# 異世界キッチン　行列のできる現代料理のお店

> 異世界キッチン　行列のできる現代料理のお店 (iPhone/iPad app by Tokyo hammock Co.,Ltd..)

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- Developer: [Tokyo hammock Co.,Ltd.](https://appshunter.io/developer/1550873876)
- Category: Games, Entertainment, Casual, Simulation
- Price: Free
- Rating: 4.58/5 from 4,260 App Store ratings · 21 written reviews indexed
- Age rating: 9+
- Requires: iOS 13.0 · 396 MB
- Languages: American English, Japanese
- Released: 2024-09-05
- Data updated: 2026-08-26
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id6469494859/reviews.md

## What is 異世界キッチン　行列のできる現代料理のお店?

ごく普通の女子高生が異世界の料理店経営に挑戦！？
隙間時間で楽しめる、やり込み＆攻略要素満載！
他にはない全く新しい異世界料理店経営シミュレーション

【新コンテンツが登場！】
最短３分で周回可能なローグライトコンテンツ
『オルハン帝国のワンパン迷宮』が登場！
これまで仲間にしたスタッフや装備を総動員して、迷宮を攻略しよう！
どのスタッフにも漏れなく活躍のチャンスがきっと来る！

【「料理好き」「やり込み＆攻略好き」も大満足！】
売った料理の組み合わせで新しいレシピがどんどん解放
登場する料理は800種類以上、さらに続々と新レシピを追加予定！
実在するおなじみの料理から、異世界ならではの珍しい一品まで盛りだくさん！

【個性豊かなスタッフが多数登場】
異世界キッチンでは異世界のキャラクター50人以上が登場するよ
人間はもちろん、エルフ、オーガ、獣人など、異世界のさまざまな種族が勢ぞろい！
特定のスタッフを所持した状態で特定の料理を一定数お店で販売すると、異世界の個性豊かなキャラクター達とのストーリーが登場！

【新しいコンセプトの経営シミュレーションゲーム】
あなたの経営センスが試される本格料理店経営シミュレーションゲーム！
メニューの需要や天候、季節をうまく活用し、あなたの経営力を活かしてどんどんお店を成長させよう！
毎回違う状況に対応して、最適な経営戦略を考える楽しさが満載！

1.天気や流行を見ながら、その日売りたい料理のメニューを決定！
2.お店のスタッフを配置
3.営業開始！料理の売れ行きやスタッフの働きを見守ろう
4.閉店！結果報告。結果を元に明日のお店の営業内容を考えよう

-料理をどんどん売ろう！
料理を売るほど新しい料理が作れるようになり、売った料理の組み合わせでさらに新しい料理が増え、お店で販売できる料理の種類がどんどん増えるよ

-料理を捨てないエコシステム！
料理は捨てずに堆肥に変え、農家にたくさん持っていくと新しい野菜を貰えるようになるよ

-異世界の多様な種族が働く魅力的なお店のスタッフたち
料理人・販売員・冒険者の３つの職業のキャラクターが多数登場！
主人公と一緒にお店を切り盛りしよう

・料理人：料理を担当、腕によって調理速度に影響大
・販売員：販売窓口担当、人気者だとお客さんも増加
・冒険者：探索に出て料理の素材を発見、行ける探索先は能力次第

■異世界を舞台にした女子高生・香菜の物語
異世界に勇者として召喚された料理研究家を目指す女子高生・香奈
しかしその世界は平和で、勇者の必要性がないことが判明
そこで香奈は自分の得意な料理で異世界での生活を支えるためにお店を経営することを決意する…！


-異世界キッチンの世界
主人公が勇者として召喚された異世界は、マカラチアという小国の港町。
大きな街ではないけれど交通の要所になっているので様々な人々や商品が行き交っている。
この異世界にはマスケット銃などが存在し、地球でいうと大航海時代くらいの発展具合らしい。
魔法はあるみたいだけれど、見たことある人はほぼ存在しないとか…？


■こんな方にオススメの経営シミュレーションゲーム『異世界キッチン』
・経営シミュレーションゲームが好き
・経営戦略を考えるのが好き
・自分の経営センスを試してみたい
・需要や季節を考慮し売上をアップさせる経営シミュレーションを楽しみたい
・経営のスキルを活かしてお店を成長させたい
・リアルな経営シミュレーションを体験したい
・料理ゲームが好き
・料理のレシピを考えるのが好き
・新しい料理のレシピを発見するのが好き
・料理を作る経営ゲームを楽しみたい
・食材や料理の組み合わせでお店の売上を上げることが好き
・料理を通じて異世界のキャラクターたちと交流したい
・さまざまな料理を駆使してお店を盛り上げたい
・料理や経営に関する考察を楽しむのが好き
・どの料理を売るか、どんな戦略を取るかを考えるのが好き
・お店を舞台にしたゲームが好き
・異世界がテーマの漫画が好き 
・異世界がテーマのアニメ・ゲームが好き
・異世界転生のアニメや漫画が好き 
・ファンタジーの漫画やアニメ・ゲームが好き 
・転生をテーマにしたファンタジーストーリーが好き 
・料理や食べ物がテーマのグルメ漫画が好き 
・料理や食べ物がテーマのグルメアニメが好き 
・転生や転移をテーマにした新しい物語を求めている
・グルメ&ファンタジーが好き
・異世界転生とグルメの組み合わせが好き
・異世界×グルメ漫画やアニメが好き
・グルメや異世界のライトノベルが好き
・異世界や転生と料理の組み合わせを楽しみたい
・料理がテーマの異世界ものや転生の物語が好き 
・転生して料理人として成功する話に興味がある
・転生や転移をテーマにした料理エンターテインメントに興味がある
・異世界のグルメに興味がある
・異世界が舞台のグルメ系の漫画やアニメ・ゲームを探している
・たくさんの料理が出てくるアニメや漫画が好き 
・エルフやオーガの登場する異世界ファンタジーが好き 
・たくさんのキャラクターと仲良くしたい
・グルメなキャラクターが出てくるゲームで遊びたい 
・やったことないシステムのゲームで遊びたい 
・気軽にプレイできる経営ゲームを探している方 
・面倒な作業が多いゲームをやりたくない……という方 
・スピーディーなゲームが好き
・ゲームや漫画が好きなグルメの方
・隙間時間に楽しめるゲームが好き
・攻略するゲームを楽しみたい
・やり込み要素があるゲームがしたい
・自分のペースでプレイしたい
・カフェが好き

## Recent user reviews (10 of 21)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/id6469494859/reviews.md

### 4/5 — 単調と感じるまでは楽しめそう(再レビュー)

*2026-04-22*

イベント以外はがっつりやらない、1日に10ターンくらいの進め方です。

ボイスも派手なCGやアニメもないけどゆるくやるにはちょうどいいです。
ゲームデータも軽いし。
ただ、キャラごとにプライベート画像なんかあって集められると楽しいかも。

あと地味な楽しみとして料理の説明文が淡々としてるのに面白いのがある。

【！！！】
営業終了時に新しく作れるようになった料理の表示すぐ消えるので、任意で閉じるまで表示して欲しいし、そこをタップすると購入や加工画面にワンストップで進むようにして欲しい。

【！！！！！】
怒って帰った人数によってレベルアップしたのにまたレベルが下がる、を行ったり来たりするよりも、レベルダウンはせずプラスがあれば積算、マイナスがあれば0にして欲しい。

ロードマップってお題を達成するとパールやキャラのピースもらえるのが始まってモチベアップにもなります。始めたての人にも何すれば良いかよりわかりやすいかな。

動画を見て獲得できるパールが1個とかショボく見えます(宝箱も) 
↓
最近宝箱のパールはちょっと多くなってますね。

 気づいたけど動画見てパールは1回で貰えるのがショボいだけで数回動画見ると10↑くらいになるからログボとするとそんなもんですかね。
 広告入れる為に報酬分割してるのかなと。
 でも一見ショボく見えますね(笑) 

お店の品出し結構頭使って時間かかったり、でもまあ楽しいかな。
支店や広域調査、内装素材集めとかやる要素が増えたけど、隙間時間にちょこちょこやる程度だと素材も集まりませんねw
ガッツリ張り付いてやるゲームではないと思ってるのでその辺はスルーしてます。

探検先が新しく解放されても必要条件満たせないキャラが多くなって組み合わせとパラメータアップでの対応も苦しくなってきます。

キャラのレベルアップは難しそう。

 課金圧はほぼないけど、イベントごとに新キャラ出るようになったしキャラも増えてきたので狙ったキャラ出すのはかなり難しくなりました。

 ただ、どのゲームも課金すれば楽というか有利になるのは当たり前で、 このゲーム程度で課金を促して〜とか排出率が〜、ガチャ渋すぎ〜、とか文句言う人はソシャゲ向いてないと思います。
でもパールおまけ付き2500で10000円はちょっと渋いかな。
ガチャ4回しか回せない。
プリコネは10000円でガチャ5回できる。

 【これ重要】
何度も小さい×や≫押させる広告止めてください。 
秒数カウント二段階の末に結局異様に長いのも。 
(その手の広告って嫌悪しかなくて効果なさそうですよね、そもそも見ないしw)
最近だとリヴリーとポケコロの広告が陰険です(笑)
 単純に30秒60秒だけの広告受けつけてください(目を休める時間に充てるのでw)
何度も押させる外国ゲームCMは一旦キャンセルして秒数CMに変わるまでチェンジした方がいいです(笑)

### 5/5 — 久々にハマったソシャゲです

*2025-10-03*

何かの隙間に頭をぼんやりしたいけど、せわしなく指を使うようなゲームは嫌で、かつ、ごはんにまつわるゲームを探していて辿り着きました。最初は色々我慢のタイミングがあったけど、地道にコツコツやってるとかなり面白くなってきます。

こちら側の工夫次第で無課金でも楽しめるのが優しい仕様だなと思います。長く遊ばせて頂いてるのでなるべく広告回したりどこかのタイミングで課金したいなと思わせてくれました。

あと、キャラクターたちがありきたりなようでありきたりじゃないヘンテコさがあって、クセになります。何かとネジがハズれてて、運営スタッフさんが、「大衆にはこういうことやっときゃウケるだろ」みたいなナメたかんじでなく、自分自身が楽しんで、ウケ狙いより面白さを優先して作ってるように感じられるところが好きです。

音楽だけはあまりにも粗雑な感じがするので、オフにして楽しんでいます。調理音が心地よいです。

隙間時間にぼんやりできる良いゲームをありがとうございます。応援しています！

### 4/5 — 最近で一番面白い

*2025-08-07*

もう最高、ありがとうという気持ち。夏休み中、ゲームが長続きせず探し漁っていたアタクシにとっては最高のゲームです。

いいところ
・やり込み要素が多すぎない（要素が多くてどこから手をつけたらいいか悩んだり、少なすぎて飽きることもない。最高ポイント１）
・キャラクターたち可愛い！（スキルとかそんな気にしなくてもいい（多分）、好きに編成できる！）
・簡単！簡単すぎず、複雑すぎないところがとってもパーフェクト。すぐ自分のルーティンを作れて有難い。（編成・保養所→営業→日報見てからメニュー変える→7営業日に一回の市場→編成...）

悪いところ
・やっぱりエナジーもうちょっと欲しいかも(>_<)
・初心者🔰のうちはパールが手に入りやすいのかもしれないけど初心者ミッション以外でパールってどこから来るの❔イベントだけ❔もうちょっと手に入るようになったらいいなあ
・あとガチャ、全然料理人でないです🙂‍↔️❕
・舌が肥えてるおじさんをギャフンと言わせよう！みたいなのはいいんだけど、ギャフンと言う時にエロい顔するのマジでやめてほしい

### 1/5 — 課金して2ヶ月やってみた結果

*2025-07-01*

最初は面白いと思ってやりこんでましたが、広告多すぎ、バッテリー消耗激しい(スマホ熱くなる)、通信量多すぎ(広告のせいかも)、最大体力5(30分で1回復するので2時間半でMAX)しかないからメンテの時間3時間と釣り合わない、せめて広告なしで10まではあってもいいと思う(それでも5時間だが)メンテのお礼もしょぼいし
いろんなアプリゲームやったけど無課金には不向きというか厳しいガチャを回すパールも高いし

冒険に出す→開店→冒険から帰ってくる。ここまで普通に3分以内でできると思うが、とにかく広告のせいでテンポが悪い
広告も長いのは1分もあるからやる気が失せる
同じような広告ばかり(とくに漫画、アプリ)でウンザリ

(改善希望)
・回復所で体力MAXのキャラはオフにする機能
・回復所の並び替えは残り体力じゃなく減った体力順にしてほしい
・エラー落ちした場合、もう一度開店からにしてほしい(広告見てスピードアップも消えてしまうので復活させて)
・ガチャの履歴見られるようにしてほしい
・ガチャ10連はせめて星3確定にしてほしい
・パーティのグループ分けできるようにしてほしい店員1、2、3…冒険者1、2、3…など
・後半金の使い途がなくなるので、キャラガチャや食材ガチャでもあれば楽しいかも
・広告見てパールゲットが3回ずつ1時間くらい空くのが訳わからない1日10回、全部一気にできてもいいんじゃないか
・デイリーミッション1日6パールしかもらないって…難しくてもいいからもっと種類増やしたり量増やしたりしてほしい
・装備枠を増やしてほしい1種類でどうしろと？
・ログインボーナスがしょぼい(いわし、生姜、金とかいらない)
・早く最後までストーリー作ってダンジョンも増やしてほしい

(広告いらないと思うところ)
・宝箱開ける(パールや装備確定ならまだしも、ただの食材の確率が高い)
・キャラのスタミナ回復(ストーリー進めばキャラも増えて60回復したいが毎回見せられるのは鬱陶しい)
・15分に1回しか使えないんだから調理速度アップの広告もいらない

早期サ終も十分あり得そうなので、課金する方は慎重に。

### 3/5 — ガチャの排出率下がってる？

*2025-07-01*

前までは2~3回くらい10連引けばピックアップされてるキャラが手に入ってたのに、最近あまりにもキャラが出なくてさすがに楽しくないです、、
11回連続で新キャラが手に入らないし、割とやり込んじゃってるせいで石を貯める速度も遅くて余計に頑張る気が失せます😭

イベントは定期的に開催してくれてるし、ゲーム内容もおもしろくて、キャラも可愛いだけに残念です😂

新しく装備品をグレードアップできるアイテムも追加されたので、それ自体はおもしろいけど今までもらえてた石の分もそこに報酬が割かれてしまってキツいので、それならイベントを間髪入れずに開催してやり込んでる勢ももう少し石が稼げるようにして欲しいです

### 5/5 — ターン制の経営ゲームって感じです

*2025-05-18*

ハマる人にはハマるゲームと他のレビューでも言われていますが、その通りだと思います。
経営ゲームかと言われると開店毎にお客さんの数が変わったり、季節毎に売れる料理が変わったりするので、経営か？ってなると思います。
個人的にはどハマりしているゲームで、ハマりポイントを言うならば、収集要素が本当に豊富です。
料理の種類が他の料理屋経営ゲームの比じゃないほどあるなと言う印象だし、料理が初めから全部作れる訳ではなく、やり込んで前段階の料理を一定数売ると新しい料理が作って売れるという感じです。
そして、またその料理を売れば新しい料理が作れる様になったりもします。何個かの料理を売らないと作れない料理もある為、収集ゲームが好きな人はやる価値があると思います。
他のレビューで上がっているダイヤの位置付けにある真珠がたまらない問題は自分も全然貯まりませんが、限定ガチャを回せば限定のキャラは一体は出る印象です。出ない時もありますが…｡
貯まらないには貯まりませんが、イベントを2回分、1日1回ログインで1季節は回すようにやってれば、10連ガチャ分は貯まるには貯まると思います。が、スタミナを回復するアイテムがなく、真珠を使う必要があるので、まじでハマると余計に真珠の存在が恋しくなります。
でも、初めの段階では作るスタッフ、売るスタッフ共にそんなに必要ないので、2体はいれば十分ではあります。タスクの報酬にも真珠があるので序盤は集めやすいと思います。
どんなゲームでもとにかく色んなアイテム集めてしまう！というゲーマーにはおすすめできるゲームです。でも、そこで満足できないと単調だなと感じてしまうゲームでもあるので、本当に人を選ぶなと思うゲームでもあります。
ぜひ、一度はプレイしてみてください！一緒に料理人になりましょう！

### 2/5 — すぐ飽きる

*2025-03-26*

現在店レベル19
全体的なシステムはレミュオールの錬金術師（海猫亭）
あちらは買い切りで簡素なグラフィックだったがとてもハマってやり込んだ。

このアプリの場合はとにかく不便さで課金や広告視聴を強いてくる。
けど課金したところでゲーム自体もプレイしていて楽しいかと言われると微妙。
ストーリーは数行程度のキャラの軽い会話だけで先が気になるから進めようという気持ちにはならないし、
経営パートもお金を稼いでも美味しいリターンというか、劇的に不便さが緩和されるという事も無いのでモチベーションが保てない。
お金を稼いで新食材追加や農業酪農拡張、などの方が楽しめたかもしれない。

グラフィックが可愛い所だけは長所かな。

### 3/5 — 楽しく遊ばせていただいてます…が

*2024-12-25*

楽しく遊ばせていただいています。
サービス開始して月日が立っていないこともあり、サービスの改良もしてくださって、どんどん快適に遊べるようになってきています。
ただ、一点気になることがあります。

このゲームはキャラに体力があるため、キャラの体力がなくなると休ませたり、入れ替えたりしたいといけません。
序盤では気にならなかったのですが、よりやり込むようになると料理人の数が圧倒的に足りません。
自分のガチャ運とかではなく、ガチャにいる料理人の数が他と比べると少ないです。
例えば、あるガチャでは、冒険者が16人いるとして料理人の数は10人です。
この数の格差も減らしてもっと料理人がでるようにしてくださると嬉しいです。（最低レアでもいいです。）

### 5/5 — ハマる人にはハマる

*2024-12-11*

ポチポチ系・やり込み系が好きな自分にはハマりました
現在店レベル30ですが、自分なりに効率的な方法を記載します

(1日の流れ)
移動販売確認→販売されていたら在庫次第で購入
探索→スキルが黄緑色になっているキャラを優先的に選び、体力が無くなるまで探索を選ぶ
従業員→体力が20をきっているキャラは入れ替え、休憩させる
(ゲーム内時間で1日経つと休憩室に入れなくても大体10回復する)
在庫確認→文字が黄緑になっている食材は需要が高いので優先的に売る
⚠︎︎需要の高い食材で埋めてしまうと料理スピードが追いつかないので、店頭に並べるのは2~3種類ほどにする

(序盤の流れ)
パールはガチャへ回す
理想は料理人8、販売員8
難しいと思うので料理人6、販売員6でも大丈夫です
(自分は料理人8、販売員6で回してます)
全種類の食材を100ずつ売る
(購入し放題＋レシピ思いつくなどのメリット)
回復のお香はなるべく使わない
(休憩室での回復が間に合わなくなった時のみ使う)

(中盤の流れ)
パールを使い休憩室を3~4つ解放させる
Gを使い店頭に150個並べるようにする
(常に20個×7種類の食材を並べる、10個は埋めなくても良い予備)
料理人4、販売員4で店を運営させる

(現在の流れ)
パールは体力回復に使い販売を高速回転
(従業員の体力回復には使わないようにしてます)
食材を200個ずつ売る

販売員は6人で回しているので、ほぼ毎回2人ずつ休憩室に入れ、2人を入れ替えています。少々不便ではありますが、そういう状況下で試行錯誤しながらプレイするのも楽しんでいます。
これからのアップデートやコラボなどにも期待して続けされて頂きます

### 4/5 — これから始めるならリセマラ必須

*2024-12-01*

ガチャから算出される星3（料理か接客推奨）を引けるまでリセマラが望ましい。

MAX体力が5なので、連続してはあまり遊べない。
課金石を割っても5コで体力3…せめて石1=体力1なら割ってもいいけど、さすがにもったいない。

毎日のミッションは少なめで石もたいして入らないので、なるべく温存してガチャに回すのが吉。

保養所は2枠しかなく、増やすのに石が必要。
保養所4枠目がガチャ10連分と考えると高すぎて手が出ない。

ほぼ毎日保養所にぶち込んでキャラを入れ替えるため、保養所はMAX解放したいところ。

遠征組、接客組、料理組と3種類。
それぞれキャラたちには体力ゲージがあり、0になると仕事しないから保養所にぶち込んでる間に使える予備も必要で、とにかくキャラ数と保養所枠が必要だ。

26レベルくらいから帰る客が続出して、経験値がマイナスになることが頻繁におこる。
来店客数=経験値になるこのゲームだが、客に帰られると1人につきマイナス値が2くらいになる。
現状14〜28人の来店数だが、経験値マイナス3とかが多発する。
肉食･菜食料理を置かなければ求める種族の来店はないものの、並んでる客が続々帰ってくと経験値が減るどころかマイナスにもなる。

つまりは26レベルまでは楽しく遊べるよ、ってこと。

広告視聴で体力が貰えたり、石が貰えたりもするんだけど、広告を観終わったあとゲーム音が消えてしまう。
タスキル再起動しないと音は戻らない。
広告削除は30日で1500円。
永久ブロックが3500円くらいであれば課金してた。

MAX体力も毎日ミッションも少ないし、ある程度料理売ったら入ってくる報酬も激減する。
他ユーザーとの繋がりもないし、ランキングも特になく、ほのぼののんびりひとり遊びなゲームは飽きが早いので。
正直、毎月1500円かけるのは高いなって気持ちになる。

この手のゲームは個人的に好きだけど、継続して遊ばせる魅力が弱いなと感じる。

今のところ1週間程度遊べているけど、そろそろ飽きがきたのでレビューでも書いておこうと思った次第。

## Version history (last 5 releases)

### 2.2.1 — 2026-07-23

その他変更
運営の移管に伴う権利表記、スプラッシュの変更

### 2.2.0 — 2026-07-15

アップデート
・選択ピックアップガチャ機能の追加

UI/UX改善
・探索の一覧画面にて「必要能力値」と「見つかるもの」の表示を切り替えるボタンの追加
・スタッフ編成画面にて「一括解除」と「編成解除」ボタンの追加
・ホーム画面内イベントバナーにて、復刻イベントの場合のバナー表示を変更
・一部ストーリーが再生された時、タイトルを左上に表示する機能の追加
・店舗管理画面にて「お気に入り以外」の項目を追加
・交換所の絞り込みにて「交換可能」の項目を追加
・交換所「シール交換」タブにて「所持しているスタッフ」「所持していないスタッフ」の項目を追加

### 2.1.2 — 2026-06-10

不具合修正
・ガチャを引いた時に通信エラーになった際、新しく入手したスタッフの加入ストーリーがストーリー一覧に登録されなくなってしまう不具合の修正

### 2.1.1 — 2026-06-09

UI/UX修正
・フォント修正に伴い、表示に問題が発生した部分の修正
・チュートリアルにて、UIとスタッフ名が被ってしまう不具合の修正
・「チャレンジ」画面にて「受け取り」を押した際のテキスト表示条件を修正
・好感度セリフの表示条件を追加

### 2.1.0 — 2026-05-26

機能追加
・チャレンジの一括受け取り機能の追加
・交換所機能の追加

UI/UX変更、改善
・フォントの変更
・スタッフ編成、一覧に似てソートと絞り込みの項目を追加

不具合修正
・ワンパン迷宮の迷宮チャレンジにて、特定の状況で「クリア済みチャレンジの表示/非表示」の表示が消えてしまう不具合の修正

## More apps by Tokyo hammock Co.,Ltd.

- [ムーミン谷の探しもの](https://appshunter.io/ios/app/id1550873874)
- [クロノ・レストラン　〜追憶のレシピを求めて〜](https://appshunter.io/ios/app/id6758027288)

All apps by Tokyo hammock Co.,Ltd.: https://appshunter.io/developer/1550873876

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-08-26.*
