# アッシュアームズ‐灰燼戦線‐

> アッシュアームズ‐灰燼戦線‐ (iPhone/iPad app by Chengdu Wanhuajing Technology CO., Ltd..)

- Source: https://appshunter.io/ios/app/id1458301782 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [Chengdu Wanhuajing Technology CO., Ltd.](https://appshunter.io/developer/1603413689)
- Category: Games
- Price: Free
- Rating: 3.78/5 from 2,559 App Store ratings · 20 written reviews indexed
- Age rating: 12+
- Requires: iOS 12.0 · 2.7 GB
- Languages: Japanese
- Released: 2019-10-24
- Data updated: 2026-08-21
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id1458301782/reviews.md

## What is アッシュアームズ‐灰燼戦線‐?

■世界観 
遥か200年前、高度な産業発展を遂げた人類を嘲笑うかのように、謎の鉱石状の生命体「災獣(リセッター)」が突如出現し破壊と厄災をもたらした。「絶縁層」と呼ばれる特殊な防護壁を備えた彼らの前に通常兵器では歯が立たず、防戦一方の人類は生活圏を奪われ、蹂躙されていった・・・ 
存亡の危機に瀕した人類は、一つの要塞都市「City（シティ）」に身を隠した。そして「City(シティ)」の支配権を獲得した「灰燼教会」は「災獣(リセッター)」に対抗し得る黒鉄の武装を身に纏う人造生命体「DOLLS」と呼称される少女達の研究開発に成功し、反撃の銅鑼を鳴らす。 
産まれながら戦う使命を課せられた少女達が紡ぐ反攻への物語が今、幕を開ける。

■ゲーム紹介 
本作は、謎の敵「災獣(リセッター)」による200年にも及ぶ侵略によって終末を迎える世界を舞台にした美少女×ミリタリーシミュレーションRPGです。プレイヤーは人類最後の砦「要塞都市City(シティ)」を実行支配する「灰燼教会」から委任された「代理人(エージェント)」として、各「学連」が保有する実在の戦車や戦闘機など擬人化した人造生命体「DOLLS」を率いて人類長年の怨敵である災獣(リセッター)との戦いを繰り広げることになります。

■彼女たちは「最終兵器-DOLLS-」 
陸上ユニットとして戦車、駆逐戦車(TD)、対空砲を含む各種火砲や、航空ユニットとして戦闘機、対地攻撃機、爆撃機と偵察機などといった様々な実在する兵器が幼い少女の姿と化した人造生命体「DOLLS」として登場します。

■豪華声優陣 
硝煙靡く戦場で戦う個性豊かなDOLLS達を豪華声優陣が彩る。 
灰燼が迸り、少女たちが舞う！

井澤詩織／上坂すみれ／尾崎由香／大野柚布子／大西沙織／釘宮理恵／茅原実里／長縄まりあ／花守ゆみり／渕上舞／福原香織 
※他多数 
(五十音順・敬称略)

【推奨環境】 
iOS：iOS10.0以上

## Recent user reviews (10 of 20)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/id1458301782/reviews.md

### 4/5 — 長続きしてほしい良ゲー

*2025-09-02*

低レアだけでも高レアだけでも高低レアの混成部隊でも、キャラの特性的なのを理解して編成すれば問題なくクリアできる。

と言うかリリースしてからそこそこ経ってるから攻略wiki等で情報収集すれば苦戦は特にしないはず。それでも勝てないとか難しいって人は、そもそも合ってないから辞めた方が良いかと。

ガチャが渋いのはどこのソシャゲでも言えて...ただアシュアに関しては低レア攻略もできるから、そこまで高レアが必要かと聞かれるとそうでもない。余程のキャラコンプ勢でもない限り、ガチャに拘らんでも良いと思う。

これからものんびり遊びたいから運営には引き続き末長く頑張っていただきたいです。

### 4/5 — とてもいい

*2024-07-12*

無課金でもとても楽しい。
毎日ミッションを達成すればちゃんとガチャを回せる。
キャラがいい。
まあ、入れても損はしないと思う。

### 1/5 — 最初は楽しかったけど…

*2024-04-04*

色んな試みをしてる点は評価するが、使いたくないキャラを使わないといけない場面が増えてきてストレスに感じる

所持率100%だったから回していたが、運営変わってからガチャもほぼ毎回天井だし辛いゲーム

### 1/5 — シドニア版の方が良い

*2022-10-26*

結論。中華運営(現)より、日本運営(旧)の方が良かった。理由は、難易度が中華版になりあがった。 空挺遠征は、特にわかりづらく、イージーの意味がわからん。 これ、サービス終了になる可能性が高い。

### 1/5 — データが消えた

*2022-04-08*

アップデート直後更新データがインストール出来ず、更新できたと思ったらデータが初期化してた。
今までやってきた努力が灰燼に帰したので星１つで。

### 4/5 — よく出来たシミュレーションゲーム

*2020-10-26*

結論から言うと凄く面白い。

自分で考えた編成、戦略でクリア出来る良バランス。
キャラ一体でも型が五個ほどあり、ステージによって違う働きをするのはグッド。キャラ同士の組み合わせも幅広い。

燃費の良い低レアから高性能な高レアまで、ユニットの多くが腐ることがないのも素晴らしいゲームバランスだと思う。

さらには、最高レアが通常ステージでドロップするのには驚いた。
最強キャラの多くは普通にドロップで集まるか、勲章を集めて交換出来てしまう(ガチャでしか取れない最強キャラはマウスというユニットくらい？)。

反面、育成は大変。
先程キャラの多くはドロップすると書いたが、集めて重ねるのにはそれなりの時間がかかる。
これは高レアだけでなく、低レアも同じ。

せめて委託(放置している間に勝手にクリアしてくれるシステム)に回数制限がなければ育成はもう少し楽なのだが…。

委託の回数を増やすには課金しなければならない。
しかも微妙に高い。
1週間の委託システムの値段が、有償石300ではなく200なら月額パックで貰える有償石の範囲内に収まるのに、300では足が出る。つまりその分、加えて課金しなければならない。
月額パックの範囲内に収めてくれればセットで買う人も増えるだろうに、何故300にしたのか理解に苦しむ。プレイヤーも運営も損しかしない数字。

ただ、それ以外の課金回りはかなり良心的だと思う。最高レアの多くはガチャ以外で入手出来るし、ドレスアップすらチケットを貯めて好きなドレスと交換出来てしまうほど。

長々と書きましたが、ゲーム自体は群を抜いて面白いです。
あとは自分に合うか合わないか、一度プレイしてみることをお勧めします。

### 5/5 — ゲームができない？

*2020-01-22*

1月22日15時時点でゲームができない状態です。

「バージョンを新しく」してと出てAPP Storeに飛んでもゲームを「開く」になっていて何もできません。

どーなってんの？

### 1/5 — 運営に不安を感じるゲーム。

*2019-12-23*

エラー、誤字表記、システムの不備、メンテナンスがとにかく多い。

まず、育成には素材集めのため周回をひたすら行う必要があるのですが戦闘のスピードが遅く効率が悪い上、オートプレイ時のAIが不可解な挙動ばかりするので役に立ちません。

自動周回もできず、リザルト時と再戦闘選択時に操作が必要なので時間と手間ひまをかけられる方しか強くはなれません。

加えて現環境では周回コスト削減のため、
低星キャラを星上げして使用するのが主流で
純星3のキャラクターは高コスト&ガチャの副産物でしかほぼ星上げ出来ません。

このままではコンテンツの寿命もそう長く無さそうに感じるので続けるかどうか不安の残る作品です。

### 1/5 — テンポの悪い超周回させられるだけのゲーム

*2019-12-17*

ゲームの雰囲気自体は好み。
ただキャラクターの育成難易度が高すぎる。

最高ランクキャラクターを凸するだけでも相当な課金と時間が必要。
通常ストーリー及びイベントで、かなり強力なキャラクターを使用しなければならないが育成に使用する素材収集も渋い。

そもそも先発のゲームでもっと快適に遊べるゲームが多数ある中で何故こんなど鬼畜難度の育成システムにしたのか謎。

キャラクターは所謂ガチャ排出性。
新キャラを実装する速度が速いのはいいが、その最高レア新キャラを低い確率から引けたとしてもなんの楽しみもない。
・低レアキャラクターよりステータスは高いがクエスト一回にかかるアイテム消費が重すぎる。
・所謂凸システムがあるが、それに必要なアイテムがまぁ手に入りづらい上相当な数を要求される。
・イラスト以外さして性能面で差別化できてない。

上記の理由などから新キャラはとりあえず倉庫番という流れ。
ガチャを引くより低レアキャラクターを育成するために異常なほどテンポの悪い超周回をこなすほうがいいという状態。
ここまで時間のかかる周回させるゲームも珍しいのでは？

低ランクキャラクターの凸素材もドロップ確率が低いため凄まじい数の周回をこなす必要有るのはなにかの冗談かと思える。
バトルのテンポがあまりにも悪く、かつ頼みのオートもAIが雑でまともに動かない。

超周回ゲーでこのバトルテンポとバランスの悪さは致命的。
何故こんなに評価高いのか分からない。

抜本的な改善がなければユーザー離れで直ぐに廃れていくタイプのゲーム。

正直言ってオススメできたものではない。

### 2/5 — ガチャでなさすぎ

*2019-11-12*

この手のゲームでガチャシステムにするならもっと排出率上げたほうがいい
初回以外何も出ないせいでモチベは無くなる
アズールレーン見習ってくれ

## Version history (last 1 release)

### 1.1.85 — 2026-04-16

1. アイコン変更
2. 一括開封
3. クイック交換

## More apps by Chengdu Wanhuajing Technology CO., Ltd.

- [灰烬战线](https://appshunter.io/ios/app/id1506722057)

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-08-21.*
