# 弹壳特攻队 — 特工!觉醒!求生拉满！

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- Source: https://appshunter.io/ios/app/id1628270358 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [HABBY GAMES](https://appshunter.io/developer/1628270360)
- Category: Games, Adventure, Casual
- Price: Free
- Rating: 4.01/5 from 179,705 App Store ratings · 38 written reviews indexed
- Age rating: 9+
- Requires: iOS 13.0 · 1.4 GB
- Languages: Chinese (Simplified, China)
- Released: 2022-07-02
- Data updated: 2026-09-07
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id1628270358/reviews.md

## What is 弹壳特攻队?

【一款Roguelike、求生、割草完美结合的游戏】
不仅有末路求生的刺激爽快感，Roguelike超新鲜感体验，还融入了更多特别有趣玩法：
 -1000+怪物同屏，消灭他们！
 -单手操作，制霸全部难关！
 -全新Rougelike技能体验，无限叠加组合！
 -全新关卡体验，多变难度体验。

## Recent user reviews (10 of 38)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/id1628270358/reviews.md

### 5/5 — 点五颗星就是让人能看到

*2024-06-04*

你好官方，我希望你能整改一个问题，我最近打完回响之战老是闪退，正在打每日挑战时老是闪退，我声明一下，不是我设备的问题，就是游戏有问题老是闪退，而且闪退好几次后进度直接清零了（这个是在打主线章节时的问题）希望官方能看到此评价。而且回响之战每日挑战等因为没有在闪退后重新进入战斗的弹窗，导致给我造成了困扰，官方看到后请务必整改，务必整改！

### 3/5 — 赶紧更新，进不去了

*2024-04-11*

广告费大大方方更好地满足😌！但依他自己认为他很喜欢😘！我是小孩👧、也不想说啥就给别人留一片空地给他当垫脚石啊笑得笑吐哈哈好哈哈啊笑晕哈笑到肚子里哈哈😄！也不想和别人一起吃火锅啦笑哈纳笑哈哈笑哈哈的过完生日了哈哈嘻嘻笑而不愿说出口是真的哈哈好喜欢你哦我觉得还是可以去现场感受一个很有意思呢感觉还是比较有吸引力很好呀感觉还是比较有意思呀真的不错呀感觉真的好的不错呀很有人觉得不喜欢很讨厌这种东西啊很适合这个人笑而不开心了的人在这里也会笑起来笑出腹肌吧打篮球吧哈哈这都不是什么大事哈哈啊好的哈好喜欢的哈不错喜欢这样看下去就对我们而言特别喜欢啊这也不是不想看到你们两对都喜欢很期待很激动我们就不该这样说呢真的觉得这个世界真的没有人不值得我们为它疯狂过一生了好爱我真的超级

**Developer response:** 您好，感谢您的反馈，我们会提交研发团队优化。感谢您的反馈与支持，祝游戏愉快！

### 1/5 — 无语加失望

*2023-11-13*

这个游戏玩了4个月了，最明显的感觉就是小黄鸭活动之后，活动奖励一次比一次糟糕。自从区域挑战活动开始后，最直观的感觉就是想要获得奖励越来越难了。官方想盈利设置怪物难度上限，让玩家氪金我完全可以理解，OK那我可以不打，量力而行。但你周期小活动不能普惠玩家吗？每次出活动，活动道具阶段计数不公布，活动奖励从最早的保底一个s宝箱缩水到现在随机s宝箱，你作为一款休闲收割类游戏，现在消耗玩家大量时间大量精力可不是最初的每天15分钟放松一下了，想要获得以前的自选s宝箱奖励需要花费小几百，已经完全不休闲了不让人放松了，给我的感觉就是很卷，很多其他游戏花68买月卡游戏体验都很好，但在这款游戏上感觉真的很一般，除了千呼万唤始出来的战斗加速有大用处外，其他都很鸡肋。身边一块玩的朋友接连退坑，眼看着好友列表好友从每天登陆变成7天前在线，我觉得游戏运营真该好好思考一下，调整运营思路了

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### 1/5 — 战斗机制需要改进

*2023-10-29*

我已经玩了半年弹壳，卸载了几次，一直希望自己发现的问题能随着版本跟新修复。说实话，我很失望
一，击退，减速与加速
在游戏中，我一直认为减速是可以克制加速的，实则不然。入农场地带出现的可自行加速的绿色猪猪，减速根本不会影响它加速的效果，但击退可以。我很震惊。
二，升级时的时间暂停
在游戏中，升级时游戏内的战斗时间会暂停。但如果使用磁铁后大幅升级，会出现磁铁效果结束后才升级的现象。在关键进化升级至每升级恢复20%生命值，升级就成为了保命的一种手段，但磁铁这样的机制会影响到效果。我已经在30章卡了一下午了就因为这个，死了好几次
三，保存制度
这是我很想提的一点。当玩家在游戏途中不按暂停键直接退出游戏，大概率会回到整分，整半分的进度，同时战斗中所有道具刷新。但我曾遇到几次05秒，20秒保存的进度，我很困惑。
四，boss
这是我最新跟新后发现的问题，在大地图中，复活后boss有概率出划定的决斗范围。
非常希望官方能注意到这条老玩家的迫切希望。

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### 5/5 — 主要感觉还是不错的

*2023-08-30*

已经完了大约几个月了还是挺不错的，就是有几个问题，希望官方能改一下。1.就是感觉怪物的速度有点变了，如果真的变了的话，希望把速度调回，原来因为感觉闯关难度有点变大了2.希望有些窗口不要藏得很隐蔽，例如最近我玩，我想换个宠物了，可是一直都找不到那个宠物的界面3.具体的话来说，只要是零氪玩家，也是可以抽出来一些比较好的装备的，所以这个也是特别要表扬的。具体的已经说完了，希望刚刚齐的建议官方都能给能改就改不能改，我就试着适应。

### 5/5 — 玩了半年

*2023-08-05*

觉得这款游戏感觉其实还不错，其中需要大量的武器不断合成升级武器等级这点其实还能接受，但是里面抽武器需要攒大量钻石开到最后才出高级款武器装备，可以适当的减少点开箱的钻石量会不会好一点呢，开局里的怪兽后半段特别难杀，活动可以多出点非常好玩，每次都很期待，非常有趣，还可以跟好朋友联机设计和想法都很不错，这款游戏值得体验。

### 5/5 — 新角色海绵宝宝

*2023-07-24*

亲爱的官方您好：特意来评论，当我获得新角色海绵宝宝时，内心是开心的。
但当我使用他游玩时内心是伤感的，锅铲是这个游戏最垃圾的武器，没有之一，我不敢想这是梦幻联动，运营这么久的游戏出的一个武器。
范围小，伤害不高，进化后武器更是居然是固定方向，还需要玩家进行走位。
最难过的时候，这个武器不仅是垃圾，还是固定配套，我喜欢海绵宝宝，但我真的不喜欢这个武器，希望进行改动优化，或者取消绑定，让我可以使用其他武器。
谢谢，五星好评。

### 5/5 — 老玩家的感想

*2023-07-01*

我是一名弹壳特工队的老玩家，但就是那个超级挑战，实在是太变态了。特别是那个第二关怪物化强都那么强那个吞噬者统领一下就把我给打死了。怪物强化也不必强化到这个地步啊，而且第一关碰一下就死是什么意思，第一关和第三关的超级挑战，我都是花费了很多钻石才通过的。第二关基本就无解了。希望能把超级挑战的难度降低一点。

### 5/5 — 氪金玩家一些建议

*2023-04-01*

首先游戏还是可以的 本人也愿意氪金 但是有几点我想提出建议 1:章节时间太长 一次十五分钟 每次想玩都觉得时间太长玩不下去 时间久了就腻了（建议每一个章节十五分钟的给不氪金的玩家 出一个短时间的给氪金玩家 然后短时间的难度加大 然后最终的获得物品是一样的！） 2:主线任务 同一个章节 要玩通过三次 才能获得相应的奖励 一共要耗费45分钟以上 建议 给氪金玩家只要通过一次（难度可以提升一倍 ）就可以获得奖励 这样既可以让氪金玩家节约时间 增强游戏体验 提高难度 也能加大氪金力度 也不影响不氪金的玩家 如果一直还是这样的时间长度 每一次下副本都要犹豫有没有十五分钟时间来玩 我相信氪金玩家会陆续离开 ！望采纳！

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### 3/5 — 游戏不错

*2023-03-21*

刚玩了两天，还是很有趣的这个游戏。 但是已经渐渐感觉到吃力了。 
后面升级武器，天赋树的金币要求太高，图纸稀缺，买图纸还要金币。除了免费和巡逻金币以外，再加上每日金币关的，也不够用。 因为后面关卡打起来，尸潮基本是贴着玩家角色一直出现，除了选一堆保护性的技能圈地自保，没办法突围出去。
难度差异过大，挑战副本里的永夜可以改改，有时候看不见怪和掉落的水晶，被围了5分多钟打不通出去的路。 
两天差不多氪300左右，箱子开出来18件紫色12件重复。有点点难受。 但是不可否认游戏玩法和关卡内升级武器辅助功能这种设计十分的get我。 游戏是好游戏，但是还需要打磨，毕竟不算是大型手游，设计定位在平时娱乐休闲的话，建议关卡设计是在于多而不在于难。

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## Version history (last 5 releases)

### 5.1.0 — 2026-08-18

四载同行，热爱不止！四周年庆典版本上线！
新增内容：
-新增341~345章节及其挑战章节；
-量子机器人（足球态）即将开启谐振过载；
-周年庆限定活动——彩虹骰即将欢乐开启；
-音乐圆盘大作战、煲汤厨房等活动上新

优化调整：
-联机挑战增加单局模式；
-回响之战增加局内经验条显示；
-普通宠物宝箱增加50连抽；
-日常挑战商店增加谐振芯片、载具核心；
-自动选技能功能增加局内开关，可以在战斗中随时开启或关闭自动选技能；
-公会等级上限提升至18级，同时增加公会商店商品及公会荣誉会员数量；
-增加传奇及以上品质配件的分解功能，分解后的资源可以用来兑换谐振芯片。

### 5.0.1 — 2026-07-25

四载同行，热爱不止！
《弹壳特攻队》四周年庆典版本上线！
新增内容：
-新增第336-340章节及挑战章节；
-全新载具「幽焰逐影」登场；
-全新异世宠物「幽暗之灵」加入；
-四周年庆典开启！丰富福利来袭，彩虹旗、彩虹矿等全新周年活动同步上线。

优化调整：
-月矿远征新增难度；
-异世宠物助战技能新增一键重铸功能；
-联机挑战新增宠物好感度及异宠同步率加成显示。

### 4.9.0 — 2026-06-18

本次新增内容：
-新增331-335章节及其挑战章节
-全新SP神火特工-伏尔甘降临总部基地
-双生配件：相位辅助器（回旋镖态）开启谐振过载
-星辰束腰·创星破灭即将开启异星神炼
-特卖超市、航海格子铺等新活动上线
  
优化调整：
-联机挑战新增：失败后可以夺取对手的异世宠物；
-黄金矿洞新增扫荡功能；
-联机挑战新增本赛季累计抽取buff次数展示；
-传奇收藏品碎片自选礼包新增第十期收藏品碎片。

### 4.8.1 — 2026-05-29

本次新增内容：
-新增326-330章节及其挑战章节；
-全新SP神火特攻-哪吒降临总部基地；
-双生配件：反物质维持装置（火箭态）开启谐振过载；
-月矿远征战斗中，支持天赋自选；
-自定典藏馆增加新套装。
  
优化调整：
-月矿远征改版：在公会对战准备阶段，可以自由选择Boss升级选项。
-逃离行动新赛季优化：逃离高级特权可以继承上赛季天赋，逃离行动增加载具钥匙兑换。
-月矿远征增加技能保存；
-收藏品展示优化：增加收藏品期数明细，增加收藏品套装排序方式；
-信息查看优化：您可以查看到其他特工的异星神炼和配件谐振；
-双生谐振过载和特工同调增加自定义等级功能；
-特别行动增加任务保底数据展示；
-科技配件宝箱每日抽取次数上限由400次优化为999次；

### 4.8.0 — 2026-05-15

本次新增内容：
- 新增326-330章节及其挑战章节
- 全新SP神火特攻-哪吒降临总部基地
- 双生配件：反物质维持装置（火箭态）开启谐振过载
- 月矿远征战斗中，支持天赋自选
- 自定典藏馆增加新套装

优化调整：
-月矿远征改版：在公会对战准备阶段，可以自由选择Boss升级选项。
-逃离行动新赛季优化：逃离高级特权可以继承上赛季天赋。
-月矿远征增加技能保存；
-收藏品展示优化：增加收藏品期数明细，增加收藏品套装排序方式；
-信息查看优化：您可以查看到其他特工的异星神炼和配件谐振；
-双生谐振过载和特工同调增加自定义等级功能；
-特别行动增加任务保底数据展示；
-科技配件宝箱每日抽取次数上限由400次优化为999次；

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-07.*
