# 食之契约 — user reviews

> 27 indexed App Store user reviews of 食之契约 by Shanghai Fantang Network Technology Co.,Ltd, rated 4.72/5 from 50,520 ratings.

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## Newest reviews (10 of 27)

### 5/5 — 100分给食契

*2018-09-28*

有史以来唯一能坚持玩快1年的游戏，一点没夸张，期间也不断尝试新出的手游，却没有一个能坚持下去的。最初接触食契是被立绘吸引，清新，精美，不管是原画还是Q版，细节做的都很到位。慢慢开始玩就发现游戏很良心，不断按玩家的反馈要求完善游戏的体验，自由度很高，不会强制要求氪金，平民玩家可以玩，肝度不高，佛系玩家可以玩。丰富有趣的活动无缝衔接，等等，这些全部都是优点，不过也有些小缺点，飨灵满破的外观和原画只是姿势的区别，并没有其他不同。另外获取外观的方式只有活动，活动结束后也不会再放入外观商店，这点希望阿官可以改进。非常非常喜欢食契！

### 5/5 — 很用心的游戏

*2018-08-24*

很少有游戏能让我坚持四个月以上，而且几乎是每天都会登陆，食契是唯一一个。游戏里处处都体现着制作组的用心，不论你是白嫖还是氪金，都能有比较好的体验。很多五星卡，只需要肝就能拿到，并不需要充钱，只需要你坚持。而且玩到后期，基本不需要怎么充钱，只要保持经营，每周都能领到丰富的奖励，攒一两周下来，抽个六连是绝对没问题的。感觉运营团队有长远的眼光，所以对玩家比较友好。bug总是很快就能修复，宣传pv也很用心的在做，还努力地创新活动。立绘精美，Q版的人物也做得很可爱，声优、背景故事也在不断地补充，让玩家也能够对这个游戏有希望。总之希望自己能满图鉴，也希望游戏越来越好。

### 5/5 — 大爱里面的声优！

*2018-03-16, version 1.6*

非常喜欢这个游戏的精致，画面唯美的唯美、可爱的可爱，尤其喜欢声优的日语配音，超级好听！唯一美中不足的就是新出的飨灵大多没有声优，有点遗憾。能尽快补上就好了，加油！

### 5/5 — 好玩

*2018-03-13, version 1.3*

很少给游戏写评价 因为很懒。 单数这个游戏很喜欢，本来对养成和餐饮经营就有兴趣，而且还融合了打怪升级，抽角色，画风都很喜欢。每个人都萌萌的 还是日语配音。 重点是，觉得食灵这个题材很新颖。

### 5/5 — 不错的游戏

*2018-01-24*

可玩性挺高的。应该是运营没多久的游戏，但是内容都很丰富。昨天看到公会系统正在建设，今天更新版本要出了。我昨晚玩了两小时就完全沉迷进去了，重点是有我喜欢的经营！完全能抵消了不停通关带来的枯燥。不过说起通关，我玩到五十多关，明显飨灵等级不够用了。卡级这方面有点麻烦，但是因为难度变高，战斗时我居然玩出了音游的感觉，技能之间没有共CD。战斗技能还有一系列配套的飨灵还有很大一块可以研究，感觉我还能氪很久。

### 5/5 — 不妨你来试一试

*2017-12-21*

融合了经营卡牌策略二次元的游戏 可以说是虚拟养成和卡牌游戏里的大头目 。我从来没有主动给游戏写评论 但是这个游戏真的非常非常想推荐给大家 你不会感受到平常养成类游戏和卡牌游戏的乏味和死板的游戏玩法 ，而且氪金与不氪金没有什么差距，基本每天能抽4-8张卡牌 本人从12月10日玩到12月21日，已经拥有两张UR极品卡牌（一分钱没有氪） 而且每天做点简单的任务稳定收益50+钻石 无广告 不卡顿 每张卡牌都有自己的声优哦～（本人是一个二次元迷也是一个宅男）音乐配的也很让人放松，感觉少女心的女孩子绝对会爱上这款游戏，这些话全都是出自内心来评价这款游戏，感觉大家看完我的长篇大论 哈哈哈隔

### 5/5 — 强烈安利！！！

*2017-12-21*

第一次手动码长评。逛cp21预约的，开服就开始玩了，前面剧情有点长不过还是可以看看的。卡牌类大家都是冲人物去的啦，人物超超超好看！登陆界面和加载画面也好看死了！bgm也好听！以及可玩性很高！个人认为比隔壁某男玩法多一点（主观看法，不喷不黑）战斗和经营两边都很有意思，不是无脑肝，需要想想策略。开服前几天一直肝到三四点......之后卡级了，开始调整生活作息了🌚🌚🌚虽然有的地方操作起来还很不方便，比如调整编队不能直接划动，调整数量只能一点一点加减不能输入数字等等，但是官方态度很好，官博下面的评论阿官也都一一回复，能看出来是想做好游戏的。以及希望修复bug能通知一声，刷完困难本一出来就说在修bug，还以为浪费次数了🌝🌝最后表白一下，食契赛高！希望小馄饨赶紧出cv，那么帅的脸没有声音很痛苦诶！

### 5/5 — 我喜欢的你们都有

*2017-12-20*

游戏的封面介绍和头像不够吸引人，闲着无聊下载的，发现我喜欢的你们都有，人物也特别棒，完了很多年卡牌游戏，逢卡牌游戏必须下载。这款是我玩过最好的。战斗啊和小人物又好看又好玩。还可以经营餐厅，真的是完美，忍不住可策划点个赞。会继续玩下去。我是在墙纸网站上看到推广下载的，希望对你们有帮助，可以换个页面介绍会吸引更多人，因为内容比封面好太多啦。还可以装扮餐厅。太棒！

**Developer response:** 谢谢您的反馈和肯定，我们会进行更多的优化带给每个玩家更好的体验.感谢您对食之契约的支持与关注，我们会努力做的更好

### 5/5 — 很好的一款抽卡和养成的游戏

*2017-12-17*

作为一个常年非酋的猪猪女孩，这款游戏的掉率可以说很不错了，而且相比之下并没有那么肝。特别是以食物为原型的创意，简直让我欲罢不能，每次在大晚上玩，总感觉有点饿哈哈！而且，作为一款抽卡类游戏，它很独特的设立了餐厅运营这部分，让喜欢玩餐饮类游戏的玩家也能享受其中，应该算是结合的非常好了。十分推荐！

### 5/5 — 超级棒的游戏！！

*2017-12-14*

如果一个游戏氪金不是为了抽卡而是为了买体力接着玩那至少说明这款游戏可玩性非常高而且不是无脑肝让人感到厌烦，UR不像某某师一样那么难出甚至可以自己攒起来，每个角色都很有特点，我甚至觉得手机里如果其他游戏没有你玩了很久的心血号舍不得删的话，这款游戏就够了其他都可以删了哈哈哈哈哈

## Most critical reviews (10 lowest-rated)

### 1/5 — Overseas players

*2018-03-12, version 1.5*

There’s no way to pass the ID qualification page (as we are not Chinese hence no Chinese ID) for overseas players!!

### 2/5 — 不可氪金不肝玩家

*2020-12-09, version 3.20.2*

游戏还行，北京烤鸭语音和立绘i了i了。越到后面越难打，UR压根抽不到啊。抽不到UR就没法子升级，不升级后面有打不过。

### 3/5 — 无语

*2024-03-25, version 3.63.3*

我不理解他既然在外国游戏里为什么还要有中国电话验证之类的？想玩玩不了真是有病！！！

### 3/5 — 一些建议

*2018-02-22*

说实话，我喜欢这个游戏，它有创意，有心意，如果你同时爱着美食和日系风，那么几乎无法拒绝它。但是最近，我有点玩不下去了。先是某些关卡的策划，我还不算惨，手里养了好多UR，即便这样，打过某些关卡仍让我费尽心力，看了关卡评论，大家也都怒气冲冲，分明就是不合理的设计，好像不出某配就打不过这一关。打不过关卡就拿不到这一关的三星食材，没有食材制作菜肴就会受到很大干扰，让人心里十分不爽，产生弃坑冲动。
还有一点就是最近某个春节活动，肝度太大，常看见朋友抱怨说，打了一上午某某活动。而且作战又是很单调无趣的过程，如果不是我们很喜欢这个游戏，谁会花上一个上午的宝贵时间去肝活动？
最后一点就是鸡肋的精致菜设定，我有时候准备菜品，很害怕出精致，除了白白浪费体力，这个精致的设定没有一点用处。
我想说的是，人都很容易厌倦，厌倦一个手游的原因可能是虚拟与现实的不均衡。希望游戏的策划们多下心力，不要把钱都投在广告和请声优上，而是多关注实时的用户体验。我很喜欢这个游戏的创意，不要让它因为热度消退而隐匿视野，希望你们加油！

### 4/5 — 很不错的游戏！希望更好！

*2018-12-24*

玩了有一段时间了大概说一下感受，整体来说是个很棒的游戏，设定也很有趣，立绘也好看
然后说说希望改善的地方
1.活动和回馈的界面提示不是很明显，已经经历了不知道有奖励拿和不知道有活动的情况，希望能够改进一下把游戏内的活动入口，活动剩余时间，奖励兑换和领取做的显眼一些，比如放在地图上或者用特殊的记号提醒。
2.希望制作连携的时候考虑一下职业搭配…大多数时候其实并不需要两个治疗/两个防御职业的连携…
3.等级和能做的吃的能打的副本不对应，尤其是失落的菜系，很早拿到了菜谱但是目前等级根本打不了材料的关卡，有时候外卖的部分又出现这种我刷不了的内容，希望每个菜谱出现的时间和副本能够对的上…

### 4/5 — 大杂烩游戏，拼凑的还可以

*2017-12-25*

游戏里没找着反馈。这游戏集合了多种元素，没什么创新，养成页游、卡牌手游杂糅在一起。升星只能用同名卡牌碎片，卡牌获取方式基本就是抽取，消耗的抽卡火基本就是不可再生资源，任务和新号福利获取。抠掉这些前期才有的奖励，日常任务奖励感人。目前没看着公会系统。任务做完卡等级，没法战斗之后基本就剩餐厅养成和外卖获取金币和厨点。需要获取的资源有金币，做菜材料，设施升级材料，升技能的厨点，升飨灵的经验瓶，升星的碎片等等。飨灵长按不能显示详细属性，需改进，快速战斗（扫荡）不用消耗东西，但是亏飨灵经验250，战斗结束没有再次挑战的按钮，只能退了手动再进。菜谱其实完全可以直观点，因为wiki都有攻略，没必要兜这个圈子。游戏还算不错，应该还在完善，加油吧。本想给三星，发补偿给加一星吧。

### 4/5 — 提几点意见

*2017-12-21*

1 皇家对决输了不能刷新对手 四个可选对手都打不过就很无语 又不想浪费钻石刷新对手 而且皇家对决还不能快进 就干等着看他慢慢打很无聊
2 爬塔 每天最不想做的事情就是爬塔 太浪费时间了 而且每天都要重新爬 不能考虑从前一天减少5层之类的地方开始爬么
3 打劫总是刷不出对手 刷出来发现都是被别人已经消灭了 应该是个bug希望能关注一下
4 活动略少 众筹跟送鹅肝活动做完之后就失去了目标 可以再开几个这种达成目标送奖励 提高玩家的积极性和动力
总而言之还是挺不错的游戏 卡牌和餐厅经营得结合也相当创新 抽卡几率也比某某师科学很多  但毕竟是个新游戏 策划和游戏平衡方面还需要进一步改进 期待！

### 5/5 — 回坑感想+建议

*2021-01-29*

回坑，咋说还是和以前一样没有太多归属感（？
我一回坑等待我的是日常任务，活动任务，还有冰冷冷七天的回坑任务。没有书信，没有迎接，没有想念，只有看板飨灵登陆页面常规的语音。【不过肝度虽然高，但报酬很丰富，这是食契的优点】
有些飨灵解锁了好感后，故事都是我肝的老婆/老公其实都已经有他的老婆/老公x，不是白月光就是朱砂痣，全篇没有和御侍相关。就有一种，他们自个耍也能耍的很开心，不需要我去担心的那种感觉（。）虽然了解他们确实很不错，但是我希望好感度故事中有和御侍相关的互动，有些飨灵能被救赎，有些能被激励，有些能弥补遗憾，总不能说，你日复一日喂饭，直接给味出满好感了吧……
个人是个剧情党和画风党，美工方面食之契约很优秀，但是剧情真的需要努力，我打了半天游戏去看主线剧情，越到后面剧情和挤牙膏一样。。。还没有看爽直接没了。我从格瑞洛打到帕拉塔，剧情没有太多特别打动人或者精彩的起伏，希望能改进一下。或者不同地方当地的人文地理在侧面和正面都能优秀的体现，会给我带来更强的代入感。
以上是建议，希望采纳

### 5/5 — 心中不可替代的卡牌游戏

*2021-01-24*

♥️大概是18年的时候吧，偶然在苹果商店里看到了食之契约，当时正值小升初的暑假，想着随便下个游戏来打发时间，然后就开启了升级抽卡之路。
 ♥️食之契约是我除了痒痒鼠坚持时间最长的卡牌游戏，中间也因为学生党的原因退过坑，但在初二上学期的期末考试后又下了回来。
 ♥️食之契约的飨灵、飨灵的背景故事、飨灵之间的关系、画风超棒的建模、剧情副本、技能设定和强大的声优阵容可谓是最吸引我的部分。为了自己喜欢的飨灵攒火攒石头，为了喜欢的外观攒外观卷，把自己喜欢的飨灵一点点升级、配堕神、升星，把他们打造的完美无缺真的是一个很美好很享受的过程。
 ♥️食契的餐厅、外卖、开发菜谱和收集食材也很好玩，我很喜欢根据菜谱提示亲自做出美味菜品的过程，算是圆了我喜欢做饭的梦。
  ♥️总而言之，食契这个游戏很好，非常好。外界总会有些刺耳的声音，不要太在乎，你们已经很棒了，脚踏实地的做好每一步，付出的总会有收获！加油加油加油‼️

### 5/5 — 强力推荐，一年半玩家

*2020-08-26*

最初因为和魔法少女小樱联动下的游戏，刚进游戏不久就有了抽樱花茶（小樱）瑞士卷（小可）的活动，抽到了这两个飨灵，飨灵真的制做很精细，飨灵形象为各种食物，并有中日两种配音。游戏可以选择氪成大佬，但是靠自己的努力也可以有相同的收获，甚至可以选择比较佛系的方式进行游戏。游戏中樱之岛的背景音乐真的很好听，有时心情不好不玩游戏也可以在游戏中听听音乐。客服也很认真，在游戏中有对账号有问题进行咨询客服会很认真的帮你解决问题。真的希望可以有更多的朋友可以加入游戏当中，游戏真的很好玩，将食物变成游戏中的角色，角色的塑造真的很形象。

## Most praised reviews (7 highest-rated)

### 5/5 — 评论

*2020-08-03*

玩这个游戏很久了，中间断过一段时间，没想到那段时间就出小樱了哈哈，很遗憾，希望以后还有别的联动吧！本人是佛系玩家，抽卡游戏玩过不少，觉得这个游戏是对小氪玩家最友好的，掉率很赞，而且送的灵火种也足够抽卡，目前为止我只充了百来块钱，已经拥有了很多UR，这也是为什么我愿意支持的原因，部分别的手游吃相太难看，虽然可以理解公司需要盈利，但是还是要对等的考虑到贫民玩家的游戏体验，我觉得食之契约这款游戏做到了。
虽然玩到现在我还没有搞明白完全的玩法（神器之类的），但是相对而来的会让人觉得，一直有得玩，可以打打剧情，抽抽卡，经营餐厅，或者探索怎么升级飨灵。
我下载过很多手游，基本上是任务类和加属性（提升战力），看到游戏玩家按点打本、集赞之类，有时候不禁思考是游戏玩人还是人玩游戏，食之契约让我真正感受到，是我在玩游戏，想玩的时候就点开玩玩，不想玩的时候就只经营一下餐厅，给了我非常好的游戏体验，不会急功近利地每天被游戏支配。
最后给出一点我玩游戏时不太舒服的体验：1.过场图片很久没换过了，虽然很好看，但有些审美疲劳；2.战斗时队长的语音一直是那两句，有时候会打很多场，就听那两句，要听吐了；3.餐厅雇员能不能给M飨灵优先显示，我总是记不住哪些是M-_-。
以上，祝好。

### 5/5 — 好玩

*2020-05-31, version 3.12.1*

这个游戏玩久了会饿……而且还好有中文配音，总觉得明明是自己人开发的游戏非得配个日语太别扭了。

### 5/5 — 棒

*2020-01-22, version 3.9.20*

里面的小哥哥小姐姐都超好看～收集飨灵和外观是最大的乐趣了

### 5/5 — 啊啊啊啊啊良心之作绝对！

*2019-10-11*

太太太太太棒了，昨天才玩，抱着怀疑的态度，本来在玩另外一个游戏，但是玩了这个后就不太想玩那个了，这个真的真的是好棒的题材，不像一般餐厅经营的游戏老套无新意就知道坑玩家不氪就玩不下去那种，这个我我我真的愿意氪一点的，这种不做作的开发商真的头一次见，就是游戏画面有点让我眼花缭乱的，希望清新一点呀，对了这个里面居然还是日风的赶脚天呐太喜欢了，最重要的是这个真的有让人体验到做菜，菜系之间的碰撞，食材什么的也很棒，希望能多出几个菜系，还有飨灵角色也可以更丰富一点，总之真的真的很棒，很棒，很棒，我第一次玩游戏专门跑来评论，喜欢这类题材的朋友绝对绝对不要错过！开心～要继续保持加油哦！

### 5/5 — 我下载的最好的游戏软件

*2019-09-01*

我本来就是被画风和声优吸引的，简直不是一般的棒，以前下载过吃鸡王者，我觉得并不好玩，可能是因为我有点菜吧，嘿嘿，但是自从下载了这个游戏之后，我这样的佛系玩家也玩的特别嗨，之前下载的游戏都是点开不到十次保证删，但是这个我就删过一次，之后没几天又下载回来了，真香。然后就一直没删过，我没有在游戏里充过一分钱，还是玩的特别好，全是游戏里刷，不氪金，我也没有遇到bug，游戏加载地也快，我家网我知道，因为好多人连经常卡，但是这个游戏加载的特别快，总之一切都让我特别满意，画风好，声优棒，加载快，不氪金，没bug，只要一直这样，我会一直玩下去了，加油番糖！！！另外就是还有些不足，例如背包中各个东西在哪里使用或者怎么使用的，我好多都不知道是什么东西，还是玩的时间长了才能找到，食灵的种类挺多的，我有时候也会抽到在池子里没有的食灵，但是我觉得可以增加一个选中食灵经验瓶平均分配的按钮，因为经验瓶多了要一个一个点，一键升级只能全部经验瓶都用在一个食灵上，很不方便，所以加油吧！！！！

### 5/5 — 单纯可爱的兄弟情和姐妹情

*2019-06-08*

其实玩了这个游戏的剧情后，常常露出欣慰而又激动的姨母笑。为什么呢，因为他们之间的关系模糊不清呐，然后腐眼看人基（姬）啦，什么巧克力咖啡啦，红茶牛奶啦，牛排红酒啦什么的，看加载页面小混沌和龟苓膏似乎有点关系，希望下次能抽出个龟苓膏，嘻嘻。还有就是这个游戏真的非常非常用心的，所有连携技能的飨灵之间都是有联系的，比如红茶里面可以加牛奶，咖啡里面也可以加牛奶，咖啡里面还可以加巧克力，饺子汤圆也常常是一起出现的（指在三次元生活中我们吃这些东西的时候），而且每个飨灵都有自己的故事，并且和你的关系……还有一丢丢的暧昧呢嘿嘿……常常怀疑自己是不是玩了个乙女或者后宫游戏啦嘿嘿他们都好好看啊！况且这么多中日知名声优为飨灵配音，真的一点都不心动嘛？！

### 5/5 — 美中有不足，碧玉有微疵

*2018-12-27*

首先，这款游戏里面虽然有经典的人物等级分级制度，但是又不简单地是孰强孰弱，这里的最高级美食通过抽卡很容易获得，满足了大多数人想要追求高级的欲望，但是等到你拥有了一堆高级美食之后你会发现队伍里全是高级英雄反而打不过一个普普通通的阵容。策略与配合在这里表现的淋漓尽致，让你真的感觉烧脑。
其次，这款游戏里从经典的卡牌人物型技能战斗发展成了战斗经营结合的游戏，无疑展现出了新意，体力制度直接与做美食挂钩，更好的做到了战斗与体力的平衡…………不写了

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-05.*
