# BRAVE FRONTIER LEGION

> Co-op RPG summoning heroes for strategic legion battles. (iPhone/iPad app by 株式会社 GrandSoft.)

- Source: https://appshunter.io/ios/app/brave-frontier-legion/id6744011639 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [株式会社 GrandSoft](https://appshunter.io/developer/1598840505)
- Category: Games, Adventure, Role Playing
- Price: Free
- Rating: 3.50/5 from 9,187 App Store ratings · 21 written reviews indexed
- Age rating: 12+
- Requires: iOS 15 · 241 MB
- Languages: Japanese
- Released: 2025-07-22
- Data updated: 2026-09-04
- Monetization: free with in-app purchases
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/brave-frontier-legion/id6744011639/reviews.md

## What is BRAVE FRONTIER LEGION?

BRAVE FRONTIER LEGION 1周年!!
レギオンバトルに参加で最大1000連召喚プレゼント中!!

その力は、古より伝わる召喚の術。
異界に眠る英雄や神々の魂を呼び覚ます者――「召喚師」。
あなたは、その力を受け継ぎ、『BRAVE FRONTIER LEGION』の壮大な世界へと足を踏み入れる。
無数のユニットを従え、最強のレギオンを結成し、壮大なバトルに身を投じる共闘対戦RPGが、今、幕を開ける。

◆ユニットとの邂逅、そして共に歩む物語
個性も能力異なるユニットたちが、あなたの呼びかけに応じて現れます。
育てるほどに力を増し、姿もより美しく、凛々しく進化していく。
お気に入りのユニットたちと、自分だけの理想の編成を作り上げていく過程は、まさに冒険そのもの。
シリーズのファンも、初めて世界に触れるあなたも、誰もが夢中になれる物語がここから始まります。

◆指先ひとつで繰り広げられる、超絶ド派手バトル
操作はシンプル、戦いはスピーディー。
迫力あるスキル演出や、ユニットたちの華麗な動きが戦場を彩ります。
日々の合間に、いつでもどこでも冒険の続きを楽しめるのも、この世界の魅力のひとつです。

◆絆と戦略で挑む、レギオンバトル
最大10人 vs 10人で繰り広げられる共闘戦。
仲間との連携、巧みな作戦、そしてその瞬間の判断が勝利を手繰り寄せます。
チャットやスタンプで想いを通わせ、共に頂を目指しましょう。

◆仲間とともに紡ぐ、もうひとつの物語
レギオンの仲間たちと語らい、力を合わせて挑み、時には雑談で笑い合う――
そんな日常の積み重ねが、世界をもっと広く、深くしていきます。
『BRAVE FRONTIER LEGION』で出会う仲間たちとの物語が、あなたの冒険に新たな彩りを添えてくれるはずです。

## Key features

- Summon heroes and gods
- Form ultimate legions
- Fast-paced battles
- Strategic co-op combat
- Forge bonds with players
- Evolving units

## Recent user reviews (10 of 21)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/brave-frontier-legion/id6744011639/reviews.md

### 1/5 — 正直な感想

*2026-06-17*

初代をプレイしていた身からすると、はっきり言ってつまらない。
多くの人が言っているが、オートになった事で、ただそれを眺めているだけの放置ゲーの様な状態となっている。オートは初代にもあったが、ちゃんと設定で必殺を打つか打たないかが設定できていたはずだ。今作にはそれが無い。よって面白身が無くなってるとかんじる。バトルのテンポも悪い。初代ならばキャラをタップ、またはオートで飛び出して言って戦闘していたが、今作は一体ずつしか動かない、しかもスキルカット演出のせいで、さらにテンポが悪くなっている感じがする。(設定で無しにもできるが。)
オマケに敵の強さも段階を踏んで強くなるではなく、次のステージに行くと、設定ミスでは？と思うくらいに被ダメが大きくなり、育成が半端な状態では為す術なくすぐに負けてしまう。しかもコンテニュー不可という訳の分からない仕様。それならば、キャラを強化しようと思っても、強化素材、進化素材さえもろくに集められない仕様となっている。以前ならば属性別の進化素材を集める強化クエストがあったのに今作はそれが無い。よって育成のしずらさもつまらなさに拍車をかけているように感じる。

ガチャに関しては、必要石が3000個なのは良いとしても、前述した通り、クエストが強すぎる場合があり、ストーリーから回収することが困難になってくる。配布、ミッションクリア報酬などでも貰える配布石の数が少なく、ガチャを引いて強いキャラを引くどころではない。オマケにガチャを引いても、出てくるのはキャラだけでは無く、育成素材や装備も一緒に出てくる為、最高レアの演出でもキャラじゃなくて装備が出ることもしばしば。更には、ガチャを引かせるために露骨に課金まで押し付けてくる体たらく。

総評すると、初代の仕様を知っている人ほどつまらなく、今のゲーム性に沿っていないと感じる。なんなら、ブレイブフロンティア出なくていいとさえ感じる。

ユーザーが望んでいるのは、ブレイブフロンティアの名前を使った乞食ゲームでは無く、正統なリメイクか、初代の復活を強く望みたい。
そして、個人的感想ではあるが、初代ではマクスウェルが高難易度の配布キャラだったことを知っている故に、ガチャキャラになってしまった事が大変残念に思えた。
よってこのような残念な評価にせざるを得ませんでした。

### 5/5 — 意外とすんなり触れた。

*2025-12-19*

最初に触った時、あれこれ考えなくても手が動いたのが正直な感想です。画面を見た瞬間に、何が操作できて、どこに進めばいいのかが感覚的に分かりました。説明を読み込まなくても、配置そのものが案内役になっているような作りで、迷って立ち止まる場面がほとんどありません。押した操作に対して、すぐ結果が返ってくるため、不安にならずに次の動作へ進めました。

全体の表示は落ち着いていて、情報が詰め込まれすぎていません。必要な要素が必要な分だけ並んでいる印象で、画面を眺めているだけでも状況が把握できます。文字は読みやすく、色の使い方も主張しすぎないため、長く触っていても目が疲れにくいです。どの画面でも雰囲気が統一されているので、切り替わった時に戸惑うことがありませんでした。

実際の操作感としては、とにかく安定しています。途中で急に動きが重くなったり、反応が遅れたりすることがなく、一定のテンポで進みます。短い時間だけ触る場合でも、やった分だけ進んだ感覚が残るので、無駄に感じることがありませんでした。逆に、時間に余裕がある時は、そのまま流れに乗って続けられるため、使い方を選ばない印象です。

外で触った時も、環境に左右されにくいと感じました。通信が万全でない場所でも、大きく止まったり待たされたりする場面が少なく、操作の流れが途切れません。端末への負担も軽めで、長く触っていても熱や電池の減りが気になりにくかったです。こういった点は、日常的に使う上でかなり助かります。

全体を通して、派手さよりも実用性を優先した作りだと感じました。何をすればいいかが自然に伝わり、操作に慣れていない人でも構えずに触れる構造になっています。特別な準備や知識がなくても始められて、続けるほど扱いやすさが分かってくる、そんな印象の堅実な内容でした。

### 5/5 — 画面構成が把握しやすい。

*2025-12-17*

利用を始めた段階で、画面全体の構成が理解しやすいと感じました。各要素の配置に一貫性があり、どの操作も似た流れで進められるため、初めて触る場合でも戸惑いが少ないです。特定の操作だけが難しいといった偏りがなく、どの場面でも同じ感覚で扱える点が安心材料になっています。反応速度も安定しており、押した動作がそのまま画面に反映されるため、操作結果を予測しやすいです。

視認性についても配慮が行き届いていて、色合いが抑えめにまとめられているため、情報が散らかって見えません。文字の配置や間隔も整っており、説明を細かく読まなくても画面を見渡すだけで必要な情報が判断できます。視線を大きく動かす必要がなく、自然な流れで操作できる構造になっていると感じました。

実際の利用中は、短時間でも進行が分かる区切りが用意されており、少しの空き時間でも扱いやすいです。処理が途中で止まることがなく、一定のテンポで進むため、急いでいる場面でも落ち着いて操作できます。時間をかけて利用する場合でも、動作の安定性が維持されるため、集中を妨げられることがありませんでした。

通信状況が完全ではない環境でも、大きく挙動が崩れることがなく、読み込みに過度な時間がかかる場面はほとんどありませんでした。端末への負担も抑えられていて、長時間利用しても発熱が目立たず、電池の消費も穏やかです。この点は日常的に使う上で安心できます。

総合的に見ると、操作手順や画面の流れが整理されており、利用者が迷わず扱えるよう意識された構成になっています。特別な知識がなくても自然に使える堅実な設計で、継続利用を前提とした作りだと感じました。

### 4/5 — 初めてだけどめっちゃ楽しい！

*2025-08-12*

正直、スマホのゲームってあんまりやってこなかったんだよね。難しそうだし、やり込み要素が多すぎてついていけなそうって思ってた。でもこのゲームは初めてでもすごく入りやすくて、最初の説明もわかりやすいし、チュートリアルを終えた時点でこれ面白そう！って素直に思えた。やっていくうちに、どんどん新しいことができるようになって、気づけば時間を忘れて遊んでた。
バトルが本当に楽しいんだよ。ただ見てるだけじゃなくて、自分でスキルの発動タイミングを考えて動かせるから、操作してる感がしっかりある。最初は何をどうすればいいかわからなかったけど、何戦かやってみたらコツがつかめてきて、戦い方を工夫できるようになった。相手の攻撃をうまくかわして勝てた時は、思わず声が出ちゃうくらい嬉しかった。
キャラも魅力的で、どのキャラを育てようか選ぶのが楽しい。強そうだから選ぶこともあれば、見た目が気に入ったから育てることもあるけど、それでもちゃんと活躍してくれるのが嬉しいんだよね。レベルを上げたり、装備をつけ替えたりするたびに少しずつ強くなっていくのが見えるから、モチベーションも上がるし、もっと頑張ろうって思える。
あと、ゲーム全体のテンポがいいのもポイント高い。長く遊ぶのもいいし、ちょっとした隙間時間にサクッと遊べるのも便利。電車待ちや休憩時間に少しだけやっても、ちゃんと達成感がある。なのに、やり込みたくなったら深く遊べるから飽きない。
初めてのスマホRPGだったけど、こんなに楽しいならもっと早くやってればよかったって本気で思った。難しすぎないけど、ちゃんとやりごたえがあるし、遊びやすさと面白さのバランスが絶妙。これからも少しずつキャラを育てながら長く楽しんでいきたい。

### 1/5 — 非常に残念

*2025-08-06*

初代ブレフロからプレイしていた者です。アートブックや解説本、小説読み込むほど、ブレフロが好きでした。
一言でこのゲームを纏めると、「非常に残念」ということに尽きます。

まず大前提として今までのブレフロは、キャラクター命であり、個々のキャラ同士の「繋がり」や「ストーリー」があり、それが1番の魅力です。
進行キャラでなく、モブキャラですら獲得してからの楽しみがありました。
今作はそれを見事にぶっ壊してくれました。
他のスマホゲームとなんら変わりありません。ガチャ引いて終わりのゲームに成り下がりました。

UIも分かりづらく、アクションもイマイチ。画面が一昔前のソシャゲと同じレベル。

ゲーム性も全くの皆無です。前作までは、個々のキャラ操作によるスパーク(キャラ同士の攻撃が重なるとダメージ増)やフリック操作によるブレイブバースト(必殺技のようなもので今作も一応出るが完全オート)があり、強キャラ相手は考えながら進めるゲーム性がありました。
今作はどうなるかと心配してましたが、前作までのリスペクトも何もなく、完全フルオート。見守るだけのゲームです。戦略といえば、属性やスピードを確認するくらいで、スピードを盛るためのカスタムも現状出来ない。
何が面白いのか分からなくなってきました。

唯一新しい挑戦として、レギオンバトルがあります。ですが他の方も書いている通りです。しかも見るだけ、1分ごとに突くだけ。

配信されたばかりで仕方ない部分は分かりますが、プレイヤーとして何を目標に進めていけばいいかも分からず、アプリを削除しました。🙏

マクスウェルを初めて倒した時、ガッツポーズしたのを思い出しながら、レビューを書きました。他にも色んな思いのある方がおられると思います。
個人的には初代をベースにリマスターした出した方が成功したのでは？とつくづく思います。

### 2/5 — 初代が神ゲーすぎたのだ

*2025-07-31*

昔の面白かったスマホゲームはなんだったか。考えた時真っ先に浮かんだのはブレフロだった。それほどまでにハマっていたのだ。
なんとなく昔の思い出に浸ろうとブレフロを調べたら、このゲームがリリースされることを知った。懐かしのキャラクターたちに心が躍った。
令和の時代に蘇るブレフロ、期待は高まるばかりだ。
そうしてリリース当日を迎えた。
懐かしさというベールが取れた瞬間、強烈な違和感が私を襲う。
期待値が高すぎたのだ、やっていけば面白くなる！
そう自分に言い聞かせてゲームを続けた。
そうしてある時ゲームを全く楽しめていないことに気がついた。
悲しいが、あの頃のブレフロとは別物なんだという現実を突きつけられた。
このゲームもハマる人にはハマるのだろう。だが、初代を知っている者としてはどうしてもそれと比較してしまうのだ。
頑張ってゲームを作ってくれている開発の方々には申し訳ないが、昔のブレフロをそのままもう一度最初から出した方が良いとまで思ってしまった。

ブレフロという最高の素材を活かしてもう一度神ゲーを作ってくれ！！システムを一新しても構わない。期待を込めて⭐️2とした。

しばらく置いて、もう一度見た時、今と変わっていなかったら私は大人しく引くとしよう。

### 1/5 — 何考えてるのかわからん

*2025-07-28*

令和のこの時代、どころか初期のブレフロにすら劣る内容で、なんでこんなものをリリースしようと思ったのか理解できない

ソシャゲ登場時代初期ですら流行るかどうかわからんレベル
あまりにつまらなくて1分でやめた

プレフロRもリリース当初は
『コレ今の時代に出すクオリティじゃないだろ』って思ったけど、こっちはそれすらも超えるレベルのスッカスカ具合

キャラの立ち絵も使い回しだし
ブレイブバーストも、初代ブレフロではモーション全く同じどけどエフェクトは変えてたのに、こっちは通常攻撃もブレイブバーストも謎の衝撃波飛ばすだけで違いはカットイン演出ぐらいかってぐらい差がない

運営陣は自分達でやって面白いと思ったの？コレ
売れると思ったの？コレで

エイリムが本作に関わってるのか知らないけど、他の人も書いてる通り、これは存在そのものが原作に対する侮辱以外の何物でもない

今後リリースで改善するにしても、演出面や戦闘システムをイチから作り直しでもしないといけないぐらい救いようないです

既にサ終が約束された作品

あと星5コメント、どう見てもサクラによる自演コメントばっかり

演出が派手？
10vs10が熱い？

地走り衝撃波の撃ち合い眺めるだけなのにどこが派手なんだ？
10vs10って、既に過疎すぎて人数揃ってないんだわ

### 1/5 — 酷すぎる

*2025-07-28*

運営がまともにプレイしてない課金圧高めのゲーム。
そもそもミッション報酬が強化石100みたいなゴミみたいな量しか貰えない
必要量が8000とか増えていくのにずっと報酬が変わらず。
星6確率も1%以下で連続で引かないと確率が上がらない
レイドも敵のHP高すぎる
貰える交換アイテムも低くて、まともにプレイさせる気がない。
そしてレイドの追撃するのに石が500必要。
石500ってまともに石配らん癖に馬鹿にしてるのか?
5日デイリー分が追撃1回分?
せめて50の間違いだろ?
そしてお知らせをまともにしない運営はなんなんだい?
報連相が大事って小学生でも習う事なのにな。
しかもイベント難易度適当にやり過ぎて余計離れていくし、イベント交換も更新もしないのに期間が35日間とかマジで意味がわからん!
そして何かと石を配らないから、始めた人が何のストーリーもないストーリーで詰んで離れてく。
後はフルオートなのにAIが馬鹿すぎてイライラが加速するし、負けたら再挑戦させずにホーム画面に戻される
いちいち戻るのがめんどい。
プレイヤーの事をなんも考えずにゴミみたいな課金だけさせようとするゴミゲー
リリース前になんの疑問も浮かばなかったのか
改善点多いんだから早くなおせ

### 2/5 — 初代ブレフロ勢だったもの

*2025-07-27*

正直、
何故初代ブレフロをリマスターして出さないのか謎
リメイクor続編出すたび転ぶのをそろそろ学んだ方が良い

それでは、ゲームの内容について
少ないクエストモード
謎に難易度高いクエストが存在する
そして、ほぼ敵が同じ

アリーナモード
称号が存在する
勝てばポイント共に宝箱がもらえる
自動で開かない　開けれるためには
わざわざタッチして開けるを選択しないといけないしかも3時間後と謎の時間待たないといけない
5個以上貯めれない

聖域
これは、ユニットキャラのレベルを上げる為の結晶が手に入る
クエストでも手に入るが
レベルが上がる度に必要数上昇されるから足りない
聖域のレベル上げれるみたいだが上げ方がわからない

レイド
レイドボスなどが存在するが一度も倒された所を見たことがない
レベル1で体力約100万ほど
初回に３回攻撃可能
19万の戦力編成で1回1万ほどしか削れない
4回目からダイヤを要求される
ダイヤ要求から5回までの制限付き
勝てるわけがない

レギオン
これは、ギルド的なもの
メンバー上限が10人と少なすぎる
レギオンバトルと言ったギルドレイドみたいなのがあるが
リアタイで10:10は見たことがない
良くて2:1のいじめ戦ぐらいしか
あと、重要性がミッション獲得の為ぐらい


ユニット強化について
レベル上げ上記同様全然上がらん
レベルがリンク式で全ユニット同時に上がるシステムだが
リンクに設定する必要がある
進化について
同名同ユニットが進化素材
つまりガチャのみでしか進化不可避
あの頃みたいに素材クエ周回がなく
課金しないと強くなれない
コンビネーションという枠があり
これは、相性の合うユニット同士を持っていればそのユニットが強くなるシステムで、ユニット同士で発動される
コンビスキル的なものだ
一応そのコンビスキルにレベルがあり
強化できる
最後に、サポート編成
サポート専用ユニットが存在し
イベントのみでしか手に入らない
イベントもボスキャラ倒してコインをゲット
コイン交換でユニットゲットみたいなのだが交換コイン数が多すぎる為初心者は辛い
一応難易度設定によって落ちるコイン数変わるが、もちろんユニット強化が大変なので上の難易度に挑戦するのは
いつできるか不明だ

装備という概念について
召喚士（プレイヤーのアイコンみたいなもの）に装備という概念があり
唯一意味をなすのがレギオンバトルで
これは、召喚士同士が殴り合う
ユニットは？となりながら見守る
ところで役に立ってるいるかは不明
ユニットに装備がある
しかも⭐︎6ユニットのみ
現状3ユニットしかいない
これは、いるのかな？と疑問しか無い

何故あるかわからない物
召喚士（プレイヤー）のレベル
一生1レベルのままなのだが
何のためにあるのかいまだに謎
スタミナが無いのに
そして、上げ方もわからない
謎のシステム
今後わかるのかな？

以上

### 1/5 — 星１つもつけたく無い

*2025-07-27*

ブレフロが好きな人はやら無い方が良い、ブレフロは皮を被った全く別のゲーム。
こんな内容でリリース出来た運営は頭おかしいのか？
これで何故リリースを延長したのか理解出来ない。
全く期待して損した､､､

プレイしてみた感想

・ストーリー性は皆無
・序盤から敵が強すぎて詰む
・それなのに強化素材は集まらない
・レベルアップに必要なアイテムの数が3000とか必要なのに、報酬などで手に入るのは100ずつとか少なすぎ。
・クエスト周回してアイテムが手に入るならまだしも、一度クリアしたステージからは入手出来ない。
・戦闘はフルオート、ただ見てるだけ。
・初代とかはクエストクリアで経験値が入り、レベルアップとかあったと思うけど、それも無い。
・連携やスパークなどのシステムもない。
レベルも個々ではなく指定したキャラがレベルリンクとかで一括で上がる謎システム
・アリーナで宝箱が貰えるけど、解錠に3時間かかる割に貰えるアイテムは少ない
・レギオンバトルは20年前のソシャゲか？と思うほどショボいし、テンポも悪くてストレスしかない
・レイドバトルは敵のレベル1でも敵の全体攻撃一撃で全滅。
・3回しか攻撃出来ない（HP 180万あって、こっちの与えるダメージは1.5〜2万、どうやって勝てと？）
・ダイヤを消費しないと追加で攻撃出来ない。
等々、プレイしてればもっといろんな不満が出てくるゲームだと思う､､､

初代からプレイしてたけど、ほんとこのレベルでブレフロを名乗らないで欲しい。
ブレフロを馬鹿にするのもいい加減にしてもらいたい。
楽しみにしてた分、かなりガッカリしました､､､
申し訳無いけど、この感じなら続けられない､､､

## Frequently asked questions about BRAVE FRONTIER LEGION

### What is Brave Frontier Legion?

Brave Frontier Legion is a co-op battle RPG where players summon heroes and gods from another world to form legions and engage in strategic battles. It features fast-paced combat and social interaction with other players.

### How many players can participate in Legion Battles?

Legion Battles in Brave Frontier Legion support up to 10 vs 10 players, meaning a total of 20 players can participate in a single co-op battle.

### Can I play Brave Frontier Legion offline?

The description emphasizes co-op battles and social interaction, suggesting that an internet connection is likely required to fully experience Brave Frontier Legion's features, especially for multiplayer modes.

### What devices does Brave Frontier Legion support?

Brave Frontier Legion is currently supported on iPhone and iPod devices. Information regarding Android compatibility is not provided in the current data.

### What is the age rating for Brave Frontier Legion?

Brave Frontier Legion has an age rating of 12+, indicating it is suitable for players aged 12 and above.

### How often is Brave Frontier Legion updated?

The latest version of Brave Frontier Legion is 1.5.0, which was last updated on June 10, 2026. This suggests a relatively active update schedule.

### Does Brave Frontier Legion have ads?

Yes, Brave Frontier Legion contains advertisements. This is indicated by the 'hasAds' flag being true in the application data.

### What is the user rating for Brave Frontier Legion?

Brave Frontier Legion has an average rating of 3.5 stars, based on 9,187 ratings. This indicates a generally positive but mixed reception from its player base.

## Version history (last 5 releases)

### 1.5.3 — 2026-07-16

軽微な不具合の修正

### 1.5.2 — 2026-06-30

アイコンの変更・UIの追加

### 1.5.0 — 2026-06-10

アイコンの変更、軽微な不具合の修正

### 1.4.1 — 2026-03-16

軽微な不具合の修正

### 1.4.0 — 2026-02-12

軽微な不具合の修正
UI画像の追加

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- [刃牙 THE STRONGEST PROOF](https://appshunter.io/ios/app/the-strongest-proof/id6744969170)
- [忍者と極道 沸闘戦祭(ブッコロフェスタ)](https://appshunter.io/ios/app/id6753305316)

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-04.*
