# 小小五千年

> 小小五千年 (iPhone/iPad app by Fenshun Network Technology (Shanghai) Company Limited.)

- Source: https://appshunter.io/ios/app/id1562962246 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [Fenshun Network Technology (Shanghai) Company Limited](https://appshunter.io/developer/1495583494)
- Category: Games
- Price: Free
- Rating: 4.36/5 from 19,563 App Store ratings · 20 written reviews indexed
- Age rating: 12+
- Requires: iOS 12.1 · 2.7 GB
- Languages: Chinese
- Released: 2021-07-22
- Data updated: 2026-09-04
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id1562962246/reviews.md

## What is 小小五千年?

《小小五千年》全新篇章——《西晋浮华》将于2024年4月震撼发布！
西晋末年，浮华盛世，纸醉金迷，这一切繁华的背后，却是腐败、内乱交织，社会动荡不安。八王之乱的爆发，更是将皇室内部的权力斗争推向了极致！接下来让我们深入历史的洪流，探索重重迷雾，一起揭开《西晋浮华》神秘的历史篇章！
兵不血刃夺天下，德配天心壮乾坤。《小小五千年》全新篇章《东汉》于2023年8月重磅开启，更新全新历史时代剧本—东汉。位面之子光武帝刘秀，起兵反莽，攘除祸乱，诛灭无道，重新统一全国，开创光武中兴！

【光武中兴保河山】 
• 兴于匹庶间，有志平天下
• 义军扩实力，昆阳立奇功
• 柔治保功臣，铜马助威风
• 讨贼平乱党，克复大汉业

秦王扫六合,虎视何雄哉。《小小五千年》全新篇章《秦始皇》于2023年4月重磅开启，复刻千古第一帝——秦始皇的传奇征程。奋六世之余烈，振长策而御宇内，吞二周注而亡诸侯。诸公尽可征服四海，开创属于你的大秦霸业！

【大秦崛起铸华章】 
• 重走始皇路，对白显宏图
• 统一度量衡，百姓富而庶
• 外交谋略计，千军尽摧陷
• 尽收天下势，壮志吞六国

三季分战国，七雄成乱麻。《小小五千年》全新剧本《战国七雄》2022年10月重磅开启！骏马长嘶，风劲弓鸣，大周分崩离析；将星闪烁，贤臣如云，七国暗潮汹涌。期待诸公招贤改制，攻城略地，终结战国乱世危局！

【七雄战国扫六合】
• 情报谋略计，强弱兼并起
• 拜将募贤士，纵横天下局
• 勤政忧国是，外交谋城池
• 昭昭风云事，对白现青史

周室衰微不共匡，诸侯迭兴霸八荒。《小小五千年》开启《春秋争霸》新篇章，战车烈烈，旌旗漫天，征伐浩土无疆；山河破碎，将才涌流，百家争鸣朝堂。诚邀诸公踏上霸途，砥兵砺伍募名将，征战乱世霸万方！

【逐鹿中原霸春秋】
• 战车千万乘，摧坚弑敌魁
• 韬略厚民生，科技动乾坤
• 将才惠韬略，真声效国家
• 单机施策略，春秋称雄霸

南北败庭收漠地，远征西域立乾坤。《小小五千年》2022年3月开启全新历史剧本《汉武帝》，再现汉匈对决的战争史诗。诸公尽可跃马扬鞭，砺箭草原，看谁能起朔漠，并北域，天下为一！

【拓土开疆弘汉业】
• 纯单机策略，施政安邦畿
• 塞北草原阔，引弓万马骋
• 拟光影效果，全画质进化
• 真史实剧本，全人声演绎

《小小五千年》2022年春节开启《楚汉争霸》新篇章。楚河汉界之际，烽烟四起，锐兵横枪跃马，白刃相接。期待玩家凭新玩法一扫六合，争霸华夏。

【楚河争锋夺天下】
• 破楚河汉界，创大汉伟业
• 超宏大战场，千万骑纵横
• 汉初将登场，真语音旁白
• 纯单机策略，任自由征伐

万人同屏，古代战场史诗体验，《小小五千年》将以三国为起点，还原三国鼎立，群雄并起，惊心动魄的战争场面，此后游戏将重现各朝代风云人物雄图霸业一统江山的征战旅程，这次，历史将由你书写。

三国之始，征战千载。
万古一梦，与君共赴。

【妙笔丹青故人来】
• 青绿山水
• 百座城池
• 百名武将

水墨粉彩，重绘九州盛景，妙笔丹青，再现名人风骨。玩家可招募历代王侯将相，目前三国之中五子良将，蜀汉四相，江表虎臣，绝美二乔，皆可与君相伴，携手并进，主宰沙场。多属性自由化配点，绝无废将。

【奇谋险兵定乾坤】
• 万人战斗
• 战斗策略
• 武将兵种
• 战役战旗

万人上阵，万箭齐发，排兵布阵，皆凭君愿。
经典的战前布阵玩法，五十五种各具特色兵种，所有武将均具备独特技能，五种兵种相互克制，更有各类阵法可助君逆转乾坤，玩家可据此险中求胜，以少胜多，力挽狂澜，浴血攻城，尽显策略游戏本质。

【治国理政烹小鲜】
• 城镇管理
• 政事处理
• 任命官员
• 科技树

调和五味治天下，玩家管理生产所需资源，运筹帷幄于胸，积草囤粮，稳定军心。游戏每日亦有内政官禀报政事处理，大至劝课农桑，兴修水利，编户齐民，讲武练兵，小至惩奸除恶，逐虎驱狼，妖眚作乱，皆凭玩家做主，与城池内轻点对话气泡还可倾听趣闻轶事。

【采风问俗赏繁华】
• 随机事件
• 区域特色
游戏还原了三国时代的地形和地貌，划分了农工商三种城市属性，打打杀杀之余玩家亦可畅享水墨九州，全身心沉浸在浩浩汤汤五千年山河风光中。森林、铁矿、石矿等资源分布在地图上的各个角落，营造出真实世界的立体感，地图更有随机剧情可领略彼时彼地风土人情，春香阁花魁争艳，村野处蚩尤角逐，闲时开宴设席，与众将品茶论道，岂不快哉？

【物华天宝寄凡思】
• 宝物收集
• 武将传闻
玩家可收集河图洛书，木牛流马，传国玉玺等各朝代奇珍异宝，见物识人，凭此一览宫闱秘辛。

【联系方式】
玩家交流官方QQ群：718161265
微信公众号：小小五千年

《小小五千年》全新篇章——《西晋浮华》将于2024年4月震撼发布！
西晋末年，浮华盛世，纸醉金迷，这一切繁华的背后，却是腐败、内乱交织，社会动荡不安。八王之乱的爆发，更是将皇室内部的权力斗争推向了极致！接下来让我们深入历史的洪流，探索重重迷雾，一起揭开《西晋浮华》神秘的历史篇章！


兵不血刃夺天下，德配天心壮乾坤。《小小五千年》全新篇章《东汉》于2023年8月重磅开启，更新全新历史时代剧本—东汉。位面之子光武帝刘秀，起兵反莽，攘除祸乱，诛灭无道，重新统一全国，开创光武中兴！

【光武中兴保河山】 
• 兴于匹庶间，有志平天下
• 义军扩实力，昆阳立奇功
• 柔治保功臣，铜马助威风
• 讨贼平乱党，克复大汉业

秦王扫六合,虎视何雄哉。《小小五千年》全新篇章《秦始皇》于2023年4月重磅开启，复刻千古第一帝——秦始皇的传奇征程。奋六世之余烈，振长策而御宇内，吞二周注而亡诸侯。诸公尽可征服四海，开创属于你的大秦霸业！

【大秦崛起铸华章】 
• 重走始皇路，对白显宏图
• 统一度量衡，百姓富而庶
• 外交谋略计，千军尽摧陷
• 尽收天下势，壮志吞六国

三季分战国，七雄成乱麻。《小小五千年》全新剧本《战国七雄》2022年10月重磅开启！骏马长嘶，风劲弓鸣，大周分崩离析；将星闪烁，贤臣如云，七国暗潮汹涌。期待诸公招贤改制，攻城略地，终结战国乱世危局！

【七雄战国扫六合】
• 情报谋略计，强弱兼并起
• 拜将募贤士，纵横天下局
• 勤政忧国是，外交谋城池
• 昭昭风云事，对白现青史

周室衰微不共匡，诸侯迭兴霸八荒。《小小五千年》开启《春秋争霸》新篇章，战车烈烈，旌旗漫天，征伐浩土无疆；山河破碎，将才涌流，百家争鸣朝堂。诚邀诸公踏上霸途，砥兵砺伍募名将，征战乱世霸万方！

【逐鹿中原霸春秋】
• 战车千万乘，摧坚弑敌魁
• 韬略厚民生，科技动乾坤
• 将才惠韬略，真声效国家
• 单机施策略，春秋称雄霸

南北败庭收漠地，远征西域立乾坤。《小小五千年》2022年3月开启全新历史剧本《汉武帝》，再现汉匈对决的战争史诗。诸公尽可跃马扬鞭，砺箭草原，看谁能起朔漠，并北域，天下为一！

【拓土开疆弘汉业】
• 纯单机策略，施政安邦畿
• 塞北草原阔，引弓万马骋
• 拟光影效果，全画质进化
• 真史实剧本，全人声演绎

《小小五千年》2022年春节开启《楚汉争霸》新篇章。楚河汉界之际，烽烟四起，锐兵横枪跃马，白刃相接。期待玩家凭新玩法一扫六合，争霸华夏。

【楚河争锋夺天下】
• 破楚河汉界，创大汉伟业
• 超宏大战场，千万骑纵横
• 汉初将登场，真语音旁白
• 纯单机策略，任自由征伐

万人同屏，古代战场史诗体验，《小小五千年》将以三国为起点，还原三国鼎立，群雄并起，惊心动魄的战争场面，此后游戏将重现各朝代风云人物雄图霸业一统江山的征战旅程，这次，历史将由你书写。

三国之始，征战千载。
万古一梦，与君共赴。

【妙笔丹青故人来】
• 青绿山水
• 百座城池
• 百名武将

水墨粉彩，重绘九州盛景，妙笔丹青，再现名人风骨。玩家可招募历代王侯将相，目前三国之中五子良将，蜀汉四相，江表虎臣，绝美二乔，皆可与君相伴，携手并进，主宰沙场。多属性自由化配点，绝无废将。

【奇谋险兵定乾坤】
• 万人战斗
• 战斗策略
• 武将兵种
• 战役战旗

万人上阵，万箭齐发，排兵布阵，皆凭君愿。
经典的战前布阵玩法，五十五种各具特色兵种，所有武将均具备独特技能，五种兵种相互克制，更有各类阵法可助君逆转乾坤，玩家可据此险中求胜，以少胜多，力挽狂澜，浴血攻城，尽显策略游戏本质。

【治国理政烹小鲜】
• 城镇管理
• 政事处理
• 任命官员
• 科技树

调和五味治天下，玩家管理生产所需资源，运筹帷幄于胸，积草囤粮，稳定军心。游戏每日亦有内政官禀报政事处理，大至劝课农桑，兴修水利，编户齐民，讲武练兵，小至惩奸除恶，逐虎驱狼，妖眚作乱，皆凭玩家做主，与城池内轻点对话气泡还可倾听趣闻轶事。

【采风问俗赏繁华】
• 随机事件
• 区域特色
游戏还原了三国时代的地形和地貌，划分了农工商三种城市属性，打打杀杀之余玩家亦可畅享水墨九州，全身心沉浸在浩浩汤汤五千年山河风光中。森林、铁矿、石矿等资源分布在地图上的各个角落，营造出真实世界的立体感，地图更有随机剧情可领略彼时彼地风土人情，春香阁花魁争艳，村野处蚩尤角逐，闲时开宴设席，与众将品茶论道，岂不快哉？

【物华天宝寄凡思】
• 宝物收集
• 武将传闻
玩家可收集河图洛书，木牛流马，传国玉玺等各朝代奇珍异宝，见物识人，凭此一览宫闱秘辛。

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## Recent user reviews (10 of 20)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/id1562962246/reviews.md

### 4/5 — 挺有潜力的好游戏

*2024-07-07*

玩了一个半月吧，这游戏你把它当做单机游戏时不时玩玩还是挺有趣的，经常能发现点惊喜，也适合慢慢养成。但一旦觉醒收藏癖、强迫症并开始pvp了就没那么美妙了，已经氪了小一千的表示看到了氪金深渊，本质上它更像是玩法更丰富的电子斗蛐蛐…
有一说一，画风是很不错的，每个人物都可以看档案，记录了演义和史实的生平，技能啥的看着也挺切合，然后一周一改平衡性也没啥大问题。得益于咱们历史的长度，想必后续还有大量的内容可以更新。
但想吐槽的也是pve的战斗系统，虽然有很多种模式，但无趣的流程是真的长。另外经营＋战棋+自走棋是挺新颖的，自走棋这块做的很细，经营部分也算是有特色。但战棋真没啥策略性，经常是跑路5回合打架2回合，技能也是随机出三个不能自己选；电脑就是个木桩子，离它三格内才晓得动一下；还有比如说1轮箭雨损失15%的兵力那7轮该方阵应该直接地图上消失了才对，结果还是要进入自走棋模式推一下…
总之这游戏在传统的玩法上还可以做的更精细一些，还是很有潜力的游戏…

### 5/5 — 十分期望开发者出一款战争战略网友

*2022-08-01*

从合战三国到现在这个五千年期间还有一款有欧洲将领的估计也是你们公司出的，说实在的很有特色！希望开发者能出一款与众不同又有深度的战略战争大地图网络手游或者页游端游。希望不要像现在大多数游戏那么氪金，希望有更好的便捷自动功能同时又有吸引玩家探索的内容与乐趣，更好的玩家间对决，最好是武将有寿命限制，解决数据累计的枯燥！

### 5/5 — 给开发者几个建议，如果可以的话可玩性将大大提升

*2022-05-06*

第一：在两支部队战斗中可以随时编辑所有武将的移动和攻击
第二：可以在两支部队战斗中以第一人称或第三人称来控制那名武将
第三：希望出一个礼包码，经常遇到没有武将可以用的情况
第四：把从以前到现在的所有功能和更新在短视频平台上发一下，我到现在都还是有一些功能不知道

### 5/5 — 可以说贡献了几千块了

*2022-04-22*

我对作者就一个请求，后期只要不是快速战斗必卡死闪退，我一万多的手机诶这让我有时想看看战斗画面都不行只能快速战斗。武将更新速度太快了，有些审美疲劳的感觉，武器升级经验和武将升级经验书获取方式太过于单一了，大多数时候只有一队人马三十个主要剧本经验都在这三十个身上了，如果有专门的刷经验的玩法开放就更容易快速发展新武将了

### 5/5 — （小小五千年）忠实粉丝

*2022-02-09*

你好，我是一名来自（小小五千年）的玩家！玩这个游戏差不多一个月了（小小五千年）给我的反馈总体要比腾讯一些卡牌手游好很多，我由衷的希望这个游戏能够长时间的存在下去！一个游戏好不好，看玩家多不多，留不留得住玩家就知道了！玩家分为两种，一种平民玩家，一种氪金玩家，氪金玩家对游戏的贡献很重要，但平民玩家对游戏的存活也一样的重要，因为氪金的用户肯定是少比例的，平民玩家肯定是占大比例的！通过这段时间的接触，我发张游戏中除了（旧忆）跟任务（统一势力）外没有基本没有别的方式能够获取（神品虎符）核心武将的来源基本是取决于（神品虎符）日签到的奖励其实真的很少，我希望可以每天加一个（神品虎符）作为玩家每日保持上线的福利，其实一天给1个（神品虎符）一个月累积起来也才30个，按照抽奖概率也只有保底出名将，也就等于一个月才送一个（神品虎符）奖池的名将！其实是副本，我玩十几天副本就打没了，汉本也打不过，就显得游戏比较枯燥，希望三国图除了列传外，再开发类似于别的游戏一样的（精英关卡）！希望采纳，现在除了地图讨伐，8点盟战外基本没有别的可以玩！

### 5/5 — 找到了以前玩三国志加强版的感觉

*2022-01-01*

小的时候特别喜欢玩三国志这类的游戏，这款是比较接近于这个效果的～包括作战画面也都是比较倾向和喜欢的，武将搭配效果也比较合理，希望在很多闯关里不要太繁琐～毕竟很浪费时间的感觉，如果没有很好的奖励我相信很多人还是比较懒的，再者还是希望优化好了游戏不要再经常掉线了～频率虽然不高但还是美中不足

### 5/5 — 非常良心

*2021-09-30*

上线就有两百个虎符十分良心推荐官方多多发福利另外，真的希望策划大大开发出多人玩法，向三国志战略版学习，只要开发出多人玩法这个游戏将会更上一层楼，还有我认为多人玩法应该是各自为战不要同盟，只要按势力来分，比如三国时期就分为三个势力。蜀国，魏国，吴国，再加上所有没有势力的武将为群雄，希望采纳我的小小建议，一定要多发福利啊啊啊

**Developer response:** 感谢主公的评价，我们会持续打磨游戏，争取给大家带来更加丰富的游戏体验！

### 5/5 — 又爱又恨

*2021-09-29*

从小小军团1、2到小小三国再到本作。还是比较爱玩这个类型游戏的，比较适合休闲玩家娱乐，不肝不氪慢慢玩。入坑前看大家评论优化问题很大。对于这些问题，本人态度一向佛系，觉得就是稍微费点事而已，无伤大雅。前天入坑之后，先是1个小时闪退几次，然后战斗结束时卡屏，然后是卡加载页面，然后是无法登陆游戏…各类优化问题是层出不穷，频率极高，严重影响心情…游戏出了2个月大家也一直在反应这些问题，你们也在回复和更新说修复了好多好多问题。但是为啥这些问题仍然没有得到很好的处理？哪怕暂时不能根除，把问题出现的频率降低一些嘛。还望严肃认真对待这些问题并及时处理这些问题。不然会劝退很多新玩家；老玩家投入得多，但是心里也有个坎。问题太烦人，过了这道坎老玩家一样也会流失的。不能吸引新人、不能留住老玩家。请问游戏何以为继？话虽多，本质还是希望能够有效解决这些问题，让游戏越做越好而已。

### 5/5 — 非常喜欢这款游戏

*2021-09-03*

这是我第一次给手机游戏撰写评论，游戏的类型我非常喜欢，结合了许多游戏的优点与内容，不单调玩法多一，人物建模之类的也非常好看
但是还有几点建议，就是游戏的优化问题和对于一些阵容的攻略搭配等，希望官方可以出一个攻略栏让广大玩家分享自己的搭配技巧与阵容

**Developer response:** 您的建议我会提交上去的，感谢您对游戏的支持，祝您游戏愉快，谢谢

### 5/5 — (^з^)-☆

*2021-08-28*

从小小军团一，二，玩到现在，真的算是老玩家了吧？小小军团一玩了快半年，后面因为一些原因没玩了，后面小小军团二一出，第一天就入服了，不过我好像记得二里面好像基本都是pve系列的哈哈哈，记得地图也是打到非常后面了，军团二最开始给我的感觉真的很不错，然后又因为一些原因退游了，后面再回去玩的时候已经改动很大了，很多东西都不一样了，所以也就没有玩下去了。等到最近听说出三了，又回来玩了！总体体验下来真的很不错，有一开始玩军团二的那种感觉了，而且很多东西更加优化了，非常好哇，开发者大大加油！

**Developer response:** 感谢主公的评价，我们会持续打磨游戏，争取给大家带来更加丰富的游戏体验！

## Version history (last 1 release)

### 5.28.0 — 2026-01-19

本次更新内容包括
重磅更新丨全新个人篇章，恤民直谏，尊王捍国-《晏婴》篇正式上线！！！
活动奖励：参与活动即可获取限定装备、文物等奖励！

活动丨弓策系神品战法限时返场，参与活动“七星连珠”限时获取！！                                                                                   
活动玩法：通过点亮星星获取奖励，每点亮一轮星星即可获取小奖，点亮三轮即可获取大奖！

主题活动丨“霜序凝寒”正式上线！                                                                                       
●本期专属奖励：活动5级兵种【朔望锋营】，玩家通过参与活动获取对应的道具去往指定商店免费兑换！         
●全新系列文物以及部分限定装备返场！

还有更多玩法等待主公体验！

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-04.*
