# Brick-break rogue: CoreBreaker — user reviews

> 12 indexed App Store user reviews of Brick by Tatsuya Inoue.

- Source: https://appshunter.io/ios/app/brick-break-rogue-corebreaker/id6761357623/reviews
- App overview in markdown: https://appshunter.io/ios/app/brick-break-rogue-corebreaker/id6761357623.md

## Most critical reviews (10 lowest-rated)

### 1/5 — あまりおすすめはしない

*2026-05-29*

一応全ステージはクリアしたけど
正直お金を払ってまで買うほどかなとは思う

**Developer response:** 最後まで遊んでいただいたのに、価格に見合う内容と感じていただけなかったことを申し訳なく思っています。
直近では自身で操作するようなゲーム性や、スキルの幅を広げるようなメジャーアップデートを検討しており、そのほかの改善も含めて今後どんどんアップデートしていく予定です。
少しずつでも満足度を上げられるよう頑張ります！

### 1/5 — ちゃんと説明書いて欲しかった

*2026-05-27*

ブロック崩しゲームでもないし、ローグライクでもない。
返金したいです。

**Developer response:** ご期待と違う内容になってしまいすみません。
本作はブロック崩しの要素を入れていますが、実際には放置寄りのゲーム性になっており、そこが説明文から分かりづらかったと思っています。
今後は内容がより正確に伝わるよう改善していきます。
返金については、ストアの手続きに沿って申請をお願いいたします。

### 2/5 — 完全オートです

*2026-05-28*

ブロック崩しではありますが、完全オートで動くので見守るだけです（手動操作は出来ません）。
プレイヤーがやる事といえばパワーアップしてどのステータスを上げるか選ぶくらい。
画面もかなりシンプルなので人を選ぶゲームだと感じました。

**Developer response:** [6.5追記] 自分で操作するモードの追加をしておりますので是非ご確認ください！

ご意見ありがとうございます。
本作はブロック崩しの要素を入れていますが、現状は放置寄りのゲーム性で、その点で期待とのズレがあったことを申し訳なく思っています。
現在、自分で操作できるモードや、操作の幅を広げる要素を検討しています。
今後もっと楽しめる形にできるよう改善していきます。

### 3/5 — ゲーム自体は面白いが

*2026-07-01*

前触れもなくモジュールが初期化されて集め直しになった
リソースを振るためにタップしていると突然タイトルに戻ってスキルが消える
希望点としてはリソースを1ボタンでマックスまで振れるようにしてほしい

### 3/5 — これクリア？は出来るのか？

*2026-06-14*

ほぼ全てのアップグレード(モジュール等も)解放してるけど、途中のボスで即死させられるけど、大丈夫？これが普通なの？

### 3/5 — バグ？

*2026-06-08*

リソースを割り振っている時にタップしているとタイトル画面によく戻る
その際に取っていたスキルやモジュールが0になる
モジュールはリスタート後でも残っているという説明と違っており意図しないステージ道中でのパワーダウンにより詰む

**Developer response:** ご指摘ありがとうございます！
タイトル画面に戻ってしまう問題と、予期せぬ中断が起きた場合にモジュールが保存されていない問題をすぐに修正してver2.2.1としてアップデートいたしました。
アップデートしてプレイしていただけると幸いです。

### 3/5 — バグ

*2026-06-03*

セクター+からバグで進行できなくなる。

**Developer response:** セクター+以降で進行できなくなる不具合についてご不便をお掛けしてすみません。
直近のアップデートでは軽量化も行っておりますので、改善しているかご確認いただけますと幸いです。
引き続き、今後のアップデートでも改善を進めていきます！

### 4/5 — 面白いと思うけど

*2026-06-02*

色々とバランスが悪いと思う。
モジュール解放後が効率良すぎて地道にメモリーをリブートしてたのが馬鹿らしくなる。
リブートする意味が最初の方が意味がなくなるし、無駄にすると最後が邪魔になる。
裏面が重くて、すぐフリーズしてしまうのをどうにかしてほしい。
まだまだ進化途中で面白くできそう

### 5/5 — インフレ要素がいろいろ

*2026-07-19*

強くなる要素が色々あって飽きずに遊べた！自分は放置プレイで流し見してるのがちょうどよく楽しめたかな

### 5/5 — 意外と面白い

*2026-07-19*

いざ遊んでみると結構面白くてやり込めた！

## Most praised reviews (2 highest-rated)

### 5/5 — 面白いと思うけど

*2026-06-09*

色々とバランスが悪いと思う。
モジュール解放後が効率良すぎて地道にメモリーをリブートしてたのが馬鹿らしくなる。
リブートする意味が最初の方が意味がなくなるし、無駄にすると最後が邪魔になる。
裏面が重くて、すぐフリーズしてしまうのをどうにかしてほしい。
まだまだ進化途中で面白くできそう

追記
アプデによりフリーズがなくなり快適になってます。
クリア後がどこまであるのか不明だが現状クリアできる気がしない。
育てれる幅が増えてくれると嬉しい

**Developer response:** [6.5追記] ver2.1.0にてモジュールをはじめとしたバランス調整や軽量化を行いましたので、ぜひご確認下さい！

モジュールのバランス感やフリーズについて詳しく書いていただきありがとうございます。
スキルやモジュールのバランスについては見直しが必要だと感じており現在調整中です。
また、重くなる問題についても随時軽量化のアップデートを進めております。
直近メジャーアップデートを予定しておりますので、もっと面白くなるように頑張ります！

### 5/5 — モジュール発生から更に面白い

*2026-06-01*

最初からやり直しになっても引き継げるのでスルメゲー。ブロック崩しの操作はできないが、むしろ放置で見ていられるのも良い。

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-16.*
