい。 
 ・期間限定キャラが4ver後に常設キャラになり入手チャンスが出来る。
 ・2dムービーや必殺技や攻撃などのグラフィックがすごく綺麗。
 ・UIが非常に最適化されているし、進化させようというやる気を感じる。 ・運営の対応が髄を見ない素晴らしさ。 　
　例)コラボ商品を買えなかった人たちのために、後日受注販売を開始。 　　 インフレに影響されたキャラたちの調整を実施予定。 　　 
　　 毎verガチャ石14個配る。(天井70連) 

 悪い点 
 ・コンテンツが多すぎてライト層には向いていない。 
 ・イベントでやることが同じで段々とマンネリ化が進む。
　(新コンテンツが欲しい。)
 ・ver1.6を過ぎたあたりからキャラのインフレが加速気味。
 ・ユーザーをほとんど見かけず、存続が心配。 

　 最近はやることがほとんど同じで、日課をこなしてアチーブのためにイベントを回している状況にあるが、キャラの魅力や運営の姿勢は他のゲームよりも感じるし、何よりも好きなゲームなのでこれからも変わらずやり続けるだろう。 キャラが気になったりグラフィックが気になったりした人は是非始めてみて欲しい。後悔はないと思う。

### 5/5 — 他の簡単に育成できるゲームにまどわされるな。

*2024-07-31*

まだプレイし始めて2ヶ月ほどですが、このゲームの本質を理解してないレビューが多くあるので書きます。

ストーリーについてですが、メインストーリーの他に、キャラのストーリー、イベントストーリーがあります。時間がない人はメインストーリーだけ読むでも十分楽しめるし、最初は？？という展開が多いがだんだんわかってくる。細かいところはわからなくても大まかにでも分かればいいとおもいます。

ガチャを引くためのチケットや石は、毎月出るメインのキャラを確保できるくらいには配布やコンテンツの報酬などでもらえます。これから始める人は、常に開催されてるガチャを引いて過去の登場キャラを狙うのではなく、毎月新キャラ確保をしつつ、そのなかで今までの星6キャラがでたらいいなくらいの感覚が良いと思う。

このようにガチャを引いていくとじゃあ毎月星6キャラが1.2体しか取れなくて確率厳しいとか思ってる人がいるが、そもそも普通にプレイしていて(課金無し)1体を育成しきるのに半月ほどはかかるので、たくさん引いてみんな育てるのではなく、育てたいキャラを厳選してコツコツ強くしていくゲームだと思う。

2ヶ月経った今でも育ってるキャラは5.6体ほどしかいなくて、敵との相性もあるから勝てない高難易度のステージもあるけど、これからでてくるキャラを確保してちゃんと育成すれば攻略できるようにできていると思う。

育成の素材はたくさん必要なのにスタミナ足りなすぎって思うけど、すぐに強くなろうと思わず、長い目で楽しんでほしい

### 5/5 — スマホゲームの最高峰

*2024-06-04*

このゲームに時間・課金の全てを懸けるために、今まで暇つぶしにやっていたゲームを引退しました。それくらい私にとってこのゲームは素敵な出逢いでした！
世界の文明や地域などをモチーフにしていて、作り込みがハンパないです。
広告から飛び綺麗そうだったのでインストールしましたが、1番始め、クセ強めなレグルスと変なリンゴが出てきてなんだこのゲーム、、と辞めかけましたが、本当に辞めなくてよかった…
毎回出る新キャラは勿論、☆6は無凸でも充分強さを発揮し、☆5の中でもチャーリーやコーンブルメなど、☆5とは思えない強いキャラもいます。スキルカードを選択する形式のバトルですが、これが本当に面白い、、、他のゲームは全オートで片手間にやってましたが、リバースは戦闘も楽しすぎるので必ず手動でやっています。 
ストーリーや、合間に出てくる正体不明のオジオバの文章や会話はかなり長く、小説が好きな方はどっぷりハマるのではという感じ。逆に、活字が苦手な方にはきついかもしれません。
そして何より毎回イベント内容が超充実で、2ヶ月近くあるイベント期間も目一杯楽しめるくらい盛り込まれています。毎回ガラッと変わるイベントのテーマが本当に待ち遠しく楽しい。
UTTUに関しては賛否両論あるようですが、奥深さ・面白さが理解出来た時の感動は大きく他のゲームでは絶対に体感できないです。Youtubeで解説してくださってる方もいるので見るのもいいかなと思います。
最近追加された第三の門は、かなり難関な上に途中で間違えるとやり直し…正直面倒臭さが勝ってしまいます。攻略サイトも簡素すぎてあまり役立たなかったです。数少ないメインゲームが折角追加されたのに勿体ない気がしました。
個人的に、洞窟の囚人の世界観やキャラ、BGMが大好きすぎて1番のお気に入りです!!!!!
ゲーム存続と運営様のために課金したいと思えたのはこのゲームだけです。いつも応援しています。

### 5/5 — 美しい世界の完成系のゲーム

*2024-05-26*

ハーフアニバーサリーが近いということで一筆。
リリース当初からプレイさせていただいています。微課金ながらとても楽しませていただいています。

このゲームは、逆行系RPG？というジャンルになるのですかね、普通のRPGでは見られない美しいストーリーで進行していくターン制ゲームです。
主人公のヴェルティが、いろんな出来事がありながらも一生懸命、神秘学者アルカニストとしてある目標に向かって突き進んでいく物語となっています。

本編では、お嬢様やリンゴといった個性豊かなキャラクターたちと共に奮闘するヴェルティ、そして周りのキャラクターたちの勇姿がたくさん見れます。現段階では一章から五章まで公開されており、ほんっとうに、どのキャラクターも大好きです。（ネタバレ防止のため、伏せますが、個人的に心に残っているのは二章です。読み終わった後、一日くらいボーッとしていました。）

平和！戦争とか無理！などのジャンルを好んでいる方、ストーリーとか興味ねーよ！には、あまりお勧めできません。ただ、本当に一人一人のキャラクターがカッコよくて、ストーリーが好き、RPGが好き、という方は是非プレイしてみてほしいです。

戦闘の際は、自分たちがガチャで引いたキャラクターを主に使っていきます。ガチャは、兎の形をしたガチャ石で引くのですが、ぶっちゃけすぐ貯まります。特に、初心者用コンテンツや、復帰者用コンテンツも豊富で、期間限定イベントや、人工夢遊、デイリーやウィークリーミッションもあるので、簡単に回すことができます。基本は1.5%、天井は60連した時点で、星6（最高ランク）が未出現の場合は4%ずつ確率が上がっていきます。原○などのゲームと比べると、かなり出しやすいです。
自分もリリース直後からやっていますが、全てのイベントで星6は手に入れれてます。（イベントの前半、後半、どちらかという意味です。両方手に入れれてるわけではないです。）

ただ、ストーリー、イベント両方とも終わらせてしまうと、やることがあまりない、というのが本音です。イベントの後半のコンテンツをまったり、次イベント実装まで待ったりしなければいけない、いわゆる虚無期間というのが他のゲームと比べて少し長いのではないかな、と思います。それと、ターン制RPGなのですが、どうしてもキャラクターを完全に育て切ってしまうと、大抵のコンテンツは、力でゴリ押せばなんとかなってしまうところがあったり、このゲームだけやるつもりだ、という人は飽きてしまう時が来てしまうかもしれません。（ただ、キャラクターを育てるコストがかなり高いので、未プレイの人はかなり時間がかかると思いますが。）

それでも、一つ一つのストーリーは、イベントも含め、本当に凝っており、ストーリー好きとしては、そんなデメリットにも目がいかないほど大好きなゲームです。是非未プレイの方は、プレイしてみてはいかがでしょうか。

最後に、公式様。面白いゲームをありがとうございます。そして、ハーフアニバーサリーおめでとうございます。今後も微力ながら応援させていただきますので、よろしくお願いします。

### 5/5 — ん、こういうのを待ってた。

*2023-11-09*

ガチャ:60〜70回で天井。2天でpickup確定。
　　　:アークナイツとかと同じ60とかから%が上がるタイプ。
　　　:ガチャは出るときは出る、出ないときはとことん出ない。
　　　:運命機とはそういうもの。
戦闘システム:派手さは無いが、世界観的に合っている。
　　　　　　:少し難しいところもあるが突破とLvで殴れば解決する。
　　　　　　:スキップ機能は無く、4回までの倍速戦闘が行われる。
　　　　　　:各キャラクターの高い声が聞ける。お得。
キャラ:Lv、突破の素材集めはアークナイツ。
　　　:skill Lvが無いのが嬉しい。本当に嬉しい。まじで嬉しい。
　　　:完全育成は周回あるのみ。ガンバ。
石集め:ステージ一つにつき、大体40秒〜5分(個人差あり)石は60個
　　　:1800で10回、戦闘が早く終わるため、数時間やれば行ける。
　　　:課金要素あり。だが無課金でもやればできる。200回近く引いた
　　　:証人がここにいる。始めようとしてる人、頑張れ。
ストーリー:自分は好き、だが、好き嫌いで分かれてしまう。
　　　　　:ストーリーは長いが、スキップがある。倍速もある。多分。
　　　　　:あと。可愛い。渋い。良き。
スタミナ:【全　て　の　元　凶】
　　　　:自然回復の遅さはわたしの中で2〜3位を争っている。
　　　　:運営がスタミナを配ってくれているがやはり消費が上回る。
　　　　:まるで政治だね。marudesilyougidana。
　　　　:ん、新規は迷っているならスタミナ配っているいまに挿れるべき。

一番の問題はスタミナ。次点で育成素材不足。
スタミナで素材周回しても素材の必要量が多い。
そしてスタミナはすぐに無くなる。
ん、主人公のフリーナオルタに過酷を感じたなら今すぐに挿れるべき。
感じないなら先生になってわたしとあっち向いてホイすべき。

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-03.*
