# 趣味代币

> 趣味代币 (iPhone/iPad app by 文芝 王.)

- Source: https://appshunter.io/ios/app/id1612929171 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [文芝 王](https://appshunter.io/developer/1741286530)
- Category: Utilities, Productivity
- Price: $1.99
- Age rating: 4+
- Requires: iOS 12.0 · 26 MB
- Languages: English
- Released: 2022-03-09
- Data updated: 2026-05-15
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id1612929171/reviews.md

## What is 趣味代币?

趣味代币APP是ABA系列产品中的一款。一如既往，开发的初衷为了特殊人群（ASD等）的特殊教学和生活，实现代币的无处不在。当然，该APP也可用于正常人的学习和生活，欢迎使用并提出改良意见。
本APP包含了2块内容，分别是代币的使用和行为的计数。
代币的使用在APP占用了70%的版块。主要有以下几个方面。
1.	代币的制作
2.	强化物（奖励的制作）
3.	代币模版的预设
4.	代币设置
5.	代币运行
6.	代币的运用及奖励的统计

1.	代币的制作
在本APP中代币有2大类，一种是对号（错号），一种是图形。
默认对（错）号方式已经包含在系统中，是默认的使用方法。
图形代币是一种可以根据使用者的喜好自定义的代币，图形的来源可以直接使用手机图库中的图片（相机），也可通过导入导出模块从微信，QQ等社交APP中获取其他人已经做完并共享的产品。
每组代币最多可以使用10张图片，为避免相应代币刻板行为发生，在使用代币的时候随机放置不同的内容。
为方便使用，在首页建立用户名字时候，默认导入17组已经做完的代币，方便大家使用，默认导入的内容可以进行删除。
自己增加代币时，在其他-代币制作页面里点击右上角的按钮，填入名字（名字不能重复）后，选择相应的图片进行添加即可。
添加名称后可在【代币制作】页面中看见内容，可以在该内容上通过向右滑动选择修改相应的名字和添加新的图片。也可点击画面上的图片部分，在图片管理页面进行添加图片和删除图片（选择相应的图片向右滑动，选择删除）。
如需进行代币删除，可在该页面的相应代币向右侧滑动，选择删除。
在最上面的左右侧的2个小按钮分别时名字的检索和代币的导入导出功能。
使用导入导出功能可以把做成的代币导出到微信，icloud等中进行保存。在需要的地方进行相应的导入，做到编辑一次可在多部手机中进行使用。
2． 强化物（奖励）的制作
	该部分内容是为了在每组代币使用前进行弹出奖励选择。如选择了多个强化物，每次的强化物选择顺序会进行随机调整，避免在代币者在自己选择时候发生位置刻板。每个卡片预设模版中最多可以加入6种物品。
强化物的制作和前几款APP的卡片制作相同，可以使用功特类进行分组（每个卡片可以录入多个分组），内容主要通过图片的形式进行上传，也可通过导入导出进行。
该部分的导入导出内容未来可以和其他ABA系列中的卡片通用，减少使用者在多个APP进行相同的整理录入。
可通过点击分组图标（灯泡）进行排序切换（组或名字）。
使用方法同代币制作页面雷同。


3.代币模版的预设
代币模版主要的作用是提前做好需要进行的每组代币。
选择强化物（最多6种），代币的个数（最大10枚），代币的内容（对号，错号，图形），代币的形状（圆形，方形），代币颜色（建议随机），代币版颜色（建议随机）及代币的结束条件（时间条件，增/减条件，奖励目标）。
预设后，在预设模版页面点击右侧的箭头可直接开始使用该组代币。
每个模版只用有1组处在运行中的状态，只到这组结束才能开启新的一组。如果想使用多组代币同时运行，需要设置多个模版。
在代币模版中，如果右侧的箭头是红色等待状态表示该组代币有正在运行中的内容，点击后会直接跳到运行中的该组代币。如果是灰色三角形表示没有运行中，点击后开启新的一组预设代币。
如需对代币模版进行修改，在该页面向左侧滑动，选择修改后点击修改。修改后的代币会在下一组代币进行时候生效。（运行中的代币不做修改）。
如需对代币模版进行删除，需在没有运行中该模版代币的时候，向左侧滑动，选择修改后点击删除。
   代币模版的增加通过该页面的右上角打开代币设置页面，在该页面中初代币的最大数量为必须设置外，其他都可以忽略，可实现一秒设置完成。

4.代币设置
通过本页面的设置可以设定代币使用4种场景玩法
a.	场景A：正向增长模式，增长到目标数量后，得到奖励
b.	场景B：负向增长模式，结束时代币数量超过了目标数量，奖励丢失
c.	场景C：正向减少模式，减少到低于目标数量，得到奖励
d.	场景D：负向减少模式，结束时代币数量低于目标数量，奖励丢失

场景B，D如需自动提示结束，请配合定时器的使用，即到达时间时，提示结束给予奖励。

除设定代币玩法之外，在此页面中还可以给该模版命名，选择奖励（最多6中），代币形状，代币图形，颜色等。
选择后，请点击下方或右上角的保存按钮返回上一页。点击X为放弃修改保存。

5.代币运行
本APP为满足各种场景的，最多支持9组代币同时运行。
可以通过以下途径启动1组代币
在首页选择【快速启动】按键进入快速代币（第一次运行会启动设置页面，也可在代币模版中对快速启动进行重新设置）。
在首页的【本日状况】中，点击进行中的右侧箭头，选择运行中的代币
在【模版选择】页面中，点击右边的箭头进入选定的模版（有未完成的代币时，会进入同模版未完成的部分）
在【状况详细】页面中，点击右侧的箭头进入运行中的代币（只有未完成的代币会有箭头）

可通过以下途径启动多组代币
在首页点击【继续进行】按钮，打开全部运行中的代币。
在代币运行页面，点击右上角按钮，选择【增加其他】，选择其他代币共同进行。

如果选了奖励物品，会在启动代币时候显示奖励物品，并选择后开始。
物品的显示和图形代币的显示内容会随机生成。
增加模式时，单点代币可添加代币，再次单点进行代币图形的更换。长按代币1秒可以取消代币。
减少模式时，单点代币可减除代币，长按代币1秒可以增加代币，再次长按可以进行图形切换。
点击左侧的返回键可以回到上一级页面。点击右侧的菜单键可以进行多组代币的增加，当前的代币关闭等。

6. 代币的运用及奖励的统计

在首页点击【状况详细】进入后默认显示当日的代币运转状况。
左侧黄色，绿色，红色的圆点分别代表着代币为运行中，结束得到奖励，结束未得到奖励的状态。
在圆点的右侧的图片为奖励内容，然后代表状况，开始及结束时间。
运行中的代币在最右侧有红色的继续按钮。
可以点见右上角的案件对本日的奖励进行汇总，点击右上角的日期按钮，可选选择其他日期的内容进行查看。
代币的自动停止时间为每日的24点，操作这个时间未完车的代币会被自动关闭。

在其他-奖励统计中可以查看一定时间段的奖励获得状况，可以通过右上角的日期按键选择开始日期和结束日期进行查看。


行为统计部分

为方便对实施者的各种行为进行记录找出规律，本APP含有了行为统计的功能。
该部分主要包括了，【行为登记】，【行为计数】，【行为统计】3大部分。
可以通过主页面的最下面的【行为计数】或其他页面中的【行为计数】进入，每次行为发生时候只需在相应的行为处点击一下即可。
在行为计数页面点击右上角的【行为统计】按钮，可看到本日的当前行为的时间段比对图。
点击右上角的【设置】按钮，可以进入【行为登记】页面选择需要显示的统计内容。

在【行为登记】页面中的操作方式同代币管理，奖励管理雷同。
点击右上方的加号添加新的行为。
当前行为向左滑动选择修改后，可以对该行为进行名称，图形，快捷设置进行修改，也点击删除删除该行为。
被设置为快捷1，2的行为在主页的最下面有相应的快捷按钮，在本日状况中显示相应的发生数据。
在【行为统计】页面中显示的行为比对图默认为半个月，可以通过右上角的时间按钮修改开始结束日期进行相应的调整。由于屏幕的大小限制，不同的时间段，比例尺的单位有所不同，在单日的情况下，2小单位。其他可能是日，周，月，季度，年等。


## Version history (last 3 releases)

### 2.1 — 2025-07-14

1.适配IOS18
2.修正一处bug

### 2.0 — 2022-03-31

1.修复行为计数不准的问题
2.修复在使用页面模式无法看清的问题
3.修改在IPAD上导航图标小的问题

### 1.0 — 2022-03-09

No release notes.

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-05-15.*
