# 三國志 覇道 — user reviews

> 20 indexed App Store user reviews of 三國志 覇道 by KOEI TECMO GAMES CO., LTD., rated 4.49/5 from 48,061 ratings.

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## Newest reviews (7 of 20)

### 1/5 — VIP8にならないと勝てない

*2021-01-28*

重課金しないと六部隊目が編成できない、微課金無課金ユーザーには農民しかなれない、過疎化の一途を辿るのが見え見えですね

### 1/5 — 本気でできない人には難しいゲーム

*2020-10-19*

2万円ほど課金して1ヶ月遊びました。
いくつかの視点でレビューします。

◇課金要素
課金要素は豊富です。強化アイテムや便利なアイテムなど色々なものと交換できます。キャラは上位レアの武将を重ねて強くするのが一番手っ取り早く、しかも一気に強くなるので、お金をかければそのぶん強くなれます。
ただ、おそらく月数千円の課金でもそこそこ強くなれます。

◇ガチャ
そこまで渋くないです。上位SRも普通に出ますし、上位SRを引くための有料玉ガチャも、月1000円くらい？のパスのようなもののアイテムで引くことができます。

◇強くなるために
とにかく時間を割ける人が強いです。放置期間はアイテムを使うことで攻められないようにすることができますが、インできない間を全てカバーするには到底数が足りません。
お昼は仕事、朝夜遊ぶスタイルでは相当苦労すると思います。
インできない間も普通に攻められます。攻められると資源を取られ、本拠を飛ばされます。飛ばされるとレアアイテムを使って行きたい場所に行く形になりますが、そのアイテムが足りなくなります。
常時スマホを確認でき、敵から攻められた時に対処できる人が強くなれます。
また、レベル上げは苦行です。なんの面白味もないNPC狩りを延々と続けなければなりません。

◇強くなるための工夫
工夫で強くなれる要素はありません。
武将の特性を見て組むことと、武将の並びを変える程度です。
単純に強い武将を持っている人が強いです。

◇戦略性
しばらく大きめのグループと一緒させてもらいましたが、何が面白いゲームなのかがさっぱり分かりませんでした。城を取って取られてを繰り返しますがそれだけでした。

◇まとめ
いわゆる、工夫、とか、テクニック、で強くなれる要素がなさすぎて初めて1週間程度で飽き始め、1ヶ月続けるのはかなり苦行でした。
最初、やることがいっぱいあってアイテムをたくさんもらえる何日かは面白いと思いますが、課金は1週間くらいプレイしてから検討した方がいいと思います。

私は本日、ちょうど1ヶ月で引退です。

### 1/5 — 面白くねー

*2020-10-09*

課金してる強い軍団がいくつも城を持ってるし
攻撃しようものなら一斉に報復をうけるし
結局無課金者や弱い軍団は城を持てずです。
結局、弱い軍団は見てるしかないので
課金者軍団同士で城の取り合いしてればいいと
思います。
今いる軍団弱いけど、いい人たちなので
その内時期を見てやめます。

### 1/5 — 昼も夜も

*2020-10-03*

張り付いてないとならんゲームなどやってらんね。
廃人だけで楽しくやってて下さい笑

### 1/5 — まぁ、簡単に光栄募金ゲーム

*2020-10-02*

課金ガチャ10連１回6000円ですww
無課金10連ガチャは最高レアは１０回に一枚だがまぁ、それ以上は出ません。
その他のアイテムを購入する宝玉100で200円
その他アイテムも大量に必要ですww

いくつかの鯖でゲームしましたが、廃課金者の集まる軍団、グループのやりたい放題。

安い課金ならしない方が良い。

イベント開催期間短く、アイテム購入しないととても無理。
ただ今チャージイベント開催中ww
まさに集金です。

光栄もバンナムも落ちたゲーム業界は、単純な、集金に必死で面白いゲームを作る事を忘れたらしい。

まぁ、光栄への寄付だと思ってお遊びください。

### 1/5 — S01鯖には来ない方が良い

*2020-10-01*

もう既に天下統一目前。
ヤクザのような仕組みで裏切ると常に追い詰められ、引退していく。運営は何もしてくれません。シムシティのようにのんびりひっそりと遊ぶのならいいのでは？
俺が俺がと思って希望を持つのは時間の無駄だから他鯖へ行った方が良いね。下克上に相当メリットが無いとサ終は目前だね。

運営、はやくなんとかしろ！！

### 1/5 — よく見ればわかるが高評価は廃課金と工作員のみ

*2020-10-01*

mmoがどんなゲームか理解して無い辺りあからさまじゃないかな？
大半の鯖が董卓vs張角みたいな図式になっており、どちらにも属して無い者は鴨と呼ばれて搾取されるだけのゲームです。
廃課金しないのであれば、課金しないで遊べる無料ゲームなんていくらでもあるので他をやりましょう。

## Most critical reviews (10 lowest-rated)

### 1/5 — 無能な運営とサポート

*2023-01-31*

明らかに説明不十分な部分があり
こちらが表記がおかしいことでわからず
行った事を問い合わせたら。

定型文で済ませてその後、表記の訂正と
こちらがわかるようにきちんと説明してくださいと何度か送りましたが無視されてます。

最低な対応しかできず、無能な運営、
サポートだということが
よくわかります。

### 1/5 — 星5評価の

*2022-09-30*

コメントの短さがサクラであることを証明しています。
反して低星評価のコメントの長さが真実を物語っています。
あとは自分で考えて下さい。

### 1/5 — 課金煽りがひどい

*2022-02-11*

イベントは繰り返しのものばかりで飽きる。イベントパックは内容を改悪して、金額はそのまま。定期的にUR武将と名宝を出して、課金させることしか考えてない。

イベントを充実させたり、日常のルーティンを飽きさせないような工夫を求めてますが、そういう改善はなされません。

### 1/5 — やめておくのを推奨

*2021-08-22*

このメーカーもうだめだな 課金目当てにゲームバランスころころ変える
銭ゲバ運営

### 1/5 — 永遠にチマチマ育成するだけのゲーム

*2021-05-12*

三国志35周年記念タイトルはどんなものかと期待してプレイしたら、
何の戦略性もない育成ゲームでした。
武将にはレベルのほか、同一武将が被った時に重ねる☆ランクとステータスの上がるグレード値があり、それら全てをMAXにするため育成します。☆ランクを最高の7にするためには被りが12体も必要です。
更に都市の強化があり、10近くある施設のレベル上げ。
それから研究という要素があり、入手しづらいアイテム素材を入手、消費して枝分かれになっているツリー方式の強化作業。
これで都市そのものの機能や部隊の能力が上がります。
肝心な戦闘は部隊を攻撃対象に出撃させてのオートバトル。
自動で発動する戦法の強さと主将の下に付けた副将2人の戦法が発動するかしないか(武将相性で確率が変化)それだけです。
基本的にターゲットはNPCの賊を狩ります(レベル上げのため)
または物資、素材アイテム獲得のため他プレイヤーの都市や拠点を攻撃、陥落させます(自都市育成のため)
戦闘部分に戦略性やタクティカル性と言った醍醐味は皆無です。
形だけランキングというものがありますが単に賊討伐の作業で得た総合ポイントに順位を付けたもの。そのランキングも報酬(育成に関わる素材)が目当てでやり込みます。
リリース直後から大半育成し終わったところで、より戦法・技能が有利な新武将が登場し、また一から育成。
少しでも早く武将を育成しようとマメにログインして、結果、日常生活もゲームに縛られます。
今はレベル上限50ですが、運営は頃合いを見て引き上げてくるでしょう。
永遠に独り育成の「作業」が続きます。
まったく何のためにプレイするのか意味がわかりません。

### 1/5 — （S15）ユーザーの性格が悪すぎて嫌気がさしました

*2021-04-09*

サーバー15で1ヶ月プレイしてみた感想です。

ゲームとしては面白いし
時間をかけてのんびりと育てていく楽しみもあるかと思いますが

他のユーザーから与えられるストレスが半端なく、まともに遊ばせてはもらえません。
【人間の汚い部分がこれでもかと感じられて、人間嫌いになれますよ、本当】

１.非道な行いをされてやり返せるだけの戦力を得るために、どこまでも課金できる財力
2.上級者達の群れに入り込むずば抜けたコミュニケーション能力

いずれかができなければ、全くオススメしません。
相当心が寛大で非道な行いに全く腹を立てないならワンチャンあるかもしれませんが。

【具体的なストレス要因】
○本来の仕様である50人を超えて上位ユーザー同士で勝手に同盟・兄弟軍団...等でつるみ好き放題

○上位同士はつるんで、不戦等してるため矛先はボッチや初心者、弱者に向く

○横取りばかり

【採取時の横取り】
イベント等で採取地へ先に出動させても
上位ユーザーが「他の君主が〜」という注意文を無視して
横取りしてくるからイベントなんかできない。
横取りされたあげくずっと張り付かれるから採取不能

遷都してもまた別のユーザーにやられるだけ

私は3回中3回やられて、もう探すのもやめました。時間の無駄なので。

☆これも、上位陣相手には報復の恐れもありますからやらないが、弱者や強力なバックがいない相手にはやるわけです。

下記は私の憶測になりますが
やられたからと、こちらが横取り返そうものなら間違いなく
血眼になって横取りした人とその仲間達に追いかけ回されるでしょうから泣き寝入りするしかない。

ゆえに、上記通り弱者相手には横取りしやすいわけです。

【タイルキルは禁止】なんて謳ってますが、横取りはいいんですね？。
いつタイルキルもされるか気が気じゃありません。

【賊狩り時の横取り】
弱いから強い賊は狩り辛い⇨
高レベルの賊を狩らねば強くなれない⇨
比較的性能が低い弓兵の賊なら高レベルでも狩れるから探す⇨
基本的に狩りやすい高レベルの弓の賊は上位陣に狩り尽くされててそもそも居ない⇨
それでも探してやっと見つけて向かう⇨
少しずつ削っていたら、後から上位プレイヤーが来て横取り。
何事もなかったかのように去っていく。

こんなんばっかです。

【最後に】
○弱い城だから攻められる
○ボッチだから拠点は取れないよ

これらはわかりますし、気になりません。...いや、まぁ...
多少は城を飛ばされていい気はしませんけどね。
ですが、資源を奪われない様にうまく調整したり対策はできますし
やたらと執拗に粘着されない限りべつによいのです。

しかし、横取りやタイルキルばかりされていては、そもそもなにもできないのです。
遊べないのです。

○仲間同士つるみ、他のものを排除する

これは現実世界ならいじめと同じでしょう。

○強い者には媚び諂い甘い汁を吸い、それを笠に来て弱者には好き放題

んー...すっごいリアルなゲームだなぁ〜...と思いますね。

ほんっっっとに！
人間の嫌な部分よくでますよ。吐き気してきますから。

そんな感じです。
これらをものともしない人以外絶対オススメしません。
課金して後悔してます。

### 1/5 — 1日で終わり

*2021-03-17*

初めて1日目は楽しく国を育てましたが、仕事柄30分程度の時間しか遊べませんでした。
2日目、さーて遊ぼうか•••ん？城陥落？マジか！
仕事してる間に攻め落とされ、資源やらなんやら奪われてチーンって感じです。
おそらくは僕らは課金者の楽しみの餌程度にしかならないんだろうなと思い、2日目に削除しました。
削除後のレビューですが、光栄ゲームはファミコンからやっていたので、スマホでできるならと期待していた分、残念です。
オフラインでできたら面白いのに•••

### 1/5 — 気が休まらない

*2021-03-12*

リリース開始から半年ほど遊びました。
武将集めや育成はまぁ楽しいです。グラフィックも綺麗で音楽もいいです。ガチャの排出率も個人の主観ですがそんなに悪いとは思わない、むしろいい方かなと思います。
ただ、ある日ログインしようとして手が止まりました。
ストレスが大きいのです。

覇道の問題点を並べます。
・育成に必要な賊狩りにおいて、味方と賊の取り合いが起きる
　途中アップデートで他の君主が攻撃中の賊が明示されるようになりましたが、賊狩りが他君主との奪い合いというのは変わりません。賊狩りイベントの時はこのストレスが増加します。

・酒場や資源の数が少ないがゆえに、敵の軍団はおろか味方の軍団員とも資源の奪い合いが起きる
S城を抑えれば利用できる部隊が一つ増えるので少し緩和されるが焼け石に水

・サーバーが脆弱
サーバーが脆弱であるがゆえに、洛陽の取り合いのように多数が同時接続する時間帯ではサーバーが重くなりプレイに支障が出る

・課金誘導が強い
・強い武将が割と早く陳腐化する
・攻め手が有利すぎる
・気が休まらない（拠点防衛や城の防衛のため）
・資材がすぐ溢れる
・マクロ推奨
・垢の売買黙認
・戦略性が薄く、テンプレートの部隊を揃えられるかどうかのゲーム
・領土の概念がなく、遷都札を使えばだいたい行きたいところに行ける
・深夜2時まで攻城があるので寝不足になる、洛陽保有していた時は本当にしんどかった

後半は略記になりましたがざっとこんな感じです。
ユーザーをいかに中毒にさせるか、ユーザーからいかにカネを巻き上げるかに特化したゲームです。
コーエー35年の集大成と聞いて期待して始めたのですががっかりです。ただただしんどかったです。
コーエーのゲームはもうやりません。

### 1/5 — 課金ゲー

*2021-01-30*

強くなるために課金が必要なのは理解できる。
ゲームとはいえ運営にも金がかかる。
しかし、今回のアプデは酷すぎる。
金無いならやめちまえとしか思えない内容。
30万近く課金してないと部隊開放できない。
洛陽取った軍団はなんの縛りもなく自由に移動可能。
強いひとが自由に気分良く更に強くなる為だけのゲーム。
課金者が強くなれるのは当たり前ですが、部隊数が課金額でかわるというのはおかしい。
洛陽取ったら何でもありっておかしい。
ゲームの仕様が変わるような特権っておかしくないですか？
みんな同じ仕様の中で勝った負けたするのが正しいと思います。
ツィッターのコメントとかも見てますか？
運営さんは最初よ対応は良かったけど、どんどん酷くなる。
先が見えてるので付き合いきれません。
今までありがとうございました。

### 1/5 — VIP8

*2021-01-30*

私のまわりでも今回のアップデートでかなりの批判が出ています。
6部隊目を解放するのに通算28万円近くかかるそうです。
新しいサーバーは少しずつ新規ユーザーが増えるかもしれませんが、古いサーバーほどこれでどんどん引退者が増えますね。
重課金者による弱い者いじめが更に加速しますね。
編成とかいろいろ頭を使って考えてるユーザーを裏切ったアップデートです。
私はVIP7ですが、わざわざ8まで頑張って上げようとは思いません。
コーエー三国志35周年のゲームですが、長く続くとは思えなくなりました。
どうぞごく僅かの重課金プレイヤーと続く程度に運営して下さい。
ご新規サンには上位軍団メンバーと見かけ上最低限似たような編成が組める最低課金ラインが28万円近くということを十分認識の上ゲームを始めることを強くおすすめします。

## Most praised reviews (3 highest-rated)

### 4/5 — コラボ武将が…

*2025-08-12*

私はコツコツ作業が好きなのでどこの軍団にも所属せず1人でやっていても結構楽しいです(追記。軍団入りました。全体チャットでダラダラ喋ってる人変な人たちの軍団は避けました笑)
あまり人のいない場所の空いている拠点を頂いて農民してます
１日で君主レベル16くらいまで上げられます
信長の野望覇道のように旗をたてて領土を取る、ということではないので旗回収して領土広げなきゃ…とか気にしなくて良いので楽です
自分の都市を陥落させられることも結構ありますがそういうゲームだし、復讐とかめんどいのでしてません
略奪されてもダメージが少ないように資源はあまり溜め込まないようにしてます
あとは倉庫拡大頑張ってます笑(倉庫に入る分は略奪されないので)
ただ、一言言いたい…。
今なにかの作品とコラボしているらしいのですが、その武将が強すぎる
強くていいだろう？と思いますよね。でもね、せっかく関羽や張飛が手に入ったのにこの豪傑たちより強いんですよ。
なので大将にせざるを得なくなって、関羽が副将に降格ですよ………関羽が！！！
好きな武将なので苦痛です！
じゃあこちらを大将にしようと思うのですが、いずれどこかの軍団に入るかもとなるとやはり強い隊を作っておかないととなるし…。コラボなさってもいいですけど、三国志じゃない武将はやめて欲しいなーと思いました
誰だよお前とか思いながら使ってます笑
ただ元々いる三国志の武将たちはめちゃくちゃかっこいいです
これが見たいがためにこのゲームを始めたと言ってもいいです
追記です
一カ月くらい経ちましたがアプリ消します
このゲーム内では攻城を仕掛けられたら相手の城にやり返すという復讐の風習みたいなのがあって、うざいです
どんどん辞める人が増えるし守ろうにも人が集まらないです
でもしばらくの間楽しかったから良しです

### 2/5 — 末期

*2024-04-28*

◯長期イベントは常に不具合発生、今回の勝機天啓の1期も当然不具合発生
　運営が不具合を連発することにより運営自体が不具合を発生させることに慣れてしまい、不具合の数が一向に減らない。発生しても「あーお詫び配ればユーザー黙るでしょ」みたいな対応に感じる
◯3ヶ月ごとの長期イベントが名前を変えただけで毎回中身は同じ
◯イベントの説明が常に分かりにくく、いつまで経っても改善されない、酷すぎる
◯サービス終了が近いのか、課金圧が非常に上がった
◯問い合わせをしても都合の悪いことに対しては回答が無い、それを躱した回答のみ
◯サブ垢が乱立しており、実ユーザー数はおそらく6割程度と非常に減っている
◯三國志覇道の世界観とまったく合わないコラボイベントをしたからか、その付近でユーザー数が体感かなり減ってしまった
◯GWや正月、周年祭といった大きいイベントの報酬が年を追うごとに悪くなる
◯今まで出来ていたことが、課金しなければ出来なくなるということが多い

### 2/5 — 70日プレイしての感想

*2021-02-19*

序盤は面白いと思いました。
部隊の編成を考えたり、互角の軍団との戦は、仕様を良く理解し仲間と連携することで勝敗が別れたりします。

しかし中盤以降、最終目標である洛陽陥落は一部のプレイヤー(主に廃課金者)だけの目標となり、中堅・弱小軍団は小競り合いとイベントを繰り返すだけ。

武将の育成に有利な拠点・都市・酒家もほとんど上位軍団に独占されるため、課金以外の有利も全て奪われ更に差が開きます。

本来時間をかけて仲間とプレイしてこそ楽しいゲームだと思いますが、それを課金する事で省略され台無しになってる印象。

それでもコツコツと仲間と協力しながら戦えてましたが、直近の占術(これもほぼ課金)で獲得出来る武将・董卓の出現により更に廃課金ゲーと化し無課金微課金でやり続けるには限界と至りました。

軍団ごとに軍団員全員のVIPレベル(課金する程上がる数値)の上限を設けるとか、強い人が強い軍団に集まり過ぎない等の仕様があれば違ったかな。

課金=「強さ」とし過ぎてしまった、そしてその強さが一部に偏りすぎた事が、面白いと感じたユーザーまで離れていった原因かと思うゲームでした。

もう新しく解放された鯖も満員になる事はなく、これから過疎って行くと予想されるので今から始める人にはオススメ出来ません。

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-08-26.*
