# 終ワルDOJ-ターン制ロールプレイングゲーム・アニメゲーム — ヴァルキリー＆神様オンラインRPGバトル！人気ロールプレイ

> Turn-based RPG based on the popular anime 'Record of Ragnarok'. (iPhone/iPad app by EX Co., Ltd..)

- Source: https://appshunter.io/ios/app/doj/id6670435186 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [EX Co., Ltd.](https://appshunter.io/developer/496499770)
- Category: Games, Entertainment, Action, Role Playing
- Price: Free
- Rating: 4.62/5 from 16,423 App Store ratings · 20 written reviews indexed
- Age rating: 12+
- Requires: iOS 15 · 269 MB
- Languages: Japanese
- Released: 2025-04-24
- Data updated: 2026-09-05
- Monetization: free
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/doj/id6670435186/reviews.md

## What is 終ワルDOJ?

【新規限定】全キャラプレゼントキャンペーン開催中！
さらに神石10,000個をプレゼント！


▼ゲーム説明
コミックスの累計発行部数1,800万部突破の大人気アニメ『終末のワルキューレ』が、ついにスマホゲームアプリで登場！神と人類の壮絶なバトルを今すぐ体感しよう！


▼神vs人類！手に汗握るバトルを体感
神々や人類たちを育成し、激しいバトルに挑もう！必殺スキルでライバルを打ち砕け！


▼豊富なコンテンツとやりこみ要素
クエスト、キャラや装備の強化、協力プレイ、ストーリー鑑賞、放置で報酬ゲットなど、多彩なコンテンツが満載！


▼フルオートバトルで手軽にプレイ
難しい操作なし！スキマ時間に気軽にプレイでき、放置でアイテムも獲得可能！


▼ギルドバトルで仲間と熱戦！
仲間と協力して白熱のギルドバトルに挑戦。戦略とチームワークで勝利を掴め！


▼豪華声優陣のボイスを楽しもう
豪華キャストによる新規ボイス実装！アニメの名シーンをゲームで追体験！

ブリュンヒルデ：沢城みゆき
ゲル：黒沢ともよ
呂布奉先：関智一
アダム：斉藤壮馬
佐々木小次郎：山路和弘
ジャック・ザ・リッパー：杉田智和
雷電為右衛門：木村昴
釈迦：中村悠一
始皇帝：石川界人
ニコラ・テスラ：古川慎
レオニダス王：白熊寛嗣
トール：緑川光
ゼウス：高木渉
ポセイドン：櫻井孝宏
ヘラクレス：小西克幸
シヴァ：鈴木達央
零福：村瀬歩
波旬：稲田徹
ハデス：置鮎龍太郎
ベルゼブブ：浪川大輔
アポロン：鈴村健一
ヘイムダル：野津山幸宏
ロキ：松岡禎丞
ナレーション：石井康嗣

## Key features

- Turn-based RPG gameplay
- Train gods and humans
- Strategic combat with special skills
- Quests and character/equipment enhancement
- Cooperative guild battles
- Full auto-battle and idle rewards
- Voice acting from anime cast

## Recent user reviews (10 of 20)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/doj/id6670435186/reviews.md

### 2/5 — 。

*2026-06-18*

以前プレイしていたユーザーです。
作品が好きで、はじめの頃は推しの闘士が出たら課金もしてプレイしていました。ですがキャラを強くしたのはいいものの、特にシステムに特化したものがあるわけでもなく、主内容のバトルに面白みも感じず（単調）キャラを重ねてもほぼコレクションと同等になり、キャラが好きでもゲーム性で続きませんでした。
キャラの新衣装が多いことや、ガチャが選択した上で回せることなどは非常に良いと思いますが、大事なバトルに関してがイマイチで勿体無いです。オリジナリティを感じず飽きるタイプのバトルシステムです。
もっと色濃く遊べる内容であれば、ゲーム化した良さが出るのではないかなと思います。
作品自体は好きなので、これからも頑張って欲しいなと思います。

※ここからはレビューについて

レビューに確認できただけで複数人、あからさま文面は違えど言ってる事が同じ人がいる（編成について→強化→画面レイアウト→交流についての流れが一緒、段落どりが同じ、共通して長文）のですが…サクラでしょうか。
正直このレビュー欄の長文高評価は疑いしかないですが、評価自体は人それぞれなので実際プレイされてみるといいと思います。ただ課金するときはよく考えてからするようにして下さい。

### 4/5 — 緩急の付け方が上手くて飽きにくい。

*2026-05-30*

全体のテンポ配分が絶妙で、間延びする感覚がほとんどなく、区切りごとにしっかり手応えが残る構成になっています。対戦は自動処理で進むため負担が少なく、その分準備段階での選択が重要になっており、配置や順序を考える時間に自然と意識が向きました。単純に強いものを並べるだけでは安定せず、組み合わせの相性や役割分担を見直すことで結果が変わる場面が多く、繰り返し調整する楽しさがあります。数回の試行で突破できなかった部分を、構成の見直しで乗り越えられた時の納得感があり、続ける動機につながっていました。

強化の流れも段取りよく整理されていて、どの要素を伸ばすかを自分で判断できる自由さがあります。必要な素材の集め方も分かりやすく、遠回りになりにくい設計になっているため、無駄な迷いが生まれにくいです。登場する人物ごとの特徴もはっきりしており、場面に応じて使い分けることで結果に違いが出るため、組み立てを考える楽しさがしっかりあります。固定された正解に縛られず、自分なりの形を探せる点が好印象でした。

画面表示は整理されていて、必要な項目にすぐ辿り着けるため流れを止めずに進められます。動作も滑らかで、切り替え時にストレスを感じることが少なく、全体の進行がスムーズです。視覚表現も見やすさを重視しており、状況の把握がしやすい作りになっています。音声の使い方も控えめで、場面に応じて自然に入るため、全体の雰囲気を崩さない点が良いと感じました。
過度なやり取りを求められない距離感で設計されており、気軽に参加できます。それでも協力することで進行に変化が出るため、関わる意味がしっかりあります。他の利用者の編成を見ることで新しい発見があり、自分の構成を見直すきっかけにもなりました。
短時間でも区切りよく進めることができ、まとまった時間がある時にはじっくり考えることもできる柔軟さがあります。派手さだけに頼らず、細かな部分まで整えられているため、繰り返し触れても負担になりにくいです。自然と継続しやすい流れが作られており、長く付き合っていける内容だと感じました。

### 5/5 — なんだか毎日の流れに入ってきたって言ってもいいくらい。

*2026-01-23*

派手に主張してくる感じではないのに、不思議と間が空かず、生活の中にすっと入り込んでくるような感覚があります。遊ぶ側のテンションを無理に引き上げようとせず、その時の気分に合わせて受け止めてくれるような作りが心地いいです。

操作していて一番感じるのは、流れが止まらないことです。画面の切り替わりや動きが滑らかで、考えが途中で途切れにくいので、頭の中で思っていることをそのまま形にしやすいです。説明を読まなくても、進めながら理解できる場面が多く、迷う時間がほとんどありません。そのおかげで、余計なストレスを感じずに続けられています。

進行していく中で、単調な繰り返しにならない工夫が随所にあります。同じように見える場面でも、選び方や順番を変えるだけで結果が変わり、毎回違った感触が残ります。うまくいかなかった時でも、なぜそうなったのかが分かりやすく、次にどうするかを考える余地がきちんと残っています。その積み重ねが面白くて、もう一回だけ、と自然に続いてしまいます。

成長の部分も押し付けがなく、少しずつ前に進んでいる感覚がしっかりあります。一気に何かが変わるより、昨日との差がじわっと見えてくるタイプなので、続けている意味を感じやすいです。忙しい日でも、短い時間で何かしら進展があり、逆に余裕のある時は腰を据えて取り組める。そのどちらでも成立する柔軟さがあります。

全体の雰囲気も落ち着いていて、画面を見続けていても疲れにくいです。音や動きが強すぎず、集中したい時にも、少し頭を切り替えたい時にもちょうどいい距離感を保ってくれます。遊び終わった後に、やり切った感覚と同時に余韻が残り、また次のタイミングで開こうと思えるのが印象的です。

派手さや分かりやすい刺激を前に出すタイプではありませんが、その分、長く付き合える良さがあります。続ける理由を強く意識しなくても、やめる理由が見つからない。そんな存在になっていて、今も変わらず日常の中で動いています。

### 1/5 — 情報表記とユーザー体験の整合性に疑問

*2026-01-17*

長期間プレイした上でのレビューです。

本作のガチャ確率に関する表記は、App Store上で一般的に期待される「明確で誤解のない情報提示」という観点から見ると、十分とは言えません。
数値は公開されているものの、複数の条件や内訳を横断的に確認しなければ実際の排出期待値を把握できず、直感的な理解を妨げる構成になっています。

この点について運営に問い合わせを行いましたが、「提供割合を見れば分かる」という回答のみで、なぜ誤解が生じやすいのか、どの点がユーザーにとって分かりにくいのかについての説明はありませんでした。
ユーザー体験の改善よりも、形式的な情報開示のみを根拠とした対応に見え、誠実さという点で疑問が残ります。

ゲームシステムに関しても、長期的に見ると選択肢の自由度は低く、育成状況や特定要素への依存度が高い設計です。
プレイヤーの判断よりも、投入した時間や課金量が結果に直結しやすく、戦略的な工夫が活きる場面は限定的だと感じました。

また、コンテンツの進行は同様の流れを繰り返すものが多く、継続プレイにおける体験の変化は乏しいです。
長時間遊ぶほど作業的な印象が強まり、モチベーションを維持するのは容易ではありません。

レビュー全体の評価が非常に高い一方で、具体的な内容に踏み込んだ意見が少ない点にも違和感があります。
ユーザーが適切な判断を行うための参考情報として、十分に機能しているとは言い難いと感じました。

課金や長時間プレイを前提とするタイトルである以上、
情報表記の分かりやすさ、対応の透明性、ユーザー体験への配慮は特に重要です。
現状では、それらが十分に担保されているとは言えず、慎重な利用判断が必要なタイトルだと思います。

### 4/5 — 達成感と爽快感が同時に味わえるゲーム。

*2025-09-12*

終ワルで遊んでいて一番心に残るのは、プレイするたびに達成感と爽快感がセットで得られることです。
バトルはスピーディーで手触りが良く、ちょっとした工夫で戦況が大きく変わるので、勝利した瞬間の爽快感はとても強いです。
オートでサクッと遊べる気軽さもありながら、手動で挑戦すると緊張感のある展開が楽しめるため、どちらの遊び方でも満足感が得られる設計になっています。
育成面も達成感を高める重要な要素です。
キャラクターを強化し、進化させ、装備を整える過程は地道ですが、ひとつひとつの積み重ねが確実に強さにつながります。
昨日までは突破できなかったステージを、自分のチームで打ち破った瞬間の達成感は格別で、思わず続けたくなる原動力になります。
こうした積み重ねの喜びがあるからこそ、日々プレイすること自体が楽しくなっていくのです。
キャラクターデザインの完成度も、この爽快感をさらに引き立てています。原作やオリジナルの雰囲気を損なわず、細部まで丁寧に描かれたキャラクターが戦闘で活躍する姿は、ただ強いという以上の満足感を与えてくれます。
自分の手で育てたキャラが輝く瞬間は、達成感と爽快感を同時に感じられる特別な体験です。
さらに、忙しい日でも短時間で成果を得られるように工夫されているため、どんなライフスタイルにも組み込みやすいのも魅力です。
短時間での達成感、長時間やり込んだときの爽快感、その両方を味わえるからこそ、自然とプレイが習慣化していきます。
全体的に見て、このゲームはただの娯楽以上に、日常の中で小さな成功体験と気持ちの良い爽快感を積み重ねさせてくれる存在です。
毎日の達成と喜びを与えてくれる、長く遊び続けたいと思える作品です。

### 1/5 — お詫びとは。

*2025-09-10*

先日のイベントにて30~以降の階層が本来の80前後の階層に該当すると思われる(前回の100層イベント参照)難易度になっており、何度か挑みましたがスタミナの無駄と判断し撤退をしました。
以降砂時計が毎日配られますが、勝てないところに砂時計とスタミナを使う訳もなく砂時計をロストしていました。
2日経ったところで余剰スタミナを使ってみたところ、被ダメージ0にてクリアできたため、バグだと気づき問い合わせをしました。

全体告知は問い合わせから数時間経った20時過ぎ、お詫びにガチャが配られましたがお詫びのガチャは当日23:59まで。

当該プレイヤーのみのお詫びは難しいのは分かりますが、お詫びガチャが20時~24時までというのはふざけているのではないでしょうか？

この件についても合わせて再度問い合わせをしましたが、「多くのお客様にお楽しみいただけるよう期間を設けて開催しておりましたが、期間が短く感じられたお客様がいらっしゃったことについてお詫び申し上げます。」というテンプレによる回答でした。

ただでさえ初期に課金をしていたプレイヤーより、最近課金をしたプレイヤーの方が得をする課金加速、一向に増えないギルド機能に追加待ちのコンテンツ、その中でお詫びまで時限式でどこまでユーザーを離れさせたいのでしょうか。

### 5/5 — 戦略を考えるのが本当に面白い。

*2025-09-08*

戦略性があると言っても難しすぎるわけではなく、初心者でも楽しめるように調整されてるゲームで、凄く遊びやすいです。
。最初は簡単な編成でも十分戦えますが、慣れてくると自分の好みやスタイルに合わせて高度な組み合わせを試すことができます。その成長過程そのものが面白く、気がつけば戦略を考えるのが日課になっているほどです。

バトルのテンポも良いため、短時間で試行錯誤できるのもポイントです。何度も挑戦して編成を変え、より良い戦い方を模索する時間は非常に濃く、シンプルな操作ながら奥深さを感じさせてくれます。ちょっとした工夫で結果が変わるのを体感すると、さらに工夫したくなり、自然とプレイ時間が増えていきます。

全体として、戦略を考える面白さと、それを支える育成やテンポの良さが一体となり、何度遊んでも新鮮さが失われません。誰でも気軽に始められながら、やり込むほど奥深さを味わえる構成は見事で、戦略を楽しむタイプのプレイヤーには特におすすめできる作品です。

大きな魅力は、ただ操作して進めるだけではなく、自分なりに戦略を立てて挑む楽しさがあるところです。バトル自体はシンプルで直感的に遊べますが、編成やスキルの組み合わせ次第で結果が大きく変わるため、試行錯誤する時間がとても充実しています。キャラクターごとの特性を理解して、どの場面で誰を使うかを考えるのが面白く、勝利できたときの達成感はひとしおです。

特に魅力的なのは、育成と戦略が直結している点です。強化や進化を進めることでキャラクターの選択肢が増え、編成の幅も広がっていきます。昨日までは勝てなかった敵に、育成や戦略の工夫で勝てるようになる瞬間は、このゲームならではの醍醐味です。少しずつ積み重ねた努力が結果として表れるので、続けてプレイするモチベーションにつながります。

### 5/5 — デザインと操作性が光る完成度の高いゲーム。

*2025-09-03*

操作感も非常に快適で、ゲームを遊ぶ上でのストレスを一切感じさせません。メニューやUIの配置が分かりやすく、初めて触れるプレイヤーでも迷わずに必要な機能へアクセスできます。戦闘のテンポもスムーズで、ボタンのレスポンスやエフェクトのバランスが絶妙なため、短時間でも集中して遊べる仕上がりです。演出は派手すぎず、見やすさと迫力を両立しているため、長時間のプレイでも疲れにくい印象を受けます。
このゲームをプレイしてまず印象的なのは、全体のデザインの美しさです。キャラクターの造形は非常に緻密で、原作やオリジナルの雰囲気をしっかりと残しつつも、ゲーム内ならではの魅力が引き出されています。キャラクター一体ごとに細部まで丁寧に作り込まれており、眺めているだけでも楽しめる完成度の高さです。背景や画面構成も洗練されており、世界観に入り込むのが自然で、視覚的な満足感が得られる作品になっています。
また、デザインの美しさと快適な操作感が、キャラクター育成の楽しさをさらに引き立てています。チームを組む画面や強化の演出なども細かく作られており、成長の過程がしっかり伝わるので、モチベーションが高まります。視覚的な満足感とプレイのしやすさが組み合わさることで、毎日続けて遊びたくなる魅力を感じられるでしょう。
全体的に、キャラクターデザインやUI、演出に至るまで細部にこだわりを感じ、操作のしやすさと世界観の魅力が融合しています。デザイン性にこだわりのある方や、快適な操作感を重視する方にも自信を持っておすすめできる一本です。

### 1/5 — ★5はサクラだろ…アクティブ減ってるぞ

*2025-09-02*

毎日課金ガチャを更新してる狂気の運用です
キャラは出尽くしてるから、属性違いに突入。リリース3ヶ月で運営がインフレを起こしました
ガチャは排出を変えつつ、看板を変えても、内容は同じなんですよ笑
無料分ではスパチャンしない仕様で、無料分が終わってからスパチャンします

そして、イベントによっては課金しないと終わらない仕様（アバターなら88連回す事で貰えますが、配布無料分2回程度含み、残りは課金です）
そのアバターも縦横比がキャにより違うのかサイズ感がかなり雑

ギルド戦では、課金圧が違うモノ同士で組むと、課金者が勝つ為に苦労します
それはよくあるギルドのそれと同じです
だからここに騙されないで欲しい（楽しくても終わるのは一瞬）

ポイントはリリース3ヶ月のハイペースで凸倍のインフレをした点です
確実に長く続けられない
3期のアニメ化以降長くないと思うからやるならそこを念頭におくべきかも

あと、ここのレビューがかなり怪しいです
この前の個人戦とかギルドリーグ見ても当初スタート時個人リーグ18000だったかのアクティブは減っていて、ランカークラスのプレイヤーすらアウトしてます
この前11000くらいでは？
毎回同じギルドとしか当たらないし、こんなに定期的に高評価のレビューが入るわけがない
SNSは過疎ってて書き込みすらないのに笑

### 5/5 — バランスが優れていて長く楽しめる作品。

*2025-09-02*

全体のバランスが非常に優れており、幅広いユーザーに受け入れられる作りになっています。遊び始めた瞬間から操作感がスムーズで、画面構成もシンプルかつわかりやすいため、誰でも迷わず始められるのが特徴です。それでいて、進めるほどにやり込み要素が見えてくるので、初心者にもベテランにも満足感を与えられる構造になっています。
特に、育成の仕組みは一度触れるとクセになる魅力があります。段階を踏んでキャラクターを強化していく過程は、努力が結果としてしっかり反映されるため、プレイヤーのモチベーションを自然と引き上げてくれます。素材集めや装備の強化といった要素も面倒さを感じさせず、むしろ達成感を得られる流れになっているのが印象的です。
デザイン面も丁寧に作り込まれており、キャラクターの魅力が一層際立つ仕上がりになっています。細部までこだわりを感じられ、オリジナルの雰囲気をしっかり再現したビジュアルは、ファンでも納得できる完成度です。このデザインのクオリティが、プレイ意欲を高め、ゲームの世界観を自然に支えていると感じました。
また、忙しい日でも短時間で進められる柔軟さがあり、まとまった時間を使えば戦略を練り込む本格的な遊び方もできるため、どんなライフスタイルでも楽しめます。気軽さとやりごたえの両方を兼ね備えているのが、このゲームの大きな魅力です。
総合すると、この作品はビジュアルの美しさ、遊びやすさ、やり込み要素の三拍子が揃った、長期的に愛されるゲームだと断言できます。ストレスのない操作感や完成度の高いデザイン、奥深い育成要素など、あらゆる面で高い満足感が得られる仕上がりになっており、多くの人におすすめできる一本です。

## Frequently asked questions about 終ワルDOJ

### What is the gameplay like in Record of Ragnarok?

Record of Ragnarok features turn-based RPG gameplay where you train gods and humans to engage in strategic battles. You can use special skills to defeat opponents and enhance characters and equipment.

### Can I play Record of Ragnarok offline?

The description mentions 'idle rewards' and 'full auto-battle', suggesting it can be played casually and potentially offline for some features. However, cooperative guild battles would likely require an internet connection.

### Does Record of Ragnarok have multiplayer?

Yes, Record of Ragnarok features cooperative guild battles where players can team up with allies. It also mentions training gods and humans, implying a focus on character collection and progression.

### How often is Record of Ragnarok updated?

The game was last updated on May 8, 2026, indicating a recent update. The latest version is 1.2.4, suggesting regular development and content additions.

### What is the age rating for Record of Ragnarok?

Record of Ragnarok is rated 12+, making it suitable for players aged 12 and above. This rating is based on its content and themes.

### What are the benefits of the new player campaign in Record of Ragnarok?

New players can receive all characters as a present during the campaign. Additionally, players are gifted 10,000 divine stones, providing a significant boost to start their journey.

### Does Record of Ragnarok have ads?

The provided data does not specify if the game contains advertisements. However, as it is a free-to-play title, it is common for such games to include ads or in-app purchases.

### What devices can I play Record of Ragnarok on?

Record of Ragnarok is a smartphone game application. It is designed for mobile devices, likely supporting both iOS and Android platforms.

## Version history (last 5 releases)

### 1.3.3 — 2026-08-01

◆このバージョンの最新情報
・一部の不具合を修正しました。

### 1.3.2 — 2026-07-31

◆このバージョンの最新情報
・アプリの安定性を向上しました。
・一部の不具合を修正しました。

### 1.3.1 — 2026-06-30

・『北斗の拳 -FIST OF THE NORTH STAR-』コラボ開催！
・コラボキャラクターを実装しました。
・各種機能改善および不具合修正を行いました。

### 1.2.4 — 2026-05-08

・各種機能の改善および不具合修正を行いました

### 1.2.3 — 2026-04-20

・アプリアイコンおよび起動画面を期間限定デザインに変更しました
・各種機能の改善および不具合修正を行いました

## More apps by EX Co., Ltd.

- [推定寿命〜死ぬほど怖い診断アプリ](https://appshunter.io/ios/app/id949754973)
- [喧嘩道-全國不良番付-](https://appshunter.io/ios/app/id1216025858)
- [ミリオン モンスター -ドラゴン育成ロールプレイングゲーム](https://appshunter.io/ios/app/id1321742173)
- [Head Shot](https://appshunter.io/ios/app/head-shot/id1342504894)

All apps by EX Co., Ltd.: https://appshunter.io/developer/496499770

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-05.*
