# 阴阳师：百闻牌 — user reviews

> 20 indexed App Store user reviews of 阴阳师：百闻牌 by 网易移动游戏, rated 4.71/5 from 94,594 ratings.

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## Newest reviews (8 of 20)

### 5/5 — 五星求看见

*2019-12-13*

游戏特效那些都没得说，这也是网易一贯保持的优良作风，其次这游戏肝度也没以往的游戏大，画风特效都做的挺好的，就觉得有的牌手出牌速度太慢了，做别的事然后就隔几分钟再回来，对方牌手只能干等着，这点是不是可以做点优化，类似于炉石那样的倒计时，超过一定的实效就视作敌方牌手放弃本轮出牌机会，不然一眛的干等下去，对于一些人比较不友好，望策划能看见，优化一下这个问题。

### 5/5 — 不错的一款卡牌游戏

*2019-12-10*

从阴阳师刚开服的时候就开始玩了，一直玩到现在，阴阳师的衍生作品质量一直非常棒，平安京和现在这个百闻牌都让我看到了制作人的良心。作为卡牌游戏，有策略对战，也有运气对战，随机性很高，很可能对方一血能反杀，也很有可能你下一秒就能造出一个大怪，对面都不敢动你。但还是要吐槽一下氪金，勾玉只能魂玉购买吗？那分勾玉和魂玉干嘛？而且一个赛季一百多人民币是不是有点过高了？卡牌游戏真的没必要在赛季奖励上要氪这么多，完全可以通过抽卡来让玩家氪金，赛季奖励毕竟是绝版的，限制了只能氪金获得真的会劝退很多玩家，游戏是好游戏，但若是后续没有更多勾玉获得的途径，我应该也坚持不下去吧，希望可以和阴阳师差不多，哪怕一个赛季和伊吹那个价格一样也行啊，这一百多真的承担不起……也许是我学生党不配玩这种游戏吧。

### 5/5 — 第一次入坑卡牌游戏，游戏很棒！

*2019-12-09*

因为我本人是不喜欢卡牌游戏的，最多也就和同学打过桌游三国杀。但是没有想到这款游戏深深把我吸引，看人先被颜值吸引，看游戏也是先被其美术设定吸引，那这款游戏的美术风格和音乐风格本人特别喜欢，并且卡牌游戏中的形态牌特效是真的可以，动态特效卡牌的设定非常喜欢。这款游戏一定不要看上似乎有点复杂就放弃了，因为其实只要把一个什么新手一二三四全过一遍，大概就全明白了。而且阴阳师IP真的很可以！！！虽然我现在还是个百闻牌菜鸟，但是我会努力的成为大佬的！最后强调三遍：游戏很棒！游戏很棒！游戏很棒！真的很值得去尝试一下！

### 5/5 — 痒痒鼠玩家十分满意

*2019-12-09*

百闻牌不论是在音效还是人物精美度都传承了网易的用心做动漫那句话。就目前来说，这次网易就目前来说百闻牌没有用脚做游戏。剧情方面人物配音都很棒，说话的式神会随着语句的不同有着表情和动作，我最喜欢的就是式神觉醒的CG！哇塞！酒吞的贼帅，特别是用了神子那张！！！！目前相当与阴阳师的斗技也就是百闻牌的天梯，目前来说！还是可以的，比斗技好了那么一点点🤏，痒痒鼠玩家表示斗技不是我等咸鱼可以浪的。百闻牌的话，目前也就是昨天刚玩没多久到今天一共赢了六盘，连赢哦！抽卡这方面简直绝美，特别是画图的时候，我觉得超酥服。它会是一个对称的图形！！！舒服得很！唯一不好的就是有一点点🤏烧脑！以上是我个人的意见，请酌量食用！谢谢！

### 5/5 — 很有策略性，门槛高，肝度严重

*2019-12-09*

玩过一百天阴阳师，对里面的式神很有感情，这个游戏很棒地把阴阳师与策略卡牌结合在一起，五星是必须给的。
与此同时，我也是一个四年的炉石玩家，也玩过万智昆特影之诗，但是百闻牌依然给我了耳目一新的感觉，策略性很高，可玩性也很棒。我没有充钱，依然可以完成日常，通关剧情，天梯五级（后面就难打了，不过新手期还是不需要很氪的），门槛确实稍高。
我觉得这个游戏最大的问题是肝度严重，每日任务给的奖励太少了，而且任务量重，隔壁炉石就很轻松了，建议开发者考虑一下，增加任务奖励，提升玩家福利。
最后祝这个游戏越做越好。

### 5/5 — 音乐和画面优美，但对新手不太友好

*2019-12-08*

之前以为是剪纸的那个游戏呢就下了玩，虽然发现不是但还是被画风和音乐吸引住了，配音也有真的这方面挺良心的，但之前从没玩过类似游戏，新手教程糊里糊涂过去了，接着在大天狗那关卡住了，唉，希望教程能再改良一下，还有升级除了天梯pvp就没有别的了么，我对斗技这方面很不擅长，不过有一点是，因为大家都不是很熟悉，所以目前pvp竟然比打大天狗简单哈哈（苦笑
升到10级了开那个怪谈研究社，中间有一回合失败了竟然要全部重来我去…

### 5/5 — 品质很高的卡牌对战游戏

*2019-12-08*

先说优点，游戏虽然是新游但是非常成熟，无论音乐美术和设定都看得出花了心思了，从一局忘忧的概念开始到后期对各类卡牌组合的战术都需要玩家投入时间才能玩得明白，并不像一款刚刚推出的游戏。秉承了阴阳师ip的优秀制作，个人觉得是几款衍生游戏中质量最高的！
音乐非常好听，卡面非常精良，还特意又找原声优配音，剧情俏皮可爱，玩法非常需要动脑，是很值得推荐的游戏。
但是由此也会带来个问题就是对于女性基础人数大的阴阳师ip，入门的门槛就会高一些。

### 5/5 — 令人惊叹的艺术性与全新的机制

*2019-12-07*

无论是卡牌还是配乐都是顶尖水平，令人惊讶的是闪卡非常容易得到。游戏机制比较有新意，但是不够吸引人。获取卡的难度相对较高，但是没有必须充值才能体验的内容。游戏的货币金币和勾玉都是可以通过游戏内方式得到，只要够肝能得到所有喜欢的卡。另外，剧情模式全程配音，超级良心，并且相当有趣。

## Most critical reviews (10 lowest-rated)

### 4/5 — 画风不错，但平衡性有待提升

*2020-03-22*

从公测刚开始就玩百闻牌了，很喜欢这个游戏。可以对战也可以在商店街开店休闲。画风也很好，就是游戏平衡性太差。一边倒的情况太普遍了。如果一方的牌不顺手或者被对方针对某个式神压制，根本就打不了，就是顺风一方的碾压。特别是三攻一奶或多判定类似的阵容（特别是桃花妖的被动+三级形态，配酒吞或二级形态的兵俑或觉醒茨木等这种类型，对方根本就是被人吊打，伤害轻松过20）根本看到就是投降，根本没得玩。全三级之后对面的血量高，续航强，伤害高，上去一个式神直接被秒，人家回去桃花妖一个被动就会满血还加攻击，下次伤害更疼。如果有硬控眩晕牌手基本上立即输。后面想翻盘根本没机会。而且如果开场的牌不和心意经常是被吊打。开场才一个一级结果给了我四五张二级三级牌，就是压箱底没发用，开场就比人软。后期想用的时候已经打不动了废了，伤害不够。我打一场比赛对面就是兵俑茨吞+桃花，最后每个式神的伤害都在二十左右，觉醒的茨木伤害达到三十八，开场加盾才三十五。就看见我的牌上去就没了，人家不出准备区一直远程攻击，针对己方带针对准备区牌的式神，牌都没出就死了，手牌达到上限愣是没出。希望程序猿大大可以注意一下这种，改变一下伤害的机制或者攻击的机制，别出现一刀流的场景，很容易心态崩不再玩了。

**Developer response:** 关于您反馈的情况这边会反馈相关的工作人员，希望通过后续的优化完善，能给您带来更好的游戏体验。之后在游戏中有任何好的想法和建议，或者是发现了什么问题，也欢迎您联系我们跟进，联系方式： 网页 gm.163.com 选择 手游-百闻牌 联系我们。

### 4/5 — 路人来评一波

*2019-12-16*

纯路人，没玩过阴阳师没玩过平安京，但一向是卡牌游戏爱好者，冲着卡牌来的。玩着感觉在玩法设计上有一定思路，又有点像rpg，英雄+技能什么的，如果是阴阳师玩家来玩应该比较有意思。官方卡组过剧情没问题，但感觉打天梯还得自己组。但0氪党想要自己组牌真的不容易，抽牌包抽不到好卡，抽到的式神也往往牌不够，牌够了有时也没法快速上手。这点建议设置一个练习室，随时人机实验新卡组（毕竟这游戏某方面很像rpg我才这样建议的）
说垃圾游戏的有点过了，不过确实在牌组中抽牌挺看脸的…而且在这个游戏中运气又极为重要，毕竟是这种玩法……
牌组无牌可抽时自动输掉这点，不知道是不是借鉴了游戏王…但这牌又不是游戏王那种慢过牌玩法，某些方面反而更像炉石一类，所以一心想要厚积薄发的玩家可能就会被恶心到…这也是没办法的事情……
美工音乐很好，但建议在游戏下方添加字幕（就像刀剑乱舞那样），毕竟日语真的听不懂，难道或许你们还想斥巨资加一个中配版？

### 5/5 — 游戏一点小小建议。

*2020-12-03*

刚玩游戏没几天，挺热爱的，画风音乐什么也特别萌。
但玩这种益智游戏。卡牌游戏，就是要自己组合的卡牌玩，才有意思，抄别人卡牌有什么意思，某一时间某个卡组特别优势，大家都去玩了就感觉没意思了。
希望天梯的时候能出个式神出场限制，低段位的无限制，到了天梯某一个高段位之后，每星期或者每三天，式神出场次数限制，就等于说，一个卡组，不能一直用下去，必须自备多个不同卡组，才能继续上分。就玩套路的游戏，希望变得更有意思一点，但也别限制太过分，让大家玩觉得吃力。
还有说不充钱玩不了的，只要忍住一直不充钱，是能玩的。也希望游戏官方能消除价格歧视，不然游戏真的都不敢充钱了，充钱不如不充钱的，除非充特别多，这就让人感觉很过分，因为如果是个好游戏的话，充钱是无所谓的，为了我们能一直玩下去这游戏，支持这个游戏发展。

**Developer response:** 玩家您好，感谢您对游戏的支持以及热爱，对于您反馈的问题这边也会记录反馈给工作人员进行查看，感谢您的支持

### 5/5 — 个人观点与建议

*2020-05-14*

作为阴阳师的子游戏，它上线的时间过晚，若是某讯一样在刚出炉石的时候同步上线，那可能就是不一样的一个局面，然而在阴阳师上线后持续了三年多上线的百闻牌式神太过少了，若与阴阳师一样同步上百个式神，我想光收集来看就能粘住一批玩家（我是收集癖，阴阳师已全图集，百闻牌也是大收藏家）式神少说明搭配就少，搭配少了就少了花样，让玩家觉得单一无趣。
现阶段常见的也就那么两三套，全网几乎就是这么点阵容内斗，缺乏创新能力。任务一天一个，一天差不多一万金币打完下号，没有将玩家留住的能力，其实我不反对和游戏初期一样每天三任务每个任务两三千金币。
看官方对这款游戏的定位吧，若是休闲为主，那么起码得出一些能留住玩家，让玩家每日能上号玩的想法吧，我前几天打天梯，6段升7段遇到大名士的时候，我就觉得是不是真没什么人了？

**Developer response:** 玩家您好～这边已经记录下您的反馈，稍后会进行整理提交给寮办进行查看，感谢您的支持，这边送上欧气

### 5/5 — 一款不错（hen gan）的卡牌游戏，

*2020-03-27*

百闻牌融合了很多款卡牌游戏的特色，有即时的骰子判定，除直接击破外的特殊胜利，而且易上手，而可以深度挖掘的点也不少。我作为新手来说游玩体验不错。但整个流程下来感觉卡牌本身的连锁性并不是很好，只有少数几个特定的式神可以打出连锁，而且对局中先手的玩家感觉劣势较大，只有一点鬼火是难以打破对方5点护盾的。另外在资源方面杂货店真的坑，里面资源只有在打折时购买才算赚的，而资源产出速度是真的慢，搞得我都懒得去看，希望杂货店都统一的做成低折扣而不是随机的一二折。游戏不错，但侧重点不应该放在肝度较大的pve上，流程打完就没了，pvp才能让游戏热度不断提升

**Developer response:** 非常感谢您对游戏的喜爱，我们会继续努力，争取给您带来更好的游戏体验！您的支持和陪伴，是我们最大的动力，感谢您的支持！

### 5/5 — 不要理那些云喷子，好游戏！

*2020-03-22*

做为国产的卡牌游戏，制作水准没得说，可以和国外的卡牌大作有一拼。精美的画风延续了阴阳师的传统，可玩性很高，能够让玩家体验到通过谋划和运营获得胜利的快感。至于平衡性，只能说要持续优化，但所有的卡牌类游戏应该都一样。建议未来将跳跳妹，还有讲要推出的不知火、小太阳、鸦天狗、烟姐姐、镰鼬以及小鹿男都加入到金典卡包，可以在百闻馆抽到，或者像炉石那样，分成几类，但都可以在百闻馆获得，这样对新玩家更友好。另外，也希望再玩牌闻的时候，其他手机后台程序也能照常运行，比如懒人听书、网易云音乐等，望制作组可以尽快优化。

**Developer response:** 玩家您好！您反馈的问题我们已经记录下来，后续会尽力优化，希望能够给您带来更好的游戏体验。

### 5/5 — 被氪金给搞崩了

*2020-02-07*

无氪玩家永远打不过氪金玩家这点我不说了，过分少的奖励我也不重复了，给五星并不是真的有五星的级别，策划有很多问题，游戏里的平衡性也很需要调整，25/1的爆率有很多人吐槽了所以也希望官方能好好调整，最重要的是勾玉方面，只能靠买魂玉？那为什么要把勾玉和魂玉放一起，本身是轻氪一点的，但是完全比不过重氪的这种机制方面的明显偏向我希望也能加以改进，以及天梯的节奏，单调的套牌和一些无解的，过分强的牌希望以后不要出了，商业街略微吐槽一下：达摩币对一些不在乎商店街的玩家来说就没有一点作用，玩法比起单调更可以说无趣，如果不加以改进我觉得至少我个人是对这方面是要无感的。也唠叨很多了，希望官方不要应付式的说了解了问题会及时改进什么的，说的实际行动永远比纸上谈兵更有用不是吗？

### 5/5 — 新手党的评价

*2020-01-24*

刚开始肯定是冲着阴阳师IP去的，在接触几下之后，觉得机制好复杂，老是打不出自己想要的效果，出牌限制好多，绊手绊脚的。后来熟悉了之后就变得更得心应手了，觉得也还蛮考验人的。在避免同质化竞争的方面，百闻牌可以说是做得非常成功了。而且不得不说，这也太美腻了吧！！！平安京，百闻牌，真的一个比一个精致！阴阳师本身的画面反倒让我觉得单调粗糙了。百闻牌的对战都还可以，就是剧情太低幼，我不看都知道是什么发展。不过喜欢声优的话，倒是一种福利。值得一提的是，这里有一个商店街可以经营，养成类的。当然，RPG游戏最关心的抽卡问题，百闻牌算是比较良心，一个卡包里面五张卡都是一个式神的，抽到两次基本就可以出战了。总结一下，优点：画面美丽，声优强大，对战新颖，卡牌易集。缺点：剧情恶心，机制复杂容易劝退

**Developer response:** 非常感谢您对游戏的喜爱，我们会继续努力，争取给您带来更好的游戏体验！您的支持和陪伴，是我们最大的动力，感谢您的支持！

### 5/5 — 发展建议

*2020-01-19*

一、商业街达摩币要能兑换资源，不然就是两个游戏，没什么人发展商业街的。
二、其实上面广义上也属于这条，就是赚取资源的渠道要多，至少资源兑换联动性、流动性要强。不然赚卡牌基本靠氪。想让人多氪没问题，但是途径只有氪的话，人只会疑惑玩游戏的意义在哪？不像阴阳师，理论上不氪也能赚些蓝票，人家才愿玩，而且氪金意愿也会提升。
三、断网重联，网易的游戏感觉一直不是很好，再建立分时段处理机制，最好短时间断网等待，中时间断网托管智能战斗之类的，较长时间了再直接退出判定失败。
四、查询助手可以直接学阴阳师，直接在主页面弄个网易精灵啊，有时候某些东西不清楚在哪查攻略都不知道。

### 5/5 — 关于百闻牌

*2020-01-18*

我之前并没有玩过阴阳师手游 现在玩百闻牌可能有一些隔阂 但是我是被无套路卡牌的名字所吸引了 关于三国杀有神配 而且平衡性极差 甚至出现了八十将杀的情况 炉石传说有固定套路 不能每一把充满乐趣 其实 百闻牌也是有很强的套路的 比如说我现在用的是法术流中的倒计时 可是这里的一切卡牌套路都是由四个式神决定 所以它的魅力在于不停的收集 跟换搭配 斩杀队手 这时候就发现套路感并不是很强的 而且 概率公布了 听朋友说并没有前作那么肝 这是看技术和运气的游戏 另外 山兔超可爱的 大天狗我男神

## Most praised reviews (2 highest-rated)

### 5/5 — 优点和建议

*2020-01-15*

很良心的一款卡片游戏，别的卡牌游戏一般都是氪金，但这款游戏并不需要充钱，只需要一定的运气，而且画质也相当不错，音质方面也不错。但是我也提几个建议，我觉得需要出一个好友切磋模式，可以和自己的好朋友一起相互学习对方组合的优点优化自己的组合。最后我希望网易大大可以继续把这款游戏发展下去

### 5/5 — 希望能被看到！！！！

*2019-12-14*

卡牌精美玩法独特氪金太贵这些明显的优缺点我就不提了。想说两个很小但很重要的问题，一个是浏览卡牌的时候很不方便，不像炉石昆特影之诗卡牌收藏和编辑系统在一个界面，而且一点开就能直接看到所有的卡牌和数量，百闻里面要点至少三层才能看到自己哪些卡有几张之类的，很麻烦，一次只能看一个式神的，想看其他的还得退出去再重选再点进去，真的很不方便，建议修改。另一个问题就是对战时间的提升系统不够明显，炉石和昆特都有动画+音效双重提醒甚至是多次提醒，但百闻牌里却非常不明显，很多次我都把注意力放在卡牌描述上进行思考然后没注意回合结束的提升导致空过而输了对局，建议修改。这两个小优化真的很能改善游戏体验的，我很喜欢这款游戏，真的希望这些反馈你们能收到！！！

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-08-28.*
