# 朕的江山-热血征战天下 — 怀旧经典三国战争策略手游

> Three Kingdoms strategy game with large-scale battles and general recruitment. (iPhone/iPad app by 海南尤达科技有限公司.)

- Source: https://appshunter.io/ios/app/id1229021699 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [海南尤达科技有限公司](https://appshunter.io/developer/1229021698)
- Category: Games, Entertainment, Simulation, Strategy
- Price: Free
- Rating: 4.28/5 from 3,404 App Store ratings · 20 written reviews indexed
- Age rating: 17+
- Requires: iOS 12.0 · 2.6 GB
- Languages: Japanese, Thai, Chinese (Simplified, China), Chinese (Traditional, Taiwan), American English, Vietnamese, Korean
- Released: 2017-04-27
- Data updated: 2026-09-13
- Monetization: free
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id1229021699/reviews.md

## What is 朕的江山?

有道是三军集结，粮草已备，骑兵营前锋，步兵营中军，弓箭营殿后
--千军万马，齐声呐喊冲锋陷阵
--良臣武将，同心策力攻城拔寨

【朕的江山】是一款国战手游，在游戏中，您将扮演三国乱世中的一名诸侯，率领千军万马迎战诸路强敌，体验精彩绝伦的史诗战役。一座座城池正在等待您的解放，一个个名动天下的武将正在静待您的召唤。

【游戏特色】
1、全面战争、炫酷合击 ！热血战斗。
2、玩法多样，带你体验真正的三国策略。
3、战斗聊天两不误，社交互动嗨翻天！
4、小局制轮回模式，开局就送粮草士兵！无论上一局游戏中功成名就还是失意离场，均可在新的剧本中重新书写历史。
5、火爆团战：个人的力量有时终究是有限，通过外交寻找盟友横扫千军，称霸三国，荡平这乱世！
6、专属武将，悉数登场，提升等级星级，培养横扫天下的能力，为国而战，吞并天下！

【联系我们】
客服电话
0571-87322365
客服QQ
800045778
客服邮箱
kefu@jedi-games.com
玩家官方QQ群
517615580

## Key features

- Large-scale warfare
- Recruit and upgrade generals
- Strategic city conquest
- Diverse gameplay modes
- Alliance and diplomacy system
- Real-time combat chat

## Recent user reviews (10 of 20)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/id1229021699/reviews.md

### 3/5 — 希望改掉角色安全手机这一设定

*2021-02-27*

评论较长，希望官方可以耐心听听我这个老玩家的话。

设置那个角色安全绑定手机完全就是弊大于利，换了手机号之后要求证明新老手机号都出于同一人名下，但是手机营业厅里的个人信息无法完全显示，根本就不能换绑，而且客服动不动就说不能买卖帐号，还说会封禁帐号我只是想换绑手机，谁说我要买卖帐号了？！好几个跟我一起玩的人都因为这个原因弃游了，再这样下去玩的人只会越来越少，因为这已经严重影响到了普通玩家的游戏体验，要应对帐号交易的行为也不能用这种方式，虽然在某种程度上会有一定效果，但会让广大老玩家寒心。官方完全可以用指纹识别，声音识别或者人脸识别的方法来对付帐号买卖。评论区里说这个游戏好的我并不否认，本来朕的江山的确很不错，但我现在不得不重新考虑要不要继续玩这个游戏。

从来没有为一个游戏写过这么长的评论，希望官方可以好好考虑一下，不要把我的评论埋掉。

### 5/5 — 真实风格呈现

*2019-08-15*

我还是比较喜欢三国各势力武将在各势力阵营里，很多手游都是大锅烩，魏蜀吴的武将凑到一起感觉不伦不类，这款游戏符合我的心意

### 5/5 — 非常喜欢很不错

*2019-07-21*

再也找不到曾经卡牌游戏的培养热血国战策略手游的兴趣了

### 5/5 — 游戏是个好游戏，就是优化太差

*2019-05-09*

玩个十个分钟就闪退，越玩越卡，手机发烫
不过游戏还是很新颖的，对于类似我这种喜欢玩战争策略游戏的还是比较有吸引力的，而且也不需要很肝，目前为止感觉是这样，最后希望开发团队加油，不忘初心，开发出更多优秀游戏

### 1/5 — 这次更新太差了

*2019-05-09*

不得不说这款游戏本身很耐玩，也是众多三国玩家真实对战的一款好游戏，但是这次更新真的失败，战斗画面不但没有简化而且比原先看名字更复杂现在除了没用的大头像还要一个个点击看详情才知道谁是谁，整个世界频道都在抱怨，策划大佬们你们就不能用点心，别交公粮一样敷衍了事好么，本来想给五星，就因为这次更新太失败少一个

### 5/5 — 我不是评分狗

*2019-04-06*

这游戏我喜欢的有几点，第一区少。玩家不用分散。第二相当于回合制战争游戏。争霸一局后留着英雄装备还有背包里的东西，其他全部重置开始玩。联系不要那么快上官职。相当于卡级模式开金手指虐新号

### 4/5 — 卸载重识依然失望

*2018-09-01*

游戏公司挣钱无可厚非，但是我们这种非土豪玩家完全玩不下去，去年玩了3个月记得上州牧了，充值有1000多大洋，后面实在不想充值还有英雄觉醒什么的，时间还好主要想统一太费钱了，要不然直接被虐，果断弃坑。本想晚上睡不着玩玩，翻看世界聊天记录依旧是个天坑，各种抱怨，游戏开发公司就不能平衡这中间的差距！

### 5/5 — 经典的战国手游

*2018-06-05*

火爆苹果回合制超赞的回合制手游，每天都会玩宝石属性全部为攻击属性，作文手游是朋友推荐的，是玩一下就爱上了，每天都会上线，与小伙伴们一起升级打架，最喜欢的还有结婚系统感觉找个美女。

### 5/5 — 比极品三国还好的卡牌游戏

*2018-05-08*

三国题材里面做的最好的卡牌游戏，聚财山庄完全就是送钻石啊，消耗的钻石还能参加钻石消耗活动，最多的一次赚了2000多钻石，小投入大回报！而且是一次比一次获得的钻石多，非常吸引人的一款三国策略，也认识了不少志同道合的朋友。

### 5/5 — 本游戏需要时间与精力没有者绕道。

*2018-05-08*

做的非常好，以前很喜欢玩，然后不小心删了就没有再下今天终于又找到了浪费了我好几天时间真的不好找。建议一下望采纳，❶希望有补签什么的。❷还有既然有月卡就应该有终身卡啊。我倒是希望可以跟这个游戏签终身来着呢。

## Frequently asked questions about 朕的江山

### What is 朕的江山's core gameplay?

朕的江山 focuses on large-scale warfare and strategic conquest in the Three Kingdoms era. Players command armies, recruit and upgrade generals, and engage in battles to capture cities and expand their territory.

### Does 朕的江山 offer multiplayer options?

Yes, 朕的江山 features strong social and multiplayer components. Players can engage in hot group battles, form alliances through diplomacy, and work with allies to conquer territories and dominate the Three Kingdoms.

### How does 朕的江山 handle progression?

Progression in 朕的江山 involves upgrading generals by increasing their level and star rating to enhance their combat abilities. Players also conquer cities and manage resources to expand their influence.

### What is the age rating for 朕的江山?

朕的江山 has an age rating of 17+, indicating it is intended for mature audiences due to its war and strategy themes.

### How often is 朕的江山 updated?

The latest version of 朕的江山 is 1.10.43, and it was last updated on June 1, 2026. This suggests a relatively active development cycle for the game.

### What is the user sentiment for 朕的江山?

朕的江山 has a strong user rating of 4.3 stars from 3,404 ratings, indicating generally positive sentiment among its player base.

### Can I play 朕的江山 offline?

The description emphasizes features like '国战手游' (national war mobile game), '全面战争' (total war), and '火爆团战' (hot group battles), suggesting that online connectivity is essential for the core multiplayer and large-scale warfare gameplay.

### Does 朕的江山 have ads?

The provided data does not specify whether 朕的江山 contains advertisements. However, the monetization model is listed as 'free', and there are no in-app purchases mentioned.

## Version history (last 5 releases)

### 1.10.47 — 2026-09-03

更新公告
1.17.0.3240版本更新公告
2026年8月26日8时更新维护，预计维护时间60分钟，具体开服时间会根据实际情况延后或提前，请各位主公相互转告，并留意游戏时间，以免造成不必要的损失。

一、成就
1、资历分类中，新增「万象在握」页签及其称号与勋章，部分原有的高阶养成成就移入该页签，并新增兵装、兵势、神兵相关成就。
2、资历分类中，新增君主化身相关成就。
3、战功分类中，新增开疆争功、声望战、封疆决战、皇帝战、免费阵容相关成就。
4、轶闻分类中，新增地宫密藏、熔金铸印、神兵锻造相关成就。
5、荣誉分类中，新增传奇武将天资突破、神兵觉醒、封疆决战相关成就。
6、下调樊城之主、请君入瓮成就的达成要求。
7、战功分类，新增750成就点的阶段奖励。
 
二、兵势
1、新增快速解锁功能，可将目标兵势的前置节点均升级至1级，以满足该节点的解锁条件。
2、新增一键满级功能，可一键将当前兵势节点升至满级。

三、天梯
1、取消原有的段位天梯币奖励、段位结算的元宝奖励，奖励均调整至天梯成就系统中发放。
2、上调初始定级赛结算的天梯段位积分，调整升降官职定级赛结算的天梯段位积分。

四、悬赏
1、上调悬赏令各官职初始预备役。

五、优化体验
1、官职积分榜，更名为王者积分榜。调整为只显示王者区玩家，并提高显示页数上限。
2、混沌灵石合成操作，支持一键嵌入多种五行石，支持同时筛选多个词条。

六、对部分界面进行了调整及优化，并修复已知bug。

※具体改动请以游戏内效果为准，本文仅供参考。

### 1.10.45 — 2026-07-07

一、神兵
1、限时开放限定神兵召唤：诛仙剑阵（橙），同步开放其神兵觉醒、配套活动神兵天降。
2、第9期限定神兵神农鼎及其碎片加入常驻召唤池。

二、兵势与兵装
1、提高部分现有兵势节点的等级上限。
2、新增赛季兵势，赛季兵势与现有的常规兵势相互独立，需单独养成，且无法手动重置。赛季兵势所有节点县令及以上官职均可生效。赛季兵势节点将包含特定兵种的属性强化。赛季兵势每赛季重置，不返还消耗兵势符节。
3、新增兵种专属兵装，刺史官职开放：
①专属兵装，拥有基础属性和1条特殊词条，并额外拥有1条专属词条（只在特定兵种穿戴时生效）。专属兵装可使用碎晶砂进行强化，不同官职强化等级上限不同；
②专属兵装可给同一兵种大类的其他兵种穿戴，此时专属词条不生效；
③专属兵装打造：消耗4件橙色兵装进行打造，从所有专属兵装中随机获得1件；
④专属兵装重铸：消耗2件橙色兵装进行重铸，重铸后专属兵装强化等级不变。每周最多重铸3次；
⑤打造或重铸时，若消耗材料为已强化的橙色兵装，打造或重铸后将返还橙色兵装的强化消耗（碎晶砂）；
⑥可设置指定专属兵装，设置后打造或重铸获得指定专属兵装的概率将有一定提升；设置后若连续9次打造或重铸未获得指定专属兵装，第10次必定获得指定专属兵装。打造或重铸获得指定专属兵装时计数清零；
⑦专属兵装洗炼：消耗碎晶砂，刷新专属兵装的特殊属性词条。特殊词条范围为同一兵种大类的橙色兵装特殊词条；
⑧专属兵装分解：根据强化等级，专属兵装可分解为不同数量的碎晶砂。
4、兵装商店上调免费秘银水晶数量，上调秘银水晶限购次数。本次版本更新后，重置兵装商店秘银水晶限购次数。
5、秘银水晶相关礼包更新并上新。

三、皇帝战
1、调整声望产生机制：官职积分将经过一定计算获得初始声望，通过参与「声望战」有机会获得更多声望。
2、新增声望战。王者区玩家报名参加，周六（7月4日 10时）开放报名界面，战局时间为周一至周四，每日各两场（10时、20时），每日至多参与一场。
3、声望战中，击杀或被击杀将增减声望；出局时根据出局名次也将增减声望。
4、声望战，只能单人报名，不计算官职积分、无法使用白旗、无法投降、没有夜战保护、战局最大时长为12小时。
5、桃园结义调整规则：
①取消成员官职积分要求，调整为主公声望需≥5000、大将军师≥2000；
②结义时，成员声望将按主公1倍、军师大将0.7倍，偏将军0.2倍，折算为队伍声望。队伍声望不足10000的队伍无法结义；
③队伍成员仍然可通过捐赠官职积分获得额外声望，上限仍然为1000；
④后续阶段种子产生规则不变。
6、桃园结义开放时间由周三调整为周五（7月10日）。

四、武将
1、开放宛城·邹氏、博望·刘备、姜子牙、SP典韦的专属武器觉醒。
2、武将平衡性调整：对部分武将、神灵、神兵机制进行调整，详见版本平衡性调整通知。

五、传奇
1、开放小霸王·孙策、神威·马超、浴火·祝融、毒士·贾诩天资突破，并开启配套活动传奇再临。
2、传奇武将动态皮肤限时返场，本期为长川墨染（龙蟠·刘协）、青峦含黛（凤逸·曹节）。

六、跨服争霸
1、第16届跨服争霸开启时间：2026年7月20日（周一）10点。
2、积分战全程无法投降、无法使用白旗。
3、决战组队结束后，根据跨服积分，排名前5的队伍为一号种子，第6~10名为二号种子。分配区域时，每个区域随机分配1支一号种子和1支二号种子。
4、决战组队结束后，周五12时起，一号种子队伍的队长，可选择本区域内其他队伍，作为一阶段小战区对手（不可选择种子队伍）；二号种子队伍为13时开始。截止时间仍均为17时。
5、调整积分战各场次时间：
①周一到周五，调整为10:30、20:30；
②周六周日，调整为9:30、18:30、21:30。
6、跨服战决战、跨服·普通战、跨服·积分战，上调初始预备役和预备役上限。

七、装饰与皮肤
1、「我的装饰」以及「惊鸿」页面焕新，玩家名片「惊鸿」页面新增装饰展示。
2、看板形象支持多选，至多选择10个，主界面的看板形象每10分钟自动轮播。
3、个人信息页与玩家名片新增「风华」入口，可查看已拥有皮肤、法相，增加皮肤展示栏（可选择10个已拥有武将皮肤作为展示）。
4、琳琅阁卡池追加部分过往装饰，追加天下棋局（鬼才·郭嘉）、文武双全（武烈·孙坚）、雷霆万钧（神威·马超）、天马行空（机巧·黄月英）传奇动态皮肤。

八、护身符
1、护身符生效范围扩大为普通战以及攻城略地。
2、上调护身符双防加成；郡守及以上官职下调护身符加成的递减幅度。
3、护身符次数扣除机制调整为：本局击杀过其他势力，战局结束时才进行次数扣除。
4、本次版本更新后，仍存在的护身符，次数重置为20次。

九、优化体验
1、装备、兵装、宝物穿戴界面优化：扩大显示区域、增加展示数量；增加搜索功能；筛选增加更多选项。
2、县长与县令官职，在部分日常地图玩法中，新增「砥砺之志」增益BUFF：己方非突破+5的传奇武将与非传奇武将，双攻和双防提升。
3、调整名驹典藏阁、周行视城、画龙点睛活动，更新玩法消耗、奖励以及数值，使其更符合当前环境。

十、对部分界面进行了调整及优化，并修复已知bug。

※具体改动请以游戏内效果为准，本文仅供参考。

### 1.10.43 — 2026-06-01

更新公告
1.16.0.3180版本更新公告
2026年5月20日8时更新维护，预计维护时间60分钟，具体开服时间会根据实际情况延后或提前，请各位主公相互转告，并留意游戏时间，以免造成不必要的损失。

一、传奇
1、新增传奇五虎上将：五虎·关羽、五虎·张飞、五虎·赵云、五虎·马超、五虎·黄忠。本期没有其他新传奇武将。
2、同步开启限时UP、五虎战令、五虎试炼、活动里程任务。
3、传奇五虎卡池，使用五虎招募令或传奇招募令进行招募。五虎招募令仅可在传奇五虎卡池使用，活动结束后将回收。传奇招募令在活动结束后可以继续在传奇五虎卡池使用。传奇五虎可从传奇武将包中获得。
4、传奇五虎仅有觉醒动态皮肤，无额外动态皮肤；新增传奇五虎专属全新战斗特效「法相」，视觉全面升级并提供属性加成。
5、限时上架五虎相关礼包。
 
二、征服主题季
1、新增西陵之战征服主题。
2、新增西陵之战征服主题限定武将、限定装备：
①橙将：陆抗、羊祜、杨肇；
②紫将：步阐、俞赞、张咸、徐胤、留虑；
③橙将专属：陆抗专属、羊祜专属、杨肇专属；
④紫将专属：西陵·竹简、西陵·长枪，仅限西陵紫将穿戴；
⑤名甲名驹：清流凝霜袍、碧波流光甲、凌波，西陵武将穿戴时生效双词条；
⑥西陵武将组合穿戴西陵装备时，额外获得套装增益。
3、本期军演玩法：巧计定西陵。

三、元宝首充双倍
1、版本更新后，游戏内带有首充双倍的元宝档位，将重置首充双倍次数（不含每日首充额外赠送的档位）。
2、重置之前未进行过首充的元宝档位，其首充双倍次数不会保留，即不会在重置后触发2次首充双倍。

四、神兵
1、橙色神兵开放觉醒且满觉醒后，可以将多余的碎片兑换为星碎，比例为1:100。
2、星碎商店，上架不限购陨星，价格为1000星碎。
3、神兵锻造活动，开放周期由一赛季开放1次，调整为一赛季开放2次。可锻造神兵范围由不含最近1期神兵，调整为不含最近2期神兵。
4、本期开放射日弓的神兵觉醒，限时上架觉醒相关礼包。

五、武将平衡
1、新增神灵以及相关组合技：
大荒乱兆：猾褢（huái）、狸力、长右、朱厌；
幽明：大司命、少司命；
剑魂：干将、莫邪。
2、武将平衡性调整：对部分武将、兵种、神灵技进行调整，详见版本平衡性调整通知。

六、神灵
1、指定神灵活动中，每周专属神灵，由每周角色登录时自动刷新，调整为每周玩家手动点击刷新。
2、神灵录界面，增加神灵基础属性筛选，可筛选基础属性的加成势力、加成兵种、加成类型。

七、君主形象
1、动态君主形象的头像显示优化：调整为动态头像。

八、阵容对阵
1、阵容对阵与好友挑战，攻守双方均可上阵18名武将。
2、好友挑战，支持分别设置进攻阵容与防守阵容。

九、天梯夺魁
1、T13天梯开放时间：2026年6月8日10时~2026年6月23日24时（UTC+8）。

十、优化体验
1、偷营劫寨，困难难度扫荡功能，调整为不限官职、不限通关时长，首次通关即可解锁。
2、攻城略地，下调王者区NPC带兵量。

十一、对部分界面进行了调整及优化，并修复已知bug。

※具体改动请以游戏内效果为准，本文仅供参考。

### 1.10.42 — 2026-04-03

此次的 Apple 更新将会改善该 App 的功能。 未包括任何新功能。

一、打造系统
1、取消每周打造次数限制。
2、优化名甲、名品界面的重铸入口显示。
3、优化消耗材料为特定武器装备时的一键添加逻辑。
4、优化设计图名称显示，优化设计图显示顺序。
5、专属武器、名甲、名品、名驹等选择界面增加筛选功能。
 
二、神兵锻造活动
1、单次活动时长由3天调整为5天。
2、活动官职（州牧、尚书、廷尉及以上）的可锻造次数统一为15次。
3、下调每轮第三次锻造的元宝花费。
4、上调Lv2、Lv3、Lv4匠人的基础碎片奖励数量；上调场所组合的倍率。
5、取消匠人组合额外碎片奖励机制。
6、原每25次锻造更换匠人机制，调整为更换场所。

三、优化体验
1、针对极其频繁且极速的出征或补兵操作，增加操作限制。
2、优化武将调度中批量养成、快速重置的界面显示。
3、优化五行镶嵌页面按钮大小以及判定范围。
4、优化大R角设备，角落位置按钮的判定范围。
5、每周专属神灵选择界面，新增对应的神灵组合技查看功能。

四、对部分界面进行了调整及优化，并修复已知bug。

※具体改动请以游戏内效果为准，本文仅供参考。

### 1.10.36 — 2026-01-22

一、招贤纳士
1、活动时间延长至30天。
2、删除原神秘礼包机制，更新礼包、增加珠玉礼包等内容。
3、可试用与可购买范围，调整为征服主题（不含最新一期）。
4、本次更新后，重置该活动数据、重置可购买次数。本次更新后，县长官职首次登录时，开启县长招贤纳士活动；县令及以上官职首次登录时，开启县令招贤纳士活动。
5、开放中的旧版活动将关闭、试用武将和装备将回收，开启新版活动。若处在旧版本活动中且在战场内，需要结束战局后再开放。
 
二、天神下凡
1、天神下凡四神灵版本开放官职下调至刺史。
2、可选择神灵范围调整为不含本期的近5期神灵。
3、新增神灵助力升级礼包，活动中购买神灵组合技后解锁，助力升级本次购买的神灵。
4、本次更新后，重置该活动数据、重置可购买次数。郡守官职首次登录时，将直接开启二神灵版本；刺史及以上官职首次登录时，先开启二神灵版本，待结束后再开启四神灵版本。
5、开放中的旧版活动将关闭、试用神灵将回收，开启新版活动。
 
三、皇帝争夺战
1、新增种子队伍自选对手机制：
①江陵之战结束产生皇帝战资格后，周五12时~14时，1号种子队伍可选择区域内其他队伍，作为皇帝战一阶段小战区对手（不可选择二号种子）；
②周五14时~16时，2号种子可以在剩余队伍中选择对手（不含可选一号种子及其对手）；
③若种子队伍未选择对手，将在皇帝战初始化时随机分配非种子队伍作为对手；
④剩余队伍随机分配；
⑤皇帝战初始化以及门客报名时间，调整至周五17时。
2、偏将军损失的士兵不再转化为伤兵。偏将军初始预备役上调为80万。偏将军在营地中战斗时，获得战斗加成「伤害+25% 伤害减免+25%」。
3、取消一阶段统一小战区获得战斗加成机制。每个小区域出生城池之间，将设置1或2个小城池将作为增益城池，一阶段结束时，占领所有增益城池的队伍获得战斗加成「伤害+10% 韧性+30%」。
4、二阶段统一大战区战斗加成下调为「伤害+15% 韧性+50%」。
5、一阶段结束时，所有玩家获得20额外招兵买马使用次数。
6、营地对太守府战斗的加成效果调整：
①林字营由计策伤害调整为「贯穿+10%」；
②火字营由物理伤害调整为「伤害+20%」；
③山字营由伤害减免调整为「反制+10%」。
7、皇帝争夺战休息时间、夜战保护时间，调整为22时~次日10时（UTC+8）。
8、部分区域增加小城池，以解决部分出生城池之间无法设置增益城池的情况。
 
四、国家
1、合邦归心合并国家后，被合并国家成员的国家任务冷却天数继承原国家天数，不再清空重新计算。国家任务进度、国家任务完成人数亦继承。
 
五、优化体验
1、新年祝福，超过游戏内最高充值档位的大额充值，将以实际充值档位除以游戏内最高档位计算充值笔数，笔数向下取整。仍受每日笔数限制。
 
六、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
 
※具体改动请以游戏内效果为准，本文仅供参考。

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- [正统三国-策略国战手游](https://appshunter.io/ios/app/id1220322901)
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All apps by 海南尤达科技有限公司: https://appshunter.io/developer/1229021698

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