# ドラゴンポーカー

> ドラゴンポーカー (iPhone/iPad app by Asobism.Co.,Ltd.)

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- Developer: [Asobism.Co.,Ltd](https://appshunter.io/developer/542289516)
- Category: Games, Entertainment, Card, Role Playing
- Price: Free
- Rating: 3.51/5 from 2,858 App Store ratings · 21 written reviews indexed
- Age rating: 12+
- Requires: iOS 13.0 · 142 MB
- Released: 2013-05-16
- Data updated: 2026-09-03
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id572233872/reviews.md

## What is ドラゴンポーカー?

リアルタイム合体カードバトル『ドラゴンポーカー』
最大5人同時プレイ、仲間との協力を中心とした
ポーカー×リアルタイム×RPGの新体験ゲーム！
仲間と共にカードを集め、ダンジョン攻略や対人バトルを楽しもう！

◇スタートボーナスキャンペーン実施中！◇
開始から最初の7日間で竜石最大30個もらえる！


▽▼▽▼ゲームの機能▼▽▼▽
【ソロから最大5人までの協力バトル！】
5人のプレイヤー同士で協力しあい、ダンジョンのモンスターを倒そう！
もちろん、1人でダンジョンに突入しても、CPUがパーティに加わって助けてくれる！

【デッキ】
火属性・水属性・森属性の各属性4枚ずつにAカードを加えた、合計13枚のカードで構築。
各カードは「斬スキル」や「回復スキル」など、さまざまなスキルを持っており、
それぞれに「子分カード」や「オーブ」をセットすることで、デッキを強化できる！

【スキル合体】
「合体スキル」を持ったカードを役にいれることで、他のスキルとの「スキル合体」が発生！
「スキル合体」によって攻撃の威力をより強力に増すことが可能！
フレンド同士の「連携」や「個々の役割分担」がバトルの鍵を握る！？

【SPスキル】
SPカードを装備することでバトル中に使用できるスキル。
「カード化UP」「手札シャッフル」「スキル絶対発動」など、
バトルを有利に進めることができる重要なスキルがたくさん！
うまく使い分けて、ダンジョン攻略やコロシアムに挑もう！

【ミッション】
ダンジョンをクリアした回数や、対人戦で勝利した回数などに応じて報酬がもらえる！
期間限定のミッションもあるので、「ミッション一覧」をチェックしよう！


▽▼▽▼ダンジョンをクリアして報酬をGET!▽▼▽▼
【超EXPダンジョン】
通常のダンジョンよりもたくさんの経験値が手に入る「超EXPダンジョン」では
一気にレベル300まで駆け上がることが可能！
はじめたばかりの冒険者も、ベテラン冒険者に追いつけるかも！？

【ノーマルダンジョン】
常設のダンジョン。
さまざまな難易度をクリアすることで竜石や強化素材が獲得できるほか、
デッキの装備コストを増やすこともできる！

【スペシャルダンジョン】
約2週間ごとに期間限定で開催されるダンジョン。
ダンジョンをクリア時に獲得できるポイントで、強化素材や限定カードと交換が可能！
さらに、クリア時にドロップする強力な限定カードでデッキを強化しよう！

【チャレンジダンジョン】
約2週間ごとに期間限定で開催される、ボス戦のみのダンジョン。
バトル中の乱入やSPブーストは使えないが、
ボスを倒すとランダムで、覚醒進化用の素材や限定オーブなどが手に入る！

【タワーダンジョン】
全100階層の高難易度ダンジョンに挑むことができるイベントダンジョン。
クリアしていくことで、強化素材や竜石、倒した敵のカードなどを手に入れることができる！
装備することでバトル時に「超必殺技」を使用できるようになる「オーバードライヴシステム」を搭載。
カスタマイズしたオーバードライヴを駆使して、100階層に待ち受けるラスボスの討伐を目指せ！

【ゲリラ勃発システム】
ダンジョンに入った瞬間、稀にゲリラモードが出現！
・「金ゲリラ」→ダンジョン中のキーンが3倍
・「鬼ゲリラ」→ダンジョン中の経験値が2倍
・「竜ゲリラ」→キーン＆経験値2倍
・「神ゲリラ」→キーン＆経験値2倍＋カード化確率(モンスターがカードになる確率)が5倍


▽▼▽▼ユーザー同士の熱い対人戦！▽▼▽▼
【コロシアム】
プレイヤー同士がチームを組み、最大5人vs5人で戦う。
1人ひとりがチームの勝敗を大きく左右するバトルで、
通常のダンジョンとは違う緊迫感を味わうことができる！
報酬のドラゴンメダル大量獲得を目指し、手に汗握る壮絶なバトルに挑戦しよう！

【デュエルマッチ】
3ターンで1戦が完結し、1vs1で遊べるリアルタイム対人バトル。
バトルには「殲滅戦」「防衛戦」「争奪戦」と3種類のルールがあり、
バトルで獲得できる「デュエルP」に応じてランキングが決まり、
リーグ終了時に報酬が獲得できる！
相手の心理を読み、1vs1の真剣勝負に挑もう！


▽▼▽▼フレンドと協力プレイも！▽▼▽▼
【グループチャット】
フレンドを誘って、自分を含めた最大20人のグループチャットで盛り上がろう！
グループチャットで話した内容はプッシュ通知されるので、いつでも冒険に誘えるぞ！
また、グループチャットからそのままフレンドと一緒にダンジョンに突入することも可能！

【シャウト】
あらかじめ登録した言葉やキャラのセリフを、バトル中に好きなタイミングで発することが可能！
シャウトを使って息をあわせた攻撃や、自由入力でゲーム中に作戦会議もできちゃう！

【乱入システム】
フレンドのダンジョン参加を「プッシュ通知」で受け取り、ダンジョンに乱入参戦！
自分のカードのスキルとフレンドのカードのスキルを組み合わせ、ボスを倒そう！
プッシュ通知でフレンドのゲリラダンジョンが告知されたら、すかさず乱入でダンジョンに挑戦だ！

最新情報は公式サイトと公式Xアカウントでチェック！
◆公式サイト：http://www.asobism.co.jp/social/dragonpoker/
◆公式Xアカウント：https://x.com/DragonPoker_aso

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## Recent user reviews (10 of 21)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/id572233872/reviews.md

### 1/5 — アカウントデータ削除

*2026-07-29*

通常ピックアップガチャ石240個=狙いカード0枚 GDRガチャ石400個=SS3枚、ピック0枚

サンリオきっかけに復帰しましたがこの様。
続けても辛いだけだと確信したので、アカウント削除&再度引退します。
デッキ一つに52枚カード必要なのに、1枚当てるのにこの確率の低さはいただけないなと思いました。しかもこのご時世に天井なし。運が悪ければ100連に留まらず、200、300と回しても当たる保証がないということ。更に何枚も重ねないと本来の性能が発揮できないという現状。
ガチャで爆死する前は意外と楽しい！もっと色んなカード集めて高難易度もクリアできるようになりたい！と課金するレベルまで意欲があったが故にとても残念でなりません。最後に3週間くらい楽しくプレイさせていただきました。ありがとうございました。

### 1/5 — ギミック理解が問われる難易度でも

*2025-11-17*

ダンジョン攻略において最低限の知識すら無いプレイヤーが多すぎる。例え高レベルとマッチしていても安心してプレイ出来ない。他のゲームだと戦犯扱いで蹴られる事をしていても注意したプレイヤーが悪く思われる。理解出来ない。高難易度ダンジョンの攻略において最低限の知識を持って参加することがマッチする人に迷惑をかけないために重要な事では？頑張って高難易度ダンジョンで遊びたい人にはおすすめ出来ないゲーム。
古参プレイヤーも害悪で大した働きもしないのに自分のルールを守らないと攻略の邪魔になるプレイングを平気でしてきます。そんな害悪プレイヤーも取り締まれない運営もどうかしている。

### 5/5 — 10年目のプレイヤーからのお言葉

*2025-10-17*

ゲームシステムは昔から変わらず、シンプルでプレイしやすく初心者にものすごく厳しい仕様になっていると思っています。そもそもゲームとは自ら調べ道を切り開くのが楽しいわけで、なぜ負けたのか、どうやったら勝てるか、みんなはどうやっているのかを調べて育成してのトライアンドエラーを楽しむのがいいのです。
日進月歩、日々の積み重ねを楽しむゲーム、それがドラゴンポーカーだと思います。
12周年おめでとうございます。これからも我々をドラポプレイヤーを発狂させ続けてください。ツァールロイガーみたいなキャラすっごく好きです。

### 3/5 — 面白いけど星2️⃣か3

*2025-07-05*

今で始めて半年くらい？
良いとこより悪いとこの方が多いので。
良いとこはゲーム内容が分かりやすい。ただただ、これだけ。
悪いとこは、キャラの育成の為の経験値が固定な所。
これは個人的にめっちゃストレスになる。
某パズゲー見たいに、確率でボーナス経験値アップ実装すれば良いのにって思う。
このキャラ育成の件が個人的に一番最悪に感じます。
ベルも貯めやすいけど、育成の為にめっちゃ減っていく。湯水の如く。
育成素材もガチャで手に入れる事が出来るけど、ほぼゴミ。Sレア素材が出たらちょっとテンション上がる⤴️
キャラ育成部分の改善を求めてしまいます。

### 3/5 — 尻すぼみ

*2025-02-13*

古参ユーザーが収益を生んでいるのは分かるけど、新規ユーザーが増えないと尻すぼみになっていく運命しかないです。新規に優しい設計をしてほしい。

他のゲームだと、初心者を周りのユーザーが助けてあげるとかあるんだけど、そういったインセンティブがあってもいいんじゃないかと思う。

それと、コロシアムはコスト制限を一律にして、ユーザーレベルによる格差を無くしてもいいと思う。

あと、暴言を吐くようなユーザーは通報できるようにしていいと思います。あと、シャウトは相手に不快な印象を与えないものに限るといいと思います。

初心者と上級者が協力するようなイベントとかあっても面白いんじゃないかな。

### 2/5 — 通算ログイン

*2025-01-20*

3900日の古参です
色々お世話になってきました
今回のコロシアム、アンダーグラウンドの
強属性のスキル倍率下方修正について
さすがに酷すぎます
コロシアムアンダーグラウンドは引退し、
ゲームも完全にログイン勢になりました
課金も辞めました
ただでさえユーザーが少ないのだから
もう少しユーザー目線で物事考えた方がいいです

### 1/5 — 楽しいけど楽しくない

*2025-01-02*

まず皆さん気になるであろうガチャ。確率は7%と他のゲームと比べると高いが天井システムは無し。また各ガチャによりSS当選時3つの中からランダムで１つ・34%の確率で狙いの１つが当選・1/7の確率で当選など、当たり前のようにすり抜けていきます。コラボに関しては毎度、SS当選時50%の確率かつ1/3でどれか当たる。
課金額もイベントを除けば高すぎます。
またゲームプレイに関しては荒らし(放置やわざと抜ける)や誹謗中傷の暴言等が高レベル者に多い。
運営の対応は早いしシステムもいいのだが、非常に残念なゲームです。
誰かにオススメできるかというとオススメは出来ません。素直に別のゲームをやりましょう！

### 3/5 — 7年プレイさせていただきました。

*2024-12-29*

良い点:キャラを進化させてく度に石が貰える。毎週新キャラが追加される。外部とのコラボが頻繁にある。レベリングが楽(300まではあっという間)
レアリティ問わず、初めて進化させたキャラの場合ガチャを引く石が必ず貰える為比較的手に入りやすいN､R､Sレアを､育てるだけでかなりの石を貰えます。
悪い点:このゲームの目的はイベントダンジョンを周回してガチャチケットや進化素材を入手する。これに尽きます。イベントダンジョンをクリアする為に必要なキャラをガチャで引きますが肝心なイベントが2週間で切り替わる為"育成してたらイベントが終わる”なんて事も良くあります。基本的に敵の弱点の属性と特効、状態異常を突いて攻撃しますが、弱点が3属性、特攻が7種類、状態異常が10種類あります。イベントの難易度次第ではありますが高難易度の場合、属性､特攻､状態異常が重複するカードを使ってデッキを組まないといけない為結果的に使うカードはかなり狭くなってしまいます。しかも、クリアする為に育成したカード達も2週間でイベントが切り替わる為直ぐに新しいデッキを組まないといけません。10年続いてるゲームではありますが、ストーリーは無く、攻撃のエフェクトも10年前と変わりません。コラボイベントも頻繁にありますが、前述したように直ぐにイベントが切り替わる為キャラを使わなくてなります。おまけに攻撃エフェクトは他のキャラと使い回しででキャラボイスも無いです。一応役を完成した時のボイスはありますがガチャを引く石が必要になる他に役以外喋らないです。
長い間楽しませてもらいました。有難う御座います。

### 2/5 — 内容は良いが機能改善無しなゲーム

*2024-12-18*

ゲームシステムとしては、ポーカーやりながらダンジョン進めていく簡単なことなので、わりと気軽にプレイできるので満足してます。
ただ細かなシステムの改善が何年も行われず、似たようなキャラデザの追加、スキルもほぼ変わらないものを実装、イベントも復刻ばかり、新規イベントはあるが報酬は他と変わらず...なんてサイクルで運営されていて正直面白くはない。
イベントで獲得できる強化素材は一部キャラには多く経験値入りますが、その対象キャラがわかりずらい。素材選択のときに何かエフェクトなどあればわかりやすいが、いちいちイベントページ見るor選択して経験値増えてるかどうか確認しないとダメで不親切。
最後に、ソロでダンジョン入った時、なんでまだCPUからスタートさせるのか？ソロってだけでハンデ負ってるから自分スタートで良いと思います。

不満点のほうが多いけどなんとなく楽しめてるゲームです。

### 1/5 — 運営のやる気全くを感じない

*2024-07-01*

11年も続いてるのに未だに改善されない要素てんこ盛りで不便過ぎる　もはや運営が利便性の改善を全く微塵も考えていない事がよく分かる
しかもメンテナンス延長はもはや毎度の事でそのお知らせすらしない始末
過疎化が進みユーザー人口も所謂逆ピラミッド状態で新規ユーザーは邪険に扱われ古いプレイヤーはマナーが終わってる

## Version history (last 5 releases)

### 4.9.0 — 2026-08-21

・アプリアイコンをコラボ仕様とさせていただきました。		
・サービスダンジョン(ターン制機能)の修正をしました。		
・その他、細かな修正を行いました。

### 4.8.1 — 2026-08-04

・コロシアムの不具合を修正。

### 4.8.0 — 2026-07-24

・アプリアイコンを通常仕様に戻しました。	
・コロシアム、U.G、デュエルマッチの各エントランス画面にアップデートボタンを追加しました。	
・その他、細かな修正を行いました。

### 4.7.0 — 2026-07-10

・アプリアイコンをコラボ仕様とさせていただきました。
・U.Gにて、親分のデッキコストをチェックできる機能を追加しました。
・スキル大図鑑への移動ボタンをカードメニューに追加しました。
・ダンジョンでのDefense Statusの表示を修正しました。
・その他、細かな修正を行いました。

### 4.6.0 — 2026-06-12

・アプリアイコンを「13周年記念仕様」に変更しました。
・「コロシアム」と「アンダーグラウンド（U.G.）」にて、特効の対象となる条件を増やしました。
・その他、細かい修正を行いました。

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- [城とドラゴン](https://appshunter.io/ios/app/id953790507)
- [Vivid Knight](https://appshunter.io/ios/app/vivid-knight/id1592050851)
- [Live Hard, Die Hard](https://appshunter.io/ios/app/live-hard-die-hard/id6757133991)

All apps by Asobism.Co.,Ltd: https://appshunter.io/developer/542289516

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-03.*
