# 七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ

> Cinematic 3D adventure RPG based on the popular 'The Seven Deadly Sins' manga. (iPhone/iPad app by Netmarble Corporation.)

- Source: https://appshunter.io/ios/app/id1268959718 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [Netmarble Corporation](https://appshunter.io/developer/930364579)
- Category: Games, Adventure, Role Playing
- Price: Free
- Rating: 4.62/5 from 489,536 App Store ratings · 21 written reviews indexed
- Age rating: 12+
- Requires: iOS 15.0 · 367 MB
- Languages: American English, Japanese
- Released: 2019-06-03
- Data updated: 2026-09-13
- Monetization: free with in-app purchases
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id1268959718/reviews.md

## What is 七つの大罪 光と闇の交戦?

こんなRPGみたことある！？
ハイクオリティ3Dアニメーションで楽しむシネマティックアドベンチャーRPG!

◆七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロの紹介◆

･ 累計発行部数５５００万部！人気コミック『七つの大罪』の世界を3Dグラフィックで完全再現！
･ アニメ原作の人気声優陣によるフルボイス収録、新規ボイスまで！
･ アニメを知らなくても200%楽しめる、シネマティック演出と戦略的なバトルを堪能せよ!
･ ＜NieR＞シリーズで有名な音楽プロデューサー岡部啓一・MONACAによるゲームオリジナルの新規書き下ろし楽曲

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◆七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロの特徴◆
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▶ 6年間愛されている確かな人気ゲーム
世界中で7,777万以上のダウンロードを誇る人気ゲーム
多彩で豊富なイベントが盛りだくさんで、今から始めてもすぐに馴染める！
今すぐダウンロードして『グラクロ』をお楽しみください

▶ スキルカードを活用した戦略性あふれる戦闘システム
同じレアリティの同じスキルカードを並べて配置すると、より強いスキルにランクアップ！
カードを合わせて使って、究極の""必殺""で相手を完璧に制圧しよう！
一回一回のスリルが感じられる迫力あふれる戦闘を今すぐ繰り広げよう

▶ 攻略の楽しさを感じられる様々なコンテンツ
友達とリアルタイムで協力して戦闘を繰り広げる殲滅戦！
ステージごとにどんどん強力になる魔獣を攻略する魔獣戦！
与えられた条件に合ったスキルを使い、スキル運用の楽しさを感じることができる魔神王戦！

▶ ゲームでしか見られないキャラクターの多様な姿
ゲームでしか見られない多彩なオリジナル衣装がいっぱい！
あなたの好きな〈七つの大罪〉キャラたちを、自分だけのスタイルで着飾ろう

▶ アニメ『七つの大罪』、そして『グラクロ』オリジナルストーリー
ブリタニア大陸を完璧に実現！ ゲームで楽しむ『七つの大罪』の感動的な物語
高クオリティー3Dアニメーションで繰り広げられる原作ストーリーとともに
『グラクロ』ならではのオリジナルストーリーもお楽しみください」

▶『黙示録の四騎士』ストーリーを追加
原作アニメ『七つの大罪』の「聖戦」から16年後の物語
預言の〈黙示録の四騎士〉パーシバルの冒険を『七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ』で楽しもう！


〈 AR機能を利用するためには、次の権限が必要です。〉
「選択的アクセス権限」

CAMERA
ゲーム内でのAR機能を利用する為の権限で、ARキャラと一緒に写真を撮るためにアクセス許可が必要になります。

GALLERY
デバイス内での写真や動画などを貯蔵するためにアクセス許可が必要になります。

『七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ』の最新情報やキャンペーンを確認しよう！

※このゲームは基本無料でプレイできますが、一部有料アイテムをご用意しております。

【公式サイト】
https://7taizai.netmarble.jp/

【公式Twitter】
https://twitter.com/7taizai_GrandX

[利用規約]
http://help.netmarble.com/policy/terms_of_service.asp?locale=ja_inc
[プライバシーポリシー]
http://help.netmarble.com/policy/privacy_policy.asp?locale=ja_inc

## Key features

- High-quality 3D animation
- Full voice acting by popular anime cast
- Strategic skill card battle system
- Real-time co-op battles
- Original story content
- AR features

## Recent user reviews (10 of 21)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/id1268959718/reviews.md

### 2/5 — 育成について

*2026-08-14*

『七つの大罪』が好きでプレイしており、課金もしています。
しかし、魔獣戦については現在の設計にかなり失望しました。

高難易度であること自体が不満なのではありません。最高神戦にも必要な役割や適正キャラクターは存在しますが、LRエスカノールやLRロキシーなど選択肢があり、少なくともHARDまでは配布された育成素材を使い、キャラクターを育成してギミックを理解すれば攻略できました。私自身HARD、EXTREMEをクリアし、さらに上の難易度へ挑戦するために聖物解放、聖物強化まで進めようとしています。

問題は、その「さらに好きなキャラクターを強くする」ために必要な魔獣戦です。

私は普段、全体闘級を効率良く上げるために多くのキャラクターを満遍なく育てるのではなく、好きな原作キャラクターや実際に使用するキャラクターへ集中的に素材を使っています。そのため全体闘級だけでは育成状況を判断しにくいプレイスタイルですが、PvPでは80戦以上行い、プラチナ3まで一度も敗北していません。

しかし魔獣戦では、それまで育ててきたキャラクターよりも特定の適正キャラクターを所持・育成しているかが圧倒的に重要になります。

約2週間、魔獣戦を攻略するために集中的に育成を続けました。その結果、全体闘級は約500万から580万まで、約80万上昇しました。

普段使用していなかったトール、テュール、フレイ、ヘルなどのラグナロクキャラクターにも大量の育成素材を使用し、超覚醒や聖物解放まで進めました。配布だけでは素材が足りず、育成素材には実際に課金もしています。

犬や鳥でも手持ちのキャラクターを使って何度も編成を変更し、攻略方法を試しました。それでも推奨編成から外れるほど、必要なカードを必要なタイミングで引けるかという運への依存が大きくなり、安定周回には繋がりません。

エイクスュルニル4階でも複数のラグナロクキャラクターを育成し、聖物解放まで行いましたが、1フェーズ目の1ターン突破に僅かに届きませんでした。別の攻略方法を取ろうとすれば、今度は特定のアーティファクトセットなど、さらに別コンテンツの周回が必要になります。

ここまで育成して感じたのは、プレイングや育成によって徐々に攻略が安定するというより、「運営が想定した正解のキャラクターを揃えれば安定し、それ以外では運への依存度が大幅に上がる」ということです。

難しい敵に負けて「自分の判断が悪かった」「もっとこのキャラクターを強くしよう」と思えるのであれば、何度でも挑戦したいです。しかし「必要なカードを引けなかった」「指定された適正キャラクターを育てていない」という理由で失敗することが繰り返されると、試行錯誤する意味を感じられません。

そして最も不満なのは、『七つの大罪』の原作キャラクターを強化するための重要な育成要素である聖物・聖物強化に、ゲームオリジナルキャラクターへの極端な依存があることです。

ラグナロクキャラクターそのものを否定するつもりはありません。ラグナロクキャラクターが最適となる高難易度があっても構わないと思います。

しかし、『七つの大罪』が好きでこのゲームを始め、好きな原作キャラクターを育てているプレイヤーが、その原作キャラクターの聖物を強化するために、興味のないゲームオリジナルキャラクターを複数育成することを事実上要求される現在の設計には納得できません。

最高難易度が難しいことには納得できます。だからこそキャラクターを育て、聖物を解放し、さらに聖物を強化して挑戦しようと思いました。

しかし、その育成手段を入手するための周回コンテンツ自体が、それ以上に編成自由度の低い高難易度になっていることには矛盾を感じます。

約2週間、全体闘級を約80万上げ、適正キャラクターを育成し、聖物を解放し、課金までしました。それでも得られたものが「安定して攻略できるようになった」という達成感ではなく、「結局は用意された正解を揃えなければならない」という失望と徒労感だったことで、完全にやる気を失いました。

魔獣戦を簡単にしてほしいわけではありません。

推奨キャラクターなら最も効率良く周回できる。しかし、それ以外の大罪・魔神・人間・不明などの編成でも、十分な育成とプレイヤーの判断によって安定攻略へ近づける。そういう高難易度にしてほしいです。

また、低階層を多く周回すれば高階層の素材と交換できるなど、時間をかければ別の方法でも聖物を強化できる選択肢があってほしいです。

『七つの大罪』のゲームだからこそ、自分の好きな『七つの大罪』のキャラクターを育てたことが、きちんと攻略に繋がるゲームであってほしいです。私は全体闘級を効率良く上げる育成ではなく、実際に使用する好きなキャラクターへ集中的にリソースを投入しています。エスマリ、メリオダス、バンなど一部の主力については最上位プレイヤーと比較しても遜色ない程度まで育成しています。それでも魔獣戦では、その育成成果より特定の適正キャラクターを所持・育成しているかの方が圧倒的に重要になります。
グラクロ自体のゲーム性はすごく面白いですし、ストーリーも綺麗だと思います。
だからこそすごく残念です

### 2/5 — ガチャは確率だし文句無い

*2025-11-27*

このゲーム昔からガチってる人とか、そこそこ課金出来る人はキャラ揃うし育成も楽なんだけど、ちょくちょく復帰してくる人とか、最近始めた人とかにはまじで優しくない。
ガチャの確率とかは出る時出るし出ない時出ないで全然文句無い。
PvPのインフレはあるけれど対人戦がこのゲームのメインってわけでも無いし酷いけれど全然妥協できる範囲。
問題は育成に掛る素材と素材を手に入れる為の高難易度のクエストについて。

まずこのゲームレベル100にするだけでとんでもない数の素材必要になる。
レベル上限を上げる素材の1日に手に入れられる量が極端に限られてるせいで何日もかかる、コラボ目的で始めた人がいざキャラを手に入れてもすぐ育成が終わらない。
育成素材のクエストも初心の人には難しかったりする。
育成が進まない→素材集めの魔人侵攻戦に勝てない→さらに育成が進まない
これの繰り返しで飽きる。

更にこのゲーム覚醒と言うのもあって覚醒コインと言う物が必要になる
1日に手に入る量が10枚行かないくらい
MAX覚醒までに必要な数が40枚強、1人育成するのに上限突破も合わせれば1週間程度、それをパーティーで作るのなら×４
1パーティーに最低限の育成で一ヶ月掛かる。
もちろん装備作成や厳選、聖遺物作成や衣装のレベル上げ、更に上の超覚醒やUR進化などやらなければ行けない事はまだ残っているのにも関わらず、それを行うラインに立つだけで1ヶ月掛かる。

もちろん高難易度では適正キャラも変わって来る為その都度育成、そして環境の変化も短期で激しい。
そりゃ復帰した人も初心者も育成追いつかないわな。
使いたいキャラが使えないと腹立つので育成素材の配布では無く、緩和をお願いします。

### 2/5 — 飽きた

*2025-06-23*

初期からしていますが4年前くらいから新鮮味が全くないです。フェスやコラボが来たらほぼ環境、対人の喧嘩祭りは環境パで殴り合い、キャラ制限のカオスバトルもほぼキャラ固定、イベントボス、超ボス、イベントミニゲームは使い回し、上位騎士団しか参加できない対抗戦、毎回面倒になる地下迷宮、全然増えない聖物、毎週スキップするだけ修練窟、3年くらい前から何の変化もないリバースステージと世界樹の塔、かかる時間の割に報酬が美味くない試練の塔、ゴミコンテンツのリオネス防衛戦、報酬のしょぼい大乱闘、敵NPCは絆ついてるのに謎にチャンピオン帯以上から絆をつけられないヒーローアリーナ、全然緩和されないガチャ天井、ピックアップされているキャラが数年天井以外で出たことがなかったガチャ確率、初心者との大きな壁を作り初心者をリタイアさせる全体闘級、超覚醒コイン食いまくる真覚醒、最初から全然変化のない騎士団、キャラ数に対して枠が少ないからすぐに満タンになる装備枠、上限上がってもダルいだけのプレイヤーランク、数年前に赤、灰色、ハウレッキスの素材無限化したのに今だに無限化しないベルモスと原初の魔神の素材、無料何百連のキャラはゴミのくせにそれで新規を釣ろうとしている悪どさ、没入感あるストーリーゲーで売ってるくせにガチャに合わせるせいでストーリー追加がめちゃくちゃ遅く本編完結後数年経ってようやくストーリー終わった遅さ、外伝のラグナロクはここ一年増えたかすら覚えてない、続編の黙示録の四騎士をストーリーで出し始めたがこれもまた追加が遅い、こんな速度で完結まで何年かかるのか、この様子だとゲーム内のストーリー完結前にサ終します。そんな面倒くさい要素変化の無い要素変わり映えが全くない新規は長続きしないそんなゲームです。ついでに数年前に七つの大罪オリジンを出すとか言って今更リリースしますは遅すぎる。なんでオープンワールドが溢れている今出すんだ

### 5/5 — 色々な面で見て神ゲー

*2025-06-07*

1つ目の良い所
まずストーリーを全て3Dで描いてくれているので、七つの大罪を知らない人でも世界に入り込みやすくなっている。
しかも炎上してた作画も関係無くなっているので、ずっと楽しい気持ちのままラストを迎えることが可能になっている。

2つ目
ストーリーを一通り見る事に、10連分の石が貰えるようになっているので、そんなにガツガツ進めなければ石に困ることはない。
そしてストーリーの種類が七つの大罪、黙示録の四騎士等種類が豊富になっているので石が集めやすいし飽きない。

3つ目
時間はかかってしまうが、無課金でもそんなに理不尽を感じずにゲームを遊ぶことができる。
育成アイテムや、強いキャラなどが時間を少しかければ割と簡単に手に入るので楽しい。

4つ目
PvPに入っても煽りが無いので、ストレスフリーで出来る。
勿論負けることもあるだろうが、負けてもそんなに影響が無いのでイラつきもしない。

5つ目
過去キャラの強化(LR、聖物)が入ったりすると自分の好きだったキャラでまた戦うことが出来ることがあるので、毎回楽しみ。

最後に
度々コラボが来ますが、その度にコラボキャラが強すぎてPvPが1ミリも面白くなくなるのは本当に嫌いです。
あと新キャラが毎回強すぎて当てたもん勝ちなので、初心者に負ける可能性も僅かですがあるのが本当にゴミ。
初心者優遇のためにワンステップ育成などがある以上、始めやすいとは思いますし上級者でも育成飛ばせるから楽なのですが、初心者に負けると自分の価値がミジンコになるのでやめましょう。

### 3/5 — 育成素材の入手手段が足りない

*2024-11-10*

とても面白いゲームだと思います。
やり込み要素があってPvPもPvEも充実していると思います。

しかし、圧倒的に育成素材が足りません。
気軽に周回して入手できるものが偏りすぎています。

ゴールドや魔導書などの基本的な強化素材はオート周回で放置していれば一日でもかなり集まるのでいいと思うんですが、ソルガレス砦の強化ダンジョンでは最上位の強化ポーションがそもそも報酬になっていません。LRキャラクターを1体育てるだけで最上位のポーションが100個以上無くなるのに、その6分の1しか価値がないポーションのドロップだけはキツすぎます。

首飾りが落ちるステージは専用の鍵が必要で気軽に何百週もできないようになっています。シルバーコインは主にAP回復アイテムと交換する人がほとんどだと思うので、わざわざスペシャルダンジョンの鍵に消費する余裕は無いと思います。そもそもスペシャルダンジョンに潜ったとして、AP回復アイテムを捨ててまで美味しい報酬が得られるかと言ったら絶対にそんなことは無いと思います。

キャラクターの強化の要となる装備を強化するための鉄敷は、1キャラクター分の装備のステータスを厳選するのに約2000〜6000個は必要なのにも関わらず、目立って入手できるのはタイムリミットダンジョンという制限付きのステージのみです。

一応魔神王戦でもそれなりの数が手に入りますが、周回にはプラチナコインが必要なので気軽に周回できるものではありません。

また、超進化素材も全く足りません。殲滅戦、そろそろ一日一回の制限は無くしてもいいんじゃないでしょうか？キャラクターをLv100にするのに殲滅戦素材がそれぞれ100個以上必要になるのに殲滅戦が一日一回。しかも赤・灰・ハウレッキスorベルモス・原初のどちらかしかできないのではさすがに育成が全く進みません。

さらに、レジェンドの印も全く足りません。
キャラクターをLR進化させるのに100個、真覚醒に10個必要なのに、ヒーローアリーナの開催頻度が少ないです。毎週開催しても良いくらいだと思いますし、レジェンドの印の200個までしか持てない謎制限もよく分かりません。

刻印石も同様です。
SSR装備を1キャラクター分刻印するのに60個必要なのに、修練窟で手に入る分ではさすがに足りません。

このように、キャラクター1体を育成するだけでも様々な壁にぶちあたります。そもそも超進化ができなくて飽きてしまったり、超進化ができても装備のステータス厳選ができなくて飽きてしまったり、ステータス厳選ができても刻印ができなくて飽きてしまったり、グラクロに飽きてしまうポイントが多すぎると思います。

もっと既存のコンテンツで強化素材や育成素材をたくさん入手できるようにするか、新しいダンジョンを実装するなどして入手手段を増やしていただけると、いつでも好きなキャラクターをストレス無く育成できて
、引退者が減ったり新規にオススメしやすくなったりして、よりグラクロが盛り上がっていくのではないかと思います。

長くなりましたが検討していただけると幸いです。

### 5/5 — 低評価付けてる人はマリカしてると物理的に攻撃してくるタイプ

*2024-08-20*

はっきり言います。低評価をつけている人はマリカで負けると対戦相手にダイレクトアタックしてくるタイプです。
 　 　恐らく自分の思い通りにならないとすぐに八つ当たりするタイプの人にはこのゲームは向いてないです。 無課金で最上位クラスになってる人を何人か知ってますがその人達は毎日しっかり育成周回コンテンツをやり込んでます。 
　ガチャがゴミだの詐欺だの言ってレビューを荒らしてる人を見かけますがその無課金の人達がしっかりフェスキャラや主要キャラを揃えてるのは何故でしょうか？ 　
そうですちゃんとやるべきコンテンツをやっているからです。 　
ゲームをプレイするのに金も払わずそれどころか努力もせずそれらを行っている人に勝とうなど笑止千万。 　ロクに練習もせずにオリンピックに出場しようとしている様なものですね。
 　ゲーム性が合わなかったから低評価ならわかります、しかし少し齧った程度プレイしてPvPでちゃんとプレイしてる人に負けた、ガチャの結果が悪かった（見てると1週間だけプレイしてそのガチャ結果でゴミゲー認定する中々面白い方もいました）等とただの憂さ晴らしでレビューをするのはやめて頂きたい。 　結論としましては商品に対して金を払いたくないその上努力せずに他人に勝ち優越感を得たいなどと所謂なろう系主人公気質な人にとっては低評価を推したくなるゲームです。

### 3/5 — うーん。微妙。

*2024-07-30*

このゲームがリリースされた時から無課金でプレイしています。 昔は、それぞれのキャラが程よく強くて、キャラの強化や装備の強化、素材集めやチーム編成(ある程度テンプレのチーム編成はあった)、キャラ集めなどにそれぞれ上手く時間をかければいい感じに勝てるゲームでしたが、今はもうそんなことはないです。 新キャラが出たら毎回そのキャラが環境を独占してしまいます。そのキャラを持ってるか持ってないかで勝敗が決まってる。 特にエスカノールはひどい。新しいエスカノールさえ持ってれば持ってない相手には勝てるみたいなとこは正直ある。 課金して強いキャラをゲットしてもまたすぐ新しいキャラが出て弱くなってしまうので、課金するのは勧めないです。 自分は一応復帰勢で、やっていない時期もあったりしたのですが、久々に帰ってきたら環境がそんな感じでめちゃくちゃになってたのでショックだった。 加えて、昔に比べてガチャが出なくなった。最近はもう天井まで引かないとキャラが出ないなんてこともザラにある。SSR確定演出がきて、期待して見てみたらキャラ被りだったとかもザラにあり。初心者は出るけど、ずっとやってる人は出ないみたいな確率設定なのかもしれない。 てか、ガチャで出た瞬間からURまで強化されてる状態とか、ガチャで出た瞬間からレベル90とか普通に意味わかんないですw その強化をするのが楽しいゲームだったのに。 今はただ新キャラ集めて火力で叩くだけのゲームになってる。 まあここまで続けてきたから惰性でログイン報酬とかだけもらってガチャ引いてるけど、もうゲームとして楽しむ感じではない。 別にこれから始める人を引き留めるレベルでつまらないゲームではないので、やってもいいと思うが、課金はしない方がいい。

### 1/5 — 腹が立つ以外に得るものの少ないアプリでした

*2024-06-09*

七つの大罪ストーリーパートがやっと完結しました
何十倍、何百倍に感じるほど、とても、とても、とても長い道のりでした
黙示録の四騎士が始まりましたが個人としてはここで完結とします
七つの大罪のストーリーを見返し余生とします
もう十二分にハゲました

内容は、七つの大罪をベースとしている以外に良いところがほぼありません
しかし、七つの大罪をあつかって欲しくなかったとも感じます
七つの大罪ファンの方には特にお勧めはしかねます
むしろ、七つの大罪にあまりご興味のない人の方が向いているのかもしれません
色々と仕組みも変わってますが、ストーリーを進めるだけでも相当な苦行が予想されるためプレイしないのが身のためです

少なくともカジュアルスタイルではありません
そういうスタイルを期待されている方は、ここで引き返して下さい

一見キャラゲーっぽいですが、キャラやストーリーを得るためには達成感のない変にこじれた底意地の悪い悪意ある障壁を無駄にいくつも越える必要がありました
主にストーリーのためにたくさんの時間をドブへ捨てました

運営年数が進むほど強キャラが出て来てるので、ひょっとしたら後から始めた方はとても楽に進められているのかもしれません
そういう意味でも特になんら努力が問われるものですらありませんでした
苦労する箇所は放置して、のちに現れる強キャラ達で挑めば余裕で進められたのかとも考えられ馬鹿馬鹿しくなります

とはいえ、この手のガチャ系アプリは得てしてそういうものですが、あらゆる箇所での腹が立つ部分がただただ無駄でした
他のアプリではおおよそ感じたことのない手酷い苦痛を山の様に与えてくれました
また、ゲームパートやオリジナル新要素には本当に面白さや爽快さを感じる箇所が一切ありませんでした、一切です
あったのかもしれませんが、記憶が飛ぶほどの苦痛で忘れてしまったのかもしれません
戦闘のキャラ演出がややよく感じるのもはじめのうちだけです
そのうち鬱陶しくなり全てを飛ばしたくなります
飛ばせないところは飛ばせないのでストレスへと変化し、そのうち痛覚も無くなりました
大筋で苦痛からの解放が唯一の褒美でした

現状の環境では、石は潤沢にもらえてますしガチャもある程度テキトーで出せるようにもなってますが、自分で得たものというよりほとんどが与えられるものなので、ほぼなにも感じないというか、なければとっくにあきらめていたので最早たちの悪さすら感じます

グラフィック(今となってはやや古さも滲み出てますが)と音楽は素晴らしかったです
しかし、あまりある苦行がそれを軽々と凌駕していきました

ゆえに、繰り返しお勧めはしかねます

**Developer response:** この度は残念なお気持ちにさせてしまい誠に恐縮でございます。
頂戴したご指摘は真摯に受け止め、
またお楽しみいただけるゲームとなるよう、努めてまいります。

### 1/5 — 携帯交換後対応

*2024-05-18*

使用していたiPhoneの液晶が映らなくなり、保証で同機種交換した時の話。

画面が見れなくなってアプデ出来ておらずであり、内部情報も全く記憶しておらず。

当時かなりやりこんでいて3年？4年？ほどやり続けていてPvPも結構勝てるレベルでした。課金も恐らく累積するとかなりしていたはず。その為どうにかして次の携帯へ移行したいと思い問い合わせたところ、メールでHN、ダイヤ数、購入日時、ランク、アイテム所持数、、、etc。。。の数を教えてくれとの返信。

当然急遽画面が消えてしまって見れていないため、記憶と近日のスクリーンショットを調べて大体の数値を提出。

すると数日経過して大体の数値では無理ですと返信。さらに他の情報を教えてくれと対応が数日。

当然使ったお金もあるし、利用者も四六時中暇なワケではなく、メールでの対応のみで嫌なら辞めたら？という姿勢に見えました。カスタマーの方も何人対応されている方いるか分かりませんが、課金等がサービス対価になっているはずです。こういう時電話対応して頂きたいなと思いました。

かなりやりこんでましたが、復活出来れば続けたかったですが、今はもう残念ながらこの一件で嫌になり辞めてしまいました。

他のゲームアプリはなんとか復活できました。

### 4/5 — 無課金で一年半やってみて

*2024-05-14*

グラクロよりプレイヤーの声を聞いている運営はないと言っていいほど運営が神です。
ダイヤ配布が多いので強いフェス限定は毎日ログインさえしていれば天井まで行けるので母体はゲットできます。ですがシーズナルキャラは少しダイヤを集めないと天井まで行くのは難しいですが…。それに聖遺物やLR進化により昔のキャラがPVPやPVEで第一線で使えるほど強くなる事もあり弱いキャラを強くする点においては調整が上手だと思います。それにストーリーのグラフィックが物凄く綺麗でアニメでストーリーを見るより全然楽しめます。
ここからは悪い点直して欲しい点を言います。
まず一定のキャラが強すぎる。　
今の環境は　ゲルダ　魔神王メリオダス　混沌アーサー　が軍を抜いて強いです。このキャラを一体も持っていない人は正直PVPで勝てる盤面は少ないと思います。
二つ目はコラボキャラが強すぎる
復刻するか分からないコラボキャラが必須級に強くなることがコラボキャラに一体は必ずいます。
アルベド　フィトリア　ハザード辺りがパーティの中心になるキャラです。この三体は現存しているキャラでは誰も応用がほぼ効かないのでコラボが終わってから始める人はキツくなります。
三つ目は育成にコストが物凄くかかります。
一体をフル強化するだけで莫大な素材と金がかかります。一パーティ作るのに３日短くて２日作るのにかかります。もっとキャラの育成のコストを少なくして欲しいです。
四つ目はPVPは基本先行が勝つ
本当に先行ゲーです。
五つ目はガチャの排出率が悪くなっている。
マイレージのキャラピックアップが無くなったので目玉キャラが出にくくなっています。おそらく天井前提だと思います。
とまぁこんな感じです。
無課金で一年半やってみて正直無課金でも全然勝てますしガチャも引けます。
不満もありますがそれを薄くするほど運営が神なので許せます。ガチャキャラは出にくいので根気良く毎日ログインしてる天井で引きましょう

## Frequently asked questions about 七つの大罪 光と闇の交戦

### What is the gameplay like in Seven Deadly Sins: Grand Cross?

Seven Deadly Sins: Grand Cross features a strategic battle system where players combine skill cards of the same rarity to create stronger skills. It also includes cooperative modes like Annihilation Battles and challenging boss fights such as Demon King Battles.

### Can I play Seven Deadly Sins: Grand Cross offline?

Seven Deadly Sins: Grand Cross requires an internet connection to play due to its online multiplayer features and live events. It is not designed for offline play.

### Does Seven Deadly Sins: Grand Cross have multiplayer?

Yes, Seven Deadly Sins: Grand Cross offers real-time cooperative multiplayer battles where players can team up with friends to take on challenging enemies.

### How often is Seven Deadly Sins: Grand Cross updated?

The game was last updated on June 18, 2026, indicating a history of regular updates. Players can expect new content, events, and improvements to be added periodically.

### What is the age rating for Seven Deadly Sins: Grand Cross?

Seven Deadly Sins: Grand Cross has an age rating of 12+, making it suitable for players aged 12 and above. This rating is based on its content and themes.

### How does Seven Deadly Sins: Grand Cross compare to other anime RPGs?

Seven Deadly Sins: Grand Cross stands out with its high-quality 3D animation, full voice acting, and a strategic skill card combat system. It also offers a compelling story that expands on the original anime and manga.

### Are there in-app purchases in Seven Deadly Sins: Grand Cross?

Yes, Seven Deadly Sins: Grand Cross is free to play but offers optional in-app purchases for certain items. These purchases can enhance the player's experience but are not required to enjoy the game.

### What are the AR features in Seven Deadly Sins: Grand Cross?

The game includes Augmented Reality (AR) features that allow players to take photos with in-game characters in their real-world environment. Access to the camera and gallery is required for this functionality.

## Version history (last 5 releases)

### 8.7.13 — 2026-09-03

■新キャラおよびコスチュームを追加
- SSR【自由な風】少年騎士 ランスロット

■コンテンツおよびイベントの追加
- 6.5周年フェスログインボーナス第2弾
- 6.5周年スペシャルミッション第2弾
- リオネス花火大会イベント
- 地下迷宮：シーズン25

■その他のシステム改善、不具合の修正

### 8.7.12 — 2026-08-20

■新キャラおよびコスチュームを追加
- SSR【金色の魔力】太陽の騎士 ガウェイン

■コンテンツおよびイベントの追加
- 6.5周年フェスログインボーナス
- 6.5周年スペシャルミッション
- 6.5周年ウィッシュボックスイベント
- エセットのラッキーイベント

■その他のシステム改善、不具合の修正

### 8.7.11 — 2026-08-13

■コンテンツおよびイベントの追加
- 喧嘩祭り勝利回数達成イベント

■その他のシステム改善、不具合の修正

### 8.7.10 — 2026-08-06

■新キャラおよびコスチュームを追加
- SSR【波の研究者】ベリアルインの娘 マーリン

■ 新LR解放
- 【ダンジョン攻略者】プレイヤー シン

■コンテンツおよびイベントの追加
- Cross：IFミッション第2弾
- 夏のワールドイベント～幻の島を探して～
- 夏のルーレットイベント
- ヒーローアリーナ：シーズン21

■その他のシステム改善、不具合の修正

### 8.7.09 — 2026-07-23

■新キャラおよびコスチュームを追加
- SSR【すれ違った世界】もう一人のメリオダス
- SSR【すれ違った世界】もう一人のバン

■コンテンツおよびイベントの追加
- Cross：IFログインボーナス
- Cross：IFスペシャルミッション
- イベントボスパレード
- リオネス防衛戦：シーズン10

■その他のシステム改善、不具合の修正

## More apps by Netmarble Corporation

- [모두의마블](https://appshunter.io/ios/app/id646315802)
- [몬스터 길들이기](https://appshunter.io/ios/app/id667809404)
- [MARVEL Future Fight](https://appshunter.io/ios/app/marvel-future-fight/id955705796)
- [리니지2 레볼루션](https://appshunter.io/ios/app/2/id1090814275)
- [넷마블바둑](https://appshunter.io/ios/app/id1172146104)
- [リネージュ2 レボリューション](https://appshunter.io/ios/app/2/id1193135691)

All apps by Netmarble Corporation: https://appshunter.io/developer/930364579

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-13.*
