# Dungeon of Haze — user reviews

> 41 indexed App Store user reviews of Dungeon of Haze by Yoku Takahashi, rated 4.93/5 from 29 ratings.

- Source: https://appshunter.io/ios/app/dungeon-of-haze/id6452880400/reviews
- App overview in markdown: https://appshunter.io/ios/app/dungeon-of-haze/id6452880400.md
- Rating breakdown: 5★ 27 · 4★ 2 · 3★ 0 · 2★ 0 · 1★ 0

## Newest reviews (13 of 41)

### 5/5 — Nice game!!! Need more stages!

*2024-07-15, version 1.0.5*

Some feedback I love the game, it’s a little short for me, it need some improvs like the option to lock some equipments before disassemble, or like to destroy minions to get only their skills/abiltys and then use them in another monster, maybe increase the level lock, and the fusion too, idk I already beat the game at full and with the extra difficulty’s :/ waiting to see more! And excellent job I really appreciate your work!

### 5/5 — ストレスなく遊べる！

*2024-02-14, version 1.0.5*

気軽に遊べる。
モンスターは可愛くないしカッコ良くもない、けどやりすぎ感がなく逆に好印象。
強くなる方法がたくさんあって、すぐ成長を実感できるのがいい。
さくさく進めて楽しいです！

### 5/5 — 面白い！

*2023-11-20, version 1.0.5*

初めはやり方がわからず、直ぐに敗走してましたが、段々やり方がわかるようになると面白くなって来ます。

### 5/5 — Actually really good

*2023-11-07, version 1.0.5*

Game has no business being as good as it is. The monster catching, fusing, then deciding to use the final monster as an ally or a tattoo (accessory for the main character) is very enjoyable.  The weapon forging and merging is also pretty good. 

The translation does make the fusing of monsters a bit confusing at first but the game does warn you about the translation right out of the gate so fair play. 

Once everything clicks you realize that the systems here are actually pretty in-depth. 

My only gripe is that the skills are not translated at all, I can best guess based on icons and numbers but I'm not sure if there's secondary effects in the text or just flavour text. 

I spent longer than I'd like to admit building a team and even making a farming set of gear. There is a cash shop but the items offered are so easy to come by I actually wish there was something else there to grab for a couple bucks. 

Very well done.

### 5/5 — おもしろい

*2023-10-18, version 1.0.5*

クリアしました。装備とモンスターのハクスラが面白かったです。
2週目以降の周回要素が欲しいです。
気になったのは、ボスのHPバーがスキルの吹き出しに隠れてしまい捕獲しにくかったです。

### 5/5 — 個人製作者さんによるゲーム。

*2023-10-16, version 1.0.5*

やり込み要素たんまりあるのでめちゃはまりました。

### 5/5 — ゲーム性は良い

*2023-10-01, version 1.0.5*

モンスターの見た目が悪い

### 5/5 — 20時間遊んだ総評ハクスラ好きならとりあえず触ってみよう

*2023-09-16, version 1.0.3*

全体的にシンプルなザ・ハクスラ作りながらレアな色付き魔物集めや図鑑埋めなど楽しめる要素も多く熱中して遊べるが、システム周りで幾つか遊びづらい箇所もある。

良かった点

・武器と魔物のスキルの噛み合わせを考えるのが時間を忘れて楽しめる
・クリアまで様々なスキルを試行錯誤できる
・装備集めはフルオート、魔物の捕獲は手動と遊び方に幅が利く
・装備と魔物の合体回数制限が逆に良い味を出してる
・バグ修正が早い
・魔物のデザインと名前が良い
・過去作よりもクオリティが格段に上がっている

気になった点

・絞り込み機能が欲しい
・アクティブがスキルが弱い為、青色魔物の持ち味が消えている
・各施設への移動が面倒
・パーティ/自宅の魔物の合成ができなくて面倒
・序盤のパーティ強化の手段がレベル上げくらいしかない
・主にクリア後、攻撃と捕獲スキル以外の有用性が見つからない
・広告視聴で貰える報酬が少なく見る気になれない

### 5/5 — 続きを熱望します！

*2023-09-14, version 1.0.3*

育成、合成のコツが判ればサラッと進みます。
残念なのはペットになるモンスターがキモいw
あとはアイテムを複数選択(一括ではなく)出来るようになればほぼストレスなしで楽しめる。
最後のダンジョンを突破したので色々合成して遊んでます。
課金で追加合成出来るとかすれば絶対課金するかな。

### 5/5 — 面白いが欲しい機能は多くある

*2023-09-13, version 1.0.2*

装備画面からの装備保護（別画面ではできる）
オート装備の対象外部位設定
指定レア度を取得した瞬間分解する設定
戦闘中に捕獲済みモンスターがわかる機能

シンプルにハクスラを楽しむために
それ以外で楽ができるような機能があると
さらにハマれると感じた。
（すでに実装しているものがあったらすみません）

### 5/5 — クリアしました

*2023-09-12, version 1.0.1*

最後までクリアしました。とても楽しめました。クリア後に右上部分に紫ハンマーのアイコンが出てきましたが英語が読めないためどういうシステムか分かりません。悔しいです。

### 4/5 — 面白い

*2023-09-12, version 1.0.1*

主人公のイラストを無しに出来るようにしてほしいです。

### 5/5 — 面白い

*2023-09-11, version 1.0.1*

ハクスラ的なアイテムやモンスターの+値収集は期待通りの面白さ

合成上限に関してはストーリーのボリューム的に仕方ない。そもそも周回がお手軽だから十分

荒削りではあるけどしっかりたのしめました。次回作期待してます。課金要素あれば課金します

## Most critical reviews (10 lowest-rated)

### 1/5 — 動かない

*2023-09-10, version 1.0.1*

動かなくなりました。

### 2/5 — 倉庫整理ゲーム

*2024-03-19, version 1.0.5*

プレイ時間の８割が倉庫整理。
貧弱なソートと極小の所持上限で何のためにゲームをしているのか分からなくなる。

### 2/5 — よく分からない部分が多い、未完成品

*2023-09-08, version 1.0.0*

武器とか変更する時に攻撃力以外の数値が比較できないのはどうなんだろう(速度とか会心率とか) 
何も考えずに1番攻撃力高いやつ装備しとけって事だろうとは思っているけど不親切

あと、合成機能が死んでる
なぜ武器も魔物も合成上限が低いのか。
後々上限上がったりするなら別だけど。
3匹混ぜて終わりじゃ気に入った魔物が完成したらしばらく合成機能自体使わなくなる、それって無駄じゃないか…？
DQMの配合は楽しかったなとふと思った
もしかしたらこれはもっと進めたら変わるのかもしれない(現状ランク7なので)

あと魔物は種類だけ異様に多いけど、ステータスはほぼ差がないし何の意味があるんだろう？
スキルも名前違うけど効果同じみたいなのが山ほどあるし
まぁこれは序盤の魔物をずっと使えるという意味でもあるので良い点でもあるけど…

なんか作りたいものは伝わってきたけど、力尽きたのかプロトタイプでリリースした感が強いかな…

### 3/5 — すぐ飽きる

*2023-09-16, version 1.0.3*

数日は熱中して遊べたけどスキルも特に工夫の余地も無いし装備をアップデートして行ってもほとんど変化が無いので一週間ももたなかった。

### 3/5 — 面白いけど

*2023-09-14, version 1.0.2*

改善の余地あり
まず、ボスのHPバーの左端がキャラとスキル表示に被ってて見えない
スキルトークン？で絞り込み機能の追加
希少品のステータス値上昇
エンドコンテンツの追加

### 3/5 — おしい

*2023-09-10, version 1.0.1*

前作のFuzzyGraveと比べてボリュームが少なくなった印象。合成関係のシステムも装備、魔物ともに+3で制限する必要はあるのか疑問。
シャード？（スキル）は合成できないのもなぁ
ハクスラってビルド考えてツェ−したかったのにシステムに邪魔されて。しかもレベル上げて装備テキトーに変えてれば楽々クリア可設計だから、どっちつかずで中途半端なのかなって。

要望なんですけど
・装備バッグ、魔物バッグの拡張(ゴールドで)
・装備、魔物の自動分解
・装備、魔物の分解時の画面遷移の解消
・再出撃のボタンを下に(押しづらい)

前作ってレアリティもう一種類なかったっけ
ゴールド余りまくり
せっかく4人いるんだから、全員で殴るんじゃなくてタンクとかヒーラーの役割持たせられたら良いのに。挑発スキルみたいな？
1倍速だと遅いし、2倍速だと敵がバタバタ倒れていく状況で、狙ったのをタップで捕獲って相性悪くないか？素直にクリア後に確率で捕獲可で良かったのではと思ってまう。捕獲が反射神経ゲー

### 3/5 — モンスターが気持ち悪い

*2023-09-08, version 1.0.0*

システムやハクスラは面白いです。

ですが気色の悪いミュータントみたいなモンスターばかりで仲間にしても愛着が湧きませんでした。
そういうモンスターも居てもいいんですが、そればかりだと気持ち悪いです。
もっとわかりやすく仲間にしたいと思えるモンスターが欲しいです。

前半だからかな？と思って後半まで進めましたが後半になっても奇形ミュータントばかりなので途中でやめてしまいました。
今まで気にしていませんでしたが絵柄って大事ですね。

### 4/5 — 良い

*2023-10-13, version 1.0.5*

魔物を仲間にするのが楽しい。
ただボスを仲間にして合体させるのが最適解感が凄かった。後いくつかスキルがあるけど結局シンプルに回数打てるのが強い気がする。
最終的には会心威力振ってパリィ運ゲーしてクリア。上手い人ならもっと安定してできそう。
開発者モードまではやってないが、十分楽しめました

### 4/5 — あん

*2023-09-25, version 1.0.5*

ある程度は楽しめたし最後のダンジョンまでクリアした
可愛いモンスターがいないのと自動ポーションあるなら自動周回やボスだけでいいから自動捕獲が欲しかった

### 4/5 — ソート入手順

*2023-09-13, version 1.0.2*

ソートに入手順が欲しいです。どれがさっき入手したものか分からないので。
モンスター図鑑埋めながらのんびり楽しんでます。モンスターイラストがちょっと愛着湧かないのが残念ですが･･･

## Most praised reviews (10 highest-rated)

### 5/5 — あ

*2026-06-06, version 1.0.5*

おもしろいです。
でも、主事公の頭のせいでボスのHPが最後の方見れないのウザすぎる。捕獲のためにギリギリまで削りたいのにあとどれくらいか見えない。

### 5/5 — テンポよく進めるRPG

*2025-11-12, version 1.0.5*

操作方法が簡単で、加速機能でストレスなく戦闘が進む。
モンスターの画風が好み。
どんなモンスターが出てくるか、気になって進めてしまう。

### 5/5 — 最高

*2025-10-29, version 1.0.5*

時間泥棒、楽しいしやり込みもある。惜しむらくはアップデートが2年前で止まっている事…………

### 5/5 — とても面白いゲームでした

*2025-07-16, version 1.0.5*

ダンジョン、育成、捕獲、スキルの組み合わせ
などの要素が含まれた戦略ゲームです。

個人的にはスキルの組み合わせが特に好きです。

もう少し物語の要素があると、より楽しめるゲームに仕上がりますね。

あと、他の方も言ってましたが、
確かに、仲間にしたくないモンスターだらけで（苦笑）なかなかのデザインセンスでした。

武器には重さがある様でしたが、重さを、大中小だけでも記載があると嬉しいですね。それによってスピードが変わったり、クリティカルが変わったり、命中率変わったりして
だんだん、斧と大剣と短剣と杖の差が体感できる様になるので、ゲームをやった人でしか味わいない肌の感覚が、個人的にとても好きです。

### 5/5 — 楽しかった

*2025-04-08, version 1.0.5*

他のゲームをいったん休んで
しばらくかかりっきりで
プレイしました
多少の不便さはあるものの
トレハンとモンハンには
どっぷり沼です
え？もう終わり？
と短編小説を読んだ感じ

はまってみたらいい

### 5/5 — 自動再戦機能があると嬉しい！

*2024-12-15, version 1.0.5*

とても楽しませてもらっています！
欲を言うと、クリアしたステージを自動で再戦でいる機能があると、毎回ワンタップせずに放置できて嬉しいです！
引き続き楽しませていただきます😄

### 5/5 — Gem

*2024-11-10, version 1.0.5*

Super fun.

### 5/5 — Awesome game

*2024-10-23, version 1.0.5*

This is the best game I’ve ever played in my whole life. Live and prosper 🖖

### 5/5 — Surprisingly addictive and fun

*2024-09-23, version 1.0.5*

This is a great little dungeon strategy game with monster captures. You can really mix and match with your team and constantly upgrade and shift stats. Really fun, hidden gem of a game! Great job!

### 5/5 — 面白い！

*2024-08-30, version 1.0.5*

製作者さんのゲームを遊ぶのは初めてだったけど、とっても楽しくクリアまで遊びました！
作ってくれてありがとう！！

◇良いところ
何と言っても、ゲームバランスが丁度良い！
最後まで楽しく遊べちゃう。

◇いまいちなところ
モンスターのデザイン。
何と言いますか、仲間にしたくないw
まあ俺のブヨブヨ強いけどね。

◇期待するところ
すごく才能のある製作者さんだと思うので、きっと次はさらに素敵なゲームを作られると思います。
あえて言うと、探索中に全滅してもノーロストな所とか、モンスターのレベルがプレイヤーキャラと一緒にどんどん上がっていく所とか、妙に緩い所がある（放置ゲーとしては正しいと思いますが）割に、合成は「これ以上はダメよ」とキッパリ止めていたりするので、もし次に活かして頂けるなら、楽しませポイントをしっかり楽しませて欲しいと思います。
期待してます！

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-03.*
