# Craft Warriors Frontier — user reviews

> 55 indexed App Store user reviews of Craft Warriors Frontier by Translimit, Inc., rated 2.70/5 from 46 ratings.

- Source: https://appshunter.io/ios/app/craft-warriors-frontier/id6749217735/reviews
- App overview in markdown: https://appshunter.io/ios/app/craft-warriors-frontier/id6749217735.md
- Rating breakdown: 5★ 11 · 4★ 3 · 3★ 8 · 2★ 8 · 1★ 16

## Newest reviews (16 of 55)

### 3/5 — A idea

*2026-08-21*

So this game is good but I think the old one should be brought back like why not have both or put the old one in this one anywho that’s all

### 3/5 — “Craft Warriors is back!” No it’s not

*2026-08-11*

Just bring back the old game, people clearly aren’t taking it well with this one, having an entirely new gameplay loop and everything. If you thought player counts got low and unsustainable with the GOAT of base building games that was classic Craft Warriors, what more with a worse version of a game people used to love. Think about that.

### 2/5 — ここ数ヶ月での印象

*2026-05-30*

デイリーミッションのレベル1〜2はある程度強化すれば勝てるけど、レベル3から総じていきなり敵の火力と耐久が跳ね上がる印象

また救援を出しても時間帯次第では8割くらいの確率で人が来ない上に敵がマルチ前提の出現数なんで、カンストレジェンド装備でもない限り一人での攻略はほぼ失敗に終わる

ぶっちゃけソロモード欲しい

課金圧は現状普通、ただガチャ限装備が増え始めたので雲行きは怪しいところ

### 2/5 — Bugged for me

*2026-05-28*

When I first got the game I thought it would be better than the old game but I was proven wrong I can’t even play my first battle it’s just a white screen if I click battle ,units I can’t progress as someone who played the original game I think the old one was better since I had a different iPhone back then and I don’t know why is the whole game bugged? Do I have to do something?

### 2/5 — 戦略的要素が欠けている。

*2026-05-26*

私は4年ほど前から前作をプレイしているベテランです。
私はクラフトすることが何よりも大好きで前作はプレイ開始から2年近くまでほぼ毎日遊んでいました。
前作のサービス終了から1年ほど経って、帰ってきた今作が楽しくなった…とは言いずらいです。
私はサービス開始の同月から半年ぐらいプレイしてみましたが、何かが足りない気がしていました。
まずは、変わった点を言います。
　まずは、「操作性・ゲームの内容が刷新した」ことです。
前作は、防衛側でキャッスル(いわゆる拠点)や兵舎、防衛設備などをアップグレード・修復して、ユニットや防衛設備・罠などの相性や配置を考えてバトルに備えたり、攻撃側で相手の街を破壊して、資源を略奪したりしようとする「箱庭型戦略ゲーム」だったのに対して、今作は主に、キャッスル(拠点)を守るために仲間のプレイヤー(友達や友人・他人など)と協力して、AIを使った敵から拠点を守る、「リアルタイム協力型戦略ゲーム」に変わりました。
また操作性も、前作は街の全体図が映し出されて、建物をタップすることで情報が出てきたり、配置を変えたり、アップグレードや修復するのに対して、今作は街にポツンといるキャラクターを操作して建物に近づくことで情報を見たり、アップグレードや修復する仕組みになりました。スティック1つとボタン２つの操作式になっていて、スティックで「移動」して、一つのボタンで「ジャンプ」して、もう一つのボタンで「攻撃」することができるようになりました。ただ、その分、あまり操作性は良いとは言えません。
　次に、「メタバースゲームになったことでコミュニティ作りができるようになったこと」です。今作は前作にあった「クラン(いわゆるグループ)」だけではなく、自分や他のプレイヤーの街でチャットやエモートなど、コミュニティ機能といったメタバース機能が使用できるようになって、誰とでもつながることができるようになりました。
　次は、「クラフト機能が復活したこと」です。
前作では、下着になった姿の男女合計10種類の3Dのドッドのキャラクターを正方形で積んで作る、「ボクセルクラフト」で自由なキャラクターを作れる機能と、自分の作ったキャラクターを「マーケット」に提供して、「いいね👍」や「ダウンロード」をして、自分や相手のキャラクターがバトルで活躍できる画期的な機能がありました。
今作はその機能がほぼそのままの形で提供されています。(キャラクターは下着姿から、既に私服や鎧などを着た姿に変更)
今作のクラフトの作成は、ボクセルクラフトだけでなく、「ボクセルクラフト」のほかに、箱の形をした「ボックス」を組み合わせて作る「ボックスクラフト」や、外部のボクセル制作ソフトを使用して、制作したvox形式のデータをアップロードする「ボクセルアップロード」が追加されていました。さらに、たくさんのクリエイターのキャラクターが集まるマーケットを見てみると、アニメや、ゲームなどのキャラクターなどを再現したものや、性的な内容のものなどさまざまなキャラクターがマーケットに投稿されています。
性的なものはあまり好きじゃないユーザーもいるかもしれませんが…とにかく、キャラクターを自由に作ることができるのはこのゲームの唯一無二の要素かもしれません。
ただ、見てて不快になるキャラクターやモノは作らないようにしておきましょう。
一方で寂しい点、物足りないなどの問題点もあります。
まずは、「思考戦略要素がないこと」や「前作と比べて武器や設備の要素が少なくなったこと」です。
過去の作品の例では、世界初のリアルタイム対戦ゲームの「Brain Wars」や、二つのボールをぶつけるように考えて線を描く物理パズル「Brain Dots」、このゲームの前作の思考戦略ゲーム「初代Craft Warriors」などの、「思考的戦略要素」が今作にはあまりないことです。
例えば前作は、ユニットや武器、防衛設備などの種類がいろいろあり、部分配置やユニットの相性などを考えて、「どうやったらこれを突破されないだろう」、「どうやったらこのユニットを倒せるのだろう」などを考えて計画・配置をする仕組みだったのに対して、今作は今のところ(2026年4月)解放されている罠を含んだ防衛設備で、「バリスタ」や「キャノン」、「モルタル」、「地雷」の4つしかなく、その他の設備(紹介したもの以外の罠や防衛設備、兵舎など)は姿を消しているか、未開放のままです。
また、ユニットのキャラクターに関しては、ガチャ制になって、その中で前作にあった「軍隊らしきもの」や「獣人族」のキャラクターは、一部のバトルの襲来側には出てきますが、ガチャには出てきません。
さらに、武器にも、通常のバトルのサムネにある、スカル部隊が持っている「小さな盾と剣(大きな盾やランスはある)」や武者軍団が持っている「日本刀」は実際のバトルやガチャでの登場はなく、前作のユニットにあった、空を飛びながら遠距離で攻撃できる「スカイガンナーのセット」や、大きな盾や銃で防ぎながら遠距離で攻撃できる「バリアスティックシールド」、火炎属性のライフルでユニットを狙ってより遠距離で狙い撃ちできる「火炎スナイパーライフル」などの画期的な武器は完全に姿を消しているほか、レジェンド以外の武器固有の効果(火炎・凍結・毒・各種耐性など)や特性(例　マルチボウの「マルチショット」(複数の矢)など)は無効になってしまいました。
そして、リアルタイム協力型になったことで、「複数のプレイヤー」が集まれば、バトルにも余裕に勝てますが、もしも、「1人や少数のプレイヤー(弱いプレイヤーも含めて)」だと、プレイヤーが途中で倒れたり、罠や城壁など次々と突破されて、最後にキャッスルが壊れて、「ゲームオーバー」になります。
以上のとおり、「ただ人が集まるだけ」であれば、メタバース要素はあるものの、「思考的戦略要素」があるとは到底思えません。
次に、「貴重アイテムの『ジェム』を集めることが大変なこと」です。キャッスルが破壊されてバトルが終わった後が大変です。
一様、キャッスルや設備は時間が破壊から10分経つと元通りになりますが、「今すぐ元通りにしてバトルを始めたい。」そういう時は「ジェム」必要になりす。
ジェムは一つだけの鉱山やショップ、ログインボーナスなどで入手できますが、無課金で入手できるジェムは頑張っても、鉱山の最大レベル7で「7ジェム」、通常のログインボーナス4回14日間で「100ジェム(一回で25ジェム)」しかもらえません。
一方で一つの設備の修復に使うジェムの数は最低でも「1ジェム」、防衛設備は「10ジェム」、キャッスルは「100ジェム」、全ての設備を戻すのに最大「200ジェム以上」が必要になります。
また、他のジェムを使う機能は、一つのエモートで「400ジェム」、一つのクラフト枠で「500ジェム」、そしてさらにフレンドやワーカーは「500ジェム」か「1000ジェム」からさらに高くなり、最大値で「25000ジェム」を使うことになります。それらのジェムを無課金で手に入れるには、いくつかの年月が必要になるでしょう。
　さらに、「過去の運営の広告や不具合、やり方などがひどいこと」です。
私は過去に今作や前作と同じ会社が運営するゲームもやってみましたが、そのゲームは広告がたくさんついてきてとてもイライラしてしまうほどとんでもなくひどいものでした。
私がやったゲームの一つのパズルゲーム「パズラマ」は1回か2回のパズルを解くと広告が何回も出てきてまともにプレイができずにイライラしていました。
このようなことはプレイしていた前作にもあります。前作はサービス終了から約半年前には1試合に1回の広告が出てくるようになりました。
ここは仕方がないのですが、広告が終わると何回か閉じるボタン(いわゆる×ボタン)が反応しなくなり、再起動をやることになり、報酬がもらえなくなりました。その不具合が前作で一番イライラしたことです。
また、運営の他のゲームについても、メタバースを含めた10以上のアプリのほとんどが数ヶ月・数年前を最後にアップデートが来ないまま衰退していて、各アプリのレビューには、「広告が多い」という苦情が多く占めています。
アプリにちょっとした広告を追加するのも別に悪くはありませんが、以下のことで不満を抱いているユーザーや、失望しているユーザーもいるのではないでしょうか。
・不適切なほど多すぎた広告
・致命的な不具合の放置
・事実上の失敗に終わって放棄されたメタバース
・放棄された大量のゲームたち
・パズラマのクラフト・オンラインサービスの終了→詐欺化
・カスタマーサポートの閉鎖
・やる気がなさそうな運営
私の考えは、それもそのはずです。運営は、これまで、メタバースや今作のゲームに頼ってまで、他のゲームを犠牲にしてまでやってきたのですから。もし今作が失敗に終わったとしたら、私は二度と同じ運営会社のゲームはやらないでいたいと思います。
まとめてみるとこのようなことになります。
　良い点・変わった点
・操作性やゲームの内容が変わった。
・メタバースゲームになり、離れている友達と会話できるようになった。
・前作のクラフト機能が今作で復活したこと。
　問題点
・思考戦略要素がなくて、ただ人が集まっているだけ。
・前作と比べて武器や設備の種類が少なくなって寂しい。
・ジェムを集めることが大変。
・運営の広告・不具合・やり方がひどい。　など
話が長くはありましたがこの話は以上です。
一部には他のユーザーの意見を反映させた形になりましたが、これらが参考になっていただけた方も、参考にならなかった方も読んでいただけた以上、私は歓迎します。

### 3/5 — Miss the old one more

*2026-05-25*

I think it has potential, but I like the all one more it could improve but right now. i’m not feeling it.I do like it a new route for these kinds of game

### 3/5 — Liking the battles

*2026-04-18*

Game is getting better

### 4/5 — ゲームと共に成長していってる感覚のゲーム

*2026-04-11*

守る、集める、強化する。

ひたすら城の防衛をします 自由度の高い防衛配置で侵略を阻止します バリエーション豊富なキャラと13種類ある武器で敵を迎え討ちます。

ゲーム内ではお節介なプレイヤー達が助けてくれます 外国のプレイヤーも多くリアルタイムでチャットしながらゲームを進行していきます。

近々ダンジョン実装で挑戦して攻略する要素も追加されます。

最大の良い所は運営さん達もプレイしており普通に現場の細かい意見も聞いてくれます。
今でリリースから100日程かな、新しいコンテンツが少しずつ増えていってやっとスタートラインに立った感じかも
今後の期待も含めて星4個。

集める、育てる、考える、そして協力して答えを出していく。

分からない事はランキングに載ってる人達に聞けば親切に教えてくれます。お節介な程に。

### 3/5 — Не загружается

*2026-04-04*

Здравствуйте , игра не загружается , надеюсь вы скоро это исправите

### 3/5 — コンセプトは良いが最適化がね...

*2026-03-21*

自分のキャラの外見を完全に自由に作れるのはクラウォリにしかない強みとして前作と変わらず存在しているが、キャラ作りのキャンバスとしてではなくゲームとして捉えると、素晴らしいゲームとは言えない粗さが目立つ。

まず、メインの戦闘コンテンツが大人数マルチを前提にしているにもかかわらず、いざマルチプレイをするとなると一気に動作が重くなるのがちょっと酷い。場合によっては終始まともに動けない程ガクガクになる。
それでも環境良い勢のプレイヤーは普通に動けるらしく、自分が固まっている間に敵が狩り尽くされそのまま勝利なんて事はザラにある。
クラフロはカスダメでも敵に一撃入れないとまともな報酬を得られないという放置対策バッチリの報酬システムなので、おま環で固まって迷走する勢はホスト主であっても何の成果も得られないまま戦闘を終える事がしばしばある。

1人で何人も敵を屠れる上級者がいればその確率は当然高くなり、人数が増えればそこでも確率が高くなる。
しかし上級者がいないと勝てない戦闘が大半なので、基本的に弱環勢は3~4桁Ping & 1桁FPSの紙芝居未来予知操作をこねくり回してミラクルショットを決めなければならない。
しかしその「まともな報酬」の量も週末イベントやデイリー後半の激ムズの難易度のものを除けば正直タカが知れており「この些細な資源の為になぜこれほど苦しまなければならないのか？」と思う瞬間が多々ある。

なので、基本的にゴールドを資源生産設備に全振りするのが個人的な最適解になっています。今の所は。

### 2/5 — 今後に期待かな

*2026-03-16*

前作からやってる勢で、復活してたことを知りはじめましたが、良くも悪くもほとんど前作の知識要らなかった。
かなり辛口になりそうなのでそれでもいい人は見て。まず不満だったのが、前作と違って、復活させていない跡地も壊れると10分のクールタイムの後復活する。これによってわざわざ待たなきゃいけないのがかなりやる気失せる。せめて前作のようにプレイヤーがアップグレードした設備だけ壊れるようにしてほしい。それか、クールタイムを減らしてほしい。次に、プレイヤーの民度。トップクランが蹴落とすことやモラルのない行動をしようとしてる時点でだいぶ終わってる。課金する要素が多すぎるし、正直テクスチャがクラウォリ風の別ゲーだと思う。トランスリミットは下手に新作出すよりも前作のサーバー復帰で良かったと思う。まあ、今後に期待というのと前作のことがあるので星は2つにしますが。

### 3/5 — 今後に期待……

*2026-03-14*

クラフトウォリアーズの続編が出たと知ってインスト

まず押し寄せる敵を倒すゲームなのにバトル開始から敵がポップした途端一瞬で端末が発熱して戦闘どころじゃない
簡易モデル、ユニット表示数最小、影なしなのにこれ

しかも動作がモッサリな上に当たり判定が(スマホで指操作だと)まあまあシビア

肝心のクラフトはRGB、範囲拡大と前作に無かったものがあり○
ただドットをまとめて配置できないのでアセットから造形しようとするとかなり苦労する
新機能のボックス配置に至っては爆速で端末が熱くなり作成どころではない

まだβ版らしいのでもう少し様子見
素材はいいので後は運営の手腕次第

### 2/5 — If your gonna make a new version with low reviews listen to them and activate the old craft warriors

*2026-03-08*

The game is kinda cool but not everyone is good at blender the older character creator was way easier and even after that you still can’t transfer old characters so listen to the reviews and just reactivate the old version

### 2/5 — Why?

*2026-03-01*

The games good  it’s just it’s not the same. As a creative person who use to love this game. Now it’s just not the same. The modeling is harder. And I just miss it was more like clash royal. When this game came out I thought he was good and then I find out it was… what it is now. Please bring back the original!!!

### 3/5 — 毫无感觉

*2026-02-28*

没了当出的感觉了

### 2/5 — 期待はずれ

*2026-02-27*

ドットキャラ制作して動かせる点は魅力的
しかし、マイナス点が多い
キャラ制作の不満
・作ったキャラを並べて眺めて楽しむ事ができない
・作ったキャラを見せたり見る環境がない（Xとかの外部コミニュケーションツールを使えば可能ではあるが…）
・キャラクター制作がだいぶ不便、ドットを消すにも１つづつ押して消したり範囲移動などができない
外部ツールのPCなどで作る事が可能らしいが人に見せびらかす事ができない環境で時間をかけて作るのも馬鹿らしいから使わなかった
・制作中のキャラの動きを見るためにはキャラ制作を閉じて確認しないといけないのが面倒
・さらにキャラの反映の何かの処理で10〜20秒待たないといけない
・あと説明ページがないから使い方が正しいのかよくわかない
UIの不満
・遠距離武器などの配置が使いにく過ぎてストレスが溜まる
・マップなど無いので敵の位置などが分かりにくい
・バトルの難易度の推奨レベルなどが無いのが不親切などなど
・ゲーム内でチャットシステムも位置が悪く見づらい

キャラ制作系としてプレイしようとするなら作ったキャラを公開する場所がなくみんなで見せ合う事もできなくて残念
拠点を発展して防衛ゲームとしてプレイしようとするなら操作性や色々と作りは雑で残念
こんな評価です

## Most critical reviews (10 lowest-rated)

### 1/5 — H

*2026-06-30*

It’s nothing like the old game and my progress was deleted

### 1/5 — Won’t let me play

*2026-06-01*

When I tried to play like when I click any menu even battle menu when I first started game it froze and now I can’t play lol pls FIX THIS GUYS!!!

### 1/5 — 廃課金推奨、新規やぼっちお断りの高難易度、バグや日時の遅れが当たり前、謝らない運営etc…

*2026-05-11*

レビューを消さないでください。
悪いところがあるのならそれを見えないように揉み消すんじゃなくて公にして改善に努めるべきです。
人に遊んでほしい時に肯定意見だけ見せるようにして嘘つくんですか？それよりも触ったあとガッカリされるような出来なことを危惧するべきです。

・使うユニットや武器はガチャで入手します。武器によっては高レアリティのものを入手することでしかそもそも触って遊ぶことさえできない限定具合。

・時間や手間の限られている上位プレイヤーに手伝ってもらうよう運営が強要し、それに準じた難易度になっています。当然人数制限はあるし、初心者や新規全員が多くの資源を得られるわけじゃないです。弱いプレイヤーはずっと効率の悪い低レベルステージにて育成しろとのスタンスです。

・変わったゲーム開発の仕方をしていて、遊ぶプレイヤーにテストさせます。そのためバグが当たり前です。未完成です。そして運営もこれを何も悪気がないようにやってくるので驚きです。

否定的なレビューはまたすぐ消されそうなのでより詳しい詳細は省きます。
読んでくれた皆さんにはクラフトウォーリアーズがオワコンになってしまったことだけわかっていただけたら幸いです。

### 1/5 — Тупая игра почему не запускается как это запустить

*2026-04-06*

Как это запустить

### 1/5 — Не работает

*2026-04-05*

Не загружается

### 1/5 — Регион

*2026-04-04*

Без впн не войти. Положительный отзыв не доступен в вашем регионе

### 1/5 — Laggy

*2026-02-19*

When I click a menu bar it is completely blank and I can’t do anything

### 1/5 — Why?

*2026-02-10*

Why tf did they have to change how the game is? I loved the old version and I was so excited to play this but…I loaded in, played for like…three minutes? Then exited and uninstalled…why? Please just tell me!!! Why?!!??!

### 1/5 — As an OG, this is just horrible.

*2026-01-07*

I remember playing the original game, back when it was a Clash of Clans-esque title. Back in that era, this game was fun. Being able to build armies of your own uniquely designed troops and having a nice, easy editor to use. Now, years after I last played, I expected to find that its successor would at least be similar to that, right? Well, in terms of reusing the same assets as the last game? Yes. In terms of everything else? This is not good. The former, much easier to use, voxel-based character creator is gone, in place is essentially Blender on an IPad. Gone is the simple and intuitive voxel system. In its place, we essentially have to model using basic squares and rectangles, which, yeah, it’s nice to be able to have more unique shape language, but overall, it doesn’t fit the rest of the aesthetic, and the actual system of moving these squares around is really poorly done, being way too sensitive, and even with grid snap enabled, being really difficult to use. In terms of the actual gameplay, this “real-time strategy” is basically just a watered-down version of the combat in a game like Genshin Impact. It’s a generic hack-and-slash game with very slight tower defense elements. Overall, it’s disappointing. Please improve. If not change the gameplay, at least allow us to use the old editor.

### 1/5 — 万人受けはしないかなぁ。

*2026-01-05*

前作を知らない勢です。
新規ユーザーにはあまり向かない感じでした。

初期から始めてるクランが大きすぎて、そこ一強です。
イベント上位あたりからこちらの試合に乗り込み、敵を誘導しながら防壁の破壊や、城の破壊をしようと妨害行為をしてきます。

某クラン内(ちなみに運営も在籍）でそういった話しも目撃して、日本人特有の陰湿さを感じ萎えました。
運営が在籍もしていて、先住権意識やプライド防衛が暴走しているようでした。

なので、これから始める新規ユーザーには向かないですね。

そのクランリーダーやメンバーと仲良くやれる人、重課金して設備や武器を早く成長させれるなら楽しめると思いますが、人にオススメはできませんね。

リリースして間もないのは分かりますが、ある程度の仕様が整ってからリリースした方が良かったと思います。

防御機構の設備はあるのに稼働実装がまだ、仕様上の範囲で防壁の設置の工夫で大幅に敵の足留めが出来るのにそれが禁止など。
敵の動線上にのみ、耐久度の弱い設置物を置くしか道がないです。

戦略要素は他人の蹴落とし戦略、課金戦略、ユーザー母数の少ない中で人集めのロビー活動戦略くらいです。

## Most praised reviews (10 highest-rated)

### 5/5 — Request

*2026-08-17*

This game in my opinion is very fun! And I love the market for finding skins but I have a request when you update again can you please add a search bar in the market for skins so people can search up what character they want to download?

### 5/5 — 今後に期待

*2026-08-14*

復帰勢ですが以前プレイした時よりも進化していて素晴らしいと思いました。3Dピクセルの立体感あるレトロゲームのような雰囲気と豊富なキャラクター、武具・防具、装飾が多種多様でキャラクターのデザインを上書きするクラフトで自由度がさらに増幅しています。
改善して欲しい点としては
・クラフトで消しゴムや鉛筆で着色のできる範囲を1.4.8など選択できるようにして欲しい
・公開されているクラフトのスキンに名前がつけられるようにし、検索機能をつける
・攻撃モーションなどでジャンプ斬りやダッシュ斬りなどを追加してほしい

これからも応援しています。

### 5/5 — Devs Seem To Care

*2026-05-13*

Recently reviewed as 1 star due to a bad bug ingame, but devs have made a post acknowledging the work on fixing it. Looking forward to utilizing this game to its full extent

### 5/5 — Unique

*2026-03-31*

I played the older version , and I liked both of them , the craft warriors game has a unique and fun concept

### 5/5 — MOST ACCURATE REVEW

*2026-03-26*

To be genuine the game was very buggy and unoptimized in the beginning but it has improved a ton. I’ve been playing this game for around two months now.
Pros :

-constant updates every other week 

- way better clan system and is oriented around playing with frends and a group 

-revamped crafting system for skins 

-tons of different classes to play as and to be 

-upgrading feels rewarding and makes it a lot easier but is not required to beat the raids (if you have frends)

-you can get all what you really need to be powerful within the first 14 days ( they give you a free trial ) and in that time you will have a extremely nice base 

- Cons :

-playing solo is difficult 

- literally no English speaking players (everyone speaks Japanese) 

- you can not raid or attack other players bases or other players it is strictly pve currently 

-everything is based around loot boxes for getting new weapons or characters ( you can watch ads to get the boxes or do the daily rewards wich is more than enough) 

Important tips if your interested :

- join a clan first thing ( I suggest AMERICAN CLAN) they are extremely helpful for starting off

-upgrade gold mining constantly it’s the most important resource early to mid game

-take things at your own pace don’t burn yourself out constantly watching ads 

- do not spend your gems on chests save for workers 

-best wepons for starting off is ranged so you don’t get hit ( bombs or bow) 

- walls are not that important as it seems 

Thank you so much for reading

### 5/5 — Meh

*2026-03-25*

You can’t customize the character skins I’m only being able to customize the knight skin and the princess skin and they’re not good skins. I’d like to be able to use a goblin base as my starter.

### 5/5 — 運営さんにお願い

*2026-02-09*

いつも楽しくプレイさせていただいてます！
《運営さんへ》資源を生産できる系の建物の『アップグレード』を押した時には現時点とアップグレード後の資源の生産量を数字で、クロスボウなど攻撃系はダメージを表示するようにして欲しいです

### 5/5 — バグ多い、端末負荷が大きすぎる。

*2026-01-19*

まず、初期からのバグが多すぎる。戦闘中敵が消えてしまう為、倒すことができず、敗北する。大体3/10はこのバグが起こる。ゲーム自体も単調でタワーディフェンスであるが、戦略もクソもない。現状、高難易度のクエストには、プレイヤーが40-50は必要であり、10人そこららでクリアできるクエストではない。更に、ホストの端末には相当負荷がかかり、カクツキがひどい。そもそも、ゲーム自体端末への負荷が大きく、端末が熱くなる。（主は、1年前のスマホ）↑記載したのは一部であり、他にも細かいものだとかなりある。

### 5/5 — 今後に期待大

*2026-01-16*

26年1月中旬のレビューを詳しく知りたい方のために長々とレビューします。


他のレビューの報告通り最初の1ヶ月はバグが多い、やる事が少ないなど色々問題がありましたが、プレイ上の問題は少しずつ改善されていってます。設備等も1月中旬に実施予定で、徐々に要素も増えて行く予定と公表されています。キャラクリの機能も扱いづらいとの声もありますがまだβ版であり今後もっと使いやすくなる予定らしいです。

リリース時は出来ない事が多かったので個人的にもう少し開発を進めてからリリースすれば良かったのにと思いました。しかし開発者の方が協力プレイに参加して来ることも多いので、プレイヤーの声を直接伝えながら今後は○○の機能を実装してほしい等言える機会もありました。なので、開発者、プレイヤー共になってゲームを作り上げてる感があって新鮮味を持ちながらゲームをプレイ出来ています。最近は意見やバグ等を報告出来る機能も実装されたのでプレイヤーの意見はかなり伝えやすいと思います。

ゲームについては初イベントで他プレイヤーの協力により助けて頂き到達ステージが全体の2位まで行く事が出来ました。上位クランが他人の妨害や蹴落とし戦略してるとのレビューはありますが、あからさまに運営が想定していないハメ技を使ってゲームを壊していたので、流石にダメだろうという事で妨害しに行くという事態がありました。(バグについては多分解決するかな？)今のところそれ以外で蹴落とし戦略は見られて無く、報酬システム的に初心者に協力的な人が多いと思います。ゲーム性については、防衛設備、武器、キャラクターを育成しつつ新しいステージにチャレンジして行くもので、ゆっくり育成するのが好きな方や最大効率で本気で遊びたい方にもオススメだなと思います。協力プレイが前提としてることもあり、最近のイベントでは40人近くが同じステージに挑んだこともありました。上位クランのプレイヤーがキャリーしつつ初心者の方も難しいステージに参加して報酬をゲット出来ていたので、プレイヤーはかなり盛り上がっていたと思います。

運営の方も普通にプレイしており、その方がイベント個人ランキングにおいて経過時点でトップ10に入ることがありました。報酬の多いトップ10に運営が居るのは良くないだろうということでその運営の方からからランキングを下げて欲しいとお願いがあり、1位のクランが頑張って運営の順位を下げようとしており初回イベントはそのクランがランキングほぼ独占というような結果になりました(笑)

逆にプレイヤーが集まらない時にはクリア出来るステージが少ないのが今の問題ではありますが、前作はbotを配置して戦う機能があり今回も同様のシステムが実装されそうと開発者から暗に示されているのでこの問題も解決するかなと思います。

また、今後設備が実装されると環境が大幅に変わると思います。前作にあった防衛設備だけでなく今作だからこそ性能が活かせる新しい防衛設備が有れば今後面白くなりそうだな〜と思っています。
前作を知らない方に前作あった機能について説明すると、毒、燃焼、スタン、バリア、攻撃バフ、透明感など様々な性能の武器がありましたが、現状は実装されていません。これは近々実装されるものではないと思いますが、今後のこのゲームの成長可能性を考えるともっと面白くなっていくと思います。ダンジョン、クランなども未実装なので期待大です。

運営の対応が悪いとの声もありますが、運営の方と話した時に、態度の悪い方にはそれ相応の対応をし、態度の良い方には誠実に対応しているそうです。(プレイヤーは神様という訳じゃ無いということですね。)


結論を話すと興味を少しでも持った方はぜひ遊んでみてほしいゲームだと思います！今後絶対に面白くなると思いますが、設備や武器等のアップデートには時間がかかります。(これが醍醐味な所はありますが。)よって興味を持った方は早めに始めておくと今後の新機能実施時により楽しめると思います！
前作ではかなり楽しませて頂いたこともあり、今後に期待を込めて星5とさせて頂きます。
前作はサービス終了近くは運営が数年放置していたので今回はそのような事が無いようにだけ祈ってます！w

### 5/5 — 皆さんに見て貰えるように

*2025-12-26*

評価を★5にしていますが、私の評価は★1です。

基本的にストレスが溜まるアプリです。

ガチャは武器が被った場合、個数が増える訳でも強化素材が貰える訳でもない。10連で全て被ったら1000円が消えるだけです。問い合せしても返答ありません。最悪です。
バグ、ラグ、途中切断といったアプリを楽しむ上で重要な問題を解決しないままイベントを始める運営はユーザーをバカにしているのかな？
サイレント修正や強化をしても上がらない点など説明する責任があるのに放置ですね。
ユーザー離れが既に始まっています。応援先にはいつものユーザーしかいません。
評価が高い意味が分かりませんし、オススメできません。

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-10.*
