# 云·英雄联盟手游 — 《英雄联盟手游》官方云游戏

> 《英雄联盟手游》官方云游戏 (iPhone/iPad app by Shenzhen Tencent Tianyou Technology Ltd.)

- Source: https://appshunter.io/ios/app/id6450196143 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [Shenzhen Tencent Tianyou Technology Ltd](https://appshunter.io/developer/1586101358)
- Category: Games, Entertainment, Action, Strategy
- Price: Free
- Rating: 2.60/5 from 1,829 App Store ratings · 20 written reviews indexed
- Age rating: 17+
- Requires: iOS 12.0 · 39 MB
- Languages: Chinese (Simplified, China), American English
- Released: 2023-10-25
- Data updated: 2026-09-03
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id6450196143/reviews.md

## What is 云·英雄联盟手游?

《云·英雄联盟手游》是由腾讯先锋云游戏和《英雄联盟手游》联合发布的云游戏版本。约30M的超小包体即可体验游戏完整内容，免更新、不发热、低耗电，一键下载、立即体验！

风靡全球的MOBA经典之作，真正的5V5公平竞技对战，传承端游纯正体验的同时带来全新体验。

经典延续，创新玩法；
花式操作，秀无上限；
激情对决，公平竞技；
随时随地，一起开黑；
掌上竞技，创新体验。
策略、战术、意识、配合，在移动端重现峡谷战场乐趣。
集结吧召唤师——欢迎来到《英雄联盟手游》，是时候展现真正的技术了！

## Recent user reviews (10 of 20)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/id6450196143/reviews.md

### 1/5 — 服务逐步降级，

*2026-01-24*

起先是正常的，后来开始限制模式，一部分开始排不到人，一般是从排位匹配大乱斗这些热门模式开始，即使排到也是人机，最后只剩一两个娱乐模式能排到人；下一步是限网速，卡顿，设备不发热，帧率画面声音双卡，稳定的卡。隔段时间卸载换个设备亲测有效 一周后不演了，延迟显示10，实际大概稳定保持在120
断触，轮盘乱飞，端游正常

### 2/5 — 新赛季匹配机制问题

*2025-05-27*

现在虽然匹配段位差距不大了，但是更难上分，排位基本被压到了50%的胜率，一天玩个十把段位还是和以前一样，赢的时候莫名其妙躺赢，输的全是逆风（每次十分钟就推到高地）队友都有个排名多少的标，结果输的一塌糊涂。也就基本每天第一把会赢（躺赢的那种）其他基本不是阵容打不过就是遇到莫名其妙队友。就算端游逆风也能打一段时间，手游地图又小一直被抓而且逆风十分钟左右就没了，体验感极差，以前匹配机制反而不会这样，现在纯折磨。排位就打不赢，匹配胜率直接百分之九十多胜率。纯机制问题，越玩越没意思，都打算退游了。

### 4/5 — 试水

*2025-03-05*

说真的，我不知道是我家网不好还是必须用5G，我家无线是5G的，手机是4G的，每当到大团的时候就卡，说真的很卡！但这种不用下载就可以玩真的很nice！希望测试提升改进

### 5/5 — 游戏卡顿问题

*2025-02-16*

我相信还是有很多玩家喜欢玩这个游戏的。但是因为各种原因选择了云游戏，我也是其中一员，请求官方优化游戏游戏卡顿问题，还有设置保存问题，每次登陆都要重新设置一下。非常感谢官方百忙之中抽空看见了我的问题

### 1/5 — 画质差，匹配慢

*2025-01-23*

同样是云，王者就很清楚。而求有时候莫名其妙很卡，网速都没问题。还只能匹配到云游戏玩家，匹配的极慢而且一大堆挂机的。本来喊朋友一块来玩新模式，结果匹配五分钟都没人。lj

### 5/5 — 现在云游戏发展那么好了吗

*2024-12-07*

以前我记得用云游戏玩的时候不仅卡顿还模糊，这几天因为内存不足，就想用云游戏玩一下，刚开始真的惊艳到我了，画质出奇的好，延迟也能介绍，真希望不久可以出一个像这样延迟低画质还好的云电脑软件。有个问题，为什么只能打排位，其他全部模式都匹配不到人？

### 4/5 — 好开心

*2024-09-03*

20年开始玩手游，从4G内存占用到现在的12G，电池损耗也越来越大，手机发烫是常事，在是否继续玩的事情上犹豫了很久。非常开心有这款云游戏，占用内存40M不到，耗电量和发热量明显降低，就是略微有点卡，瑕不掩瑜！

### 5/5 — 有点无语

*2024-07-21*

本人是很喜欢的，不仅内存小，玩起来也很流畅，自从云游戏出来就玩了，但是2周年更新过后，云游戏出现了问题。
1.首先通过云游戏进入游戏的匹配的没有真人玩家（任何模式）且匹配时间过长，长期玩会无聊这是事实。
2. 2周年内容更新后的云游戏内与完整客户端的英雄联盟手游的活动内容不符（即有些活动显示不出来）我不知道是不是我自己的问题，但我觉得既然是云游戏就应该是官方问题吧
3.反馈了很多，但一直没有得到答复，我是相信腾讯的服务态度的，希望能尽快改善。
很感谢官方为我们这些因内存问题而无法愉快游玩的人考虑，云游戏做的很好，但也有美中不足的地方，贵公司作为国内最大的互联网公司，我觉得严格要求才是维护公司形象，所以希望答复和改善，谢谢！！！

### 5/5 — 好啊非常好啊！孩子特被爱吃

*2024-05-07*

24年四月份道五月这段时间云游戏就登陆不进去了！那么为什么不下架来让我们下载游戏本体，搞个充值啥的也不是不能接受，这不是给我退游找理由吗！

### 5/5 — 不错有无限时长可以玩，但是还是有点问题

*2024-03-20*

时长无限的，但画质就算开到最高超清也没下载游戏本身进去画质要好，超清看过去和标清差不多，还有就是很卡，不管是把清晰度降到最低都还是玩起来卡卡的，但给无线时长是真的很好了，对那些大多数手机上有大型内存游戏的人来说算福利了，内存空出来太多了，就是希望能优化一下让游戏流畅一点

## Version history (last 5 releases)

### 1.3.7 — 2024-10-24

【新英雄】
黑默丁格：为了拉开《双城之战》庆典的序幕，率先来到峡谷的是大发明家.黑默丁格！他也许是皮尔特沃夫体型最小的发明家，但他导弹的威力可不小。在炮台的帮助下，黑默丁格非常擅长掌控战略点和区域，将炮台部署在线上的战略要地 即可获得优势。
安蓓萨：本次要给大家介绍一位全新的朋友，她就是——铁血狼母.安蓓萨。安蓓萨是一名冷酷无情的近身格斗战士，她的连招敏捷致命 让峡谷的敌人闻风丧胆。同时她也是一位令人生畏的战术家，她的技能体现了心胜于物的精神，在施展连招时 玩家总能做出自己的选择。
至于这个版本最后一名登场的英雄嘛，这个家伙还在孵化 悠闲地享受着休眠状态，和《双城之战》一样,我们的版本也会随着不同的章节而演变，等大家把戏看完，那就是时候唤醒我们的第三位英雄了。
我们的老朋友，伊泽瑞尔、霞、卡莉斯塔、薇恩、崔丝塔娜也将获得一定调整，敬请期待！
【S15赛季】
我们即将迎来S15排位赛季，S15赛季开启时间为2024年10月18日08：00，结束时间预计在2025年1月，详情请关注排位赛入口界面提示。
赛季限定皮肤“龙冕异士 烬”上线，S12赵信赛季皮肤将会返场到排位商城。
【新皮肤】
在新版本，手游专属的星域、山海绘卷、幻灵战队等高人气的皮肤即将到来！新的宝典皮肤猎梦吞噬体 卡兹克也会带着诸多福利和大家见面！还有更多精美皮肤陆续登场。
【装备和符文】
1.新增全新海克斯主题装备：海克斯-窃魂法典、海克斯-岚切、海克斯-黑色切割者、海克斯-基克的聚合；
2.装备调整：圣物之盾、幽魂镰刀、上古钱币、山脉壁垒、黑雾巨镰、飞升护符会在版本更新后得到调整；
3.符文调整：迅捷步伐、以绪塔尔种子罐、甜食专家将会得到调整，详细信息见后续官方公告。
【新宝典】
1.全新峡谷宝典 “猎梦吞噬体 卡兹克”将在新版本更新后与大家见面，另外玩家可以通过活跃在宝典75级获得“猎梦吞噬体 适境异变 卡兹克”。同样，召唤师们可以升级宝典，解锁丰厚的奖励！此外，全新战斗纹章 “猎梦吞噬体” 将会登录宝典商城，神奇先驱 杰斯 英勇无畏、灭迹行者 烬 前卫艺术、幻梦甜心 阿狸 红粉魅惑、盗梦暗影 锤石 秘灵、神奇先驱 杰斯、灭迹行者 烬、幻梦甜心 阿狸、盗梦暗影 锤石也会在宝典商城限时返场！
2.“猎梦吞噬体 卡兹克”峡谷宝典结束后，将会上架全新的小小宝典-“永恒之森 霞”，持续时间约为1个月。小小宝典开放期间，宝典等级、奖励、任务将根据小小宝典的特点进行调整。在峡谷宝典和小小宝典开放期间，星纹券可以通用，小小宝典结束后，未使用的星纹券将被系统自动回收
【战场】
1.海克斯远古巨龙：
1.1 远古巨龙获得全新海克斯强化，拥有新的技能和新的击败奖励；
1.2 和其他所有龙型生物一样，进入战斗时会起飞，将周围敌人推开；
1.3 远古巨龙攻击时释放闪电链，最多命中范围内3名敌人，闪电链弹射到的敌人越少，伤害越高；
1.4 击败奖励得到调整
2.霸龙机甲：霸龙机甲的属性、技能以及机制将会得到全面的调整和优化，希望召唤师们在霸龙机甲加入战场后可以获得更多精彩的体验；
3.海克斯峡谷迅捷蟹：（新增）峡谷迅捷蟹被击败时，8秒内参与击败迅捷蟹的友方英雄都可以分享额外25%的掉落金币。同时在战场时间7:30后新生成的峡谷迅捷蟹，会进化为更强大的峡谷迅捷蟹。被击败后会提供新的效果；
4.海克斯万用宝匣迭代：野区海克斯万用宝匣机制得到更新，另外新增道具 野区巡回守护、海克斯扫描；
5.以绪塔尔沙蝎优化：玩家召唤以绪塔尔沙蝎后，除了获得沙蝎自身补兵金币之外，在远离沙蝎时将可以获得沙蝎周围小兵死亡的金币和经验。
6.信号系统升级：新增智能信号按键、常用信号升级、新增信号提示、删除旧版四键方案
7.守卫预警功能与神谕透镜优化：新增守卫预警功能、优化神谕透镜功能；
【新玩法】
终极对决：召唤师峡谷中，玩家开局可以选择一件终极装备，通过战斗获得任务道具对装备进行升级和打造；
【玩法调整】
1.排位赛禁用阶段调整优化
1.1.黄金及其以下段位将不在开放禁用阶段，玩家将直接匹配成功后直接进行选人；
1.2.铂金及其以上段位将会开启禁用阶段，且敌我双方阵容每局最多可禁用三人；
1.3.大师及其以上段位将开放5人禁用，全队中所有位置都可在禁用阶段禁用本局不可使用英雄；
2.局内英雄标签优化和英雄推荐
2.1.匹配和排位赛玩法内英雄标签优化，新增英雄一句话描述和技能作用展示
2.2.匹配和排位赛玩法内新增英雄推荐功能；可根据玩家的熟练度和所选英雄，推荐对应的相似玩法英雄，帮助新玩家和想玩别的英雄的玩家尝试新英雄~
3.单机模式&练习模式优化
3.1.新增：单人拟真对线练习场景，为玩家提供不同难度的上中下路的单人对线的拟真练习场景；为单机玩法5V5拟真对抗和拟真对线提供黑铁到大师难度的AI选择；增加游戏中断自动暂停功能；
3.2.优化：整合离线模式入口和练习模式入口，采用统一的界面进行模式选择。
【系统上新】
1.剧情：野火再燃！在野火再燃剧情中，玩家们可了解到双城之战中野火帮创立的背景故事。并且玩家可通过完成相关的游戏任务获得奖励；
2.段位累计次数显示：根据玩家排位达到大师及以上段位的累计次数，峡谷之巅达到不灭者及以上的累计次数，为对应段位相关的外显增加额外特效显示。
此外，新增峡谷探索笔记、互动表情-击掌功能；守护灵系统也将得到升级，对话守护灵可帮玩家完成一些事项以及信息查询；举报违规行为反到升级。具体变动详见后续官方公告！
【系统优化】
1.英雄分的市、区排行榜增加最小分数限制
2.大师段位优化：S15开始，大师段位将拆分为3个小段位。原有每赛季达到大师段位的奖励，及历史足迹中的大师段位奖励，将新增对应的两个小段位可领取奖励；
3.称号系统优化：新增局内称号快捷发送按钮。当满足称号的局内展示条件时，可以在局内快捷语面板中，快捷发送称号。其他功能优化详见公告；
4.战斗学院峡谷主题优化:针对峡谷主题版本更换，将每个主题版本由于峡谷主题变化所新增或改变的玩法通过教学和任务进行整合，对玩家进行教学。
此外，组队招募、聊天系统、分享、精彩时刻都将在版本中得到优化，敬请期待！

【盟友圈】
1.本次版本更新后，玩家互动社区【盟友圈】升级来袭！
2.你可以在这里观看和发布游戏相关内容，或分享生活中的趣事，也可以找到志同道合的游戏搭子，参与官方不定期举办的活动。同时游戏名片也能展示盟友圈过审的图片，更好地向别人介绍自己；
3.紧张刺激的战斗之余，来【盟友圈】结识伙伴，享受片刻悠闲吧~

【跨平台组队功能】
1.跨平台组队功能预计限时开放至2025.01.17；
2.可以使用扫码组队功能与其他平台的好友共同开启新的峡谷之旅；
3.跨平台排位需五排，每周可允许开启十次排位赛，周一进行重置；
4.非排位模式可以尽情畅玩；
【大会员】
1.大会员是一种为玩家提供超值返利、每日奖励、个性权益服务的月度充值福利系统；
2.大会员共设有两种:大会员(基础版)、大会员PLUS，单次购买有效期均为30天且仅支持直购；
3.每购买1个月大会员都会获得对应成长值，累计成长值可提升大会员等级并解锁更多等级权益；
4.大会员等级权益仅在任一种类大会员生效期间可用。
【收藏家系统】
1.收集奖励：
1.1. 收集奖励获取条件规则更加灵活。扩展收集奖励解锁条件，解锁条件分为“全收集”和“可选收集”；
1.2. “全收集”条件下的皮肤为必须拥有；“可选收集”条件下的皮肤，玩家可自由选择收集哪几款指定数量皮肤；
2.DIY画廊
2.1.自制画廊系统全面升级，交互操作规则更为清晰便捷。
2.2. 新增水晶玫瑰、万乐庆典等若干套新场景供创作者们选择，后续更多新场景将持续更新，敬请期待。
2.3. 自制画廊可选场景解锁更人性化，玩家拥有任意某场景配套系统画廊一半及以上皮肤，即可使用该场景进行创作。点击未解锁场景右下角按钮可查看全部解锁条件。
2.4. 新增皮肤筛选功能，创作者们可以更快速定位到指定皮肤。此外，在皮肤图标左下角对拥有多个姿态的皮肤进行了特殊标识，快去试试 吧。
2.5.创作者们可以为定制画廊进行自定义命名，命名最终也将同步在分享图中，快去与更多的朋友一起分享你的灵感作品吧~
【炫彩系统】
去除炫彩法球开启限制，没有对应原皮肤也可以开启炫彩皮肤法球
【重随骰子购买体验优化】
重随骰子购买更加便捷，极地大乱斗、魔典大乱斗、无限乱斗或符文大乱斗模式的重随环节可通过点券快捷购买并使用深渊之骰。
【bug修复】
1.修复了丽桑卓击败敌方英雄可能不生成冰霜傀儡的问题
2.修复了莫德凯撒施放终极技能期间的交互问题
3.修复了千珏使用被动技能标记野怪后，标记在地图上不显示的问题
4.修复了瑟提对处于【不可阻挡】状态下的目标施放终极技能且未命中目标时砸向地面，不会对附近的敌人造成伤害的问题

### 1.3.1 — 2024-04-12

- 优化了进入云游戏时的等待问题；
- 优化了部分界面的UI展示；
- 优化了游戏画面质量。

### 1.2.2 — 2023-12-21

修复了云游戏部分机型卡顿的问题，提升了画面质量。

### 1.2.1 — 2023-10-27

【新英雄】
远古恐惧 费德提克：稻草人费德提克将在这个版本中悄然进入峡谷。他比任何历史记载都更古老、比没有星星的夜更漆黑。这个能引发噩梦的法师能吸取不幸敌人的生命。此外，费德提克还带着一群象征恐惧的乌鸦，它们可能会成为任何团战中压垮敌人的最后一根稻草。
战争女神 希维尔：勇者方得天助！希维尔将在这个版本加入战场。作为雇佣兵队长，她凭借着出色的输出能力，敢与任何人一战。这位来自恕瑞玛的勇士会为你无限成长，主宰任何团战。
荆棘之兴 婕拉：婕拉即将颠覆峡谷！婕拉是强大的中路法师同时也可以作为双人路辅助，她具备控制自然的力量，可以操纵藤蔓将对手定身，随后降下致命的棘刺。凭借神出鬼没的召唤植物能力，她最擅长的就是在战场中的大范围控制。
【英雄机制】
在新版本，我们会陆续对娑娜、吉格斯的部分技能机制进行重做，盖伦、锤石、德莱厄斯的调整也会在版本中陆续上线。希望给各位召唤师们带来有趣的游戏体验！
【新装备】
本次新版本迎来了装备的大更新！我们会上线8件全新装备，并对一系列装备做了重点改动，让各个位置的玩家的体验得到改善。大家期待已久的梅贾的窃魂卷终于上线！快来感受法强破千，瞬秒敌方的快感吧！
以下装备将会在新版本里与各位召唤师见面：梅贾的窃魂卷、破碎王后之冕、海灵之戟、天启戒指、海克斯科技发电机、潮涌鳞甲、炼金朋克链锯剑、强磁电铳。
以下装备会进行改动：大天使之杖、巫妖之祸、卢登的回声、炽天使之拥、觉醒的窃魂法典、时光之杖、无限法球、星界驱驰、视界专注、峡谷制造者、水晶反射器、灭世者之帽、兰德里的苦痛面具；
以下装备价格、合成路径以及部分属性做了调整：耀光、无用大棒、遗失的章节、反曲之弓、狂热、暴风剑、最后的轻语、净蚀、正午箭袋、紫雨林之拳、幽魂面具、纳什之牙、和音之律、夜之锋刃、黑色切割者、破舰者、亡者的板甲、永生花的双生守护、午时斗篷；
我们对高级重伤装备的效果进行了调整，让玩家在使用高级重伤装备时，能更容易的触发强化重伤效果。所以除了新装备外，我们对莫雷洛秘典、凡性的提醒、荆棘之甲做出了调整。
另外，玛莫提乌斯之噬、饮血剑、卢安娜的飓风的装备效果得到了重做，海克斯饮魔刀、死亡之舞、斯特拉克的挑战护手、巨蛇之牙均有一定调整。虚空紫晶、女妖面纱、虚空之杖、斯塔缇克电刃、疾射火炮、多米尼克领主的致意将和各位召唤师们告别。
【新玩法】
1、双人大作战（具体开放时间请关注后续版本公告）
双人大作战是英雄联盟手游的2v2v2v2游戏模式，对局分为数轮，玩家两人一队，在不同地图(角斗场)中对战，消耗对手的生命值，留到最后的一队获得胜利! 在此过程中，你还可以在随机提供的强化符文中进行选择，因此每局都将有独特的乐趣与挑战。
双人大作战采用赛季积分制玩法，提升积分获得双人大作战称号，且随着积分得增长，称号也随之升级。
2、娱乐模式彩蛋玩法
每次进入娱乐玩法有一定概率触发彩蛋机制。
【全新宝典】
全新峡谷宝典 “探梦奇旅 艾克”将在新版本更新后与大家见面，另外玩家可以通过活跃在宝典75级获得“探梦奇旅 艾克 留影”。同样，召唤师们可以升级宝典，解锁丰厚的奖励！此外，全新战斗纹章 “探梦奇旅” 将会登录宝典商城，全新皮肤盗梦者 内瑟斯 霓虹恐惧也将在宝典商城限时上架，盗梦者 内瑟斯、神奇先驱 杰斯、灭迹行者 烬也会在宝典商城限时返场！
【S11赛季】
我们即将迎来S11排位赛季，赛季限定皮肤“王牌司令 艾希”上线，另外升级版“王牌司令 艾希 御箭”将在排位商城开放兑换，S8绯金鲛灵 娜美也将返场到排位商城。S11赛季开启时间请留意排位赛入口界面提示。
【新皮肤】
灵魂莲华系列瑟提、阿狸、锐雯、崔丝塔娜、易的五款皮肤，以及至臻 灵魂莲华 易，源计划系列派克、韦鲁斯、沃里克的皮肤，魔女系列婕拉、伊芙琳等更多精美皮肤将在版本更新后陆续亮相。更多新品，敬请期待！
【召唤师技能】
治疗术（调整）
(旧)为自己和附近受伤最重的我方英雄回复60-242生命值，并提供20%移动速度加成，持续1秒。（此效果对我方英雄效果提升100%）。若目标近期受到过治疗术的影响，效果减半。
(新)为自己和附近受伤最重的我方英雄回复90-370生命值，并提供30%移动速度加成，持续1秒。若目标近期受到过治疗术的影响，效果减半。
惩戒（调整）
携带召唤师技能惩戒时，野怪血条会提示惩戒斩杀线。
【新机制】
1、幽灵魄罗优化
1.1、幽灵魄罗有3格血条，被普通攻击3次后进入晕眩状态。幽灵魄罗处于晕眩状态时不再提供视野，等待60秒恢复。
1.2、如果3格血条没有被完全攻击，等待5秒后开始恢复血量，每3秒恢复1点。
2、中路两边河道草丛位置略微向河道移动。
3、龙魂机制优化
3.1、(新增)当一方连续击杀三条小龙，会额外获得一个龙魂BUFF。龙魂BUFF会提供新的增益效果。
3.2、龙魂BUFF属性和第一条小龙相同（即和场景属性一致）。
3.3、如果双方均未获取全部的三条小龙，则本局游戏不生成龙魂BUFF。
4、法师机制调整
4.1、部分法师类英雄技能，随英雄技能急速提高，缩短施法前摇。
4.2、部分法师类英雄技能，改为可以移动施法。
5、峡谷先锋撞击水晶枢纽优化
5.1、 撞击水晶枢纽的伤害：775-1125（随等级增长） >>> 水晶枢纽最大生命值*25%
5.2 、(新增)机制：峡谷先锋撞击水晶枢纽会直接死亡。
6、防御塔攻击逻辑优化：敌方英雄在持续被防御塔攻击时，离开攻击范围内的最后一次攻击不会因为超出距离而中断。
【系统优化】
1、战略点表现优化
1.1、优化了战略点的UI表现。
1.2、当一个战略点被夺取时，系统会发送提示消息，并且简略击败播报的背景会替换成金色。
1.3、增加了战略点激活、夺取和退出时的全局音效。
2、商城页面优化
2.1、 推荐页面的交互和显示优化。
2.2、 鞋子页面的交互优化。
3、小地图优化、事件播报优化
3.1、红蓝BUFF刷新倒计时优化。首个高级红蓝BUFF出生时，聊天栏新增提示播报。
3.2、防御塔镀层图标在小地图上的显示优化。
3.3、局内闭麦按钮颜色优化。
3.4、（新增）点击小地图旁边的队友小头像，可以发送队友大招CD时间。
3.5.（新增）到达水晶枢纽护盾满足触发条件也不再生成的战场节点时，提供事件播报。
4、计分板优化
4.1、分板新增双方总经济信息、按金币排序功能，点击双方总经济区域可以发送快捷交流提示语。
4.2、计分板强化玩家自己信息条目展示。
4.3、优化计分板中按钮热区/按钮排布。
5、公会改版为联盟
5.1、新版本将“公会”更新为“联盟”系统，会长名称变更为元帅，长老名称变更为主将，会员名称变更为勇士。
5.2、联盟名称取消短名和长名的区别，仅保留1个名称，且支持中文名。
5.3、新增联盟上榜奖励，国服榜前10、省榜前5、市区榜前5名的联盟，均可获得载入界面排名图标和联盟专属效果奖励。
5.4、调整了赛季时间和奖励，缩短赛季周期为持续4个自然周与1周休赛期，并对奖励进行相应优化，更新了积分算法，为召唤师们带来全新的联盟赛季体验。
6、组队推荐优化
当玩家在主界面或房间内停留时，系统会根据玩家情况，推荐合适的队友。
7、新增局内玩家与玩家之间配合的智能快捷语。
8、结算分享优化。
9、增加英雄评分突破奖励系统
9.1、增加了英雄评分突破奖励系统，玩家赛季最高英雄评分达到4000、6000、8000、10000可以获得一张英雄保分卡（英雄保分卡可在对局失败后恢复本局扣除的50%英雄评分，英雄评分超过10000分或对局消极无法使用，针对排位赛和峡谷之巅模式生效）；
9.2、新赛季，我们调整了峡谷之巅模式的英雄评分成长规则，峡谷之巅模式将只会增加峡谷之巅评分，不再增加战绩分和表现分。
10、在游戏内多场景中增加便捷查看游戏视频功能
11、收藏系统优化
12、任务优化
12.1、调整了惊奇宝箱的奖励，“暗星碎石”数量提升(1→2)，将能以加倍速度解锁[暗星 墨菲特]皮肤；
12.2、将发放更多的惊奇能量，不过惊奇能量将在每周一0点清零一次，请记得在清零前开启惊奇宝箱。
12.3、获取[暗星 墨菲特]皮肤后，惊奇宝箱将获升级，其中的暗星碎石会被替换为固定奖励10个魄罗币，同时有概率获得[暗星 墨菲特]的皮肤姿态。
13、成就系统优化
13.1、成就系统迎来全新进化，增加成就主页，汇总展示成就信息，并根据成就数据为每个玩家定制个性“人设”标签。
13.2、调整了成就分类与数值，优化成就的成长体验。
14、新增结算聊天频道
15、极端阵容检测
15.1、举报面板新增‘极端阵容’选项，玩家选择极其不适宜在该分路上的英雄进行游戏，在对局过程中产生负面影响，破坏队友游戏体验时，将受到处罚。
15.2、在选英雄阶段，选择不适宜该分路英雄时，系统将给予相关提示。
16、综合评分优化：S11将上线综合评分功能。
【基础体验优化】
1、 网络专项调优：
1.1、优化了弱网环境下“999”高延迟问题。
1.2、优化了网络双通道策略，提高网络稳定性。
2、战斗体验专项调优：
2.1、优化了英雄释放技能卡顿问题。
2.2、优化了部分中低端机型在战场中内存不足导致闪退问题。
2.3、优化了局内部分英雄的技能表现效果。

### 1.2.0 — 2023-10-26

No release notes.

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