# フェスバ プラス

> Hero battle royale game with customization, live streaming, and cross-over stories. (iPhone/iPad app by COLOPL, Inc..)

- Source: https://appshunter.io/ios/app/id1571433731 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [COLOPL, Inc.](https://appshunter.io/developer/376314072)
- Category: Games
- Price: Free
- Rating: 4.36/5 from 17,112 App Store ratings · 20 written reviews indexed
- Age rating: 4+
- Requires: iOS 16.0 · 529 MB
- Languages: Japanese
- Released: 2024-08-29
- Data updated: 2026-08-30
- Monetization: free
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id1571433731/reviews.md

## What is フェスバ プラス?

異なる世界で活躍するヒーローたちが飛行アリーナと呼ばれる巨大飛行ステージに集まり、白熱のバトルを繰り広げるエンターテイメントショー。それが『フェスバ プラス』
ヒーローたちは、超技術（リアライザー）を駆使して、異世界から複製体として転送され、飛行アリーナでバトルショーを行っています。
プレイヤーはそれぞれのヒーローを操作して、誰でも『フェスバ プラス』を楽しめます！


■5分でサクッとチームバトル！
画面のボタンでヒーローを操作し、移動、攻撃、スキルの発動などを行うことができます。
自分が負けてもアシストモードで味方を助けたり、敵を邪魔したりバトルに参加できます！
複数のバトルモードでキャラクターを使い分けながら挑みましょう！



■ウェアやアイテムなどカスタム要素満載！
キャラクターに、本作のために作られたオリジナル新ウェア、アイテムを装備することができます！


■雑談しながらわいわいプレイ！
ゲーム内で自分のプレイの様子を「フェスCh」でLIVE配信でき、他のプレイヤーの配信を自由に視聴することができます。配信者の順位を予想できたり、配信を観る側も、 配信者と視聴者が一緒に対戦を楽しめます！


■キャラクターのオリジナルストーリーも！
キャラクターにフォーカスした「ヒーローエピソード」や、『白猫プロジェクト NEW WORLD'S』『モンスターストライク』をはじめとした作品を超えた特別な「メインエピソード」をお楽しみいただけます！


【公式SNSで最新情報をチェック！】
公式X：https://twitter.com/festibattle
マリオン公式X：https://twitter.com/fesba_marion
公式YouTube：https://www.youtube.com/@festibattle
公式TikTok：https://www.tiktok.com/@festibattle
公式サイト：https://festibattle.jp/

## Key features

- Team battles
- Assist mode
- Character customization
- Live streaming
- Cross-over story episodes
- Hero episodes

## Recent user reviews (10 of 20)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/id1571433731/reviews.md

### 5/5 — これからに期待

*2025-07-19*

⭕️←良い点
❌←悪い点
🎯←まとめ

⭕️良い点
・ソロとデュオとフルパが完全に分離されるようになって、ソロプレイヤーに優しい。
・課金要素は沢山あるが、無課金でもかなり最大レベルまで上げやすい。微課金の私でも、恒常チップは殆ど完凸、限定スタイルはよく使う物は完凸、たまに使う物でも1凸は出来ています。
・キャラの調整がかなり的確。4ヶ月ほど前に、上方修正でキャラを強くしすぎたりした事はありましたが、それ以降の調整はかなり良く、かなりバランスが取れています。
・（今の所）キャラの下方修正が無い。今まで何度か上方修正は来ましたが、下方修正は一度も来ていません、なのでガチャで引いたばかりのキャラが即下方、、みたいな事が起きる事はかなり低いと思います。
・ジュエルの配布量が多い。もうすぐ1周年を控えているからか、最近はかなりジュエルの配布量が多いです。更に毎イベント1日１回ガチャが無料で引けるので無課金でもかなりキャラを集めやすいです。
・好きなキャラを3Dで動かし、アクセサリーや衣装の色を変えたりして好きに着飾れる所。モデリングも綺麗で対戦以外の所もかなり力が入ってると思いました。

❌悪い点
コラボキャラがかなり強い。
最近コラボで登場したリヴァイ（進撃の巨人）やエミリア（リゼロ）はかなり強く、キャラ次第ではかなり厳しい対面になります、ただある程度プレイスキルで補える差ではあります。
・コラボの頻度が高すぎる
このゲームは１ヶ月に2回イベンドがあって、新キャラ（モンストや白猫のキャラ）が新しく追加されたり、既存キャラの新しいスタイル（衣装）が追加があります。基本的には新キャラ追加と新スタイル追加を１回ずつなんですが、最近（2025年5〜7月）は3連続でコラボが来ていてちょっと多すぎるかなと言う印象です。ただ少し前にちゃんとモンストや白猫からもキャラを出すと言っていたのでずっとこれが続く訳では無さそう、、？🤔

🎯まとめ
まだまだ改善されるべき点はありますが、運営の改善の姿勢等を含め、まだまだ伸び代のあるゲームだと思います。ゲーム自体は本当に面白いので、後はプレイヤーが沢山増えれば人気ゲームになると思います！！
ここまで読んでくださり、ありがとうございました🙇‍♀️

### 1/5 — 課金ゲームとバグプラス

*2025-05-22*

良い点
⚪︎3Dモデルが綺麗
（白猫ユーザーの方は等身だけ違う感じ）
⚪︎ゲーム内でライブ配信ができ、機材がなくゲーム実況ができない人や機材はあるけど顔出ししたり喋ったりするのが苦手な人でも顔は写らないし、マイクもオフにできるのでオススメ
ただし、ゲーム内配信をすると人によってはラグが酷くなる
悪い点
⚪︎ガチャの更新ペースが早すぎる（月2回）
⚪︎ガチャが有償ジュエルと無償ジュエルとで別れてるものがある
⚪︎限定キャラガチャの最初の天井までが1万ジュエル必要で無償ジュエルでもらえるのは良くて1000くらい（今はプレイヤー減少でジュエルが配られてます）
⚪︎課金パックが約1万円で1680ジュエル。約6万円で狙いのキャラが来ます（1回の排出確率は3%くらい）
⚪︎スタイルというものが存在し、1凸しないとなかなか厳しいので上記で示したように運が悪ければ12万円消費するのが確定（無償ジュエルでは足りない）
⚪︎キャラガチャとは別にチップガチャも最近できて確率やジュエルの必要数はキャラガチャと同じ（チップはキャラガチャからも出るおまけみたいなもの）
⚪︎バグやラグの修正、確認、報告全てが遅い
3ヶ月後に修正に向けて対応しますとメッセージが来るほど
キャラガチャを入れ替える度に過去キャラやリリースキャラなど誰かしらにバグが必ず出る
⚪︎ソロや友人と気軽に遊ぶのが難しい
理由:ゆるマッチと呼ばれているもののなかに常設されたのが個人戦のラストヒーローというもの（ランクマッチには存在はしてないので、ランクマッチでいきなりチーム戦を求められ、フェスリンクというゲーム内限定のXのようなもので叩かれる）
そもそもはチームサバイバルというルールがあり、それが常設でランクマにしかないルールもゆるマッチでときどき遊ぶことができた
⚪︎最高ランクがレジェンドと呼ばれるものでそこでソロでプレイするとレジェンド帯だけで構成されVCをつないでるフルパと当たってぼこぼこにされることがある（自チームは最初のランクの胴などが混じる）
また、今度は初心者さんのフルパと当たり初心者狩りのようになり勝っても負けても楽しめない
⚪︎自分はあまりなくなったが、フリーズする人が多い
⚪︎マナーポイントと呼ばれるものがあるが煽ったり定型チャットで『消えろ』など言ってる人を通報したあとに確認するとマナーポイントは減ってない
つまり、マナーポイントが機能してない

### 1/5 — ゲーム自体は良いのに他が壊滅的

*2025-05-19*

2025/5/20追記

まだプレイしていますが、ランクマッチで同キャラ編成を許して運ゲーにして何が楽しいんでしょうか
以前はまだ信頼できたRP(ランクポイント)も、結局運ゲーの結果なので試行回数の末に増えてる形で意味がありません
そうなるとPSも段々関係無くなってくるので、モチベーションも減ってきます
このままだと人口が減るだけなので、さっさと変えたらどうですかと思うのですが意固地にでもなっているのでしょうか
このゲームがサービス終了すっればもうコロプラのゲームに触らないと思います
だってゲーム自体にいいところはあっても他に期待できないですから




【良い点】
・アプリ対人ゲーとしては珍しくキャラバランスが取れてる(強寄りのもいるが無双できないし倒せる)
・3Dモデルやキャラデザインが良い
・試合のシステムもなかなか面白い
・キャラの凸は5まであるが、能力解放が1凸からなのが良い(それ以降は数値が上昇するだけ)
【悪い点】
・マッチングシステムがダメダメで早期に治さなかったせいで過疎化が加速している
・運営は同じロールを偏った試合を押したかったのだろうが、それを野良試合で強要させるのは不快。相手にはいるのに自軍に前衛がいないとかザラにある
・公式SNSのフェスLINKもユーザーの住み分けがしづらく、ポジティブでいないと苦労する

ゲーム自体はリリースシーズンまでは楽しめたが、そのあとは課金したから辞められなかっただけになってしまった。
バクモンやパニパニの教訓を活かして、少しはゲームを大事にしたらいかがでしょうか

### 4/5 — プレイして感じたこと

*2025-04-03*

改善点
個人的なPSかもしれないけどスマホだと操作しにくい（高頻度で多くのボタンを使用するため）
それに加えてマッチング時、よく固まる 大丈夫？去年できたゲームよな、これ
あと、今のゲームで30fpsって何？
金ないならリリースしない方がいいよ 
爆死（すぐサ終）するだけだから 
売りたいなら全力でやって

ひとつのゲームが大きく売れてるしいいやー じゃいつまでもそのゲームでしか売れない「一発屋」だからね？

キャラの大きさと数が最近のゲームらしくない

ゲームプレイ時、キャラが小さすぎる
これ一応キャラクターで売ってるゲームだよね？
なら、プレイ時にはキャラクターを大きく見せるべきでしょ 少なくとも画面とのサイズに合ってない
小さくてエモートも見にくい

なんでか

一プレイに必要な人数が多い+マップの大きさが適してない

と、個人的に思う

うん、こりゃテストプレイしてないわ

せっかくの配信要素活かせてない
この時代、配信と言ったらVくらいしか人集まらないと思うよ
無名の人間が身内ノリで配信したって見てる側はマジでつまらない
一応有名vも配信してたんだからゲーム内の配信でそれをやるようお願いしたら？ 視聴者参加型で
+謎ダンスとか呼ばれてる要素とか配信という世界観合わせるためにコラボすべきだと思うよ
版権料払えないかもしれないけど
無理ならアニメとか 
ゲームとゲームのコラボが売れない理由の一つは既にそのゲームで満足してるから

モンストやってる連中はPvPがしたいわけじゃないわけ   だってそうでしょ？
モンストはPvPメインじゃないんだから

と、このようにユーザー層が不明確だと方針も見えてこない
PvPやりたい人間の心理と年齢を考えるべき
大抵10〜30代じゃないかね
ゲームとのコラボよりどこぞのゲームみたいにアニメとの方が収益やユーザー数増加が見込めるわけ

マンネリ化
多くのゲームプレイしてきたわけでも業界に詳しいわけでもないからなんとも言えないけど同じモードやってると飽きるのよ
だから、PvPではなく完全な協力プレイが必要
ビッグボスを3〜4人で討伐
討伐数に応じて報酬

これだけでも変わると思うよ

キャラの交代がない

もう一度言います

キャラの交代がない

フルパがあまりにも有利になる点としてチームのバランスが挙げられる
vcとかはどうしようもないけど、ただ野良でやるとチームのバランスめちゃくちゃになる
全員サポート寄りの性能のキャラでしたー

うん、勝てるわけないよね

だから、キャラを2体連れるようにして状況に応じてどちらかのキャラを出すようにした方が絶対いい
そうしないとフルパが勝ち続けるだけになる

最後にもう一度

キャラ交代をできるようにして欲しいです

いい点
無課金でも楽しめる

のはいいけどサービス継続には課金要素も必要なんよね
だからユーザーニーズを理解して課金要素を取り込むべき
例えば課金者限定のカラースキン とかのPay to win に繋がりにくい所での課金要素

男キャラもいる

女キャラばかり居てもつまらんのよ
最近のゲームは女だけ集めりゃ売れると思ってんでしょ
このゲームにはそれが（今のところ）ないからいいね

サポート機能
やられたら終わりーじゃなくてやられてもアイテムでサポート出来る

これは斬新（普通に他ゲーにもあるかもしれないけど）で凄くいいと感じた
1vs3からでもサポートとダメージエリアで逆転したこともあった
だからこそ、時々追加要素を入れて欲しいね

以上レビューでした

長くてごめんね

**Developer response:** フェスバ＋をご利用いただき、ありがとうございます。
また、プレイいただいた中で感じられた内容について、詳細なお声を投稿いただき、心より感謝申し上げます。

このたびいただいた内容は運営チームにて大切にお預かりし、今後のサービス向上の参考にさせていただきます。

お客さま皆さまに末永くお楽しみいただけるゲームを目指し、運営チーム一同精進してまいります。
今後ともフェスバ＋をよろしくお願いします。

### 3/5 — 楽しいよ…？

*2024-11-11*

楽しい。サクッとできるから何回もやってしまうくらいには楽しめる。苦手な人でも楽しめると思う。結局のところ勝敗は、自分が敵に囲まれてるか囲まれていないかの運ゲーの要素の方が大きいからさ、PSがどうのはそこまで気にするほど関係してない。だから、少しでも対戦ゲームがしてみたいと思う人には十分おすすめできるスペックは持ってる。ただ、キャラゲーand対戦ゲームというゲームには致命的な欠点があることがやっぱり流行らない原因かなと思う。 
『致命的な欠点1』始まったばかりなのにすでにキャラバランスが悪い。 分かりやすいところだと、ルシファー、ジャック、シャルロット、マリオンは強くて、オラゴン、カエサル、ヴィルフリートはルシファー達と比べると使いにくい。(個人的に思うキャラです。)ルシファーはアタッカーなのに自己バリア持ってるのが強いし、ジャックは必殺技が強い。シャルロットは小回りがききやすい上に多段攻撃で火力高い。マリオンは三段階強化しないとだから調整出来てるとは思うけど自己回復しながら火力も出ちゃう。でも強いのは良いと思います。なので使いにくいキャラを強くしてください。また、オラゴンは攻撃に当たると痛いけど、溜めが長めで前方攻撃だから避けやすいのが使いにくいかなと。乱戦になると避けにくくなるし、状態異常も痛いからそう言う時は強いかなと感じる時はある。カエサルは性能は強いんだけど、いざ使おうってなると使いにくいし、何がしたいんだろうと思ってしまう。(これは多分自分の使い方が悪いだけだと思います。)ヴィルフリートも同様どういうのを目指した性能なのかなと。ガーディアンにしては味方を守る要素が少なくないかい？攻撃に特化したガーディアンは良いけど、もう少し味方を守る要素があっても良かったのでは？ルシファーなんてアタッカーが持ってはいけない自己バリア持ってるんやぞ。それも遠距離アタッカーだし。 こんな感じですでにキャラバランスが崩壊してます。でも、それでも結局勝敗を決めるのはその時の状況と運なので自分の使いたいキャラを使おう。
 『致命的な欠点2』キャラゲーなのにガチャできん。 これはもう…。最初の一週間くらいは結構ガチャ引けるんだけど、その後はもうガチャ石が貯めづらくて仕方がない。それに加えて、ガチャ石の必要数が多いから本当に気軽にガチャ引こうってなれない。ガチャって元々そういうものだとは思うんだけど、対戦ゲームでいろんなキャラ使って戦いたいじゃん？キャラはほんとに魅力的だし。ずっと続けてればキャラは集まってくるけど、始まったばかりなんだしもう少し大盤振る舞いでも良いんじゃないかなと思いました。ガチャは運が良ければ10連20連くらいでキャラを引けたりするので、確率的にはちょうど良いと思います。(ただ狙いのキャラを引けるかどうかはわからない) パッと思いつくのはこの辺りですね。白猫好きなので、頑張ってほしい。カリスマ機能みたいなのが導入されたけど、それする前にキャラバランスを整えようよ。カリスマ機能って言ってもステータスが上昇するわけじゃないからやるバトルによってはあってないような感じ。チームサバイバルは恩恵少ないけど、クリスタルハンターは結構ありがたい。後は単純にインフレが怖いので、インフレの観点では本当に慎重に調整をして欲しいです。この前のカルマの修正は良いくらいだと思います。

### 1/5 — ポイント計算大丈夫？？

*2024-10-01*

リリース当初から遊んでます。 今後遊ぶのを下記の点で悩んでます。 まずは良い点。 コロプラの新しいゲームで いつも通りキャラクターは可愛いです。 操作もそこそこ良いですね。 通信遅延なのか吸い込みのないスキルで吸われてやられたりはしますが。 チュートリアルは分かりやすく、良いと思います。 悪い点。 マッチングのプログラムがどう組まれてるか分かりませんが、キャラクターの偏りが激しい(前衛1枚の後衛5枚とか)、上手さの差が激しい。上位でも固定組んだもん勝ち。 キャラクターのレートは低くても、扱う人のレートは低くないとかあるのに、ほんとにゴミです。 まぁコロプラレベルだよな笑というところが、マッチングして落ちたメンバーがいてもポイントはそのまま引かれるというところ。任天堂なら回線落ちがいればポイントは引かれません。 また、マッチしてグループで落ちてるようなことも多々。勝てるわけが無いのにポイントは60とか引かれる。あと任天堂ならレジェンドに行くと固定が組めなくなるという仕様もあるし。 ポイント計算どうなってんの？って聞きたくなるくらい。負けたら60~70引かれるのに、勝っても35とか。舐めてます？ MVPとったってミジンコほどしか貰えない。MVPとは。しかもMVPとってる人より同じチームの7位以下の人の方が貰えるポイントが多かったりと、何考えてんだというような仕様ばかり。 課金者のキャラが強くなるは別にいいです。 自分もアプリ会社で働いてるので運営するために必要なのは分かります。 仕様がゴミです。 あとキャンセルの位置悪いし配置換えできるようにして欲しい。 バグも多め。 アプリ開発会社として働いてますがレビューは毎日見てますし、メールも5営業日以内に返信してます。コロプラはしてません。 (少なくとも自分は返信なし。白猫テニスの時もそうだった。) レビュー返信者と次のアプリ開発内容を決める人が別なのは分かりますが、社内共有もちゃんとされてるんだか不明。 まぁ、1意見ですが、上記全て不満はありますが、やってる人みんなが思ってるのはやはりポイント計算ですね。 修正して貰えるとは思ってませんが、率直な意見を書きました。追記 改悪ありがとうございます!(´▽｀)誰かが落ちたら減らないのはいい修繕でした。が、上に上がるほど勝ってもポイント少ないって誰がやってて楽しいんでしょうか？？負けたら40勝ったら20。舐めてます？笑 とことんつかえないですね。サ終も間近おめでとう！

### 5/5 — 目新しいゲーム

*2024-09-30*

白猫やモンストを昔から知っている人から全く知らない人までがキャラと世界観をたくさん感じる事ができる作品となっていました。
本ゲームは通常のMOBAとはまた違い、珍しい上下差のあるステージでの戦闘や、キャラが3Dのため色々な画角から自分の操作するキャラを中心にして映される画、相手の攻撃がどの程度でやってくるのか分かりにくい仕様になってましたので新体験？というものを味わう経験をする事ができました。

又、多分ですがゲームエンジンがUnity製のゲームにはなるかと思いますがその様な機能が常設されていないエンジン元で行われる配信機能というものが本ゲーム内には入っており、スペックがしっかりと足りているスマホ（初期推奨６GBと記載あり）であれば配信視聴がリアルタイムで更新されるものを観たり行なったりする事ができる経験、体験を味わう事ができます。なので現在何個もアプリケーションを開いて行わなければならないゲーム配信をたったの1アプリで行う事ができる作品になっている様でした。

さて、上記は自分の感じた本ゲームについての客観的なものになります。

最後に。
推奨スペックに満たないスマホでもDLすることができるため正直のところプレイ中でのバクが多いです。
これは同期自体がサーバー側でのリアルタイムでの更新をする様な形をとっているからだと思われます。
なのでその無線になるところが１つでもエラーになってしまえばゲームが落ちてしまうし、、、等と、ゲームを進行する際に味方チームに利敵になりえる行為を行うことになってしまう事実があります。
ここが治るとより良いなとは感じていますが、現代の技術力やあそぶ人たちから見た時の知識量から考えてもものすごく難ありなので、頑張って欲しいところではあると思います。

**Developer response:** フェスティバトルについてのご感想をご投稿いただきまして、誠に恐れ入ります。
このたび、頂戴したご意見は運営チームにてお預かりし、今後のサービス提供の参考とさせていただきます。

皆さまからのお声を参考に、心から楽しめるゲームとなるよう努めてまいりますので、今後もお気づきの点がございましたら、[メニュー＞お問い合わせ＞ご意見やご要望について]から、いつでもお聞かせいただけますと幸いです。

お客さまのご期待にお応えできるよう、引き続き精進してまいりますので、これからもフェスティバトルをよろしくお願いいたします。

### 2/5 — ゲームバランスとガチャ関連が気になる

*2024-09-29*

ゲームシステム自体は面白いとは思いますが、全体的にルシファーとマリオンが他キャラと比べて強いと思います。
　ルシファーは遠距離で火力も有る上で自分の耐久や近距離タイプから逃げる手助けになるような強力なバリアが使えるので無茶な立ち回りをしなければ死ぬ事なく火力が出せるので強いです。その上、試合を逆転し得る広範囲の即死級のウルトがあります。一応チャージしないと範囲は狭いですがためた時の最大範囲が頭おかしいです。多分乱戦中に上手く乱入して打ち込んだら一瞬で終わります。
　マリオンは恐らくカット率アップのウェアのとかを使った時、文字通り死なず攻撃＋超回復で味方も半不死身と化します。一応死なずにウルトを3回打たないといけないですがマリオン自身サポートなのでダッシュの退避性能がかなり高いのでランナー相手等に無茶しない限り死ぬ事はまずあり得ません。加えて最大強化に達すると自己回復がヤバすぎて本来不利な近距離キャラにも勝つ事ができうるくらいの耐久と攻撃に加えて味方回復もつくので、それこそ行動させずに瞬殺しないと倒し切るのは不可能です。
勿論、遠距離キャラなので高台で一方的に打ち下ろしてキルするのも強力です。
遠距離サポート系に高耐久と攻撃性能をつけるのはダメだよ。
　ガチャについては、かなりの課金が有利な印象があります。
　特にウェアは、重ねるの効果がかなり強くなりますが1番ヤバいのは1凸で、新しい効果が付きます。この効果がダメージ10%カットや移動速度6%アップなど強さに多大な影響をあえるものになっています。
　恒常入りしているのは被らせたりするチャンスがあるのでまだ良いのですが、限定ガチャ系のものだとかなり致命的な差が生まれます。
何故かというと無課金で特定の限定ガチャを大量に引くという事が極めて困難だからです。
そもそも、このゲーム自体はじめのログボが終わると僅かの石のログボとミッション、ストーリーなどしか回収できないかつ天井が確か100連で配られる量では回すのは非常に難しいです。加えてイベントでは石ではなくガチャチケが多く配られているためほぼ石は更貯まりません。

**Developer response:** フェスティバトルをプレイいただき、誠にありがとうございます。
詳細なご感想やご意見をいただけましたこと、重ねてお礼申し上げます。

いただいたお声は運営チームにてしっかりとお預かりし、今後のサービス提供における参考とさせていただきます。
また、遊んでいただく中でお客さまが感じられたことなど、些細なことでも構いませんので[メニュー＞お問い合わせ＞ご意見やご要望について]からお聞かせいただけますと幸いです。

より一層お客さまにお楽しみいただけるよう運営チーム一同、今後とも尽力してまいります。
これからもフェスティバトルをよろしくお願いいたします。

### 4/5 — いいゲームだけど

*2024-09-28*

良い点
◯無課金でもなんとかなる
　チュートリアル後の引き直しガチャで好きなキャラが手に入るのはすごくいい。課金勢と比べて火力差はもちろんありますが、ギリギリPSで補える程度だと思います。
◯ランクマッチのルールが結構面白い
　アンテナハック、キャノンエスコートともに面白いです。ルール2つしかないのに飽きずにやれてます。
◯ゲーム内の配信システム
　いいシステムだと思います。こういうゲームってどうしても「YouTubeに動画がなくてキャラどう使えばいいかわかんねえよ！」みたいなことがあるんですが、使いたいキャラのランクマ配信見れば一発でわかります。

悪い点
◯ランクマッチのレーティングシステム
　プロVあたりから突然自分の活躍度がほぼ意味をなさなくなります。ゴールドまでは意味があって、いいシステムだと思ってただけに残念です。
◯キャラの調整
　カルマとか、使うだけで地雷って呼ばれるキャラがいるのはちょっと悲しい。このゲームは1人のキャラの強化のために他のキャラのランク上げが必要になるので、煙たがられるキャラがいるのはやばいです。調整期待しています。
◯配信の通信環境
　配信がめっちゃ落ちます。これに関しては改善頑張ってとしか言いようがないです。
◯対戦相手
　フルパとマッチングするのは流石にやばいです。あと銀ランクなのにレジェンドとマッチングしたり、相手にはアーサー3人でこっちはタンク0とかなったり、マッチングシステムは要改善
です。

　色々書きましたが、普通に微課金でも楽しいです。あと、ここまでの悪い点がほぼ次のアプデで改善されそうなのはすごい。ちゃんとユーザーの声を聞いてるのがわかって良いです。
にゃんこコラボもよく3Dにしたし、流石です。
運営頑張ってください。

**Developer response:** フェスティバトルをプレイいただき、誠にありがとうございます。
お客さまよりお褒めのお言葉や詳細な感想を頂戴いただけましたこと大変ありがたく存じます。

いただいたお声は運営チームにてお預かりし、今後のサービス提供における参考とさせていただきます。
また、ご利用いただく中で些細な内容でもお聞かせいただけますとありがたく存じますので、よろしければ[メニュー＞お問い合わせ＞ご意見やご要望について]からお聞かせいただけますと幸いです。

お客さまからいただいたお声を胸に、よりお楽しみいただけるよう運営チーム一同、今後とも精進いたします。
これからもフェスティバトルをよろしくお願いいたします。

### 1/5 — 対人なんだから公平にしようよ

*2024-09-26*

対人において片方だけだけが明らかに強いってことが多すぎる。 10回対戦どれも圧勝か惨敗 動きを見ても味方が全員うますぎる時と 逆に適当にやっているのかと思うくらいの時と差がありすぎる 中には放置のやつもいますし・・・ なのでまず放置のやつらをブロックするためにブロック機能の追加を それが無理でも一定数の通報が来たら数日間対人できないとかに 次に相手情報の確認ができるように 今のような簡素なものではなく ランク、前5試合くらいの戦歴確認 これくらい見ればその人がどれだけ強いかわかるので、 システムとしてちゃんと最適な振り分けをされてるのであれば、これらを追加することぐらい簡単ですよね？2〜3週間あればできると思いますがね まぁ最適と書きながら適当な振り分けで嘘をかいてるのならあれば時間かかるでしょうが笑 嘘を書いて適当なゲーム作ったなら まぁそれはそれで笑 後はパーティ制度 友達誘って一緒にできるのはいいよね 私もやってみて楽しいけど相手側のことは？ そりゃ友達全員高ランカーでパーティ組めば無双できますよね！ 当たった相手としてはたまったものじゃないですがね 総じて言えるのは対人のゲームなのにその辺りのシステムが杜撰過ぎる ここの改善ができないなら 最初はまぁ盛り上がりもするし 課金者も多く利益出るけど一瞬で衰退してサービス終了になると思いますね なんか笑息巻いて出したわりには今までの瞬殺されたアプリと同じ道歩いてるんで滑稽ですね笑
改善されることを願うけど
似たようなレビューでアンストしたって言ってる人の返信でも今後ともよろしくお願いしますって笑
定型分送ってるだけなんですね笑
こりゃ希望はないかもな笑

## Frequently asked questions about フェスバ プラス

### What is フェスバプラス?

フェスバプラス is an entertainment show where heroes from different worlds gather on giant flying stages called flying arenas for intense battles. Players can control these heroes, who are transferred as duplicates from other worlds using advanced technology (Realizer).

### How long are the team battles in フェスバプラス?

Team battles in フェスバプラス are designed to be quick, lasting approximately 5 minutes. This allows for fast-paced gameplay sessions where players can easily jump in and out.

### Can I customize my characters in フェスバプラス?

Yes, フェスバプラス offers extensive customization options. You can equip your characters with original new wear and items created specifically for this game, allowing for unique character appearances.

### Does フェスバプラス have a live streaming feature?

Yes, フェスバプラス includes a feature called 'フェスCh' where players can live stream their gameplay. Other players can watch these streams, predict the streamer's rank, and even join matches together.

### Are there story modes in フェスバプラス?

フェスバプラス features original story content for its characters, known as 'Hero Episodes'. Additionally, there are special 'Main Episodes' that are cross-overs with other works, including 'World Flipper' and 'Monster Strike'.

### What is the age rating for フェスバプラス?

フェスバプラス has an age rating of 4+. This indicates it is suitable for a wide audience, including younger players.

### How often is フェスバプラス updated?

The latest version of フェスバプラス is 2.12.2, and it was last updated on June 3, 2026. This suggests a history of regular updates to the game.

### What platforms is フェスバプラス available on?

Based on the provided data, フェスバプラス is a mobile application. While specific platforms like iOS or Android are not explicitly mentioned, it is designed for mobile devices.

## Version history (last 2 releases)

### 2.12.2 — 2026-06-03

不具合を修正いたしました。

### 2.12.1 — 2026-03-04

不具合を修正いたしました。

## More apps by COLOPL, Inc.

- [コロプラ](https://appshunter.io/ios/app/id394870870)
- [クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ](https://appshunter.io/ios/app/rpg/id621106129)
- [MEOW MEOW STAR ACRES](https://appshunter.io/ios/app/meow-meow-star-acres/id857690884)
- [白猫プロジェクト](https://appshunter.io/ios/app/id895687962)
- [カジノプロジェクト](https://appshunter.io/ios/app/id952546818)
- [白猫テニス](https://appshunter.io/ios/app/id1062497483)

All apps by COLOPL, Inc.: https://appshunter.io/developer/376314072

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-08-30.*
