# 一起来捉妖 — user reviews

> 20 indexed App Store user reviews of 一起来捉妖 by Tencent Mobile Games, rated 4.66/5 from 245,702 ratings.

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## Newest reviews (8 of 20)

### 5/5 — 来说说我的想法吧

*2019-04-27*

玩了一个星期了，一开始觉得很好玩，每天都花很久时间去玩，但是这几天觉得越来越没意思了。第一个，就是妖灵太过固定，每天上班没空去别的地方，而公司附近翻来覆去就这几种，还是不怎么好用的木桩这类的，太局限性，而神行捉妖太耗费灵力，还不能捉没捉过的，就导致很多妖眼睁睁看见了却捉不了。第二，摆摊被炒的太火，不仅抢不到位置摆摊，现在连摊位都开始卖起来了，也就是说想摆摊还得先花钱买个位置，这点我觉得非常不好。希望这两点可以改进一下，不然会失去很多忠实玩家。

### 5/5 — 非常棒的一款游戏

*2019-04-20*

妖灵把呆萌可爱帅气优雅可靠等等等等特点体现在了外貌上，让颜值控玩家有很好的体验。看到自己一手养大的妖灵就感觉特别开心。
打副本时白君黑仔那幽默搞笑的对话营造出了休闲的风格。
希望以后能更新出妖灵打桩时的动作，看着妖灵呆呆的站在那里很尴尬。

### 5/5 — 弥补了我不能玩pokemon go 的遗憾

*2019-04-20*

非常喜欢.祝越办越好呐.以下提几个小建议
1.灵纹获取太难.捉妖和每天打本完全供不上.打本获取量至少加个零才能满足升妖所需.大家都三十多级了.升一次好几千.还有新妖想养.不够用
2.孵蛋步数够了以后希望有个提醒
3.坐车的时候选了我是乘客.一段时间内不要再提醒类似消息.包括高速不让玩这一点.北京随便跑都是高速.坐在车上一个小时玩不了很糟心
4.摊位是不可能抢到的了.所以希望能给我这样的闲人玩家跟好友交换精灵和一些道具的机会.大家一起玩才能吸引更多新人的加入

### 5/5 — 玩后有感而发

*2019-04-19*

一起来捉妖算是一款很不错的手游了，但是对游戏我个人觉得有两点看法，第一是瓷偶娃娃这种妖灵抓捕十分困难，要用好几个最好的球和最好的果子才能抓到并且资质非常一般，很难想到平民玩家如何去收服这种妖灵。第二点是资质问题，在野外一天抓捕了数个小时根本无法获得高资质妖灵，使得这款游戏的初衷没了，既然外面抓不到好的妖灵我为什么要出去？建议吧资质系统稍作改动比如说每个城市根据地点分布不同资质的不同妖灵。
       玩了这么久总体还是觉得这款游戏很不错的，就是妖灵的捕捉和资质能够更加平衡就好了，不然弃坑的玩家肯定会日益上升。

### 5/5 — 玩过一周后的感受

*2019-04-17*

先不说模不模仿的问题，只谈游戏本身的体验。
1.既然设置了属性相克，那大部分玩家肯定都会培养多套阵容来战斗，升级的云纹和觉醒的碎片都太不够用了，希望以后能增加双倍的活动。
2.摊位实在太少太少太少了，完全不够用。现在都开始公开买卖摊位了，有人随便摆样东西上去不卖也要把摊位占着，这算不算破坏游戏平衡？
3.稀有妖怪的碎片太难获取了，抓到几只资质不错的稀有妖怪也只能拿来收藏，没狗粮升不了级抓了不就只能干瞪眼吗？
其他的都很好，已沉迷，已安利七八个好友。

### 5/5 — 有多久没有这种紧张又刺激的感觉了

*2019-04-15*

健康能减肥 竞技性也很强 也有大部分游戏都有的奖励副本 而且日常不累很轻松 又有收集图鉴的满足感 这种碎片化时间的游戏真的不多了 好玩不累人 主要是社交系统还非常好 随时可以撩妹或者和朋友组队一起快乐

### 5/5 — 还不错，但是有待提高

*2019-04-14*

无意中下载，但是拿到手就舍不得停止。很好玩，让我一个死宅，往外跑的热情爆满。基本上是开创了国内游戏界的先河。让AR游戏不存在于大型设备，可以用手机玩，而且不是原来那种枯燥的手机ar游戏。但是有以下几个问题：1 这是一个倡导大家走路的游戏，可是走路时候不能打开游戏，对，因为安全嘛，但是！看不见怪了啊！！我就是专门去找怪啊！！！2  对上班族很不友好哈！未开发的怪不能神行抓捕，只能周末去到处找！3 猫咪繁殖系统很坑啊！可以交易的猫咪只能眼睁睁的看着回复时间越来越长，还不能丢掉或者回收。只能慢慢等待，永远老死在猫窝里。4 有个别探索寻找的怪，明明走到跟前了，但是看不见抓不到啊……希望可以解决一下这些问题，愿更好更优秀！！

### 5/5 — 5星好评

*2019-04-11*

挺喜欢玩的，腾讯也有实力将这种游戏做大。作为一名pokemongo玩家以及这个优秀的内测玩家，我表示这个腾讯的Ar手游做的很成功了，基于腾讯地图的定位系统，还有支持玩家上传资源点的信息，腾讯手下的动画，漫画，游戏，我认为都可以进行人物溯成，缺点有一点:就是妖灵刷新的地点太过于固定，而且种类太少，可以考虑一下和中国网络小说合作，丰富ip,值得说一下游戏中封妖之路的剧情很不错。从风物志到害怕被遗忘的妖灵，让人心生感触，尤其是“小心
眼”又“高冷美艳”的玉兔，真的让人印象深刻! 5星收下，继续支持~

## Most critical reviews (10 lowest-rated)

### 4/5 — 游戏类型很好，但还需改进

*2019-04-15*

我第一次看到这个游戏时，就有点小激动，因为中国还没出过这种类型的游戏，感觉很好玩，会火。但是玩了以后还是发现了不少问题，一是地图地域有局限，只能看本地小地图，都没法看中国世界的大地图。二是小精灵没有就一定去老远去捉吗，我就不能再集市买个吗，不用点卷用钻石也行呀。三是御灵师朋友之间没法交流呀，没什么对战，动作表现一些的，希望加些。还有一些灵石，副本太少，任务少，宠物升级太慢等问题。最后，我好不容易升到24级，居然解锁了个养猫配猫买猫的养成类模式，呵呵，我也是醉了，这和捉妖有什么关系呀，这游戏硬是让你们创新了。希望能抓住主要的创新，别跑偏了，希望这游戏越做越好。

### 4/5 — 还不错吧

*2019-04-12*

我觉得体验还是不错的，毕竟这个玩法是有样本在那里，但是妖怪的设计没有形成个人的风格，还不如一些网游里面的怪物，简单的说，就是在拼碎布，我们的山海经、神话故事里虽然有那么多的妖怪、故事，但是没能整合在一个统一的世界观，美术风格、画面气质都还欠缺火候，还有你一个太极出去也太那个啥了吧，还不如拿一面照妖镜，用手电筒来捕捉，妖怪一直躲，你就用手电筒照射，照到之后就往后拉（参考路易的鬼屋2），这样还更有趣，玩法抄袭无所谓，好歹有点自己的东西，玩玩吧，不知道精灵宝可梦go什么时候来到中国，顺便吐槽一下，一起来捉妖能不能改个名字，就好像一个网游叫一起来打怪一样，听名字就没有长期经营的决心与规划

### 5/5 — 游戏是好游戏

*2019-07-10*

第一次为一个游戏认真写评价，游戏从4月12日玩到现在，快三个月，一天没停。通过这个游戏，线上线下也认识了好多朋友。游戏本身是个好游戏，不同于其他挂机类游戏。画面也不错，但游戏初期对于新手的指引太少，这个游戏要玩到中后期才能发现乐趣。其实游戏本身可玩性也符合各类人群，有喜欢收集图鉴的，有喜欢打擂台的，可佛可肝。但就目前来看，新玩家不多，当然也可能是因为，老玩家都几乎只跟老玩家一圈子的玩了。不管飞机外挂如何多，其实愿意出来走走，出来线下聚聚的玩家，还是会走出去。只是希望封号力度小一些，周围已经有一部分朋友因为误封等情况弃坑了，虽然聚散终有时，但还是很可惜的。目前为止对这游戏还是很喜欢的，希望能对游戏内容，从玩家而不是单纯盈利的角度，去做更多的丰富。

### 5/5 — 太累人了！

*2019-06-16*

拒绝宅在家里，这活动本身挺好的！但就因为这活动搞得大家无法正常活动和生活了！就目前活动气氛来看已经失去了民心！抱着在这里提建议能让游戏策划看见或者采纳的心态说两句：
1：拒宅日活动可以采用全天刷怪的模式，个人根据自己的时间标准出门抓妖，但游戏可以设定抓活动妖的数量上限。比如一个人一天就只能抓100只活动妖灵，至于出不出极品咱就看脸行不行？双休对于上班族本就是休息放松的，非要卡点大家一起吗，又不是小学生！在外旅游怎么办？还要卡点去抓妖！很生气啊！！！！！！！！
2：另外每日抓妖数量跟活动捉妖数量可以叠加就比较坑爹了！这两天活动期间有的人全天都抓到将近600只妖。策划们你们这是要搞哪样？让那些认真的抓妖师傅累死在大街上么？
3：游戏在线六小时就踢人下线，策划规定晚上才出活动，然而好多捉妖师没等抓几只的时候就被六小时和谐了！这一点是不是很让人头疼？搞得大家白天都不敢上线只能默默地等着晚上出活动。一共就俩小时，有没有被踢两次的？出门参加活动还得担惊受怕的！可怕不可怕？

### 5/5 — 值得一玩

*2019-06-16*

捉妖的想法和创新相当棒，开启了健康手游的新玩法，第一款国内AR手游，认识了一群小伙伴一起捉妖，不再像其他游戏一样宅在家中打游戏了，出门活动交友还可以体验游戏的乐趣，回归游戏本身，画面精美，每一只妖怪都有不同的声优和独有的特效，不同妖怪组合在一起的能力有很大区别，每天琢磨妖怪各种组合使用很有意思，新版本的亲密度增加了好友的互动交流，改变了摆摊规则，严厉打击外挂等措施，这些对措施让游戏体验越来越好，希望可以继续下去，50天的体验，第一次体会到了游戏也可以有这样健康的玩法，难得一见的精品游戏。

### 5/5 — 总体评价三星

*2019-06-01*

本人四月十一号开始玩的这个游戏，总体还算是可以，毕竟国内第一款捉妖游戏。从开服到现在一次挂没用过，目前四十一级，有六耳和银灵。以前开车上下班，现在坐公交上下班，对于不能飞的来说，这游戏确实很累，而且心里很不平衡。但让我几乎没法坚持下去的不是飞机党，也不全是摊位问题，因为我手动抢也抢过几次，北京地区，最大的难度是钻石，四十以后一个妖灵升一级要五百钻，三十个妖灵（十个擂台）就是一万五的钻，根本无法承受，我也不会去收钻，那是变相支持工作室，所以这游戏想搞上去很容易，你收钻，买虚拟外设，足不出户全能解决，那这种状态下去玩这游戏又和玩其他游戏有何区别呢。

### 5/5 — 天天被秒抢擂台，能不能改改这个机制？

*2019-05-31*

玩游戏有一段时间了，抓到一些已有的但属性还不错的宝宝或者用不上的道具，想交易给其它玩家，但这个游戏里的交易系统做的太不方便了，我想很多人都跟我一样根本抢不到摊位，为了游戏的公平和谐我们也不会使用外挂，希望能尽快解决这个交易难的问题，另外游戏在30多级的时候也陷入了另一个瓶颈，就是云纹大量欠缺，希望多出云纹奖励的活动，最后我希望游戏越做越好

### 5/5 — 给平民玩家的忠告

*2019-05-20*

一星给任天堂，一星给宝可梦go，一星给神行系统。剩下两星给我第一次认认真真写评论。真的，我觉得这个游戏唯一的亮点就是好用又鸡肋的神行系统。
    这个游戏最大的问题就是妖灵30级以后升级就要钻石，但是平民玩家要获得钻石就得抢摊位卖东西，城市的摊位环境极其恶劣，都是脚本，逼着你充钱。小城市玩的人不多，摊位抢得到，但是你团战就根本凑不够人！逼的你开挂模拟定位去大城市打。还有资质，我从这个游戏公测第一天开始玩，一个月后明显感觉到获得的妖灵的整体资质有明显的下降，有没有暗调我也不知道，我也不敢问。总之这是一个又得花钱又得开挂才能玩的转的游戏，请想玩的人做好心理准备。

### 5/5 — 给个四星以代表我这段时间耗费的…

*2019-05-15*

第一次听说这款游戏之后便在别人的带领下开始玩了，一开始确实很开心，抓妖什么的，但是到后面等级越高越烦，升级需要耗费的东西太多了，这个倒还行，但是腾讯可以系统自动检测一下觉醒开出同一妖灵的概率吗？？？你能想象一个人辛辛苦苦攒的云纹和符印觉醒出来的妖灵连续三个是一样的，连续四次开出狐娘子嘛？？？真的，心特别凉…而且挂特别多，腾讯如果对待一起来捉妖和对待王者一样就行了，难道只是因为王者特别圈钱其他游戏就不够用心了嘛？？？虽然才出来一个月，但是需要改进的太多了，望进步吧。真的失望。

### 5/5 — 用脚玩的游戏

*2019-05-05*

感觉算是腾讯的一大良心作品了，整体玩下来，只要你没有执念，你完全可以健康免费体验游戏。至于很多玩家吐槽的抢不到摊位、很难捉到高星之类的，感觉都是可以接受的，毕竟这不是你自己的专属游戏，肯定有个权衡。当然，对于我这种周末总是没时间的人来说，确实升级呀战力呀都不如一起入坑的小伙伴。但是真的感觉这个游戏不是那种非充钱才能玩的游戏，整个制作团队想让你出来走路的目的也显而易见，好评！

## Most praised reviews (2 highest-rated)

### 5/5 — 刚开始玩还行

*2019-04-30*

这个游戏刚开始玩还很不错 宠物也很萌很酷 平时也因为这个游戏多走走挺好的 玩的前一两周很开心 当我发现圈友很多都在用飞机 区域也有不少人卖飞机 我尝试去举报跟客户反映 官方也声明打压外挂 摊位我看是打了一点点 我的圈友依旧偶尔飞去香港杭州抓妖怪 他天天晒自己的超稀有怪物 而且这次活动的幼尾狐他一天就搞到并且是极品 我觉得我不开挂就是傻X 我想很多玩家也是这种想法 我今天已经弃游 好好的游戏就毁了

### 5/5 — 来自一个资深玩家的肺腑之言

*2019-04-28*

这是我玩过一个连续几天都摆不了摊的垃圾游戏，我觉得这个游戏的策划就是小学生文凭，根本无法担任游戏的策划，摆摊限制一个人连续摆摊，说是打击工作室，但是大家不知道工作室不止一个号么，摆摊系统的外挂和脚本乱七八糟，从游戏开服至今半个月官方没有任何办法，放任游戏工作室抢摊不让普通玩家有交易的机会。更新后更加猖獗，我的很多个朋友都是因为摆摊系统而不玩了，新手玩家你们会逐渐发现你们根本摆不了摊位，一句话垃圾外挂游戏，你们就跟那些开外挂的人一起去玩吧。

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-04.*
