# Dungeon Merge! — user reviews

> 61 indexed App Store user reviews of Dungeon Merge! by Brilbox, rated 5.00/5 from 1 ratings.

- Source: https://appshunter.io/ios/app/dungeon-merge/id6759970821/reviews
- App overview in markdown: https://appshunter.io/ios/app/dungeon-merge/id6759970821.md
- Rating breakdown: 5★ 1 · 4★ 0 · 3★ 0 · 2★ 0 · 1★ 0

## Newest reviews (17 of 61)

### 3/5 — ほとんどのスキルが空気

*2026-08-08*

初期スキルがただ邪魔で、これを消す手間がひたすら虚無。

**Developer response:** 貴重なご意見ありがとうございます。

初期スキルを整理する過程が繰り返しに感じられ、プレイの楽しさを損なってしまう場合があるというご意見として受け止めております。

現在、初期スキルは新しいスキルへの入れ替えや削除を行いながら、デッキを構築していく過程の一部として設計しております。一方で、この過程自体が負担や単調な作業に感じられる点については、今後のバランス調整やプレイ体験の改善に向けた参考とさせていただきます。

ゲームを進めることで新しいスキルが解放され、ビルドの選択肢も広がっていきますので、様々な組み合わせもお楽しみいただければ幸いです。

### 4/5 — 재밌음

*2026-08-08*

신체 방어력 방패 방어력 피해 감소 등 능력치가 어떻게 계산되는지 설명이 부족함 직접 맞아보면서 혼자 생각하고 찾지 않는 이상 매커니즘을 이해할 수 없음, 전투를 끝내려면 미션을 해야하는데 이게 빨리 끝내면 좋은건지 경험치 최대한 먹을만큼 먹고 다음 단계 넘어가야 이득인건지 감이 안 옴 빨리 끝낼 때 보너스라든지 그런 부분에 대한 설명이나 인터페이스를 만들어주면 좋겠음

**Developer response:** 재미있게 플레이해주시고 상세한 의견 남겨주셔서 감사합니다! 현재 도움말을 통해 주요 시스템을 안내하고 있지만, 말씀해주신 내용을 보니 능력치 계산 방식이나 클리어 조건 등 일부 설명이 충분히 직관적이지 않았던 것 같습니다. 필요한 정보를 좀 더 쉽게 확인하고 이해할 수 있도록 도움말과 인터페이스를 보강해보겠습니다. 좋은 의견 감사합니다!

### 5/5 — 갓-겜

*2026-08-05*

간만에 보는 갓겜이네여 너무 재밌어요

**Developer response:** 감사합니다! 이 한 줄 때문에 오늘 개발도 열심히 할 수 있을 것 같습니다!

### 5/5 — 思っていた以上に面白いです。

*2026-08-02*

最初はゲームシステムを理解するまで少し時間がかかりましたが、慣れてくるととても楽しめました。ヒーローごとにプレイスタイルが異なるので飽きにくく、運と戦略のバランスも良いと思います。アップデートも継続的に行われているので、今後にも期待しています。

**Developer response:** 素敵なレビューをありがとうございます！最初は少し複雑に感じるかもしれませんが、楽しんでいただけて本当に嬉しいです。今後もさらに楽しんでいただけるよう、アップデートを続けてまいります。ぜひこれからも冒険をお楽しみください！

### 5/5 — 재밌게 플레이 하고 있습니다

*2026-08-01*

간만에 과금한 가치가 있는 게임을 찾았네요. 던전 진행할 때 자체 육성을 위해 미션 달성을 안하고 레벨 작업을 해보았는데, 혹시 턴을 빨리 끝낼 수록 보상이 더 좋은 걸까요??

턴제 게임인데 턴을 빨리 끝내면 보상이 더 있다는 안내가 없고,

그렇다면 던전을 깨지 않고 자체적으로 계속 캐릭 레벨링을 하는게 나을지 빨리 던전을 깨서 보상을 많이 받는 게 나을지 궁금합니다.

**Developer response:** 좋은 리뷰와 소중한 의견 감사합니다! 던전 머지는 억지로 레벨업을 반복하지 않아도 클리어할 수 있도록 밸런스를 설계했습니다. 또한 상위 봉인으로 갈수록 레벨링보다 전략적인 운영이 더욱 중요해지도록 구성되어 있습니다. 앞으로도 새로운 콘텐츠를 지속적으로 추가할 예정이니 많은 기대 부탁드립니다!
추가로 턴을 빨리 끝내면 게임 완료 후 보너스 점수가 있습니다. 그만큼 사용자의 레벨업도 빠르게됩니다.

### 5/5 — 너무 재밌어요~~ 하지만

*2026-08-01*

난이도가 아무래도 한계가 있는지 이젠 너무 쉬워요
스테이지도 3스테이지 까지밖에 없는데
무한으로 올라가는 컨텐츠나 다른 컨텐츠도 생겼으면 좋겠어요

**Developer response:** 좋은 리뷰 감사합니다! 현재는 봉인 모드를 통해 더 높은 난이도에 도전할 수 있으며, 앞으로는 반복해서 즐길 수 있는 새로운 콘텐츠도 계속 추가할 예정입니다. 소중한 의견 감사합니다!

### 5/5 — 재밌어요

*2026-07-31*

영웅 해금 조건같은걸 알려줬음 좋겠어요 그리고 엘리트던전에서 원거리,근거리 공격 무시 엘리트몹이 나오는데 이걸 어떻게 깨라고 만든건지 모르겠습니다 원거리 영웅일때 원거리 무시 엘리트가 나오면 그냥 게임오버에요

**Developer response:** 재미있게 플레이해 주셔서 감사합니다!
영웅은 초반에는 3~4레벨 간격, 이후에는 5레벨마다 새로운 영웅을 해금할 수 있습니다.
또한 공격타입은 **영웅을 1번으로 선택 후 마지막으로 연결한 무기의 타입(근거리/원거리)**을 기준으로 능력이 결정됩니다. 따라서 영웅의 공격 타입과 다른 무기를 활용하면 대응할 수 있습니다. 소중한 의견 감사드리며, 앞으로도 더 즐거운 플레이 경험을 위해 지속적으로 개선하겠습니다.

### 3/5 — びみょー

*2026-07-31*

某有名ローグライクカードゲームのツムツム版。そこそこ面白いけどゲームのテンポが悪すぎる。ステージが多すぎてただただ長い。1ステージにかかる時間も長い。操作性も微妙で、集中してやらないと連鎖がやりにくい

ともかく微妙


追記
スキルが面白くない。明らかに使わないスキルと、絶対使うスキルが完全に分かれてる。戦略が変わらないのでワンパターンなゲーム。ローグライクの意味がない

**Developer response:** レビューありがとうございます。 本作は英雄・遺物・契約・スキルの組み合わせによって戦略が変化することを目指していますが、その魅力を十分に感じていただけなかったことを残念に思います。今後もバランス調整やコンテンツ追加を重ね、より多彩な選択肢を楽しめる作品にしていきます。

### 5/5 — 무난하게 만족 광고도 없고 좋음

*2026-07-26*

로그라이크의 충실한 것 같네요 아직 초반이라 특정 카드만 사용 하고 있지만요
바라는점은 비밀이나 조합같은게
더 많아지면 좋겠어요

**Developer response:** 플레이해 주셔서 감사합니다! 현재도 다양한 빌드를 준비해두었지만, 앞으로 더 많은 영웅과 유물, 스킬, 새로운 적을 통해 선택의 폭과 조합의 재미를 계속 확장해 나갈 예정입니다. 앞으로의 업데이트도 기대해주세요!

### 5/5 — 재밌어요!

*2026-07-23*

시간 녹이기도 좋고 단순한데 몰입감이 있는게임입니다! 재밌어요!

근데 개발자님 3스테이지 보스깨면 나오는 대지의 수호신이 보호막 패턴중에 독뎀이 들어가면 게임이 멈추는 현상이 있어요 ㅠㅠ 이거 고쳐주세요 ㅠㅠㅠ

**Developer response:** 대지의 수호신까지 도달해 주셨다니 정말 대단합니다! 깊이 플레이해 주시고 오류까지 상세히 알려주셔서 감사해요. 말씀해 주신 버그는 1.0.16 버전에서 고쳐졌습니다.

### 2/5 — Too repetitive

*2026-07-21*

Unfortunately this game becomes repetitive very fast.
The only real challenge is figuring out how it works as the game does a poor job in the introductory level.
After that it's mostly grinding and always the same enemies.

**Developer response:** Thanks for your feedback! The early game focuses on learning the core mechanics, but many systems—including new heroes, relics, contracts, and Sealed Mode—unlock as you progress. We’ll also continue improving the tutorial to make the introduction clearer.

### 3/5 — 🙄

*2026-07-20*

Of course you add a real money shop with the last update....what's the point?

**Developer response:** Thanks for your feedback! The shop is completely optional. Every hero can still be unlocked through normal gameplay, and the pack is only there for players who prefer instant access. Nothing has been removed or paywalled.

### 3/5 — びみょー

*2026-07-18*

某有名ローグライクカードゲームのツムツム版。そこそこ面白いけどゲームのテンポが悪すぎる。ステージが多すぎてただただ長い。1ステージにかかる時間も長い。操作性も微妙で、集中してやらないと連鎖がやりにくい

ともかく微妙

**Developer response:** レビューありがとうございます！本作は1プレイをじっくり楽しむ、PCライクなローグライクを目指して設計しています。いただいた操作性のご意見は、今後の改善の参考にさせていただきます！

### 4/5 — 재미는 있는데 조작감 개선이 필요함

*2026-07-18*

게임 자체는 괜찮은데, 게임하면서 어떤 액션을 화면 위를 드래그해야 하는게 불편한 감이 있음. 예를들어, 방패를 잇고 싶은데 중간에 포션이 있어서 드래그 진로에 방해될 경우 빙 돌아서 드래그하는게 불편함

**Developer response:** 좋은 리뷰 감사합니다! 해당 상황은 영웅이 아닌 목표 유닛부터 먼저 드래그하면 보다 쉽게 연결할 수 있습니다. 처음 플레이하는 분들도 자연스럽게 알 수 있도록 안내와 조작성을 계속 개선해보겠습니다.

### 5/5 — 한 판으로 끝나지 않는 재미

*2026-07-18*

처음에는 가볍게 시작했는데, 플레이할수록 전략의 깊이가 느껴지는 게임이었습니다. Merge 시스템을 덱빌딩에 자연스럽게 녹여낸 점이 특히 인상적이었고, 매 판마다 새로운 선택과 빌드를 고민하는 재미가 큽니다.

화려한 그래픽이나 과한 연출에 의존하지 않고, 순수하게 게임성만으로 계속 “한 판만 더”를 외치게 만드는 작품입니다.

이런 장르를 좋아하는 사람이라면 충분히 만족할 만한 완성도를 갖췄고, 개발자분들이 게임의 재미를 위해 많은 고민을 했다는 것이 플레이하면서 느껴졌습니다.

앞으로도 꾸준한 업데이트와 새로운 콘텐츠를 기대하며, 오래 사랑받는 게임이 되었으면 좋겠습니다. 좋은 게임 만들어 주셔서 감사합니다.

**Developer response:** 플레이 시간이 순식간에 지나간다는 말씀만큼 개발자로서 기쁜 칭찬은 없는 것 같습니다. 앞으로도 다양한 빌드와 영웅, 봉인 모드를 통해 새로운 재미를 느끼실 수 있도록 계속 업데이트하겠습니다. 감사합니다!

### 3/5 — クラッシュ

*2026-07-17*

持ってる端末でやってみたら
起動すら出来ずクラッシュする。Androidでも購入したけどクラッシュした。どちらかで楽しめたらいいかな！と思ったけど、どちらも遊べずに終わりました。サポートでの問い合わせは、迅速な対応でとても良かったです

**Developer response:** レビューありがとうございます。ご期待に沿えず申し訳ございません。現在のところ、本現象は一部の環境でのみ確認されております。今後も互換性と安定性の改善を継続し、より多くの端末で快適にお楽しみいただけるよう努めてまいります。サポート対応についてのお言葉もありがとうございました。

### 5/5 — 値段に対して大ボリューム

*2026-07-15*

面白いです。最初はクリア条件などがよく分からなくて戸惑いましたが、慣れると楽しくなりました。

不満点は、コイン稼ぎのために戦闘を長引かせることに強いインセンティブがあるため、プレイ時間が長くなることです。

アンロックのスピードが早くない上にプレイ時間が長いので、テンポかま悪く感じてしまいます。

**Developer response:** レビューありがとうございます！ 慣れてから楽しんでいただけたとのことで、とても嬉しいです。本作では、戦闘を長引かせることよりも、どの選択を積み重ねるかを重視して設計しています。プレイが進むにつれて、長期戦が必ずしも大きな有利にはならないようバランスを調整しています。とはいえ、序盤でそのように感じられた点は、今後の改善の参考にさせていただきます。

## Most critical reviews (10 lowest-rated)

### 1/5 — 미션클리어가 불가능함 환불요청했습니다.

*2026-07-29*

가격이 싸다고 그냥 할려고했는데 클리어가 불가능이라 환불요청합니다.
그리고 보석을 사용해야하는데 다 현질이네요. 겜을 일부러 깨지 못하게 만들고 보석 현질 유도하는 느낌도 받았어요.
미션 내용이 상위 아이템을 먹는건데 아무리 버텨도 등장하지 않습니다. 미션이면 당연 등장해야하는게 정상인데 이겜은 그렇지 않네요 1시간 넘게 버텼지만 등장하지 않아 그냥 죽을 수 밖에 없어요. 버틸 수록 적은 너무 강해지고 조건 클리어에 필요한 아이템은 나오지 않고 너무 억지라 겜의 재미와 집중도가 급락했습니다. 미션을 진행 시키려면 최소한 클리어는 가능하게 만드셔야지요. 시간만 버렸네요.

**Developer response:** 안녕하세요. 미션의 상위 아이템은 필드에서 직접 등장하는 것이 아니라, 동일한 하위 아이템 3개를 합성하여 획득하는 구조입니다. 안내가 부족해 혼란을 드린 점 죄송하며, 현재는 튜토리얼을 개선하여 해당 내용을 더 명확히 안내하고 있습니다.

### 1/5 — 50円でも買う意味ない

*2026-07-18*

スレスパのパクリなら面白いかと思って買ってみました。
初回はチュートリアルになっていて悪くないか？って思った瞬間、武器経由で敵に攻撃したらアプリが落ちます。
何度やっても同じ所で落ちる。
ちゃんとプレイできたら面白そうなだけに残念です。

**Developer response:** ご不便をおかけし、申し訳ございません。

確認の結果、ご報告いただいた現象は、iOS 17未満の環境で発生する場合があることを確認しております。本アプリはiOS 17以降の環境をサポートしております。

お使いの端末がiOS 17以降へのアップデートに対応している場合は、最新のiOSへアップデートしたうえで、再度プレイしていただけますと幸いです。アップデート後は正常にプレイいただけます。

ゲームにご興味を持ってプレイしていただいたにもかかわらず、ご不便をおかけしましたことを改めてお詫び申し上げます。

### 1/5 — App doesn’t load!

*2026-07-16*

I’m on iOS 15 and the app does not load at all. I cannot even play the game!

**Developer response:** ご不便をおかけし、申し訳ございません。

本アプリはiOS 17以降をサポート対象としているため、iOS 15では正常に起動・動作しない場合がございます。 お使いの端末がiOS 17以降に対応している場合は、最新バージョンへアップデートのうえ、再度お試しいただけますと幸いです。

ご期待に沿えず、誠に申し訳ございません。

### 1/5 — 조작감이

*2026-07-07*

불편해요

**Developer response:** 불편을 드려 죄송합니다. 말씀해 주신 조작감은 1.0.13 업데이트에서 입력 및 조작감을 개선했습니다. 최신 버전에서도 불편한 부분이 있다면 어떤 상황에서 발생하는지 알려주시면 계속 개선해 나가겠습니다.

### 1/5 — 조작불편

*2026-07-02*

12년전 하스스톤하는거마냥
주변에 유닛있으면 원하는대로 한붓그리기도 안되고 계속 걸렸다플었다 걸렸다 풀었다하고 있네요 
애니메이션속도는 왜이렇게 느린지 게임도 루즈한데 속도도 느립니다. 
유닛수는 정해져있어서 보스한마리에 금화방패무기로 채우고 보스만 패면 이기네요 
밸런스도 아쉽고..

**Developer response:** 플레이 후 의견 남겨주셔서 감사합니다. 조작감과 게임 속도에 대한 의견은 앞으로도 계속 개선을 검토하겠습니다.
현재 봉인모드와 계약 시스템 등으로 인해 한 가지 전략만으로는 진행하기 어렵도록 다양한 상황을 준비해 두었습니다. 조금 더 진행하시면 여러 빌드와 플레이 방식도 경험하실 수 있을 거예요.
참고로 일반엔딩까지는 누구나 클리어 할 수 있도록 기본 시스템을 학습하기위한 튜토리얼로 정도로 제공한 것입니다.

소중한 의견 감사합니다.

### 1/5 — 양치계곡 1-17클리어후 안넘어감

*2026-06-29*

양치계곡 1-17클리어후 안넘어가는데 이것좀 해결해주세요… 저 진짜 엄청 열심히 한거에요 제발….

**Developer response:** 안녕하세요. 불편을 드려 죄송합니다. 현재 리뷰만으로는 어떤 상황에서 진행이 되지 않는지 확인하기 어렵습니다.
게임은 이전 진행 상태를 저장하므로, 게임을 완전히 종료한 뒤 이어하기를 다시 시도해 보시길 부탁드립니다.
그래도 동일한 문제가 발생한다면 양치계곡 1-7에서 어떤 상황에서 진행이 막히는지, 화면 캡처나 영상을 개발자 지원 이메일(support@brilbox.net)로 보내주시면 빠르게 확인하여 해결하겠습니다. 감사합니다.

### 1/5 — 환불신청

*2026-06-27*

환불해주세요

**Developer response:** 안녕하세요. 환불은 개발자가 직접 처리할 수 없으며, App Store의 환불 절차를 통해 신청해 주셔야 합니다.
감사합니다.

### 1/5 — 아이폰 노치 부분 고려좀 해주세요

*2026-06-19*

초기 가이드 메시지가 노치 부분에 가려져서 뭘 볼수가 없어요.

**Developer response:** 안녕하세요. 제보해 주신 아이폰 노치 영역 문제는 버전 1.0.9 에서 해결되었습니다.
불편을 드려 죄송하며, 의견 남겨주셔서 감사합니다.

### 1/5 — 다 재밌는데

*2026-06-19*

게임 호흡이 너무 깁니다. 챕터마다 맵 길이? 거의 절반까지 줄여도 좋을거같아요. 엄청 길게 챕터 1 보스 잡고나서,
와 이제 뭔가 해금도 되고 하겠지 했는데 또 똑같은 길이로 챕터 뜨고, 전투양상도 하나도 안바껴서 그때부터 지루하고 엄청 피로함

**Developer response:** 소중한 의견 남겨주셔서 감사합니다. 앞으로 더 좋은 게임이 될 수 있도록 계속 개선해 나가겠습니다.

### 1/5 — 😕

*2026-06-15*

👎

**Developer response:** 플레이해주셔서 감사합니다. 기대에 미치지 못해 아쉽네요. 앞으로 더 좋은 게임이 될 수 있도록 계속 개선해 나가겠습니다.

## Most praised reviews (10 highest-rated)

### 5/5 — 그,, 첫번째 막판 깬 다음에 난이도가 급상승해요

*2026-08-30*

그래서 하기가 싫어져요 ㅠㅠ  재밌었는뎅

### 5/5 — 재미는 있는데

*2026-08-30*

한판 한판이 너무 길어요. 
구매한지 한달이 됐는데 아직도 한번을 클리어 못해봤어요.
어려워서가 아니라 하다가 지겨워서 안하게 되네요.

### 5/5 — 깔끔하게 잘 만든 게임

*2026-08-29*

오랜만에 ios에서 즐길 수 있는 잘 만든 게임이네요.
세로형으로 즐길 수 있어서 좋았습니다.
대부분 혼자 만드셨던데 재밌습니다. 응원합니다.

**Developer response:** 좋은 리뷰와 응원 감사합니다! 세로 화면에서도 편하게 즐길 수 있도록 신경 쓴 부분을 알아봐 주셔서 더 반갑네요. 혼자 만들고 운영하다 보니 이런 응원이 정말 큰 힘이 됩니다. 앞으로도 오래 즐길 수 있는 게임이 되도록 꾸준히 잘 다듬어가겠습니다

### 5/5 — Really Fun

*2026-08-29*

I’m a big fan of Slay the Spire, so I’ve tried a lot of games in this genre, but this one has a style of its own. Each hero plays differently, and the combination of contracts, relics, and skills makes every run feel fresh. Like Slay the Spire, small decisions can shape the entire run, but the connection-based puzzle system gives it a completely different feel. For the price, it’s an easy recommendation.

**Developer response:** Thanks for the review! It sounds like you’re really enjoying the different heroes and build choices. I also appreciate the Slay the Spire comparison, and it’s great to hear the connection system gives the game a different feel. Hope you enjoy the adventures ahead!

### 5/5 — 게임이 점점 재미있어지는것 걑아요

*2026-08-21*

점점 재미있어지는거같아요. 뭔가 하나씩 알아가는 느낌이 좋아요.

**Developer response:** 저도 처음에는 “이게 왜 계속 생각나지?” 싶었습니다. 즐겁게 플레이해 주셔서 감사합니다! 앞으로도 좋은 업데이트로 찾아뵙겠습니다.

### 5/5 — 존잼

*2026-08-20*

추천합니다

**Developer response:** 추천해주셔서 감사합니다! 앞으로도 더 재미있는 업데이트로 보답하겠습니다!

### 5/5 — 초기화 방법

*2026-08-20*

게임 재밌네요 데이터 초기화 방법 없나요?

**Developer response:** 현재 별도의 데이터 초기화 기능은 제공하고 있지 않습니다.
앱을 삭제한 뒤 다시 설치하면 초기화할 수 있지만, 보유 중인 다이아와 지금까지 해금한 영웅, 스킬, 유물 등 모든 진행 데이터가 함께 삭제됩니다. 설정>백업을 진행하지 않은 상태라면 복구가 불가능하니 초기화 전 꼭 신중하게 결정해 주세요!

### 5/5 — 문의할 곳이 없어 질문드려요

*2026-08-20*

케릭터가 총 17개인데 봉인모드하려면 케릭터마다 따로 클리어해야하더라구요. 케릭터 수가 2-3개면 어찌 어찌 해보겠는데 17이건 하지말라는 거 같아요 봉인모드 통합 계획 없나요?

아이템 3가지 고를때 제가 운이 없다고 생각해도, 대부분 2개는 이름만 다르지 능력치가 똑같은게 나옵니다 확인 필요할거 같아요

스킬은 쓸일이 거의 없는데 이건 좀더 해봐야 알거 같구, 능력치를 조금 단순화 해야하지 않나? 싶습니다 생각보다 선택지가 많으니 컨셉 잡고 키울수가 없어요

**Developer response:** 다시 자세한 의견 남겨주셔서 감사합니다! 봉인모드를 영웅별로 나눈 것은 각 영웅의 특성과 플레이 방식에 충분히 익숙해진 뒤 더 높은 난이도에 도전할 수 있도록 하기 위한 구조입니다.  
장비 능력치는 완전히 무작위로 등장하는 방식은 아닙니다. 현재 장비에 붙어 있는 능력치가 다시 등장할 확률이 더 높으며, 새로운 능력치가 추가되거나 기존 속성이 빠지는 경우는 그보다 낮은 확률로 등장합니다. 그래서 장비를 맞춰가는 과정에서도 어느 정도 방향성을 잡을 수 있습니다. (그만큼 첫 장비의 속성이 중요합니다. 원치 않는 속성인 경우 받지않고 넘어가는 것을 권장합니다.)
공략에 작은 힌트를 드리자면, 영웅 → 계약 → 유물 → 스킬 → 장비 순으로 큰 전략의 방향을 잡아보시면 조금 더 수월하게 빌드를 구성하실 수 있습니다.  
여러 영웅을 직접 플레이해보시고 이렇게 구체적인 의견까지 남겨주셔서 감사합니다. 다음 도전에서는 또 다른 조합의 재미도 찾아보시길 바랍니다!

### 5/5 — 좋은 밸런스와 재미

*2026-08-17*

처음 게임시작시 기대는 없이 시작했지만 너무 재미있게 하고 있습니다. 게임을 하다보니 RPG 로그아이크 장르를 기반으로한 퍼즐 같기도 합니다^^ 적당히 머리를 쓰면서 플레이를 할 수 있어 좋습니다. 중독성도 생기고 재미있게 하고 있습니다

**Developer response:** 좋은 리뷰 감사합니다! 너무 단순하지도, 너무 복잡하지도 않게 고민하며 즐길 수 있는 게임을 만들고 싶었는데 그 재미를 느껴주셔서 정말 좋네요. 앞으로도 적당히 머리 쓰다 시간 가는 줄 모르는 업데이트로 찾아뵙겠습니다!

### 5/5 — 재밋지만 조금 불친절해요

*2026-08-12*

1. 강화시켰을때 결과가 미리보기가 되면 좋겠어요 드는 마나비용이 감소하는 건지 아니면 스킬자체 능력이 업글되는 건지 모르겟어요

2. 신체방어력, 방패방어력
- 상세설명이 단순히 신체에 대한 방어력을 증가시킵니다 .. 라고  되오있던데 단어를 단순히 풀어쓴문장아닌가요 상세설명이 너무 부족해요
- 두 능력치의 차이가 무엇인지 모르겟어요

**Developer response:** 재미있게 즐겨주시고 세심한 의견 감사합니다. 1.0.23 버전에 해당 사항을 모두 반영하였습니다. 좋은 의견 감사합니다!

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-08-31.*
