# 千年戦争アイギスA

> Strategic simulation RPG with tower defense and relationship-building mechanics. (iPhone/iPad app by EXNOA LLC.)

- Source: https://appshunter.io/ios/app/a/id969358882 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [EXNOA LLC](https://appshunter.io/developer/1371832053)
- Category: Games, Simulation, Strategy
- Price: Free
- Rating: 4.64/5 from 36,728 App Store ratings · 20 written reviews indexed
- Age rating: 17+
- Requires: iOS 15.6 · 27 MB
- Languages: Japanese
- Released: 2015-12-24
- Data updated: 2026-08-28
- Monetization: free
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/a/id969358882/reviews.md

## What is 千年戦争アイギスA?

▼新規大歓迎キャンペーン開催中！
5日間ログインで"最高レア"ブラック召喚チケットが5枚もらえる！

=====
本格シミュレーションRPGが登場！

突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て！

過酷な戦いを勝ち抜く鍵は仲間たちとの絆だ！
あなたを慕う女性達との親密度、頼れる男たちとの
信頼度があがると能力がアップする！
さあ！愛と信頼と戦略で世界を守り抜け！


▼タッチでタワーディフェンス！簡単操作で遊びやすい！
攻めてくる敵に合わせて、仲間を置いて陣地を守ろう。
難易度はステージごとに高くなっていくぞ。
仲間との信頼も勝利への鍵だ！

▼好感度・信頼度を上げて、仲間との会話を楽しもう！
女性キャラクターとの好感度、
男性キャラクターとの信頼度を上げることで、会話イベントが発生。
コミュニケーションをとることで、仲間がさらに強くなる！


▼“最高レアキャラ"合計3体もらえる！
チュートリアルの10連召喚で最高レア1体確定！
そして「ランク10」到達すると対象内の最高レアキャラを
1人選んで貰えるチケットを1枚プレゼント！
さらに「ランク25」達成でもう1枚プレゼント！


■推奨端末
▽iOS9.0 以降を搭載したiPhone5s以降、iPad5以降の端末
※推奨端末以外でのサポートはいたしかねますので、あらかじめご了承ください。


■ご利用前に「利用規約」の記載内容をご確認ください。

## Key features

- Strategic simulation RPG gameplay
- Tower defense mechanics
- Unit command and deployment
- Ally relationship building
- Character conversation events
- Increasing stage difficulty

## Recent user reviews (10 of 20)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/a/id969358882/reviews.md

### 5/5 — 居心地が良いゲーム

*2026-05-13*

ソーシャル要素のないソシャゲ。レイドやギルドといった交流要素もなければゲーム内のランキングもないので、自分のペースで進められる。特定の強キャラ・環境キャラは存在するが、性能の格差が他ゲームほど極端ではなく、古いユニットや気に入ったユニットを起用できるのも良い。

ユニットはボイスなし、静止画、寝室すら一枚絵×2(キャラによっては交流クエストで+1)。でも一応動くよ、マップ上のドットだけ。無駄に派手な演出がなく、全体的に心地良い。「こういうのでいいんだよ、こういうので」って感じか。

ログインで毎日必ず3枚もらえる「委任チケット」の存在も地味にありがたい。一度クリアしたクエストを再攻略の必要なしに報酬をもらえるので、周回する必要がほとんどなく、快適。

### 2/5 — 最近はインフレが激しく、敵も理不尽に

*2026-05-13*

いつだったかにロゼルヌやズィズィーの登場で状態異常すら考慮する必要がなくなったり、攻撃力が激しいインフレを起こし、最高難易度での難易度の上げ方もグシオン&アガレスやフールフール&モラクスの超神級を見ればわかりやすいですが、「とにかく敵の火力と耐久力を上げる」、「とにかく開幕から面倒な敵を拠点に向かわせる」、「画面端に放置厳禁レベルの敵を置く」等のただ理不尽なだけの"難しい"ではなく"鬱陶しいだけ"の物になりつつあります
こうなると開幕を処理できるユニットがあまりにも限られるというよりも、特定のユニット郡が揃ってないなら挑戦権すら無いと思えというレベルの理不尽さです。
愛と戦略で戦うタワーディフェンスはそこには存在しないのです。
ヴィディアを置いて、エフネと色んな衣装のティルトとそのティルトに化けて同じ効果が得られる狸を開幕の敵に特攻させ自滅してもらい、時間とコストを稼いで開幕の理不尽をどうにかしつつ限られたボスへのメタユニットや、ボスを捩じ伏せられるインフレユニットを正しく置くだけという戦略性は多少あっても愛なんてあったもんではないゲームです。
そんなに狂った奴等が少人数でどうにかしてくれるなら空いた枠に好きなユニットを入れろ？無理です。編成するだけで効果のあるユニットに席を取られてしまうので
仮に入れられても出撃した所で何も出番が回ってこない、いつの間にかやられて⭐︎を落とし足を引っ張るだけという現実が待っており虚しくなるだけです。

### 3/5 — ありがとう

*2026-01-25*

このゲームに出会ったの五年前でした。私は基本的にソシャゲが好きではなく、すぐ飽きてしまうのですがこのゲームだけはなんか楽しめました。
最初の方は弱いキャラで頑張ってクリアした思い出があります。(英傑とか言うハゲが強すぎて、手に入ってからは余裕でしたが、、)
ガチャが酷いのはそれはそうです。でもそこまで気にしなくてもいいと思います。恒常の黒だって活躍できますから。でも英傑はほんと強いです！結晶は貯めときましょう。それ以外のガチャはよっぽどじゃないと引かないほうがいいです。
あとストーリーの魔界はほんときついので万全に対策してクリアしましょう。
育成はけっこーきついです。素材が足りないんですな、、まあ頑張って集めてください。今から始めても全然行けますよ！
ドットで古臭いからって見た目で判断するのはやめましょう！本当におすすめです。
追記:最終決戦仕様エフトラよわいです

### 5/5 — 11年プレイしての感想

*2025-05-03*

ドットが綺麗に動く　ここは大好き。
ストーリーは王道の国を魔物に襲われ…からの復興へ
あの敵キャラが　仲間になったりならなかったり
エイプリルフールネタや時の漫画ネタをぶっ込んできたりと
流石大人向けゲームと言える。

残念な所は…
BGM 流石に10年以上毎日同じ音楽を聞いているのは、飽きますね。
好きなアニソンですら　３年毎日3分が限度？
季節イベントで新規音楽は流れますが、合成選択とマップ画面選択は
ずーっと同じ。そろそろ音楽を通常と春夏秋冬用に選択制に変更して欲しい。

### 5/5 — 他人と競わない優しいゲーム

*2024-12-12*

初期の頃から遊んでいますが、他のゲームと違って、昔からいるキャラも調整をしてくれて見捨てられることもありません。
　このキャラが最強というのもなく、色々なキャラの個性を生かして末長く遊べます。
　ランキング等なく、ネットをみていても、新規ユーザー（王子）にも丁寧に教えてくれる優しい環境ができていると思います。
　感覚からすると、昔のスーパーファミコンのように同じゲームをする者はライバルではなく、一緒に攻略していく仲間のような感じですね。

　これから始める方は、神聖結晶を貯めて、時々ある英傑のガチャでブラックを当ててください。最強はいないと書きましたが、英傑は頭ひとつ抜けている強さなのでサクサク進めます。
　その後、キャラが揃ってくると自分にあった戦術で戦う楽しさが出てきます。

　私は最終的に、レア度が２番目のプラチナの「はつね」という敵からは隠れて一方的に攻撃できるキャラばかり使用しています。料理人がバフをかけて、自陣に近づく前に３人のはつねが戦力を削りまくる戦いになってます。

　ソシャゲなので、いつかはサービス終了になるのだと思いますが、いつまでも良い意味でダラダラとこのゲームを遊んでいたいです。

　なので、遊んでいる王子〜たまにアイギス神殿にお布施しながら共に遊びましょー

### 1/5 — 運営の対応が遅いし悪い

*2024-04-12*

ゲームがどうこうより運営が最悪です😅 てか馬鹿過ぎます。 うまくアカウントの連携ができなく質問したらコマンドにない言葉で返信してきたのでそんなコマンドは無いと指摘したら、今度は正しいコマンド名でそのコマンドから連携できますとの返信が来ました。 そもそもそのコマンドから連携が出来ないから質問してるのに…回答が馬鹿すぎてレベル低くさにびっくりしました。 今までいろんなゲームで運営に問い合わせしてますがこんな馬鹿で適当な運営は始めてで一気にゲームやる気が無くなりました😑

### 1/5 — ガチャのピックアップがまるで機能していない部分を抜けば面白いかも

*2023-03-31*

ゲーム自体は面白いのですが、石500個使ってもピックアップのキャラが引けないのは流石に詐欺を疑うレベルなんですよね… キャラが増えていけばすり抜けの確率もどんどんと上がっていきますし これから始めるプレイヤーはピックアップキャラを引けないと考えた方が良いです。 当然ですが課金は絶対おすすめしません、ピックアップの絵に釣られて数万払って全く関係無いキャラしか出ませんからw

(ちなみにあれから200個使いましたがやっぱりピックアップのキャラは引けませんでした！700石使ってすり抜けるゲームです！！随時更新していきます)

### 5/5 — タワーディフェンスの完成形であり、進化し続けている

*2022-11-24*

9周年という節目を迎えたということで今更ながらレビュー
これだけ長く続いているという時点で基盤がしっかりしているというのは明らか
多くのタワーディフェンス系のアプリをプレイしてきて今も続いてるのはこのアイギスのみ
他のアプリでは新キャラや限定キャラ、別衣装キャラが今までの既存キャラを蔑ろにするようなレベルの能力で次々出てきて、もうついていけないと思わせられた

アイギスにも別衣装や限定、ぶっ壊れキャラはいるが、既存キャラが蔑ろになるということがない
全部が全部というわけではないが、絶妙なアビリティとスキルの調整で差別化されている

最大の特徴と思うのはゲーム内でのオンライン交流機能が一切ないということ
PvPも協力して倒すようなものもないので文字通りマイペースで遊べる
長く楽しく続けられる要因はこれだと個人的に思う

9周年も経ったゲームを今更…という人も全く問題なし
むしろ最近になってUIやゲーム内機能も使いやすいし、キャラも分かりやすく強いキャラが増えて攻略の柔軟性も高くなっているのでいつ始めても楽しめます

運営チームもユーザ目線にかなり近いのも良い
アプデの度に良いゲームになっていることを実感してます

もっともっと多くの人に遊んでもらいたいゲームです

### 1/5 — 課金する気にはならない

*2022-06-15*

低レアでも戦略次第で勝てたりはしない。最高レアの中でも当たり外れが激しい。ストーリー終盤とかもはや戦略ではどうしようもなくどれだけ優秀なキャラを持ってるかの勝負。

### 5/5 — 新規のためのインフレキャラ

*2021-06-18*

自分は、それまで5年間ほとんどインフレしてなかった中で、「英傑ガチャ」というものから排出される、それまでとは明らかにオーバースペックの所謂ぶっ壊れキャラが登場しだした頃に新規で始めました。

このゲーム、他の方が書いてる通り初期のキャラ イベント産のキャラ 最高レアリティ以外のキャラでも育成してうまく配置すれば攻略可能な難易度のクエスト(？)がほぼ9割です。
逆に言ってしまえば、今だと3,4人くらいいる中のどれかひとつのぶっ壊れキャラさえ引けば序盤とは言わずにエンドコンテンツの2歩手前くらいまでもうイージーです。

新規で低レアリティのキャラで頑張るのもいいですが、それだとこのゲーム、満足に育成できて編成が揃ってきてイベントの高難易度をクリアできてっていう軌道に乗り出すまで少々時間がかかります。

新規で序盤くらいは楽したいって方は石貯めて壊れキャラ引いて序盤の育成しづらい期間をスキップして行くことができるゲームです。

序盤、自キャラも貧弱で敵も大して強そうでも無いのに勝てない中で頭使って必死こいてゲームするよりも
序中盤テキトーに進めて終盤、自キャラも最強なはずなのに敵も強え〜って頭使って必死こいてゲームすることもできます。

自分はそんな感じで序中盤の辛さを一切経験せずに最高難易度辺りまで行きましたが、
エンドコンテンツでは壊れキャラが数人いるだけではクリア出来ないのでどのキャラで補うかとか工夫しながらプレイできて楽しいです。

さて、ここまでのレビューと他の方のレビューを見てお気づきでしょうか
このゲーム、コツコツ楽しむことも出来れば、エンドコンテンツまで限定キャラ無双(笑)しながら楽しむことも出来るのです。
自分の好きなペースで遊べて他人なんて気にせずにそれでいてタワーディフェンスとしての難易度やクオリティもかなり高いです。
ぜひ遊んでみてください。

※2021/06/24までですが
今ちょうど、半ぶっ壊れキャラの「ヘカティエ」が帝国ガチャで実装されています。
リセマラしづらいゲームですけど、こいつ取ってこいつを育てとけばこのゲームの序中盤なんてほぼイージーですので是非。

## Frequently asked questions about 千年戦争アイギスA

### What is the gameplay like in 千年戦争アイギスA?

千年戦争アイギスA features strategic simulation RPG gameplay with tower defense mechanics. Players command unique units to defend their kingdom against monster invasions, requiring careful placement and unit synergy for victory.

### How does 千年戦争アイギスA handle monetization?

千年戦争アイギスA is free to download and play. While the provided data does not indicate in-app purchases or advertisements, users should review the terms of service for detailed information on any potential monetization aspects.

### What are the system requirements for 千年戦争アイギスA?

千年戦争アイギスA requires iOS 9.0 or later and is compatible with iPhone 5s or later, and iPad 5 or later. Support is not guaranteed for devices outside these specifications.

### How often is 千年戦争アイギスA updated?

The latest version of 千年戦争アイギスA is 2.7.0, last updated on June 18, 2026. This indicates a history of updates, though the exact frequency is not specified.

### What is the age rating for 千年戦争アイギスA?

千年戦争アイギスA has an age rating of 17+, suggesting mature themes or content suitable for older audiences.

### How do I build relationships with characters in 千年戦争アイギスA?

You can increase your affinity with female characters and trust with male characters by engaging in conversations. Improving these relationships can lead to character growth and unlock new dialogue events.

### Can I get high-rarity characters easily in 千年戦争アイギスA?

Yes, new players can receive a 'Black Summon Ticket' for a guaranteed highest rarity character during a 5-day login campaign. Additionally, reaching Rank 10 and Rank 25 grants tickets to choose specific highest rarity characters.

### What is the user reception of 千年戦争アイギスA?

千年戦争アイギスA has a strong positive reception, with an average rating of 4.6 stars from 36,728 ratings, indicating high user satisfaction.

## Version history (last 5 releases)

### 2.8.0 — 2026-08-20

●Ver2.8.0の内容
・システムの追加と調整
・不具合の修正

### 2.7.2 — 2026-07-30

●Ver2.7.2の内容
・不具合の修正

### 2.7.1 — 2026-07-23

●Ver2.7.1の内容
・システムの追加と調整
・不具合の修正

### 2.7.0 — 2026-06-18

●Ver2.7.0の内容
・システムの追加と調整
・不具合の修正

### 2.6.9 — 2026-05-21

●Ver2.6.9の内容
・システムの追加と調整
・不具合の修正

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-08-28.*
