# Ayakashi Toyoden — user reviews

> 21 indexed App Store user reviews of Ayakashi Toyoden by Masato Inoue, rated 5.00/5 from 5 ratings.

- Source: https://appshunter.io/ios/app/ayakashi-toyoden/id1590298034/reviews
- App overview in markdown: https://appshunter.io/ios/app/ayakashi-toyoden/id1590298034.md
- Rating breakdown: 5★ 5 · 4★ 0 · 3★ 0 · 2★ 0 · 1★ 0

## Newest reviews (2 of 21)

### 5/5 — 楽しいです

*2021-10-26, version 1.0*

好きなタイプのハクスラでとても楽しいです
ただ、回復役にしてるキャラがオートだと、技量の関係で全く回復してくれない点はなんとかして欲しいです
技の優先度などを設定できたらなと思いました

### 5/5 — 待ってました最新作

*2021-10-22, version 1.0*

装備厳選、仲間厳選、パーティー構築などやり込み要素があって面白いです
追加要素も待ってます

## Most critical reviews (10 lowest-rated)

### 1/5 — ビックリした！！！

*2023-08-04, version 1.7.0*

おもんなすぎて

### 3/5 — 運に依存する要素が多い。

*2024-12-28, version 1.7.0*

ゲージと技による戦闘システムは戦略性があって面白い。また、女性強職業だけに限定すると全体攻撃が強い雑魚戦向きか回復技が強いボス戦向きか速度増加による両方に満遍なく対応した両立型かと差異化が図られており、戦略的に立ち回りやすく、面白さにつながっている。
　しかし、ゲームが進むにつれて良い武器が手に入るか否か、閃光といった優れた異名の味方が来てくれるか否かの運要素が強くなり、味方を育成しているという要素が無くなってくる。
　また、基本的に女性の方が回復と火力を両立していて強いことが多く、職業バランスが悪い。
　熟練度による味方のレベルアップが2回しかないので、育成要素が薄い。強さがほぼ装備依存で味方を強くしているという実感があまり湧かない。
　装備は同じ武器を合成して好きな特殊効果を選ぶ形式にする。
　男性や回復を持たない女性職業は全体攻撃や防御力を上げる技を加えて差異化する。回復職業は攻撃技の技量消費量が少ない技のみにし、攻撃技を使いやすくする代わりに最大火力をさらに低くすることで、使いやすくする代わりに強すぎないように調整する。
　熟練度によるレベルアップをさらに細かくし、武具や防具の数値を大幅に減らして装備依存のステータスバランスを変える。
　異名はレベルアップがある水準に達した時に自分で自由に選べるようにし、運の要素は味方が来てくれるか否かと武器と防具が手に入るか否かのみに限定する。
　(代わりにステージごとの味方の職業は1種ではなく3〜4種の複数にする
　武器と防具は決戦やボス戦で手に入る伝説系の確率をさらに低くする代わりに同じ武器を重ね合わせた際の特殊効果付与の性能を大きくする。
　決戦とボス戦は名品が100%で手に入る代わりに名品の特殊効果の性能を今よりさらに低くして伝説系の価値を底上げする。)
　様々な工夫をすれば面白くなりそうな要素が多いが、全てが運要素によって飽きる要素になってしまっているのは残念に感じる。面白いゲームシステムなので、アップデートを丁寧に行ってより盛り上げて欲しいと思う。

### 3/5 — 面白いですが

*2022-01-17, version 1.2.1*

今後ステージなどの追加はないのでしょうか。
発掘で同じ武具しか出ません。8回やって忍者の武器のみ。

### 3/5 — アプデ後も遊びました

*2021-11-09, version 1.1.0*

仲間のランダム要素(技や見た目)がもっと多くても良かったのかなぁと思いました。とりあえず攻防バフと回復仲間入れておけば自動で全部倒せるバランス。後半は手形集めてボス周回する感じで飽きてしまいました。アンストしますが今後に期待してます

### 3/5 — 取り返しがつかない

*2021-11-02, version 1.0*

ゲームは面白いのですが
キャラを脱退させた際にそのキャラの装備品が装備されたままの状態になり売却する事ができません。
これはもうどうしようもないのでしょうか？

こういったことがあっても意見箱的なものもないのでレビューに書かせてもらいました。

### 4/5 — 要望

*2022-03-21, version 1.4.0*

ゲームの内容は概ね満足ですが…。

アイテムがどこで手に入るかわかるようにして欲しいです。非常に不便です。

### 4/5 — 要望？

*2021-12-25, version 1.2.1*

始めたばかりですが、楽しませてもらってます。幾つか疑問と要望があります。

要望
マップ終了時に『次へ』が欲しい
マップクリア後、そのマップでの獲得可能アイテムや仲間を表示して欲しい

疑問
交換所って何処？
妖魂は現状称号ガチャのみ？

ゲームバランスはあまり良く無いかな…
3人PTなのに2人回復役必須な感じ
銀練石ドロップ場所少ない気がします。

### 4/5 — 面白い

*2021-11-01, version 1.0*

課金ゲーなんかやるならこの手のゲームやったほうが面白い
ただキャラの名前任意で変えられるようにしてくれたりクエスト終わった時点でドロップしたアイテムの情報見て売れるようにするかスキルがついてない装備は自動売却とかできるようにしてくれるといいかも

### 4/5 — 装備上限

*2021-10-23, version 1.0*

なんか急にドロップしなくなったと思ったら100個しか持てないのか、、、
リザルトとかで何かしらのアナウンスが欲しい

### 5/5 — A gem

*2025-02-28*

I love this game! Surprisingly good on every level, I can’t recommend enough

## Most praised reviews (9 highest-rated)

### 5/5 — 神ゲー

*2024-06-16, version 1.7.0*

ずーーーっと新作を待ってます

### 5/5 — この作者様のシリーズは全部面白い‼︎

*2023-10-21, version 1.7.0*

今後も続けてアップデート&新作アプリ出して欲しいです✨　^ ^

### 5/5 — バグでしょうか？

*2022-03-03, version 1.3.0*

対決強者妖怪2以降進めません。

現状詰んだ感じになってるんですが対応お願いします。

### 5/5 — 面白い！

*2022-01-25, version 1.2.1*

全てクリアしました！
図鑑も全て埋めたので早くアップデート来ないかな〜
どんどん追加してほしいです^ ^

### 5/5 — 面白い！

*2021-12-21, version 1.2.1*

とても面白くあまり不満はないですが要望を数点書かせてください。

・仲間が死亡している時、回復スキルを技量がある限り使用してしまう
・快適手形の効果回数を一度ではなく数度にしてほしい
・交換所の交換レートを低くしてほしい
・仲間の並べ替えに異名順を追加してほしい
・電脳手形の回復時間を短くしてほしい
・妖怪、武具図鑑にどこで出現するかを記載してほしい

よろしくお願いします。

### 5/5 — 最高のゲームです！

*2021-11-12, version 1.1.0*

しかし、不具合なのか、対決！強者妖怪の2をクリアしたあと、追加ステージがありません。
探索を進め続け、強者妖怪の1を後からクリアしたのがまずかったのでしょうか…

### 5/5 — ハクスラ好きなら是非！

*2021-11-11, version 1.1.0*

このシリーズめっちゃ好きです！

### 5/5 — 最高です！

*2021-11-02, version 1.0*

やり込みコンテンツ例えば塔、特殊武器など落とすボスなど、アリーナの追加を希望します。
有料でもいいのでオート放置できるようにして欲しいです。

### 5/5 — 待ってました！

*2021-10-28, version 1.0*

このゲーム絶対に人気になると思うけどなー
前作からずっとやってますが、めちゃくちゃおもしろいです。

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-06-04.*
