# 杖剑传说 — user reviews

> 20 indexed App Store user reviews of 杖剑传说 by Xiamen Leiting Interactive Network Co., Ltd., rated 4.82/5 from 102,534 ratings.

- Source: https://appshunter.io/ios/app/id6473333072/reviews
- App overview in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id6473333072.md
- Rating breakdown: 5★ 92,709 · 4★ 4,170 · 3★ 924 · 2★ 411 · 1★ 2,703

## Most critical reviews (10 lowest-rated)

### 1/5 — 远离雷霆游戏，这是我的忠告

*2026-02-23*

玩了一个多月，每天早上起床必须要推图、打竞技场…0氪与人民币玩家的差距本来就无法弥补，如果资源规划上出了小失误，那么差距将如同滚雪球一般越来越大。

哪怕你每天上线推图晚一分钟，那就是跟别人差了一分钟的经验。

这也是为什么那么多人因为踩过了坑，选择进一个新的服务器，用它那些信息差碾压什么都不懂的萌新玩家。

没错，据我所知，国服的服务器是每天都会开新服的，俗称“滚服游戏”，你在这个服务器注册的时间越接近早上开服时间的8:00整，那么你甩开其他玩家的差距就会越大。

而且这个游戏无时不刻不在提醒你：有新的礼包可以购买了。

哪怕是看似性价比无敌的新手礼包，唯一有点用的也就是加速结晶，礼包里的武器，两天就被新副本的普通装备碾压了。

千万、千万不要充钱，不要陷入沉没成本的困境！

### 1/5 — 游戏背景和设计可以，运营一般，客服很差

*2025-10-03*

如题，这游戏有点可惜。1.内置文字表述总是有问题，一个基本的表达做不好，误导玩家，几个月来改了不少表述；2.反馈问题总得不到正视，例如：换音符在心愿被满足后按规则会退回其他代换的，结果不会，而被陌生人随意换，没有基本的法律契约意识。反馈了客服还说这个违反规则的情况这样，让玩家自己注意；再如火刀躲怪问题反馈两次，回复说回合最后一个技能会走位到安全地方，本身设计合理性看是没问题，但没考虑到火刀无CD，首回合满血躲怪还合理，近战输出躲怪还合理？可能客服心态永远是反馈就是找茬，不想玩谁给你反馈？

**Developer response:** 十分抱歉没能给您带来满意的游戏体验，关于您反馈的问题小坩埚已经记录下来了~后续我们也会持续优化争取给您带来更加良好的体验！

### 1/5 — 爆率极低 氪金才能玩下去的游戏

*2025-08-03*

从开服一直玩到现在，保持零氪，有两点想吐槽的，第一是所有的副本都打不过，每天在频道喊大佬带，有时候还要被人嘲讽，频道里60%以上感觉都是托，运气好有时候能碰到大佬带人，运气不好的话副本都刷不满。第二
就是出货率太低，活动保底最后一抽前，三个联动角色一个不出，所有的技能抽奖全是白色蓝色，一般100抽才能出个金色，爆率极低，群里有氪佬说充钱也低，反正各种诱惑你充值，不充值你连人都不是。

**Developer response:** 我们深知只有让冒险者玩的开心以及满意才是我们的目标，对于每一位冒险者提出的意见我们都会认真进行记录，并在后续的游戏优化中进行调整。我们是希望每一位冒险者都能在游戏中获得满意的游戏体验。后续我们也是会尽力为冒险者们带来更多的福利。让0氪的冒险者可以更快的赶上进度！并研究更多有趣的玩法希望可以让各位冒险者多多体验，感谢您对我们的关注！

### 1/5 — 不充大钱别玩

*2025-07-31*

玩了一个多月了，一直保持零氪，有两点想吐槽的，第一是所有的副本都打不过，每天在频道喊大佬带，有时候还要被人嘲讽，频道里60%以上感觉都是托，运气好有时候能碰到大佬带人，运气不好的话副本都刷不满。第二就是出货率太低，活动保底最后一抽前，三个联动角色一个不出，所有的技能抽奖全是白色蓝色，一般100抽才能出个金色，爆率极低，群里有氪佬说充钱也低，反正各种诱惑你充值，不充值你连人都不是。

**Developer response:** 很抱歉没能让冒险者拥有满意的游戏体验，关于氪金冒险者们根据自身的需求进行即可，不氪金也是可以正常体验游戏玩法的，后续我们也会继续优化游戏内容，为大家带来更多福利，让冒险者们可以顺利的进行游戏~

### 1/5 — 不充钱就别想玩了

*2025-06-20*

这游戏如果你是重氪佬，你会很有成就感，每天一群白嫖的小弟围着你让你带副本。如果你只是中氪，你会很难受，看看战力也不低，就是打不过副本，还是得抱重氪佬的大腿。微氪或者零氪的你就别想了，你能打的副本都没人打了……
这就要说到这游戏机制，一天到晚靠等级卡进度，更新地图之后，前面的什么碎片、货币都没用了，一切从头开始刷。低级副本根本没人打，因为打出来的东西后面根本没法用，所以这个游戏不可能有新人加入。已删游戏。

**Developer response:** 关于氪金冒险者们根据自身的需求进行即可，不氪金也是可以正常体验游戏玩法的，游戏中也有很多福利助力冒险者们，例如每天10连、试炼挑战、新的秘宝大作战活动等，都可以获得丰富的资源，后续我们也是会尽力为冒险者们带来更多的福利，让冒险者们可以顺利的进行游戏~

### 1/5 — 不建议玩

*2025-06-06*

一个只能靠抽卡才能转职的游戏，你就品吧。升级靠挂机，转职靠抽卡，如果不是开服活动每天送10抽，你就转不了职，转不了职就会卡战力卡关，卡关就没资源收入，没资源收入你就转不了职，你就好好品吧。

**Developer response:** 冒险者您好，随着您地图的探索、日常任务奖励、活动奖励等等方式都能获得星之愿的，如果您探索过程中遇到了瓶颈可以在家园中睡觉提升经验，领取小推车中的物资，对您的角色进一步的养成，还请再多多体验呢

### 1/5 — 这个游戏随意封禁账号，大家小心

*2025-06-06*

这个游戏开始没有改名功能，第二天才出改名功能，在我充值好几千之后，说我改的名字违规，将账号封禁27年。找官方申诉一直不处理，找12345已经发函过去那边也无回复就装死。这种游戏谁爱玩谁玩吧

**Developer response:** 给冒险者带来了不变小坩埚也深感愧疚，可以提供下您的账号，小坩埚去帮您进一步查询了解下情况呢

### 1/5 — 难评 再坚持玩两天

*2025-06-03*

玩了几天，宣传的不错，但是和宣传不同，根本不是放置休闲类游戏，钱全用来打广子了没用来做游戏，游戏策划自己不玩一下试试的吗，为什么游戏上线后不会大火不想想吗，为什么让人没有想充钱的欲望能不能思考一下

### 1/5 — 内容无趣

*2025-05-30*

和迷宫、最强蜗牛一样，别的游戏是无脑爽，这游戏就是不无脑、也不爽。给人感觉就是平淡乏味，进去就是任务刷刷刷，问题是刷了2.3小时，完全不知道在打什么，游戏本身不复杂，却又让人难以融入剧情，如果是休闲养成，又没有爽点，就好像吃路边摊，不健康还难吃…难以下咽

### 1/5 — 又肝又氪

*2025-05-30*

不明白一款什么都要上手点的游戏为什么叫躺平放置，一款靠大量抽卡集图鉴才能转职的游戏为什么叫不氪轻松升级，第一天战力差距拉开300%，甚至后续还有pvp，真的是把游戏氪点全踩了一遍……看宣传挺喜欢的，现在只能说很失望

## Most praised reviews (10 highest-rated)

### 5/5 — 每天可玩的内容太少

*2025-06-12*

挂机一晚上 第二天按两下就什么都干不了了  没什么可玩的了。只能等级上去 而等级经验只靠挂机获得….只能等。
建议1.希望多出点卡等级之外的内容玩法。获得各种材料，哪怕慢一些。
2.希望多机种获得经验的途径，在卡住等级之后，哪怕慢一点，少给一点。

**Developer response:** 冒险者的建议我们收到啦！我们会不断收集大家的反馈对游戏内容进行优化调整和打磨，期待后续的内容可以给冒险者带来更好的体验~

### 5/5 — 一点建议

*2025-06-07*

游戏总体来说还是不错的，就是游戏耗能有点严重，玩的时间稍微长一点手机就要发烫了，甚至比王者荣耀还要费电，希望能优化一下。还有就是时装能不能出个图鉴什么的，还是很喜欢游戏的时装系统的，希望未来能多些这方面的联动

**Developer response:** 冒险者对于时装图鉴的想法小坩埚已经收到了哦，这就去帮您反馈，关于发热问题可以提供下您的机型信息，便于我们后续的优化

### 5/5 — 很喜欢

*2025-06-03*

完美符合我对RPG养成的所有期待。
1，体量小，玩法不费脑子，轻松
2，但是却需要技能搭配，绝不是无脑堆数值，不同的技能效果有根本性的不同，策略性强
3，不氪也能玩的很爽，也能体会到慢慢成长的成就感
4，虽然体量小，但是人物画面却很精致，能体会到设计形象的乐趣
总结就是：轻松但需要技巧，不费力又不无聊
是一款难得满足了我所有要求的好游戏！
看到评论区这么多鸡蛋挑骨头的人，必须要发声来挺一下！
当然美中不足是手机有时会有发热现象
希望游戏组加油！多推出点好看的幻装，有好看的我绝对乐意掏钱！

**Developer response:** 感谢冒险者的支持，我们也会努力为大家带来更多精彩有趣的玩法的，请您多多期待

### 5/5 — 建议加强骑士跟贤者

*2025-06-03*

看看排行榜上大多数是术士，希望开发组考虑一下大部分普通玩家的游戏体验，加强肉跟奶的游戏体验，另外希望增加一些小副本，加强一下玩家之间的组队互动，能组队玩的副本太少了，每天就只能跟朋友组2次队，太无聊啦，增加一些低战力要求的地图过度升级，不然好多人都是因为不知道干什么不知道去哪而失去了游戏的兴趣，想长期运营游戏一定要让普通玩家也能玩，希望作者能看到来自玩家的心声。

**Developer response:** 收到了冒险者的反馈了，这就去将您对于职业平衡调整方面的想法转达给开发组看看

### 4/5 — 职业特点鲜明度不高

*2025-08-29*

策划可以考虑一下出周本，装备与职业体系会更加鲜明，有装备roll的特性存在，周本的存在更加有意义，不会说因为几次周本而毕业，其次4人组的方式感觉是参考了某地下城，为何不放大，然让玩家培养体系，氪金方向转为皮肤，lol与碧蓝就是成功的例子，这游戏最大的缺点就是职业体系不完善，辅助，C位，保护位，次C或次辅等次级，体现不出来，周本以外可以参考lol的职业平衡，辅助与坦克职业降低难度，其他增加难度

**Developer response:** 感谢冒险者的反馈，小坩埚这就记录下来发送给策划~

### 4/5 — 快出无损转职吧

*2025-06-21*

男怕入错行、女怕嫁错郎。选了贤者首发，便秘似的输出，看着低于自己战力的术士，华丽亮眼的打出远超你的输出，后悔的不要不要的。
话说咱不能设计成天赋树模式吗？祈愿不是抽技能，改成抽天赋点，让玩家喜欢哪个职业哪个天赋自己点，这样更加百花齐放。玩够这个职业了，交一笔洗天赋的费用就行。当然可能会造成哪个职业或天赋强势，大家都一窝蜂玩一种，对咱们的职业平衡设计要求很高。但至少可以限定法系、物理系，也就是杖剑隔离，法系人物只能选杖天赋（术士、贤者），物理系人物只能选剑天赋（斗士、骑士）。

**Developer response:** 对于冒险者反馈的需求，这里已经全记录下来了~我们将会继续对游戏内容进行优化！除了目前游戏中的福利之外，我们也会尽力为冒险者们带来更多的福利，让0氪的冒险者们也可以快速的跟上进度！

### 4/5 — 职业严重不平衡

*2025-06-08*

过本全靠输出，贤者这种加血的简直就是多余的职业，加血根本加不上，没输出过不了就是过不了，术士输出到位了，根本无需加血，直接几套技能就秒了，请问贤者这种存在的意义在哪里？说是可以横向转职，事实上抽点技能都很累，横向转职一切要从零开始，像傻瓜一样，要么重氪，要么就从一阶技能慢慢抽，抽几十次才能抽二阶技能的奖励，还全是垃圾技能，二阶技能刚刚起步，等级却已经到了可以进如三阶了，真是无语

**Developer response:** 抱歉给冒险者带来了不好的体验，关于职业平衡性方面的反馈小坩埚已经收到了，后续我们也会持续观察冒险者们的反馈以及各个直接在游戏中的表现情况进一步调整优化的。

### 4/5 — 建议优化一下锁敌机制

*2025-05-30*

目前锁敌是随机的，在boss和小怪都有的关卡技能容易甩到小怪身上造成卡关，并不是战力不够而是关键性技能容易分散在不同敌人身上导致敌人都是残血但打不死的情况，建议加一个手动锁敌功能。

**Developer response:** 感谢冒险者的反馈，关于索敌方面的优化想法小坩埚已经认真记录在了小本本上，后续会努力提升冒险体验的

### 3/5 — 内容太少，开发者总想教人玩游戏，付费体验不佳

*2025-07-20*

做完日常任务之后基本就没有任何的游戏内容了。游戏的主线等东西是要通过线性的推图去完成的，但是推图基本上两级卡一次进度，一天最多升1级或者2级。除非愿意不停的去带新人打发时间或者说满地图去找一些可能刷新的蓝色材料，否则就没有任何东西可以玩。你白嫖的话基本上是自强都做不到的，你只能等大佬带或者等到一个副本的热度完全过去，你连装备都买不到了，你才有可能自力更生。而你如果氪金的话，你会发现你不管怎么磕。这个游戏始终有些地方卡你脖子，你氪金都买不到逍遥自在。滚服游戏，甚入。当你被这个游戏牵着鼻子走的时候，你会很上头，但是当你稍微冷静一下，你就会发现非常乏味。

**Developer response:** 很抱歉没能给冒险者带来满意的游戏体验，虽然我们的本意是想让冒险者们轻松游戏，但是也在考虑怎么优化，能让我们的游戏耐玩度可以更高，让冒险者可以有更满意的体验，如果冒险者有什么建议也可以来告诉坩埚，坩埚都会记录反馈，期待我们后续的优化能让您满意。

### 2/5 — 又来一款不氪玩不了的

*2026-01-22*

现在的网游都喜欢这么搞，疯狂压缩少氪玩家空间，少氪玩家无论多肝永远跟不上第一梯队。至于这个游戏，不氪金甚至跟不上第二梯队。刚进游戏第四天就开始卡进度，转职卡10.5战力真的是闹麻了。驱使你去抽技能的同时又给新职业安排新技能，你新技能不抽就跟不上进度，就拿最基础的战士来说，战士如果不转职就永远只能玩风属性。你要推动玩家积极转职、升级技能是好事，但是资源的复用你是一点也不管。一开始就把玩家战力给拉开巨大的差距，这种游戏真的很无聊，国产mmo永远跨越不了这个鸿沟

**Developer response:** 很抱歉没能给您带来满意的游戏体验，对于您反馈的中的意见小坩埚这里已经收集并记录下来了，小坩埚很能了理解您的心情，后续我们也会努力优化，希望能给您带来更加轻松愉快的冒险之旅~

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-07.*
