# ラムの泉とダンジョン:ハクスラ&放置系RPG

> Deep idle RPG with one-handed play, auto-battles, and strategic defense modes. (iPhone/iPad app by SHINICHI FUJIMOTO.)

- Source: https://appshunter.io/ios/app/and-rpg/id1577284786 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [SHINICHI FUJIMOTO](https://appshunter.io/developer/1577284788)
- Category: Games, Entertainment, Role Playing, Strategy
- Price: Free
- Rating: 4.65/5 from 7,714 App Store ratings · 21 written reviews indexed
- Age rating: 12+
- Requires: iOS 15.0 · 796 MB
- Languages: Japanese
- Released: 2022-01-22
- Data updated: 2026-09-05
- Monetization: free
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/and-rpg/id1577284786/reviews.md

## What is ラムの泉とダンジョン?

『ラムの泉とダンジョン』は、手軽に遊べる超やり込み系放置RPGです。

◆ゲームの特徴
・片手で遊べる超簡単な放置ゲーム！
・1日5分で楽しめるからサブゲーにピッタリ！
・最大20倍速によるフルオート爆速ダンジョン攻略！
・豊富な放置要素とやり込み要素！
・専属イラストレーターが手掛けた美少女達！

▼ストーリー
遥か昔から人類を滅ぼさんとする邪神との戦いが続く世界。
人類の最終兵器に選ばれてしまった少女【ユイナ】を守るため、【ラム】は邪神との戦いに挑むが、敗れ封印されてしまう。
しかし、邪神も無傷ではなく、世界に束の間の平和が訪れた。
【ユイナ】は自分の身代わりとなって邪神と戦い、封印された【ラム】を救い出すために冒険の旅に出ることを決意する…。
封印された少女【ラム】を助け、世界を救う冒険が今始まる！

▼いざダンジョンへ！最大20倍速の2D爆速オートバトル！
お気に入りのキャラクター達を育成して、邪神が眠るといわれるダンジョンを攻略しよう！
ダンジョン内ではキャラクター達が自動で冒険してくれる！自動戦闘中もキャラクターを強化して攻略をサポートできるぞ！

▼遠征モードはローグライクなタワーディフェンス！？
育てたキャラクター達を連れて、様々なイベントをこなしながら敵勢力のボスを討伐しよう！
各キャラクターの育成状況やコストを考慮しながら、迫りくる敵を倒す戦略と運が必要なハクスラ&ストラテジーモードだ！

▼放置要素満載！
ホーム画面の『かかし』を強化すると、キャラクターの訓練効率UP！時間経過でより多くの経験値を入手できるようになる！
拠点モードでは、地図を開放して素材を採集することで冒険に役立つアイテムや経験値を自動生産する建物などを建てることができる！
更に素材を採集して、建物のアップグレードやキャラクターの強化に必要なレアアイテムに交換しよう！

▼全キャラクターの力を合わせろ！総力戦モード！
邪神の眷属を封印すべく犠牲となった少女たちを救出しよう！
全てのキャラクターが30秒間全力で攻撃を行う特別モードだ！キャラクターを強化してから挑戦しよう！

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【こんな方にオススメ】
・通勤・通学時間などでサクッと遊びたい方
・放置系ゲームが好きな方
・やり込み要素が多いゲームが好きな方
・ハクスラ要素のあるゲームが好きな方
・ファンタジーRPGが好きな方
・ローグライクが好きな方
・タワーディフェンスが好きな方
・美少女を育成するゲームが好きな方
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▼開発者情報
このゲームは夫婦二人で企画・開発・デザイン・イラスト・運営等の全ての業務を行っております。
皆様のご支援・ご声援が何よりの力になります！よろしくお願いします！

公式Twitter : https://twitter.com/RumsSpringStaff
公式HP : https://rumsspring.com/
 
◆推奨動作環境
iOS 15.0 以上

◆推奨動作端末
iPhone 8Plus以降

## Key features

- One-handed idle gameplay
- Up to 20x speed auto-battles
- Roguelike tower defense mode
- Extensive idle and deep gameplay elements
- Character training and collection
- Resource gathering and base building

## Recent user reviews (10 of 21)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/and-rpg/id1577284786/reviews.md

### 5/5 — 色んな放置ゲームをやってきた中で

*2025-08-27*

色んな放置ゲームをやって来ましたが、どれもこれもインフレインフレでダメージや必要経験値等が数万数億数兆となるばかりでやってて楽しくなかったですが、このゲームは敵に与えるダメージは高くなっても数万や十数万程度、経験値やお金は流石に億や数十億必要になりますが、他の放置ゲームに比べたら分かりやすい数値で抑えられていると思います。 
 ガチャ関係ですが、最初のリセマラもすごく簡単(スタート画面でデータ削除可)でいちいちアンインストールしてインストールし直すような事は必要ありません。今は分かりませんが最初に30連分くらいの石が手に入り最大レア度のキャラを自分は最初に三体所持した状態でスタート出来ました。それに最大レア度キャラの数も10体程度、全キャラ入れても40体程度、毎月最大レア度キャラのピックアップ(最大レア度出現時50％でそのキャラが出現)もされますし石もすぐ貯まります。ガチャ用に石を買った事が無い自分もピックアップ待ちと限定(現在入手不可)の二体を除きほぼ全てのキャラ所持してますし、メインゲームの傍らで遊ぶ程度のサブゲームとしてはとてもオススメ出来ると思います。 因みに自分は経験値を多く貰える案山子や放置収集アイテムの入手が増えるアイテムの微課金(2000円弱程度?)のみで1年弱程度ですが、メインのストーリー(ダンジョン1000階)クリア済み、高難易度な裏ダンジョン(少し前まで200階、最近400階まで実装)の100階まで攻略済みです。 大きなアプデや新キャラ実装タイミングはゆったりですが、元々一気に遊ぶゲームじゃないのでサブのゲームとして如何でしょうか？

それと他のレビューでよく言われてる｢データが消えて連絡したのに返信がなかった｣というような発言が多々ありますが､復活の呪文のようなものがあるので定期的に保存しとけばデータ消えてもその時のデータからになるけどデータは復活出来ますし､自分がとある事情で運営に連絡した時はその日か翌日には返信が来て対応して貰えました。文句言ってる人達は運営への連絡方法や対応が悪かったんじゃないですかね？(データ消えたぞ！どないすんねん！とか威圧的に連絡したんじゃ？w)

### 5/5 — 不思議な魅力

*2025-07-23*

ほぼ放置で様々なリソースを貯めて、それを元手に部隊を強化してゲーム性の違うコンテンツを攻略していくのんびりとしたペースで成長を見守るゲーム。
メインは攻撃と防御、役割に応じた組み合わせで
戦略的に攻略階層を伸ばしていくモード。なかなか先に進めないし、スタミナ的なリソースも消費が大きすぎてすぐに2時間に1回とかの参加ペースになってぢまう。なのに、不思議とイライラしない。
他にはローグライトとタワーディフェンスを足したようなモード。
敵強すぎ。
クリアするには単純なLVアップだけでは勝てない。
でも参加リソースは無し。自分の時間だけで無限に遊べる。クリア出来る難度でも少ないけど、EXP報酬もある。
他には攻撃全ぶりのホームランダービーやドラコンショーのような全員攻撃で打撃力を追求するモードと、あれもこれもとやることは多いのに、どれも時間に追われる感じでは無く、ゆったりとした時間とキャラが可愛いので許せているのかもしれない
私は好き

### 5/5 — ラムいずの魅力

*2024-10-13*

今日は、ラムさん、シフォンさん、燦燦と申します。いつも、楽しいゲームをありがとうございます。僭越ながら、プレイヤー視点でレビューを書かせて頂きます。　
　ラムいずの魅力は成長システムに有ると思います。韓国製のＭＭＯを日本風にアレンジしている事に、ゲーマーとしてとても共鳴します。運要素は、スキル強化から、オプション変更・強化、宝玉とアップデートに連れて段々緩和されてきて遊びやすくなってきていると思いますが、それでも運要素が強すぎると思います。　
　運、リソース管理、課金額、ゲームに掛けた時間、難しいステージをクリアしたときの報酬が、バランス良くキャラの成長に繋がると良いゲームになると思います。インフレが抑えられているのは最高です！
　低レアのキャラや、あまり人気の無いキャラにも活躍の機会があるのも魅力的だと思います。例えば、あるボスに☆４キャラが活躍したり、遠征モードで、ツバキや、☆１・２キャラが活躍できるのは、素晴らしいと思います！
　戦闘システムは、放置ゲームの基本を踏襲しながら、キャラ選択に戦略性があって奥が深いです。５００層までなら無課金で☆４キャラ中心で十分にクリア可能なパーティーが編成できると思います。ただ、前衛と後衛の均衡が崩れてきているのが気になります。 　戦闘システムで気になるのは、速度によって結果が変わってしまう所です。等速で戦闘している時のキャラの挙動が強敵と戦っている感じがして、とても好きです。等速では遅すぎると感じるプレイヤーが多いとは思いますが、等速で戦闘する時のアニメーションがシフォンさんのちびキャラの魅力が最大限に活かされると思います。
　それから、戦闘で手に入る虹結晶が多すぎてプレイヤーに有利過ぎると思います。キャラを追加することで加護の最大値が増えるので、今のままだとキャラを追加するのが難しいように感じます。六花宝珠が慢性的に足りていないので、レアステージの報酬を六花宝珠に変えてみてはいかがでしょうか？
　シフォンさんの絵は幻想的でとても美しいと感じます。シフォンさんの服のファッションセンスが幅広くて一人一人違った服装をしていてとても魅力的です。モモやメルルなど露出の少ないキャラが特に可憐に感じます！服の皺まで描き込まれていて、大変な労力だと推察します。シフォンさんの描く男性キャラが見てみたいです（特に前衛のオヤジキャラとか…）
　シフォンさんの描く絵がラムいずの世界観を色付けていると思います。今のラムいずの世界観を大切にして下さい！！！
　個人製作ゲームで広告が無いのは快適にプレイできてとても嬉しいです！
　ガチャシステムはあまり良くない風習だと思います。召喚無しでもある条件を満たせば、☆５キャラの入手機会が有るのは公平だと思います。ゲーム内からの入手と虹結晶からの入手が半々くらいだと丁度良さそうに思います。
　スキンは、絵の中に小道具やキャラの表情が変化するのが、とても生き生きとしていて、見ていて和みます…。レベル６で背景画が煌々と輝くのが魔法に落ちたみたいです！
　ラムいずの強みは、少額の課金で十分に全てのコンテンツを楽しめる所だと思います。
　月パスは途中でプレイを辞めてしまったら損をした気分になってしまうので、購入を躊躇してしまいます。月パスは廃止して月一回のお得な虹結晶の入手量を増やしてみてはいかがでしょうか？
　主人公のユイナが最前列で活躍できたら、とても凜とします！！！
　長文失礼しました。今後の更新に期待を込めて、☆４とさせて下さい（ごめんなさい）これからも応援しています。失礼します。

【令和６年１０月１３日　追記】
　すみません。宝玉の合成を最高ランクしか見ていませんでした（汗 　宝玉に関しては完璧なバランスだと思います！

### 5/5 — 時間を取られないので続けやすい

*2024-09-25*

リリース当初からプレイしてます。
今ではすっかりコンテンツが増えましたが、何て事はありません。他人と競争する要素0なので自分のペースで進めましょう。競わないので無課金でも全然いいんです。

余談ですが1000層に届く頃には課金は殆どしなくていいぐらいになります。超緩いです。
サブ垢で全く課金せず進めたら半年ほどで1000層まで届きました。

1日の作業が10分もしないうちに終わります。ここが時間足りてない現代人にとってすごく有難い設計ですね。他のソシャゲと違ってガチャで高レアや特効キャラ当てないとまともに進められない！といった事も無いです。
ダンジョンを進めるだけなら少ない課金であっさり1000層まで行けると思います。

時間を取られないと書きましたが、序盤は時間を取られるコンテンツが一つだけあります。遠征です。ここが何度でもリトライできて早くクリアするほど育成が捗るため、クリアするまでずっと挑戦をする事になりますが難しいのでリトライの連続になりやすいです。ですが苦労に見合った報酬は貰えます。

一つだけ悩ましいのは個人制作ゆえにコンテンツや新キャラ実装のペースが遅い事でしょうか。期間限定イベントなども特になく、最後まで行くとちょっと退屈しやすいです。
ただ、キャラの育成は非常に長丁場。一人MAXにするだけで相当かかるので新キャラがバンバン出てきてもそれはそれで困っちゃいますけどね。

後は絵のクオリティに満足できるかどうかですね。最近はスキンガチャというものも出てきて集める楽しさがあります。クリアに必須という訳でもないのでやっぱり親切設計です。

### 5/5 — 無課金で最新要素まで終わらせた上で

*2024-08-02*

結論から言うと神ゲーですね、キャラの凸要素が無いのでソシャゲのように沼りにくいのが有難い要素その１。 キャラは最初6人までしか出せないので好きなキャラを育成するのは凄くありです。(最新要素はもう少し出せますが6人で攻略できます) 完全に1人用なので廃課金して俺強えーされないのが良いところさん。 毎日100個の配布があるので石に困る事は少ないです。 序盤はキャラが少ないのでもどかしく感じる人は課金してもいいですが、しなくても無課金で全キャラゲット出来るので問題ないです。 データが消えるとかの問題も2年弱やってますが起きてないです、そもそもバックアップ機能あるので安心です。 ずっと張り付いてやるゲームではないです。←ここ重要 廃課金と無課金の差がそれほど生まれないのもgoodです。
ちなみに運営さんが対応してくれないというのを見かけますが、少し前に爆速対応してくれました。

### 5/5 — 日々トライアンドエラー

*2024-06-25*

プレイして1年足らずですがずっと楽しめています。
課金はかかしと3点セットだけで十分だと思います。個人的にはかかしは最序盤から、3点セットは蝶を入手出来るようになった頃にはあった方がいいでしょう。

不満点としてはストーリー？何それ美味しいの？なゲームなのでボスや遠征の攻略の仕方がトライアンドエラーしかないところ。
普通のソシャゲなどでは登場キャラがヒントらしいことをちらっと教えてくれるものなんですが、このゲームでは力こそパワーで進んで行くのでたまに出てくる特殊能力持ちの敵に対しての攻略法が分かりません。…700面のボスのシールドどうやったら割れんだよ！！…すみません、取り乱しました。

まあそれはともかく、地道にログインして加護を消費していけば確実にキャラが成長していくのでちょっと古めのRPGが好きな人はすごく合うゲームだと思います。

### 5/5 — いい感じにのってきたところ♪ゆったりプレイ♪

*2024-05-04*

他ゲームと比べ、かなり進行速度は遅めになりますが、じっくり長期かつプレイを最小限にとゆう自身のスタンスには合っているため、今後も楽しくプレイさせていただきます♪
最初の3日間はスムーズに進みましたが現在300階にて、足止めをくらっている状態です♪
ここからは、ほかの育成を進めつつ、拠点の発展を中心のプレイになるため、かなりゆったりになりそうです♪
課金要素といえば、ダイヤやスタミナといったところで、そのほかにもちらほらとありますが、私個人での感想は、上記の２つが中心となりそうです♪
とはいえ、かなり階層を進めないと、これらのメリットを受けにくくなるため、最初の進め方が、かなりの重要素となりえます。
私の場合、タンク2アタッカー2ヒーラー2の編成となり、レアリティーの高いキャラほど、強くなる反面育成コストがかかるので優先順位を見誤ないのが攻略のこつです。
上記の編成の場合、タンクなら体力と守り、アタッカーなら攻撃とクリティカル、ヒーラーなら回復とゆう形になりますが、これらもキャラクターのスキルの組み合わせが良くての話です。
1日1回無料の100ダイヤがもらえるので、10日に1回のペースで10連、50連目で確定星5とゆう流れになり、期間によってはピックアップもあるため、このキャラがほしいとゆうのがあれば、狙ってみるのもありかも。
長くなりましたが、私からは以上です♪これからもゲームを楽しくプレイしていきたいとおもいます♪

### 5/5 — 無課金と微課金は永遠と育成を楽しめるゲーム

*2024-03-31*

微課金ユーザーとしてリリース当初から現在も続けているユーザーの感想です！（ここ1年は課金なし）

キャラ育成の進行具合は、リリース当初から楽しませてもらっていても「廃課金しないと全キャラ育成は厳しい」です。

「ノーマルダンジョン」のクリアだけなら、キャラを6体絞って育成すれば問題なし。
「遠征」と「総戦力」のコンテンツでは全キャラ育成が求められます。
しかし、ゲームを進行させる為に膨大な時間が必要なので、廃課金プレイ以外では年単位の時間を掛ければ育成が8割進むゲームと言って過言ではないです。
逆を言ってしまえば、ハマればそれだけ長く楽しんでいけるゲームでもあります。

ガチャを回す為の石は、キャラ集めが終わり新キャラが出る時以外は、ゲームの後半ではほぼ育成の為に使用する物となります。
全コンテンツクリア済みの私も、未だにキャラ育成が終わらず、石の投資に少し悩むことあります笑
こちらも時間を掛ければ課金せずとも貯められますが、ゲーム序盤のやりくりに悩むこと多しです。

ゲームに慣れれば1日トータルプレイ時間が10分前後で楽しめるゲーム感であり、低レアキャラも育成の仕方次第でかなり有用な変貌を遂げるので、長期的に育成ゲームを楽しみたい方にはとってもオススメです。

### 5/5 — 始めるか迷ってる人、昔やってた人に見てほしい

*2023-09-27*

まず、昔のレビューはあまり当てにならないので
せめて1年以内に書かれたレビューを参考にする事をオススメします

どういうゲームかは他のレビューを見れば分かると思うので
私は「レビューにはこう書かれてるけど実際は全然違う！」となった部分に付いて書きます

【最初は楽しくない、楽しいのは最初だけ】
この様に意見が割れてる時点でお察しの事と思いますが完全に好みです
序盤・中盤・終盤とそれぞれ別の楽しさがあるので問題なく楽しめます

ただ全体を通して「コツコツ育成する盆栽ゲー」って所は変わらないので
倍速再生とかでガンガンコンテンツを消費する現代っ子の好みには合わないかも？
いや、私も現代っ子なんですけど好きなアニメは終わってほしくないタイプなんで(笑)

【やる事がない】
序盤は遊び足りないと思うかもしれませんが慣れてくればむしろ丁度良いです
ゲームが進むにつれて出来る事も増えていくのでむしろやる事がちょっと多いとすら感じる時もあります

正直ソシャゲ中毒者にこのゲームは向いてません
本来ならばソシャゲ中毒者の様な人にこそオススメしたいサブゲーなんですが
放置ゲーというのは向いていない人にとっては辛く苦痛でしかないと思います

【ガチャと課金要素】
ガチャが渋い系のレビューは間違いなく序盤しかやってないので無視でいいです
むしろ“かかし”と“拠点”の2つ(計1480円)しか購入していない
始めて半年程度の微課金ユーザーでも★5キャラを全員所有しています

課金要素に関してのレビューもガン無視でいいです
課金要素はインディーゲーらしく控えめなんですが個人制作だからとナメられて
課金要素があるってだけで嫌儲厨からお金にがめついとかイチャモンつけられて
リリースから1年半以上経っているのに未だに粘着されてるんですよね

最後に、最初は「これクリアするのに何年掛かるんだろう」と思ってましたが
拠点が追加されてからは育成が早まったので結構あっさりと500階層(リリース当初の最高階層)まで到達出来ました
昔やってたって人とかは是非帰ってきてほしい、俺も帰ってきた側だから切実に思う

### 5/5 — 神ゲー、自分に合っててずっと続けられる

*2023-09-26*

色々不満な点もあったけど、アップデートで適切に実装され、痒いところに手が届き、ストレスなくとても快適にプレイできます
広告等もなく、普通に面白いし無課金主義の私も課金しました（お布施の意味も込めて）
他ユーザーとの競い合いではないので、無課金でも全然楽しめます
これで広告なく運営できてるのは良いゲームだからだと思います、みんな好きで、好きだから課金する人もいて成り立つのではないかと思います
近年の他ゲームのように新キャラ手に入れないと進めないみたいな課金地獄ではなく、自分がしたかったら課金する感じなのでとても好感を持てます

## Frequently asked questions about ラムの泉とダンジョン

### What is ラムの泉とダンジョン's gameplay like?

ラムの泉とダンジョン features one-handed idle gameplay with fast auto-battles up to 20x speed. It also includes a roguelike tower defense mode and extensive idle elements for continuous progression.

### Can ラムの泉とダンジョン be played offline?

The description focuses on auto-battles and idle progression, suggesting online connectivity may be required for full functionality, especially for features like resource gathering and base building.

### Does ラムの泉とダンジョン have multiplayer?

The game mentions a 'Total War Mode' to rescue heroines, which could imply cooperative or competitive elements, but specific multiplayer details are not provided in the description.

### What is the age rating for ラムの泉とダンジョン?

ラムの泉とダンジョン has an age rating of 12+, making it suitable for a teenage audience and older.

### How often is ラムの泉とダンジョン updated?

The latest version is 5.7.8, released on May 27, 2026. This indicates a recent update, suggesting the game is actively maintained.

### What devices can run ラムの泉とダンジョン?

The game is recommended for iOS 15.0 or later and requires iPhone 8 Plus or later models.

### What do players like about ラムの泉とダンジョン?

Players appreciate the deep idle gameplay, one-handed playability, fast auto-battles, and the collection of beautiful heroines. The game's strategic elements in the tower defense mode are also a highlight.

### Does ラムの泉とダンジョン have ads?

The provided data does not specify if the game contains advertisements. However, it is listed as free with no in-app purchases mentioned.

## Version history (last 5 releases)

### 5.8.5 — 2026-08-26

・星5「メア」のピックアップ召喚を開催(2026年9月29日までの期間限定復刻)
・ナツナスキンが期間限定で復刻(2026年9月29日まで)
・その他、いくつかの軽微な不具合の修正と安定性の向上

### 5.8.2 — 2026-07-29

・星5「アイラ」のピックアップ召喚を開催(2026年8月25日までの期間限定復刻)
・ショップに4.5周年記念パックを追加
・食料生産の施設設置数がズレる不具合の修正
・パーティ画面の限界突破が反応しにくい不具合の修正
・その他いくつかの軽微な不具合を修正

### 5.8.1 — 2026-06-24

・ノエル&マシロスキンが期間限定で復刻
・星5「ツバキ」、星4「メルル」のピックアップ召喚を開催
・いくつかの軽微な不具合を修正

### 5.7.8 — 2026-05-27

・プラウ&メルル&モモスキンが期間限定で復刻
・星5「ランファ」、星4「ノエル」のピックアップ召喚を開催
・タイトルからホーム画面への遷移を高速化
・いくつかの軽微な不具合を修正

### 5.7.2 — 2026-04-28

・シトリー&フィースキンが期間限定で復刻
・星5「こあくま」、星4「ベル」のピックアップ召喚を開催
・いくつかの軽微な不具合を修正

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-05.*
