# 晶核 — 魔导朋克动作RPG游戏

> 魔导朋克动作RPG游戏 (iPhone/iPad app by Beijing Zhaoxiguangnian Information Technology Co., Ltd.)

- Source: https://appshunter.io/ios/app/id1559181149 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [Beijing Zhaoxiguangnian Information Technology Co., Ltd](https://appshunter.io/developer/912289441)
- Category: Games, Action, Role Playing
- Price: Free
- Rating: 4.73/5 from 245,515 App Store ratings · 32 written reviews indexed
- Age rating: 12+
- Requires: iOS 12.0 · 3.3 GB
- Languages: Chinese
- Released: 2023-07-13
- Data updated: 2026-09-05
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id1559181149/reviews.md

## What is 晶核?

阿特兰，魔法与机械共鸣的浮空世界。第二次魔导革命后，魔法成为可以驱动空艇，填进左轮，掌握在手中的重要力量。
随着蕴含无尽魔法能量的秘宝——晶核的现世，冒险者之都被卷入一场巨大的阴谋。身为冒险者的你，将登上混乱的世界舞台，面对危机，净化世界，开启自己的冒险篇章！
冒险者，你准备好了吗？

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏，玩家将作为冒险家协会的一员，在阿特兰世界进行探索，寻找世界能量之源晶核的秘密。

【魔导朋克，暴力美学】
冒险者自由之都被卷入帝国、教国、联邦之间的势力纷争，伴随劣化兽潮纷涌而至，冒险者们将肩负净化世界重任，探索晶核背后的隐藏真相。

【暴打，浮空闪避多维出击】
战斗维度拓展XYZ轴，实现闪避浮空多维出击。清晰受击、碰撞、击飞，明确的战斗声效等真实物理反馈， 感受哐哐的节奏，战斗爽感拉满！

【暴刷，大型立体式箱庭关卡】
零加载无缝衔接的层层刷图是一种什么体验？环环相扣全局3D立体箱庭地图，自由穿梭副本间，要爽就是要一路狂刷，根本停不下来！

【暴搓，10+技能佩戴极致连招】
颠覆寡淡塑料手感，Combo连招搓出极限操作！“你还能一套连招秒了我？”，对不起！手速够快、操作够稳，一顿搓招那是真的可以秒！

【“暴”金，深渊副本惊喜爆装】
人类的本质，还是喜欢那一闪，就是喜欢那一道金色的光！不愿当光头，两眼欲穿刷暴副本，只为惊喜一刻！

## Recent user reviews (10 of 32)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/id1559181149/reviews.md

### 5/5 — 无题

*2024-08-14*

我真的不知道那些无脑喷的✓⑩是怎么想到喷这个游戏的，这些✓⑩是不会玩吗，没金币你不会肝吗，没战力你不会强化吗，没材料你不能去交易吗，作为一个一年老玩家，我差不多是刚上线没几天就玩的，新手最好玩狂战，别问我为什么，喜欢高难度的人就去玩魔剑，想要高输出玩幻刃和谍影，想要高灵活玩影刺，总结就一句话，不会玩别叫，玩到后期战力不到四万是你自己的问题，没加到15武器是你自己不够肝，没金币强化那是因为你自己没肝，别喷闪退掉帧，那是你设备不好

### 4/5 — 其他都好，硬伤是闪避判定，破韧模式 以及美术设计

*2024-05-29*

成长系统 5（整体顺畅，也有卡时间的主线，影响不大） 战斗系统 4（韧性条这个让战斗变无趣了，连带削弱了角色技能的设计） （还有一个很有疑问的点，就是闪避功能的无敌判定很怪，感觉比大部分动作游戏的判定都要前置个0点几秒，我动作游戏玩家，崩三，只狼，鬼泣系列，站双，dn，dnf，落英等等，基本大部分act都深入玩过，闪避上都很适应，但是晶核这个闪避手感就很怪，感觉怪物抬手就出判定了，而不是打出去的时候出判定，我觉得这个及其影响体验） 关卡系统 4（副本分段好评，比较好抽时间） 美术设计 2（看得出来很努力，但说实话还是有点太土了，角色场景都是8年前卡通韩游水平，角色稍微强一点点。） （这点想多说一下，设计这个问题实在是太硬伤了，尤其是角色，这可是你们外收入的核心啊，场景都可以马虎一点，但角色真的是没法忽略的部分） 美术实现 4（制作层面还是挺好的，角色制作没啥好挑的。场景至少顶配看下来整合效果做得很好，只是很多场景面数太低了，资源量和性能问题可以理解） 氪金系统 3（数值道具方面正常水平，但时装感觉很缺，购买欲也一般，跟美术设计挂钩，而且感觉同一价位的不同是张视觉上也有明显档次差距，购买欲很受影响） 活动方面 5（个人感觉送的算足的，但也不会送到无聊没追求） 个人不是很认可这种“破韧前人打不动怪，破韧后怪打不动人”的设定，很无趣。这也导致你们设计了一大堆不同动作和功能的技能基本用不上，最后还是变成背板式的脸滚键盘输出。 最好是早期龙之谷那种随时恢复的轻韧性条设定会比较舒服。战斗反馈比较好。

### 5/5 — 挺良心的游戏但是我退游了

*2024-05-21*

先说优点，多端互通很不错，唯一支持因特尔芯片的 mac 游戏，电脑端玩的，打击感很到位画面也很讨喜，对平民也很友好。
劝退的点，有点难，剧情只有精英模式可以组队，入坑不能一直和朋友组队升级，精英模式和朋友也不同步只能匹配时好时坏的人机，相比 dnf 可以和朋友一起升级同步剧情，晶核让人感觉太孤独了。还有刷副本大佬嗖嗖的刷过去，我在后面追着怪都摸不到就被踢了，游戏整体对新人不友好，既不能和朋友一起组队大佬又不愿意带。

### 2/5 — 骨灰级平民专业玩家来谈谈感受

*2024-03-30*

首先，个人非常喜欢玩这类游戏，地下城，侍魂，疾风之刃等等都玩过，这个游戏感觉就是这三个游戏的缝合加元神画风，去年玩的韩服地下城，还是工作原因退的游，我想说韩棒子的游戏真的比中国游戏有良心多了，我玩了3个月韩服地下城，零冲，顶级克金玩家武器18到20，我能到16，强化不掉级，而且还有保底，进度百分百直接成功，16武器直接发红光，团本除了前期开荒需要大佬带一下，中期根本不需要别人带完全可以自强打，后期还能自己带新人装杯，天空套直接3套，工作没时间玩，回头还卖了1500人名币，反观这个游戏，天空套概率低不说，还能重复部位，强化照搬的侍魂，侍魂强化概率都比他们高，这游戏强化概率低，前期你觉得上个13能玩，后期你想强化根本不敢想，辛苦搬的2千万，能让你负增长，强化概率低，失败就降级，原本你一身13，你辛苦存一个月资源，想把武器上个15你会发现，你不仅把这个月资源浪费了，你连上个月的也浪费了，玩了两个月你会发现你回到了两个月前的样子，搞笑吗，不克金根本没法玩，十个肝也得把你累死，还有深渊出装备，一个月下来，一个自己用的都不给，，运气好最多给一个自己用的，专门爆你小号，或者另一个职业的，让你去买转移石转移，或者买转职卡转职，我知道魔剑士专门给我出狂战士的装备，本命武器都出了，分解了，又给我出，自己用的花10个祈愿石增加1倍几率，就不给你出，你出这个祈愿系统有啥用呢？本来无聊玩这个游戏打发时间，种种迹象真的恶心到我了，玩不下去了

### 5/5 — 不错的游戏

*2024-03-13*

这块游戏主打的就是一个打斗类的，但是手机发烫，电量好点有点太快了，而且加载页面有的时候过于长了，不知道是我都设备问题还是什么，总之还是一款不错的游戏，值得推荐，希望官方大大尽快出新角色么么

### 5/5 — 业余时间随便玩玩可以

*2024-03-12*

玩了半年左右，说说感受。玩了8个角色，充了2万多，平均战力5万，勉强能混个团本。节奏比较慢，就是养成游戏，肝也还好，一个小时左右就能把所有疲劳刷完，大概能出500万金币，但是不够用，因为强化就是无底洞。这游戏最值钱的也就金徽记，但玩这么久就没见过，只在团本出过模块，非常坑。时装没一个好看的，但天空套合成可以提升概率到100，这一点比DNF良心，但合成部位就有点搞了，随机的！？还有强化，强化10之前不会退，15之前失败退一级，15是一个坎，15后就不会退了，失败可以修复，还算不错，至少装备不会消失。白嫖党不清楚，估计很难混吧，因为团本太难了，对装备和强化要求非常高，除非能匹配到大佬，一些大佬为了点赞还是愿意带的。总的来说，在没有其它好游戏玩的时候这个还是不错的

### 5/5 — 玩了三个月的体验

*2024-03-07*

玩了三个月，总结：超级适合月卡党以及上班族玩。
前期练级比较费时间，但一星期内就满级了，满级后每天一个号只要花十几分钟就搞定，满级后才是这游戏体验的开始，比如组队团本以及装备养成。
很多地方的设定都很良心，比如一个账号买一张月卡可以给账号下所有的角色使用，再比如多个小号养一个大号这种模式，角色间大部分的物品都可以共享。
这游戏也有不足的地方，比如职业严重失衡，十几个职业中就三四个职业值得作为大号培养，甚至某些职业三个月了都没看到过，希望后期能调整职业平衡。
整体来说，希望这游戏越办越好！

### 5/5 — 不肝不氪

*2023-12-15*

想找一款不肝不氪真正休闲娱乐同时又能带来紧张刺激的游戏体验的这款晶核，真的已经比较接近了，并且玩到现在快满级了，认为这游戏非常有潜力，日后说它无限可能也不为过，我只希望在日后辉煌之时还能继续不忘初心的这样不肝不氪，加油，祝愿游戏越办越好

### 2/5 — 关于游戏下载占用内存过大

*2023-10-26*

下载过，没玩过，游戏好不好玩不做任何评价。但游戏占用内存很，下截和加载信息的内存就占用了9个G。我想目前市场上应该没有几个游戏的内存会这么大吧。看视频弹出的广告，可以体现出游戏本身应该会蛮好玩，打斗感很炫酷，但是你下载与加载的内存占这么大。这样会让一些本身有想法下载试玩一下的玩家，因内存过大而取消试玩。当然他也可以选择删掉其他几个软件，腾出空间来试玩。但下载到手机上的软件基本都需要用的。我希望贵公司能压缩一下文件，尽量以最小的内存体现出最精彩的画面。这只是我个人观点。

### 5/5 — 五星就是为了能让大家有机会看到我的看法

*2023-09-20*

前期剧情太长，很四板的完成一系列跳过对话剧情跟成长任务，很很很乏味！熬到出头之后可以打深渊，深渊爆率十分感人1个多月下来，印章，护符硬是不出来！导致这2个部位的装备跟不上，后期高阶团本组不上队伍，或者进队就被踢！深渊挂机行为十分严重，匹配打深渊，每隔3把左右就有一个人挂机的，虽然深渊不难打都是秒的，但能不能整理一下这种纯躺的现象呢？还有一点，这个游戏，不氪根本玩不了！

## Version history (last 5 releases)

### 1.11.0 — 2026-06-16

修复已知问题，优化游戏性能。

### 1.10.1 — 2026-01-06

修复已知问题，优化游戏性能。

### 1.9.0 — 2025-09-23

十一活动，全新时装，小黄鸭&家园系统联动上线！

### 1.8.0 — 2025-06-24

《一拳超人》联动活动开启，《晶核》2周年活动和新职业“鬼刃”即将上线。

### 1.7.0 — 2025-04-22

新版本【救赎圣歌】上线。开放80级等级上限，新主线剧情和关卡，新深渊副本和80级史诗装备，全新4人团队副本。

## More apps by Beijing Zhaoxiguangnian Information Technology Co., Ltd

- [星球：重启](https://appshunter.io/ios/app/id1488717505)
- [航海王热血航线-正版授权](https://appshunter.io/ios/app/id1512093373)
- [高能手办团](https://appshunter.io/ios/app/id1514321617)
- [花亦山心之月](https://appshunter.io/ios/app/id1523282795)
- [初音未来：缤纷舞台](https://appshunter.io/ios/app/id1554443522)

All apps by Beijing Zhaoxiguangnian Information Technology Co., Ltd: https://appshunter.io/developer/912289441

---

*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-05.*
