# 燕云十六声 — 世界武侠，没有其他

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- Developer: [网易移动游戏](https://appshunter.io/developer/656116440)
- Category: Games, Role Playing
- Price: Free
- Rating: 4.75/5 from 416,961 App Store ratings · 22 written reviews indexed
- Age rating: 12+
- Requires: iOS 15.0 · 3.6 GB
- Languages: Chinese (Simplified, China), American English
- Released: 2025-01-07
- Data updated: 2026-08-27
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id6475668638/reviews.md

## What is 燕云十六声?

《燕云十六声》首次实现了“中国特色武功”与开放世界品类的融合，玩家将在充满谜题的无缝地图中，众揽天下风光，探秘海量地宫，同时偷师百家武学，身兼十八般武器，学遍太极、点穴、狮吼功、蛤蟆功等全新奇术，创造属于自己的武侠冒险。 
游戏深度还原了百工百器、建筑营造、历法天象、民俗游艺、岐黄医术等16种文化建树，展现出极具时代氛围和东方魅力的古代社会画卷。


--不是其他开放世界，是沉浸开放历史--
不束缚，真开放
古代风貌，中式绝活，史话趣谈…脚下热土，是叙不尽的历史烟火和真实生活。
纯粹写实的画面品质，只是为了让武侠世界本该如此。

--不是其他武侠网游，是独众皆乐之旅--
不套路，真武侠
见招拆招，单人探索，多人同行…无门无派练就武学奇术，不问出处我即是我。
充满疑局的单人探索体验，将只是广阔侠旅的一个注脚。

--不是其他MMO，是无限未定人生--
不规训，真自由
通关无线路，冒险无目标，人生无定义…抛却所有既定，才有人人向往的自由。
挣脱过往的规则束缚，聆听心中所想，创造独一无二的游戏之旅。

--不是其他常规战斗，是纯正武术打斗--
不妥协，真动作
着力反馈，攻守博弈，真实打斗…玩转十八般武器，兼具物理科学与暴力美学。
精心设计的武侠动作，兼纳百家的武学理念，出手即是真功夫。

--不是其他江湖市井，是华夏文明之声--
不独响，真共鸣
百工百器，刑罚律令，王道兵戈…聆听电影级文化叙事，探寻看得见的声音。
游览燕云大地，深入中式谜境，和鲜为人知的时代记忆不期而遇。

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## Recent user reviews (10 of 22)

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### 3/5 — 移动端提几点意见

*2026-04-12*

作为移动端开服玩家提出几点移动端的意见！

移动端问题：
一、移动端进入副本后，伤害显示图标大小，点一下后，图标自动变大。
二、移动端在“家业少东家每一天任务”中，右上角工具栏，中途退出任务或任务结束后，右上角工具栏自动变大，需要传送到多人世界后，工具栏突变才会变回原大小。
三、移动端在2026年1月9日更新后，修复了跳跃按键复制跳跃按键后，在大轻功界面没有显示的问题。但是移动端在将原有疾跑、跳跃按键放到收纳箱后，复制出的疾跑、跳跃按键，在跳跃时，会出现已隐藏的（收纳箱）疾跑、跳跃按键，在大轻功界面如上所述，在坐骑界面，依然没有复制出的跳跃、疾跑按键。
四、地图和组队图标能不能分开自由摆放，现在是合在一起摆放，这样如果调整地图方位和大小，那么组队界面就会跟着变化。这样手机端很不方便，屏幕就那么大，能不能解决一下。
五、角色现在调节完的跑动、跳跃、弓箭、锁定按键位置、大小后，玩家下水后，以上按键位置还是默认大小、位置。
六、手机端的显存本来就不如电脑端，那么能不能在界面中出一个“一键屏蔽玩家角色人物”的快捷按钮，我在说的直白一点，就是我点这个“一键屏蔽玩家角色人物”得快捷按钮后，我视野范围内的“玩家角色”就隐藏了，技能特效什么的也屏蔽了，只保留了他们的名字。可以借鉴手游逆水寒啊。
七、移动端的所有奇术特效，武器特效，武器技能特效等，阉割十分严重，能不能处理处理。

### 1/5 — 值得一玩吧

*2026-03-28*

剧情前面的还可以吧就是有的太无聊了，我之前真的挺爱玩的，现在真的有点玩不下去了。现在出了很多活动，很麻烦，做完也就给点小东西，没啥用，而且活动剧情特别无聊（个人认为）开倍速也觉得慢。移动端真的卡的要死，一堆bug，我真的不想喷了，一玩就发热发烫，画质还低，用电脑玩又太麻烦了，转的头晕。移动端看着马赛克的大世界一点代入感都没有。
游戏风气也差的没边了，毒水这种东西特别猖狂，一堆啥子争着当小明星，举报也没用，毒水举办我倒是立马禁言了，我和客服反映了也没用，女玩男魔怔人太多了，算了每个群体都有魔怔人，这个游戏一堆神人，小团体小明星一堆，在频道里面边串边互动，我搞不明白，私聊不行吗？
而且这个游戏玩法有点单一了，就是开宝箱收集蹊跷打首领玩一些浪费时间的活动，累死累活的拿到了一些没用的垃圾，好吧免活也给不了什么，但是剧情强制过太折磨人了，有些活动要肝，太麻烦了，还得长期肝。氪金体验还好。
还有让我受不了的，这个燕云十六声官方是不是在立人设，我真受不了了我不想陪你闹了，每次更新就延迟然后就补点垃圾给我，气死我了，每次看更新了就登陆，结果呢，扑了个空，还搞什么传奇跳票王，呵呵，bug多没做好就没做好，扯啥呢。每次出啥新衣服，一般都要拖到不能再拖的时候再爆料，一看直接丑晕过去了。
要不是我月卡还有一百多天我就退游了，出号也出不去，网易出号就是全家桶，玩了网易别的游戏想卖了燕云的号都卖不了。
总之燕云前面剧情还可以，后面也还行吧，就是太肝了太无聊了，玩法统一，而且一点也不适合萌新，新手指导很烂。

### 5/5 — 随便写写

*2026-03-27*

一开始玩燕云是因为对象的推荐，25年7月份入坑的，算晚的了，因为玩过其他的大世界游戏，所以吸引力并不是很强，一开始着急过剧情，在神仙渡并未怎么停留，所以直到红线死了，我才反应过来，因此后面我就很重视剧情，真的害怕自己没有好好珍惜在里面的任何人，我相册5G燕云占了3个G吧 ，基本要么是和结义要么是和侠缘，他们很好，群里的氛围也好，让我认识到了很多人，说实话（也可能是因为我接触的游戏不多）燕云是我见过的游戏里面分界线很明确的了，该刀的剧情他不会牵强he，该抽象的情节他也不会故意煽情，剧情真的没得说，尤其是网上态度两极分化的河西，我的相册真的很多截图和视频，我觉得燕子可能在这一块没有处理好，必须得慢慢过任务才能拿奖励，让很多没耐心的人不耐烦，我属于竞技玩家吧。。没事玩一玩止戈什么的，所以任务我并不看重，过河西的时候确实有的有点长（但攻略还是拯救了我吧）但我很享受，我对象就跟我说她是把燕云当电影看的，我觉得很对，我觉得我不同，我把它当书看，好奇后续就会翻看一下过任务，不好奇的时候就会让它静静地躺在那里，游戏本来就是开心的，论剑的玩法说实话真的让我放下了对1v1的恐惧，之前王者、火影…让我对1v1隔阂真的很大，因为怕输怕被骂，燕子输多了会给人机，加分比减分少这一点真的拯救了我这样比较菜的玩家…以至于我现在很喜欢去接什么海捕仇杀，想跟人打斗，我之前玩别的这类江湖游戏，都玩不下去，因为界面太花了，我又有点洁癖，看到红点就想点，花里胡哨的界面又让我很难受讨厌，还有回合制游戏更是…所以燕云真的很对我胃口了，他的剧情让我很感动，我泪点算是比较高，平常跟他们去看电影哪怕是煽情画面，我都是不怎么流泪的，燕云不知道让我泪哗哗的多少次了吧（也可能比较戳我的泪点？）总之，燕云！新年快乐！！

### 3/5 — 不错的游戏，但是有待优化

*2026-03-26*

整体来看可以给3.5星，先说两个我喜欢的点：

第一，把武侠和开放世界结合了，这点十分喜欢，第一次见到开封城是满眼惊艳。第二，单机玩法和联机玩法同时存在，这点好评，目前来看不管单机自己玩还是和亲友一起玩都有自己的乐趣。

但是存在两个很严重的问题：

1.优化问题。更新完后应用占用的存储空间已经到达了50GB，每次启动游戏都快用5分钟了，进入游戏掉电飞快，这对移动端来讲真的是噩梦！！！此外，各种Bug层出不穷，非常影响探索江湖的体验。我只想说，既然选择了移动端玩家，应该服务好Ta们，而不是出了移动端却不 解决实际问题，速速优化！这个问题扣掉1颗星。

2.装备问题。胚子就超级难出，一个月也不一定能出一个！！！此外词条种类太多了！导致调音的时候太难调音出全是自己选择流派需要的词条（总是会塞给你其他流派用到的词条）。为什么不能参考之前的游戏比如楚留香（一梦江湖），调音完成后可以锁定1-3条词条完了单纯洗练剩下的词条呢？方便玩家，不至于玩家因为词条问题导致心态爆炸完了退坑。这个问题扣掉0.5星。

### 1/5 — 大失所望

*2026-03-14*

移动端优化堪称灾难，中低端机发热卡顿、频繁闪退，技能释放延迟严重；PC端包体臃肿不堪，即便官方说减负，体验依旧糟糕。战斗手感绵软无力，技能前摇长、判定迷，易武切换卡顿，BOSS战经常模型隐身、伤害异常，打本像开盲盒，毫无爽感可言。

游戏强行割裂单机与社交，海捕、副本强制组队，多人奖励碾压单人，独行玩家被逼着社交；AI队友智商堪忧，任务引导模糊不清，跑图全靠猜，剧情碎片化严重，后期节奏拖沓，越玩越枯燥。

运营与外观更是槽点满满。高价时装与宣传不符，男号建模粗糙、比例失调，部分外观偏离武侠基调，甚至暗改材质敷衍玩家。后期内容空洞，装备贬值飞快，流派养成绑定碎片、成本极高，材料掉率离谱、低级资源无法合成，心力值不够用，刷一天全是无效收益。

BUG层出不穷，客服反馈慢、修复敷衍，更新越更越崩，音画不同步、交互失效、空气墙卡人屡见不鲜。氪金点密集，抽卡概率低、保底不友好，外观逼氪、养成逼肝，把武侠世界做成了纯纯的数值坑。

从画面到玩法底子不差，但被优化、战斗、社交、运营全方位拖垮。不建议新手入坑，也不推荐老玩家继续耗时间，bug不修、优化不做、逼氪不止，这样的燕云，实在留不住人。

### 5/5 — 好玩爱玩一直玩！

*2026-02-28*

燕云不是我玩儿的第一部武侠游戏，但是绝对是我玩的最久的一部武侠游戏，我是因为剧从不羡仙到不见山情剪辑入坑的，我想亲身体验一下这些剧情，这其中动画都很精美，然后还有就是我最喜欢的是河西剧情。看有很多人都在评论说河西剧情太长了，但实际上我觉得很不错，无论是剧情还是镇守，河西剧情讲的是晚唐，我觉得非常符合历史情怀，从小人物到大人物每个都是不可缺少的。然后就是武学，实际上燕云的武学我并不是太会，怎么搭配也不懂，怎么升级也不是会但实际上，燕云有一个武学目标，里面有详细的讲述，我觉得这点做的很好，就很清楚明了的给玩家说明了该怎么去升级武学，然后武学搭配。然后就是玩家社交，我觉得燕云的玩家个人感觉来说大部分都非常友善，在里面找了一个师傅，师傅帮助我调号，也让武力值更高了一些。玩法也很多，每隔一段时间都有新的玩法，但是也不是很紧凑在保证玩家新鲜感的同时，也让玩家不那么疲惫。还有就是，服装做的都非常精细，无论是6元皮还是免费皮，也不是说它便宜，然后就会不好看。相反的是，有很多都很好看便宜的最后就是探索开始玩的时候非常的上头，一天可能会玩儿好几个小时。后面那种热情慢慢静下来了，也不至于说玩好久，但是每天还是会上线，讲真的，烟云有点肝，但是你不干也不影响你的玩法，我把清河、开封、开封皇宫、河西的蹊跷全都收集了，到了不见山，就肝不下去了，夸到这里，我就觉得燕云的联机玩法就很好，几个人一起联机探索收集就非常快。玩了100多天，我的总体体验就是这样。只能说，爱玩好玩一直玩。希望燕云越做越好，越做越大，然后让我一直玩下去!

### 5/5 — 十六声

*2025-12-10*

1. 视觉与氛围营造出色
   · 画面表现力强，对五代至宋初的乱世风貌还原细腻，场景构建富有沉浸感。
   · 音乐与音效设计水准在线，配合天气变化、城镇烟火气等细节，增强了武侠世界的真实感。
2. 战斗系统有创新尝试
   · 融合了冷兵器格斗、门派招式、江湖奇术（如“点穴”、“隔空取物”）等多种元素，操作上限较高。
   · 部分Boss战设计考究，需要观察招式并灵活运用机制，具有一定挑战性。
3. 开放世界互动丰富
   · 加入了大量与环境互动的“小玩法”，如钓鱼、酿酒、弹琴、射箭解谜等，内容密度较高。
   · 部分任务设计注重自由选择，玩家可通过非暴力方式（如潜行、谈判）解决问题。

### 4/5 — iOS端性能吐槽：性能优化已到无法忍受的地步！

*2025-11-09*

作为iPad Pro 2022（水冷散热）用户，把游戏所有画质选项拉到最低（实际除了植被密度、实时太阳光、视野距离和抗锯齿其他选项开高开低都只是发热量多少的事）就一个60帧，依然频繁出现CPU超限、内存超限闪退，日志里全是这个游戏的性能报错；
安卓平板拉满负载60帧都能稳，但性能更强的iOS设备连基础大世界流畅都做不到，你们到底是想把手游这个强社交属性的平台做成单机，还是真的想做好网游？别的几十万毫秒延迟先不说，你们宣传的“iPad光追”是想说多人世界的游玩和战斗就不用注重性能吗？

几个月了，每次更新有bug就算了，当天版本的修复公告全是跟外观有关，是现在大众方向都是外观就只考虑那些舆论吗？七七八八的八音特效做出来也不好好优化特效的渲染，一个60帧让这些奇术特效压力这么大吗？龙火单人世界最低画质45帧都很难稳，千金坠特效用轻功高处使用几秒的延迟才出来音效和特效，侠境的性能优化更是差极了，这种游戏优化好iOS架构对于你们来说确实有一定压力，但是这么久了，我只听到了一句已经成立“移动端专项攻坚组” 没有具体的时间和进度，我可以理解这是一句空话吗？手游玩家要么卡成PPT、要么闪退重进还是闪退，这是正常游戏体验吗？

已经是手游了，我们不要求多高的画质，只想要能稳定60帧、不闪退的基础体验，网易的研发实力不该是这个效率！

### 3/5 — 我热爱这款游戏

*2025-10-27*

不知道该说什么好 已经有两个月没有玩燕云了 也已经卸载了 我应该算开服玩家了 从清河到开封再到河西 不知不觉已经玩了这么久 因为在平台上刷到宣传好奇心驱使我下载了这款游戏 我本身就对武侠游戏很感兴趣 相比我玩过其他的游戏 燕云无疑是最让我喜欢的 从先前的剧情还有人物 我想 谁没为红线哭过呢 谁没为不羡仙哭过呢 让我放弃燕云的就是河西了 哈哈 我真的很晕3d 河西全都是荒漠同一个景色我只能玩两个小时不到 就是我有时候在想能不能有海市蜃楼呢 加点其他的不那么统一都是荒漠就好了 前面清河和开封就很好没有晕的很厉害 这是我自身的原因 决定让我放弃的 还是河西的剧情了 我开始厌烦了 剧情很长而且不能跳过 主要不是身为少东家我的剧情 我自己完全没有代入感 先不说家国情怀和小人物 游戏可以煽情 也可以有家国情怀 但主要的是否能让人代入 这是让我很无力的点 因为之后也这样 相对比清河与开封的剧情 河西太长太长了 我真的很难代入与共情 河西真的消耗了我很多热情 再到后面的地图板块我有心却无力了 可能是清河与开封太惊艳了吧 清河和开封里面的很多元素剧情人物我都很喜欢 最后支撑我这么久的是江晏了 真的好抱歉江叔 我无法走下去了 其次就是对玉玉的熟练程度 牵丝玉陪我走到了九十五级 陪我打过了那么多boss 我爱燕云陪我走过很多路的大家 我热爱这款游戏 其实我有点想哭 江叔 牵丝玉 但不管在怎样 我都想告诉你 燕云十六声 我爱你的

### 5/5 — 值得一玩！我认为目前的国风扛把子了！

*2025-10-14*

燕云也算是开服玩家了，个人也是国风爱好者和艺术生
燕云的沉浸感做的很不错，国风元素保留的很完整，玩法虽然我觉得有点杂但是是可以选择单人探索的这点也不错。
对我一个建模爱好者来说捏脸啊衣服建模和场景建模我觉得是相当不错了，不强制氪金比较便宜的衣服也很好看。
最主要的是觉得剧情做的是真不错，希望我们燕云云可以继续加油
燕云我觉得更多强调的就是江湖人间百态了，制作组也很有趣总之可玩性是很高的剧情深度也有真的很喜欢，那种养娃的感觉也特别好。
为了更好体验燕云我甚至换了一部性能好的手机hhh（总之性能太低会卡内存多的游戏都这样，然后还有网易祖传的问题当然必不可少但我觉得利大于弊，玩下去的动力还是很大的）
最后的最后我还是要说，如果喜欢玩门派归属感完全可以选择老牌剑网三。。。人家马上要精化建模了额那个就。继续加油
燕云特别特别好！

## Version history (last 5 releases)

### 1.0.100 — 2026-08-27

江南时代启幕，诸多问题已修复，体验更如轻舟过境，顺行无碍。百万平米杭州古城重现，智能NPC昼夜不息，待与少东家共览江湖万卷！

### 1.0.99 — 2026-08-24

江南时代启幕，诸多问题已修复，体验更如轻舟过境，顺行无碍。百万平米杭州古城重现，智能NPC昼夜不息，待与少东家共览江湖万卷！

### 1.0.98 — 2026-08-17

江南时代启幕，诸多问题已修复，体验更如轻舟过境，顺行无碍。百万平米杭州古城重现，智能NPC昼夜不息，待与少东家共览江湖万卷！

### 1.0.97 — 2026-08-13

江南时代启幕，诸多问题已修复，体验更如轻舟过境，顺行无碍。百万平米杭州古城重现，智能NPC昼夜不息，待与少东家共览江湖万卷！

### 1.0.96 — 2026-08-12

江南时代启幕，诸多问题已修复，体验更如轻舟过境，顺行无碍。百万平米杭州古城重现，智能NPC昼夜不息，待与少东家共览江湖万卷！

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