# 不休的乌拉拉 — 组队放置，策略推图，冒险开启~

> 组队放置，策略推图，冒险开启~ (iPhone/iPad app by X.D. Network Inc..)

- Source: https://appshunter.io/ios/app/id1464502983 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [X.D. Network Inc.](https://appshunter.io/developer/929034871)
- Category: Games, Adventure, Strategy
- Price: Free
- Rating: 3.69/5 from 3,133 App Store ratings · 28 written reviews indexed
- Age rating: 4+
- Requires: iOS 13.0 · 3.0 GB
- Languages: American English
- Released: 2019-10-21
- Data updated: 2026-08-27
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id1464502983/reviews.md

## What is 不休的乌拉拉?

嗨，这是继打波利后，心动出品的全新放置手游！
那么请允许我简单向你介绍一下这片神奇的土地吧！
在这里，你需要以“乌拉拉”为暗号迅速找到同伴（类），并想尽办法利用群居方式战（存）斗（活）下去……

——嗯？你问我什么叫“乌拉拉”？
Emmmm
看到左边那四个人没？他们正在进行队伍默契训练呢！
喏，那边正在整理食材的家伙，一看就是在准备做顿美食！（小声的）不过肯定没我厨艺好！
恐龙？哦，那是隔壁队长的宠物啦，它可乖了，除非...它的主人讨厌你！
对了，在这里没有任何问题是睡一觉无法解决的，如果有，那就再睡一觉！

——什么？没听懂？！
好吧，（正经脸）这是一款你不来不知道什么叫乌拉拉来了也未必知道的佛系组队放置手游^_^
团结友爱？那当然啦，专业组队推（送）图（死）...
生火做饭？这必须的，吃是我们生活的唯一真理！
云吸萌宠？如假包换，看到那群小可爱了嘛？
熬夜爆肝？不存在的，乌拉拉只有轻松愉快~

那么，你要加入我们一同并肩作战吗，乌拉拉~

欢迎关注我们的公众号、微博了解更多最新情报！
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【微博】@不休的乌拉拉

## Recent user reviews (10 of 28)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/id1464502983/reviews.md

### 5/5 — 好评

*2024-04-22*

老玩家回游了!闲来无事又想到这个积灰游戏()总体来说是很不错的一款休闲挂机类游戏，玩法和美工都比较新颖，写实和卡通相结合是我一直很喜欢的类型!如果不充钱的话，玩得比较累人也不会很靠前，但是看着角色成长本身就是乐趣四零氪/首充党先躺了喵~

### 5/5 — 整挺好

*2024-04-15*

其实我不想发评论，因为实在没啥说的，一区根本没啥人，组队邀请发了一天才进一个，队友还老退，人机队友又很菜，作为队长真的很无语。其他的游玩体验还挺好，我自己和另一个队友就可以打过绝大部分关卡，有了第三个队友直接就横推森林了，并且队友还很给力，治疗一个劲地往我身上扔，就没扔歪过（其实也没扔歪的可能），另一个队友也一直在升级替换装备。虽然大多数要氪金，但作为一个零氪游戏还是挺友好的

### 5/5 — 好玩冲

*2024-04-09*

太休闲了好嘛跟朋友组好队伍就能自由挂机，每天做做日常点一下小红点十分钟完事儿，队友推图只需要一个人就能调整所有人的技能配置，简直不要太爽，礼包什么的也是限制了到
达等级条件才能购买，朋友直呼想花钱没地儿
买礼包笑死我了

### 5/5 — 顶焦度计不想回家

*2024-03-18*

顶焦度计都会很低级的姐姐想好想回到宿舍呢好的小姐姐喜欢自己是不是刚刚好想继续接呢对不对刚回家想欢欢喜喜经典百搭的各个学院先后次序哈德逊河公车改革姐姐很多好吃的禁吸戒毒就吃吃喝喝参加唱歌吃饭也截然不同是姐姐很多需要洗涤设备系统吐不出几年

### 5/5 — 好玩

*2023-08-28*

这游戏打发时间又很上瘾还有团队也要合作真的很好玩 而且氪不氪看你自己不想氪也可以肝 每天上线把该做的做完也就几分钟但是他又会让你很上瘾就会时不时的看看自己几级了看看装备有没有刷出好的

### 5/5 — 很好玩

*2023-07-31*

是很少见的石器时代背景，游戏的美术风格和交互模式都很特别，面面是比较温馨的Q版画风，全屏的3D建模跟自由视角也让游戏中的细节生动起来，在使用不同装备跟换装上都有特别的效果，宠物的外观设计呆萌可爱，正好戳中我的喜好点。部分系统的交互设计做得很生动，符合游戏的世界观。欢迎萌新入坑！

### 5/5 — 好玩

*2023-07-24*

1非常推荐不氪,可以挂机可以肝。老玩家回归
是很少见的石器时代背景,游戏的美术风格和
交互模式都很特别,画面是比较温馨的Q版画
风,全屏的3口建模跟自由视角也让游戏中的细节生动起来，在使用不同装备跟换装上都有特别的效果,宠物的外观设计呆萌..2.这款游戏很
不错,只是挂机时间要很久才有体验感充钱项目太多人民币玩家毫无感受。但这个五星是我对你们做游戏认真的态度，真的很有趣，很创新,画质也不错。

### 5/5 — 不休的乌拉拉建议

*2023-07-01*

感觉乌拉拉的任务少了一点，可以稍微增加多一点任务或者那些收集的时装那些都可以，人物那些都比较可爱，女生玩的话对收集比较感兴趣，宠物可以提供一个推荐佩戴的宠物，帮助新手认识宠物，其他方面的话挺好的，我是比较喜欢玩收集的，任务太少，上线都不知道能干嘛，也不可能一上线就是充值，那很无聊的！

### 5/5 — 游戏题材风格特别

*2023-05-17*

很少见的石器时代背景，游戏的美术风格和交互模式都很特别，画面是比较温馨的Q版画风，全屏的3D建模跟自由视角也让游戏中的细节生动起来，在使用不同装备跟换装上都有特别的效果，宠物的外观设计呆萌可爱，部分系统的交互设计做得很生动，符合游戏的世界观。欢迎萌新入坑！

### 5/5 — 好玩爱玩

*2023-05-17*

之前就有玩过，后来因为自己的一些原因搁置了很长一段时间，这次看到新区开启，又下了下来。这游戏不氪也能玩，可能就得肝一点，零氪微氪玩家也有立足之地。有一个稳定的活跃队伍可能是最重要的。画面建模的风格我很喜欢！

## Version history (last 5 releases)

### 1.290 — 2026-08-24

一、「古龙幻化」功能拓展
1. 「古龙幻化」活动的开启条件由角色等级 15 级调整为 120 级开启；
2. 角色等级达到 120 级后，已激活的古龙幻化将开放「升级」与「升星」功能；
3. 消耗「古龙精魄」可提升古龙幻化等级，获得大量宠物属性与阿獾属性；
4. 消耗「古龙精华」可提升古龙幻化星级，进一步强化该古龙幻化的专属特技，并提升大量宠物属性；
5. 除专属特技外，古龙幻化通过升级、升星获得的属性加成，无需上阵即可生效；
6. 「古龙精魄」与「古龙精华」可通过远古商店、每周任务及古龙檀秘宝活动获取；
7. 重复获得已激活的古龙幻化时，将返还一定数量的「古龙精华」；
二、Bug修复
1. 修复了「SS40赛季」部分装备词条显示异常的问题；
2. 修复了部分角色穿戴「小红帽」时装展示异常的问题；
3. 修复了部分角色穿戴「龙尊」时装肤色展示错误的问题。

### 1.286 — 2026-06-22

【更新内容】
「SS39 - 铁甲争锋」
1. 赛季开启时间
2026-06-24 05:00:00 至 2026-07-25 23:59:59
2. 赛季开启条件
完成狩猎季并且等级达到55级，同时关卡进度到达呼噜峡湾1的角色，可开启赛季系统。
3. 【战车俱乐部】赛季玩法说明
1. 战车俱乐部玩法中，玩家将以队伍镜像的形式进行参与其中（玩家加入某个队伍镜像后，本赛季内将无法加入其他队伍镜像）；
2. 玩家可消耗「工具箱」来制造各种各样的战车部件，随着制造次数的增多，俱乐部会提升等级；
3. 俱乐部等级越高，制造出高星级部件的概率越高，并且也会解锁更多的部件类型；
4. 用不上的部件可以分解成为零件，零件用来提升战车的等级，战车的等级影响所有装配部件的等级，从而提高战车获得的总属性；
5. 玩家可以将制造的部件装配成一辆战车来参加：
- 战车由车身、武器、轮子、配件组成；
- 装配战车时需要先选择一个车身，不同类型的车身上有不同的部件挂载点，可以挂载不同类型的部件；
- 武器可以挂载在车身的武器挂载点上，武器是战车的攻击手段，不同的武器，其攻击方式不同；
- 轮子可以挂载在战车的轮子挂载点上，轮子为战车提供前进的动力；
- 配件可以挂载在战车的配件挂载点上，配件将为战车提供各种 各样的辅助效果，比如加速等；
- 车身提供电力，部件消耗电力，在挂载部件时，假如车身的剩余电力不足消耗，则无法挂载；
6. 组建好的战车可以参加踢馆赛、冠军杯和段位赛3项赛事：
- 踢馆赛
  1. 玩家可携带自己的战车前去其他战车俱乐部踢馆，挑战胜利可获得挑战奖励；
- 冠军杯
  1. 消耗「挑战凭证」可挑战冠军杯的对手，获得零件奖励；
  2. 战胜名次高于自己的对手时，双方会进行位置更换，战胜名次低于自己的对手则不会；
  3. 当玩家的名次首次高于指定名次时，将获得一次性名次奖励；每日的22:00会进行排名结算，根据排名发放结算奖励；
- 段位赛
  1. 段位赛将在冲刺阶段开启；
  2. 每场段位晋升赛都会持续一定的比赛时间，在开启段位赛后，系统将为玩家匹配一定数量强度适中的对手；
  3. 在段位赛中，玩家可以通过连续挑战的方式直接晋升段位，也可以在段位赛时间结束时根据已击败对手的数量来获得晋升；
  4. 段位晋升后，玩家可以领取一次性晋升奖励；
7. 开赛15天后将进入冲刺阶段，除了段位赛外，在冲刺阶段还将开启战车训练功能，消耗训练手册可提升战车的训练等级；战车的训练等级影响战车的属性，同时还将解锁强大的战车技能；战车技能可装配在战车的技能槽中，并在战车战斗时生效；
8. 本赛季将根据赛事过程中获得的「俱乐部声望」进行排名并给予排行奖励，「俱乐部声望」可通过踢馆赛、冠军杯、段位赛、俱乐部等级奖励获取
9. 玩法结束时，排名前10的队伍成员可以获得专属称号 【至强装甲】
10. 赛季常规玩法
SS39赛季玩法 - 狩猎挑战赛
2026-06-30 05:00:00 至 2026-07-25 23:59:59
SS39赛季玩法 - 巅峰之战
2026-07-19 05:00:00 至 2026-07-25 23:59:59
11. 赛季新时装
- 赛季武器时装——紫渊
- 赛季通行证时装——火龙墨镜
12. 巅峰传承
- 传承等级上限由225级提升至246级

### 1.282 — 2026-05-29

【更新内容】
一、主题玩法「乌拉餐厅」
1. 活动时间：2026-05-26 更新后 至 2026-06-29 23:59:59
2. 参与条件：主服及狩猎季玩家，等级达到 1 级且到初始平原 1
3. 活动详情：
①参与规则
- 活动准备期为：2026-05-26 更新后 至 2026-05-29 05:00:00，期间玩家可以自由结为「餐厅小队」；
- 准备期结束后，将进入参赛期，已报名的小队将自动参赛，「餐厅小队」参赛后将无法更换成员，此时未参赛的玩家仍可继续组队并报名参赛；
②玩法介绍
- 乌拉餐厅玩法核心围绕 【进货-后厨备餐-餐厅营业】展开挑战。可以通过进货和货摊购买，收集并养成不同类型的卡牌，在后厨自由编辑属于自己的餐厅卡组，营业过程中利用不同的卡组搭配以制作料理满足前来光临的顾客；
③玩法规则
- 进货
  - 通过消耗【寻味勺】可以获取不同的卡牌和餐券；
  - 累计消耗【寻味勺】达到一定数量，可以提升餐厅等级；
  - 餐厅等级越高，进货获取高品质卡牌的概率越高；
- 货摊
  - 消耗【餐券】可以在货摊购买卡牌；
  - 货摊每日自动刷新商品，也可以通过使用【补货铃】主动刷新商品；
  - 餐厅等级越高，货摊刷新高品质卡牌的概率越高；
- 卡牌
  -  卡牌分为食材卡、调料卡、工具卡、诅咒卡；
  -  每种卡牌拥有下列部分属性：
  -  精力消耗：打出该卡牌需要消耗的精力；
  -  烹饪时间：卡牌放置到料理台后烹饪成熟所需的回合数，已成熟的料理可被提交给顾客；
  -  美味值：料理提交给顾客后，顾客将对应减少饥饿值；
  -  种类：该卡牌所属的种类，部分顾客会对料理包含的种类有所要求；
  -  效果：卡牌提供的额外加成，部分效果将有前置条件，满足后效果才能生效；
  -  卡牌可以进行升星，升星后基础属性或效果将得到提升；
- 后厨
  - 后厨可以查看和养成卡牌，并组建营业的卡牌阵容；
- 营业
  -  营业玩法可大致分为卡牌区，料理区和顾客区三部分区域组成；
-  将卡牌区的卡牌打出至料理区进行烹饪，烹饪完成后将料理提交给顾客区的顾客以减少顾客的饥饿值，饥饿值降至0的顾客会离场；
  -  卡牌区：展示了精力、理智值、手牌、抽牌堆、弃牌堆信息；
  -   精力：打出卡牌所需消耗的精力值，每回合开始时自动恢复至上限；
  -   理智值：代表玩家所能承受顾客抱怨的程度，理智值降为0时，营业将失败；
  -   料理区：展示了料理台上制作的料理信息；
  -   顾客区：展示目前顾客的饥饿值、烦躁值、顾客状态、顾客行动意图信息；
  -  饥饿值：料理提交给顾客后，顾客的饥饿值将根据料理的美味值降低，顾客的饥饿值降至0后将离开；
  -   烦躁值：顾客进行抱怨时，将根据烦躁值扣除玩家对应的理智值，顾客的烦躁值随回合的进行将不断增长；
  -  营业过程中以回合制进行，每轮营业均有回合数限制；
  -  抽牌堆的卡牌由备餐中选择的卡牌阵容所构成，抽牌堆的卡牌抽空后，所有弃牌堆的卡牌将转移至抽卡牌中以继续完成抽牌；
  -  每回合将从抽牌堆中抽取固定数量的卡牌置于手牌，精力重新恢复至上限，回合过程中通过将卡牌打出至料理台进行制作料理；
  -  回合结束后，所有手牌将转移至弃牌区，顾客将开始行动，行动完成后将开始新的回合；
- 营业胜利/失败判定条件
  -   胜利：满足本轮所有前来光顾的顾客；
  -   失败：顾客理智值降为0或营业回合数超过限制。
二、Bug修复
1. 修复赛季某些情况下使用研发凭证时计数显示异常的问题；

### 1.280 — 2026-05-08

【更新内容】
一、Bug修复
1. 修复富贵马车时装表现异常的问题；
2. 修复SS37夺命之镰动作某些情况下显示异常的问题；
3. 修复快速战斗经验值在某些情况下显示异常的问题；

### 1.278 — 2026-04-10

一、 新养成系统【回响圣徽】
1. 系统开放条件：
角色等级达到59级，关卡达到【巴巴波海岸51】，角色升职达到1阶后，随【女神圣殿】同步解锁。
2. 获取途径「回响祭坛」：
消耗「圣殿石」进行供奉，可获得回响晶石及回响值。
幸运回响： 当回响值积累至指定进度时，将触发「幸运回响」状态，下次供奉必定获得超凡回响晶石。
3.「回响圣徽」：
「启耀之痕」：每个回响圣徽包含多个「启耀之痕」，消耗回响晶石激活并升级，可提升角色属性。
「命座」：
- 激活回响圣徽下所有的「启耀之痕」，将解锁「命座」，「命座」可提供强力额外效果；
- 通过升级「启耀之痕」，对应的「命座」等级上限也同步提升。
二、 主题玩法「乌拉庄园」
3. 活动时间：
2026-04-07 05:00:00 至 2026-05-07 23:59:59
4. 参与条件：
主服及狩猎季玩家，等级达到 1 级且到初始平原 1
5. 活动详情：
参与规则
- 活动准备期为：2026-04-07 05:00:00 至 2026-04-10 05:00:00，期间玩家可以自由结为「庄园小队」；
- 准备期结束后，将进入参赛期，已报名的小队将自动参赛，「庄园小队」参赛后将无法更换成员。此时未参赛的玩家仍可继续组队并报名参赛。
玩法说明
- 参赛期间，成功报名的「庄园小队」可进入「乌拉庄园」；
- 种植所需的「植物种子」，可以通过祈愿、种子商人、庄园订单等方式获取，稀有度越高的种子产出的果实价值越高；
- 种子根据不同品质，可种出「一次性收获植物」和「持续性收获植物」；
- 种子有概率成长为「巨型植物」，「巨型植物」有更高概率结出「巨型果实」，巨型果实的重量会远大于普通果实；果实的重量将影响果实的大小和价值；
- 果实成熟时，有概率变异为「黄金果实」和「炫彩果实」，变异会影响果实的外观和价值；
- 果实成熟后，庄园内的实时天气有概率会使果实获得不同特性，特性会影响果实的外观和价值，果实被采摘后将无法获得新的特性；
- 采摘成熟的果实后出售，可获得「庄园币」和声望。
庄园宠物
- 消耗「庄园币」进行宠物召唤，可获得「宠物羁绊」解锁和升级对应的庄园宠物；
- 每个庄园宠物各自对果实存在独特加成，且庄园宠物一经拥有，将直接享受对应的庄园宠物加成；
- 庄园宠物可以召唤到小队庄园中进行陪伴。
庄园图鉴收集
- 在「乌拉庄园」收获新的果实，可激活庄园图鉴并获得对应奖励。
庄园头衔
- 满足一定「声望」、「单果实重量」和「单果实价值」要求，可解锁并佩戴对应头衔，并获得海量奖励。
成就奖励
- 根据成就要求完成成就，即可获得成就积分。成就积分达到一定要求可获取全新原始宠物「牦牛王」等各种珍稀奖励。
排行榜
- 「乌拉庄园」中将设置「声望排行榜」，「单果实重量榜」，「单果实价值榜」；
- 活动结束后，根据小队排名可获得排名奖励，排名前10的队伍成员可以获得专属限时称号。
6. 改动说明
- 「庄园订单」活动新增积分道具和可兑换物品；
- 未收获的果实显示实时价值。
三、其他优化调整
7. 【元素试炼】
- 优化了「元素试炼」详情界面，展示各个元素试炼当前挑战进度;
- 新增「元素试炼」重启批量扫荡功能。
8. 【小助手】
- 新增「回响祭坛」供奉功能。
9.【先灵遗迹】
- 降低了「先灵遗迹」中 BOSS【诺斯蒂智多猩】、【诺斯蒂黑熊首领】、【诺斯蒂战戟龙】、【诺斯蒂艾诺曼】、【诺斯蒂歪歪龙】、【诺斯蒂刀锋酋长】、【暗焰凤凰】、【诺斯蒂影暴君】、【诺斯蒂帆龙】、【诺斯蒂异特龙】的攻击力。

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