# 古镜记

> 古镜记 (iPhone/iPad app by 上海莉莉丝网络.)

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- Developer: [上海莉莉丝网络](https://appshunter.io/developer/1481453487)
- Category: Games
- Price: Free
- Rating: 3.93/5 from 1,087 App Store ratings · 20 written reviews indexed
- Age rating: 12+
- Requires: iOS 14.5 · 1.6 GB
- Languages: English, Japanese, Chinese, Chinese
- Released: 2021-08-11
- Data updated: 2026-09-10
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id1556644370/reviews.md

## What is 古镜记?

颠倒苍苔落绛英
古镜金鸟照眼明
镜中人作镜中语
辨言拨雾见人心
一只金鸟，一面古镜，一段连环奇案
烟雨江南，镜花水月，一场悲欢离合
游戏故事根据传统经典改编而来
讲述了中国古代在杭州、南京两地发生的故事
玩家所扮演的角色，在机缘巧合下介入了这段由一只金鸟引发的连环奇案
需要在固定的时间内，通过与NPC对话博取信任获得线索
亦需要运用古镜这一法宝，窥探那些隐藏在话语背后的谎言与秘密
从而揭开层层迷案的真相
游戏拥有多条支线剧情和多种主线结局
曲折离奇的故事背后，是人性，也是抉择

开发者的话：
从2018年夏天立项到现在，我们三人小组的处女作，终于要在2021的夏天跟大家见面了。
开发者其实不想说话（不是）究极潜水选手还是得回应一下各位有缘人。

关于缘起：
将传奇话本切丁，再把童年回忆焯水，撒入推理悬疑，翻炒出锅，一盘古镜记请趁热享用。
经历三年的开发，这次真的披荆斩棘走到你们面前了。

关于音乐：
有看到大家对BGM的关心，后期会出ost，放心。

关于游戏本身：
算是我们的一个新尝试，看到大家说喜欢画风，很感谢，我也喜欢。（自己画的可不得喜欢
沉浸感固然重要，但还是需要一定的整活，希望可以被接受。
的确让大家久等了，名是咕咕鸡，但不会真的咕。每一份催更都有收到，等待必有回响。
希望最终呈现出来的古镜记，能够不负期待。

最后：
希望我们能在古镜记里相逢，与各位有缘人，同游诗酒人间。

## Recent user reviews (10 of 20)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/id1556644370/reviews.md

### 5/5 — 一些游玩感受和建议

*2022-12-23*

古镜记感觉热度感觉不太够，其实后面官方改了好多还可以，就是新手引导不足，其实可以在把教程往后延续一下比如画完线索教玩家质问，挺多人到后面就忘了，还有公堂的这个线索流程不然老是被赶出来试有点麻烦。南京五日案其实感觉也需要引导一下大致方向，不过这个其实可以看攻略解决。   自由度我觉得非常高了，要是可以在最后案子结完之后再留几天时间自由探索就好了，搜查线索其实忘划了没关系，礼物忘买也没事，后面记得去买就好了，官方给的时间绝对够了，我结完南京案子还有30天多转悠转悠也不紧张。   入坑建议先找攻略熟悉流程，之后自己单机快乐探索。 另外画风真的很漂亮也很喜欢剧情，我个人觉得其实那个马钱子可以加一个应毒性有专人严格把控普通人家一般见不着也养不了，这样可以合理一点，把这个加到花公子或者罗小眼茉莉之类都挺好的，腊梅那个其实可以加个宝镜对话，类似提醒小冉人身上的香气不能是经过就一直残留这样可以解决秦淮河畔那个腊梅给玩家带来的疑惑。 总之我个人认为它并没有那么差，熟悉流程玩真的很开心，也希望那个新坑预定真的可以出来古镜记2，真的很期待，祝胖布丁越做越好！

**Developer response:** 目前存在的诸多不足地方，我们会深刻反思，后续佳作上面会完善的更好，让小伙伴们更好的体验

### 5/5 — 国风游戏果然美极

*2022-05-14*

虽然通关了 但必须要说 存档太过简略 如果中间有一条笔录没有标记到 就不能在衙门里当证据展示出来 那么回溯回去的话也不知道回到哪个时间线 该从哪里开始进行了 光是一条重要笔录没标记到 本大人杭州南京来回跑了两趟 重开了四次 不看攻略的话 遗漏的笔录只能这样花费掉大量时间去跑 我觉得 触发到的线索自动合成会更好 没触发的成就可以有个提示栏展示出来 探索的兴致会更大发挥 虽然费脑子费眼睛费时间 总的来说这游戏不错 我个人很喜欢 也有推荐给其他朋友玩儿  不过 新章节还会有吗 希望能有个信息给到 谢谢

### 4/5 — 总体不错

*2022-01-26*

游开场动画和配乐都非常惊艳。故事的情节，国画风都不错。但是游戏逻辑性不是特别好、比较死板。有时候我认为解开谜题的不一定只能是单一的线索，可以给玩家更多发挥和思考的空间，毕竟每个人思考的方向不一样。另外合成关键线索的记录也可以开放一点、只要有关联我觉得都可以尝试。不一定是固定的记录才能合成。太死板的话剧情是很难推下去的，我没有看攻略，已经把线索都全部合成了，而且已经到了知府那里，但是第二条问题说发现尸体有异常的时候，就硬是不知道选哪一个。最后这里还是找了攻略

### 2/5 — 好情节，但是实在流程太差

*2022-01-09*

首先说，情节、画面以及音乐都是我很喜欢的。但是，本自诩自己是玩了众多推理游戏不看攻略的人也实在顶不住要去查攻略了，但是我还是没玩完，为什么呢。到了五日追踪那里，突然发现自己在杭州有一条线索没有标记，那这样的话只能重开，哪怕有档也需要从杭州码头开始往后走，真的很麻烦啊，不想玩了，而且又有时间限制，线索容错率也很低，主要是重开后的人物对话第一遍也不能跳过（我觉得这里可以在设置里增加选项的，是否允许跳过已播放剧情，大部分的剧情游戏中都有这个选项，这样哪怕重开，也能快上不少）。
不管怎样，实在是心态崩了。就这样吧，我去找个视频云通关看看情节吧。如果哪一天这个游戏能够好好优化一下流程，我想我会回来玩完并且推荐给其他人的。
不过，我仍然非常看好你们团队，以上都是技术方面的问题，解决了这些，我想你们一定会走得很高，也期待你们未来的作品，加油。

### 5/5 — 你需要些能让你开心和让心灵觉得有意思的游戏吗

*2021-12-04*

想让心情愉悦好奇？这个游戏就对了。玩法有意思 不是3a没有传统意义上的3a大制作。但是在美术风格 剧情安排 小幽默和暖心上 是另一种意义上的大制作：精致+中国优雅古风+有文化底蕴。无论是背景中那些隐隐约约地环境音和优美的古曲。还有人物之间那淡然又彬彬有礼的对话 都让你仿佛来到了古代的苏杭。有别于大多数的粗糙，这个游戏带着一股子自然的精致。悬疑和恐怖恰到好处。不会让人不舒服 剧情和人物的塑造，人心叵测之中又有人情味的体现，还有一种出世的悠哉悠哉 
三个字总结：有文化。
真的有趣 还不出dlc和续作呢。

### 5/5 — 整体挺好的~

*2021-09-05*

案情还是很吸引人的，尤其是案中案的设计，比较复杂，又经得起推敲。在更新后的版本里，线索合成界面把关键线索都标出来了，减小了很多困难。玩家对“什么是关键证词”的理解，可能不止一种，而且每种都有道理。但从制作组的角度看，与其提高关键信息判定的自由度，不如缩小“正确信息”的范围，引导玩家做出制作者想要他们做出的选择。现在“追问”玩法也有这种问题，某句话我觉得是关键，问了某人却没有反应。或许也可以试着像线索合成一样缩小选择范围，比如只有当我获取了真的关键证词，才为我开放这个证词对应的某人的问话权限？
另外我在朋友那里玩到了初次更新前的最原始版本，已经录屏留念。望月商肆很美，谢谢你们。

### 5/5 — 很喜欢这种风格和类型的游戏

*2021-09-03*

一开始是我是自己玩的没有找攻略。然后发现玩了一段不找攻略很多地方都会容易忽视掉，一天只能去三个地方 有的地方还有时间限制必须白天或者晚上才能去。挺合理的 但是有时候错过了就会比较费时间，我后面跟着攻略破案 虽然不动脑子了 但是还是能体验到剧情也会猜测谁凶手。画风我也很喜欢，剧情很赞！期待第二部

**Developer response:** 为了你们，未来会在新剧情上花上双倍十分百倍努力的！

### 5/5 — 近两年最喜欢的单机解谜游戏

*2021-08-30*

美术风格让人身心愉悦，玩法上不够成熟优化以后体验感提升了不少，传统文化元素融入得很自然。（虽然有些流行梗的植入受到诟病 但是个人觉得很有意思还是很好笑的）全程玩下来就是一场沉浸式的京杭之旅，这款游戏对我来说是暑假最后的惊喜，期待可以有更多这样的游戏🥳🥳

**Developer response:** 感谢有缘人的建议，我们会不断优化和改善游戏内容中细节刻画的， 您也可以时刻关注后续新版本更新内容

### 5/5 — 跟着攻略当故事玩就好了，别执着于解密

*2021-08-29*

给五星是因为是胖布丁的粉，而且古风画风优秀。国风优秀。不过游戏确实难玩，所以我自己玩到一半之后觉得开攻略重玩，就等于玩故事了。我庆幸我没有执着的要一直自己来解。毕竟太多语言跟以往的密室岛什么的不一样，难度还是比较大的，真的要执着自己解下去怕是会失去了这个游戏的娱乐性。还是开着攻略跟着故事走，享受画风故事节奏和歌曲更好，毕竟制作还是相当精良的，别因为游戏内容太难玩而错过了他们团队里制作的好东西。

**Developer response:** 还有诸多改善的点，合成线索容错率低的情况也正是我们关注的，故事的冗长加上难度偏高 让游戏引导机制变得异常关键，这方面小伙伴会陆续作出调整的 也包含合成体验的优化，优化还在继续~ 感谢一路走来的支持！

### 5/5 — 流程需要优化

*2021-08-27*

pad版本合成这个按钮完全被提示这个按钮挡住了，两个按钮重叠在一起，测试连这个都没发现吗？流程需要优化的地方太多了，比如南京五日证明那里很容易就错过了时间，玩起来一点都不流畅，错过之后就要玩家重复点击很多很多很多次才能重新到这里，很容易让人丧失兴趣啊，玩家试错成本太高了，很多玩家评论都表示不看攻略没法玩，因为流程不顺畅啊，既然要打着沉浸式游戏你这样让玩家连完整的体会你们的游戏流程都做不到啊，你们策划自己不玩几遍就上了吗？项目很着急啊。我是因为现在国内好好做游戏的太少了所以对你们抱有好感才强行玩到这里，不然我早就弃了我觉得你们需要我…帮你们改游戏

## Version history (last 1 release)

### 1.0.67 — 2023-12-06

修复部分BUG

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-10.*
