# Dungeon Dive: Idle Pixel RPG — user reviews

> 32 indexed App Store user reviews of Dungeon Dive by Tomoya Seki.

- Source: https://appshunter.io/ios/app/dungeon-dive-idle-pixel-rpg/id6782820603/reviews
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## Newest reviews (10 of 32)

### 4/5 — うーん

*2026-07-16*

アプデにより鍵の泥率が極端に下がり、爽快感は失われた。泥率下げるなら、デイリー報酬は１日1回しかもらえないわけだし、そこは100本とか200本にしても良いのではないかと思った。或いはデイリークエスト増やすだったり、デイリー報酬だけのアイテムを用意するだったり、デイリー報酬を増やすスキルを作るだったり。また。階層進むごとに、攻撃力が下がっていくのは仕様なのか、バグなのか。他にもHPが低ければ低いほどのスキルあるが、敵からの攻撃はワンパンのため、意味をなしていない。それならHP1で耐えるアイテム、スキルなどもあっても良いのではないかと思いました。また、実績や秘宝も要素としては良かったのですが、解放してすぐに全て解放してしまうため、既存の要素をもっと拡張し、累乗でインフレさせていく仕組みをつくってほしい。秘宝なら種類増やす＋装着可能数が増えるスキルを用意するなど。

**Developer response:** 詳しく書いていただきありがとうございます！鍵のドロップ率と、階層を進むと攻撃力が下がって見える表示の不具合、どちらも直してます！最新版で確認してみてください！
HP1で耐えるアイテムの案は面白いので検討します！

### 4/5 — 楽しい

*2026-07-12*

ただ発熱が凄すぎて長い時間はプレイできない

**Developer response:** 楽しんでもらえて嬉しいです！発熱については省電力モードを標準で入れてるので、設定を確認してみてください！
それでも厳しいようなら、もう少し軽くできないか見てみます！

### 4/5 — とりあえず

*2026-07-12*

永久広告スキップを500〜800円の間で買えるようにしてほしい

**Developer response:** ご要望ありがとうございます！広告スキップパス（買い切り¥600）を実装済みです！
設定タブから購入できるので、見てみてください！

### 4/5 — Claudeを感じる

*2026-07-12*

ClaudeCodeに書いてもらったのでしょうか？UIや演出にClaudeを感じてしまいます。制作者らしさが出てくると、ゲームの世界観を感じることができると思います。

**Developer response:** 鋭い感想ありがとうございます！世界観にもっと個性を出せるよう、これから考えてみます！

### 5/5 — 色々不便なところはあるが面白い

*2026-07-12*

やることは分かりやすく面白いです。500階くらいまで頑張りました。以下感想
・転生による魂で強化する項目で途中階層から始められるものがあるが、効果がしょぼいのに必要魂が多い.500階くらいまで登るのに35層からスタートしてる、2層ずつ強化でなく10層ずつ強化くらいのバランスがいいと思う
・上の階層まで登ってもあまりもらえる魂の量がインフレしない。一定確率で階層スキップや敵を一撃で倒せるならスキップのような上の階層まで登るのが早くなるような仕組みがないと、一定速度で登り続けるだけで結構あきる。
・アイテムがたくさん集まって強化されていくのは楽しいが、全部加算アイテムしかないので後半に行くにつれて全然変わらない、ドロップが複数になるとかいうアプデが欲しい。集める効率変わらないのが辛い

**Developer response:** 500階まで遊んでくれてありがとうございます！魂の必要量と序盤スタートのバランス、登るほど旨みが薄い点は次の調整で見直します！

### 5/5 — 放置でも成長

*2026-07-10*

放置ゲームなのに育成の奥深さがあって面白い。
レア装備が落ちた時の嬉しさが大きく、「次はもっと強い装備が出るかも」と何度も遊びたくなる。ドット絵の雰囲気も良く、昔ながらのRPGが好きな人には刺さると思う。

**Developer response:** レア装備が出た時のワクワク感、伝わって嬉しいです！ドット絵の雰囲気もこれからも大事にしていきます！

### 5/5 — めっちゃ面白い

*2026-07-10*

時間溶ける🫠

**Developer response:** 時間が溶けるって最高の褒め言葉です！ありがとうございます！これからも遊びやすく育てていきます！

### 5/5 — アプデでものすごく遊びやすくなった。

*2026-07-09*

バランス調整のアプデが入ったことで一気に遊びやすくなり爽快感が増しました。

ただ不満もまだあり、武器コレクションで上がるのは会心率ではなく、会心ダメージにして欲しい。
すでに元からお金であげられる会心率の時点で上限の95%に達し、さらに意味のない武器による30%上昇。
これだけは会心系の武器を集める意味が皆無であり、欲しい会心ダメージは転生かお金。または多分スキルでしか上がらない。

武器集めに至っては集めれば集めるほど効果が増大するシステムな以上、上限が決まっている会心率に設定する意味が無いと思います。

簡単に95%まで上がってしまう現状なので、ここを会心ダメージ上昇に変えるだけでさらに進みやすくなると思います。

**Developer response:** バランス調整、褒めてもらえて嬉しいです！武器コレクションの会心率ボーナスが上限で無意味になる件、確かにその通りなので会心ダメージ寄りに調整できないか検討します！

### 5/5 — 好きだな〜こう言うの

*2026-07-05*

ハクスラ好きにはたまらない。音も良い。

**Developer response:** ハクスラ好きに刺さって嬉しいです！音周りも気に入ってもらえてよかったです！

### 5/5 — おもろいけど

*2026-07-04*

魂の祭壇で操作不能になります

**Developer response:** 面白いと言ってもらえて嬉しいです！魂の祭壇で動かなくなる件は調査します、どのタイミングで起きるか教えてもらえると助かります！

## Most critical reviews (10 lowest-rated)

### 1/5 — 課金(´；ω；｀)

*2026-07-30*

無課金で楽しめたのに早くも課金しろの告知が出てきたщ(ﾟДﾟщ)
悲しすぎて辞めました

**Developer response:** 遊んでいただきありがとうございます！
無課金でも変わらず遊べますので、ご安心ください！
一人でコツコツ作ってるアプリですので、応援していただけると嬉しいです！

### 2/5 — バグ

*2026-08-06*

途中からお金が∞になって、攻撃力等をMAX強化しようとするとフリーズしてしまう

**Developer response:** 所持金が異常値になり強化がフリーズする不具合、v1.6.6で修正しました。数値を正しい範囲に収める処理と、MAX強化の安全化を入れています。ご報告ありがとうございました。

### 2/5 — 現段階で200階層もいけません

*2026-07-05*

色々バグが目立ちます。転生ポイント割り振り画面→戻るボタンが押せない　ペット画面→戻るボタンが押せない　攻撃回数→明らかに秒間30回攻撃してない　まぁバグは置いといて、、、スキル全レベマ、ペットもほぼレジェンド除き全レベマ、武器も虹獲得しても、150が限界でした。
硬くなりすぎ。
もっとスキルやペット増やす、あるいはお金でのレベルアップや転生ポイントを二次関数的に増加する仕組みに変えて欲しいです。使う量は莫大に増えていくのに対し、階層進んでも雀の涙ほどしか増えない転生ポイントがバランスが合ってないです。素材はいいと思うのでバランス調整頑張って欲しい。

### 3/5 — う〜ん

*2026-07-15*

始めたばかりだけど、会心系アイテムに上限あるのは良いけどその後のドロップがゴミになるので余剰分を会心倍率などに変換してくれると嬉しい
無駄に200本も300本も虹が貯まって勿体ない感が凄い
あと鍛冶場？かな？の上位変換に関して最後まで変換すると2本だった場合マイナスになりません？
損なしって書いてるので底だけ訂正お願いします。

追記
色々アイテム上限や会心系の改善、転生ポイントなどアプデで色々良くなりました。
鍵のドロップが渋くなりかなり残念な点もありますが…

他で気になる点があるとすれば前からだったのか分からないですがステータスの攻撃力が時間が経つ毎に少しずつ下がるのは仕様ですか？
あと、ゴールドで獲得するスキル関連で一括で上げれたりすると助かります。

**Developer response:** 詳しく教えてくれてありがとうございます！階層を進むと攻撃力が下がって見える表示は直してるので、最新版だと正しく見えるはずです！
鍛冶場のマイナス表示と、虹の余剰変換については確認して直します！

### 4/5 — 追加要素に期待！

*2026-08-22*

めちゃくちゃ面白いゲームです。ただ、フロア10万以降特にやることがないので何かしら要素が欲しいです。

さらなる強敵ボスや超転生（全スキル、ペット、戦利品などリセット）、新スキルなどがあればいいなと思ってます！

**Developer response:** 10万階まで遊んでいただきありがとうございます！現在公開中のv2.0.0で、10万階以降に9つの「落下世界」、10万階ごとの冠ボス、冠印と踏破記録を追加しました。超転生と新スキルのご要望も、長く遊んだ方の次の目標づくりとして受け取りました！

### 4/5 — 面白い

*2026-08-18*

2000階まで到達しました。引き継ぎができないのだけ難点...

**Developer response:** 2000階まで遊んでいただきありがとうございます！ご指摘の通り、現在は端末内の自動セーブのみで、機種変更用のデータ引き継ぎ機能はありません。長く遊んだデータを安全に移せることは重要なので、独立した改善課題として受け取りました。

### 4/5 — 面白い

*2026-08-12*

初めて2日目、3000階です。
楽しませてもらってはいますが、祝福やペットなど上限まで上げてしまうと楽しみがなくなるので工夫が欲しい。

頻繁に起こることではないけど奇跡をドロップすると画面に永遠に表示されリログしないと戻らないのが面倒ではある。

広告なしの課金をしたけど結局は放置してると2倍に下がってしまうのが面倒。

**Developer response:** 3000階まで遊んでいただき、詳しく教えてくださってありがとうございます！奇跡画面が閉じられない件と、広告スキップパス購入後の倍率操作が面倒な点は改善対象として受け取りました。祝福・ペットを上限まで育てた後の目標についても、今後のコンテンツづくりに活かします！

### 4/5 — 深淵宝箱の件

*2026-08-08*

数日前から楽しんでプレイさせて頂いています。
深淵宝箱の件なのですが、昨日開封せずに居たら800万くらいまで貯まってました。
連続開封が出来たのは良いのですが、「深淵の呼び声」がLV1000の為、開封よりも貯まる方が早く開封し切れてません。
連続開封の量を増やすor一定量の一括開封を出来るように出来ないでしょうか？
確かに前回の全部開封では少し固まったりはしましたが、貯まってた場合はそちらの方が楽でしたので。

追記　深淵宝箱を連続開封しながらプレイしていると、スマホがかなり熱を持つのが早くなっています。
使用機種はiPhone17です。
連続開封せずにプレイしている場合はそこまで熱を持つのは早くないので、連続開封しながらのプレイが原因だと思われるのですが。

**Developer response:** 800万個まで貯まってしまう件、こちらでも再現を確認しました。次回アップデートで連続開封を大幅に高速化します（実測で毎秒約16,000個）。「多少固まっても一括で消せる方が楽」というお言葉、設計の判断材料にさせていただきました。

### 4/5 — とりあえず

*2026-08-02*

深淵宝箱自動で開けてくれる機能追加しないとめんどくさすぎます

**Developer response:** ご要望ありがとうございます。深淵宝箱が大量に貯まった際に、まとめて開けると負荷がかかる問題を確認しました。

次回アップデートで、ボタンひとつで時間をかけて連続開封でき、途中で停止もできる機能を追加します。個別に開け続けなくてもよい形に改善します。

貴重なご意見をありがとうございます。

### 4/5 — 楽しく遊んでます。

*2026-07-22*

再レビュー
950F辺りからテンポが悪くなり、飽きがきてしまった。

以降以前のレビュー
爽快感あり面白いです。
また、レビューによるバランス調整を積極的に実施してくれるとても良い運営と思います。


以降要望です。

設定タブから他のタブに移れません。私だけでしょうか？改善できたらお願いします。

ゴールドのak以降の桁も用意できたら欲しいです。数字が増えすぎて桁がわからなくなります。

スキルの一括強化ボタンを実装して欲しいです。各スキル300Lv近くまでタップし続けるのがちょっと面倒に感じます。

今回のアプデで宝箱のドロップ率が大幅に下がっています。もう少し上げて欲しいかな…。
宝箱のドロップ調整が不可なら、他の方のレビューにもありましたが広告削除を是非導入して欲しいと思います。
速度アップ等を一度使うと通常時の爽快感が皆無になってしまうため…。

**Developer response:** レビューありがとうございます！一括強化ボタン、祝福タブにはもう入ってるので触ってみてください！
設定タブから動けなくなる件とゴールドの桁が見づらい件は把握しました、直します！宝箱のドロップ率ももう一度見直します！

## Most praised reviews (10 highest-rated)

### 5/5 — は？おもろすぎん？

*2026-08-15*

金貨で会心Lv2758なのにステータス見ると会心率95%のままなのはなんで？？会心倍率の方に影響してるって事？？
それと転生時のドロップ率に上限なさそうやけど、上げて意味あるの？？

**Developer response:** ご要望ありがとうございます。深淵宝箱が大量に貯まった際に、まとめて開けると負荷がかかる問題を確認しました。

次回アップデートで、ボタンひとつで時間をかけて連続開封でき、途中で停止もできる機能を追加します。個別に開け続けなくてもよい形に改善します。

貴重なご意見をありがとうございます。

### 5/5 — とても面白いです。

*2026-08-08*

いつも楽しくプレイさせて頂いています！現在3500Fほどでまだまだたくさんの要素があり、とても楽しみです。アップデートも多くどんどん快適になっていっています！少し要望なのですが、ペットやスキルのドロップで敵の体力が見えずらくなっているので、表示が消せるようにして欲しいです！

**Developer response:** 3500Fまで遊んでいただきありがとうございます。とても励みになります。

ペットやスキルの演出で敵の体力ゲージが見えにくくなる件、ご指摘のとおりです。次回アップデートで、演出の表示を設定から切り替えられるようにいたします。

引き続き快適に遊べるよう改善してまいります。貴重なご意見をありがとうございました。

### 5/5 — は？おもろすぎん？

*2026-08-02*

深淵宝箱が10秒足らずで50個貯まっちゃうから上限無しにしてほしいです🥺🥺🥺

### 5/5 — バグ(攻撃速度が速すぎる？)

*2026-07-30*

面白いゲームをありがとうございます。
攻撃速度が速すぎる？と敵を倒したにも関わらず、次の敵が出てくる前に死んだ敵を殴ってる…？処理の関係なのが分かりませんがとりあえず死んでいるはずの敵を殴り続けています。
転生しようとしても魂が1ptもないため転生もできず、アイテムも何も落ちず意味がありません。
修正いただくようにお願いいたします。

**Developer response:** 遊んでいただきありがとうございます！
こちらのバグ対応していますのでお待ちください！

### 5/5 — バグ

*2026-07-25*

広告スキップパス未購入ですが、広告カットされています。
確認後削除お願いします。

### 5/5 — 追記です…

*2026-07-23*

いつも楽しく遊ばせていただいてます。

宝箱の鍵ドロップ
or振り分けありがとうございます。

要望なのですが
深淵宝箱を最大50から
最大数を増加してほしいです。

現在、階層を登る際は深淵宝箱を開封するくらいしかやる事がないので他の追加要素ものちのちほしいです。

奇跡は１つでも、あるとないとじゃ大違いですが0.003%なので萎えます。

奇跡ほしい→とりあえず放置→発熱or充電消費激しい…
何かしら放置時の対策をしていただけたらと思います。

よろしくお願いします。

**Developer response:** うれしい追記ありがとうございます！鍵のドロップはご要望通り直せてよかったです！
深淵宝箱の上限アップと奇跡の確率については検討します！放置中の発熱ももう少し軽くできないか見てみますね！

### 5/5 — 今回のアプデで…

*2026-07-21*

かなり全体的に楽しめるようになったと思います。


鍵ドロップも一定階層からは万単位でもらえますしとても楽しみやすくなりました。

１つ要望なのですが今のところ鍵を使う際には1つか全部使用しかないのでそこを100本もしくは1000本単位などの項目を増やしてほしいです。

全部使用にすると一度タイトル画面に戻ってしまいますので…


作者様が日頃からレビューなどを参考に細かく調整をしていただいてるので今後にも期待しております。

あと、可能であれば5000階層以降などに課金要素など含めてもらって…

流石にお賽銭させていただければと


いつもありがとうございます。

### 5/5 — アプデされる毎に遊びやすくなってます

*2026-07-20*

不具合や要望をすぐ修正、アップデートされてリリース時よりかなり遊びやすくなりました。

細かい要望なのですが、魂の祭壇のポイント振り分けをやり直せるようにして欲しいです。
もう一つは宝箱を開封する際、数が多すぎると負荷がかかってしまいアプリが落ちてしまうので10個・100個・1000個など開封する個数を決めれるようにして欲しいです

検討の程、よろしくお願いします。

**Developer response:** アプデのたびに褒めてもらえて嬉しいです！魂の振り分けのやり直しと、宝箱を開ける時のクラッシュ、どちらも直してます！
最新版に上げて試してみてください！

### 5/5 — 面白い！！

*2026-07-14*

んだけど発熱がヤバい…広告の読み込みとかで結構負荷がかかってるのかな？

**Developer response:** 面白いと言ってもらえて嬉しいです！発熱対策として省電力モードを標準で入れてるんですが、それでも熱くなるようならさらに調整します！
設定の中に省電力のオンオフがあるので、一度確認してみてください！

### 5/5 — 良いけどバグと粗が目立つ

*2026-07-14*

階層進む度に最大HPが減少するバグ？なので一撃でやられる為HPに振る必要が無い。

また転生魂が階層進む度に増加なので開始階層増加に魂振ると魂が全く集まらない。
むしろ開始階層深すぎると1匹目のザコも倒せず金も入らないので強化も出来ず詰む。
一回それで詰んで再インストールして最初からやってる。

あと広告強化が機能してる実感が無い。

蓮撃と会心率も一定以上上げると効果の実感が無い。

また強化値が実際の上昇値と違う。

現在のステータス一覧を見たい。

**Developer response:** 細かく教えてくれてありがとうございます！HPが減って詰んでしまう問題は直してるので、最新版なら再インストールしなくても進めるはずです！
転生の魂の増え方や強化値の見え方についても、ひとつずつ見ていきます！

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-08-27.*
