# 薇薇安和骑士

> 薇薇安和骑士 (iPhone/iPad app by Hangzhou Dangge Network Technology Co.,Ltd..)

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- Developer: [Hangzhou Dangge Network Technology Co.,Ltd.](https://appshunter.io/developer/766213231)
- Category: Games
- Price: Free
- Rating: 4.68/5 from 8,699 App Store ratings · 20 written reviews indexed
- Age rating: 12+
- Requires: iOS 13.0 · 425 MB
- Languages: Chinese
- Released: 2019-01-03
- Data updated: 2026-09-03
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id1444976043/reviews.md

## What is 薇薇安和骑士?

《薇薇安和骑士》是一款2D横版ARPG游戏，玩家需要选择操纵四位主角的一位，去挑战怪物和机关，历经磨难，打败恶魔，去拯救公主。
两位骑士救公主？！嗯！是不是听起来很老派？然而~并不是这样哦~

【世界观背景】
故事发生在一个架空的大陆——兰德；恶魔和魔龙打破了长久以来的平衡，攻击了人类王都，并强行掳走了公主（原因是个谜团）；接下来，被命运选中的几个人踏上了拯救公主的路途。每个勇士都不是真正的“骑士”，虽然他们有着同样的目标，但都以各自的理由而战，这一切最终又会迎来怎样的结局呢？

【主人公简介】
从剧情单方面来说，这并不是传统的骑士救公主，虽然游戏画面是很简单，但故事内容，更像一个真实残酷故事。去寻找公主的“骑士”们，相比责任他们更是有许多的难言之隐。
只为了寻找自己信仰的意义，和渴求复仇的克雷默；尊崇“神”的旨意去营救公主。
依靠无尽猎杀和金钱去掩埋生存意义的格纳斯，通过这趟旅行去寻找解脱诅咒的方法。
命运偏偏让这两个人身负重任着“骑士”的重任，踏上了路途。
还有一个对命运未知的法师艾拉。

【独立的剧情线】
游戏主角目前有四个，但各自开辟各自的时间线，他们在自己的时间线上相互影响，在不同的时间线上又互不影响。也就是说，游戏的深层故事绝对不是一次性就可以全部玩明白的，每个角色都有自己的特色剧情，希望玩家能够来积极地探索吧。

【游戏特征】
夸张的人物动作，简单的画面特征；
多样多种，多阶段的敌人设计；
可释放二段三段技能，技能和普攻组合浮空或者击倒连击，有丰富的战斗操作；
角色可以切换武器，使用不同的战斗风格，并具有不同的属性特征；
每位角色不同的剧情，并隐藏多结局；
将有成就系统，和收集隐藏道具系统。

## Recent user reviews (10 of 20)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/id1444976043/reviews.md

### 4/5 — 机关

*2019-06-01*

希望可以减少机关的比重……难度可以从攻击力血量等方面调整，满屏幕的机关真的很影响游戏的流畅性，玩了半个多小时，现在的关卡战斗区域有将近一半的地方会出现机关，一个翻滚就进去吃火了，枪手+拳师这种灵活的职业只能站桩还怎么愉快地玩耍

### 5/5 — 小意见装备装换问题

*2019-04-12*

游戏打击感，画面设计没的说，剧情也特别丰富，没耐心的微氪就行。但是有地方还是欠缺了一些，本来爆了一个好装备，兴奋之余一时大意按照以前的横版过关类游戏点了一下装备键，结果突然发现是分解键！啊啊啊，分解掉了，一晚上又氪又肝的秘境啊！能不能设计一个装备键啊，不想去人物界面换去了，麻烦死了，不行的话起码有个撤回或者提示也行啊！哇( ˉ ⌓ ˉ ๑)﻿﻿心态爆炸。

### 5/5 — 反馈一个闪退bug

*2019-04-12*

开发商你好，首先这款游戏很棒，所以我还是给了五星。
向您反馈一个法师闪退的bug，昨晚我一直卡在一个新图，进去必闪退，在我打了一些其他关卡后再点那个新关才偶然的解除了闪退。但是刚才我又开始打不了新关卡了，点新关卡就闪退，我又去打秘境，也是进去就闪退出来了，我按昨晚的方法后再进秘境，接连三次，浪费了三个秘境碎片，却没能解决这个闪退bug，现在只能不停打老关了。
衷心祝愿这个游戏越来越好，望尽快修复，谢谢。

### 5/5 — 技能方面的一些建议

*2019-03-05*

游戏很好玩！但技能选择的这一方面尝试的代价比较大。把技能改为装备性质，根据不同的战斗配备不一样的技能也很有趣。或者在技能树上添加一个技能展示的视频。

### 3/5 — 被陷阱连到站不起来

*2019-03-05*

拜托在人物倒地后能不能设置一个一两秒的无敌时间，半秒也行啊，陷阱的设计一个贴着一个倒地起来又倒地，起来还要被怪物连，过关没问题，但想完美过关真的难，好不容易陷阱屋完美过关下一关边境上层又被陷阱连击到心态爆炸。
还有就是剧情的转场僵硬的可以，怪物尸体，特效，在转场的时候直接卡住甚至卡在天空，建议剧情的时候画面淡出将场景布置好再淡入

### 5/5 — 我爱格纳斯

*2019-03-02*

游戏很好玩啦，剧情很棒打击感也一流 两个角色都买了 但是本想着四个角色一起过关的 但是艾拉总会在一个关卡闪退 不知道是不是我自己的问题 很难受

### 5/5 — 充值支持一下。希望越来越多的内容更新。

*2019-02-11*

如果有可能弄个装备显示挺不错的，换什么装显示什么，或者只有几个装备有特效也行，刷的动力会足一点，还有就是人物和背景总是分不清

### 5/5 — 还是算比较好玩儿的横版格斗游戏了，话说能不能展示柜材料给点提示去哪里刷啊...

*2019-01-28*

继续努力，话说技能天赋树很不错，可以再多一些分支真属性什么

### 4/5 — 玩了五天的想法。

*2019-01-12*

玩了五天，可以说目前版本已经打穿。人物前缀已经到了  裁决者  ，幻境塔已经登顶。首先活动确实少了点儿，中后期过渡不太平滑。洗点石还是比较有诚意的，买一次得好几个，可以尝试不同的加点方式。另外就是单种装备的属性是固定的，不是随机出现。（比如一个杖身是防御+闪避+护甲，它绝对不会随机成防御+攻击+暴击或者变成暴击+暴伤+属性伤害...或者其他的随机属性组合等等）少了很多刷装备的乐趣...另外就是回城的时候会出现行脚商人，虽说是随机出现，但是这个几率也太小了吧。玩了那么多天就见过两回，其中一回还是快到时间了才看到的。。。

### 5/5 — 这游戏深得我心

*2019-01-11*

随着打怪升级的逐步深入，这游戏里各种好玩的点纷纷冒出来，怎么说呢，每次进游戏，我都是晚上得空的时候，一进去就出不来，真是消磨时间神器，白天上班都手痒……好了，不剧透不剧透，大家自己下了去感受一把吧，哈哈。好玩很好玩

## Version history (last 1 release)

### 2.0.1 — 2024-02-19

-首发上线！！！

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-03.*
