# BMJP - 日本バスケGM — user reviews

> 22 indexed App Store user reviews of BMJP by shota sato.

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## Newest reviews (6 of 22)

### 5/5 — とても素晴らしい

*2026-07-16*

完成度の高いマネジメントゲームだと思います。日本代表への選出やワールドカップのようなものがあればより一層楽しめそうです。

**Developer response:** 嬉しいレビューをありがとうございます！「完成度が高い」と言っていただけて、開発の励みになります。日本代表への選出やワールドカップのような世界大会の要素は、ぜひ実現したいと考えています！GMとして育てた選手が代表に選ばれる…想像するだけでワクワクしますよね。すぐには難しいかもしれませんが、今後の目標として大切に検討していきます。貴重なご意見、ありがとうございます！

### 5/5 — 2kぽい

*2026-07-13*

2kのマイシーズンみたいでおもろいです！この手のやつで一番おすすめかも。

**Developer response:** レビューありがとうございます！BMJPを気に入っていただけて本当に嬉しいです。
スマホで手軽に本格的なGM体験を味わえるゲームを目指して作ってきたので、そう感じていただけて何よりです。これからも期待に応えられるよう、機能追加や改善を続けていきます。応援していただき、ありがとうございます！

### 5/5 — 面白い

*2026-07-10*

要望があり、選手の通算記録や1シーズンの得点記録や球団記録などを見たい。また、自球団のこれまでのドラフト選手を振り返る機能が欲しいです

**Developer response:** この度はレビューをいただき、ありがとうございます！「面白い」というお言葉、開発の励みになります。
選手の通算成績や各シーズンの得点王・球団記録、過去のドラフト選手を振り返れる機能は、データを積み重ねてプレイいただいている方ほど振り返りたくなりますよね。今後の改善に向けて検討させていただきます！貴重なご意見、本当にありがとうございます！

### 5/5 — このゲームについて。

*2026-07-06*

このゲームはバスケGMシミュレーションとしては極めて完成度が高いと思われます。もちろん足りない点（転生選手、もちろん実名でなくとも可。某サッカーシミュレーションのように）や、サラリーの上限が固定されているために愛着の強い選手を維持できにくいなど、様々あると思いますが、バスケのGMとしてという極めてニッチな層に向けて開発を行ってくれたことは非常に嬉しい限りです。私はNBAファンとして応援しつつ、改善を楽しみにしております。

**Developer response:** レビューありがとうございます！NBAファンの方に応援していただけるのは本当に励みになります、ありがとうございます！
開始条件がありますが、サラリーキャップを超えて契約できる「ラグジュアリータックス制度」を新たに実装予定ですので、アップデートリリース後にぜひお試しください。税負担は発生しますが、愛着のある選手を無理してでも残す、という選択肢が取れるようになっています。今後ともBMJPをよろしくお願いいたします。

### 5/5 — バスケだけでなくスポーツチーム経営シミュとしてハイクオリティ

*2026-07-04*

普段スポーツチーム経営シミュが好きでいろいろ触ってきたがここまで作り込まれてるものはなかなかないと思う
要素が多すぎて面倒くさくなったり簡単すぎてすぐ飽きたりということもないバランスもちょうど良くこういったゲームが好きな人はぜひ1度触れてみてほしい
個人的にはゲーム性は間違いないと思うので今後サッカーで同じようなゲームを作成いただければぜひやりたいし、さらに多くの人にこのゲームの魅力が伝わると思う

**Developer response:** とても嬉しいレビューをありがとうございます！「要素が多すぎて面倒」にも「簡単すぎて飽きる」にもならないように、バランスはとても大事にして作っているので、そこを評価していただけて何よりです。
サッカー版のご提案もありがとうございます！今はまだBMJPをじっくり磨き込んでいきたいと思っておりますが、新しいジャンルへもいつかチャレンジしてみたいと思います。今後ともよろしくお願いいたします！

### 5/5 — 理想のバスケGMゲームに出会えました

*2026-06-21*

選手のスカウト、育成、トレード、そして資金繰りまで、GMとしての手腕が試される絶妙なバランスが最高です。
試合はテキストベースですが、タイムアウトのタイミングや戦術指示がしっかり結果に反映されるので、自分でチームを動かしている実感がめちゃくちゃ湧きます。神ゲーです。

**Developer response:** この度はプレイしていただき、誠にありがとうございます！
スカウトから資金繰りまで、GMとしての絶妙なバランス調整にこだわって開発しましたので、そこを評価していただけて大変嬉しく思います。今後もさらに楽しんでいただけるアップデートを続けてまいりますので、引き続きよろしくお願いいたします！

## Most critical reviews (10 lowest-rated)

### 1/5 — 面白かっただけに残念

*2026-08-07*

楽しくゲームさせていただいておりました。本日ゲームを再開したところ約3年分ほどのゲームデータが消えており、やる気が無くなってしまいました。あと3千万で施設をレベル3に出来そうだっただけに残念です。

**Developer response:** 楽しんでいただいていた中で大切なデータが失われてしまい、本当に申し訳ございません。
BMJPはユーザー様の端末内にデータを保存する仕組みで、端末の空き容量が不足しているとセーブに失敗することがございます。本来であればその時点でお知らせすべきところ、失敗が画面に一切表示されない状態になっておりました。正常に進んでいるように見えたまま実際には保存されておらず、再起動時に巻き戻っておりました。実装時点の配慮不足でした。
本日公開した1.0.9で、保存に失敗した場合は警告を表示し、その場でバックアップデータをご自身で書き出せるように修正しました。失われたデータを元に戻すことができないのが大変心苦しいのですが、同じことが起きないよう対策しています。
もしまた気が向かれることがあれば、ぜひ触っていただけたら嬉しいです。ご報告ありがとうございました。

### 4/5 — 概ね面白い

*2026-08-24*

施設の強化にかかる資金を安くして欲しいです。
25億とかすぐに貯まらないし会場が大きくならないと収入が増えなくてせっかく育てたドラフト選手が使えない

### 4/5 — おもしろい！

*2026-08-12*

チームを運営して強くしていくゲーム、シミュレーションゲームとしてはとても面白く、優勝するまで一生懸命夢中でプレイしてしまいます。

唯一の希望としましては、シーズン途中になると、試合以外そこまでやることが無いので、イベントがランダムで自動的に色々と起きてほしいなと思います。

**Developer response:** 評価と、詳しいご感想をありがとうございます！夢中になっていただけたとのこと、とても励みになります。
ご指摘の点は、まさに課題だと改めて感じました。ありがとうございます。試合と試合の間が「ただ進めるだけの時間」にならないよう、選手やチームの周りで自然に出来事が起きる仕組みは、ぜひ取り入れたいと思います。本日公開したバージョン1.0.9で、活躍を積み重ねた無名の選手が「覚醒」した際に、スタッフから報告が届くようになりました。まだ小さな一歩ですが、進めているだけで何かが起きる感覚を増やしていきたいと思っています。
ランダムイベントは私自身も面白くなりそうだと感じているご提案でしたので、前向きに検討させてください。貴重なご意見をありがとうございました！

### 4/5 — 面白い

*2026-07-20*

トレードなど機能が充実している。ドラフト指名権がシーズン中に変動するのが気になります。

**Developer response:** レビューいただきありがとうございます！トレードを含む各種機能をについて評価いただきありがとうございます。

ドラフト指名権の順位変動についてですが、これは仕様となっておりまして、指名権に表示されている順位は「現時点の成績にもとづく予想順位」で、実際の指名順位はシーズン終了時の最終順位で確定します。そのため、シーズン中は各チームの勝敗が動くたびに予想順位も上下する仕組みですのでご理解のほど宜しくお願いいたします。

引き続き BMJP をお楽しみいただけますと幸いです。

### 4/5 — 世界大会も欲しい

*2026-07-17*

優勝したけど世界大会があった方がもっと面白い気がした。あと、水曜日試合とかもあったらもっと面白いかも

**Developer response:** レビューありがとうございます！そして優勝おめでとうございます！
GMとして頂点を極めた先に、さらに世界という舞台がある——想像するとワクワクしますね。今後の大きな目標として大切に検討させていただきます！
「水曜日にも試合があったら」というアイデアも面白いですね。試合の間隔やスケジュールの密度は、テンポの良さに直結する部分なので、いただいた視点を参考に調整を考えてみます。

貴重なご意見、ありがとうございます！これからも楽しんでいただけるよう改善を続けていきます。

### 4/5 — 面白いけど

*2026-06-26*

年間に使えるお金が決まってるから溜め込んだお金の使い道が全くないのが残念。
NBAみたく使えるお金の上限を増やしたりしたほうが戦略とかも色々変わるし溜め込んだお金に価値が出るので上限を上げて欲しいです。
例えば5年に1回サラリー上限が2億ずつ増えていくとかだけでも色々変わるしどうしても残したい選手を残して戦う余地も作りやすくなるとか変化があるので今みたく上限8億のままだと3億近く要求してくる選手が1人居るだけでサラリー上限がかなりカツカツになって勝負がしづらいし

**Developer response:** ご丁寧なフィードバックをいただきありがとうございます！
サラリーキャップの上限が固定されているため、シーズンを重ねるほど資金の使い道が限られてしまうというご指摘、まさにその通りだと思います。現状、資金の使い所としては、人件費と施設強化以外にない状態ですので、ご提案いただいた「数年ごとに上限を引き上げる」というアイデアも非常に参考になりました。今後のアップデートで、長くプレイされている方にも資金を活かせる仕組みを検討していきたいと思います。引き続きBMJPをよろしくお願いいたします！

### 5/5 — 今までになかった！最高のバスケシミュレーター

*2026-08-26*

昔サカつく・パワプロ・ウイイレのGMモードとかやってたからブッ刺さり！
バスケはもちろん好きだったから、待ってました！
これからどう進化していくか楽しみです！

・育成面でポテンシャルの基準からどう育つかを見るのが一番面白い。

【一点要望を言うならば...】
データ関係を見るのも好きだから...
・過去シーズン分とか見れるといいなと思います。
・3PT%が100%の人がズラッと並ぶのは冷めるので、最低アテンプト数を決めて、順序化できるとより面白いと感じました。

(現在34-35シーズン終わりまでプレイ済)

### 5/5 — こんなゲームを待ってた

*2026-08-22*

マジで最高です！
ずっとこんなバスケゲームを探していたので、開発してくださって感謝してます！
6シーズン目でまだまだこれからですが、あの実在選手のパロディだろうなという選手たちを獲得し、成長させるのが楽しすぎます。
転生選手として再登場したらテンション上がるだろうなと思います。
要望としては、経営要素でチケットやグッズの価格帯設定や、ホームゲームでのイベント開催などで来場者数が変動して収支に影響したりするともっと楽しめそうかなと思いました。
賛否あるかもしれませんが、ご検討お願いします！

**Developer response:** 私自身もやりたかったバスケゲームを作っているので、共感いただけて嬉しいです！ありがとうございます！
引退した選手が若い姿で再びリーグに現れる仕組みをは追加したいと思います！ドラフトだけでなく新外国人やスカウト調査からも現れる仕組みを検討しているので、また出会えたときは獲得してあげてください。経営面のご提案もありがとうございます！経営面はまだまだ課題がありますので、頂いたアイデア含めて検討させていただきます！引き続きBMJPをよろしくお願いいたします！

### 5/5 — 経営面

*2026-08-16*

本来ならリーグが活性化または成長するにつれて、サラリーキャップも増やすのが普通なので、そこをして欲しいが、簡単に上がるとつまらないのでそこの部分の調整などをお願いします。

**Developer response:** 高評価ありがとうございます！サラリーキャップが固定されている点、ご指摘の通りです…。
「簡単に上がるとつまらない」と添えてくださったのが、まさに悩んでいるところでした。ただ年数で増えるのではなく、リーグの人気や実績に連動して動くような形が好ましいのですがバランスが難しく。。慎重に検討を進めさせていただきます！ありがとうございます！今後ともBMJPをよろしくお願いいたします！

### 5/5 — 最高のゲーム

*2026-08-16*

UIがオシャレで見やすくカジュアルに遊べる楽しさと、しっかり作り込まれたシミュレーションのバランスが絶妙です！
バスケ初心者でも楽しめる一方で、やり込むほど奥深さが見えてくるのが魅力だと思います。

今でも素晴らしいゲームですが、以下の機能が実装されるとさらに楽しめると思います！

例えば
・レジェンド選手の登録機能
・広告解除
・選手の潜在能力上限突破

個人的には課金してでも欲しい機能です！！

今後のアップデートも楽しみにしています！
素晴らしいゲームを開発してくださりありがとうございます！！

**Developer response:** ★5の評価と、温かいお言葉をありがとうございます。UIの見やすさとシミュレーションの奥深さのバランスは特に気を配ってきた部分なので、そこを挙げていただけてとても嬉しいです。

ご要望いただいた「選手の潜在能力上限突破」ですが、本日公開した1.0.9で近い形を実装してみました。まだ無名の選手が期待を超える活躍を積み重ねると「覚醒」し、ポテンシャルの上限が上がるだけでなく、成長できる期間そのものも延びます。覚醒するとスタッフから報告が届くようになっているので、ぜひ探してみてください。

レジェンド選手の登録機能も、実現したいと考えているものの一つです。育てた選手がその世界の中で残る仕組みは、他の方からもご要望をいただいています。

広告解除については、いただいたご意見をありがたく受け止めつつ、慎重に検討させてください。無料で遊べる形は保ちたいと考えているので、どういう形がいちばん良いか、もう少し考えさせていただきます。

今後ともBMJPよろしくお願いいたします！

## Most praised reviews (6 highest-rated)

### 5/5 — 面白い

*2026-08-15*

某NBA2kのマイチームみたいなのがスマホでしかも無料でできるのはすごいことだ。ゲームもちゃんと面白い！！今年受験生ですがこのアプリに出会ってしまったので僕の人生が破壊されてしまうと思うと震えが止まりません
追加して欲しい要素といえば、各スタッツの平均点ではなく累計点数も表示して欲しい　そんでその通算記録ランキングもあったらもっと面白くなるのではと思う。その要素追加することは開発者様は大変かもしれないけれど僕は待ちます。もしも追加されたら僕は‥僕は‥


とても興奮します

**Developer response:** 高評価ありがとうございます！そう言っていただけると励みになります。
ご要望の累計スタッツと通算記録ランキング、どちらもアップデートで追加したいと思います。 選手個人のページで平均と通算を切り替えられるようにし、得点・リバウンド・アシストなどの歴代通算ランキングを見られる画面も用意する予定です！
ただ、、すでに遊んでいるセーブデータでは、過去に引退した選手の記録を保持しない作りになっており、遡って復元できないためです。通算ランキングには登場させられないです。。現役選手は今まで通りの記録で最初から並びますし、このアップデート以降に引退する選手からは残っていきます。ご了承いただけると幸いです。

受験も頑張ってください！応援しています！

### 5/5 — 要望聞いてほしい！

*2026-08-15*

ドラフト指名する時に、チーム状況を確認できるようにしてほしい。その場に誰が残ってるか次第で指名戦略変えることがあるから、チーム状況や契約状況を確認できる画面に遷移できるようにしてほしい。

ゲーム自体は、作業ゲーにならず、でも複雑すぎず、視覚的で楽しいです。

**Developer response:** 高評価ありがとうございます。「作業ゲーにならず、でも複雑すぎず」というのはまさに目指しているところなので、そう言っていただけて嬉しいです！

ご要望のドラフト中のチーム状況確認、おっしゃる通りかと思いますのでアップデートで追加したいと思います。 指名画面にタブを増やし、ポジション別のロスターと契約状況をその場で確認できるようにしまたいと思います。ドラフトの後には契約更新が控えているので、「この選手が抜けるかもしれない」まで踏まえて指名を考えられるようになるかと思います！今後ともBMJPをよろしくお願いいたします！

### 5/5 — 最高のゲーム

*2026-08-08*

UIがオシャレで見やすくカジュアルに遊べる楽しさと、しっかり作り込まれたシミュレーションのバランスが絶妙です！
バスケ初心者でも楽しめる一方で、やり込むほど奥深さが見えてくるのが魅力だと思います。

今でも素晴らしいゲームですが、以下の機能が実装されるとさらに楽しめると思います！

例えば
・レジェンド選手の登録機能
・広告解除
・選手の潜在能力上限突破

個人的には課金してでも欲しい機能です！！

今後のアップデートも楽しみにしています！
素晴らしいゲームを開発してくださりありがとうございます！！

**Developer response:** ★5の評価と、温かいお言葉をありがとうございます。UIの見やすさとシミュレーションの奥深さのバランスは特に気を配ってきた部分なので、そこを挙げていただけてとても嬉しいです。

ご要望いただいた「選手の潜在能力上限突破」ですが、本日公開した1.0.9で近い形を実装してみました。まだ無名の選手が期待を超える活躍を積み重ねると「覚醒」し、ポテンシャルの上限が上がるだけでなく、成長できる期間そのものも延びます。覚醒するとスタッフから報告が届くようになっているので、ぜひ探してみてください。

レジェンド選手の登録機能も、実現したいと考えているものの一つです。育てた選手がその世界の中で残る仕組みは、他の方からもご要望をいただいています。

広告解除については、いただいたご意見をありがたく受け止めつつ、慎重に検討させてください。無料で遊べる形は保ちたいと考えているので、どういう形がいちばん良いか、もう少し考えさせていただきます。

今後ともBMJPよろしくお願いいたします！

### 5/5 — 面白い

*2026-08-06*

かなりちゃんとしたシミュレーションゲーム
改善点を挙げるとするならば、テキストベースなのに選手のシュートの種類が少な過ぎて読んでて飽きてしまう。
『○○の3pシュート！！』だけでは無くて、ランダムにプルアップスリー、コーナースリー、ステップバックスリー、ディープスリー、ロゴスリーなど色々種類が欲しい。
これと同じようなことをミドルやダンク、レイアップ等にも欲しい。

更にハンドリングスキルの高い選手は稀にアンクルブレイクさせたり、身体能力が高いインサイド型の選手が稀にポスタライズダンクを起こす特殊演出等、確率で色々起こると面白い

もしくは選手ごとに得意なシュートをランダムかそのポジションの選手が覚えやすそうなものを数種類持った状態で現れたりしてもいいかも。

できればいろんな選手を使いたいので、NBAと同じ1Q12分制にしてくれたらローテーションを考える楽しみも増えるな。

これからもアプデ期待してます。

**Developer response:** ★5の評価と、非常に具体的なご意見をありがとうございます。本日のアップデートで反映させていただきました！
本日公開した1.0.9では、プルアップスリー、コーナースリー、ステップバックスリー、ユーロステップ、フローターなど、シュートの種類を増やしました。ご提案のとおり、ハンドリングの高い選手は稀にアンクルブレイク、身体能力の高いインサイドの選手はポスタライズダンクが出ます。どちらも専用の演出付きで、発生確率も能力値に応じて上がります。

ロゴスリーは実際の試合での発生頻度も少ないため、代わりに「ディープスリー」として実装しました。3Pの高い選手が、ラインのかなり後方から沈めます。

選手ごとの得意シュートと1クォーター12分制はまだ実現できていませんが、今後の課題として考えさせてください。

ぜひ一度、試合の実況を眺めてみてください。ありがとうございました！

### 5/5 — 要望

*2026-08-05*

すごく丁寧にコメント見られてるようなので要望書いときます。
個人的には初期化するたびに異なる選手が出る方がやる気が出ます（多少リセマラ要素になりますが）。
また、育成した選手の登録などができて、登録した選手でオールスターチームを組んで他のプレイヤー（もしくはドリームNPCチームでも）と対戦とか、ありがちですが、できたら面白そうです。

**Developer response:** ★5の高評価と、具体的なご要望をありがとうございます！レビューはすべて読ませていただいています！
初期化のたびに違う選手が出るようにする案も検討したのですが、現時点では初期選手を固定することで各チームの色や世界観を保てると考えて今の形にしておりました。ただ、ご指摘のとおりランダム性を設けることでより深く選手を見ていただける側面もあると感じました。ドラフトで出てくる新人や、FAに登場する海外選手はプレイごとに変わるような仕様も検討していきたいと思います。ありがとうございます。

育成した選手を登録して、オールスターチームを組んで対戦するという構想は、個人的にもワクワクしたご提案です。何十シーズンもかけて育てた選手が、そのセーブデータの中だけで終わってしまうのはもったいないと以前から感じていました。実現には時間がかかりそうですが、ぜひ形にしたいテーマとして考えています。

本日公開した1.0.9では育成まわりを更新し、起用したポジションで適性が伸びるようになりました。若手をどのポジションで育てるかという考え方ができるようになっているので、あわせて触っていただけたら嬉しいです。
今後ともBMJPを宜しくお願いします。

### 5/5 — 最高です。

*2026-07-20*

15-16年シーズン回してようやくプラチナになれました。
基本的にシミュレーションゲーム好きはハマるはず。個人的には多少の課金要素も欲しいところ。また、アップデート頻度が高いのがこれ系のゲームの楽しみの一つなので大変だろうけど頻度落とさずにメジャーアップデートしてもらえると嬉しいです。

**Developer response:** 高評価とご感想、誠にありがとうございます！プラチナ到達、おめでとうございます！長くプレーしていただけていること、開発者として何より嬉しく思います。

現在は広告収入で運営しておりますが、ゲームバランスを損なわない形での導入を検討させていただきます。アップデートについては、今後も継続して改善・機能追加を進めていく予定です！メジャーアップデートも含めてコツコツ続けてまいりますので、気長にお付き合いいただけますと幸いです。

引き続き BMJP をよろしくお願いいたします！

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-01.*
