# 原神-至冬开放 — 米哈游开放世界冒险RPG

> Open-world action RPG with elemental combat and extensive exploration. (iPhone/iPad app by miHoYo Games.)

- Source: https://appshunter.io/ios/app/id1467190251 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [miHoYo Games](https://appshunter.io/developer/1467190250)
- Category: Games, Adventure, Role Playing
- Price: Free
- Rating: 4.30/5 from 1,519,817 App Store ratings · 25 written reviews indexed
- Age rating: 12+
- Requires: iOS 13.0 · 3.5 GB
- Languages: Russian, Indonesian, Turkish, German (Germany), Italian, Japanese, French (France), Thai, Chinese (Simplified, China), Chinese (Traditional, Taiwan) and 5 more
- Released: 2020-09-24
- Data updated: 2026-09-06
- Monetization: free with in-app purchases
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id1467190251/reviews.md

## What is 原神?

陌生的天空下，少年少女立于尘沙。
你们是一对旅行中的双子，从世界之外漂流而来。你的血亲被陌生的神灵带走，而你也被神封印，陷入沉眠。
再度醒来，天地间风景已变……

《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。
在这广阔的世界中，你可以踏遍七国，邂逅性格各异、能力独特的同伴，与他们一同对抗强敌，踏上寻回血亲之路；也可以不带目的地漫游，沉浸在充满生机的世界里，让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……

直到你与分离的血亲重聚，在终点见证一切事物的沉淀。

〓开放世界，自由探索〓
《原神》是一款开放世界冒险游戏，这意味着从你踏入「提瓦特」的第一刻起，只要合理规划自己的体力，不论翻山越岭、还是横渡江河，总有办法见到新的风景。若见到游荡的仙灵、奇异的装置，不妨上前探究一番，看看迎接你的是意外，还是惊喜？

〓元素交互，策略战斗〓
在这片元素交汇的土地上，世界由风、雷、水、火、冰、草、岩七大元素构成，拥有「神之眼」的角色能引导元素之力用于战斗和探险。水与火相遇触发「蒸发」，火与雷引起「超载」，雷遇水附加「感电」……针对不同敌人，使用技能触发适当的元素效果，是制胜的关键。

〓美术音乐，品质呈现〓
《原神》美术风格清新通透，过场动画实时渲染，角色动作经由动捕与细致调整而来，呈现出高品质演出效果。随着24小时昼夜更替，天气与音乐也在动态变化，无论身处何地，总能聆听到由伦敦爱乐乐团、上海交响乐团等世界顶级交响乐团献上的具有地域特色的演奏。

〓众多伙伴，携手冒险〓
在冒险的旅途中，还可结识能力独特的伙伴，不妨摸索最佳队伍搭配、用旅途中搜集的材料强化角色，最终大陆上的魔物与秘境都将被你征服。立于绝云之巅，阴晴雨雪、云卷云舒似乎尽在眼前。但失散的血亲尚未重聚，「原神」的真相仍未显现……动身吧，旅行者，真正的冒险才刚刚开始呢。

〓悠游千星，共筑奇域〓
游玩「千星奇域」，这是一个由旅行者主导的，集游玩、社交、构筑于一体的梦幻乐园。你将获得两位「奇域人偶」，自由搭配服饰定制穿搭。走进「奇域大厅」邂逅各种朋友，选择「奇域关卡」挑战各类冒险……还可以成为「奇匠」发挥无限想象，利用「千星沙箱」打造独一无二的玩法。

《原神》官方网站：ys.mihoyo.com
《原神》官方微信：原神
《原神》官方微博：@原神
《原神》官方社区：bbs.mihoyo.com/ys
《原神》B站动态：space.bilibili.com/401742377

***兼容性要求***
推荐系统：
iOS 14.0 或更高版本。

支持设备：
iPhone 8 Plus或iPhone X、iPad mini（第5代）或iPad Air（第3代）或iPad（第8代）及以上机型。

## Key features

- Open-world exploration
- Elemental combat system
- Character collection and customization
- Dynamic day/night cycle and weather
- High-quality art and music
- Social and creative sandbox mode

## Recent user reviews (10 of 25)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/id1467190251/reviews.md

### 5/5 — 感觉原神要改的有几个比较重要的

*2026-05-20*

1、抽卡这个我是真的不想说了，相比玩过原神的老玩家都知道，每次都要吃小保底，偶尔欧几次都有可能是歪的，努力肝了几个星期结果发现最后抽出来的是常驻池的角色，这个暴率是真的改一下了
2、其实一开始我只是因为想和亲友玩，所以才入坑的原神，但是当我过完蒙德的主线时，我才渐渐被它吸引了，唯一要改的就是剧情不能跳过吧，一个一个的点太长了，一个对话半个小时左右，对话完了还会强制让你进入一些动画之类的，这些过完大概都有一个半小时左右了，有些时候突然有点急事出去一下，回来又要重新开始，更别说，有些是按照现实的天数来计算的，就比如最近出的杜林的传说任务，现实七天，对一些学生党很不友好，希望原神可以改一下(^_^)a
3、圣遗物的暴率，一些高分的是遗物暴率真的很低，有时候用了一两个星期的体力可能才刷到两三个高分的圣遗物，我现在一直在用了一套，是我当时刷了一个月左右才勉强刷出来能用的，这个点其实也被很多玩家骂过，希望可以改^ ^
4、女性的衣服太暴露了，比如新地图的菈乌玛， 她做为一个神女，衣服简直跟没有一样。如果是这样的话，感觉这个衣服也没什么存在的意义了，原神做这些衣服的到底是为了什么？
      感觉其他都挺好的，剧情也很新颖，比较感人，我认为问题比较大的都在上面四个点里面了(￣∇￣)
		[气死我了，原神你就这样吧，第一次抽杜林首池歪了梦见月瑞希，现在更新了，重新抽一次,又歪了迪卢克，🙂？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？我们这种零氪玩家真的破大防了，啊啊啊啊啊啊啊两个都是小保底啊！😭，老子肝不动了啊，学习够忙了，每天回家还要来肝原神，人有点死了］给五星是希望能被看到

### 5/5 — 新人望旧人

*2026-04-10*

我开始是见到雷电将军喜欢上原神，在稻妻末下载原神，正是原神巅峰的时候，因为一些原因须弥3.2、3才开始玩。因为萌新时不看前瞻和博主推送，刚开始我对一切抱有新鲜感。原神也确实是一款很好的游戏：我的设备比较差，在其他游戏都卡的不行时是它给我了一片童真乐园。
我最纯真快乐的时光在过完稻妻主线后结束了，游戏进入中期，我的冒险等级达到四五十。渐渐的，我手中的原神变味了，从之前的随心所欲，到一味追求强度，每天都是在副本和大世界材料中奔波，但我为我的角色在努力中不断成长而自豪。当时还角色数值都差不多，所以我天真的以为只要肯努力刷本提升练度就能比别人伤害高，为此我现在任在为我抽的老角色补强。
还没等到我把角色练到极致，随着游戏进入枫丹纳塔，角色相比往期开始大幅数值和机制膨胀，即使我有命座专武辅助，圣遗物双爆比别人的新角色多八九十分，伤害依然不如新角色随便练练带凑数队友来的高。我感到有些迷茫了，我的努力真的有意义吗？
我开始排斥原神的更新，用有色眼镜看待新角色，即使有些是它做的好的。仿佛这样我所拥有、所热爱的老角色就能永远停留在他们最闪耀的那一刻，仿佛这样就能抹去之后所有的没落与不甘。到头来都只是自欺欺人罢了。
玩了原神三四年，这些年里现实生活变化太多，而我什么都抓不住。我迫切地想要在游戏里寻找一些安慰，可游戏也在变啊。我好像也成了那个雷电将军。
讲了这么多，我无非想对原神现在的萌新说：不要比较，不要着急，保持积极乐观的心态，原神在你手中就永远不会褪色。
旧人送新人，新人望旧人，感慨良多啊。

### 5/5 — 作为老玩家肯定要五星

*2026-02-28*

我不会长篇大论，简单说 
1. 制作优良，这是肯定的，哪怕与后来者比也是稳压一头，这些上手玩一玩就知道了。
画面治愈精致，最喜欢璃月地图了；
玩法充实丰富，不仅是广阔的大世界，也有不断推出的新活动，如多期风行迷踪。也有七圣召唤、千音雅集等常驻。我很喜欢。
其中略有不足的是，与同家产品相比，它作为老前辈的建模还是略有不足，但制作也一直坚持优化老角色模型，不断在新角色上提升技术。
它无愧于国内这个行业的开拓者与旗舰，这是我选择的理由。
 2. 项目组有自己的坚持，也敢于变革，尤其是我能看到与同家的其他几款也在相互追赶，互为实验田，我认为都是可以理解的 。
单从有在做老角色加强看来，就可以说明它没有忘本。为什么一定要做强度对比呢？我爱的是角色本身又不是角色强度，谈何忍耐力、爆金币？
剧情优质，引人入胜，演出也在不断升级，没有忘记初心，一直在好好讲它想讲的故事。我就是为了魈毅然入坑的，坚持了四年了，它的变化我一直都看在眼里。
至于剧情长度的问题，我想说些其他评论没有的角度，剧情是可以暂停的，可以碎片化欣赏，这不是问题。
关于阿帽（也就是散兵、流浪者）的剧情，我只能说新手避雷，不要受网上伪人的影响，是好是坏从你自己来评价，不要骗自己。
洗白并非一朝一夕，优质的内容不该由所谓＂铁三观的理中客＂评判而蒙受污名
这是我长期支持的理由。
3. 也许我看厂家比较佛系，所以我不太理解为何要要求太多，这是的我出发点与视角。就算有人不赞同，那也是我的真实想法。

### 4/5 — 我很喜欢原神！！

*2025-10-29*

1.关于氪金
原神里没有太多皮肤的炫耀，大多数内容不充钱就能玩到，联机也不是必须，我早期退的很多游戏都是因为联机里太多玩家炫耀自己花钱买的皮肤装备，还有的人看见你有点皮肤就要你送ta，也有好人帮忙说话，但不多😅希望千星奇遇这样有相似玩法的游戏不要变成这样…
这是我觉得我玩原神比较重要的原因，我意志薄弱，看到别人有好看的皮肤自己也想拥有，出于我对自己金钱的考量，我选择了原神。
刚开始的时候我想要挑战不氪金玩原神，但之后发现对我来说还是不太可能，所以我开始买月卡（月卡给的太多了🤣）一点不肝每个大版本按时做完活动全勤每日委托就能攒下80多抽
2.日常活动和任务中的问题
现在问题越来越严重了，要过的主线任务越来越长，感觉一个大版本的主线任务要过6个多小时（我不是跳过也不硬是要把每句话听完那种）也许原神真的该做剧情跳过和剧情回顾了（现在好像只有语音的剧情回顾）每日委托更新后只需要消耗树脂就能领奖，做得很舒心～
3.关于优化中带来的问题
优化也带来了不少问题，比如角色建模越来越精致，以至于比早期的角色还要精致塞不进尘歌壶了。而且！！菈乌玛的建模我也想提一下，我不说露得多了，感觉衣服的样式也越来越单一了，好像又要和开服一样都做紧身衣了，女角色和男角色都有点，特别是火神玛维卡，直接穿个紧身衣就出了，让我想到那些同样穿紧身衣的女角色像莫纳和申鹤，虽然很精致但还是感觉比较单一
还有还有，什么时候再来一次资源压缩啊，我手机内存不够了啊😭
4.虽然还有好多问题，但希望原神越来越好！

### 3/5 — 越来越不想玩了

*2025-10-20*

虽然我玩的时间比起很多大佬不是很长，但我也见证着原神从三周年到五周年。当时看到蒙德璃月须弥他们的地图和剧情真的感觉很震撼，但说实话，自从枫丹开始，角色就变成了数值超标怪，很多老角色累死累活攒个几命加专武圣遗物可能都比不上新角色一命。如果说枫丹算是还行的话，那纳塔就是完全变了，首先是立绘风格，改的和隔壁崩铁快差不多了，不是说不好看，只是原神不适合这种大动作风格，失去了原本的创意，还有就是越来越媚男了 原神并不是只有宅男在玩啊 新的女角色都穿qingqu内衣了 男角色只露个头，纳塔可以说是我觉得策划组设计的最失败的国家了 前几个国家不论是角色还是剧情都让人觉得很立体 甚至感觉每个npc都有自己的故事。我也是个佛系玩家，我真的觉得粉球对于一些学生党和社畜来说太难攒了，有点扣，希望这点能学下隔壁崩铁，再优化下老角色建模和数值，对于角色厨真的很重要！最后，感觉旅途的意义在一点点变少，没有几年前的感觉了，但我还是愿意给三颗星 致敬我二次元的启蒙白月光，也希望原神越来越好。

### 4/5 — 原神越来越好

*2025-06-08*

我是一个300开头的玩家，2024年1月份入坑，当初内存还没有太多，所以就在一直玩，中间内存太多退游了几个月，后来换个平板又回来玩了。这个游戏给我最初的印象就是，它虽然是个游戏，但是在剧情里面告诉我们的道理却非常真实，有些新出角色的传说任务也在讽刺现实中的人类（爱可菲、艾尔海森……）。完了差不多一年半后，也就是到了纳塔版本，我就感觉我要玩不下了。先是纳塔只有一个男限五，其她都是女生，尤其是瓦雷莎，那个实机老米你做成什么样你自己也知道。我都开始怀疑原神是不是男性向游戏了。第二是数值膨胀，我不得不承认你是数值膨胀最慢的一个游戏，比隔壁崩铁最高伤害能打出的遐蝶1120万（2周年c）与最高伤害能打出的希儿10万（开服c）和阴阳师好多了，但是还是在膨胀，火神的数值轻松打出几十万，再看老角色，有的需要累死累活的去养才能打核爆。还有就是算我求你了能给凌华和阿贝多老师加点发量吗，那个建模我喷了1年，能给达达利亚和魈修一下头部建模吗，玩家老玩身高梗，厨子看了是什么感受？
爱大伟哥，爱派蒙，祝原神越来越好

### 3/5 — bug真的…还有剧情也是

*2025-02-24*

我大概也玩了一年多了，是一个佛系玩家，但是呢这个抽卡暴率吧……我也不想说，还有策划从须弥剧情开始想的剧情就已经又臭又长了，真的没有从蒙德的那种新鲜感。还有关于流浪者这个角色的风气，官方应该是比谁都清楚的，为什么不管，我个人也是一个厨子，真的每天会气到…反正到现在也是免疫了，还有为什么加载资源的时候不能切换账号，我个人这个设备的配置是比较低的，内存还是比较少的，我要去登我弟的号帮他肝他因为已经很久没有玩了，所以呢，我要帮他重新加载资源，结果到60%的时候内存就已经满，了我想切换账号也切换不了，希望可以修一修，所以我又得删了重新下，而且原神是一个性能要求特别高的游戏，加载也需要很久很久，所以就特别累。还有角色设计呃呃呃，是越来越那个啥了，那让我们这些女玩家怎么办，为什么比较偏向空这个角色，不是选荧的人比较多吗，偏也是偏向妹妹吧。对佛系玩家非常非常的不友好，要是你一段时间不去玩，你就会发现怪打不过圣遗物刷不了就只能靠队友或者充钱 后面伤害就会自然而然的越来越低，希望佛系玩家也能玩得开心吧。

### 3/5 — 我已经不记得旅途的意义了

*2025-01-01*

我是从2.4版本开始玩的，到现在已经快一年半了吧（？ 刚开始玩的时候，我也像别的玩家一样，对这个游戏充满期待，让我眼前一亮。我特别喜欢稻妻，雷电将军也是我抽的第一个角色，至今也用。剧情也让我惊叹（特别是那个梦想一刀）可现在呢？角色数值越来越高，版本也在更新，但我感觉已经没有当初的灵魂所在了。剧情感觉一点也燃不起来，角色出的跟媚宅一样。抽卡呢，我之前每个版本都会抽新角色，现在呢，已经无所谓了，感觉非的不成样了，当初七十多就能抽出来的，现在要吃满大保底，捕获明光有什么用啊？感觉像忽悠玩家的。
我刚玩的时候也会把地图肝满，也会查攻略把任务做完，也会为自己喜欢的角色充钱，也会帮助萌新。现在，对新出的地图一点也不想动，任务栏堆了一大堆，角色也抽不出来，随缘了，萌新也好多都是爷新和老登了，还有什么带的必要呢？
感觉mhy变了，变的想怎么样就怎么样了，变得不会听取玩家建议了。
我已经不记得旅行的意义了，原神也好久没上了，当初的3.8我会一出就肝满，到现在的4.8已经不想去了。我的好友们也都三十天以上没上了，曾经带我的大佬也都退游了，我都不知道自己上线干什么。
这三颗星，一颗献给曾经的我，一颗献给我充的钱，一颗献给曾经带我的大佬。

### 3/5 — 没有以前那个味道了……

*2024-12-07*

开服玩家，也参加过内测，当时是因为跟塞尔达很像很感兴趣所以玩了。最初的原神让人眼前一亮，特别新，不管是任务故事还是剧情都很棒，完全不会腻。最喜欢在蒙德转悠，因为我觉得那是梦的开始，有一种回家的感觉。活动也很好玩，唯一的缺点是太扣了，在加上我是一个非酋抽卡老是歪，消沉了一段时间。但也没有因为他的风评人物或剧情而选择放弃。直到枫丹的时候我感觉有点无聊了，枫丹的剧情很好，人物也很棒，但是说不上来为什么我越来越没动力了。开始喜欢闲游，不做任务，不开剧情，不打怪，只喜欢用自己喜欢的角色乱逛，放空自己的脑子。再后来我淡游了，我发现我淡游的原因是因为自己已经找不到最初的味道了，找不到最初游玩的乐趣，也找不到自己为什么还要继续游玩这款游戏。明明接近终点了，但是我却放弃了。从最开始肝到一发就兴奋的不得了，到现在就算送十连我内心也毫无波澜。真的没动力了，凌乱的风评，乌烟瘴气的环境，天天被玩烂梗，被骂米家军，各个厨子之间也无法友好相处，低龄化严重，人物黄图越来越多，跟最初如此干净和美好的社区完全不一样了，也没有从前那个味道了

### 5/5 — 别忘了旅途本身的意义

*2024-11-20*

188开头老玩家，原也算的上是我心中最好玩的游戏了，挺摆的，平时也就做做委托带带萌新（现在连委托都懒得做了）记得刚玩的时候，原给我带来的惊喜和震撼让我彻底爱上了他，一心一意都是原，正巧有了新平板内存大，玩起来爽死了。但原的节奏也是越来越多越来越大，流浪者被黑的我都看不下去了，新角色出了说丑，剧情出了说烂，我都不做评价。福利少，骂，秘境难度降低，各种便捷的游玩方式出了，一群老玩家又开始酸…………原绝对不是完美的，冰系也是一度被侧滑冷落，但是该喷的喷，不该喷的就别乱踩，有些剧情又臭又长，基本都不是主线，完全可以选择不做，没必要喷，不喜欢的角色可以不看，没必要黑。
   在此，我希望各位不管是旅行了很久还是准备踏上旅途的旅行者们，不要忘记旅途本身的意义，不要被周围的声音所迷惑，不要被别人的思想所禁锢，我们是来玩游戏的，不是来吵架的，我们是来慰藉自己的，不是来生闲气的
      旅途终会抵达终点，而我们终将重逢

## Frequently asked questions about 原神

### What is Genshin Impact's gameplay like?

Genshin Impact is an open-world action RPG. Players explore a vast fantasy world called Teyvat, engage in strategic combat using elemental abilities, and recruit various companions to join their adventure.

### Does Genshin Impact have offline play?

Genshin Impact requires an internet connection to play. It features online multiplayer modes, allowing players to team up with friends for co-op adventures.

### What are the system requirements for Genshin Impact?

Genshin Impact recommends iOS 14.0 or higher. Supported devices include iPhone 8 Plus/iPhone X or later, and iPad mini (5th gen)/iPad Air (3rd gen)/iPad (8th gen) or later.

### How often is Genshin Impact updated?

Genshin Impact is regularly updated with new content and features. The latest version is 7.0.0, and the last update was on August 11, 2026.

### What is the age rating for Genshin Impact?

Genshin Impact has an age rating of 12+, indicating it is suitable for players aged 12 and above.

### Does Genshin Impact have ads?

Yes, Genshin Impact contains advertisements. As a free-to-play game with in-app purchases, advertisements are part of its monetization model.

### What is the 'Chili Star Realm' feature in Genshin Impact?

The 'Chili Star Realm' (千星奇域) is a player-driven social and creative space. It allows for customization of avatars, meeting friends, challenging adventure levels, and creating unique gameplay experiences using the 'Chili Sandbox'.

### How does Genshin Impact compare to other open-world RPGs?

Genshin Impact stands out with its unique elemental combat system, high-quality anime-inspired art style, and a vast, constantly evolving open world. Its gacha mechanics for character acquisition also differentiate it.

## Version history (last 5 releases)

### 7.0.0 — 2026-08-11

全新7.0版本「无神怜爱的雪国」现已推出！

【新区域】至冬
这是神明再也无意怜爱的国度，因一切的视线都将被转向高天之上。但是无需向谁哀求，因为挣脱一切束缚的自由之日即将来到。

【新角色】奥黛塔、阿罗夏
「翾风回雪 · 奥黛塔(冰)」，科洛列夫茨基剧团的首席芭蕾舞者，使用单手剑的五星冰元素角色。具备使队伍触发星超导和星扩散反应的能力；
「疾掠弋缇 · 阿罗夏(雷)」，冬之猎手，使用长柄武器的四星雷元素角色。

【新剧情】全新魔神任务
魔神任务——第七章 第一幕 「无神怜爱的雪国」、 第二幕「死魂灵的夜曲」
推进魔神任务「无神怜爱的雪国」，可邀请四星角色「疾掠弋缇 · 阿罗夏(雷)」入队，并获得全新五星武器「单手剑 · 星锋剑」。

【新活动】版本主题活动「险境征者竞锋大赛」、阶段性活动「禁界拟想阵地战」、「新芽相助·初探雪原」
作为资深冒险家，你与派蒙决定前往至冬的冒险家协会总部，好好参观一番，却没想到，早有两名顶级的同行在此等候。在他们的邀请下，你们参与了一场独特的赛事…
参与活动，累积「竞赛胜点」，不仅能获得多种奖励，还可以邀请「猫尾特调 · 迪奥娜(冰)」加入队伍。

【新机制】元素反应：星扩散
「风元素」触及「冰元素」时，若满足特定条件，会引发特殊的「星扩散」反应，对敌人造成一次风元素伤害，并创造「星辉风旋」。多次触发星扩散反应，可以提升星辉风旋的等级；星辉风旋会在一定时间后或触发一定次数的星扩散反应后引爆，对附近的敌人造成冰元素范围伤害。

【新道具】灰眸
在废弃的车站中遇到的奇怪机关，经常以单片眼镜的形式出现。拥有许多便捷的功能，比如收录臻冰造物蓝图，制造臻冰，呼叫列车…

【新玩法】第三人称射击、臻冰造物
第三人称射击：借助「灰眸」的力量，使用各式枪械和装备，并通过元素反应，击败敌人。
臻冰造物：在解锁「灰眸」的臻冰造物凝造功能后，玩家可以在大地图建造各种各样的臻冰造物，以更好地进行大世界探索，也可以留下留言和材料，帮助其他旅行者。其中，部分臻冰造物能在星烁反应的影响下产生新的效果。

【新系统】至冬冒险笔记
记录了至冬冒险的旅途中正在推进与可以探索的任务内容，收录了在至冬探索过程中发现的共建聚所、影域和更为危险的影域，可以通过至冬冒险笔记的记录迅速前往对应的影域并进行清剿。

【新圣遗物】炉火融炼之心套装、血红之证套装
全新圣遗物套装「炉火融炼之心」、「血红之证」开放获取。

【新武器】白湖冬羽
限定五星武器「单手剑 · 白湖冬羽」开放获取。

【新怪物】不灭衍生造物、嵌合翼骏狮
不灭衍生造物是生物炼金科技造就的近乎永恒的生命，位于「永凝冻土」地区；
嵌合翼骏狮是生物炼金的产物，某个伟大愿望实现过程中被弃置的不完美合成魔兽之一，位于「古兽冰原」地区。

【千星奇域更新】全新奇偶装扮、新大厅
「裁论幻演」活动颂愿开启，限定传说五星装扮「诙奇幻演」开放获取；
「千星商城」限时上新「云岫行袂/云岫飞袂」、「旷野乐游」、「牌局战兵」等全新装扮开放获取；
「奇迹剧场·梦想秘术」公共大厅更新，全新个人大厅「奇迹剧场·光影幻戏」可通过纪游获取。

【七圣召唤更新】全新角色牌、全新行动牌
全新角色牌、行动牌开放获取。

实际内容请以游戏内为准

### 6.7.0 — 2026-06-30

全新「月之八」版本「空月之歌 · 谐谑」—— 映夏！归乡？千灵节！，现已推出！

【新角色】桑多涅
「镜水析谬 · 桑多涅(冰)」，愚人众十一执行官第七席，使用双手剑的五星冰元素角色。具备使队伍触发元素反应——星超导的能力。

【新机制】元素反应：星超导
「冰元素」触及「雷元素」时，若满足特定条件，会引发特殊的「星超导」反应，创造「星辉棱晶」，并将其附近的区域短暂变换为奇妙的「极星辉域」。

【新区域】杜南纳深坑、霜月
早在人之子尚未诞生于天空的襁褓前，大地上已升起被霜之隅的古灵唤为「迪林巴巴尔」的三团银辉，晦朔始分，春秋继定，年岁渐有。如今，光阴去去，三团银辉只余其一…

【新活动】版本主题活动「映夏！归乡？千灵节！」、阶段性活动「最终远射瞄准线」、「悠悠律动舞力聚会」
千灵映影节到了，或许有很多精彩的映影正在热火朝天地筹备！伴着夏日的微风，一起回枫丹看看吧！说不定能遇上许多老朋友呢？
参与活动，累积「场馆人气」，不仅能获得多种奖励，还可以邀请「朗镜索真 · 夏洛蒂(冰)」加入队伍并获得夏洛蒂衣装「赫尔洛克变奏曲」！

【新衣装】星与烟帷的夜语、赫尔洛克变奏曲
全新茜特菈莉衣装「星与烟帷的夜语」、夏洛蒂衣装「赫尔洛克变奏曲」开放获取。

【新武器】
限定五星武器「双手剑 · 超越之匙」开放获取。

【千星奇域更新】全新奇偶装扮、新大厅
「煦风缘海」活动颂愿开启，限定传说五星装扮「流彩缘海」开放获取；
「千星商城」限时上新「宿灵星魔」、「蜜酿食谱」、「慵懒鲨鲨」等全新装扮开放获取；
「遗世海屿·明媚艳阳」公共大厅更新，全新个人大厅「遗世海屿·湛蓝波光」可通过纪游获取。

【七圣召唤更新】全新角色牌、全新行动牌
全新角色牌、行动牌开放获取。

实际内容请以游戏内为准

### 6.6.0 — 2026-05-19

全新「月之七」版本「空月之歌·行律」—— 虚空劫灰往世书，现已推出！

【新角色】尼可、洛恩、布伦妮
「喧寂于心 · 尼可(火)」，无言的「魔女」，弃声的「天使」，使用法器的五星火元素角色，完成「魔女的课业 · 导引之职…？」后，尼可将成为魔导角色；
「恣锐锋镞 · 洛恩(冰)」，西风骑士团远程小队副队长，使用长柄武器的五星冰元素角色，完成「魔女的课业 · 诸敌之题」后，洛恩将成为魔导角色；
「稚梦归心 · 布伦妮(风)」，理性早慧的小小「魔女猎人」，使用法器的四星风元素角色。

【新活动】版本主题活动「幻友绮旅」、阶段性活动「斑斓色彩追逐战」、「勇锐魁杰试炼战记」
前往秋沙钱汤放松的途中，你们听闻了镇守之森的古怪传闻，因此开启了又一段奇妙的旅程…
参与活动，累积「幻友默契」，不仅能获得多种奖励，还可以获得限定武器外观「超厉害魔法钥匙」！

【新剧情】全新魔神任务、全新传说任务
魔神任务——空月之歌 · 第九幕「身土坏空，五蕴识转」
洛恩传说任务——狡兔之章 · 第一幕「骑士之铭」

【千星奇域更新】全新奇偶装扮、新大厅
「斑彩蝶迹」活动颂愿开启，限定传说五星装扮「绚缦蝶迹」开放获取；
「千星商城」限时上新「白昼藏踪」、「攀援晨曦」、「绿茵逐晖」等全新装扮开放获取；
「花舞蝶宫 · 端丽暖房」公共大厅更新，全新个人大厅「花舞蝶宫 · 紫绒回廊」可通过纪游获取。

【新圣遗物】天之美赐套装、影中沉凝的幻灭套装
全新圣遗物套装「天之美赐」、「影中沉凝的幻灭」开放获取。

【新武器】尘光七谕、灾悔
限定五星武器「法器 · 尘光七谕」、「长柄武器 · 灾悔」开放获取。

【七圣召唤更新】全新角色牌、全新行动牌
全新角色牌、行动牌开放获取。

实际内容请以游戏内为准

### 6.5.1 — 2026-04-13

全新「月之六」版本「空月之歌·旋舞」—— 逢归的谶羽，现已推出！

【新角色】莉奈娅
「博闻异旅 · 莉奈娅(岩)」，博物学家，作为妖精的换生灵在人类中长大，使用弓的五星岩元素角色，具备使队伍触发元素反应——月结晶的能力。

【新区域】风息山、空之神殿
轻柔的海风载着佳酿的醇美，拂过北境繁荣的商港。
只是无处不在的风，偶尔也会有无从企及或是不愿企及之地。
循着幽僻的小径、行向山间宁谧的疗养院，等待在前方的，究竟是安稳的休憩，还是凡人难以想象的奇遇呢…

【新活动】版本主题活动「礁与浪的相逢」、阶段性活动「速摄快镜」、「测定摹绘研学」
你与派蒙收到了一封来自秘闻馆的信，奈芙尔似乎准备了一份只有你们才能处理的委托…
参与活动，累积「展会热度」，不仅能获得多种奖励，还可以邀请「系风攘影 · 雅珂达(风)」加入队伍！

【新剧情】全新传说任务
莉奈娅个人线——启喻鸟之章 · 第一幕「飞向归羽声」

【新武器】霜结的誓金枝
限定五星武器「弓 · 霜结的誓金枝」开放获取。

【新魔物】守望者 · 堕天
曾居高天之上的守望者，拥有监控并反制元素攻击的权能，位于「风息山」地区。

【千星奇域更新】全新奇偶装扮、新大厅
「炽意鳞锋」活动颂愿开启，限定传说五星装扮「鳞锋战记」开放获取；
「千星商城」限时上新「坏坏法师」、「刚正斗志」、「燥热嗷嗷」等全新装扮开放获取；
「烽燧阵线 · 燎原业火」公共大厅更新，全新个人大厅「烽燧阵线 · 炽烈之境」可通过纪游获取。

【七圣召唤更新】全新角色牌、全新行动牌
全新角色牌、行动牌开放获取。

实际内容请以游戏内为准

### 6.5.0 — 2026-04-07

全新「月之六」版本「空月之歌·旋舞」—— 逢归的谶羽，现已推出！

【新角色】莉奈娅
「博闻异旅 · 莉奈娅(岩)」，博物学家，作为妖精的换生灵在人类中长大，使用弓的五星岩元素角色，具备使队伍触发元素反应——月结晶的能力。

【新区域】风息山、空之神殿
轻柔的海风载着佳酿的醇美，拂过北境繁荣的商港。
只是无处不在的风，偶尔也会有无从企及或是不愿企及之地。
循着幽僻的小径、行向山间宁谧的疗养院，等待在前方的，究竟是安稳的休憩，还是凡人难以想象的奇遇呢…

【新活动】版本主题活动「礁与浪的相逢」、阶段性活动「速摄快镜」、「测定摹绘研学」
你与派蒙收到了一封来自秘闻馆的信，奈芙尔似乎准备了一份只有你们才能处理的委托…
参与活动，累积「展会热度」，不仅能获得多种奖励，还可以邀请「系风攘影 · 雅珂达(风)」加入队伍！

【新剧情】全新传说任务
莉奈娅个人线——启喻鸟之章 · 第一幕「飞向归羽声」

【新武器】霜结的誓金枝
限定五星武器「弓 · 霜结的誓金枝」开放获取。

【新魔物】守望者 · 堕天
曾居高天之上的守望者，拥有监控并反制元素攻击的权能，位于「风息山」地区。

【千星奇域更新】全新奇偶装扮、新大厅
「炽意鳞锋」活动颂愿开启，限定传说五星装扮「鳞锋战记」开放获取；
「千星商城」限时上新「坏坏法师」、「刚正斗志」、「燥热嗷嗷」等全新装扮开放获取；
「烽燧阵线 · 燎原业火」公共大厅更新，全新个人大厅「烽燧阵线 · 炽烈之境」可通过纪游获取。

【七圣召唤更新】全新角色牌、全新行动牌
全新角色牌、行动牌开放获取。

实际内容请以游戏内为准

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