# 创造与魔法 — 丝滑流畅重制版

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- Developer: [Hero Entertainment Co., Ltd.](https://appshunter.io/developer/1032920871)
- Category: Games, Adventure, Strategy
- Price: Free
- Rating: 3.71/5 from 92,607 App Store ratings · 21 written reviews indexed
- Age rating: 12+
- Requires: iOS 11.0 · 3.6 GB
- Languages: Chinese (Simplified, China)
- Released: 2018-01-25
- Data updated: 2026-09-15
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id1257680450/reviews.md

## What is 创造与魔法?

畅游在无尽幻想的沙盒世界，与小伙伴一起来冒险吧！
无论是骑上飞龙，驾驭天空，还是驰骋大海，浪花上干架。只要你来，这里就是你的理想国！
搭建家园，筑梦世界，感受万人同服的生存掠夺。只要你想，更多玩法等待你来解锁！

【游戏特色】
无限的创造空间
 海边的别墅，山巅的城堡，野外生存的工具，航行于海的大舟，一切的一切。只要你喜欢，都能创造出来，只要有创意就能做得与众不同。
 
探索未知的权利
和朋友一起组建部落，建设自己想要的城郭。独自隐居山林，茅屋一舍，田园湖泊。做自己设计的衣服，建自己喜欢的建筑。你要探索的，不仅仅是游戏设计者留下的遗迹，更多是玩家自己建造的奇迹。
 
体会收获、驯服的快感
装备打造？宠物养成？NO！没那么简单。这里的衣服都需要你自己一针一线去缝制，你甚至需要自己去薅羊毛。这里的宠物，都需要你去野外狩猎、喂食、驯养，还可能被大象踩在脚底，一定要谨慎猎捕。
 
打破秩序的自由
这个世界本来一无所有，因为你变得有了生机。因为玩家的聚集变成村落，因为城堡的建立变成王国。这里没有设计者强加的规则，规则只会由玩家之间约定而成。交易规则、交友规则、外交规则、战争规则，都将出于玩家之间。

【联系我们】
各位冒险者们，如果在贝雅大陆的生活中，有想要分享或者吐槽的任何事情，欢迎随时评论、留言或者直接联系我们~
官方网站：http://sm.yingxiong.com/
官方微信公众号：创造与魔法手游（czymf666）
官方微博：https://weibo.com/u/6293873121
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## Recent user reviews (10 of 21)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/id1257680450/reviews.md

### 5/5 — 提点建议

*2021-01-04*

游戏确实很好玩，是个饿不死的生存游戏，对于和平服来说，探索未知的东西和收集材料建房子造装备，抓宠，打造一个自己随心选择的世界非常的上瘾，就是玩久了感觉自己在玩单机，玩家之间缺少交流，而且交流也不方便，要是能拉人进语音组自由通话就好了，就像微信群组通话一样。然后就是交易太过简陋，需求不一定能互补，要是出个交易系统就好了，弄一种或者两种货币，区分开来交易稀少物品和易得的物品，再弄一个交易市场，给不同的材料或物品定个价，越稀少的物品就越贵，玩家可以在市场自由买卖各种材料或物品，可以用自己不需要的东西卖成货币去买自己需要的东西，保留现在玩家之间物品交换，再加一个可以用货币交换，就是不在市场交易是两人当面交易，价格是买家和卖家决定，卖家可以卖的比市场价贵也可以卖的比市场价低，买家也可以砍价，就像真实的交易。玩家之间的互动也多了，就不会感觉像玩单机一样，然后这个交易系统要怎么去衡量就看你们的开发团队了，望采纳，谢谢🙏

### 5/5 — 创魔您好 我是235服彭彭

*2020-04-23*

您好 我记得第一次玩创魔是高三的时候 那个时候就被这款游戏深深吸引了 但是时间原因并没有过多的进行了解 后来大学毕业了 又接触到了这款游戏 高度的自由度以及半情侣家园玩法 以及成就导向性游戏体制让游戏玩的更有目的性 氪金也氪 还是不敢抽坐骑载具盒子 说实话还是觉得不应该出金龙盒子 毕竟很多托几个盒子就出了 大部分还是抽了几百个都没出 我们是黑烛龙一点一点抽果子升上来了的 看到别人几个盒子就出金龙心里面还是有芥蒂 酸了酸了 游戏开发群也进了但是自己的玩法策划没有被通过 还是有点小遗憾 也期待情侣系统的进一步开发以及玩法多样性的进一步开发 总之潜力无限 就像当年的魔兽一样 新颖 但是后期只靠成就致使人员流失以及新区冲击 也让很多玩家选择退游 合区是解决问题的方法但不是唯一的 提高游戏可玩度封停脚本外挂 更新适度刷新都可以一定程度解决人员流失的问题

### 5/5 — 真心希望开发者能看看我的评论

*2020-04-16*

我很久以前就接触过这款游戏，玩的最久的游戏也是这个，我有几点衷心的建议，1希望官方控制一下骗子，我们可以通过在游戏里建立一个专属的平台，然后告诉要交换的物品，经过检验后由这个平台进行交换，2另外交易所的价格可以改成固定的嘛，总有人乱压价格，精灵鱼我见证了价格的下滑，还有小龙虾大闸蟹，3我有很多朋友都是我推荐过来的，总结了一下退游原因，基础物资太容易，高等物资又太难，一些物资总被一些人控制着，肯本就拿不到，想弄飞龙一年才碰运气有两根龙草，价格又太高，不是我们这种咱玩家弄得起的，以前和朋友玩的时候我们不知道有很高级的东西，我们建造房子很开心，后来他们陆陆续续都走了，我也快坚持不住了，真的没有什么动力了，通俗一点就是旱的旱死涝的涝死，我真的很喜欢这款游戏，我也希望他们都能回来。

### 5/5 — 五星只为可以让各位看见

*2020-04-03*

这个游戏充值系统有问题，各位玩家下载后请谨慎充值，不要被系统欺骗，二次充值，客服是不会退款的，充进去的钱就和泼出去的水一样。所以谨慎再谨慎。我在网络畅通的情况下，充值到账缓慢，导致我误以为没有成功，二次充值后游戏界面忽然显示到账了两次充值后的总和。去找客服，客服说是我个人原因充值的，不可以退款。客服推脱是我网络不好的问题，可是我玩游戏完全没有问题，不太可能是我的网络问题。而且想要申诉退款需要提供充值时的视频作为“有利证据”，这完全是不可能实现的，因为我没有想到会有这个问题，也不可能倒退时间去录屏。我让客服提供游戏充值到账的时间，他们也避不回答我这个要求，一意的要我提供不可能拿到的证据，并且不承认系统到账缓慢的这个问题。我只能吃个哑巴亏，45也不是什么大钱，就是希望能公平公正的解决问题，让玩家有更好的游戏体验。游戏我会继续玩，不然充的钱就亏给你们了，但是我也不会继续充值了。希望开发者们能多借鉴一下大平台的游戏充值系统和界面，改进一下自己的作品吧！谢谢

### 5/5 — 给萌新专门看的

*2020-03-28*

有人问我说为什么好多级别不太高但是玩的时间比较长的人有比他们多的道具，其实是这样的，以前有一个比较老的版本里7，8级就有魔法杖了，我以前玩的时候也是这样的，我没有说谎，以前还有一个猫头鹰是新手指导，现在没有了，七里香平原我也找不到了，唯一还能看到的是伊始之地，地名也越改越没有诗意了，以前的地名听着能哭出来，现在不能了。希望能改进一下，比如专门做一些周年活动让老玩家回忆一下，最好把地名改回来。各位萌新可以在老玩家面前装一下😂但我真的以前玩过，在七里香平原见过米洛丝的人还记得吗？那就是我哦！
不过我对刺客五六七这个联合版本挺好奇的

### 5/5 — 一位老玩家的评价

*2019-07-13*

这个游戏是我玩过最棒的一款生存游戏，以前这款游戏非常的纯朴，仿佛你就是里面的角色，但是现在虽然比以前更好更完美但是却失去了以前的乐趣现在感觉就是款氪金游戏了，没钱就不行，其他方面都很好有两点不够完美。1:飞龙饲料这个方面龙草位置少价格贵刷新时间长。2:是地图上的石头太多了我感觉车就是个箱子没法开、刚开起来不是撞树就是石头。希望能够改善一下让他回到生存游戏而不是氪金游戏，我喜欢收集漂亮衣服和抓宠物。希望飞龙不要搞的太难了不然你看广告打的很好有飞龙但是玩家进到游戏发现想拥有一只飞龙好难，他们也就不愿意在继续玩下去了。这就是我的评价希望能够看到。

### 5/5 — 一个氪肝玩家的感悟

*2019-04-25*

作为一款沙盒游戏，很成功，这是让我最肝的一款游戏了，创造与魔法，先说创造，养殖，种植，建造钓鱼，采摘，挖矿，捕捉，生活方面应有尽有，比较完善，魔法这一块确实单一了些，不过还好，毕竟沙盒类游戏，攻击玩法战争方式的减少，大大削弱了物资的消耗，这游戏公平就公平在商城没有武器，也没有变态武器，这一点让游戏大大的增加了可玩性，沙盒类游戏，玩的就是自由，没有任务钳制，同一个材料用法多种，我觉得缺陷的就是，既然你游戏里有这种怪物，那么抓坐骑还是战宠应该是玩家决定的事，不是开发者限定这个物种只能当做宠物或者坐骑，这样游戏可玩性会更高，我看有些玩家评论说，与宠物互动少，宠物技能单一，我觉得互动少是真的，但是技能这方面没什么可挑剔的，难道你要让一个沙盒类游戏搞的像梦幻一样？氪金搞宠物技能？我玩的是和平服，没玩混战服，个人觉得这游戏可以参考一下方舟生存进化

### 5/5 — 我觉得游戏中的一些不足和改进措施

*2019-03-28*

这款游戏我在以前安卓已经玩了很长时间了，我觉得应有些稀有的生物可以再多添一些，不然天天这里跑那里跑的，手都要废了，再者就是添一种道具！双方都可以通过对话框来取得（一次性的）可以互相传送至一个灯塔下，这样交易就方便了很多，而且玩的大多都是学生，晚上回来的话很多事情都想去整理，有可能错过了最好的学习时间，应该添加更准确的调查问卷，确认是学生后添加一个功能，比如一些奖励呀或者一些材料啊什么的，学习娱乐两不误。在这里，希望游戏会越来越好，玩家会越来越多，生意越来越兴隆。

### 5/5 — 建议

*2019-01-31*

创造与魔法和以前玩的我的世界类似，但是我更喜欢这款游戏。画面要精美得多，我比较喜欢盖房子的部分，但是个人感觉有点不大不小的问题，一，到了晚上房间就特别暗，建了窗户和一些火把也不亮。加上晚上那阴森恐怖背景音乐，我都觉得是不是为自己建了个墓，而且一到晚上就起尸。所以希望能增加一些照明工具。二，个人觉得建筑模型和配件有点少，特别是一些家具，古墓都有不少家具藏品呢，是不是～以上就是我玩了一段时间，而且不知道你会不会看到，你看到后不知道我还在不在玩的小建议。最后，辛苦各位创作者和经营者啦，加油呀～

### 5/5 — 非常喜欢的游戏～

*2018-12-21*

我个人很喜欢种田的那种游戏，但是却不喜欢打架打仗之类的那种网游，就是所谓的生活玩家，一边升级一边到处去搜集材料、捕捉宠物、搜索小伙伴小宠物之类的～但是大部分网游就是那种必须按任务去升级啊、必须要组队打打打之类的真的不是我的菜，而且太固定化必须按照游戏任务走剧情什么的…最后发现了这款创造与魔法后，真心让我太大爱了、虽然那些霸王龙啊、剑齿虎王、黑火马等坐骑的饲料好稀有，但是我还是天天到处跑地图搜集材料、顺带挖矿、打打小怪兽、钓钓鱼小龙虾大闸蟹～一点都不枯燥、想干嘛就干嘛完全按照自己的想法、意愿度过每一天～太棒了、真是对于我这种选择和平服的生活玩家最大的幸福吖～我现在依旧天天被那些酷帅的宠物们奔走在搜集物资的大道上～为这良心、又各种趣味多多、自由自在的游戏点一百二十个赞👍👍👍！

## Version history (last 5 releases)

### 1.0.0860 — 2026-08-20

【夏末庆典主题活动来袭！】
活动时间：2026年8月20日10:00 — 2026年9月3日 10:00
活动一：夏日庆典气球
每日可前往【夏日咕叽】处领取【夏日水枪】和【夏日水弹】，击破季岛空中的【夏日庆典气球】即可获得【盛夏币】。
活动二：夏日异色人鱼
前往【夏日咕叽】处用【盛夏币】换取【幸运鱼饵】，装配后可在季岛两处水域有概率钓起【夏日异色人鱼】。
活动三：水果忍者
每日领取【水果挑战证】，前往季岛中心击败【发狂的水果】，每击杀1个获1点【水果值】，点数越高对发狂的水果伤害越高，累积50点可得【盛夏币】。场上另有【发狂的草莓/柠檬/蓝莓大王】，击杀后显著提升对【发狂的水果】的伤害。
探险家们可使用【盛夏币】前往活动商店【清凉小铺】兑换各种奖励！

【其他内容】
修复部分已知游戏bug。

### 1.0.0855 — 2026-08-03

修复部分已知游戏bug。

### 1.0.0850 — 2026-07-09

【全新地图-星落环谷】
异宇宙星球濒临破灭时，星神阿斯特奥斯指引残存生灵跨越星海降临贝雅，这片承载异星往事的疆域，便是星落环谷
地图内置两大核心机制，冒险家提交【星象晶球】至NPC【星脉精灵】：
1.星脉萌芽机制：加速地脉生态演化，逐步解锁更丰富的资源与探索内容
2.星象引导机制：引导星脉精灵观测不同星象，进而改变星落环谷的区域气象
【全新玩法-星骸击退战】
世界BOSS【星骸灾厄】以分身定期降临，无法被彻底击杀。冒险家限时输出，按累计伤害发放对应档位【异次元宝箱】，伤害越高奖励越丰厚
【全新功能-星象嵌合】
收集物资合成【星象嵌片】，置入星象盘即可获得属性加成；嵌片星象与当前观测星象一致时，地图内触发额外增益
【全新玩法-星落秘境】
击败野怪概率触发秘境入口，限时清剿敌人即可领取专属珍稀奖励
【墟境巨螺玩法更新】
1.新增可捕捉的生物【猫悠悠】及全新设施、产物；
2.新增猫悠悠繁衍功能：捕捉获得的猫悠悠可放入墟境巨螺中繁育，有概率培育出携带更强特性的优质后代

### 1.0.0846 — 2026-06-29

优化部分已知BUG

### 1.0.0840 — 2026-05-28

【全新玩法-无尽深渊】
在【沧溟玉府】原有玩法基础上，新增无限闯关模式。通关【沧溟玉府】后，可将本次通关的珍宝保存为珍宝匣，使用珍宝匣即可开启【无尽深渊】挑战。
【全新融合宠-星辉旅者】
拥有独特技能与灵动外表的【星辉旅者】将成为你冒险路上的得力伙伴，快来探索融合配方，解锁这位全新的伙伴吧！
【其他内容】
修复部分已知游戏bug。

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