# 单机三国志4 群英蝟兴 — user reviews

> 27 indexed App Store user reviews of 单机三国志4 群英蝟兴 by OneOneGames Co., Ltd., rated 4.70/5 from 118 ratings.

- Source: https://appshunter.io/ios/app/4/id1474321640/reviews
- App overview in markdown: https://appshunter.io/ios/app/4/id1474321640.md
- Rating breakdown: 5★ 103 · 4★ 6 · 3★ 2 · 2★ 2 · 1★ 5

## Newest reviews (12 of 27)

### 5/5 — 建议增加平板缩小地图功能

*2020-07-14*

游戏是好游戏，就是平板（没用手机玩不知道手机可以缩小不）没有在内政结束后的地图缩小功能，就不太容易看见周围的情况

**Developer response:** 您好，手机，平板的缩放需要多指操作，但是大地图本身有很多是需要点击的按钮，特别是战场出征部队多的时候，很容易出现误操作，所以没有开放缩放功能。可以在点选城池后停住战场进行查看势力周边哦

### 5/5 — 电脑诸侯发生战争有问题

*2020-07-09*

首先这个游戏是不错喔！但是还是发现了问题，我发现在其他诸侯势力发生战争 攻城略地的时候，不管战争怎么激烈，电脑诸侯手下将领所属士兵几乎没有减少而且将军也没有怎么损害血量和蓝条。我玩过好多这种类型的单机三国志，它们没有出现这种情况，如果这个问题一直出现，我想问如何设伏、奇袭、偷袭、打哪些诸侯势力一个措手不及。哪选择势力单一的诸侯请问他们如何攻城掠地呢？希望作者可以把这个问题进行改进！！！

**Developer response:** 您好，电脑交战是会进行折损的，但是折损没有那么严重。我们和其他三国类游戏有本质区别，那些游戏是数据团对碰，跳跳数字，玩的是运营能力，怎么爆出更多的兵。我们是主玩战场模式，讲究的是实时战场，如果电脑用真折损，战场体验就会下降很多。从难易度上，新玩家觉得难，但是很多老玩家反馈游戏还是过于简单了。实际上您如果玩了很多三国游戏应该发现，我们是没有外交的，那些游戏不靠外交小势力根本无法发育，而我们因为玩法不同，没有外交难度依然偏向简单，所以就没有加入外交功能，当然这也和我们只要一个程序老哥，没时间做也有很大关系

### 5/5 — 加油

*2020-06-29*

我从小第一本课外书看的就是三国，然后就被三国深深的吸引了，以前玩三国群英传系列，网页游戏攻城掠地，后来为了学业，放弃了游戏，现在有时间了，发现你这个宝藏手游，希望以后越来越好，能多加点剧情更好了，为唯一的程序员老哥点赞👍🏿

**Developer response:** 感谢支持，我们会加倍努力，更新更多更丰富的内容。

### 5/5 — 真的不错

*2020-06-29, version 1.2.0*

onone的游戏每一个我都有支持 是我觉得为数不多的良心游戏良心公司

### 5/5 — 玩了一天说下感想

*2020-06-21*

这游戏是仿三国群英传吧！打落武将百分百被抓，这个能不能改成几率啊，被抓后不是被砍就放人，没把握攻下真不敢派人去打扰。后期一个城10个敌将在里面看着都发愁，它也不打你 你也不敢进攻。抓敌武将后那个逃跑成功率真是高阿，现在都不敢抓人了，牢房建议取消。打掉敌人有君主城，它另一个城满了，然后这个君主满世界跑，也没人砍它。还有回兵数量太低啊，大哥阿，放那几年也回不满一队兵，前期主要就是搜将扩城，等我开发城的时候也是几年后了。还有很多特色没有，比如武将特性 给武将官 每年比武.........。只要好玩里面收费无所谓 不好玩就感觉不值。最后希望早日看到我们国家三国单机游戏能崛起，三国是我们的，加油💪

**Developer response:** 您好，武将落马100%被抓不是好事儿吗，保证击落抓住吖。不过看您的问题应该是您被抓了，这里有两个解决方式，一个是坐骑马，带金蝉脱壳技能，或者开军师技。当然最好的办法是撤退哈，战场是可以撤退，并且撤退成功是100%逃走的。然后越狱这边，收押不是延迟招募，所以建议只收押特别关键的武将在内政集中招募，另外不建议收押忠诚度高的武将哦。还有一些没有的功能，我们是四人小分队，程序老哥只有一个，很多功能在排期中但目前也没时间去实现，目前主要是自建功能哦

### 5/5 — 感觉回到了童年玩群英传的感觉

*2020-05-25*

我希望出一个自创的武将系统养成系列，另外收复新武将的时候能不能出一个新收复武将的界面或者啥的，玩家每次玩肯定都喜欢把极品武器扒下来给自己的喜欢的武将装上，不然每次都要一个一个去点查找刚收复的武将扒装备

**Developer response:** 您好，我们是新成立的四人小分队，程序老哥只有1个，自建内容早就开工了，工期比较长，预计会在下下版本面世。下版本会增加一键脱装功能的，欢迎加入官方玩家交流群，了解最新进度

### 5/5 — 三国群英

*2020-05-18*

游戏是不错就是有点太单调 不耐玩 。希望多出点武将必杀技和特性智力武将完全起不到作用可以出点打山寨打洞府副本 或者叛军攻城多出点副本任务这样才可以长时间玩 希望能更新更好点 我是真喜欢玩三国

**Developer response:** 您好，我们是公司新成立的四人小分队，人手不足，更多的玩法需要时间慢慢更新

### 5/5 — 很新颖

*2020-05-07, version 1.1.6*

not too bad

### 5/5 — -

*2020-04-24*

游戏到后期饰品多武将也多  一件一件给武将装备很麻烦 希望可以添加全武将饰品一键穿戴  武将穿戴完后国库也照常显示该饰品 然后把视频改成灰色 在写上穿戴武将名字方便饰品调整 还有可以适当再增加太守的属性加成  增加攻城难度 还有就是点击城池可以直接在太守界面增加个小型武将列表 后期武将多 每个城池点进去点调兵才显示武将 在战局中找武将很不方便.

**Developer response:** 感谢支持，我们会加倍努力，更新更多更丰富的内容。金币是用于征兵的，自动消耗，自动武将调兵最大化的功能是有的哦，就在调兵界面里～～～寻找武将可以在大地图的武将按钮，左下角有定位到武将，直接找到武将的城，非常方便哦

### 5/5 — 一点建议

*2020-04-15*

希望添加俘虏功能，以及内政期间劝降功能 ~后期房子里住不下，敌军将领满世界跑，一旦抢下一个据点，会触发上千场战斗，尤其是快统一的时候，另外每个城市都可以多放点人
还有就是一年内政一次有点坑 我都打了一百多年了 很多城市都还没满规模，要是按照史实寿命的话，估计早就死光了

**Developer response:** 好，我们是公司新成立的四人小分队，人手不是很足，更新会有点缓慢，不过俘虏系统已经进入排期啦～

### 5/5 — 这就是我一直寻找的三国

*2020-04-14*

我等了多久，终于找到了这款我喜欢的，三国群英模式，提点建议，出点名将专属技能和突发事件，让游戏更多可玩性

**Developer response:** 感谢支持，我们会加倍努力，更新更多更丰富的内容。

### 5/5 — 单机三国志四船新版本

*2020-03-06*

我爱好三国，玩了很多三国类游戏，这个是我相对而言特别喜欢的一个了。最近刚上手这款游戏，感觉挺不错，设定也符合三国历史。游戏是买断制度的，不坑钱，价格也很实惠。而且开发经常和玩家互动，沟通想法，游戏还有一些需要改进的地方，相信会越做越好。加油～

**Developer response:** 感谢支持，我们会加倍努力，更新更多更丰富的内容。

## Most critical reviews (10 lowest-rated)

### 1/5 — 完全没有事先声明游客不能恢复内购

*2020-10-20, version 1.3.7*

当时手机不是ios13但又不想提供微信号 就随便点了“游客”身份玩，但是后来删了重装才发现内购不能恢复。如果回复内购要分游客非游客那为什么这个游戏还要收费下载呢。。。？

### 1/5 — 进战斗画面就闪退

*2020-03-08, version 1.0*

画面还行

### 3/5 — 一些小问题 加些小建议 不喜勿喷

*2021-04-08*

挺喜欢这游戏 有小时候的感觉 所以说点自己的意见：  这个行动令牌 说实话有点鸡肋前期就几个不管用 后期多了还麻烦 还有俘虏的处理 本来就没几个行动令 俘虏还得好几次才能劝降还不如不俘虏多打他几次就投降了 我基本没用过俘虏 开发 建设也是令牌不够基本没用过  武器能升级了 搜物品都不够用（问一下能把别的东西都升级么？）  再就是这个文官作用太低了 基本都是往后面一扔就没用了最好 适当加强一下 最起码技能啥的都给满了吧 顺便提一下 修改兵种能在调兵那就能弄么 建议可以参考一下电脑版的三国群英传5 或7一些好的功能  希望可以建议调整一下 毕竟童年的记忆希望越来越好

### 3/5 — 希望继续努力

*2020-04-26*

目前总体来说做得还不够完善，很多朋友也都说出了目前的问题，玩法比较单一，靠近玩家的电脑城池电脑一味暴兵，谁的兵多回兵回得快谁牛，还有俘虏系统没有关押，目前最好先把这两个问题解决，再去考虑自建人物等等其它的可能会更好

**Developer response:** 您好，我们是新成立的四人小分队，人手不足，更新比较缓慢。电脑不是针对玩家暴兵，他的暴兵和其君主性格有关。俘虏系统预计节前上线，敬请期待。自建也一直在做，人手原因，工期比较长。

### 4/5 — 比较不错了

*2020-04-13*

相比之前玩过的另一款同样致敬三国群英的手游战斗的体验要差很多，没有武将平a特技文官谋士明显较弱、将领和士兵差距不够大。不过在内政方面要强很多，另外要是能加入比较核心的自创人物和自创剧情就好了自创人物足够丰富的话氪金也是没问题的

**Developer response:** 您好，我们单三4是新成立的四人小分队，人手有限，但是也在努力的更新。您说的自建模式其实早就开工了，因为人手有限，实现工期非常长，期间会加入一些其他玩法填补空窗期。

### 5/5 — Reliable programmer

*2022-03-12, version 1.5.2*

Quality game and fun especially for experienced sangho fans. Even you don’t know Chinese you may still enjoy this one.

### 5/5 — 爆率疑问

*2020-11-26*

上次评论就有问过，并没有得到回复哦。
高级武器或者物品爆率很低的感觉，并且扇子、杖、斧这一类的武器爆率感觉比刀、枪的爆率高很多，而且爆率也不会随着城市的开发发展而提高，感觉可以适当调整一下。

**Developer response:** 您好，武力影响命中率和伤害，但是前期因为血量偏少，几十点武力可能就区别2-3刀，脸一黑就翻车了。后期血量增大后，相差刀数就大了，区别就会非常明显了。另外不光是音乐，因为我们是四人团队，公司给予支持有限，很多素材都是老项目复用的，最典型就是张郃了，因为怎么看都是打了两格，所以做成了彩蛋武将，是唯一一个近战攻速可以打两格并且同时打两格的武将

### 5/5 — 难度难度

*2020-11-15*

试玩了黄巾起义 有还原三国群英传二的部分 略有创新 但是电脑难度这一块我觉得可以加强 不管是简单普通困难 电脑对征战的欲望都不大 困难难度我一个2个人的城 旁边虎牢关满编15人的部队 根本没想打我的想法 太容易了些，除了征战欲望 还有一点感觉需要提升 敌方城池满了后 再多出来的武将就会无脑征战 不过旁边城有几个人 照样打 好歹凑个5人队去打吧 太平头哥了 老三国玩家了 如果只是开新地图 什么战国啊这些 武将肯定会有新意 但是玩起来这块不解决的话 玩家没有多少成就感 还是很期待这个游戏越来越好 5星加油 期待更新我就解锁新地图 哈哈

**Developer response:** 您好，武将是否出击由其性格决定，相对智能的电脑会和人一样担心被偷袭的问题，所以中后期不敢贸然出击。而一些莽夫是不管战况，只要觉得自己能打就会打。另外也有诸如刘表、孔融这样就是没有出征欲望，固守自封的君主。想要挑战的话，二周目的称帝模式可以体验下。

### 5/5 — 卓尔不群

*2020-09-30*

我通过看评论就决定下载这游戏。开发者的回答足见其团队卓尔不群的性格。个性难得个性难得。随大流毕竟容易，保持自我才是真正的难。游戏也是创作，游戏也是作品，。在闲暇时间，能与这样的创作者们相伴，也是件愉快的事情

**Developer response:** 您好，感谢支持。也不是卓尔不群吧，其实很多玩家提出的建议是非常有建设性的，但是大部分只考虑了有意思的一面，而忽略了有问题的一面。比较典型的就是玩家想要的功能如果单方面给电脑，玩家就很不爽，更多是只想加强自己或者玩起来更爽。而作为制造者肯定要考虑到更多方面的因素，所以很多玩家的建议就很难采纳了。

### 5/5 — 差评

*2020-09-18, version 1.3.3*

浪费我时间

## Most praised reviews (5 highest-rated)

### 5/5 — 你好！

*2020-09-14*

这个游戏很有趣 希望还有韩语版本 那样的话 在韩国应该有人热。
我是韩国人，请你们参考一下！

**Developer response:** 您好，感谢支持，多语言不是不考虑，但是因为我们是四人团队，人手和资金有限，其他语言短期内无法实现T T

### 5/5 — 回到了童年

*2020-09-12*

这其实就是借鉴了经典游戏《三国群英传》的玩法而推出的游戏，总体来说还是蛮不错的。毕竟以前就曾希望在移动端有这种类型的游戏，现在实现了挺好的。希望人物形象再更丰富一些，美工加油

**Developer response:** 感谢支持，我们会加倍努力，更新更多更丰富的内容。

### 5/5 — 还需要优化的建议。

*2020-09-02*

在读年的时候搜索武将到指定城市的时候范围太大，找不到武将，得一个城市一个城市进去看，这个优化一下找到武将以后直接定位到城市菜单选项这样要方便一些

**Developer response:** 您好，一般情况下是会定位到正中心的城池，但是可以遇到的问题是镜头已经贴到边缘移动不过去了，会导致这个问题，很有建设性的建议，之后会考虑优化。

### 5/5 — 全通之后的感受。

*2020-08-18*

游戏是我玩这么多单机三国比较喜欢的版本，全打通了，难度全打了一遍，我发现难度的不同也就武将等级不同，越难电脑武将等级涨的越快，其他的就没什么了，自建武将也有，说实话，自建的武将肯定通关地图更容易，但是玩过之后就不知道做什么了，因为感觉所有地图都一样，没有新意的感觉，能不能出几个不同的地图，让玩家有更多的选择，不然总是一个地图就索然无味了，也希望可以加入更多的模式，游戏到是不错。

**Developer response:** 您好，新地图是肯定会出的，创造剧本时已经有了地图选项，但是因为目前只有一张地图，所有无法切换而已。我们是四人团队，程序老哥只有一个，目前主要任务是开放玩家分享，这样就会有海量以及优秀的游戏内容了，然后小版本更新以武将造型为主，会加入各式各样风格的，因为之后除了春秋战国这样中规中矩的历史地图，也会出武林江湖这样的地图，让游戏可以更多元化。分享功能完成后就是新地图的制作了

### 5/5 — 太好玩了

*2020-08-11*

游戏画质和机制都很好，可以考虑考虑再加一点随机机制，装备感觉红装要太晚才能合出来，都用不上有点鸡肋了，我觉得三国武将弄点专属装备会更有意义，期待出五，作者辛苦了

**Developer response:** 您好，红装是玩家单方面增加的功能，电脑是无法获得的，所以其实本身也不能让他的功能非常显著。5的话目前不太可能，4到目前为止也就保证每月挣出四人团队的工资，成本一点都回不来，算入成本是血亏状态，暂时没有人力和财力去重新开一个游戏，觉得好玩的话，帮忙推广哟

---

*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-07.*
