# 战国 — SLG+MOBA跨界融合！开创推塔夺城！

> SLG+MOBA跨界融合！开创推塔夺城！ (iPhone/iPad app by Reagame.)

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- Developer: [Reagame](https://appshunter.io/developer/933464391)
- Category: Games, Card, Strategy
- Price: Free
- Rating: 4.15/5 from 615 App Store ratings · 20 written reviews indexed
- Age rating: 4+
- Requires: iOS 12.0 · 425 MB
- Languages: American English
- Released: 2019-11-21
- Data updated: 2026-09-02
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id1160117791/reviews.md

## What is 战国?

八年匠心打磨，这是你从未玩过的全新SLG！
一百多座真实城池，真实战国全图，一城一地皆血战，只有更激情，没有最激情！
八个国家，无数军团，国家机制让您以战功立身，以武威立命，军团社交让您在尔虞我诈的灭国之战中找到真正的肝胆兄弟，从一介布衣到横扫六合，从三五兄弟到交游天下，战国乱世，谁主浮沉？
除此之外，游戏中设立了妥善的个人保护，个人领地神圣不可侵犯，种田玩家可以尽情发展而不用担心惨遭屠城之祸，国家之战，自国家而始，至国家而止。

——游戏特色——
【即时国战】
PVP战斗允许双方全程手动操作，与其他战报游戏完全不同，真正的国战对抗！

【城池争夺】
守城者建设城防，屯驻军队；攻城者合围城池，断绝粮道，每一座城池，都是一场攻守对弈，图穷之时，唯有血战！

【运粮伏击】
兵马未动，粮草先行，粮草不足则士兵将会逐渐饥饿，作战之时战力大降。通过运粮保证己方城池粮草充足也成为一门学问，而伏击劫掠断敌粮道更是战争的艺术！

【灭国复国】
攻克敌国国都即可扫灭一国，随着灭国的进程，您甚至可以称公称王、最终称帝！而被灭国一方也会卧薪尝胆，攻克本国都城即可成功复国。

【多样策略】
多样化的战争方式，围点打援，坚壁清野，围魏救赵，声东击西，历上战例经典还原！

瑞游联动五年巨献，这战国，如你所愿！

—特别说明—
在游戏《战国》中，用户登陆时可以选择“手机号码登录/账号登录/游客登录”，在ios设备上数据互通。用户在游戏中购买的游戏代币“金锭”仅限在本应用中使用。

隐私政策地址：http://www.reagame.com/notice.html

## Recent user reviews (10 of 20)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/id1160117791/reviews.md

### 4/5 — 如果转型pc端可能会好一点

*2020-04-22*

游戏设计的初衷是很棒的。
城池设计风格贴近国外主流游戏的设计，抽卡和关卡推进式的剧情迎合近期主流休闲游戏理念。pvp式的国战提高了游戏经济性，赛季的设计意图提高游戏的可重复性。
但这样一来游戏就有点四不像了：氪金环境破坏了竞技的公平性，玩家之间的对抗不再依靠技术而更多地依靠团队或者氪金实力。但周期奇短的赛季又使氪金玩家得不到相应的满足感与成就感（对养成类玩家同样如此）。
总结：这款游戏你必须要给出足够的时间，花费相当的精力重复游玩数个赛季后才能熟练掌握其中的技巧型部分，而这漫长的游戏时间也足够打消你的热情了……

### 5/5 — 好游戏

*2020-02-08*

首先客服的态度非常好，在交流群里面分享了很多游戏的经验。让很多玩家少走很多弯路，而且游戏本身的可玩性比较高。有多种武将的选择和搭配,还可以制造士兵提升科技，完全颠覆了传统卡牌游戏的概念。。其中一点说明。如果你运气高!可能很快点亮很多武将的抽卡!关键一张卡片的意义给整个队伍代来的增值不会有多大的一个改变。然后多花一些时间搞好建筑、士兵和科技，多在国战里采集，打架，资源获取还是非常迅速的，完全不用克。

**Developer response:** 感谢您对游戏的支持，只有深入的体验才能知道战国贰是一款用心制作的精品游戏，我们还会不断的为您提供更好的游戏体验，更多有趣的玩法。

### 5/5 — 好游戏

*2019-12-27*

客服态度所有游戏最好
游戏内容新颖和各大国战手游不同区别于率土创新玩法
每天都有大量十连抽机会爆率也还行基础武将都能抽到
不费时间赠送大量加速卡
游戏vip可以充值也可以签到vip礼包送的金币就可以购买真的好玩

**Developer response:** 客服工作是战国贰最重视的环节之一，战国贰更注重创新玩法，以及给予玩家们更好的福利，祝您游戏愉快，有任何不明确的地方都可以到游戏交流群中交流。

### 5/5 — 一小时的游玩体验

*2019-12-25*

战国一玩了大半年了吧，听说出二了就跑过来看看，对于一来说进步确实蛮多的，资源啦建筑啦，还有地图越来越大的国战界面...感觉要花很多时间研究才可以稍微玩懂一点，刚好趁着寒假仔细琢磨一番。

感觉是蛮好的吧～虽然说不出优点，但就是莫名能让我耐心的玩下去，一是如此，我相信二也不会差。

**Developer response:** 老朋友您好，非常感谢您对我们的支持，战国贰有非常多创新独特的国战设计，辎重运输、资源劫掠，爵位官职等等。如果耐心体验一定会有不一样的收获，希望你可以玩的开心。如果有任何不明白的地方也可以加入到官方QQ群（913075808）和大家一起交流经验

### 5/5 — 优质策略手游 五星好评

*2019-12-22*

玩手游很长一段时间了，策略性的游戏也玩了不少，但大多数的都只玩一两个月就腻了，要么游戏内容单一，要么花钱量特别大，自从玩了战国以后，刚开始觉得很难，好多都不懂，进了官方客服群全靠问，客服妹妹也很积极，但是慢慢的发现游戏还挺有意思的，很具有策略性，而且耐玩，也不像其他游戏只要冲钱就可以无敌的那种，对平民玩家还是挺照顾的，适合长期玩！难得的一款策略类游戏！优质！

**Developer response:** 感谢您对战国贰的认可，虽然策略深度较高，但是依靠您对于游戏的理解依然可以轻松掌握，全部明白后豁然开朗，得到其中的乐趣。

### 5/5 — 很棒的游戏 进化了

*2019-12-20*

战国一的老用户了，第一时间过来支持。游戏做的很用心，在战国一的基础上加了伏击、带兵、城池范围、连续进攻等，使战略和战术更加丰富了，也更加激情和热血。国家与军团系统也使大家联系的更紧密了，也更加有荣誉感了。武将搭配在原有的基础上也加入了新鲜的东西，真的是又进化了，玩起来既熟悉又陌生，但是非常好玩。客服一如既往的热心，这个必须好评。如果你喜欢策略与荣誉，一起整起来！

**Developer response:** 战国贰增加了许多国战城建、建设、科技等玩法，欢迎努力探索，获得最大乐趣。

### 5/5 — 战国爱好者必备手游 强烈推荐

*2019-12-19*

非常喜爱战国题材游戏，玩过很多经典，能看中的都是经典。玩这个游戏有一段期间了，比较喜欢这种类型的，有点难度，画面好，可玩性大，耐玩性高，玩起来没啥压力，非R也能获得很好的游戏体验。希望开发者能持之以恒的改进和创新，让游戏更加丰富多彩。一如既往的支持。

**Developer response:** 战国贰会不断创新给您更好的游戏体验。

### 5/5 — 战国贰不错！推荐推荐！

*2019-12-17*

虽然只玩了几天，却已经让我有了长期玩下去的决心，每天采集、屯兵、建设城池可以获得很多资源，也不怎么坑钱，充个月卡就能玩的挺好，游戏模式也挺全的，有我最喜欢的国战，希望开发商经常更新，多开放些新的游戏模式！

**Developer response:** 只要认真完成每天的任务，以及国战中的采集等各项活动会有非常丰富的奖励。

### 5/5 — 不错强烈推荐

*2019-12-17*

很好的一款手游，玩起来很有感觉，过关冲将趣味性大，不同的武将搭配有不同的配合效果，玩了很多手游这一款值得一直玩下去，希望我的手气让我尽快点亮白起

**Developer response:** 祝您手气旺旺旺，早日抽到白起。

### 5/5 — 非人民币玩家的福音

*2019-12-16*

总体来说一个字：好玩！这是俩字，本身特别喜欢战国题材的游戏，这款非常适合所有大众玩家，喜欢呢充点小钱，消遣呢慢慢熬也很耐玩；主要攻略和活动也都很多很详细，可以好好研究，祝贺一下，我刚玩了两天，要好好加油，大家也可以加群听分享，可以少走很多弯

**Developer response:** 感谢您对战国2的支持，只要耐下心来一定可以体会到他的美。

## Version history (last 5 releases)

### 2.0.5 — 2026-08-18

一、战国2优化
1、召唤技能及盗匪召唤宕机Bug修复。
2、国战在己方都城据守下阵，触发自动补兵（扎营战斗及攻城非连续战斗不自动补兵）。
3、采集完成回城，触发自动补兵。
4、召唤观战宕机修复。
5、修复资源点刷新Bug。
6、修复点击国战排名宕机Bug。
7、国战扎营隐身状态不进行建设、破坏效果。
8.优化鱼肠剑、吴子兵法装备图标。
9.扎营队列增加排序，便于快速查找队列。
10.修复采集队列多界面展示不同步 BUG。

二、盗匪系统完善
当前盗匪增加召唤重生后，大幅提升了盗匪的丰富性，但进攻盗匪消耗体力会大幅增加国战的冲突性，特取消体力消耗，但盗匪无消耗体力且返回盗匪券下，体验感大幅降低，为真正将盗匪系统做的完善刺激，完善如下：
1、提升中、高级盗匪奖励。
2、扫荡盗匪不消耗体力，但对于特定盗匪，武将只能上阵三次，达到三次后武将不能再出战。
3、只在扫荡新盗匪时，消耗盗匪券，再次扫荡同一盗匪，不再消耗盗匪券，即每个盗匪只消耗一张盗匪券，无论进攻多少次。

### 2.0.4 — 2026-06-25

盗匪系统修复及优化
1、取消盗匪体力消耗。
2、盗匪消耗主城士兵，死亡无需复活，无需回城补兵。
3、打寇如果最后几秒死完了弹出去是不是就没有奖励，必须在战斗中才有奖励，增加离开战斗10秒内的排名奖励。
4、优化排名算法，优先按照击杀数排名，击杀数相同再按伤害，击杀数为召唤怪为1，盗匪主阵容武将为5。
5、减少兵寇粮寇和铜寇高级刷新概率，超过5级盗匪的，周一四为军团boss，周二五是荣誉boss，周三六是玉币boss，周日随机。
6、盗匪生命数量红心个数及规则，红心数量为复活次数+1，生命数大于等于2开始显示，最大复活次数为4。
7、盗匪战斗玩家列表上显示总当前战斗玩家数，类似观战总人数。

其他优化和修复
1、修复跑商任务奖励展示数值计算，增加金锭额外奖励。修复跑商最后几秒被打劫不显示问题。
2、国战上部士兵粮草条，点击展开道具使用和购买，同铜钱等资源使用。
3、修复充值卷道具的跳转问题。
4、优化兵线令出军不是3行的时候，点击消失区域。
5、装备显示问题修改：韩非子书、武安君兵鉴。

### 2.0.2 — 2026-06-16

版本内容
一、盗匪系统重构（国战世界BOSS）
改版原有纯高血防单调对战模式，新增复活、小怪召唤机制，同步优化奖励结算。
1. 复活规则
盗匪可多次复活，复活次数随等级提升；每次复活后攻防属性提升。
2. 召唤小盗规则
盗匪武将血量降至70%、30%时，召唤同类型小怪。按同批武将掉血先后分五档召唤。
3. 奖励规则
•统一奖励展示与实际获取数值，修复此前展示为全员总奖励的问题
•仅成功击退盗匪发放奖励，未击退无奖励
•奖励按伤害排名发放：第1名100%、2-3名60%、4-10名30%
二、跑商奖励优化
1.组队加成：队长100%基础奖励，队员按战力享5%-50%奖励，5人满队最高300%基础奖励
2.打劫加成：取打劫方、跑商方组队加成均值结算，双方满队时打劫奖励最高300%基础奖励
3.倍率优化：1.5倍/双倍活动，以跑商/打劫完成时刻判定倍率，不再按领奖时间判定
三、体验细节优化
1.国战士兵：除跑商、打劫外，国战其余战斗损耗士兵取消系统自动补满
2.UI优化：调整每日限购界面排版；阵容界面新增血量、体力进度条
3.BUG修复：修复东胡城池无法点击问题
4.快捷操作：士兵资源道具支持一键使用并跳转对应页面
5.弹窗提示：武将池满时，列传挑战弹出席位已满提示
6.账号功能：新增账号自主删除注销功能
7.内容补充：新增鲍叔牙、高渐离武将配音

### 2.0.1 — 2026-03-31

此次的 Apple 更新将会改善该 App 的功能。 未包括任何新功能。

《战国》马踏飞燕迎春版本 内容
一、列传
平移老战国列传系统，并进行体验及产出优化。
列传以春秋战国人物传记、事迹记载为主线，对战国武将进行展示
优化内容包括：
1、首通掉落主武将整卡，列传每关都有一个主武将（列传武将），首次通关时会获得该武将整卡，之后会随机掉落上阵武将碎片
2、列传武将设定、及关卡难度优化，提升层次感

二、每日、每周限购
为提升充值福利及成长体验，增加每日限购、每周限购，限购商品只能每天、每周购买一次

三、其他优化
1、修复国战据守被攻刷战功Bug；
2、国战城池据守冷却时间优化，据守队列下阵不重置冷却时间；
3、国家商店，高稀碎片将魂价格优化（置换券、稀有经验等不变）

### 2.0.0 — 2026-03-16

战国版本内容
一、新增功能
1、新手七日任务：为新玩家提供前期指导，增强新手体验。
2、武将调遣：增加隐匿调遣

二、优化内容
1、国战移动速度加速，减少移动时间
2、国战武将加速：合并5次加速为1次加速，并增加全部加速
3、国战立即复活：调整消耗，优化立即复活对攻城方回城补兵的不合理
4、装备图鉴：展示优化，未获得装备置灰显示
5、每日任务：活动排序优化
6、燕昭帝技能优化，调整全体技能增强+燕国部队谋攻增强
7、管仲装备共享优化，攘夷管仲增加玉具剑、管子专属
8、武将兵法激活及刷新，优化刷新机制从随机改为顺序

三、春节活动关闭
1、恢复金锭充值双倍
2、热销商城刷新消耗下调
3、新春集字
4、国战奖励双倍活动

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