# 战双帕弥什 — 末世科幻3D动作手游

> 末世科幻3D动作手游 (iPhone/iPad app by 库洛游戏.)

- Source: https://appshunter.io/ios/app/id1461695441 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [库洛游戏](https://appshunter.io/developer/1692119400)
- Category: Games, Action, Role Playing
- Price: Free
- Rating: 4.09/5 from 98,757 App Store ratings · 24 written reviews indexed
- Age rating: 12+
- Requires: iOS 13.0 · 3.7 GB
- Languages: Chinese (Simplified, China)
- Released: 2019-12-05
- Data updated: 2026-09-06
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id1461695441/reviews.md

## What is 战双帕弥什?

《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。你将化身指挥官，带领人类最后的希望——仿生人形「构造体」，共同对抗被「帕弥什」侵蚀的机械大军。运用你的判断力，灵活地滑动指尖，触发不同的技能招式，在世界的终焉打出华丽一战。

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◆游戏世界观
由于人类对基础科学的究极探索终于触碰到禁忌领域，象征着「惩罚（punishing）」的「帕弥什」之灾突然爆发。人类脆弱的肉体被迅速破坏，而被侵蚀的机械则被操控，化身为狂暴的屠戮机器。
曾经高度繁荣的人类文明在地球上几乎失去了痕迹。幸存者流亡深空，作为替代的是无数在大地上游荡着的屠戮机械。而你，将扮演一个“拯救”者，带着人类文明最后的希望「构造体」，前往回归地球的征程。

◆游戏特色
美术方面，我们用了一些比较安静的配色，再配合构造体们在战斗中用一招一式划亮的希望之光，努力去还原脑海中的末世科幻世界。
战斗方面，在坚持动作游戏精髓的基础上，我们将战斗技能设计为通过自由消除信号球来施放，还赋予它们在“超算空间”下不同的技能效果，让普攻与技能的输出组合变得更有策略性，给大家提供更有趣的战斗体验。
战斗之余，你还可以前往温馨的宿舍基地，和Q萌的构造体们一同享受片刻的轻松时光。更有普通话、粤语、日语多种语言环境共选择，中日知名声优与你意识相连。

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反击时代开始了——
愿每一位重返地球的人类之子平安。

## Recent user reviews (10 of 24)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/id1461695441/reviews.md

### 5/5 — 库洛加油啊

*2023-07-20*

这个游戏的剧情我真的觉得相当好，甚至可以当作某种意义上的月更电子小说来看，而且每个角色都很有特色，我个人是有被吸引到的。游戏打击手感也很不错，如果是纯厨力不打算去强求高强度的话肝度我认为也适中（本人零氪，完全靠厨力在养角色，当然如果氪了当然是更轻松一点，游戏公司也有盈利的需求）。我知道很多评论都不太看好战双，但我真的挺喜欢这个游戏的，以前尝试了原神、崩三之类都没有长久（没有说这两个游戏不好，他们的建模等等都做得很好），可能还是剧情和角色不够吸引我，但是战双成功地留住了我三年，虽然我的个人喜好也不能说明什么，但我真的希望看到这篇评论的人可以尝试一下，万一你喜欢呢？
最后，库洛你要争气啊！！！

### 5/5 — 还行挺好玩的，活动也很有心

*2022-11-23*

3D什么的挺不错的，游戏角色设计也很赞，但是可能是我太非了，卡池砸了很多都抽不中，只能靠保底，血清很快就打完，皮肤对我来说也有点小贵？但总体还是很棒的。关于角色女拳问题，我作为女性玩家真的不觉得有什么女拳大问题。那个二次元游戏不是这样设计女性角色呢？还有就是内存略大，更新有点频繁（大概是我玩的游戏不多没见过世面）而且每次更新都要等挺久。游戏内存正在越来越大的感觉。大多数活动难度还是可以的，有一部分有点困难。涂装真的很贵…涂装复刻也希望多一点，新角色也多出点吧，不要老是出同一角色新机体好点？还有希望深红之渊的涂装和活动多来点。剧情也有点深奥，不过应该算是游戏需要。联机活动希望能再丰富点，跟朋友一起玩就只是打个怪刷的就没了，不太有趣。

### 5/5 — 市面上难得的作品

*2022-08-06*

刚进战双其实纯属好奇，玩了一段时间弃了，一年后被枯朽为灯版本吸进来了，然后一直玩了下去。
在游戏市场上生存战双很不容易，市场两极格局过于严重，战双开局糊不是个好兆头，但它凭借后期良好运营活在了市场，这一点我很佩服他们，他们一直把玩家当人！
战双主要的亮点在剧情方面，像小说一样叙述，是我玩了很多二次元游戏后觉得最优质的，层次很丰富，引申的含义深刻，值得深思。它体现战争的残酷无情，人性的善恶难辨，人类发展的问题，相信人类与希望…以及很多政治层面的问题。如果真的会有这么一天地球面对灾难，我想灾难大概就将是这个作品的翻版。
还有让我惊讶的是人物的塑造，很真实，非常真实，且饱满富有特色。不是纯属于其他游戏的卖惨，而是恰到好处的现实残酷；不是狭隘的小家情怀，而是人类生命层次的对光的向往。文案黑暗冰冷，但是总有一瞬光的出现。还有玩家带入感超强，感觉真的在和故事里的人物经历一系列事情。
战双陪我走过了最艰难的时光，它给了我一个机会能抓住希望，拯救生命，认识很多朋友，与他们成为家人，我很感谢这款游戏，希望能保持初心，一直陪我走下去。

### 5/5 — 希望战双越来越好

*2022-04-25*

有史以来第一次评论献给战双，一年前，看到战双的预约就已经迫不及待想玩这款游戏，画质没得说，尤其是建模非常的吸引人，有打斗有养成，之前崩坏和原神都没有吸引到我，感觉大家都在玩，但是我选择了战双，最记忆深刻的是消消乐式的战斗系统，很新鲜。一年前因为上号后发现我调的自定义按键不知道怎么回事恢复默认了，也想不起来之前的设置了一气之下删除了，最近出了一款深空之眼，又让我想起来战双了，感觉比不上这里，站双做到现在这样我觉得真的很成功，我回来了，再带上我的五星好评

### 5/5 — 好游戏是不可否认的

*2022-01-27*

怎么说呢，作为一个非开服元勋，半道加入的萌新，看了一些低分评价后，陷入迷茫了我的亲……我不明白到底怎样才算是好游戏，但至少我能肯定玩战双的时候，我不会像玩某荣耀那样生气。如果不追求榜一什么的高强度，只让一款游戏发挥到游戏的真正作用——放松、解压等等，站双是毫无疑问能当第一的，认真玩过的人自然是心知肚明。至于上次的传送门和马车，确实是有点恶心人，但是我觉得这个活动中带给我更多的还是惊艳，眼前一亮，就像和哈姆雷特的对战，至少到目前为止，除了战双，还没有另一款手机游戏能带给我整样的体验。还有一个就是吊人，可能确实对于部分玩家来说，比较困难，但这不就是所追求高难度么，难道免疫超算，无红光不是提高难度？简单了就说没意思，难了就说不是给人玩的，咋这么难伺候，那么行为什么你不去当做游戏（对不起很失态，但是我还是想说）我玩这游戏没有一年也有8个月了，他还没让我失望过，我氪的金也不多，就是月卡和偶尔一个十连，歪过吗？肯定歪过，但是我不觉得后悔啊，抽到谁了不是玩，那运气就是那样，你有什么办法，为什么到了有些时候就是想不起别人的好，光想着坏呢，我就不相信一个人能非成次次保底次次歪，我一个自认为运气不好的家伙，也有过一发出火芙的经历……就先这么多吧，只要策划不做反人类的举动，我就始终支持战双

### 5/5 — 手游天花板

*2022-01-25*

这个游戏呢我是觉得他很好的，因为他他有那一定道中国文化元素然后还有那些那些良心的那些是机制，他不会像王者和平就要充钱才能获得那一些皮肤，而且呢我觉得他最良心的是新手他只要玩几天他就可以获得那个高等级的角色，他每个角色都是独特的不会从那些一些角色里面复制功能而且呢我觉得最好的就是那隐藏剧情，这些隐藏剧情他是给你玩除了角色之外的其余怪物，而且如果说不会玩的话他也会帮助我们有一定的教学，你又可以闯关又可以联机跟队友打配合又有那些摩托竞赛呀还有一些娱乐项目，那些宿舍功能他会让你觉得很温馨，而且你还可以跟那些角色交流会了解他们更多的情况，并且谈的剧情我也是觉得那他有一定的逻辑呀，有一定的科幻元素，打击感也很强然后那些建模也做得真的非常好，而且呢最好的就是那些时装你们做得也很美观，他那里面的强化功能也没有那么复杂，只是简简单单的意思啊角色升级然后再升级武器的意识升级就没了。他的那些游戏文化元素呢，也很好比如新角色华钟，就很好，我觉得战双他在未来肯定是游戏的巅峰存在，我建议继续做下去

### 5/5 — 我的强烈建议

*2021-12-16*

希望策划大哥能看看这个建议。我希望战双能出一个类似第五人格的对抗性游戏模式，PVP模式。升格者于构造体1V3，由三个构造体小队进行任务，升格者干扰任务去进度同时可以感染构造体，最终如果构造体队伍成功完成任务则构造体胜出，如果构造体被全部感染，则升格者获胜！
这样的模式将不涉及到数值设定，只与角色有关系，可以完美解决PVP的需求，增大玩家数量以及游戏可玩性。我是一个广州的玩家，真心希望库洛可以在做大做强。目前借鉴第五人格的玩法是战双上升一个新高度的非常不错的办法，我会一直支持战双的！剧情音效和画面！都太爱了，希望战双越走越远！我能做的也就是氪一个情报加一个月卡，希望战双策划可以考虑我的建议，不仅可以增大玩家受众面，另外把二次元和非公平类对抗性游戏结合绝对是首创！广州的公司应该勇于尝试，广府人敢为天下先！

### 5/5 — 呜呜呜战双永远滴神

*2021-10-22*

第一次写评论ww说实话战双是唯一一个到现在走进我心里的打击游戏，首先是角色，不管是建模还是官图都很好看！场景建模也很绝！场景渲染的很到位！打击感真的超好！玩了战双以后感觉其他游戏打击感都不咋的，还有最重要的是剧情！代入感太强了！从此爱上剧情，真的，希望那些跳剧情玩的友友们去看一下（阿西是什么人间宝藏）音乐也很好听！这种电音摇滚之类的真的太截我了！还有就是一些问题之类的，13章那个迷宫的支线真的好难找啊！！！我都卡快半年了，真心希望出个攻略或提示系统什么的，因为他告诉我那玩意儿在哪区我也不知道是啥在哪个模块获得……嗯，就这些，希望战双能越来越好w

### 5/5 — 小小建议希望采纳

*2021-08-14*

自我介绍什么的就免了，我也是一个老玩家了，最近不是出了一个类似战令的系统吗，对于这点我个人是不反对的。然后呢，我的建议是希望可以出个充值返利的小活动，就比如这次罗兰的活动，可以设计一个冲多少虹卡返利多少抽奖券，当然数量是官方大大定啦。为什么会有这个想法呢，因为我在这次活动也氪金了，在氪金的过程中我或多或少感到一丝不值，因为这就是硬生生的氪金，没有新意，我希望可以在氪金之后还可以领到一些额外奖励之类的，至少这样一些氪金不多的玩家，会增加一些氪金意愿，没有太多的顾虑。如果看到的话，感谢您能耗费时间看我的评论，谢谢，今天是七夕节嘛，祝战双好事成双。

### 5/5 — 连载交互式沉浸式剧情体验

*2021-05-28*

现在最大的期待就是等每期更新的主线看剧情。战双换过几批文案，是个非常重视游戏剧情体验的游戏，剧情质量也是看得见的提升。目前可以豪不夸张的说，战双的游戏剧情体验是国产手游一档水平，且和其他优秀的手游剧情不同，战双有着独特的剧情叙事模式，始终以玩家扮演的首席指挥官视角为核心，玩家并不是旁观者，而是整部故事的主人公，游玩过程完全堪比那些独立交互式文字游戏体验，而同时，不同于那些欧美大作的硬核和日式媚宅，战双是独特的二次元风格的游戏剧情，既有沉重又能让人会心一笑。是一款不可多得的剧情向游戏。（终极二档战区英雄的开服养老咸鱼的观点）

## Version history (last 5 releases)

### 4.7 — 2026-08-18

一、歧海循光——新增角色|武器|意识|辅助机|涂装
1）新增S级角色：「卡列尼娜·烬航」
2）新增6星武器：「尼弗尔海姆的辰星」（烬航专属）
3）新增6星意识：「圣地亚哥」
4）新增辅助机：「派德里」
5）新增涂装
「炽音破律」适用角色：卡列尼娜·烬航
「怒海狂弦」适用武器类型：浮海舶锚
「晴屿漫汐」适用角色：比安卡·晖暮
「琉星澜漪」适用武器类型：蛇腹剑
「浮梦浅夏」适用角色：布偶熊·骇影
「椰风甜屿」适用武器类型：数码战靴
「泛用式·终 异色涂装」适用角色：卡列尼娜·烬航
6）涂装复刻
「涂鸦法则」适用角色：露娜·终焉
「狂欢霓虹」适用武器类型：月轮
「朽骨回生」适用角色：21号·森息
「执花斩风」适用武器类型：爪刃
7）主界面场景复刻
主界面场景「离诗遗城」「慈悲至观」复刻，可单独购买
8）新增主界面场景：「霓虹快闪」
9）浮影述忆涂装自选研发
10）战略评定手册-渊海档案
解锁本期对应情报并达成相应条件可获得「泛用式·终 异色涂装」（适用角色：卡列尼娜·烬航）

版本新增礼包内容和上架时间请指挥官留意相关公告

二、歧海循光——新版本内容&活动玩法
1）主线剧情-歧海循光
2）浮浪者破幻-角色试玩关
3）7日登录签到奖励
活动期间累计签到7天，即可领取包含基准角色研发券在内的全部奖励
4）相约纪事
版本更新后，指挥官可在【支线】-【相约纪事】中体验「卡列尼娜·烬航」的好感度剧情
5）拟战场域-材料关
6）拟战商店-材料商店
拟战商店新增六星意识「圣地亚哥」 
7）怒海翻澜-BOSS挑战
8）弦语工坊网页活动

三、跃升系统
「露西亚·誓焰」已加入跃升系统，指挥官可在「露西亚·誓焰」培养详情页中进行跃升培养，跃升改造达到一定等级后将解锁新的技能效果及表现

四、耀律狂潮
为了守护街头演唱会，与卡列尼娜一起召集伙伴，清理捣乱的小怪们吧！

五、疾速追缉
指定角色挑战，追缉悬赏目标

六、夕韵暇光
猜测并选择指向在意之人的邀约，指挥协调一曲悠然的假日奏鸣

七、新增及优化内容
新增及优化内容请前往官网查看

### 4.6 — 2026-07-16

一、孑念空行——新增角色|武器|意识|辅助机|涂装
1）新增S级角色：「海伦汀·安魂」
2）新增6星武器：「遥听归乡的晚钟」（安魂专属）
3）新增6星意识：「柯绮朵」
4）新增辅助机：「大公」
5）新增涂装
「缱绻晴空」适用角色：海伦汀·安魂
「柔浪环歌」适用武器类型：折叠圆锯
「汐光曳影」适用角色：赛琳娜·希声
「夏恋弦舞」适用武器类型：弦剑
「泛用式·终 异色涂装」适用角色：海伦汀·安魂
6）涂装复刻
「矢志猎踪」适用角色：神威·不落日
「秘银辉刃」适用武器类型：爆能巨剑
7）霓潮夏讯涂装返场活动
8）战略评定手册-珀汐档案
解锁本期对应情报并达成相应条件可获得「泛用式·终 异色涂装」（适用角色：海伦汀·安魂）

版本新增礼包内容和上架时间请指挥官留意相关公告

二、孑念空行——新版本内容&活动玩法
1）主线剧情-孑念空行
2）通晓者难明-角色试玩关
3）7日登录签到奖励
活动期间累计签到7天，即可领取包含基准角色研发券在内的全部奖励
4）相约纪事
版本更新后，指挥官可在【支线】-【相约纪事】中体验「海伦汀·安魂」的好感度剧情
5）拟战场域-材料关
6）拟战商店-材料商店
拟战商店新增六星意识「柯绮朵」 
7）葬途残声-BOSS挑战
8）雾夜镇魂曲新增内容

三、跃升系统
「七实·芒星之迹」已加入跃升系统，指挥官可在「七实·芒星之迹」培养详情页中进行跃升培养，跃升改造达到一定等级后将解锁新的技能效果及表现

四、汐海寄愿
与同行角色一起享受夏日海岛上的离岛祭典

五、拟像试炼
操控特定角色，开启试炼见招拆招完成挑战

六、虚像破执
利用角色特殊增益，完成终极挑战！

七、忽忽的奇幻花园
调整位置，混合颜色，装点缤纷城市花园

### 4.5 — 2026-06-01

一、长路归航——新增角色|武器|意识|辅助机|涂装
1）新增S级角色：「露西亚·逆冕」
2）新增6星武器：「无光暮途」（逆冕专属）
3）新增6星意识：「帕夫利琴科」 「克卢修斯」
4）新增辅助机：「异身」
5）新增涂装
「雾夜赤冕」适用角色：露西亚·逆冕
「长夜孤刃」适用武器类型：转轮长刃
「冥契妖翎」适用角色：维罗妮卡·铮骨
「幽翼掠影」适用武器类型：骑枪
「泛用式·终 异色涂装」适用角色：露西亚·逆冕
「鸦翎勋礼」适用形象：【空中花园】玩法指挥官形象
6）涂装复刻
「冥土渡魂」适用角色：万事·明晰梦
「银爵送葬」适用武器类型：左轮手枪
「虹夜漫游」适用角色：七实·芒星之迹
「霓染银河」适用武器类型：盾斧
7）「悠羽倾舞」涂装研发活动
「悠羽倾舞」适用角色：丽芙·霁梦
「千晶奇谭」适用武器类型：悬浮镜轮
新增配套主界面场景：「澄愿眷旅」
8）“源树脉络”研发复刻
「丽芙·霁梦」将于“源树脉络”研发中复刻
9）战略评定手册-归航档案
解锁本期对应情报并达成相应条件可获得「泛用式·终 异色涂装」（适用角色：露西亚·逆冕）

版本新增礼包内容和上架时间请指挥官留意相关公告

二、长路归航——新版本内容&活动玩法
1）主线剧情-长路归航
2）戴冠者长存-角色试玩关
3）7日登录签到奖励
活动期间累计签到7天，即可领取包含涂装自选礼包*1、基准角色研发券在内的全部奖励
4） 艾束芳兰签到活动
活动期间累计签到3天，即可领取包含活动角色研发券*250，中型血清组β*2，表情「 “粽”横四海」在内的全部奖励
5）逐浪拾光
参与活动共计可获得S级泛用机体自选礼包*1(截止至「伊什梅尔·幻日」)、活动角色研发券*2500、基准角色研发券*2500、贸易凭据*3000、6星意识自选共鸣材料*1、基础养成材料等奖励。活动期间满足累计抽奖次数要求，可共计获得14次研发机会
6）流绪天羽累计消费活动
7）相约纪事
版本更新后，指挥官可在【支线】-【相约纪事】中体验「露西亚·逆冕」的好感度剧情
8）拟战场域-材料关
9）拟战商店-材料商店
拟战商店新增六星意识「柳德米拉」 「克卢修斯」，家具套装「深空回响」
10）雾宇瞭望-BOSS挑战
11）空中花园玩法内容新增

三、雾夜镇魂曲
当迷雾吞噬一切之际，依旧有不屈之人行于雾中，探寻被掩盖已久的真相

四、疾速追缉
限定角色挑战，追缉悬赏目标

五、旧世游艺
参与怀旧玩法，完成任务获得丰富奖励

六、众志行征X
加入指挥局，齐心协力攻克关卡

七、新增及优化内容

### 4.4 — 2026-04-20

一、烈日将烬——新增角色|武器|意识|辅助机|涂装
1）新增S级角色：「神威·不落日」
2）新增6星武器：「朗日耀斑」（不落日专属）
3）新增6星意识：「费曼」
4）新增辅助机：「焰燧」
5）新增涂装
「矢志猎踪」适用角色：神威·不落日
「秘银辉刃」适用武器类型：爆能巨剑
「黄油犬铃」适用武器类型：爆能巨剑
「精密焊灼」适用武器类型：辉光战戟
6）夏令限定狙击&命运夏令限定狙击活动研发池
7）心选狙击＆命运心选狙击活动研发池
8）「星屿述忆」涂装自选研发活动
9）战略评定手册-聚辉档案
解锁本期对应情报并达成相应条件可获得武器涂装「精密焊灼」（适用武器类型：辉光战戟）

版本新增礼包内容和上架时间请指挥官留意相关公告

二、烈日将烬——新版本内容&活动玩法
1）浮点纪实-烈日将烬
2）逐日者复归-角色试玩关
3）7日登录签到奖励
活动期间累计签到7天，即可领取包含基准角色研发券在内的全部奖励
4）晴朗假日签到活动
活动期间累计签到3天，即可领取包含活动角色研发券*250、中型血清组β*1、表情「自愿上班中」在内的全部奖励
5）归途之旅回归邀请活动
6）栖光契语赠礼活动
7）相约纪事
版本更新后，指挥官可在【支线】-【相约纪事】中体验「神威·不落日」的好感度剧情
8）拟战场域-材料关
9）拟战商店-材料商店
拟战商店新增六星意识「费曼」、家具套装「星际营火」
10）故门柩歌-BOSS挑战
11）神寂启示录·亡命死竞新赛季开启

三、跃升系统
「含英·檀心」已加入跃升系统，指挥官可在「含英·檀心」培养详情页中进行跃升培养，跃升改造达到一定等级后将解锁新的技能效果及表现

四、黄油咖啡奇遇事
守护新品甜点，召集伙伴，清理故障机器人！

五、尘浪露营
高效规划团建路线，引导神威将成员们送往活动地点！

六、疾速追缉
限定角色挑战，追缉悬赏目标

七、新增及优化内容
新增及优化内容请前往官网查看

### 4.3 — 2026-03-16

一、更美好的明天——新增角色|武器|意识|辅助机|涂装
1）新增S级角色：「涅缇娅·亡歌」
2）新增6星武器：「旧日讣告」（亡歌专属）
3）新增6星意识：「布尔加科夫」
4）新增辅助机：「摩利甘」
5）新增涂装
「焰血裁决」适用角色：薇拉·灼惘
「光荣秘钥」适用武器类型：双刃枪
「幽林巫祷」适用角色：涅缇娅·亡歌
「蓝夜羽镰」适用武器类型：裁决镰刃
6）涂装复刻
「龙雀归膺」适用角色：曲·启明
「赤刃鸣金」适用武器类型：长剑
7）战略评定手册-凝夜档案
解锁本期对应情报并达成相应条件可获得武器涂装「蓝夜羽镰」（适用武器类型：裁决镰刃）

版本新增礼包内容和上架时间请指挥官留意相关公告

二、更美好的明天——新版本内容&活动玩法
1）主线剧情-更美好的明天
2）溯忆者寻乡-角色试玩关
3）7日登录签到奖励
活动期间累计签到7天，即可领取包含基准角色研发券在内的全部奖励
4）相约纪事
版本更新后，指挥官可在【支线】-【相约纪事】中体验「涅缇娅·亡歌」的好感度剧情
5）拟战场域-材料关
6）拟战商店-材料商店
拟战商店新增六星意识「布尔加科夫」
7）枯枝遗光-BOSS挑战
8）寒境曙光新增结局

三、映射裁断
利用角色特殊增益，完成终极挑战！

四、指尖防卫战
抓棋子，碰运气，拼凑神奇羁绊闯关赢分，和涅缇娅一起模拟防卫游戏吧！

五、新增及优化内容
新增及优化内容请前往官网查看

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-06.*
