# BATTLE IN HELL'S PARADISE — user reviews

> 36 indexed App Store user reviews of BATTLE IN HELL'S PARADISE by GOOD SMILE COMPANY, INC., rated 4.80/5 from 446 ratings.

- Source: https://appshunter.io/ios/app/battle-in-hells-paradise/id6633416886/reviews
- App overview in markdown: https://appshunter.io/ios/app/battle-in-hells-paradise/id6633416886.md
- Rating breakdown: 5★ 389 · 4★ 35 · 3★ 8 · 2★ 1 · 1★ 13

## Newest reviews (13 of 36)

### 3/5 — No Character Models

*2026-07-07*

the gameplay is fine.. but you can’t even see the character models of the people on your team. It’s just the character card and ultimate animation…

### 3/5 — 新規さんの一助となれば。以下問題点、注意点。

*2026-07-01*

1.基本的な事柄
後半まで進んでくると、課金が必要に思えるほどキツい。宝珠(ガチャやペースupに使う石)の獲得数も激減する。故に課金を催促されているような気分になる。
前置きとして一応無課金でも遊べますが、ストレスはヤバいです。
ストーリーもハード中〜後半辺りから戦力が上回って居ても勝つのがほぼ運になります(戦闘は自動です)。そこは根気良く頑張るしかないです。
2.ガチャ
Pickup新キャラクターの実装ペースが超早い。1ヶ月に2〜3体。
SSR全凸には素体+15必要(キツいなんてレベルじゃない)。ガチャの天井は120回。
無課金専用チケットが使える"仲間ガチャ"のSSRキャラは全凸したとしても、Pickup新キャラの下位互換か超下位互換です。
辛辣な事を言いますが、RやSRのキャラは使えません。使いたいなら自由ですがとんでもない苦行です。
注意したいのはガチャは無償石で1日50回まで(15000個)。有償はチケットにすることが出来、無制限。
3.追想
キャラクターに装備出来る追想というものがあり、凸に必要な数は素体+3です。R,SR,SSRと装束(欠片1〜5個。50個でキャラクターの装備になる)が手に入ります。SRは使えはしますが、SSRの下位互換です。
排出の殆どがR,SR,装束欠片(ほぼ)なので、SSRの凸はかなりの根気が必要。かなりキツい。
注意したいのは1日30回まで(9000個)。チケットは無制限(然し、チケットの入手手段はイベントの個人レイドでダメージを出した報酬、ランダムな専用報酬ボックス50個で1回、月の任務報酬5枚)
4.スキル
キャラクターには4種類のスキルが存在し、素材は殆ど集まりません。獲得にはイベントのログイン報酬や週間でゲーム内コインで購入、同盟の共闘戦1日のランキング(微々たるもの)、御前試合(PvP。微々たるもの)
5.装備
装備のレベルもあります。これに関しては初心者と中級者(SR+++辺り)は考えなくて良いです…レベルアップは上級者以上になってからです。
具体的には装備は専用装備(基本欠片を集める)、装束(基本欠片を集める)、SR+++〜SR>R+++〜R>HN+++〜HN>N++N+++、刻印(SR+〜N)があります。
専用装備と装束にはレベルアップがあり、基本的にSR〜Nまでの武器を分解して出来る石を使う。
6.育成とPvP難易度
無課金で遊べますが、育成は牛歩だと思って下さい。
PvPに関しては初心者は"基本的"に、先に始めた者や微課金〜課金者には勝てません。超頭使って何かを見つけて、運が良ければ手が届くかもしれない。
当然、重課金以上の人は勝つのは無理です(かすり傷すら付けられない)。
7.将来性
申し訳ないけど、この課金圧の強さは長続きはしないだろうなと思っています…価格が高い上に報酬が見合ってる気がしない。
日本と一括りはしたくないが、私の知るある意味で大多数の日本ソシャゲ特有の"少ない期間で金を絞るだけ絞るタイプ"で運営の下手さを感じてしまう。
揶揄の気持ちなど一切無く純粋に金が湯水のように溢れる富豪にはかなりおすすめ。上位は魔境なので勝った時は気分が良くなる事間違いなしです。
p.s.個人的に全ワールド統合は、憚らずに言ってしまいますが、正直トップクラスのクソだと思っています。
地獄楽という作品やキャラクターが好きでかなり課金もしましたが、ここで不満を吐き出さざるを得ない程に我慢出来なくなりました…
長い文章になってしまい申し訳有りません。

### 2/5 — １ヶ月半やってみて

*2026-03-14*

アニメが好きでインストールしたけどガチャはほかのゲームに比べて天井も良心的？
宝珠も溜まりますい方？楽しいって思って１ヶ月半がたった。そしたら今まで宝珠が稼げてたクエストはカンスト状態、ほかのクエストは戦力が上回ってるのにクリア出来ない。
育成全然できないだからやることなくなった。
宝珠もたまらんから新キャラでてもガチャ回せない。
無課金では、所詮こんなもんかって感じ、しかも次から次へキャラが出て、あとから出るキャラの方が強くてせっかくガチャ頑張っても2凸ぐらいでは意味がない。
でるのはほぼ通常のSSRばっかりで楽しくなくなった。
宝珠の切れ目がゲームの終わりって感じで、楽しかったけどこのままだとアニメの終わりと共にアンスト対象になりそう！

### 3/5 — 無課金でピックアップガチャ300回回した結果

*2026-02-27*

結果としてはほんまにピックアップか？こいつってくらい出ません。
現状327回回しているんですがガチャから出たのは4体だけです
そんなんいつものガチャと一緒やないかい思いますよね。

ですが何とこのゲームかなーーーーりssr出ます。
何なら10連内で2、3体出ることだってあります、
つまりはピックアップなどと表記して、確率も上がってる（感）を出しているだけなんです。
今回のガチャでピックアップキャラより恒常キャラ出過ぎて3体くらいえぐい凸進みましたもん。
恒常なんですけどね、、、

さらにこのゲームモチーフ武器がこのゲームありまして、
その性能もまあ良いんですよ、このキャラだったら欲しいよねーという性能、そのモチーフ武器、、、
何と5凸したら貰えます。
素体合わせて6体必要なんです、
それをピックアップガチャの期間内に馬鹿みたいな確率を乗り越えないと貰うことが出来ません。

結果としては恒常のキャラ一体一体の方が多分確率高いんで欲しいキャラが出るまではひたすら貯めるのが良いかもしれません。
かなり課金圧の高いゲームです。

### 3/5 — 新規さんの一助となれば。以下問題点、注意点。

*2026-02-24*

1.基本的な事柄
後半まで進んでくると、課金が必要に思えるほどキツい。宝珠(ガチャやペースupに使う石)の獲得数も激減する。故に課金を催促されているような気分になる。
前置きとして一応無課金でも遊べますが、ストレスはヤバいです。
ストーリーもハード中〜後半辺りから戦力が上回って居ても勝つのがほぼ運になります(戦闘は自動です)。そこは根気良く頑張るしかないです。
2.ガチャ
Pickup新キャラクターの実装ペースが超早い。1ヶ月に2〜3体。
SSR全凸には素体+15必要(キツいなんてレベルじゃない)。ガチャの天井は120回。
無課金専用チケットが使える"仲間ガチャ"のSSRキャラは全凸したとしても、Pickup新キャラの下位互換か超下位互換です。
辛辣な事を言いますが、RやSRのキャラは使えません。使いたいなら自由ですがとんでもない苦行です。
注意したいのはガチャは無償石で1日50回まで(15000個)。有償はチケットにすることが出来、無制限。
3.追想
キャラクターに装備出来る追想というものがあり、凸に必要な数は素体+3です。R,SR,SSRと装束(欠片1〜5個。50個でキャラクターの装備になる)が手に入ります。SRは使えはしますが、SSRの下位互換です。
排出の殆どがR,SR,装束欠片(ほぼ)なので、SSRの凸はかなりの根気が必要。かなりキツい。
注意したいのは1日30回まで(9000個)。チケットは無制限(然し、チケットの入手手段はイベントの個人レイドでダメージを出した報酬、ランダムな専用報酬ボックス50個で1回、月の任務報酬5枚)
4.スキル
キャラクターには4種類のスキルが存在し、素材は殆ど集まりません。獲得にはイベントのログイン報酬や週間でゲーム内コインで購入、同盟の共闘戦1日のランキング(微々たるもの)、御前試合(PvP。微々たるもの)
5.装備
装備のレベルもあります。これに関しては初心者と中級者(SR+++辺り)は考えなくて良いです…レベルアップは上級者以上になってからです。
具体的には装備は専用装備(基本欠片を集める)、装束(基本欠片を集める)、SR+++〜SR>R+++〜R>HN+++〜HN>N++N+++、刻印(SR+〜N)があります。
専用装備と装束にはレベルアップがあり、基本的にSR〜Nまでの武器を分解して出来る石を使う。
6.育成とPvP難易度
無課金で遊べますが、育成は牛歩だと思って下さい。
PvPに関しては初心者は"基本的"に、先に始めた者や微課金〜課金者には勝てません。超頭使って何かを見つけて、運が良ければ手が届くかもしれない。
当然、重課金以上の人は勝つのは無理です(かすり傷すら付けられない)。
7.将来性
申し訳ないけど、この課金圧の強さは長続きはしないだろうなと思っています…価格が高い上に報酬が見合ってる気がしない。
日本と一括りはしたくないが、私の知るある意味で大多数の日本ソシャゲ特有の"少ない期間で金を絞るだけ絞るタイプ"で運営の下手さを感じてしまう。
揶揄の気持ちなど一切無く純粋に金が湯水のように溢れる富豪にはかなりおすすめ。上位は魔境なので勝った時は気分が良くなる事間違いなしです。
p.s.個人的に全ワールド統合は、憚らずに言ってしまいますが、正直トップクラスのクソだと思っています。
地獄楽という作品やキャラクターが好きでかなり課金もしましたが、ここで不満を吐き出さざるを得ない程に我慢出来なくなりました…
長い文章になってしまい申し訳有りません。

### 3/5 — これじゃない感・・・

*2026-02-23*

アニメの2期の放送に当たって地獄楽に興味を持ち
自然とこのゲームも入れてみたのですが、アニメのクオリティが凄かった分めちゃくちゃ期待してたせいかちょっと落胆してしまいました。
良い点
・容量が少ない(3〜4G)のに対しグラフィックが高い
・ボイスが多種多様でキャラ数もそこそこ
・やり込めるところも割とあり地獄楽ファンには刺さりやすいオリジナルストーリーもある。
・配布がそこそこ多いので初心者でもそこそこガチャが回せたり強いキャラが揃いやすい
課題点
・バトルがほぼオートなのでみてるだけで面白みがない
・上のに加えて味方は画像？のままなので躍動感がなく
物足りなさを感じる
・SSRが当たったとはいっても序盤を無双できるわけではないため爽快感がない
結論
作品としてのクオリティは非常に高いが、ゲームという視点で見れば刺さらない人の方が多い、人を選ぶゲームだなぁと思います。
ここであげて良いのかは分かりませんが、自分は某人気アニメのゲームである
ファン◯レみたいなゲーム性を期待していたのでかなりショックが大きかったです。
共通点も少なくは無いですが
差別化を図るにしても、
キャラの躍動感は感じさせて欲しかったとは思います。ただ、この容量にしてはクオリティが高いのは紛れもなく事実なので、気になったらプレイしてみてもいいとは思います。
長文失礼しました。

### 3/5 — ちょっと惜しいところが……

*2026-02-17*

つい最近始めたばかりのものですが推しやそのほか好きなキャラを育てたりストーリーを進めたりと楽しませてもらっています。
ですがイベントのガチャに一日の回数制限があることがどうにも解せません。
キャラクターを完凸させるためには何回もそのキャラクターを引き当てなければならないのにあの提供割合で一日50回まではあまりにも過酷すぎます……。
推しのためにどれだけ頑張って石を貯めても回数制限をつけられてしまってはやる気が失せてしまいます。
「課金すればいい」とお思いになるかもしれませんが、誰しも必ず課金できるというわけではありません。
課金をすることが難しい方のためにも回数制限を無くしていただきたいです。
せめてその回数制限を天井の120回に引き上げるか提供割合を上げるかのどちらかに改善していただきたいです。
楽しく遊ばせていただいているからこそイベントガチャのシステムが惜しいと感じてしまいました。
大変恐縮ですがお早めのご対応お願いいたします。

### 4/5 — 面白い…けれども！！

*2026-02-13*

御前試合で総合力が低い人でもランキングに入れてしまうゲーム性や一日中できるようなゲームコンテンツの多さがなくて困ります。また同盟での自由な書き込みができるようなものをお願いしたいです。言葉の規制などを強くしてもいいのでお願いします。理由としてはスタンプなどではコミュニケーションが取りづらいからです。そして、課金をしたとしてもガチャの上限がある点です。お金を使ってほしいのわかりません。しかし、キャラクターのデザインはとても良くてゲーム性も面白いです。改善お願いしたいです。
まとめると…
・御前試合の調整またはルール変更
・同盟で自由な書き込みができるようにしてほしい
・ゲームコンテンツの追加
・ガチャの上限解放
お願いします！！！

### 1/5 — 地獄か極楽かって言われると地獄

*2026-02-05*

現在までガチャ2072回でSSRは3.7%でした。120天井まで回したのも何回かあるので、本当に5%かは疑いたくなりますね。
ある程度(ストーリークリアからlv200越え辺り)まで行くと相手がとんでもなく強くなりレベル上げすら苦労します。というのは経験値アイテムがストーリーでしか落ちないという仕様のせいです。パワーバランスも全体攻撃を持っていないパーティだと複数体の敵では勝負になりません。課金をしたところでこれらが一発で解決する訳ではないのでもどかしさしかありません。
よくあるlv100くらいまでは何もせず育つシステムのゲームがとても優しく思えます。

### 4/5 — 映像や音楽はすごくいいんですが…

*2025-12-17*

オープニングの歌に聞き惚れてスタートボタン忘れる位の出来で、それだけでダウンロードの価値はあると思います。ホーム画面に好きなキャラを設定でき、アニメと違うセリフをしゃべったりするのも聞いてて楽しめますが、そこまで凝っているのにゲームの方がちょっと残念。

まず、サブコンテンツが途中で行き詰まって何日か経過した後にいきなり500回層位クリアできたりします、かなりバランスが悪いのかな？
あと、P VとG Vにあたるコンテンツがありますが、これも戦力高い人たちは、同じく高い人たちと戦って星のつぶし合いだけをします、反対に低い人たちは、同レベルの人たちと戦うだけで勝ち星を上げて順位を上げていきますので、勝ち数を上げれば低い人でもランキングに入ることができます。最後までこの方式なので戦力が低くても1位を取ることができてしまうと言う。正直、自分より戦力が半分にも満たない人が1位になってるのを見るとやる気なくします。
課金してガチャを回す気にならなくなるので改善してほしいです。
あと、同盟チャットもスタンプと定型文だけではなくきちんとチャットできるようにしてほしい

**Developer response:** 実装コンテンツについてのご感想、誠にありがとうございます。ゲームバランスや御前試合ついてご期待に沿えなかったこと、深くお詫び申し上げます。いただいたご意見を真摯に受け止め、今後のバランス調整や機能追加など、改善に努めてまいります。

### 4/5 — ガチャシステムだけカス

*2025-12-11*

キャラが思っていた以上にたくさん動いたりキャラ同士の掛け合いやifストーリーを見れるなど想像以上の内容で満足なのですがガチャシステムだけが不満があります。せっかく好きなキャラクターの限定のためにコツコツ石を貯めても1日で回せる上限があるので天井分貯めても好きなようにガチャを回せないのが唯一不満ですりただの課金ゲーになっているようにしか思えないです。天井上がってもいいので一日で引ける回数の上限を無くしてほしいです。もし今後このガチャシステムに修正が入るならそれ以前の限定ガチャに関する補填などを行ってほしいです。それ以外の面ではとても満足しています。

### 2/5 — ゲーム性⚪︎運営センス××

*2025-11-20*

サーバー総戦力2位までやり込んでみての感想です.
【ゲーム性】
良くも悪くもシンプルなメメントモリ系のゲーム.
地獄楽好きな人からしたらキャラのデザインやグラフィック,またストーリーの回顧録などはよく出来てる印象です.
よくあるキャラゲーって感じです.
ガチャ面も確率は良心的で,毎日10連無料で引けるので,それだけで楽しいです.
更に、よく出来てるのが番付システムで,自分のいろんな項目の順位を見ることができます.
pvpシステムや同盟システムも存在しており,キャラを強くしていくことの楽しさは確かにあるかなと感じます.
ただ、原作キャラの少なさや
半永久的にやり込めるコンテンツが皆無に等しいため放置ゲーになりがちかつ、ゲームが長続きすることはあんまりないんじゃないかと感じています.
【運営面】
はっきり言えばごみです.
リリース当初だから不具合が多くてもいいのですが,その不具合が視認できる限り多すぎます.更にその補填対応を行いますと発表してからイベント報酬の補填など時間がかかりすぎです.ユーザーに金を使わせたいという運営からのメッセージは伝わってくるのですが,杜撰な運営をされるとやる気が削がれます.
また、1回2回と続いていた御前試合(PvP)もこの前サイレントでマッチングシステムが改悪されました^_^
課金者を多少優遇するためのゲーム性なのにその課金者すら離れさせてしまうようなバグ運営にはもう少しゲーム運営に対する向き合い方を考え直してもらいたいです.

**Developer response:** ゲーム内容について貴重なご意見をいただき、誠にありがとうございます。また、不具合や補填の対応について、お客様をお待たせしている状況にあり、申し訳ございません。いただいたご意見を真摯に受け止め、運営体制の改善に努めてまいります。今後とも何卒よろしくお願いいたします。

### 1/5 — 酷い課金推進ゲーム

*2025-11-14*

ユーザーが地獄で運営は天国なシステム、課金促しすぎ、キャラを育てる為のクエストが無い、育成して強くしても、そもそも敵が固く攻撃力も異常に高い、回復役の存在の意味が見出せて無い、防御役なのに耐久力なく、すぐにダウン、ガチャの謎の制限、最近のアプデで30回に増やします！偉いでしょ？じゃないのよ、制限するな！するなら理由を教えてほしい。どうせ「課金して欲しい」が一番の理由でしょ？高課金すすめてくるあたり、グッドスマイルって運営の社員達がグッドスマイルでユーザーはノットスマイルです。
早急にゲーム性を見直して下さい。出始めた頃の聖剣伝説の劣化版すぎます

**Developer response:** 貴重なご意見をいただき、誠にありがとうございます。ゲームバランスについてご期待に沿えなかったこと、お詫び申し上げます。今後育成がしやすくなるようなキャンペーンやイベントも予定しておりますので、決定次第、ゲーム内でお知らせさせていただきます。いただいたご意見を真摯に受け止め、より魅力的な体験を提供できるよう改善に努めてまいります。

## Most critical reviews (10 lowest-rated)

### 1/5 — 辞めてよかったゲーム

*2026-08-07*

リリース後数ヶ月間プレイしたが、キャラの掛け合いの多さだけが魅力に感じた。

石は貯まりやすく、別ゲーに比べて天井は低いものの完凸に必要な枚数が非常に多い（16枚？）。1日のガチャ制限もある為、凸数を高くしたければ、余程の強運ではない限り課金は必須。なおレベル上限を上げるためには所持キャラ数を増やす必要があり、レベル上限を少しでも上げたければ全キャラの母体を確保しなければならない。好きではないキャラでもガチャを回さざるをえなかった。
ガチャ回数のランキングもあり、上位に入っていると他ユーザーに自分のガチャ回数が勝手に公開されてしまう仕様で個人的にはかなり抵抗があった。

新キャラが出る度にインフレする為、頑張って課金して完凸させても1ヶ月後には産廃していた。加えて旧キャラへの救済もないため、キャラへの愛着がわいた頃に倉庫番になる状況。
復刻のペースも異常に早く、実装された次の月には復刻する事が多々。

周回コンテンツがないため、一通り日課をこなせばやる事がなくなる。また、同盟イベント（争覇戦）も連携が必須な内容なのにゲーム内でコミュニケーションを取るのは至難。内容も1戦につき2回攻撃したら終わりの為一瞬で終わる。

ゲーム内のチャットがないため、上位同盟はdiscord・X・オプチャ、いずれかの利用を加入条件に設定している同盟が多かった。これらの利用に抵抗がある方は上位同盟に入るのは難しいと思った方がいい。 

絆ランクで開放されるキャラ間の会話は口パクすらなくキャラが立っているだけ、イベントの会話はもはや小説で低予算を感じた。

かなり課金したが、今となるとそれが非常に馬鹿馬鹿しく感じる。辞めてよかったと心から思った。

### 1/5 — 辞めてよかったゲーム

*2026-08-01*

リリース後数ヶ月間プレイしたが、キャラの掛け合いの多さだけが魅力に感じた。

石は貯まりやすく、別ゲーに比べて天井は低いものの完凸に必要な枚数が非常に多い（16枚？）。1日のガチャ制限もある為、凸数を高くしたければ、余程の強運ではない限り課金は必須。なおレベル上限を上げるためには所持キャラ数を増やす必要があり、レベル上限を少しでも上げたければ全キャラの母体確保が必須。好きではないキャラでもガチャを回さざるをえなかった。
ガチャ回数のランキングもあり、上位に入っていると他ユーザーに自分のガチャ回数が勝手に公開されてしまう仕様で個人的にはかなり抵抗があった。

新キャラが出る度にインフレする為、頑張って課金して完凸させても1ヶ月後には産廃していた。加えて旧キャラへの救済もないため、キャラへの愛着がわいた頃に倉庫番になる状況。
復刻のペースも異常に早く、実装された次の月には復刻する事が多々。

周回コンテンツがないため、一通り日課をこなせばやる事がなくなる。また、同盟イベント（争覇戦）も連携が必須な内容なのにゲーム内でコミュニケーションを取るのは至難。内容も1戦につき2回攻撃したら終わりの為一瞬で終わる。
絆ランクで開放されるキャラ間の会話は口パクすらなくキャラが立っているだけ、イベントの会話はもはや小説で低予算を感じた。

かなり課金したが、今となるとそれが非常に馬鹿馬鹿しく感じる。辞めてよかったと心から思った。

### 1/5 — They said its global

*2026-07-25*

Only a black screen please make something about it developers!!!

### 1/5 — Tentoushi

*2026-07-25*

Скачал игру и сидел ждал своего ушедшего за хлебом Отца, посмотрел на экран, там по прежнему чёрный экран и ничего не загрузилось. Итог таков, игра не работают, отец ушел опять;(((

### 1/5 — Не работает

*2026-07-22*

Скачал и при запуске черный экран , что делать ?

### 1/5 — 初めたてとグラフィックは良い

*2026-07-21*

それ以外に良さは無し。初めたばかりならばラベルアップできるので楽しいが、詰んでからが苦行。新しいガチャが月3回はあるし、引かなければ先に進めない。そんな課金、余程思い入れがなければ無理。ソシャゲはあくまでデータなのでサ終してしまえばそれまでなので。ガチャも天井まで一直線がほぼデフォ。一回で上手く引けると射倖心煽られるのかも。やる事（やれる事）がなくなったらログボで石を集め、欲しいガチャまで耐えられればオススメを辛うじてできる。原作一期が好きで始めたが、二期で課金臭がして暫く様子見して辞めた。辞めてよかったと思った。グラフィックは本当に良かったのに残念。ソシャゲをやめられる機会を与えてもらったことに感謝。

### 1/5 — Game is just bad

*2026-07-06*

Not really much of a game. Same slop as every other IP based game like this. A bunch of really big numbers. The only thing that differentiates it with this game is that you don’t even get actual characters. You literally just get cards of characters and there are close to no battle animations at all. The animations of the cutscenes are neat but there isn’t anything of actual substance here. Way to drop the ball. Garbage.

### 1/5 — Fix your game

*2026-07-05*

Only black screen at the start if it’s not a global release don’t put it on AppStore…

### 1/5 — Game not working

*2026-07-04*

When i started this game, nothing happened and i see black screen) Fixed it!

### 1/5 — game doesn’t start

*2026-07-03*

This game doesn’t even starts. waiting for hours and still black screen

## Most praised reviews (10 highest-rated)

### 5/5 — Battle in hells paradise

*2026-08-05*

The best game of all time better than dragon ball legends fr fr

### 5/5 — This game is so good

*2026-07-14*

I started watching the anime because of this game and yeah this game is good and also it giving me jujutsu kaisen phantom parade vibes

### 5/5 — Very great game

*2026-07-09*

Really good game can’t wait to see what they come out with even more even f2p you get so many pulls to keep up

### 5/5 — 普通に楽しい

*2025-11-14*

飽きたら辞めるかもしれないけど、今のところ毎日コツコツやってます。もっと1日でできること増えればいいのになーと思いましたが、自分にはこのぐらいの方が遊びやすかったです。
同じターン制バトルも自分はあまり崩壊スターレイルにハマらなかったのでこれもどうかなーと最初は思っていたのですが、スタートダッシュからやれてるおかげか楽しいです。
ガチャシステムだけ謎ですけど、1日30連までは弾けるようになったので石ちゃんと用意しておけば、お目当てのキャラはちゃんとゲットできるし、まあ及第点かなーと思います。
次来るキャラが何が事前に教えてくれると石がもっと集めやすいので、早めにお願いしたい…

### 5/5 — サービス開始したばっかりでいろいろ改善点はあるだろうけど…

*2025-11-14*

単行本勢なのですが、やっぱり動いてるキャラクターを見れる、自分の手でチームが組めて動かせることは嬉しいです…！
皆さんおっしゃっているオートタイプのゲーム方式は助かってますが確かに飽きやすくもあると思いますのでどちらとも言えないです…。
私的に改善してほしいのは、育成難易度が激高…なことです。確かにランキングのシステムがあるのでガチ勢とライト勢の差をつけるには今の感じでもかなりアリなんですが…あまりにも育成素材の入手経路が少なく、一日中ゲームができるというわけではないので少し悲しいです（ ;  ; ）
あと、イベントの交換所やログインボーナスも、いちいち開くのが正直面倒です…。可能であればまとめていただきたいです…！！

**Developer response:** 貴重なご意見をいただき、誠にありがとうございます。強化バランスやクエストの難易度についてご期待に沿えなかったこと、お詫び申し上げます。今後育成がしやすくなるようなキャンペーンやイベントも予定しておりますので、決定次第、ゲーム内でお知らせさせていただきます。引き続き、アニメや原作ファンの皆様にも楽しんでいただけるよう改善に努めてまいります。

### 5/5 — 毎日楽しいです！

*2025-11-14*

毎日コツコツ楽しませていただいています！ストーリーも懐古しながら進めていっています！フルボイスって素敵…！

なにか希望するならば、バトルで攻撃する敵を選べれば（ターゲット機能？）いいな〜と思います…！
そして今後、衛善さんのSSRは期待しても宜しいのでしょうか…！士遠さんや佐切など山田家で肩を並べて強敵に挑みたいです！衛善さんの必殺技で天仙様と戦いたいです！待ってます！！！
ただ現状でもとても楽しいので、地獄楽を好きな知り合いには勧めたいと思えるゲームです！これからもよろしくお願いします！

**Developer response:** ゲームへの高評価と貴重なご意見、バトルシステムについての改善点、誠にありがとうございます。アニメや原作ファンの皆様にも楽しんでいただけるよう改善に努めてまいりますので、今後とも何卒よろしくお願いいたします。

### 5/5 — 毎日コツコツ

*2025-11-09*

地獄楽シーズン1を思い出すのにちょうどいい。

音が綺麗。特に戦闘開始時の「チーン」って音は、心に沁みるものがある。

期間限定ガチャが石だと1日10回までしか引けないのは、最初は「えー」って感じたが、「じゃあどうしよう？」って考えるのは楽しい。

全体的に、やり込み要素が多く、把握するのにも時間が必要だし、1日で出来る範囲も限定的。それが良いんじゃないかと思う。毎日何時間もゲームばかりしてはいられないから。目にも頭にも優しい。

毎日コツコツやって、アニメシーズン2始まるくらいには、ユーザー増えるだろうから、その時に少しだけ先輩面出来れば嬉しいかな、と思っています。

### 5/5 — 素材足りる

*2025-11-06*

2日間で合計7時間程プレイしました。
無課金ですが基本ノンストップで進めることができ(1箇所なかなか突破できない所ありました)、現在合計戦闘力が720万ほどです。
まず、強化素材はダンジョンやイベント、アイテム使用などによって豊富に手に入るし、レベルリセットで素材返還される制度もあるので、良心的だと思います。素材が極度に足りないみたいな人は、返還制度を知らないか、アイテムを受け取っていないのではないかと疑います。
その他ガチャやゲームシステムもまあ完成度高いし面白いと思います。
映像美含めて星5だと思います。

### 4/5 — okay

*2026-07-26*

its pretty good, its exactly what i expected coming from a game like this. its just me but i love games with gacha systems (or i just like gambling…)

### 4/5 — 毎日楽しませてもらっているけど、、

*2026-03-11*

原作が大好きだったので、リリース当初くらいから無課金で遊ばせてもらっています。
絵やオープニングなどがすごい好きだし、新作のキャラクターも次々と出てくるのでガチャを回すのも楽しいです。

ただ、無課金というのもありますが、かれこれ1ヶ月くらい？はストーリーが完全に行き詰まってしまいました。
話の内容は違えど、イベントの遊び方は毎回同じ内容です。
無間の深窟と幻影の森も最後までクリアしてしまっています。
上記3点の結果、日々同じタスクを繰り返すだけになってしまっています。

これではみんな飽きてしまって、ユーザーが減ってしまいサービス終了も早いのではと思ってしまっています。

地獄楽もゲーム性も大好きなので、引き続き遊んでいきたいです。

新しいコンテンツを増やすなど、少しでも改善に繋がればと思い今回レビューさせてもらいました。

宜しくお願い致します。

---

*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-11.*
