# 三角洲行动 — 新一代战术射击品质标杆

> 新一代战术射击品质标杆 (iPhone/iPad app by Shenzhen Tencent Tianyou Technology Ltd.)

- Source: https://appshunter.io/ios/app/id1642894547 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [Shenzhen Tencent Tianyou Technology Ltd](https://appshunter.io/developer/1586101358)
- Category: Games, Action
- Price: Free
- Rating: 4.60/5 from 2,851,083 App Store ratings · 31 written reviews indexed
- Age rating: 17+
- Requires: iOS 11 · 3.0 GB
- Languages: Chinese (Simplified, China)
- Released: 2024-09-25
- Data updated: 2026-09-05
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id1642894547/reviews.md

## What is 三角洲行动?

《三角洲行动》是一款由琳琅天上团队研发运营的新一代战术射击品质标杆游戏。PC及移动端版本在9月正式上线！未来将继续登录主机平台。拥有25年历史的经典射击鼻祖再次回归，这一次行动难度升级。

作为全球反恐特勤组G.T.I.的精英特战干员，你将前往神秘的阿萨拉大陆，调查哈夫克公司的非法活动。在这个充满危机的战场中，运用别具特色的战斗道具与装备，与队友紧密协作，灵活制定战术，完成各种看似不可能完成的极限行动。

中远距离战术战斗、秘密潜入解决目标、驾驶重型载具火力输出、海量随机事件、几十人的大战场对决……在这里，你将获得丰富又刺激的作战体验。

”无所畏惧，绝不言退。”

游戏特色

【鼻祖回归，全新兵种战术射击！】
在这里你能体验到最经典的特战干员作战风格。
作为全球精锐小队一员，在各系列的经典地图中，体验中远距离的观测与狙击、充满策略性的战斗方式，让你领略到为何三角洲得到全球如此多玩家的喜爱。

【迎难而上，挑战不可能的任务！】
延续三角洲历代作品强调的战术性，打造了一个震撼的无缝动态世界——阿萨拉。每片区域都蕴含了不同的危机。选择你自己的作战方式、行动任务，完成挑战。但请记住，随时保持警惕，灵活使用你的战术道具和战术技能，动用脑力战胜对手！

【活用战术，成为全球最佳干员！】
在这里，你可以自由选择干员，而每一个干员都是绝对的精英。
精通各干员的特殊技能和战斗方式，你将成为精英中的精英。
面对看似不可能的任务，拉上同样强大的队友，组建无所不能的小队，让不可能成为可能。

【冷静应对，完成烽火地带撤离！】
这里的一切危险都是未知。闻声而来的黑潮、随机空降的哈夫克雇佣兵、以及不知在哪里埋伏的真人小队……找到目标，击败对手，完成任务！
只有最强的干员才能全身而退，看你的了。

【改装搭配，打造顶级枪械作战！】
在资深军事顾问的协助下，突击步枪、冲锋枪、狙击枪、霰弹枪、轻机枪，数十把枪械、每把武器超10种改装部位，都像真家伙一样呈现在你面前。
在超千种组合搭配中，挑出你最喜欢的那一个，出发！

【驾驶载具，驰骋拟真全面战场！】
在广大的地图战场上来一场多人团战！你可以驾驶冲锋艇、主战坦克、武装直升机、装甲车、全地形车等近10款载具驰骋大战场，火力全开！
是时候放下冷静，放肆一把了！

## Recent user reviews (10 of 31)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/id1642894547/reviews.md

### 4/5 — 我不想看见我最喜欢的游戏变成一坨

*2026-05-29*

这款游戏自我入坑以来可以说是我最喜欢的游戏了，但是由于策划的抽象思维导致我看到的现象越来越烂。我对这款游戏有以下建议
第一，建议每张地图都有普通，机密和绝密（大坝就把黑夜模式当成绝密吧），我直到现在对于监狱这张地图仍然较为陌生，因为这张图的熟悉成本太高了，78万。还有如此之多的“特产大红”，这对于许多不敢进绝密的玩家一直是一个痛处，至少应该把监狱这张图整个机密吧，或者把那个适应监狱返场也不是不可以。
第二，挂这个问题我实在是不想吐槽了，太多了，尤其是那个最近的obs吸附，太逆天了。建议多加严惩这些挂壁。
第三，建议整一个匹配机制，比如说低战备匹低战备，猛攻玩家匹配相近战备的玩家，我被那些路匹跑刀的类人弄得实在受不了了。
第四，能不能优化一下大战场的匹配机制。我一个刚进统帅的玩家，我何能何德匹到了国服第三的玩家？然后建议在连续输以后整个低压局，我昨天和今天连跪十把了。
最后，咱把大红的爆率提高点呗，我一天天的就是出一些小红，要么是钥匙卡，能不能让我出颗心或者泪啊，我四个赛季了，连见都没见过。
就这么多了，其实你游的问题远不止这些，但是眼下这些问题我希望策划能采纳一些，最后盼望一下下个赛季的核电站能做的好一些吧。
爱来自kgb

### 5/5 — 希望官方可以看到

*2026-05-27*

我玩这个游戏的时间也不短了，大概知道了这款游戏的一个整体玩法和弊端，以下就简单说几点，希望可以让官方看见，也可以帮助其他有困扰的玩家。
        壹：首先大家也都知道“三角洲行动”这款游戏是以操作的难度、精度著称，全服都是高手，那我就来提一个意见，就是在普通零号大坝、普通长弓溪谷等地图注意一下段位筛选这个问题，比如新手刚进游戏就被大佬“炸鱼”，惨死，这样就会很影响新手玩家的游戏体验和心情，导致对玩这款游戏没有什么激情，而且会淡游，希望这个点可以重视一下。
        贰：有些玩家最怕的一个现象就是：队友都死了，留自己一个人面对对面，自己打不好队友就破口大骂，甚至拿别人的父母做文章，最后到头来要不然就是两人吵起来谁也打不了，要不然就是其中一方怄气愤然退出。这种现象恐怕放在谁身上都难以接受，所以我建议官方对这种脏话的管理要加强，像我，以前刚玩时，因为打游戏太菜，拖别人后腿，同学、队友就对我破口大骂，最后的结果大概就是晚上自己一个人缩在被子里悄悄哭。这种行为会严重影响玩家的心理健康，会导致心中不舒畅，甚至有可能会直接造成一些不良后果。所以这一点我认为官方可以加强，改进这类系统
       叁：最后一点，也是我认为重要的一点，就是加载时长的问题。加载一次就要十五分钟半个小时，这对我们这种学业繁忙时间不充裕的学生而言，极其不友好，希望可以改变。
       到这里我再重申一遍：这款游戏确实有漏洞，但是并不影响我对它的热爱，我说出弊端只是为了帮助广大网友，并不是在诋毁侮辱，谢谢。
       希望官方可以看见。

### 5/5 — 石页水之三角洲到此一游

*2026-05-17*

我发表这篇评论是想和官方说一下意见（以下仅为个人评论）
1一些阴人的点位：虽然我对阴人点位我也没那么抗拒，但有些是真的太超标了，侦察点位扫不到的那种，打也打不到的那种，虽然打也打不到的那种，应该也已经退了吧。
2一些bug删不删：有些bug可以增加互动性，但有些bug却会影响游戏的平衡，但修bug，这个建议我真的没有啥，但是希望官方删一些影响游戏平衡的bug，不要删那些具有互动性的bug。
3游戏环境：这个我就不多说了，现在吗和手游环境都挺好的，这是我自然的感觉，当然也有些坏的吗。就会抢队友的包之后吗。官方也对这个事情作出了一些更改，这我就不多跟官方说了。
4信号干扰器：这件事其实我也不是那么抗拒的，毕竟在核心群里面再放个干扰器也挺好的，至少提高了核心区的危险性和难度但如果是新手进去的话，就会两眼一睁黑，并且很容易在信号干扰区里面迷路，从而失去，这个的话，我也是没那么想改的，毕竟增加了点游戏的挑战性，看很多人在说这个是我拿出来说一说而已。
4曼德尔砖的定位系统：这个曼德尔砖的话，我想提点建议，因为如果你获得这个曼德尔砖的时候就会全图定位有没有资产的，有资产的没资产的都想过来掺和一脚，从而这个曼德尔砖就是一个抢手品，你还不能放到保险里面，而且如果有人如果有人想干的话就特别难，所以这次能不能先削弱一下这个全图定位。
这就是个人的全部建议了，希望官方能提取一点有用的改进一下。（还有能不能别搞那么抽象了，刚在刷视频的时候看到官方蓝标最绝望了）

### 5/5 — 服了

*2026-05-14*

长篇硬核差评（合规无脏话，字字戳痛，直击运营策划，直接复制）
平台没有零分，是对这款游戏最大的包容，一星纯属被迫给的怜悯，根本不配任何分数。
游戏外挂泛滥成灾，透视，自瞄横行全局，外挂账号
肆意横行，封禁敷衍了事，举报功能形同虚设，官方常年不作为；匹配机制恶意安排，碾压局，坐牢局层出不穷，恶意控分，强行拉扯对局体验，毫无游戏公平可言。
优化做工敷衍至极，掉帧卡顿，闪退bug层出不穷，机型适配烂到极致，游玩过程全程糟心。策划毫无游戏理解，眼里只有充值流水，一味逼氪
逼肝，数值疯狂失衡，强势武器无脑碾压，冷门内容无人优化。
玩家的反馈，建议，投诉长期石沉大海，客服只会模板敷衍，摆烂装死，漠视玩家体验，从头到尾只想着割韭菜，完全不听取玩家意见，迭代内容敷衍糊弄，不解决根本问题，只搞氪金活动。
浪费玩家时间，精力和耐心，游玩体验极差，毫无竞技
体验，毫无良心运营，不推荐任何人下载入坑，劝退所有新人！不彻底整改外挂，匹配，数值和优化问题，只会一路摆烂走向没落！
小提醒：只用这段理性吐槽，不带人身辱骂，不会被删评限流，留存久，杀伤力最大自从S8开始基本全是黑屋到现在s9和s8一样所以这游戏迟早下架！！！

### 2/5 — 游戏差评

*2026-05-13*

第一，匹配机制到底是按什么改的，为什么我全装进图会遇到烂仔，不是队友烂，就是对面烂，打出去的钱都回不了本，我一打三队友就带把r93和g18进图，然后，实力差别，敌我队友实力真的天差地别，对面道具直击要害，队友从头到尾都没给过道具。请问千场绝密2.9kd为什么会匹配到百场0.6kd的队友，所谓的匹配平衡，难道就是，取一高一低队友，而对面是均衡发展？
第二，爆率暗调，真的，这个已经懒得喷了，从我玩的s4-s6还正常可能因为这个阶段我还在跑刀，s7到现在，我打绝密，基本是五六把见一个红，更有甚者，我打了三天见一个红，无论我跑刀还是猛攻，三角洲的爆率暗调真的是一个吃石的想法，以及大大小小增加对局强度的暗改，吞枪，同子弹高伤，甲脆，掩体无效这些强行改对局的事情太多太多。
第三，游戏环境，嘶，唉，针对第一点，吐槽那些烂仔队友，凭什么我全装要跟他烂仔排一块？然后理所当然的告诉我“不服？受着”“我怎么不能打？手枪也能玩”“我跑刀管你什么事？”等一系列猎奇语录，何意味啊？开局直接低人一等，二搭三甚至一打三，丢包一开人就走了，啥忙也不办，还有那给人扎针就直接开包狂炫的蜂医，这种抢包队友真的让人感到窒息，骂他自己还要被禁言，嗷！他有素质他一枪没开事后扎个针就抢包，我没素质骂他俩句给我禁言？这样的游戏环境真的让人很没有体验！
最后，三角洲是一款很好的游戏，但好不代表不会走下坡路，做那么多违背不合玩家意愿的行为，那么这样一款游戏不会有好的结果，也希望官方能意识到这些问题，站在玩家的角度来思考，给俩个星一是因为朋友，二是为了我喜欢游戏联动。

### 5/5 — S1 老玩家的“好评”，但确实挺好（儿子初二）

*2026-05-08*

长篇硬核好评（合规无脏话，字字戳痛，直击运营策划，直接复制）
平台没有零分，是对这款游戏最大的包容，一星纯属被迫给的怜悯，根本不配任何分数。
游戏外挂泛滥成灾，透视，自瞄横行全局，外挂账号
肆意横行，封禁敷衍了事，举报功能形同虚设，官方常年不作为；匹配机制恶意安排，碾压局，坐牢局层出不穷，恶意控分，强行拉扯对局体验，毫无游戏公平可言。
优化做工敷衍至极，掉帧卡顿，闪退bug 层出不穷，机型适配烂到极致，游玩过程全程糟心。
策划毫无游戏理解，眼里只有充值流水，一味逼氪逼肝，数值疯狂失衡，强势武器无脑碾压，冷门内容无人优化。
玩家的反馈，建议，投诉长期石沉大海，客服只会模板敷衍，摆烂装死，漠视玩家体验，从头到尾只想着
割韭菜，完全不听取玩家意见，迭代内容敷衍糊弄，不解决根本问题，只搞氪金活动。
浪费玩家时间，精力和耐心，游玩体验极差，毫无竞技体验，毫无良心运营，不推荐任何人下载入坑，劝退所有新人！不彻底整改外挂，匹配，数值和优化问题，只会一路摆烂走向没落！
小提醒：只用这段理性吐槽，不带人身辱骂，不会被删评限流，留存久，杀伤力最大！需要我再精简一版适合手机一键发布的吗？

### 5/5 — 希望官方看见

*2026-05-01*

建议每张地图都出普通模式就像普坝一样，因为其他图进去啥都不知道，总是晚了一步，啥都吃不到，瞎溜达又死得快，经常就是啥都吃不到就被打死了，那么高的战损，谁又愿意去玩新地图，还有地图上别出什么那个屏蔽器，地图都看不了，熟悉的人是不需要地图，第一次玩的新玩家呢，好几次出生就给我出生在地图上马赛克区域里了，落地真的是两眼一抹黑，我逛了半天都不知道从哪出去。你这样不改变的话加入玩新图的人会越来越少，对我们来说可玩性大幅度下降，还有部门任务和物品能不能不要限制，仓库7级升8级需要那个火箭燃料，那个火箭燃料交易行不能购买只能自己去航天刷，你猜我会不会去玩新地图；潜水中心2级升3级需要浮力补偿设备，这东西同样不可交易只能去潮汐监狱获取，我去玩过一次，像无头苍蝇一样，溜达溜达就被人打死了。一个游戏如果做不到让大部分玩家都满意的话，这个游戏注定走不了多远，老玩家玩着玩着就有可能弃游，像我这样的新玩家进来玩着玩着发现这也不快乐，那也不好玩，那我还玩这个游戏的意义在哪里呢？好了给你总结的问题如下：
1、建议每张地图都出普通模式就像普坝一样，不然玩家很容易进入死循环，新地图玩不会进去就亏钱老地图久了容易腻。
2、建议地图上不要出现马赛克，我玩巴克什和航天最怕就是落地在地图上的马赛克区域内，走出那个区域都很费力。
3、部门任务、特勤处升级条件、赛季任务等等限制不要太多了，限制多直接劝退我这样的新玩家，大不了不做你这些任务了，会导致玩家参与度降低。

### 3/5 — 1

*2026-04-25*

长篇硬核差评（合规无脏话，字字戳痛，直击运营策划，直接复制）
平台没有零分，是对这款游戏最大的包容，一星纯属被迫给的怜悯，根本不配任何分数。
游戏外挂泛滥成灾，透视，自瞄横行全局，外挂账号
肆意横行，封禁敷衍了事，举报功能形同虚设，官方常年不作为；匹配机制恶意安排，碾压局，坐牢局层出不穷，恶意控分，强行拉扯对局体验，毫无游戏公平可言。
优化做工敷衍至极，掉帧卡顿，闪退bug 层出不穷，机型适配烂到极致，游玩过程全程糟心。策划毫无游戏理解，眼里只有充值流水，一味逼氨逼肝，数值疯狂失衡，强势武器无脑碾压，冷门内容无人优化。
玩家的反馈，建议，投诉长期石沉大海，客服只会模板敷衍，摆烂装死，漠视玩家体验，从头到尾只想着
割韭菜，完全不听取玩家意见，迭代内容敷衍糊弄，不解决根本问题，只搞氨金活动。
浪费玩家时间，精力和耐心，游玩体验极差，毫无竞技体验，毫无良心运营，不推荐任何人下载入坑，劝退所有新人！不彻底整改外挂，匹配，数值和优化问题，只会一路摆烂走向没落！

### 5/5 — 点5星是因为想要官方看到

*2026-04-25*

长篇硬核差评（合规无脏话，字字戳痛，直击运营策划，直接复制）
平台没有零分，是对这款游戏最大的包容，一星纯属被迫给的怜悯，根本不配任何分数。
游戏外挂泛滥成灾，透视，自瞄横行全局，外挂账号肆意横行，封禁敷衍了事，举报功能形同虚设，官方常年不作为；匹配机制恶意安排，碾压局，坐牢局层出不穷，恶意控分，强行拉扯对局体验，毫无游戏公平可言。
优化做工敷衍至极，掉帧卡顿，闪退bug层出不穷，机型适配烂到极致，游玩过程全程糟心。策划毫无游戏理解，眼里只有充值流水，一味逼氪
逼肝，数值疯狂失衡，强势武器无脑碾压，冷门内容无人优化。
玩家的反馈，建议，投诉长期石沉大海，客服只会模板敷衍，摆烂装死，漠视玩家体验，从头到尾只想着割韭菜，完全不听取玩家意见，迭代内容敷衍糊弄，不解决根本问题，只搞氪金活动。
浪费玩家时间，精力和耐心，游玩体验极差，毫无竞技体验，毫无良心运营，不推荐任何人下载入坑，劝退所有新人！不彻底整改外挂，匹配，数值和优化问题，只会一路摆烂走向没落！
小提醒：只用这段理性吐槽，不带人身辱骂，不会被删评限流，留存久，杀伤力最大自从S8开始基本全是黑屋到现在s9和s8一样所以这游戏迟早下架！！！

### 1/5 — 策划神了

*2026-04-25*

长篇硬核差评（合规无脏话，字字戳痛，直击运营策划，直接复制）
平台没有零分，是对这款游戏最大的包容，一星纯属被迫给的怜悯，根本不配任何分数。
游戏外挂泛滥成灾，透视，自瞄横行全局，外挂账号肆意横行，封禁敷衍了事，举报功能形同虚设，官方常年不作为；匹配机制恶意安排，碾压局，坐牢局层出不穷，恶意控分，强行拉扯对局体验，毫无游戏公平可言。
优化做工敷衍至极，掉帧卡顿，闪退bug层出不穷，机型适配烂到极致，游玩过程全程糟心。
策划毫无游戏理解，眼里只有充值流水，一味逼氪逼肝，数值疯狂失衡，强势武器无脑碾压，冷门内容无人优化。
玩家的反馈，建议，投诉长期石沉大海，客服只会模板敷衍，摆烂装死，漠视玩家体验，从头到尾只想着割韭菜，完全不听取玩家意见，迭代内容敷衍糊弄，不解决根本问题，只搞氪金活动。
浪费玩家时间，精力和耐心，游玩体验极差，毫无竞技体验，毫无良心运营，不推荐任何人下载入坑，劝退所有新人！不彻底整改外挂，匹配，数值和优化问题，只会一路摆烂走向没落！
小提醒：只用这段理性吐槽，不带人身辱骂，不会被删评限流，留存久，杀伤力最大！需要我再精简一版适合手机一键发布的吗？
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## Version history (last 5 releases)

### 1.201.37117 — 2026-09-03

一. 新赛季玩法更新
1.	烽火地带长弓溪谷地图更新：
a.	新增世外桃源、岩石洞穴、雷达站隧道等区域。
b.	地图河道整体优化。
c.	全新标杆行动，在烽火地带中带来全新的载具体验。
d.	新增了部分物资容器和物资刷新点。
e.	由于地图场景升级，优化调整了部分物资的分布位置。
2.	全面战场新增地图：摩格旧城区
3.	新支援干员：罗温·沃尔什，代号旅人
a.	干员特长-求生专家（烽火地带）：被自身战术道具命中的敌人将更易被军犬追踪。干员的倒地持续时间延长；成功救援友方后，可清除其多层部位破坏效果。
b.	干员特长-紧急勤务（全面战场）：被自身战术道具命中的敌人将更易被军犬追踪。成功救援友方后，可为其补充弹药。
c.	战术装备-军犬协同：持续期间内，军犬将主动追击范围内最近的敌方目标，接近后造成伤害并施加标记；未发现敌人时，将跟随干员并保持警戒。
d.	战术道具-气雾针剂枪：装备随身针剂发射器，向准星方向发射针剂。针剂爆开后将释放持续生效的气雾，持续修复友方的部位破坏效果，降低范围内敌方的血量上限并造成持续伤害。
e.	战术道具-刺激性烟雾：投掷刺激性烟雾弹，烟雾区域内的敌人将咳嗽。
4.	烽火地带新玩法：钓鱼
5.	烽火地带新玩法：咱俩练练
6.	烽火地带新玩法：极星守望。完成前置任务同队友扮演德穆兰和首领卫队，获取专属限定奖励与首款可组装收藏品。
7.	新武器：汤姆逊冲锋枪，使用.45口径弹药；MDR突击步枪，使用7.62*51mm口径弹药
8.	新载具：LSV两栖全地形车

二. 新赛季通行证
1. 赛季通行证开启时间：9月4日更新完成后
2. 主要奖励包含：新干员-旅人（免费线解锁）、骇爪-骇客少女；骇客少女-K416突击步枪；星座纵横-AKM突击步枪、M700狙击步枪、M249轻机枪；少女判客-SMG-45冲锋枪、Mini-14射手步枪、ASh-12战斗步枪；骇客少女-防空车；骇客-反坦克地雷；赛季安全箱(2*2/2*3)、图灵砖、大量三角券、物流凭证及海量战备物资、武器经验卡等
3.奖励调整：【通行证】4级子弹自选包、【通行证】5级子弹自选包、【通行证】高级子弹自选包中将新增当前赛季可制造的赛季限定子弹；【通行证】医疗物资自选包、【通行证】物资自选包中新增“特别补给包”可供选择，“特别补给包”开启后有概率获得“扫拖一体机器人”

三.新赛季活动更新 
1. S10赛季任务线进度重置：将重置并清空所有S10赛季任务线进度；过往赛季获取的【顶级安全箱赛季权限】，以及【安全箱体验卡】（不论是否使用）将全部失效无法再使用。
2.S11赛季任务线更新：S11赛季全新赛季任务线开启，等待干员们挑战。
3.S11任务减负(短赛季限定)：
a. 第二阶段主线任务星数要求减少；
b. 第二阶段战斗型任务减少；
c. 第二阶段支线任务更早解锁，丰富可选任务；
d. 第三阶段移除潮汐监狱任务，支线任务更早解锁；
e. 收集者需提交次数降低：获取顶级安全箱需提交1次，获取顶级安全箱典藏外观需提交5次。

四.曼德尔砖-疾光魅影
1. 曼德尔砖-疾光魅影系列上线，对局即有机会获得曼德尔砖！
2. 产物包含：疾光魅影-MK4冲锋枪、黑银先锋-AS VAL突击步枪、AUG突击步枪，P90冲锋枪；管弦乐队-CAR-15突击步枪、UZI冲锋枪、R93狙击步枪、AS VAL突击步枪；征服者-M16A4突击步枪、G18、S12K霰弹枪、M7战斗步枪；夜穹-M16A4突击步枪、FS-12霰弹枪、腾龙突击步枪、AS VAL突击步枪、SMG-45冲锋枪；龙焱-SKS射手步枪、R93狙击步枪、Vector冲锋枪、PKM通用机枪、S12K霰弹枪。
3. 往期曼德尔砖不会下架，仍会以较低的概率在新赛季掉落；但超过5个赛季的曼德尔砖将以极低概率产出，进入稀有掉落，本赛季更新后棱镜攻势S2将进入稀有掉落。
4. 不同系列曼德尔砖保底进度独立计算。
5. 量子密钥可开启所有系列曼德尔砖。
6. 市场仍然可以交易过往系列曼德尔砖及外观。
7. 典藏外观重组可使用不同系列外观当做材料，但合成外观根据合成材料随机生成，同系列外观越多合成该系列外观概率更高。全部材料均为同系列外观，必定合成该系列更高品质外观。

五. 局内战斗&关卡优化
【全模式】
1.角色视角&操控相关优化:
a.新增拖拽救援：救援队友时可拖拽移动被救援者。烽火地带模式中，仅德穆兰小队默认开放拖拽救援能力；在全面战场模式中，所有干员都可以使用拖拽救援，默认交互按键为H，并可自定义修改按键；
b.移动端新增声纹支持透明度调整，可前往自定义操作界面设置；
c.移动端新增“背包/地图界面维持移动状态”设置，开启后可在背包或地图界面时保持移动状态。
【烽火地带】
1.AZ3优化：优化了老科学院植被对交战的影响。
2.航天基地优化：
a.黑室或浮力室随机新增拉闸点，与原蓝室，离心机室闸点合计共三个拉闸点，拉下其中两个闸点即可开启直升机撤离点；
b.调整了蓝室拉闸点的位置；
c.调整了浮力室注水后的水位；
d.新增德穆兰小队专属撤离点。G.T.I.阵营击败玩家德穆兰后，可于其夹层获取其特殊权限卡，从而使用其专属撤离点。
3.局内地图信号屏蔽区优化：	
a.长弓溪谷雷达站屏蔽区开放；
b.航天基地拉闸点与撤离点屏蔽范围缩减；德穆兰小队不受屏蔽区影响。
【全面战场】
1.自由修建：
a.新增可修建工事-火神炮；
b.自由修建工事中岸防炮、防空炮、火神炮的底座现在可被破坏。
2.固定武器调整：
a.修复了火神炮在特定情况下出现旋转卡顿的问题；
b.修复了可全向旋转的岸防炮在特定情况下出现旋转卡顿的问题；
c.优化了岸防炮的俯角，俯角调整为-15°；
d.攀升攻防:区域B防守方新增火神炮。
3.胜者为王模式新增王牌标记：对局内具有突出贡献的玩家可获得对应的局内标记。
4.余震：降低了中小地震带来的镜头晃动效果。
5.克劳狄斗兽场-攻防：
a.调整了据点A的占领范围；
b.修复了防守方从A区域撤离至B区域时倒计时过短的问题；
c.调整了区域B,C,D据点的重新部署位置；
d.调整了区域C边界线；
e.调整了区域D进攻方载具的部署位置。
6.断轨-占领：优化了区域B，区域C的重新部署位置。
7.烬区-攻防演练：修复了部署至队友身旁时提示空间不足的问题；
8.攻防&胜者为王载具投放调整：
a.摩格旧城区：进攻方区域B和区域C投放低兵力值刷新的LSV两栖全地形车；
b.暴风眼：移除区域A低兵力值刷新的战斗快艇，移除区域B低兵力值刷新的AAV两栖装甲车，移除区域E兵力值刷新的AAV两栖装甲车；新增区域A，区域B，区域E低兵力值时刷新的LSV两栖全地形车；
c.断层：移除区域A刷新的ORV突击车和Losv越野车，新增LSV两栖全地形车；
d.攀升：区域A的LAV-AA防空车的部署位置改为动态部署。

六. 系统优化（烽火地带&全面战场）
【烽火地带】
1. 新增常驻收集品：
a.红色品质：阿尤尔咖啡机、鱼月徽权杖首；
b.金色品质：起舞的女郎挂饰；
c.蓝色品质：医用吻合器、无名氏诗集、证物光碟。
2.新增高价值物品检视：印象派名画、浮力补偿设备。
3.制式装备券更新：为丰富装备搭配策略，提升玩法多样性，我们将对游戏内各类装备券的可兑换方案进行调整更新。
4.EDC工具包：行动等级到达17级，且获得至少一个【随身工具】类型道具，可解锁【EDC】工具包功能。可在局外将指定收藏品放入“EDC工具包”，并在对局中随身携带和使用。
5.配装界面赛季子弹优化：当季限定弹药下架后，配装界面将隐藏未拥有弹药；如仓库仍存有该弹药则不会隐藏，并可以继续添加剩余子弹。
6.钓鱼：行动等级到达17级，且完成钓鱼任务获得鱼竿后，可解锁【钓鱼】功能。
【全面战场】
1.全面战场对局内计分板增加“举报/加好友”按钮。
2.胜者为王预选指挥官：可在胜者为王玩法大厅勾选竞选指挥官，勾选的玩家在指挥官竞选阶段会自动竞选；匹配时会优先保证攻守双方同时存在预选指挥官，可能会略微增加匹配时长。
3.新玩法:自由战场：允许玩家在胜者为王规则下自由建立房间。
4.胜者为王模式载具部署请求：部署载具时需要向指挥官审批，同意后方可部署。指挥官本人、历史赛季载具KPM全阵营前八、载具能力评级为金可以直接部署载具，不受此限制；若审批时间内指挥官未响应，则申请将自动批准。
5.胜者为王模式解锁条件调整：晋升之路达到校官后即永久解锁胜者为王模式。
6.【胜者集结】将在群星赛季上线：可创建或检索加入心仪的胜者为王队伍；预览或编辑队伍的基本信息与所属人员；查看基于【自由战场】的历史战绩；或向其他队伍发起约战邀请。



其他更新内容详见游戏内公告

### 1.201.37114 — 2026-06-25

一. 新赛季玩法更新
1.	烽火地带新增地图：AZ3。普通、机密行动将在此展开，进入泄露区，搜索辐射容器都将累积辐射，辐射将对角色产生影响。
2.	全面战场新增地图：克劳狄斗兽场。随着失控的火箭向着千年古城克劳狄市坠落，昔日繁荣的古城瞬间沦为双方博弈的焦土。
3.	新工程干员：加布里埃尔·默里尔，代号液氮
a.	干员特长-霜化反应(烽火地带)：低温会逐渐减慢敌人的行动，直至完全冻僵。在烽火地带降低敌人的骨折抗性。
b.	干员特长-低温附着(全面战场)：低温会逐渐减慢敌人的行动，直至完全冻僵。在全面战场降低载具的操控性。
c.	战术装备-连发冷凝榴弹：短时间内可装备发射器，最多射出六发冷凝榴弹，爆炸造成伤害和低温影响。连续开火时增加射速。
d.	战术道具-杜瓦冷罐：投掷冷罐，落地喷出气体形成低温区域。区域内的敌人持续累积低温影响、剧烈咳嗽，可以冻住关闭的门。
e.	战术道具-温感追踪震撼弹：投出自动追踪的震撼弹，干扰敌人的视野并造成伤害。
4.	烽火地带首领：H1000。脑机特工出没于AZ3核心设施，他们佩戴脑机并连接天网，身手敏捷，请务必小心应对。
5.	烽火挑战模式更新
6.	新武器：SVCH射手步枪、RM277击步枪
7.	新载具：CSV-35运输直升机。兼具直升机垂直起降能力和固定翼飞行速度的倾转旋翼机型，可以快速向目标投放作战人员，可改装的武器系统也让它具备一定的自卫能力。
8.	特勤处新系统：洗消舱。可提供辐射耐受能力与辐射自然消退能力的增长。

二. 新赛季通行证
1. 赛季通行证开启时间：6月26日更新完成后
2.主要奖励包含：新干员-液氮（免费线解锁）、疾风-西部往事；旷野牧歌-腾龙突击步枪；暗金属骑士-MK47突击步枪、SR-3M紧凑突击步枪、SR-25射手步枪；银河-SCAR-H战斗步枪、MP5冲锋枪、杠杆式步枪；拓荒哨卫-突击车；西部往事-重生信标；赛季安全箱(2*2/2*3)、图灵砖、大量三角券、物流凭证及海量战备物资、武器经验卡等。

三.新赛季活动更新 
1. 赛季任务更新
a. S9赛季任务线进度重置：将重置并清空所有S8赛季任务线进度;过往赛季获取的【顶级安全箱赛季权限】，以及【安全箱体验卡】(不论是否使用)将全部失效无法再使用。
b. S10赛季任务线更新：S10赛季全新赛季任务线开启，等待干员们挑战。
c.新增【赛季任务调查看板】：玩家在推进赛季任务主线剧情的同时，将持续挖掘围绕AZ3发生的一系列大事件中的情报信息，形成回顾看板，可随时前往调查看板查看调查进程与资料。
d.S10赛季任务线抉择：在赛季任务线的主线剧情中，根据干员的抉择，AZ3核心设施将迎来不同的命运。

四.曼德尔砖-群星
1. 曼德尔砖-群星系列上线，对局即有机会获得曼德尔砖！
2. 产物包含：群星-AKM突击步枪、海韵之星-QJB201轻机枪、QCQ171冲锋枪、PSG-1射手步枪；剑兰-KC17突击步枪、沙漠之鹰、SV-98狙击步枪、CAR-15突击步枪；磁暴脉冲-AUG突击步枪、QCQ171冲锋枪、M16A4突击步枪、SR-3M紧凑突击步枪；幻夜-S12K霰弹枪、G18、MP5冲锋枪、SCAR-H战斗步枪、PTR-32突击步枪；叠锋-SVD狙击步枪、.357左轮、QBZ95-1突击步枪、G3战斗步枪、M249轻机枪 
3. 往期曼德尔砖不会下架，仍会以较低的概率在新赛季掉落；但超过5个赛季的曼德尔砖将以极低概率产出，进入稀有掉落，本赛季更新后电玩高手系列将进入稀有掉落。；
4. 不同系列曼德尔砖保底进度独立计算；
5. 量子密钥可开启所有系列曼德尔砖；
6. 市场仍然可以交易过往系列曼德尔砖及外观；
7. 典藏外观重组可使用不同系列外观当做材料，但合成外观根据合成材料随机生成，同系列外观越多合成该系列外观概率更高。全部材料均为同系列外观，必定合成该系列更高品质外观。

五. 局内战斗&关卡优化（烽火地带）
1. 红鼠窝竞技场：自动武器新装配爆闪手电；新增了AR57突击步枪、M82狙击步枪、MCX LT突击步枪、MK4冲锋枪的套装选项；每个套装增加了体力针剂以提高部分地图的干员机动性。
2. M82狙击步枪在烽火地带模式下新增对战车载具器材的伤害
3. 优化了医疗道具推荐逻辑，新增了针剂推荐逻辑

六. 局内战斗&关卡优化（全面战场）
1. 攻防模式新机制：附属据点
a.进攻方占领附属据点后，据守60秒不被防守方夺回，即可在此重新部署；
b.附属据点的归属不影响整体区域占领情况；
c.当前适配区域：克劳狄斗兽场据点B、据点D，金字塔据点D。
2. 全面战场场景优化：场景燃烧
a.PC端全面战场地图内的所有植被与部分物体现在可被火焰点燃，在一定范围内造成伤害与火焰蔓延；
b.当前适配地图：克劳狄斗兽场；
c.后续更新中将适配更多地图。
3.地图载具调整：
a.乌姆斯运河-攻防＆胜者为王：区域B进攻方低兵力值时新增的突击车替换为CSV-35运输直升机；区域D防守方移除一辆突击车，新增一辆LAV-AA防空车。
b.断层-攻防：调整区域A进攻方的地面载具的初始部署位置。区域B进攻方的突击直升机替换为CSV-35运输直升机；
c.攀升-攻防：区域D进攻方和防守方新增需要花费积分使用的CSV-35运输直升机。
4. 临界点-攻防：
a.调整进攻方区域B重新部署范围，避免部署至水泥路障导致卡死；
b.处于区域C房顶时将无法呼叫空投载具。
5. 堑壕战：
a.性能优化：PC端优化区域B炮弹的演绎效果，提升画面帧率表现；
b.攻防模式：调整区域B山顶的作战区域，降低进攻方作战压力。
6. 金字塔：区域D增加附属据点，增加攻方可利用路线和进攻落脚点。
7. 新增固定武器：火神炮，自动密集阵；
a.自动密集阵会攻击一定范围内的敌方空中载具，距离自动密集阵越近，攻击效率越高；
b.自动密集阵、火神炮会替换现有地图中的部分30mm防空炮。
8. 新增载具CSV-35运输直升机：部分地图开放CSV-35运输直升机部署。
9. 新增空中载具部署位置动态化功能：
a.载具的部署点位置会在一定空间内随机选择，范围内有敌方单位时会改变部署点位和部署朝向；
b.目前开放模式：断层-攻防&胜者为王，临界点-攻防&胜者为王；
c.后续会根据干员反馈在更多地图模式开启。
10.优化了全面战场喷火器火焰的通过性；
11.优化了部分信息播报的颜色样式；
12.修复了刀锋-占领部分重新部署点异常的问题；
13.修复了余震-团队死斗部分重新部署点异常的问题；
14.修复了胜者为王模式“未能摧毁敌方高威胁载具”语音播报异常的问题；
15.修复了部分燃烧音效残留问题。

七. 系统优化（烽火地带）
1. 特勤处：.50 BMG口径子弹制造配方成本下调。
2. 军需处：研发部门-钥匙卡包下新增AZ3进阶钥匙自选包和稀有钥匙自选包，提供一次性低价购买。
3. 战略板：优化了界面布局，新增AZ3，烽火地带9级解锁AZ3常规行动，14级解锁AZ3机密行动。
4.特殊兵种夹层：零号大坝、长弓溪谷、AZ3的普通，机密行动中，首领和特殊兵种的战利品将出现夹层，夹层内将掉落收集品与首领黑卡。
5. 新增局内玩法—阿萨拉扑克牌
6. 新增高价值物品检视：强化碳纤维板、电子脚镣。
7. 制式装备券：为丰富装备搭配策略，提升玩法多样性，我们将对各类装备券方案进行调整。
8. 藏宝赠礼：藏宝堆玩法将于版本更新后下架；已埋入但未被其他玩家挖出的宝物会被记录和保留，未来会以其他活动形式再次投放。
9. 阿萨拉传说:大师遗踪：跑酷玩法将于版本更新后下架。

其他更新内容详见游戏内公告

### 1.201.37112 — 2026-04-15

一. 新赛季玩法更新
1.	全面战场新增地图：乌姆斯运河
2.	新侦察干员：卢克·埃弗利，代号回响
a.	干员特长-声音感知（烽火地带）：增强自身的听力感知范围，并且当自身附近有敌人开火时，会将其模糊地标记在地图上。
b.	干员特长-区域侦测（全面战场）：对周围的敌方装置进行侦察，并生成仅自己可见的标记。
c.	战术装备-回声探测器：部署探测器，该装置会周期性地对指定区域内进行探测，能够探测出区域内敌人数量，并对发出声音的敌人进行精确标记。
d.	战术道具-次声波干扰器：投掷一个共振干扰器，对装置范围内的敌人造成干扰效果，敌人会受到减速、视野模糊、难以转向、听力下降的负面效果，并且会持续发出声音。
e.	战术道具-复合型闪光弹：投掷一枚闪光弹，在一定时间后爆炸，对朝向闪光弹的敌人造成闪光致盲效果。
3.	烽火地带新模式：烽火挑战。参与烽火挑战，使用独立的物资备战，在对战中争夺并破译烽火挑战砖，不断晋级，获取胜点并解锁玩法奖励。
a.	首次开放时间：4月30日0点-5月7日3点
b.	烽火地带27级以上方可体验
c.	烽火挑战模式拥有独立的资产及仓库
4.	烽火地带限时新玩法：阿萨拉传说：大师遗踪。阿萨拉世界流传着一位传奇大师的故事，他会在各地留下自己的踪迹，吸引人们前来挑战自己的记录。各张地图中的固定位置会出现传说大师留下的跑酷涂鸦和排行黑板，与涂鸦上的脑机交互后即可开启跑酷挑战。
5.	烽火地带限时新玩法——埋宝赠礼系统：各张地图中的固定位置会出现藏宝堆，挖开藏宝堆后能搜索到其他对局中的玩家埋入的收集品赠礼和留言。玩家可以将自己的收集品埋入藏宝堆并写下留言，这些赠礼将被其他对局中的玩家随机挖出。
6.	零号大坝地图优化：
a.	水域玩法：南部河道拓宽加深，现在可进入水下并新增了新的上岸点；河边新增芦苇荡，进入或在芦苇荡附近射击将触发惊鸟，带来更多信息博弈；
b.	电梯撤离点结构优化： 攻防结构全面平衡，进攻方拥有更多战术选择。
c.	全新标杆行动"硬通货"：渡鸦主导的全新标杆行动，在金光四溢的金库里，贪婪还是生存，由你决定...
7.	新武器：M82狙击步枪、AR-57突击步枪

二. 新赛季通行证
1. 赛季通行证开启时间：4月16日更新完成后
2. 主要奖励包含：新干员-回声（免费线解锁）、银翼-未结卷宗；西装暴徒-AUG突击步枪；旧日审判-KC17突击步枪、MK4冲锋枪、QJB201轻机枪；清算时刻-SV-98狙击步枪、P90冲锋枪、杠杆式步枪；纸醉金迷-轮式突击炮；暗金-恢复针剂；赛季安全箱(2*2/2*3)、图灵砖、大量三角券、物流凭证及海量战备物资、武器经验卡等。
3.	解锁方式：豪华版720三角币、单模式限定版520三角币
 
三.新赛季活动更新 
1. 赛季任务更新
a. S8赛季任务线进度重置：将重置并清空所有S7赛季任务线进度;过往赛季获取的【顶级安全箱赛季权限】，以及【安全箱体验卡】(不论是否使用)将全部失效无法再使用。
b. S9赛季任务线更新：S9赛季全新赛季任务线开启，等待干员们挑战。

四.曼德尔砖-造物纪元
1. 曼德尔砖-造物纪元系列上线，对局即有机会获得曼德尔砖！
2. 产物包含：造物纪元-KC17突击步枪；益趣游戏-725双管霰弹枪、G3战斗步枪、KC17突击步枪；星之彩-AUG突击步枪、SR-3M紧凑突击步枪、R93狙击步枪、G3战斗步枪；酸蚀-SVD狙击步枪、P90冲锋枪、M870霰弹枪、K437突击步枪；生存玩家-QBZ95-1突击步枪、M1911、SR9射手步枪、M249轻机枪、M16A4突击步枪；猎豹图案-M4A1突击步枪、M870霰弹枪、G3战斗步枪、SG552突击步枪、SKS射手步枪。
3. 往期曼德尔砖不会下架，仍会以较低的概率在新赛季掉落；但超过5个赛季的曼德尔砖将以极低概率产出，进入稀有掉落，本赛季更新后电玩高手系列将进入稀有掉落；
4. 不同系列曼德尔砖保底进度独立计算；
5. 量子密钥可开启所有系列曼德尔砖；
6. 市场仍然可以交易过往系列曼德尔砖及外观；
7. 典藏外观重组可使用不同系列外观当做材料，但合成外观根据合成材料随机生成，同系列外观越多合成该系列外观概率更高。全部材料均为同系列外观，必定合成该系列更高品质外观。

五. 局内战斗&关卡优化
【全模式】
1.角色视角＆操控相关优化：
a.全模式：角色新增仰卧状态；PC端第一人称视角下新增腿部模型展示；优化了部分角色与道具音效的空间方位感；新增了卧倒与倒地状态时和斜坡地形的交互；优化了卧倒移动时的手部动作表现。
b.烽火地带标记系统2.0：标记轮盘支持局外自定义轮盘内容与轮盘样式；标记轮盘新增多个选项，可应对更多复杂场景时的信息交互；重做了标记UI，提高了标记辨识度；优化了标记轮盘操作手感；优化了标记轮盘底部，现在不再遮挡视野。
c.移动端专项优化:新增疾跑时自动翻越选项；优化了异形屏的FOV适配。

【烽火地带】
1.红鼠窝竞技场：状态区分优化，中途退出或未加入对局的玩家显示为灰色头像，暂时离线的玩家将显示正常头像；略微调整了红鼠窝-潮汐监狱的作战空间；
2.手术功能优化：现在使用手术包时会优先治疗降低生命值上限的负面效果。
3.战地医疗箱、户外医疗箱使用逻辑优化：携带止痛效果时使用医疗箱不再消耗耐久度重复获取止痛效果。
4.航天基地：略微调整了东区吊桥、二号员工通道及打印室复活点的平衡性；关闭了机甲彩蛋房的进入通道；
5.航天基地首领：平衡了首领刷新概率，首领整体刷新概率不变，德穆兰和哈德森有同等概率出现。
 
【全面战场】
1.攻防模式新玩法-先遣部队：跳过部分战斗区域的快节奏攻防模式。玩家部署和空投的载具数量受到限制，部分区域可使用积分部署空中载具；当前开放地图：堑壕战，风暴眼。
2.焦点模式优化：优化了部署的点位 ；取消被击倒后的倒地流程，加快对局整体节奏；
3.战术团队死斗模式优化：调整了达成胜利所需击败数量：100 → 60，调整了击败得分；
4.新增超载模式：在团队死斗模式中，新增连续击败奖励，随着连续击败数量的增加，增益效果也将提高；
5.断层攻防&胜者为王PC端：移除了防守方在区域B可部署的侦查直升机。
6.胜者为王-指挥官面板：优化了指挥官面板标记，移除了部分标记，新增了通用标记；

六. 系统优化
【全模式】
1.问题反馈：新增了问题反馈功能，可通过设置-隐私合规-问题反馈进入；
2.预约组队：在预约组队时，离开队伍后的地图选择将还原为个人设置；
3.新手引导：新增了新玩法新系统的教学内容；优化了部分新手教学的引导提示；
4.语音系统：PC端新增快捷键切换麦克风发言模式功能；
5.聊天系统：移动端新增局内语音转文字功能；
6.新增成就：
a.【好事成双】：任意机密绝密模式中，带出2个相同的9格及以上收藏品（非洲之心、海洋之泪亦算，暗星燃料除外）；
b.【花来】：任意机密绝密模式中，击败一名特战干员，并穿戴其装备中的头、甲、枪、胸挂、背包成功撤离；
c.【空摘】：全面战场中使用任意狙击步枪击败飞行载具驾驶员（限晋升之路或胜者为王对局）；
d.【砖业团队】：在烽火挑战赛中，单个场次内成功破译6块曼德尔砖；
e.真正的【铁三角】：任意机密/绝密模式中，小队3人全部存活且每人至少击败4名特战干员；原铁三角成就名称发生了一点小小的变化....；
7.单局评价优化：更新了单局评价图标与完成条件，部分单局评价更新后下架，详细数据页新增单局评价图鉴系统，可于该系统中查看各个赛季单局评价累计获得情况；
8.典藏市场筛选功能：S3及后续赛季的传说典藏外观在市场支持更多筛选功能，目前新增颜色、材质等维度的筛选。该功能仍在优化中，未来将覆盖更多筛选维度及其他赛季的典藏外观；版本更新前已在市场上架的外观需重新上架后才会应用筛选功能。
9.武器检视轮盘优化：传说典藏武器外观检视逻辑优化，非功能性的典藏武器外观检视可通过检视轮盘切换触发，部分典藏武器外观检视仍然需要满足空仓状态下才能触发；
10.典藏市场买家抽选：典藏武器外观及典藏挂饰公示期结束后新增买家资格抽选，若商品同时存在多位玩家抢购，则抽选点数最大的玩家获得对应外观的购买资格。该功能首期将实装S1~S5赛季的传说及史诗品阶典藏外观，及S3~S5赛季的隐藏款典藏挂饰，其他赛季典藏外观及挂饰的购买资格抽选功能将在未来逐步上线。
 
【烽火地带】
1.配装优化：选择装备耐久度界面新增默认选项，勾选后，每次购买特定装备将以指定耐久度购买；新增设置选项【配装方案允许拆除仓库整枪】，关闭后武器的配装方案将不会拆除仓库中现存武器；
2.改枪台：新增方案管理功能，可删除已保存的方案，也可以对现有方案进行改名和分享；
3.改枪码：聊天频道中的改枪码新增快捷导入功能，可快速进入改枪台并应用该改枪方案；
4.囚笼适应：潮汐监狱-适应行动暂时关闭；
5.赤枭巡猎：赤枭档案将无法带入对局，使用时从仓库直接扣除；
6.红包活动：S8赛季产出的拼手气红包在版本更新后开始将无法带入战局，天降红包和心意红包可正常打开并获得对应价值的哈夫币；
7.观战优化：新增允许预组队队友观战自己的物资搜索行为，可在设置-隐私合规中开启或关闭；
8.部门任务：优化了部分部门任务的完成条件。 
 
【全面战场】
胜者为王：本赛季达到校官、或上赛季达到统帅、或胜者为王历史最高段位达到先锋即可解锁胜者为王模式。


其他更新内容详见游戏内公告

### 1.201.37110 — 2026-01-28

一. 新赛季玩法更新
1.全面战场新增地图：余震。哈夫克在这片战场投入使用了控制地震的气象武器。作战时请对高层建筑保持高度警惕！
2.新支援干员：莉娜·范德梅尔，代号蝶
a.干员特长-体征监测：烽火地带中，小队成员的倒地和濒死倒计时都延长；使用纳米医疗粉尘时，会通过隐形眼镜检测队友的剪影和健康状态。全面战场中，救援队友会加快""蝶式""无人机群的充能时间；
b.战术装备-蝶式无人机群：点按开始释放救援无人机群，期间会自动向周围55米内的友军派遣无人机进行血浆注射；注射完成后，靠近激活心脏起搏以救援友军。释放期间，装有ADS无人机会主动为其拦截一次爆炸伤害，并周期性刷新；
c.战术道具-纳米医疗粉尘：投掷一个可以锁定并追踪队友的医疗无人机，通过播撒粉尘治疗区域中的友军。无人机会持续跟随其锁定的队友一段时间；
d.战术道具-遥控烟雾：投掷一颗通过手势感应装置引导的烟雾弹。长按技能键，可以引导烟雾弹的飞行方向。
3.烽火地带新玩法：赤枭巡猎。完成前置任务同队友扮演赛伊德和首领卫队，获取荣誉奖励与可升级的专属近战武器。
4.航天基地2.0：新增码头区域，增加更多上桥路线；总裁室地图结构优化，增加更多战术博弈空间；水体区域开放，增加更多路线选择；浮力室优化，新增水位控制系统，可通过水位控制器注水，带来更多博弈空间。水体区域中将有鲨鱼出没，携带"伤口"负面效果入水，将会导致附近的鲨鱼进行追踪。
5.新首领：效能部长-哈德森。"哈夫克激进派哈德森空降航天基地，以“明日资源，今日实现”为口号，以雷霆手段强势接管，企图利用其研发的暗星技术，加速哈夫克伟业的进程。"哈德森及其卫队将在航天基地出没，其卫队将四处巡逻，干员们请务必小心应对！
6.新武器：MCX LT突击步枪、FS-12霰弹枪
7.新载具：两栖运兵车

二. 新赛季通行证
1. 赛季通行证开启时间：1月29日更新完成后
2.主要奖励包含：新干员-蝶（免费线解锁）、乌鲁鲁-荒原猎手；蛮荒-M14射手步枪；丛林谍踪-K437突击步枪、勇士冲锋枪、VSS射手步枪、M249轻机枪；腊梅-K416突击步枪；开工大吉-SR-3M紧凑突击步枪；航天飞机-F-45A战斗机；腾驹驰春-ADS近防系统；赛季安全箱(2*2/2*3)、图灵砖、大量三角券、物流凭证及海量战备物资、武器经验卡等。

三.新赛季活动更新 
1. 赛季任务更新
a.蝶变时刻赛季任务线进度重置：将重置并清空所有过往赛季任务线进度；过往赛季获取的【顶级安全箱赛季权限】，以及【安全箱体验卡】（不论是否使用）将全部失效无法再使用。

四.曼德尔砖-电玩高手S2 
1. 曼德尔砖-电玩高手S2系列上线，对局即有机会获得曼德尔砖！
2. 产物包含：电玩高手S2-M250通用机枪、MP7冲锋枪；檀劫铳影-腾龙突击步枪、勇士冲锋枪、SVD狙击步枪；千里骏骨-野牛冲锋枪、AUG突击步枪、QJB201轻机枪、M4A1突击步枪；休闲时光-AS Val突击步枪、PSG-1射手步枪、SCAR-H战斗步枪、AKS-74U突击步枪；斑马-R93狙击步枪、K437突击步枪、M16A4突击步枪、G17、SMG-45冲锋枪；彩墨涂鸦-G18、SG552突击步枪、SKS射手步枪、勇士冲锋枪、M249轻机枪。
3. 往期曼德尔砖不会下架，仍会以较低的概率在新赛季掉落；但超过5个赛季的曼德尔砖将以极低概率产出，进入稀有掉落，本赛季更新后电玩高手系列将进入稀有掉落。；
4. 不同系列曼德尔砖保底进度独立计算；
5. 量子密钥可开启所有系列曼德尔砖；
6. 市场仍然可以交易过往系列曼德尔砖及外观；
7. 典藏外观重组可使用不同系列外观当做材料，但合成外观根据合成材料随机生成，同系列外观越多合成该系列外观概率更高。全部材料均为同系列外观，必定合成该系列更高品质外观。

五. 局内战斗&关卡优化（全面战场）
1. 断层：重新调整攻防和胜者为王模式下的载具数量以及可以部署的区域
a.据点A：进攻方F-45A战斗机替换为一架突击直升机，移除了较低兵力值时的LAC-AA防空车；防守方新增一辆LAV-AA防空车，移除了F45A战斗机；
b.据点B：进攻方增加F-45A战斗机，移除了较低兵力值时的侦查直升机，防守方新增侦查直升机和F45A战斗机，移除了FSV轮式突击炮；
c.据点C：进攻方增加F-45A战斗机，防守方新增F-45A战斗机。
2.全面战场载具部署冷却时间：
a.F-45A战斗机：攻防和胜者为王模式降低至100秒；
b.突击直升机：攻防和胜者为王模式降低至100秒；
c.侦查直升机：攻防和胜者为王模式降低至100秒；
3.胜者为王
a.新增功能：指挥官可通过Tab键一键呼出指挥官面板，可在设置界面进行设置指挥官模式时是否将Tab键与M键互换，或在首次当指挥官时进行互换设置；
b.优化了指挥官技能的释放交互；
c.进攻方指挥官新增技能：阵线增援，释放后内首次部署不消耗兵力，持续期间内重新部署按波次进行；冷却时间240秒；
d.紧急增援已从进攻方指挥官技能移除；
e.阶段转换时新增等待时间，给予指挥官下阶段的战术交流空间；
f.指挥官技能消耗和冷却时间调整：
1）高威胁载具:
进攻方：冷却时间240秒；消耗积分100；持续时间100秒；
防守方：初始冷却时间300秒，后续冷却时间240秒；消耗积分100；持续时间100秒；
2）高威胁载具生效期间，被标记的敌方载具将在我方所有人视角内持续显现。

六. 系统优化（烽火地带）
1.新增仓库钥匙卡包管理功能：可快速搜索并装备仓库内已有钥匙卡
2.仓库交互：拖拽物品时提示当前模式下不可携带的物品；
3.制式装备券：为丰富装备搭配策略，提升玩法多样性，我们将对各类装备券方案进行调整，具体变动内容如下：
a赛季任务定制装备券
方案一：移除AS Val突击步枪，新增KC17突击步枪、SR25射手步枪；
方案二：新增ASh-12战斗步枪；
b.特种制式装备券
均衡：移除AS Val突击步枪，新增ASh-12战斗步枪、SR25射手步枪；
生存：新增KC17突击步枪；
火力：新增MK47突击步枪；
c.精锐制式装备券
均衡：移除AK-12突击步枪，新增MCX突击步枪；
生存：移除G3战斗步枪，新增MP5冲锋枪；
火力：移除SKS射手步枪，新增MK4冲锋枪；
d.标准制式装备券
均衡：新增S12K霰弹枪；
生存：新增FS-12霰弹枪；
火力：移除腾龙突击步枪、SV98狙击步枪，新增SMG-45冲锋枪、AK-12突击步枪。
4. 装备维修系统优化：
a.局内修理装备降低的耐久度按实际维修量计算，不再按照维修次数扣除；
b.提高了使用低级维修套件修理高级装备时的维修效率；
c.降低了使用高级维修套件修理低级装备时的维修效率；
d.略微提升局外修理五级装备时所需的哈夫币。
5. 特勤处优化：
a.【升级】页签和【制造】页签合并为【升级制造】；
b.特勤处升级支持分批次提交升级所需道具；
c.生产界面新增【仓库现存数量】显示。
d.配装页面推荐配装功能优化：
e.自定义方案从4个扩充到5个；
f.移除了【系统推荐】，仅保留【上次配装】和【自定义方案】；
6.装备维修系统优化：
a.局内修理装备降低的耐久度按实际维修量计算，不再按照维修次数扣除；
b.提高了使用低级维修套件修理高级装备时的维修效率；
c.降低了使用高级维修套件（六级）修理低级装备时的额外维修效率加成；
d.略微提升局外修理五级装备时所需的哈夫币。
7.战局结算界面：增加赛季任务进度展示，已接取任务在结算时可以查看当局进度。
8.战略板：新增赤枭巡猎页签。需完成前置任务解锁赤枭。完成赤枭巡猎玩法选择后，将展示赛伊德专属大厅。
9.新增收集品：
a.红色品质：恒星敏感器，便携式生命支持系统；
b.金色品质：航天测试数据，脑机头戴设备，电子氟化液，A作战计划书，便携氧气筒，专属哮喘吸入器；
c.蓝色品质：鸟雕，腕带。
10.新增高价值物品检视：高级咖啡豆，军用控制终端。


其他更新内容详见游戏内公告

### 1.201.37108 — 2025-11-12

一. 新赛季玩法更新
1.	全面战场新增地图：金字塔。哈夫克凭借科技与资本的渗透，意图将此地打造为除了阿萨拉之外的新型实验场地。
2.	新工程干员：拉希德·拉哈尔，代号比特
a. 干员特长-防守尖兵：在自身的部署物附近时获得提高武器操控速度的增益效果；
b. 战术装备-哨兵母巢：部署一个包含三只哨兵蜘蛛的机械母巢，哨兵蜘蛛会接近追踪敌人并爆炸，对敌人造成伤害并附着腐蚀效果，增加敌人受到的子弹伤害，被腐蚀的敌人进入智能烟雾中会被标记；
c. 战术道具-智能烟雾地雷：部署可黏着在硬表面的智能烟雾，烟雾会被附近的敌方单位触发，减速进入其中的敌人。被腐蚀的敌人进入智能烟雾中会被标记；
d. 战术道具-巡猎蜘蛛：投掷一个可自行前进的机械巡猎蜘蛛，其会沿着指定方向巡逻，巡逻中发现敌人会进行追猎并发射能够禁锢敌人的捕网，被捕网命中敌人的移动能力会大幅受限并且无法开镜与使用干员道具。如果有敌人处于腐蚀状态，巡猎蜘蛛会直接追踪敌人。
3.	新事件——水淹大坝。零号大坝地下铺设管道区域突发未知漏水，各个关键设施被走投无路的赛伊德安装了大量的炸药，危机一触即发！
4.	红鼠窝竞技场新地图：新增零号大坝行政楼，航天基地核心区，潮汐监狱核心区，长弓溪谷钻石皇后酒店，巴克什集市，巴克什巴别塔顶层共计六张新地图
5.	新武器：MK4冲锋枪
6.	潮汐监狱——适应行动限时开启。
a. 限时开放时间：11月21日12点 - 11月23日24点
b.【潮汐监狱-适应行动】准入价值：247,500哈夫币

二. 新赛季通行证
1.	赛季通行证开启时间：11月13日更新完成后
2.	主要奖励包含：新干员-比特(免费线解锁)、赛季安全箱(2*2/2*3)，图灵砖、大量三角券、物流凭证及海量战备物资、武器经验卡等。

三.新赛季活动更新 
1. 赛季任务更新
a. 阿萨拉赛季任务线进度重置：将重置并清空所有过往赛季任务线进度；过往赛季获取的【顶级安全箱赛季权限】，以及【安全箱体验卡】（不论是否使用）将全部失效无法再使用。
2. 赛季任务线更新：S7赛季全新赛季任务线开启，全新【行动计划】与【命运契约】等待干员们挑战，并迎来以下体验优化
a. 难度优化：大幅减少了【撤离失败重置任务进度】的任务数量；
b. 任务路径优化：增加默认开放的【行动计划】支线选择，赛季初即有更多路线可选；
c. 地图选择优化：减少需要前往潮汐监狱及任意绝密地图的任务数量，主线任务不要求前往；
d. 脑机系列剧情体验：赛季任务玩法中增加脑机相关叙事内容，请通过【神秘脑机Ⅰ型】化身超感特工，探索阿萨拉大陆上的暗流涌动，以及各势力的秘辛。
e. 【神秘脑机Ⅰ型】的获取：完成任务获取大量脑机、军需处以及对应活动界面将持续提供【神秘脑机Ⅰ型】

四.曼德尔砖-悬赏令 
1.	曼德尔砖-悬赏令系列上线，对局即有机会获得曼德尔砖！
2.	产物包含：悬赏令-AS Val突击步枪、碎冰行动-KC17突击步枪、ASh-12战斗步枪、PTR-32突击步枪；旧梦-M700狙击步枪、SCAR-H战斗步枪、UZI冲锋枪、AUG突击步枪；巨兽-SG552突击步枪、SR-3M紧凑突击步枪、M14射手步枪、K437突击步枪；古铜-G17、S12K霰弹枪、MP5冲锋枪、腾龙突击步枪、M249轻机枪；噬菌体-勇士冲锋枪、VSS射手步枪、M7战斗步枪、AKM突击步枪、PTR-32突击步枪；
3.	往期曼德尔砖不会下架，仍会以较低的概率在新赛季掉落；但超过5个赛季的曼德尔砖将以极低概率产出，进入稀有掉落，本赛季更新后美杜莎系列将进入稀有掉落。；
4.	不同系列曼德尔砖保底进度独立计算；
5.	量子密钥可开启所有系列曼德尔砖；
6.	市场仍然可以交易过往系列曼德尔砖及外观；
7.	典藏外观重组可使用不同系列外观当做材料，但合成外观根据合成材料随机生成，同系列外观越多合成该系列外观概率更高。全部材料均为同系列外观，必定合成该系列更高品质外观。

五. 局内战斗&关卡优化（烽火地带）
1.	调整了救援与使用药品在不同楼层的声音效果，以使其能够更加清晰得被辨别；
2.	踹门音效传播距离增大至50米，且声量衰减更缓慢；
3.	爬梯音效现在将受到拾音范围效果影响；
4.	略微增加了反复切换疾跑状态的体力消耗；
5.	高价值物品检视：无人机，呼吸机，纵横新增检视动作。

六. 局内战斗&关卡优化（全面战场）
1.	断轨：
a. 调整了掩体位置，优化了载具的通过性；
b. 对部分区域进行小幅场景调整，使对局体验更加平衡；将部分静态掩体替换成了可破损掩体。
c. 攻防模式下调整了据点A的固定机枪位置；
d. 占领模式下新增F-45A战斗机，攻守双方各增加一辆LAV-AA防空车，将全阵营可部署的全地形车调整为仅己方小队可部署；
e.占领模式下删除了部分滑索。
2.	断层：
a. 据点A1，A2合并为据点A；
b. 调整了据点A的重新部署点的位置；
c. 调整了据点A的交战区域边界；
d. 优化了彩蛋触发的点位，修复了其在移动端浮空的问题。
3.	载具平衡性调整：
a. LAV-G1步战车：尾翼稳定穿甲弹：200米内对四肢伤害：94 → 100，200米外对四肢伤害：85 → 90；高爆弹：75米内命对四肢伤害：95 → 100，75米至125米对四肢伤害：72.5 → 75，125米外对四肢伤害：59 → 60；
b. F-45A战斗机：降低了悬浮模式偏航与俯仰机动性；移动端第三人称增加速度和高度信息显示。
4.	攀升-攻防：调整了据点D的进攻方交战区域
5.	线控导弹：优化移动端线控导弹一键开火逻辑，开镜后松开射击键才会发射导弹，并可通过准心持续引导
6.	攻防模式阵地支援-空投载具消耗分数调整：
a. LAV-AA防空车：分数消耗调整为6500分；
b. LAV-G1步战车：分数消耗调整为10000分；
c. FSV轮式突击炮：分数消耗调整为8000分；
d. GTQ-35轻型坦克：分数消耗调整为9500分。

七. 系统优化（烽火地带）
1.	仓库交互优化：仓库背包右键菜单丢弃按钮移动至最底部；详情页内的配件支持移动和音效；批量出售功能优化：支持滑动光标快速勾选反选。
2.	收藏室：支持分批提交收藏室升级所需材料
3.	战略版页签：新增水淹行动页签，可游玩【零号大坝-水淹行动】。
4.	制式装备券：赛季任务特种装备券，更名为赛季任务定制装备券；优化了部分装备券中的配装方案。
5.	手柄优化：新增自动批量拾取功能 ；虚拟光标优化。
6.	新收集品：
a. 新增红色品质收集品：试制聚变供能单元、高能瓦斯罐、超声波切割刀、白瓷净瓶、黄金鳄鱼头雕像；
b. 新增金色品质收集品：液压破门器、飞行员眼镜；
c. 新增紫色品质收集品：残缺的档案、典雅咖啡杯、小糖人姜饼人。

八. 系统优化（全面战场）
1.	团队死斗地图更新：断层、金字塔；
2.	游刃有余玩法更新：引入干员深蓝，可使用钩爪枪。解锁新地图：刀锋、断层、金字塔；
3.	箭羽争锋玩法更新：引入干员骇爪，可使用数据飞刀。解锁新地图：刀锋、断层、金字塔


其他更新内容详见游戏内公告

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