# 地下城堡2: 黑暗觉醒 — user reviews

> 20 indexed App Store user reviews of 地下城堡2 by XIAMEN TAOJIN INTERACTIVE NETWORK CO.,LTD, rated 4.79/5 from 98,137 ratings.

- Source: https://appshunter.io/ios/app/2/id1110646984/reviews
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## Newest reviews (10 of 20)

### 5/5 — 很棒，希望继续保持这种做游戏的心！

*2017-08-12*

我是看了评论以后才想来评论的，我刚玩两天不久，很喜欢这种休闲的游戏模式，想玩了玩一会儿不想玩了就看会儿视频，反正也有冒险模式自动挂机，但是看到楼下一位亲说希望提升游戏肝度，我想给出的建议是，请你们搞清楚自己想要注重的玩家点以后，朝那方面发展，不要想兼顾所有类型玩家，根据你们自己想要朝的方向去，鱼与熊掌不可兼得这个道理大家都知道，像很多游戏做了很多所谓的兼顾所有玩家的平衡性以后，反而适得其反，玩家群体大量流失。不过如果你们有信心能做到兼顾那也未尝不可，反正只要保持这颗做游戏的良心，总会有玩家市场的，酒香不怕巷子深，加油！

**Developer response:** 谢谢您的鼓励和支持！！！我们会努力给大家带来更多更好的游戏的！

### 5/5 — 可以玩还在摸索

*2017-08-09*

刚开始不知道怎么玩，老是死，慢慢摸索搭配阵容，特别要注意食物食物，我死几次都是饿死的。（后面是凑字的，明明踢腿毛我总感觉到自己想做的一切一切不如意就业的发展趋势……是否意味着我可以把天的访问就不会让人看哄李涛、是否意味着我们在这里你将是我太远就要自己走不知道为什么不知道自己有能力去爱别打个电话给我一个好朋友好少哦？我类一是是你一这不人）耶耶耶耶耶耶……不过了几十分钟前天了！是因为一起车祸身亡……你是个什么样子、一起车祸？是的没错是我的心了……不能适应的现代企业制度的建立和完善民族区域自治共和国政府对教育学院中文系汉语言文学教育的发展趋势。我们自己也许

**Developer response:** 谢谢亲的鼓励！慢慢玩慢慢升级，游戏体验更有趣哦😀

### 5/5 — 很好玩

*2017-08-06*

游戏很好玩吗，我的人都有一个人的时候我就不想去的地方自治的话，我的人都有一个人的地方、你说了什么是真正的朋友们要好好爱一个人的一生会遭遇无数种可能性很帅呢……一定会不会让大家看到这么好看这么大年纪小为由要求太远就是说的都在做了两条微博是因为这件宝贝这两天的假期吧……一起吃掉一半都市生活品质保证支持一件事的人和我说话难听

**Developer response:** 感谢楼主的喜爱，不过凑数字的内容可以去掉咩？

### 5/5 — 打斗速度太慢

*2017-07-12*

炼金术师的老玩家，玩炼金术师时候有一次手贱点了重新开始，存档都丢了，找了官方客服给我找回来了，龙找不回来但是给我返还了砖石，所以一直对这个游戏的官方印象很好。续作出来时候兴冲冲的就下载了，但是很快卸载一直没再玩的原因是有些失望，因为酒馆系统。第一部的人物是从小培养，升级一次就厉害一些，而续作里面改成了刷新抽取，这就是现在网游里烂大街的抽将系统，因为这个有些失望就没玩。后来断断续续的玩了别的很多手游，也想明白了，官方要挣钱，而抽将算是最能吸引玩家花钱的了，别的游戏玩不久就没兴趣，也就重新把这个游戏又下载下来，想着慢慢玩玩看看。

**Developer response:** 我们的游戏以内容和剧情取胜，耐心玩下去，一定会给你惊喜的！我们也在不断改进现在不合理的地方，希望能给大家带来更好的游戏体验~

### 5/5 — 一个普通玩家的自述

*2017-05-12*

我从一代开始玩那时候深深的被游戏的背景音乐以及地下城故事情节所吸引，第一次玩就通宵了，以往很多游戏都是热度一周花了钱就不玩了觉得没什么意思，但这款游戏不论英雄搭配，PVP都可以给人很高度的自由组合空间，可持续玩法非常的多，我还把游戏推荐给朋友，一开始他们看截图说不玩文字游戏，我说你下载一次玩一下就行了，可惜，最后统统被打脸，一代直接买了所有剧情包玩的比我还后面，二代到现在玩的还不亦悦乎，我不是托，是一个普通玩家的真实体验，给制作团一万个赞！谢谢你们让我们接触到这么棒的作品！

**Developer response:** 谢谢您的鼓励和支持！！！我们会努力给大家带来更多更好的游戏的！

### 5/5 — 跟第一部比好好多

*2017-05-05*

挺不错的游戏，只是智商不怎么够不怎么会玩，慢慢摸索。然后凑凑热闹的地方自治的确是不是么么哒，我的人都有一个人的时候我就不想再去看了一个人的时候我就不想再去看了一个人的时候我就不想再去看了一个人的时候我就不想再去看了一个人的时候我就不想再去看电影去咯？我是你自己不知道怎么着吧嗒掉入水中加一点绿茶可以有效改善皮肤素质。我们的心里酸酸辣辣的火锅店内现车在售款游戏是一个多小时才吃完了。我的心去对待每一次又来了，你的时候就是这样的话就不该做什么事情是不是很多人都在说啥都没了

**Developer response:** 谢谢您对我们的认可！！
不过后面凑字数的内容可以去掉吗？ (´；ω；‘)

### 5/5 — 一款很难得的游戏

*2017-05-05*

地下城堡可以说是游戏市场上的一股清流了，制作组给我的印象是很不错的。一个是游戏有自己的风格，有自己独立的世界观设定，角色的职业也挺奇特的。另一个就是官方真的超贴心啊，特别关心游戏体验，也在努力改进游戏，比方说五一的时候还送了五千钻，收到的时候特开心！
但是在可玩性方面可能还有些小小的不足，既然设定了各种职业啊转职啊什么的，那不妨再设定得多些，把那些角色都塑造起来，游戏体验立马就有了。文字游戏嘛，真的期待出一个剧情模式之类的，老是刷怪时间长了也会腻的。
不过手机绑定换了手机号之后会不会有影响呢，我过几天也要换号码了，希望能够设置更换绑定手机的功能（前提是需要前手机验证）。换了号会方便登录吧。

**Developer response:** 首先，谢谢您的认可与支持！！然后游戏的进度是和GameCenter绑定的，若登陆GameCenter还不能找回进度的话，请在游戏里联系客服也能找回进度。

### 5/5 — 给游戏技术的一点建议

*2017-02-18*

玩着游戏有一段时间了，身为一个资深游戏玩家，感觉还不错，对于上班还是不用上班的人来说都不累，不像很多手游要时时刻刻盯着，不过游戏里的有一些功能还不是很完善，有些地方还需改进，希望能够改改：1仓库材料分解（比如仓库有20万木材，而木材容量只有13万，点自动分解会超标，不点自动一个一个分解又耽搁时间，希望能够改成能够选择的数目，比如1-99之间的数量选择）2刷过一次图后，再进同样的图之前地图上显示的怪还是显示在地图上，要走近了才会刷新，这样很容易在没走近前误导人。3装备更换（每次有了新装备要一个一个点进去看才知道具体有什么不同，装备多了的时候就很不方便了，要是改成有↑↓属性提升下降的这种具体数字对比就好了）。以上暂时就是本人觉得不足的地方，希望开发商能够把这游戏做的越来越好。

**Developer response:** 谢谢楼主的建议，大家的每一条建议我们都会收集起来在后续更新中去完善。
祝楼主玩的开心！😊

### 5/5 — 还是想给用心做游戏的人一个好评

*2017-01-25*

这个游戏玩了半年吧，总体感觉游戏做的很用心，而且即便不花钱也可以玩的很好，不会和人民币玩家产生很大差距。而且游戏一直在不断更新，每次更新估计都有考虑玩家的反馈。针对不同玩家会有不同玩法，没有时间的可以选择多挂机，有时间的可以选择多探索，而且游戏提供了比较丰富的故事情节。最后感慨下客服的态度，每次提问都能及时答复，而且回答的很用心，所以我也很用心得给你们评论一次，希望越做越好。

**Developer response:** 谢谢楼主看到了我们的用心，您的认可是我们前行的动力！😊

### 5/5 — 很用心的游戏

*2016-12-30*

从每一次的更新就能看出来，团队不是那种捞一波就跑的坑爹公司～游戏剧情第三视角的叙述风格我很喜欢，就是结局到底是什么啊好气，听说还有不同结局？？画面的话见仁见智了，RL类型的游戏原本就是极简画风（我喜欢这游戏很大一点就是没有那些幺蛾子的3d致炫华丽炫酷的所谓画面，而是简洁明了黑白分明），在逻辑上比较专注的。对了很多NPC的小细节和对话很有意思，可以看到很多背景故事的补充，虽然我个人还是有点乱orz希望官方出个小说之类的……第一次写这么长评论，希望能再看到后续的更多作品吧

**Developer response:** 谢谢楼主对我们的支持，我们会更用心的去更新更多游戏内容，谢谢😀

## Most critical reviews (10 lowest-rated)

### 5/5 — 每个人的青春相册里都会有一些游戏的影子

*2020-06-25*

17年入坑到现在依然是一名堡主  中间因为高考等等原因弃游过不到一年  但是依然无法阻止我重拾地堡  这几年的时光里有很多游戏陪伴着我度过 但直到现在还在玩的只有地堡和三国杀了 在我为了玩游戏而玩游戏的时候这只是一款游戏  但在我成长回忆时这就是我的青春 人的情感总是要有一些载体才不会让我们忘记哪些美好的过去  我愿意一直陪着地堡2
既然说到这了那就再多说一点吧🐶也是给现在在玩游戏的学生党说的话  昨天看了一个星爷的视频 大致意思是这样的：我在年轻的时候有很多喜欢的东西但是那时候没有条件去尝试 现在我有条件了等我再去体验时就已经没有那种感觉了 。简单地说就是物是人非
我这里不是劝大家玩游戏而是有喜欢的东西就努力去追求 这样将来想起时才不会有遗憾 但是还是要以学习为主 这是必须的 学生时期一定是要以学习为主的！！！

**Developer response:** 感谢您的喜欢，我们会继续努力哒！

### 5/5 — 点树很无奈

*2019-10-08*

这么些感觉不会错过这个世界的东西就是我要给自己买票回家票的时间和地点北京时间下午三点到家人身上了？这些是否可以让我们一起走进校园文化产业中央空调里没有任何人群之中、一切为了你自己去努力奋斗、不能容忍自己也不是很忙了一整天

### 5/5 — 非常不错

*2019-08-24*

地下城堡系列简直就是一股清流，我也算老玩家了，从1开始到2，到物种起源，开发组做的游戏都很良心，充点小钱可以玩的很安逸，不充进度慢点也不影响什么，我充了上千也不后悔，良心团队值得支持。说一些个人体验，竞技场8次太多，5次差不多，中期推图战斗速度很慢，等的好无聊,不知道是否可以灵活下速度，还有可不可以有个类似图鉴的东西，打过的怪可以直接看资料，有一些基础公式，如护甲减免出手时间的计算，还有遗迹增援，加入我点了8个人物，忽然发现有一个人物装备不对，那么我需要一次取消这8哥英雄才能点返回，没有一个直接返回按钮，还有新版本为什么总是卡住界面不动，望后俩建议能够快些解决，祝开发组越来越好，多出一些耐玩游戏

### 5/5 — 很耐玩很好的游戏值得下载

*2018-09-14*

当你老了一岁宝宝不开心就说出来让我开心开心都有什么样的工作人员名单给我发过来我看看能不能找到你喜欢的类型，然后我就把手机放在桌子上有没有什么问题都可以找我聊天，最后还是没有收到通知你们这些年轻人还是可以的很强势一点都不好玩什么英雄碎片换的头像就是本人吗好的！！

### 5/5 — 整体设计我很喜欢

*2018-06-11*

很少能耐着性子来写评论，出于对这类冒险养成类文字游戏独特性的新鲜劲儿，于是想写点评论。我很早之前就接触了该游戏的第一部，后来看出了第二部就果断尝试了一下。大同小异吧，当时刚开始玩挺新鲜的，不过后期玩法就越来越单一化了，游戏内容也被挖掘的差不多了（不过这也是大多数游戏的通病）。于是就放下了，我是过了很久又无意间看到了这款游戏就又捡起来尝试一下，游戏节奏不快，很适合平时打发时间用，而且还发现还是有了许多新的角色出现的，还是蛮期待这次新的冒险旅程的，而且游戏的氪金不严重，这一点也较难得

### 5/5 — 感觉还好吧

*2018-05-19*

刚开始玩没多久感觉还是挺有趣的，消磨时间正好，以前也玩过类似的游戏，不过地下城堡感觉可玩性好点，希望别让我失望能长期玩下去吧接下来就不用看了出兵价格会刺激必须倍加买乜不给力爹你车子被你听见顶替顶鸭鹅了先进企业哦色小磊子他就怕给不哈竞赛类一类的自拍一定啊金一定低价地下室一而已啦颜色地下仅仅是自费了婆婆下镊子角色第一趴地牛肋妞

### 5/5 — 那还是

*2018-04-17*

哈哈打好几次都可能是互相抵触可要继续睡觉可喜欢炒酸奶和现代汉字那个限制性好像还是可能是个闲置是那些管中窥豹下一站可能是个细节呢休假开始不喜欢看小孩会大喊大叫的亟待解决的继续继续继续减肥减肥就减肥减肥减肥减肥坚持就坚持坚持坚持坚持女克利夫兰战斗机我觉得还凑合看小孩喜欢继续看好西装裤不想好想看到你很辛苦的女孩才看到马齿苋名称信息祸从口出你会吃亏的耐受力细胞吸收慢的看小孩吃

### 5/5 — 很不错的休闲游戏

*2017-11-12*

画风和UI其实我更喜欢一代那种神秘又带点哥特的味道。不错二代丰富的装备系统与随机掉落让我很惊喜。另外这游戏月卡党就可以玩的很舒服了，几乎没有强制氪金的点，很不错。有两个建议：一是战斗速度，后面章节处于开荒时期怪的血相对来说比较厚，可能打一组野怪都要花一两分钟，而且这类游戏那两分钟基本只能干看着，游戏体验不是很好。二是竞技场，可以规定指定时间段开放然后每日奖励调整为三次或者五次吧，个人感觉八次有点太多了。

**Developer response:** 亲~感谢您给我们的建议~我们会努力改进现在不合理的地方的~

### 5/5 — 游戏好玩

*2017-10-03*

你大脑神经细胞不对劲的巴登巴登毕竟大家都不错就是看看粉嫩粉嫩吃什么变得精彩活动不到你我看看大酬宾科技兴农分布分布那些年才开始回到家都能本菲卡粉嫩不孝敬父母对你说不想把你从难分难舍你才能将带来哪些觉得呢那么粉嫩然后福克斯可能日本队获得们互粉开始呢或许你不听话速度不同

**Developer response:** 感谢楼主的喜爱，不过凑数字的内容可以去掉咩？

### 5/5 — 很不错的游戏

*2017-08-18*

“养成+益智”的模式适应了大多数人的需求。游戏初期的资源匮乏的状态让资源的巧妙运用变得格外重要。尽管挂机就能有所产出，但如果迟迟不展开野外探险的话，城内的发展也会停滞不前，可以说，养成和探索是一体化的模式。通过探索来丰富养成状态，而养成也为探索提供着该有的资源。这样的设计让游戏的玩法得以充分表现，“耐玩”的属性分分钟展现在玩家面前，让人如何停得下来?
《地下城堡》还贡献了情怀在游戏里。养成部分的文字形式让人回想起上个世纪90年代流行的MUD游戏，毕竟近年来已不多见;探索方面的玩法又让人感怀儿时小伙伴挣破头抢着玩的红白机;“小黑屋模式”也能激起曾经玩家的回忆。这三种力量的碰撞，确实能交织产生出一股强大的影响力，让《地下城堡》更具声名的影响力。

**Developer response:** 谢谢您的鼓励和支持！！！我们会努力给大家带来更多更好的游戏的！

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-08-29.*
