# 星际猎人-无尽的拉格朗日全面焕新 — 集结舰队，狩猎银河

> Strategic space exploration and bounty hunting game with fleet management and base building. (iPhone/iPad app by 网易移动游戏.)

- Source: https://appshunter.io/ios/app/id1449701587 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [网易移动游戏](https://appshunter.io/developer/656116440)
- Category: Games, Role Playing, Strategy
- Price: Free
- Rating: 4.60/5 from 226,661 App Store ratings · 33 written reviews indexed
- Age rating: 12+
- Requires: iOS 13.0 · 2.4 GB
- Languages: Russian, Indonesian, Turkish, German (Germany), Japanese, French (France), Chinese (Simplified, China), Chinese (Traditional, Hong Kong SAR China), American English, European Portuguese and 3 more
- Released: 2021-08-16
- Data updated: 2026-08-27
- Monetization: free with in-app purchases
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id1449701587/reviews.md

## What is 星际猎人?

网易首款星际题材策略夺宝游戏，以沉浸感的画面和简单易懂的玩法，打造充满想象力的未来星际世界。
第一次星际战争后，神圣群星帝国灭亡，未央公约组织成立，诺玛运输、安东尼奥斯、木星工业等势力崛起，银河格局大变，动荡而混乱。
无数的星际猎人们，走上了银河系的舞台，他们率领着自己的舰队，带着来自不同势力的协议和赏金任务，航向无垠的银河系彼端。你，作为星际猎人中的一员，正处于这种自由、充满挑战和机遇的时代。
在星系遗迹中寻宝探秘，与不同的势力打交道，完成特定任务获取资源和赏金。更有星系势力，一次性召集数百名星际猎人，夺取敌对的大型空间站。
宇宙是一座茂密的森林，星际猎人们行走其中，在寻找任务目标的同时，自己亦有可能成为他人的猎物。
每一次狩猎任务，都会为猎人们带来财富和技术收获。
是带着自己的舰队，继续漫游于无垠的太空中。
还是积蓄力量，寻求混乱中新的崛起。
这一切都是猎人们自己的选择。

【航向深空，寻宝探秘】
在银河系的一隅，作为星际猎人的你将控制一支舰队，接取各色各样的赏金协议与任务，走进广袤无垠的宇宙环境，为雇主寻找神秘的物品，探索特定的目标，在未知的领域中寻宝探秘。这里有无尽的可能，除了星星，你还会发现什么? 只有你能回答这个问题。

【废墟迷雾，危机四伏】
宇宙是一座“黑暗森林”，而古老的旧帝国废墟，便是其中最幽深、最不可测的荆棘丛。当你驾驶飞船穿过扭曲的时空断层和层层迷雾，终于抵达那片漂浮的废墟时，扑面而来的也许并非文明的荣光，而可能是死寂的压迫与致命的诱惑。继续搜寻宝藏还是紧急撤退，皆由你选择。

【领取赏金，升级基地】
你一开始只拥有星际中的一座小型基地，一两只护卫舰。在完成不同势力的协议和任务后，你将领取到丰厚的赏金和资源，回到自己在太空中的专属基地，为基地增加防御设施或生产设施，扩充自己的军备，以应对太空中未知的危险，更好更高效地完成下一次任务。

【打造舰船 星际作战】
孢子战斗机、谷神星级驱逐舰、新君士坦丁大帝级战巡、太阳鲸航母……数十种舰船类型，数百艘功能各异的飞机与战舰，提供多样的策略搭配和选择。舰队在太空中真实碰撞交战，可以在精心布局途中伏击敌方舰队，也可以派遣舰队镇守交通要道，大规模的激烈战斗将在星系中形成数百公里的禁飞区域。

【组建小队，共同狩猎】
战后的银河系中，各色势力活动于诸多星域，而猎人们也可以组成自己的小队，共同完成任务。而壮大实力后，数百名猎人的联合体，亦可取而代之，夺取一块属于你和盟友的空域和领地。

【3D电影级别战斗画面】
全3D立体呈现，可近距离、多角度观看战斗画面，形成宛如电影画质般的星际战场，这一次，你是星际猎人。

## Key features

- Fleet assembly and command
- Bounty hunting and mission completion
- Base building and upgrades
- Exploration of space ruins
- Multiplayer team hunts
- 3D cinematic combat visuals

## Recent user reviews (10 of 33)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/id1449701587/reviews.md

### 5/5 — 三年老玩家

*2026-08-20*

虽然我以前的账号找不回来了，但我一直想着这个游戏从当年单队互殴到现在的轰炸护航碰瓷，我看过了拉格朗日发展的历程，游戏可以说是越做越好，细节更精细，不过相对的游戏的氪度也更高了 需要耗费大量的精力和时间不过当你有所成就时，那种巨大的喜悦是无法理解的，总而言之，只是一款用心的游戏 非常好

### 5/5 — 誓死忠报盟主

*2026-07-25*

这个游戏里和队友一起攻城的时候真的很爽，而且自己又是指挥官，当自己的队伍占领了一座城市时真的成就满满，攻城后系统给的奖励也不错。玩这个游戏你想要攻城的话就要有一定的战术，比如：空降；之类的。总之这游戏可玩性很高，有的人说自己上线的时候总是遇到自己的基地被别的玩家拆了，其实你只需要加入一个小队就基本上能减少基地被拆的风险。这个游戏还考验团队协作能力，不仅仅是舰队强就可以称霸全服，给新手留有了足够的时间去增强自身实力，非常建议大家去玩！

### 5/5 — 希望这个游戏好下去，变成大游戏

*2025-07-16*

首先，希望官方宣传广告上面一定要投放真实内容的广告，确定一个游戏的人流量。第二，一定要对新人友好。游戏都需要新鲜血液。我个人认为，官方可以给萌新多一点福利，然后呢，萌新大多数不了解这个游戏的规则，通常会乱打人，从而被别人报复，可以让萌新更了解规则，萌新通常把基地看得非常重要，如果被飞，将会大大增加退游率，还有我个人层面的，就是玩法有点单一，多出一点副本将会大大增加游戏的可玩性，还有，我有个忠告，千万不要违背做这个游戏的初心玩法，这将会游戏凉完，希望官方对提高暴率的意见，尽量不要采纳，游戏如果什么都有了就会变无聊，无聊了就没人玩，以上就是我的意见，希望官方能够重视吧🥲

### 5/5 — 新手

*2025-04-12*

对新手还是不太友好应该增加很多详细说明，比如挖矿的效率计算方法，还有一些移动速度计算方法，很多星系态势的任务没有太详细的说明，这个防空机制也不是很明白，有时候对面的飞机过来一点都打不到，对飞机没伤害，还有那个抽箱子，没有太多特效，有些限时活动也很坑，500多紫币，3天时间给我1%的研究进度，还不如买普通箱子，船还是有点少，外观风格都差不多，不过游戏总体看来还是可以的，充钱也不会影响平民玩家的体验，玩法上可以丰富一下，城的一些加成可以多一点，需要加快游戏进度，一个赛季40天太久了，28天左右我觉得都挺好，多一些有创意的玩法，会让游戏更有意思，这个游戏需要加快一点节奏，太慢了，会有很多人没有经力和时间玩，让更多人群有时间玩到，希望有更多玩家加入

### 5/5 — 满足想象，又不失策略，建议有策略又耐心的人玩

*2024-06-01*

这个游戏真的是能让人大开眼界。我也玩了四个星系(也就是赛季)，每个星系的势力更是让人感到多样性，并且还有其他的开拓等星域，比如特洛伊晶体采集协议等等；充值方面也不太划算，其实就需要你自己肝，蓝图什么也要看运气，所以为什么我建议有耐心的人玩。不过有些地方还是要改进一下，经常更新不说，而且有些星系玩法要自行探索，不过这样也加大了探险与自由程度。不过总体来讲还是自由度极高的一款游戏，那些给予差评的不是没耐心，就是不会玩

### 5/5 — 可玩性很高，有些建议作者希望能看到

*2024-03-05*

作为好几赛的老玩家，我们都有被打的不想玩的时候，但随着玩下去，通过游戏认识了好些朋友，各大组织间的博弈真的会有挥斥方琼的感觉，新手确实要有好心态，或者找一个大盟带着，对于老玩家，各种加点，舰船配对间的博弈确实引人入胜，又很高的可玩性的，点数高不一定代表着不可战胜，合理的配船和策略至关重要，一些建议提一下，
给新手更多的保护，多搞一下活动，给战力高的提供平台，还有可以送一些福利箱

### 5/5 — 玩了两年的老玩家的话

*2023-08-24*

一开始只是随手下的，但是找到了第一个盟 认识了不少的朋友，游戏的意义也体现了出来，打下第一座城的时候也有发自内心的愉快
关于太空堵车的问题确实有漏洞，但同时也保护了低氪玩家(如果船没碰撞体积氪佬就杀疯了）氪金确实会影响一定平衡但是也有欧非之分，很多中氪的实力会不如一些氪98的人，运气是很重要滴(本人非酋
每个赛季重置会有人受不了，但这也是一种能让你玩下去的动力，每个赛季都有不同的对手不同的盟友，可玩性会提高
最后最后，月卡可以白嫖 比隔壁率土要好多了

### 5/5 — 五星只是为了让人看到，无原无故给我禁言，垃圾游戏别玩

*2023-06-26*

之前有一个任务，让我从任意频道发言一次，我就找了个频道随便多发了几条字母，多发了几次，结果系统说我违规，给我禁言了，不是你从字母里看出来什么了，不是你怎么理解的，你理解出什么来了，你理解出来了和我说呀，我给你们官方到歉，不是你什么都没看出来，我明明没有的意思你给我硬说成有，你从我的发言中看出什么来了，你什么都没看出来你给我禁言，你这个给我禁言的人你有证据吗，你这个给禁言的人可能消积代工，胡乱给我禁言，我说什么了，你公司应以玩家为主，你在没明白事情的时候你给我禁言，你是不是给我一个解释，你不重视玩家，玩家也不玩你的游戏，你这是在欺负广大玩家，你这是在对我人身的诬蔑

### 5/5 — 希望官方改进

*2023-02-06*

玩了半个月，感觉整体不错，但仍有些不好的地方希望官方改进
1．添加比邻星币和数字货币的兑换，比邻星币还是很重要的，很多地方都用得到，但是虽然官方安排了主线任务可以获得比邻星币，但有的时候还是会出现比邻星币缺乏情况，个人觉得数字货币和比邻星币兑换很必要，可以把汇率调高一点，这样也是可以接受的。也能获得更多忠实粉。
2．添加联盟基地，联盟基地是很多游戏都有的。但这个游戏还没有，每次看着地图上面的点都会觉得很烦。添加联盟基地会让玩家有归属感。联盟基地里也可以添加货品，可以由官方安排，也可以由玩家售卖，增加一条获取资源的方式。大成的时候也可以只打联盟基地，被打的联盟不一定会全灭，添加一份可能更有星际战争的刺激感。
3．调高舰船的服役上限，有的需要大规模用的舰船却只能造十几艘，有的时候真挺难受的，我的舰载机平台可以制造30艘，但我只有两张蓝图，服役上线造满了都填不满舰载平台。
整体还是挺好，希望网易能修一下，这样才能获得更多忠实用户

### 4/5 — 希望官方能够看到 很有创意的游戏 但有必要改进

*2023-01-26*

1.游戏里面没事可做 升级基地 建造船只 等待舰队到达作战地点的时间太久了！！！让玩家没有持续长时间玩下去的动力 
希望可以通过采集可多更容易的获得一些加速升级生产的东西
最好是可以得到一些东西可以使舰队像跃迁一样极快到达某地
2.请改进一下星系 联盟 队友 好友之间的联系 聊天系统太烂了，根本无法高质量地看到以前的信息，别人每发一条信息就自动下滑到最新信息的位置，而且很容易误触

## Frequently asked questions about 星际猎人

### What is the main gameplay loop in 星际猎人?

Players command a fleet to accept bounty contracts and missions, explore space ruins for treasures, and upgrade their base and ships. The game focuses on strategic decision-making in a dynamic galactic environment.

### Can I play 星际猎人 offline?

The game description emphasizes multiplayer aspects like forming squads and large-scale battles, suggesting an online connection is required for full functionality and engagement with other players.

### Does 星际猎人 have multiplayer?

Yes, 星际猎人 features multiplayer elements, allowing players to form squads for joint missions and even coordinate large groups of hunters to capture enemy space stations.

### What kind of ships can I build in 星际猎人?

The game offers dozens of ship types, including fighter craft, destroyers, battlecruisers, and carriers, with hundreds of unique aircraft and warships for diverse strategic fleet compositions.

### How often is 星际猎人 updated?

The latest version was released on 2026-06-10, indicating recent development activity. While specific update frequency isn't detailed, the version history suggests regular updates.

### What is the age rating for 星际猎人?

星际猎人 is rated 12+, making it suitable for players aged 12 and above. This rating typically indicates content that may not be suitable for younger children.

### What devices support 星际猎人?

星际猎人 is available on iPhone, iPad, and iPod devices, offering a broad reach within the Apple ecosystem for mobile gaming.

### How does 星际猎人 compare to other space strategy games?

星际猎人 distinguishes itself with its focus on bounty hunting, exploration of ruins, and a 'dark forest' survival theme, alongside cinematic 3D combat visuals and a strong emphasis on player choice and consequence.

## Version history (last 5 releases)

### 1.2.1261545 — 2026-08-26

全星系新增及调整内容：
1. 第二家园行星战场将于每个周末面向所有非新手赛季的玩家开放
1) 行星战场提供全自动托管作战的功能，玩家无需持续在线操作。
2) 行星战场被复杂的空间地形与战线推拉分割为三块交战区域：
3) 舰队在行星战场中的每场战斗，都将累积为佣兵赏金积分，系统将于每周的活动结束后，根据玩家的贡献，为每个战场区域积分排名前列的玩家，发放活动限定的奖励。
2. 第二家园玩法寻宝迭代优化。
（1）新增了第二家园猎人信用积分商城，玩家通过花费猎人信用积分或特殊宝藏物品可兑换特定道具内容。
（2）第二家园新增部分宝藏可上架至战利品分配流程，可上架至战利品分配的宝藏包括特制图层样本、帝国旗舰装甲残片、第二家园观测志、勘探队员纪念徽章。
（3）第二家园寻宝任务“旧帝国余晖”删除，同时金色宝藏“帝国制式肩章”将永久退役不再投放。
（4）遗址区、战场区新增宝藏投放，包括：蓝色宝藏“特制图层样本”、金色宝藏“帝国旗舰装甲残片”、“第二家园观测志”、“勘探队员纪念章”。
（4）战场区撤离点名额调整，每个战场区地图的撤离名额总数将会上调至10个以上。
（5）遗址区新增可收集物品“寻宝舰队残骸”，通过收集该物品有较高概率获得TE超主力舰船残骸，方便各位玩家快速积累寻宝舰队实力。
（6）寻宝装备“探针”-星际猎人中枢部件的01属性-“宝藏仓库提升”数值上调，强化至满级可提升仓库容量240。
（7）寻宝地图中的舰队AI优化，将在寻宝开启10秒后再激活自主行动逻辑。
3. 九月观星签到活动正式上线
4. 月度签到礼装上新：2026年9月，当月累计签到25天可领取平衡安德森SC020-侦察机专属礼装。
5. 上调了可流入网络拍卖的技术档案类战利品的数量上限
6. 当6级及以上的空间站被首次占领时，将在该空间站举办“空间站庆典”。
部分星系新增及调整：
1. 优化了星系救援协议界面，战功排名锁定后的信息显示。
2. 优化了未央开拓协议3.0中，前2个经营至1级的计划，释放计划名额的提示。

### 1.2.1253810 — 2026-08-20

全星系新增及调整内容：
1.为感谢诸位在天宫种植试验中做出的贡献，生态建设部将在天宫种植中新增任务，为勤于种植的园丁们提供各种永久外观奖励。
2.为地图中部分建筑新增了"近距离查看"功能，点击建筑面板的对应按钮后，可以进入该建筑周边场景，查看建筑外观及其周围的环境。
3.优化了基地内资源管理设施的资源注释。
4.因位于分基地、未解锁对应设施等原因，导致舰船维修速度降低时，增加了对应的提示。
5.“收到的礼物”界面新增“每月礼物榜”，根据当月累计收到的生态礼物数量进行排名。
6. 2026年年度拉格朗日吟游诗人（优秀创作者）名单公布。
部分星系新增及调整：
1.参与艾格勒姆星域中“旧帝国疑云”战役时，若舰队中编入了由其他开拓者授权蓝图生产的舰船，舰队出发前增加提示。
2.星系救援协议中，派出舰队攻击劫掠者工厂时，增加了敌我实力对比提示。
问题修复：
1.对植物“种子”的文案进行了调整和补充说明。
2.修复了雷火之辉-无人机航空母舰M3系统的策略技能描述文本，实际效果不变。

### 1.2.1244755 — 2026-08-13

全星系新增及调整内容：
1. 各位玩家，大家好！今天我们将为大家带来"未央庆典"活动，我们准备了一系列玩法，希望能够给所有的玩家，带来丰富而美好的节日体验。
2. 花园星天宫种植试验正式开启。
3. 新增一类舰船装饰，可在礼装上进行喷涂。新增的舰船装饰目前可通过在涂装商城直接购买、生态产出合成等方式获取。
4. 向已创建的舰队添加舰船时，支持应用编组方案。
5. 优化了战斗报告中行动结果的显示。

### 1.2.1223337 — 2026-07-29

全星系新增及调整内容：
1.为开展更大规模的生态验证，将于花园星高轨道部署全新太空种植基地"天宫"。天宫种植试验将于 8月12日维护后正式启动。
2.月度签到礼装上新。
部分星系新增及调整：
1.下调了净化协议中，完成主线任务时获得效率机器人奖励的数量。
2.第二家园寻宝中，战场区​“​星空巡游者民用观光船认证道具​”​​的可获取时间​​​由每周三、六、日开放调整为每日开放。
3.原定于​8​月​5​日开启的第二家园寻宝兑换《群星闪耀时》电影票活动，因合作方相关事宜调整，将延期开放，具体时间请关注后续公告。
4.永恒战场​S2​赛季评定将近，赛季排行榜将于​8​月​4​日​20​点进行评定，赛季奖励商店和匹配入口将在​8​月​5​日的维护后关闭。
问题修复：
1.修复了特定情形下取消经营中的计划时无二次确认提醒的问题。
2.修复了新手开拓星系和净化协议星系中，特定情形下执行信标收集时无法正确跳转的问题。
3.修复了部分情况下“天枢支援”额外维修效果未正确生效的问题，优化了技能描述实际效果不变。

### 1.2.1207066 — 2026-07-15

全星系新增及调整内容：
1. 击败“七胡子私掠团”成员后，可以参与星系中“私掠者打击”排行。
2. 幻想挑战活动中新增了队长重置挑战功能，可在战斗过程中重新开始本次挑战。
3. 狩猎图鉴中新增幻想生物："哥斯拉”、“基多拉”。
4. 优化了查看他人分享的狩猎图鉴时的显示。
5. 执行采集指令时，快捷编组界面将优先显示工程舰。
6. 优化了个人名片界面的舰船展示。
7. 优化了"舰队集火"旗舰技能的文本显示，实际效果不变。
8. 优化了天枪-战术护航艇 的武器名称描述，实际效果不变。
问题修复：
1. 修复了部分玩家无法完成社区组队任务的问题。

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