# がちんこビーチバレー決定版 — user reviews

> 20 indexed App Store user reviews of がちんこビーチバレー決定版 by MocoGame.

- Source: https://appshunter.io/ios/app/id6502336732/reviews
- App overview in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id6502336732.md

## Newest reviews (2 of 20)

### 2/5 — 面白いけど

*2025-07-30*

ステージ購入したのに消えました。なんで？

### 2/5 — アプデからの誤作動が酷い

*2024-11-29*

好きなのでずっとやってたのですが、2.3日前のアプデでジャンプしてるのに急にフライングしたりなどの誤作動が増えました。Bクイック打とうとしてるのにフライングしたりと意味不明な動きをするようになって、コース打ちができません。前の状態に戻していただきたいですね

## Most critical reviews (10 lowest-rated)

### 1/5 — ゴミゲー

*2026-02-08*

操作性悪いしこれダウンロードするなら他のバレーボールゲームをダウンロードした方がいい。絶対にいい

### 1/5 — バレーボール経験者ですが

*2025-11-24*

ブロックが左右にアウトするは分かる、けど相手飛び越して奥の方にアウトするのはありえないだろ、どれだけ手を真っ直ぐに伸ばしてたとしてもそんなには飛ばないと思う

### 1/5 — 誤操作とサーブゲー

*2025-10-12*

押したのにジャンプしないなど誤操作に苦しめられること多々あり。。
相手のサーブを取らないと試合になりませんが、要はタチの悪いPKです。己の運を信じましょう。

### 1/5 — 素晴らしい

*2024-12-20*

私は何より、このゲームの開発者のバレーボールスキルを憧憬してしまいます。このゲームの紹介欄にもあるようにとても「リアルな」バレーボールが追究されており、空中で2段階曲折したりジャンプサービスがネットを越した瞬間減速し直下に落ちる敵サービスはおそらくゲーム作成者の現実でのサービスを忠実に再現したものとなっているのでしょう。攻撃にはオープン、セミ、平行、ABCクイックに加え単なるツーアタックだけでなくスタンディングツー(トスする動作の直前まで判断できず、セッターの前に張り付き読みでブロック跳ばないと間に合わない(が、そうすると他の並行やCクイックにブロックが間に合わなくなる=ほぼ確実に相手の点))まであり多様です。なお、無課金で遊べる中で最強の勝ち抜き戦対イタリアでは、ジャンプフェイントサーブで相手コートサイドラインを狙って良いタイミングで打つとほぼ確実にネット際にチャンボが返ってきてダイレクト(もしくはフェイント)で簡単にこっちの点となります。お試しあれ

### 1/5 — だめ

*2024-11-27*

アップデートしてからラグがすごい

### 1/5 — サーブが現実味がなさすぎる

*2024-07-26*

ゲーム性は面白いが相手が打ってくる
S字サーブとジャンプフローターはどう考えても起きない変化で現実味が全くないし
とてもとりずらい。
というかとれないサーブでおもしろくない
ここだけは早急に改善してほしい

### 2/5 — 中の下

*2026-07-17*

サーブの軌道が有り得なすぎてもはや賭け。
押してるのに反応しなかったりとボタンの判定も酷い。
相手は平気でこっちのコートに入って来るし、後衛がブロック飛ぶしアホかと笑
天井サーブに対してスパイクで返球できるし、サーブで乱したと思ったら音速の速さでツーアタックして来る。
一番目を疑ったのは画面外からスパイクを打ってきた事。やばすぎて大笑いした。本当に面白いゲーム。

時間潰しには良いかなくらいのレベル。
操作、十字キーにしては？
少し押すところがずれるだけで違う方向へ入力してしまい違う方向へ動く。

### 2/5 — 色々おかしい

*2026-04-06*

・操作性
ボタンの押し込みの判定が曖昧。
ジャンプしない、トスに合わせてジャンプしても打たない、すぐ近くに相手からのボールが着弾しても動かないなど、プレーヤーの操作が反映されないことが多々あります。
・サーブが魔球過ぎる
S字サーブとジャンプフローターは本当になんとかした方がいいです。
ゲーム性云々とかではなく、単純に現実味が無さすぎてつまらないです。
・CPUが文字通り「人外」の動きをする
ある程度以上の難易度になると敵の強さが爆上がりします。
特にコートの片側から反対側へと瞬時に移動して打ってくるBクイックが最悪です。
(ハイキューの変人速攻みたいなイメージ)
前作よりも敵がツーアタックやダイレクトを多用してくるので、これを警戒しているとBクイックでブロックを振り切られて終わります。
また、相手のスパイクの際にこちらがブロック飛んでコースを絞ろうとしても、普通に絞った側のコースをぶち抜かれたりします。相手の腕は2mくらいあるんでしょうか。

色々と書きましたが、前作に比べて理不尽さがかなり上がってるので、ドMな人には向いていると思います。

### 2/5 — 面白いけど…

*2025-11-26*

訳わからんレシーブ出来ないサーブがんがんやられるし…
どう見てもアウトだろって言うのがインになるし…
スパイクしようとジャンプ押しても飛ばないし…
思うように動かなくなったり…

ゲームしていて萎える

改善してほしい

### 2/5 — 面白いが敵のサーブとツーアタックが強すぎる

*2025-09-24*

かなりハマって課金までしましたが、相手のサーブの軌道が読めなさすぎてPKになっていること、ツーアタック警戒からのBクイックなど間に合いそうもないことばかり敵がやってくるので理不尽極まりない点が多く心が折れました。
前作に比べてできることが多くラリーが続くとかなり楽しいですが、人間の反応速度とCPUの反応速度では太刀打ちできないところがあり、自分やキャラが強くなったから勝ったというよりたまたま相手が弱いサーブやミスを連発したから勝てたような試合ばかりでイライラします。

また、誤動作も多く訳のわからない行動をしたりジャンプしてるのに打たない、目の前にあるのにレシーブしない、フェイントをするなど直して欲しいところもいくつかあり、相当なストレスがかかることを前提に作られてます。
ハマれば楽しいけどハマる前にかなりの人が脱落するゲームに思えます。

## Most praised reviews (8 highest-rated)

### 5/5 — お願い

*2025-08-25*

ゲームとしては最高に楽しいですが友達と対戦機能を追加して欲しいです。無茶なのは自分でもわかってるのですがもし対戦機能があれば神ゲーです

### 5/5 — 能力上限は1400ですか？

*2025-01-15*

能力が1400から経験値が貰えなくなったのですが、1400が能力上限値ですか？

### 4/5 — 友達と対戦したい

*2025-08-30*

楽しく利用させてもらってます。

課金同士でも良いので、
オンライン対戦や近くの友達と対戦できるようにして欲しいです。

プレーなどに関しては問題ありません！

### 4/5 — 難易度はかなり上がった

*2025-07-12*

全作品能力値カンスト、最高レベルに勝利している身として書きます。
良い点
・サインプレーが増え、攻撃の幅が広がった
・サーブを打つ位置が変更出来るようになり、種類も増えた
・移動キーの操作がしやすくなった
・フリー対戦等の遊び方が増えた
改善点
・プッシュやフェイントにもコース選択出来るようにして欲しい
・オンライン対戦機能を追加して欲しい
・コスチュームの変更
・「スピード」項目の強化（移動速度の上昇での難易度調整）

スタンディングツーは理不尽ですが、ブロックの基準はストレート空け、クロス空けと状況によって多様なので、対応不可ではありません。これはそこまで改善しなくてもいいかなと感じました。Aキャッチが入った時にスタンディングツー警戒→Bクイックの流れは追いつくことは不可能ですが、ブロックにつかない事が最善の場合もあります。
そもそもAキャッチが相手に入っている時点で自分の実力不足と思うのが妥当なのかなと感じました。また、ジャンプフローターについても研究した結果、トスの段階で他の跳躍系とは回転が違う事に気付き、打った段階で完全にジャンプフローターである事は判断できます。その後の変化に見てから対応は不可能ですが、フライングをいい感じに入れると取れないこともないです。前作より体力がシビアになった分、跳躍系サーブは毎度打てるものでは無くなったため、これくらい強くてもギリギリセーフかなと思います。
以上、改善点もあると思いますが難易度の上昇はガチ勢からすると嬉しいものでもあります。このゲーム自体ターゲットはバレーボールに精通した人だと思っているので、これくらい難しくてもいいかなと思いました。

### 4/5 — サーブの打点を見えるように

*2024-09-01*

前作からプレイしていますが、あまりにも相手のサーブの価値が高すぎます。サーブの種類は減らせないにしても、せめて相手のジャンプ系のサーブの打点を見えるようにしていただきたいです。それでプレイヤー側が反応しやすくなると思います。 
また、前作まではツーアタックへブロックできるように警戒しながらも通常のトスの攻撃にも対処できる絶妙なバランスがあったのですが、今作ではスタンディングツーが導入されてそれを警戒しだすとブロックでの両対応が間に合わなくなりました。スタンディングツーは排除していただきたいです。
それ以外については概ね満足してプレイできています。よろしくお願いします。

### 3/5 — バリエーションは増えたが操作性は難色

*2026-07-28*

いろんなレパートリーをゲームレベルに落とし込んでいてゲーム性出たと思う。
十字とジャンプキーを旧版のように調整できるようにしてほしい、

### 3/5 — 前作のレトロレトロしい雰囲気良かったね

*2025-11-12*

ドットが鮮明すぎるのと前のSEの方がしっくりきた感じがするあくまで個人の見解だけど...まあ前のをやり込みすぎたからかもしれない...

### 3/5 — バグ

*2024-11-26*

並行トスあげて、移動キー押しながらジャンプすると瞬間移動してタイミング合わなくなる
多分アプデ後のバグ

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-09.*
