# 墨剑江湖 — user reviews

> 20 indexed App Store user reviews of 墨剑江湖 by FriendTimes Technology Inc., rated 3.75/5 from 1,662 ratings.

- Source: https://appshunter.io/ios/app/id6474163800/reviews
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## Newest reviews (1 of 20)

### 2/5 — 一坨

*2024-07-22*

氪金程度就不说了，玩过的都知道，但是里面支线的小游戏动作能再僵硬一点不，就像僵尸一样，现在知道为啥都夸这个游戏的画风了，因为其他真没有啥能夸的

**Developer response:** 《墨剑江湖》自研发之初便以打造真实细腻的江湖梦为目标，游戏深度融合了传统武学精髓与现代游戏美学，构筑了一个包罗万象的武侠世界，让各位少侠能在水墨丹青间共绘波澜壮阔的江湖画卷。

## Most critical reviews (10 lowest-rated)

### 1/5 — 半成品

*2024-09-30*

打开这个游戏之后，就不能听qq音乐和别的听书软件。别的游戏都可以这样，唯独你这个游戏不行。在客服那里反馈了不知多少次，一次都没有更新改变这个缺点。还有一个问题就是吸星大法这些不是正派的江湖外面的武学，武学不能进阶。

**Developer response:** 抱歉，给您带来不便了，该问题已反馈，会有相关工作人员进行跟进的

### 1/5 — 有好有坏

*2024-09-02*

1.巨氪，腾讯游戏网易游戏在这个面前都是良心的，不氪上万没法玩。活动体力完全不够用，所以要氪，微氪还不行，又是上千；各种战令，各种周、月、活动礼包，各种抽侠客角色、宝物、神兵的物品要氪，各种道具、武器进阶、功法进阶要氪数不胜数。
2.平民和微氪完全陪跑，没法玩。战力数值极其重要，任何玩法主线活动，只要战力高于对面就有加成，低于对面，对面就有大幅加成，并且出了主线任务、门派任务外，几乎所有活动、日常、副本都要组队，没有大佬带上线签个到就可以下了，毫无体验。
3.玩法。所有玩法都需要花大量时间心思精力去做，要想上个榜领百名后的小奖励都得氪金，且几乎都要组队，没有大佬一起组队别说参与奖了，这个活动就没必要进去看了。
4.游戏。一个半成品游戏。79级后就没有主线支线了，完全就是剩下氪战力pvp玩法，谁钱多谁上榜就高。
5.画风还是很不错，当初就是这么入的坑，功法秘籍也挺多，自由搭配（仅限主角，且搭配多但有用的不多，之前开发出来的不错搭配还要被策划削了，因为这种搭配导致相差20w战力左右就能反杀，弱化了战力数值，氪金下降了些）

**Developer response:** 少侠，感谢您提供的宝贵建议，也请多多留意我们后续的更新动态，我们会多听取玩家意见，更好的完善产品的哈。

### 1/5 — 1区退坑0氪评价

*2024-08-15*

0氪根本活不下去，副本45级开始没人带就是个der！
界面乱到比娱乐圈还乱，各种氪金红点🔴映入眼帘……
挂机只有8小时，收菜一次升一级，推塔还没自动推，跳过还要在战力大碾压时出现…发癫的
每天活动满得要死，肝得老烦…资源获取跟没有似的🤡
抽武功升重得刷5次才保底，刷一次小保底金少说刷30次，小保底金必不出你所选的金，连你选的流派都不出。
所谓游戏自由度就是你不做主线，功能都开不了，等级到了照样卡你～
就那个开服藏宝图更逆天，1234四张宝图，你可以光掉某一个特定碎片，跟人交换还有次数限制，无论自己领还是送别人，策划一天天啥也不干强制社交，6

**Developer response:** 少侠感谢您提供的宝贵建议，我们会多听取玩家意见，更好的完善产品的哈~

### 1/5 — 这家公司的游戏，都不要玩了

*2024-08-08*

充了几千块钱，一个月都不够玩。游戏内容是没有的，你要是能慢慢完善这也就算了。氪金活动一个接一个，0氪元宝基本跟不上，更别说光元宝只能体验到新内容的门槛。在侠客跟神兵系统结束后，本来元宝是花得差不多的了，平民可能想着休整一下存元宝，然后给你出了一个摇骰子的游戏，花元宝买次数，你以为他做了一个让平民跟氪佬差距较小的活动，过了几天，下一个侠客活动出了，平民元宝肯定不够的，微氪要么咬咬牙再充点，要么放弃一个。一区都一堆退坑的了，终身卡充了感觉都用不了半年，还有半年的月卡，只能说别糟蹋东西

**Developer response:** 少侠，此次公测《墨剑江湖》不仅为玩家带来了全新的游戏体验，更有一系列丰富的活动福利等待玩家领取。《墨剑江湖》将敞开大门，迎接每一位渴望闯荡江湖的英雄豪杰。

### 1/5 — 给一星是因为最低只能打一星

*2024-07-23*

画面，音乐做的不错，但是这游戏简直不给平民玩家活路，吃相集齐难看，玩了三天下面我盘点一下氪金江湖的氪金系统。商城，周礼包，月卡（而且不买月卡月卡商城都不给你开）终身卡，光战令就有三个，经典战令，等级战令，无色塔战令（按照这个套路以后出个什么副本战令，活动战令那是妥妥的）摘星（每日氪，断氪就拿不到奖励）问心礼包，限定伙伴（不充1000都别想碰），限时礼包，周礼包，宝物系统，神兵系统等等，总而言之奉劝大家一句，没玩的别碰，完了的赶紧跑。我冲了个月卡三天就不想玩了。我怀疑这公司就是想圈一把钱就跑路

**Developer response:** 少侠，此次公测《墨剑江湖》不仅为玩家带来了全新的游戏体验，更有一系列丰富的活动福利等待玩家领取。《墨剑江湖》将敞开大门，迎接每一位渴望闯荡江湖的英雄豪杰。

### 1/5 — 开服每日任务设计的不能完成

*2024-07-23*

每日设置经验上限，导致不会使用额经验获取的练功功能。第三天突然让完成10次练功，而练功每日还有上限。根本不可能完成！前几日也没有完成3次，5次的渐进式引导，突然就要10次，根本就是设计的不让人完成！删除游戏！

**Developer response:** 少侠，非常感谢您的支持，也感谢您提供的宝贵建议，我们会多听取玩家意见，更好的完善产品的哈~

### 1/5 — 又肝又氪

*2024-07-21*

谈不上回合制，文字类的战斗风格。水墨没问题，人物不好看。游戏剧情线很长，单机的话18元最多了。作为手游太肝了，128终身卡，太氪了。

**Developer response:** 少侠，此次公测《墨剑江湖》不仅为玩家带来了全新的游戏体验，更有一系列丰富的活动福利等待玩家领取。《墨剑江湖》将敞开大门，迎接每一位渴望闯荡江湖的英雄豪杰

### 1/5 — 一堆氪点

*2024-07-19*

氪金抽奖冲榜游戏，割韭菜专用，预约家里连个金色品质的奖励都没有，招式图案直接照搬烟雨江湖，处理招式特效，找不出其他能留住人的亮点了，而且还是大世界所有人在一起到处接任务的那种模式，没啥探索自由度，除了刷本就是刷本

**Developer response:** 少侠，此次公测《墨剑江湖》不仅为玩家带来了全新的游戏体验，更有一系列丰富的活动福利等待玩家领取。《墨剑江湖》将敞开大门，迎接每一位渴望闯荡江湖的英雄豪杰。

### 2/5 — 趁早断了吧

*2024-09-11*

游戏画风动作绝美，故事包含了很多中华文化，是个很容易上瘾的游戏，玩着玩着不知觉就充了一千多了，其实除了剧情，和其他充钱游戏也没什么区别了。开始还挺满意的，还换了个宗门重新修炼，但发现越往后，需要买的东西越来越多了，而且东西居然还越来越贵 ～ 不单是需要的材料多了，是同样的材料后期更贵了😅

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### 2/5 — 选对门派充够钱你就是江湖第一

*2024-07-31*

水墨风格的画面是挺好的，美术这块没得挑。但是门派间平衡太差，选错门派pvp就是过任务用的，毫无爽感。还有就是太氪了，充个月卡发现很多东西是不能用元宝买的，还要再充钱买金叶子，开服第一天玩到现在，活人越来越少了，哎  可惜了。

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## Most praised reviews (9 highest-rated)

### 5/5 — 反正我喜欢

*2024-09-16*

我不求升级多快，每天进来点点提升一下，推进一下剧情，画风很喜欢，每个立绘（包括一些路人）一出来，都要感叹一下好好看啊。就是要组队的时候，感觉没啥人组不成，还有就是希望主角的配音也可以跟上。总体还不错，反正我喜欢。

**Developer response:** 少侠，感谢您提供的宝贵建议，也请多多留意我们后续的更新动态，我们会多听取玩家意见，更好的完善产品的哈。

### 5/5 — 很好玩 支持一下

*2024-07-19*

原汁原味武侠世界墨剑江湖 将传统武学精髓与现代游戏美学相融合，打造丰富多彩的武学世界 你也一起来体验快意恩仇的江湖梦吧

**Developer response:** 非常感谢您的支持！希望少侠能在墨剑江湖的世界畅快遨游！

### 5/5 — 很好玩

*2024-07-18*

这款游戏特别好玩，还是我喜欢的武侠类游戏，画面效果也很好，符合我喜欢的风格。

**Developer response:** 《墨剑江湖》自研发之初便以打造真实细腻的江湖梦为目标，游戏深度融合了传统武学精髓与现代游戏美学，构筑了一个包罗万象的武侠世界，让各位少侠能在水墨丹青间共绘波澜壮阔的江湖画卷。

### 5/5 — 我很满意

*2024-07-18*

跑路慢的缺点已经改进了不少了，还新增了一些pve的内容我是很喜欢，公测要是能带来更多玩法就好了，也可以试试出个自走棋模式

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### 5/5 — 墨剑江湖

*2024-07-18*

手游的具体内容，可以通过游戏官方网站、相关游戏论坛或社交媒体等渠道获取最新信息。同时，不同玩家对游戏的评价和体验可能会有所差异，建议你亲自尝试后，根据自己的喜好来判断这款游戏是否适合自己。

**Developer response:** 《墨剑江湖》自研发之初便以打造真实细腻的江湖梦为目标，游戏深度融合了传统武学精髓与现代游戏美学，构筑了一个包罗万象的武侠世界，让各位少侠能在水墨丹青间共绘波澜壮阔的江湖画卷。

### 4/5 — 技术是有了，缺灵魂

*2024-11-22*

感觉美工，音乐真是不错，有点当年逆水寒的水准，但是根本没自己的核心玩法，这不是二十年前了，想像仙剑一样，靠叙述和剧情就能让玩家满意，充钱好难啊。 
缺新血液，有创意的策划人，要不我来试试？

**Developer response:** 少侠，感谢您提供的宝贵建议，也请多多留意我们后续的更新动态，我们会多听取玩家意见，更好的完善产品的哈。

### 4/5 — 游戏很好，但是坚持不下去

*2024-07-28*

游戏很好玩，动作画面音乐都很好，最喜欢的就是各种武功搭配。但是实在是太肝了，每天要做的内容很多，但是没有跳过，每一个都要自己做，特别是剧情。这样就会让这游戏之前每天要花2-3个小时。我是上班的，每天无法再一个游戏投入这么多时间，只能卸载了。

**Developer response:** 少侠，非常感谢您的支持，也感谢您提供的宝贵建议，我们会多听取玩家意见，更好的完善产品的哈~

### 4/5 — 不吹不黑，可圈可点

*2024-07-19*

个人比较喜欢江湖类游戏，预约下载玩了下，目前看来整体还行，一般新游上线多多少少会有些问题，下面是个人玩到目前为止的一些看法：
首先这个画风我挺喜欢，水墨的细节还可以，地图比较简约，没有过多点缀，探索起来比较轻松，人物建模啥的就不说了，现在的游戏人物建模都不会差，装备和武学系统也相对丰富，目前玩的进度不够，这个只有玩到后面才有发言权。

不足的地方我认为主要有这些：首先，虽然可以点击移动或者自动跟踪任务，但是手柄轮盘控制人物略显生硬，其次，整个游戏过程中配音和背景音乐做得不够好，比如拳法或掌法武学在打击画面有时候会失声，整体上游戏声音的搭配过度及丰富度上还有欠缺，整个对战过程有点僵硬，这个对比其他的江湖类回合制游戏来说还有差距。
个人认为的问题目前主要就是这些，刚开始玩可能不太全，希望官方能认真做好这款游戏，从开发者和策划角度来讲，这些细节问题都是可以后期不断优化的，然后个人还有一个建议就是后期能不能上线pc端，不是模拟器那种，最好能做成数据互通，可能目前比较流行多服务器多区的方式，但数据互通是现在游戏的主流方向，我觉得也挺方便

**Developer response:** 少侠，非常感谢您的支持，也感谢您提供的宝贵建议，我们会多听取玩家意见，更好的完善产品的哈~

### 3/5 — 一言难尽

*2024-07-20*

立绘是真不错 也是被吸引来的 开发商看起来玩过很多武侠游戏 什么都有什么都想要 但啥也没做好 哎 先做好游戏再让人充钱吧 挺遗憾的 虽然知道游戏公司也不指着零氪微氪挣钱

**Developer response:** 少侠，非常感谢您的支持，也感谢您提供的宝贵建议，我们会多听取玩家意见，更好的完善产品的哈~

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-08-22.*
