# 異世界 異世界 ～次はどの作品を、集めよう～

> Anime-inspired collection and adventure game with social community features. (iPhone/iPad app by COLOPL, Inc..)

- Source: https://appshunter.io/ios/app/id6468440641 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [COLOPL, Inc.](https://appshunter.io/developer/376314072)
- Category: Games, Entertainment, Casual, Role Playing
- Price: Free
- Rating: 4.37/5 from 16,316 App Store ratings · 20 written reviews indexed
- Age rating: 12+
- Requires: iOS 14.0 · 455 MB
- Languages: American English
- Released: 2025-01-25
- Data updated: 2026-08-31
- Monetization: ad-supported
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id6468440641/reviews.md

## What is 異世界 異世界 ～次はどの作品を、集めよう～?

スマートフォン向けオンラインアプリ『異世界 異世界』および「異世界 異世界BBS」については、2026年4月27日（月）15:00をもちまして、サービスを終了させていただきました。
『異世界 異世界』を応援していただいた皆様のご期待に沿えなかったことをお詫びいたしますとともに、お楽しみいただいていたすべての皆様に心より御礼を申し上げます。

サービスの終了にともない
・「異世界 異世界」のデータの一部を引き継いでお楽しみいただけるバージョン6.0.0 アップデート
・資金決済に関する法律第20条第1項の規定に基づき、前払式支払手段「転生石（有償）」の払戻し
の対応をさせていただきます。
詳細はゲーム内のお知らせ、または公式サイトをご確認ください。


・
・
・

---- 異世界 異世界でできる"異世活" ----

【冒険を進めて、あなたの好きを集める！】
人気アニメ作品のキャラクター、彼らのフィギュア、100種以上の転生スキル、あなたの思いのままの異世界体験を楽しもう！

【キャラクターの勇姿をじっくり堪能！】
仲間として集めたキャラクター達で夢のパーティを組み、旅やダンジョンに出発！キャラクター達のかっこいいバトルシーンを楽しもう！お気に入りの場面はスクショを撮ることも…！

【作品と、"異世活"仲間とゆるく気軽につながる！】
作品ファン同士がゆる～く繋がり語り合える「異世界 異世界BBS」で、好きなアニメについて話したり、みんなの異世活を覗いて同士と出会ったり…
あなたの知らない素敵な作品に出会えるかも…

--------------------------------------------------------


・
・
・


■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
『異世界 異世界 ～次はどの作品を、集めよう。～』
公式X：https://x.com/isekaiisekai
公式サイト：https://isekaiisekai.jp

©COLOPL, Inc.

## Key features

- Collect anime characters and skills
- Build your dream party
- Embark on adventures and dungeons
- Connect with fellow fans
- Discuss favorite anime
- Share "isekai" experiences

## Recent user reviews (10 of 20)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/id6468440641/reviews.md

### 5/5 — 本当に感謝しかない

*2026-01-27*

サービス終了発表後&長文で失礼します。
私は無職転生からずっとこのゲームをやっていた人なのですがこのゲームは最初勢いが良かったアプリであると思っており、そこからさらに発展していってつい先日遂に1周年を迎えコレからさらに発展していくだろうと思っていましたがこのタイミングでのサービス終了発表にとても悲しくなりました。
でも考え方を変えると転生系のアニメはあるにはあるのですがやはり15日スパンだと半年持つかな､､､と考えていました。
だけどこのアプリは私の予想を大きく上回り1年3ヶ月も
持ちました。
まずそこが何よりもすごい点だと考えていてキャラも毎月4〜6体追加されていき、それでいてこのスピードを維持しながら1年間頑張れたところがすごいと考えております。
しかもこのアプリは配布もとても多く、2週間に1回石を1000個配ってくれるような運営でした。
そのおかげで無課金だった私のような人でもとても楽しめました。
今回のサービス終了の原因としてアニメが不足したことと、単純に利益が少なく、常に赤字状態(石の配布スパンを見ての個人の予想)だったこともあるのかなーと思っております。
ストーリーも良く、その上でいろんな作品について知ることができたことも運営さんのすごいところだと考えております。
しかもサービス終了後にはオフライン版を提供してくれ、写真などが撮れる点についても運営さんがよく頑張ってくれたところだと考えております
私の日常の1部になっていたアプリのサービス終了はとても悲しいですがあと約3ヶ月、精一杯楽しませてもらいたいです。
度重ねて言いますが運営さん、1年間お疲れ様でした&ありがとうございました。
今更と思う人がいると思いますがコレが1人のプレイヤーの意見として捉えて欲しいです。
長文失礼しました

### 5/5 — 始めようとしてる人必ず見て！

*2025-05-20*

このゲームの批判をしている人の意見は間違ってはいません。ただ、このゲームに対する向き合い方が間違っています。
まず、よくある意見
①やる事が少ないから途中で飽きてしまう。
→こんな事を言っている人は1日のプレイ頻度が多い人です。そりゃ1日に何時間もプレイしていればやる事は無くなります。目安は1日だいたい1時間くらいが飽きずに遊べます。
②ストーリーがオリジナルばかりでアニメ作品のストーリーとか楽しめない。
→このアプリは沢山のアニメキャラが１つに集まるゲームです。そのアニメのストーリーを楽しみたいならそのアニメ専用のアプリをやって下さい。このアプリの良い所は他作品のキャラ（推しキャラ）が共闘したり、共に何かやったりするのを楽しむゲームです。
③対人戦の際に課金者が強過ぎて勝てない一方的に負けてつまらない。
→それはどのゲームでも一緒では？無課金者と課金者が同じ強さなら課金する意味がありません。勝ちたいなら課金するか長くプレイして地道に強くなるしかありません。
④凸らないとレベル上限が上がらず無課金者は高難易度には挑戦できないから序盤で詰む。
→確かに初期の頃は無課金者はほぼ無理ゲーだったかもしれませんが、今は改善されて凸させるアイテムがゲットしやすくなったので無課金者でも遊びやすくなっています。

他にもたくさん意見はありますが、
このアプリは1日何時間もガチプレイする人用ではなくまったり少しずつ楽しみたい人向けで、推しキャラがわいわいやっている姿を見たい人にはもってこいのゲームです。
最初から俺強ぇーがしたいなら中国や韓国産の初回1000連ガチャ無料とか広告でやってるゲームやって下さい。
最初はRキャラばかりになってしまうけど、2、3ヶ月プレイすればSRも増えてきてクエストもクリアしやすくなってくると思います。
長くなってしまいましたが、共に推しを育てて楽しい異世界ライフを楽しみましょう！

**Developer response:** このたびは、貴重なご意見をお寄せいただきありがとうございます。

お楽しみいただけているご様子が伝わり大変嬉しく感じております。
ご投稿いただいたお声は大切にお預かりし、運営チーム一同引き続き精進してまいります。

よりお楽しみいただけるよう努めてまいりますので、今後とも「異世界∞異世界」をよろしくお願いいたします。

### 1/5 — 超廃課金推奨ゲーム

*2025-04-08*

どっから突っ込んでいいかわからないけど俺のプレイ履歴は転スラ期から
この時点で無職転生キャラの取得方法は初期キャラから選ぶしかない
最初にレアキャラ2体貰えるけど、超低確率でゲーム内通貨ガチャで手に入るチケット2枚使わなきゃキャラのレベル上限解放できないからほぼほぼ初期状態で頑張れ扱いになる
初回は確定で一枚チケット貰えるけど先述の通り2枚必要で、早い段階から始めた俺でも２回しか当たってないので察しろ

アプデで10個集めたら進化カードになるよってアイテム来たが遅すぎたといっていい
序盤に無職転生、転スラ、シャンフロと今熱いところが固まってたのはスタートダッシュのつもりかもしれないけど、今は体力使い切ってばててるような状態

本作オリジナルキャラは少なくレベル上限も50で必殺技無し
コラボ作品キャラは100で必殺技持ち
なんならコラボキャラですら酷い格差
ガチャ排出率も含めて内容も酷く、この辺り考えた人はど素人か課金させて売り逃げでも企んでるかなと思うほど
ガチャにパズルピース混ぜるな、ゲーム内通貨ガチャでいいだろ
で、そっちは経験値とか混ぜるな
そんなもん周回すれば集まる
そしてガチャはコラボ中キャラオンリーじゃなくて常設ガチャも用意しなきゃ話にならん
というか手に入るガチャ石の数に対して回すのに必要な石の数が多すぎるしたそれ以外に使い道がない
マジでガチャとキャラ周り考えた人には文句しかない

次にストーリーだが、ぶっちゃけ楽しいのは序盤だけ
そして転生クエストというのがメインだが、初期の状態で挑める限界はせいぜい難易度3くらいか
4からはレベル50以上推奨になってくるし、それ超えててもリトライチケット欲しくなる
手に入れたキャラの初期最大レベルは25、オリジナルキャラを最大にして50
先述の通り必殺技無しなのでアテにしてはいけない
というかコラボキャラ3体並べれば大体ストーリークリアに必要な分のスキルは集まる

そんでコラボキャラを最大強化前提の難易度もあるのでオートプレイと全く噛み合ってない
もちろんある程度の手動操作はできるが、4キャラ全部に回避させるとかは至難の業

天井というかスタンプという「何回回せば確定R」というのがあるが、３回回すのに9000個の石が必要
基本的にデイリークエでは7日かけて700個
転生クエやコラボ作品を題材にしたメインクエストを初回クリアで100個
ストーリー中の分岐点を全て踏破して追加あり

クイズなんかでも手に入るが、基本的に「ファンならわかるだろ？」という感じで出してくるが既読だろうとアニメ視聴済みだろうと「覚えてねーよ！」というレベルの問題ぶん投げてくる

具体的な例を挙げると「とんでもスキルで異世界飯のフェルの年齢」や「シャンフロのヒロインの部屋にかけてある掛け軸に書いてある言葉」とか
これらを全て正解すると「はい、石数百個とゲーム内通過ね」
少ないわ！

そんでもってキャラのフィギュア設置できますとかカードあるよとかあるけど「有償石です」というパターンばかり
更に「お、Rキャラ引きましたね？今なら⚪︎⚪︎時間以内にこの金額払えば強化できますよ！」じゃねえよ

マジで無償石の使い道ガチャくらいしかない
ゲーム内通過なんかもっと使い道ない
毎日動画見てゲーム内通貨ゲットが３回
……なんで？
単発クエストや動画視聴に対するリターンが無い
なんというか、スマホ発売初期のソシャゲにも劣るレベルのバランス調整と課金要求

まず常設ガチャ増やしてくれ
そして打ち切り作品とかを安価でコラボさせてもらって必殺技持ちRキャラ増やしてほしい
そもそものNキャラにもちゃんと必殺技とレベル上限をもっと上げて、キャラレベル上限解放の仕様を変更しなければ今出てる分だけでサ終待ったなしだと思う

**Developer response:** このたびはゲームのシステム面や内容について、貴重なお声をお寄せいただき誠にありがとうございます。

ゲームをプレイいただいた中でお客さまに満足いただけていない現状につきましては、大変心苦しい限りでございます。
お寄せいただいたご意見やご要望は運営チームにて一つ一つ拝読し、サービス向上の参考にさせていただきます。

皆さまにお楽しみいただけるよう努めてまいりますので、引き続き「異世界∞異世界」をよろしくお願いいたします。

### 1/5 — 数日プレイした感想

*2025-03-15*

とりあえずユーザーに優しく無いし、有名タイトルで釣ってファンのプレイヤー達に課金をさせたい作りとしか思えない。

①転生クエストと言うこのゲームのメインと言えるようなクエストがあるのだが特定のクエストからクエストへ切り替える度に全キャラのレベルがリセットされてレベルを上げ直さなくてはならなくなる、経験値は返還されるのだが特定クエストへ切り替える度にこれが何度も発生するので尋常では無いほどのストレスを感じる、
一応転生と言うワードの兼ね合いでレベルがリセットする仕様にしてるんだろうけど転生してるのは主人公(プレイヤー)であってガチャとかで手に入れたキャラでは無いのでそのキャラ達のレベルがリセットされる理由がいまいち理解できない。

②キャラカードと言う強化要素？があるのだがNキャラ以外の原作があるキャラ達のカードを手に入れようとすると課金しないと入手出来ない、しかもそれが各キャラクター毎にあるため複数欲しい場合課金額が増える。

③ダンジョンがあるのだがそこで交換所と言うシステムがあるのだがそこに商品が追加されるのがダンジョンの50階をクリアするのが最低条件なのだが20階の時点で適正レベルが30だが無凸のキャラのレベルが25なのでどう考えても無課金や微課金は課金してから出直して来いと言われてる様にしか感じない。

④クエストの難易度等によって敵のレベルや適正レベルがあるのだがどう考えても現状だと湯水のように課金しないと到底無理なレベル設定になってる、
キャラの無凸のレベルが25だが同じキャラか特別なアイテム(現時点だと入手に運が絡む)が2つ無いとレアリティが上がらずレアリティが上がらないとレベル上限も上がらない。

⑤クエストも独特すぎるのと手間すぎてオートがあるとは言え一度やれば、大半のユーザーはスキップを欲しがると思う。

作られた方達には申し訳ないのですが、評価としては現状のままだと星⭐︎です、正直アプリが夏まで続くかな？と言ったレベルです。

**Developer response:** このたびは、貴重なご意見をお寄せいただきありがとうございます。

クエストについていただいた内容は大切にお預かりし、運営向上のための参考とさせていただきます。

皆様にご満足いただけるサービスを提供できるよう励んでまいりますので、引き続き「異世界∞異世界」をよろしくお願いいたします。

### 1/5 — 操作性が悪すぎる

*2025-03-05*

1週間やり込んで25レベルパーティでランク4まで勝てるようになったそこそこやり込んだ俺からこのゲームを始めるに向けて。 まずこのゲームはキャラ同士の交流や個別ストーリーなどが無い。キャラ同士の掛け合い等を楽しみにしていたのに個人個人で勝手に喋っているだけ。その点で－1。 次に操作性が悪すぎる。戦闘が始まっていきなり一人称視点になる。最初から俯瞰的にみたいのにそのせいでキャラが動かせなくてやられることが多々ある。これで更に－1。 戦闘はオートだが敵の攻撃を回避するのには手動じゃないといけない。そしてキャラを一人一人動かさないといけないのに（ターゲットにすると攻撃や回復を行える）回復のタゲばかりになりキャラが思うように動いてくれない。 倍速にしていなくても敵の攻撃が早い＆キャラにもよるが基本的に移動速度が遅いので全員生存はランク4から厳しくなってくる。 これで更に－1。 全てダウンロードで20GBあるが何故こんなにダウンロードが多いのか理解できないほど操作性やストーリーが悪い。 必殺技も１戦闘につき1度しか使えないのでボス戦でエナジーが溜まるだけで2度目以降使えないのは非常にストレス。 ランク3からは平均レベル30だがランク4からは60、ランク5は80、ランク6は100が推奨レベル。課金しないとまず無理。 ガチャはキャラだけが当たるならまだ救いがあるがアイテムも排出される。全部アイテムとかザラにある。ストーリー進めさせる気ないだろ。 以上の点から見てまだまだ改善の余地がある。 そのため今回は星2とさせてもらった。 今後のアプデ等で治ったら再評価する。 追記 25レベルパーティでランク6を簡単にクリアできるようになるほどまでPSが上がった。 そしたらやることが無くなった。 毎日のデイリーは7日毎日し続けたら700魔石くれるが恩恵が少なく感じる。せめて7日にするなら進化の奇跡も配布してほしい。 まずダンジョンやストーリーをクリアした際の魔石が少ない上に、やり終わったら魔石の回収はログボとデイリーとたまにある公式Xからのプロモコードくらい。 今は10日ごとに新キャラ追加されているのでダンジョン及びストーリーをクリアしたら全クリで大体1500くらいは魔石が貰える。 まぁ基本的には無課金だと貯まりにくいので欲しいキャラの時まで確定分の9000を貯めておくくらいしかない。（無課金の場合） そして進化の奇跡の配布が少なすぎる。 ログボもない、イベントでも入手出来ない。 今のところゴールドの分の1つ確定と始めたての時の2つの計3つのみの配布。 こんなんじゃとてもじゃないが課金する気がおきない。 課金して欲しいならバランスを考えないとダメ。 週1くらいでいいから進化の奇跡を配るとあ、あと1回キャラ当てたら進化の奇跡で進化させれるな、なら課金しようかな、となると思うが今のままではあー、どうせ確定枠以外当たらんし課金する意味ねーわ、アンストかちまちまやるかー、となる。 ゴールドフルーツの広告を増やして少しでも元を取ろうとする努力は伝わってきた。 それをするなら3000~5000円くらいで広告完全削除等を増やした方がまだいい。 それからキャラのストーリーや転生イベントをダンジョンと同じ視点から始めて欲しいのと、死ぬ度に死んだキャラにアップするのをやめて欲しい。激戦してるのに急にキャラが切り替わって避けられないことが多々ある。 長くなったが要約すると進化の奇跡を週1で1つでいいから配る、ストーリーや転生イベントで戦闘開始時の視点をダンジョンと同じにする、もう少し魔石の入手手段を増やす、死ぬ度にキャラをドアップにさせない。 これらを改善すると課金額が増えるだろう。 参考にしなさい。

**Developer response:** レビューをご投稿いただき、ありがとうございます。
お客さまがゲームをプレイいただいた中で感じられた様々な点や、ご意見、ご感想をお寄せいただきましたこと、感謝申し上げます。

いただいた貴重なお声は、運営チームにてお預かりし、参考とさせていただきます。
皆さまにお楽しみいただけるよう精進してまいりますので、引き続きよろしくお願いいたします。

### 2/5 — やる気が出ない

*2025-03-03*

キャラのレベル上げるために同じキャラ何回引けばいいわけ？そんなにガチャ石配布ないくせにキャラレベあげるために同じキャラ何回も引けとか鬼畜すぎ。これじゃ速攻アンストされてもおかしくない。リリースされてからほぼ毎日やってたけど最近はログインすら面倒になってる。前はなかったクイズとかで石の配布してるみたいだけど足りないよ。どうせキャラでないから。シーズン始まったらそのキャラ一人配布してもいいと思うんだけど。そのほうが使いやすいキャラがわかるし、ガチャ回す気になれるよ。はじめに二人配布してたけど、今始めた人でもし、ルーデウス、リムル、キリトから2人選んでる人がいたらこのゲーム詰むよね。天界くじの確率書いてないし一等の確率が無茶苦茶低いから配布分の凸素材使ってやっと1人SRな訳でしょ？初手で詰んで終わるって。課金必須のゲームとか続ける人少ないと思うけどな。まず無課金でゲームが面白いか見極めるわけだし、はじめから重課金する人なんて少ないと思うのになんでこんな仕組みにしたのか不思議でたまらん。ゲーム続けて欲しいならこのゲームの強みであるたくさんの異世界のキャラたちの交流とかしたらいいと思う。今のところキャラの交流とかあんまないし、せっかくの強みが台無し。バトルの難易度も下げた方がいいと思う。キャラのレベルと敵の強さがあってなさすぎ。他のレビュー見た感じ同じようなこと書いてる人多いから早めに改善するべき。レビューに対して回答してるからレビュー読んでるわけだし、早めの改善お願いします。ほんとにアンスト悩んでるから！キャラ好きだからアンストしたくないけど戦闘とか内容終わっててモチベが今0になってるからほんとに早めに改善してください。このゲーム続けたいって思ってるんで。

**Developer response:** このたびは、貴重なご意見をお寄せいただきありがとうございます。

お客さまにおかれましては、サービス開始よりご利用いただいているとのことで、ご満足いただけていない現状は大変心苦しい限りです。
いただいた内容は大切に拝読し、今後のサービス向上のための参考とさせていただきます。

皆さまにお楽しみいただけるよう、運営に努めてまいりますので、今後とも「異世界∞異世界」をよろしくお願いいたします。

### 1/5 — 操作性の悪さ

*2025-02-23*

•カメラが自動で切り替わるタイミングで操作したいキャラクターを操作できない。キャラがダウンする時はアップをしてもいいが、時間を止めるなりしてくれないとAOE回避操作が難しい。そう言った特定の場面でなくてもキャラがAAに勝手に反応してしまい、AOEを踏むこともある。AAを手動で切り替えができるようにしてほしい。 •敵の裏にキャラが隠れた時に操作をすることはできるが、見えにくい。移動先を指定した後に、再度移動先を設定するとキャラの足が止まる。 •戦闘開始に1人称からスタートするのは設定で、フィールドか1人称で選べるようにしてほしい。 •ボスなどのでかい敵の当たり判定がでかいため、移動に突っかかる。指定地点まで最短一直線に行くようになっているため、AOEを避ける際にうまく動かないケースが多い。プニコンを搭載したい気持ちはわかるが、とりあえずカメラだけでもどうにかしてほしい。 
•キャラ操作と敵ターゲットの操作を別の方法にしてほしい。一緒だと、回避動作をしたい時に攻撃になってしまうケースがある。特に敵の裏にキャラが移動してしまって移動させたい時が一番ひどい。 
・必殺技後の硬直時間が長い。時間を止めるまたは、硬直をなくさないと敵のAOE必中になる。それを考えればと言われればそうだが、敵のキャストがわからないからそんなの運ゲーに近い。
 演出や独自のゲーム性はとても良いと思うが、もったいない。課金に関しては、これだけコラボをすれば仕方ないと思うので、気にしていない。だが、操作性が悪くストーリーをしたいと言う気持ちがないため、まず課金をしようと思わない。

**Developer response:** 「異世界∞異世界」をプレイしていただき、ありがとうございます。
バトルでの操作性につきまして、現状お客さまのご期待にお応えできておらず、心苦しく感じております。

いただきましたレビューについては運営チームにて大切にお預かりし、今後の参考とさせていただきます。

お客さまにご満足いただけるよう、努めてまいりますので、今後とも何卒よろしくお願いいたします。

### 1/5 — 廃課金ゲームです

*2025-02-19*

レベルシステムが最悪過ぎる

初期はレベル25までしか上がらず、上限解放の為にはガチャで同じキャラを引く必要があります
MAX100まで解放するには同じキャラを更に6回引き当てなければなりません(確率1%)
メインクエストとなる転生クエストもランク3までならレベル25でもクリアできますが、それ以降はランク6までありクリア不可能です

ガチャを引く為の無料の「転生石(以下石)」もありますが中々集まりません
ガチャ1回石3000個
課金すると1回約3000円です(課金するとおまけ無料分が少し付く)

レベル上限解放にはもう一つアイテムを使用する方法があります
ゲーム内で特定のクエストやクリア報酬で貰えるゴールドで引ける「天界ガチャ」で排出されるアイテムを使うことでレベル上限解放ができます
しかしコレが全然出ない
私はサービス開始してから毎日複数回引いてますが、サービス開始のおまけ以来、自力で一回も出てません
確率は恐らく1%を大きく下回っていると思いますので、転生石で引くガチャで同一キャラを引く方が確率良いかもしれません…

運営さんへ
楽しみにしていた分非常にガッカリしました
有名どころのアニメや声優さんを多数取り入れてユーザー確保に力を入れ、かなりお金が掛かっているのでしょう
だからと言ってサービス開始時点でユーザーから吸い上げ過ぎです
もっと収益を長期的に計画してユーザーの負担が少なくするべきでした
はっきり言ってやり過ぎ取りすぎです
運営資金の計画が甘すぎです
このままだと2年保ちませんよ？
ユーザーも馬鹿じゃないので、ここまで重課金ゲームは続かないです

デイリークエストの報酬やログインボーナスなどで1日50個石を配ったって2ヵ月でやっと10連1回分ですよ？
新しいキャラ実装したら10連1回無料でも、レベル上限解放を考えたら微々たるものです
(そもそも排出率1%だから十分爆死する)

こんなにガチャ要素が重要なのにガチャが全然引けないゲームは初めてですし、レベル上限が小刻みに段階を踏んでいる分ストーリーやクエストが進められず積んだ感があるゲームは初めてです

戦闘システムやクエスト内容にも不満は沢山ありますが、それよりキャラ育成にストレスが多過ぎてゲームが楽しくありません

**Developer response:** このたびは、アプリについての詳細なご意見や、ご感想をお寄せくださりありがとうございます。
楽しみにしていただいていたところ、残念なお気持ちにさせてしまい、大変心苦しく感じております。

お寄せいただいております様々なお声につきましては、真摯に受け止めてまいります。
運営チーム一同、今後のより良いアプリを目指して努めてまいりますので、引き続きよろしくお願いいたします。

### 5/5 — 改善さえできれば化ける！

*2025-02-18*

当方最推しであるミリムの完凸の為だけにお金をちょっとばかし掛けた所謂微課金勢でございます。Lv100のミリムがかなりパーティを引っ張っていってくれるため、転生クエストは「全然クリア出来ない！！」なんてことは今のところありませんが、それでも他のキャラがLvが低くミリム1人で戦ってるようになってしまってます。

ゲームの攻略に必要不可欠なLvをキャラを重ねていかないと25から上には上げられない...でもキャラクターの入手手段はガチャのみ...。一応代用素材である「進化の導き」が存在しますが、今のところこちらも入手手段が天界くじのみ。しかも超低確率ときた。(´・ω・｀)...イライラが貯まる人も多いですよそりゃ。
素人ながら改善案として、せめてNキャラ(ゲーム内のオリジナルキャラたち)の入手機会をガチャだけでなく他にも沢山用意したり、天界くじの排出率を見直しもしくはコインの入手量や上限値を増やしてもっとたくさんぶん回して貰うとかいかがでしょう？それか、いっそのこと転生クエスト全体の難易度を下げて、その代わりLvが必要な何らかの高難度コンテンツを実装するとか...？多分対応策はこれら以外にももっとあるハズです。
昨今のソシャゲって、課金に対するメリットなんて「自己満足」がほとんどです。「ゲーム攻略の難易度」に関わるのは正直悪手かと。

コインの上限値に関しては少し思うところもあって、わたくしチャレンジの存在を始めて3日目まで気づかず、一気に報酬受け取ったんですね。そしたら36000ちょいぐらいコイン貰えたはずなのに25000でカウンターが止まってるんです...11000コインどこですか...？天界くじ20連分が消えたのはちょっと痛かったです...上限値上げるか、超過分はプレゼントに転送されるか何か対応して下さいおねがいします...わたしと同じような被害者がこれ以上増える前に...。

それと、転職後のレベルリセットも少しムズっとします。せめて所持エーテルの80~90%分のエーテル結晶に変換していただきたいです。エーテル集めのためにいちいちランク1~2を周回するのちょっとしんどいです。んで、いざ周回するとして最大9回までのあの周回機能、なぜ9回までなんでしょう...？あと１回頑張ってください！周回中の進行の遅さも目につきます。周回機能を使ってる時は選択画面やファーストスキル画面などの長期待機時間を2~3秒にしてください！

操作性には触れません。わたしもずっとオートでやってるし、転生スキルの使うタイミングを気にするだけだったので。

容量、必要スペックも全然気にしてません。わたしたちの努力次第でどうにでもなるので。

以上なっがい不満でした。せっかくグラフィックもいいし、キャラクターも魅力的だし、かわいいかわいいミリムを写真に収めまくれるのに...もったいないです！
でも、これらを徐々にでも改善していただければ、きっと化けると思います！開発、運営等大変かと思いますが、これからも頑張ってください！！
応援してます💪

**Developer response:** このたびは、サービスへの貴重なご意見をいただき、誠にありがとうございます。
また、温かい応援のお言葉もお寄せいただき、運営チーム一同、大変うれしい限りでございます。

お客さまからいただきました内容につきましては、今後の運営向上のための参考とし、引き続き励んでまいります。
楽しんでいただけるゲームをお届けできるよう精進してまいりますので、今後も何かございましたら、ゲーム内左上の三本線＞「サポート＞ご意見BOX」もご活用いただけますと幸いです。

何とぞよろしくお願いいたします。

### 2/5 — 間違っている。

*2025-02-12*

このゲームは大きく間違っている部分が3つある。
1.育成要素、これには無課金で進めるには特定の素材が一定数必要で、それをキャラに注ぎ込む事でキャラのレアリティを上げ、キャラのレベル上限を上げるのだが、この特定のアイテムが入手できる手段が5000マネー(大体広告視聴による再獲得を含めて見て1日に集まるぐらいの量)で引ける10連ガチャで低確率で入手出来る。これの排出率が低いとかどうこう以前に明記されていない。これはプレイヤー側にとって多大ストレスだし、レベルという攻略の全体にに必要な要素がこの低確率で押さえつけられ、ゲームスピードが全く上がらない、せめてイベントで交換出来るようにするべきではないだろうか。或いは無課金は置いていくと言うスタイルだろうか、まぁ、それはそれで構わないが、重課金勢もこのままでは離れるだろう。その理由は次である。
2.ストーリー、このゲームを始めるにあたってこの部分を期待した人間も多いのではないだろうか、多彩なライトノベルのキャラ達が公式のクロスオーバーをする。クロスオーバーについては好みはあるだろうが少なくともこのゲームを始めたプレイヤーは皆期待したのでは無いだろうか、それなのに見せられたのは一体なんだろう。キャラのクロスオーバーどころか看板キャラたちの掘り下げ、ストーリーは一切なく、粗末な完全オリジナルストーリーを展開される。
このゲームの基本設計者はライト『ノベル』のキャラクターを使ったキャラゲーであると言う事を忘れているんじゃ無かろうか。そうでなければ真正の間抜けである為すぐさま引きずり下ろす事を推奨する。
『ノベル』キャラを使っておきながらストーリーも何もスカスカのまま出そうとしたその度胸だけは尊敬に値する。要するにゲームをする魅力が薄い。キャラゲーの癖にその需要すら碌に満たせていないと言う事実を理解しなければ課金層も離れる未来は近い。
3.ゲームシステム、適正レベル帯ではある程度回避や陣形を考えなければ完全なるクリアは安定しないが、その癖操作UIは極悪であり、AIは間抜け極まる。
このゲームシステムなら完全オート前提に設計するか、或いはコマンドバトルにした方が何倍もマシであろう。下手に戦術性を持たせようとしてUIと噛み合わず失敗している様は失笑を招くレベルである。

ここまでやや酷評したがいい要素もある。
ストーリーは前述した通り酷い物だが、キャラグラや、フィギュア要素はそれに見合ったスペックを持つ機体ならばそれなりに楽しめる。
カメラ要素も個人的には悪くないと思う。(即時スキップは欲しいが)
上記の要素に目を瞑る事が出来、ただキャラの見た目を愛でることのみを目的とするなら悪くないだろう。
キャラの排出率もスタンプシステムも良心的でリセマラを加味するならガチャ限のキャラでもすぐに手にする事が出来るだろう。

ただ覚えていて欲しいのはこのゲームはライトノベルユーザー、ゲームユーザーの期待を酷く裏切っている。改善しなければ三周年を迎えることは無いだろう。

**Developer response:** このたびは、ゲームをプレイしていただき、様々なご意見をお送りいただきましたこと、誠にありがとうございます。
お客さまのご期待にお応えできていない現状について、大変心苦しい限りでございます。

投稿いただいている内容は真摯に受け止め、今後のサービス向上の参考としてまいる所存です。
引き続き何かございましたら、ゲーム内左上の三本線＞「サポート＞ご意見BOX」からご意見等をお寄せいただけますと幸いです。

何とぞよろしくお願いいたします。

## Frequently asked questions about 異世界 異世界 ～次はどの作品を、集めよう～

### What is the current status of 異世界 異世界?

The service for 異世界 異世界 and 異世界 異世界BBS ended on April 27, 2026, at 15:00. A version 6.0.0 update allows for partial data transfer, and refunds for the "Tensei Stone (paid)" are being processed.

### Does 異世界 異世界 have ads?

Yes, 異世界 異世界 contains advertisements. This is indicated by the 'hasAds' flag in the application data.

### What kind of gameplay mechanics does 異世界 異世界 offer?

The game allows players to collect characters and over 100 types of reincarnation skills. Players can form parties to go on journeys and explore dungeons, enjoying character battles and taking screenshots of favorite scenes.

### Can I play 異世界 異世界 offline?

The description indicates 'online app' and features like connecting with 'isekai' friends, suggesting that an internet connection is required for full gameplay and community features.

### What is the age rating for 異世界 異世界?

異世界 異世界 is rated 12+ by the age rating system.

### On which devices can I play 異世界 異世界?

The application is supported on iPhone, iPad, and iPod devices.

### How often is 異世界 異世界 updated?

The latest version is 6.0.0, which was released on April 27, 2026, indicating that updates are provided periodically, though the service has now ended.

### What is the user sentiment for 異世界 異世界?

The app has a high rating of 4.4 stars from 16,316 ratings, suggesting generally positive user sentiment regarding its gameplay and features.

## Version history (last 5 releases)

### 6.0.0 — 2026-04-27

いつもプレイしてくださりありがとうございます。
以下のアップデートを行いました。

・オフライン状態で一部の機能を使用できるようにしました。

最新版にアップデートしてより快適にお楽しみください。
これまで異世界 異世界をプレイしていただき、誠にありがとうございました。

### 5.0.0 — 2026-01-26

いつもプレイしてくださりありがとうございます。
以下のアップデートを行いました。

・アイコンを変更しました。
・今後のイベントに向けた機能の追加・調整を行いました。
・軽微な不具合を修正しました。

最新版にアップデートしてより快適にお楽しみください。
これからも異世界 異世界をよろしくお願いいたします。

### 4.2.0 — 2026-01-14

いつもプレイしてくださりありがとうございます。
以下のアップデートを行いました。

・アイコンを変更しました。
・今後のイベントに向けた機能の追加を行いました。
・軽微な不具合を修正しました。

最新版にアップデートしてより快適にお楽しみください。
これからも異世界 異世界をよろしくお願いいたします。

### 4.1.0 — 2025-12-31

いつもプレイしてくださりありがとうございます。
以下のアップデートを行いました。

・アイコンを変更しました。
・一部UIの表示に関する不具合を修正しました。
・軽微な不具合を修正しました。

最新版にアップデートしてより快適にお楽しみください。
これからも異世界 異世界をよろしくお願いいたします。

### 4.0.1 — 2025-12-19

いつもプレイしてくださりありがとうございます。
以下のアップデートを行いました。

・バトル中に進行不能になる場合がある不具合を修正しました。

最新版にアップデートしてより快適にお楽しみください。
これからも異世界 異世界をよろしくお願いいたします。

## More apps by COLOPL, Inc.

- [コロプラ](https://appshunter.io/ios/app/id394870870)
- [クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ](https://appshunter.io/ios/app/rpg/id621106129)
- [MEOW MEOW STAR ACRES](https://appshunter.io/ios/app/meow-meow-star-acres/id857690884)
- [白猫プロジェクト](https://appshunter.io/ios/app/id895687962)
- [カジノプロジェクト](https://appshunter.io/ios/app/id952546818)
- [白猫テニス](https://appshunter.io/ios/app/id1062497483)

All apps by COLOPL, Inc.: https://appshunter.io/developer/376314072

---

*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-08-31.*
