# 鋼嵐 - メカラシ

> Sci-fi mech RPG with deep customization, strategic combat, and character-driven story. (iPhone/iPad app by TenTree Games.)

- Source: https://appshunter.io/ios/app/id6503810263 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [TenTree Games](https://appshunter.io/developer/1728610909)
- Category: Games, Role Playing, Strategy
- Price: Free
- Rating: 4.70/5 from 24,531 App Store ratings · 20 written reviews indexed
- Age rating: 12+
- Requires: iOS 11.0 · 3.6 GB
- Languages: Japanese
- Released: 2024-10-22
- Data updated: 2026-08-27
- Monetization: free with in-app purchases
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id6503810263/reviews.md

## What is 鋼嵐?

メカバトルを題材に近未来を舞台にしたSF、ハイエンドメカRPG《鋼嵐 - メカラシ》



新暦91年、小惑星が墜落。その衝撃で「ミハマ島」が生まれる。
惑星墜落によって生まれた島で、新たな元素「シエラム元素」が発見された。その元素は従来からあったメカの性能を、大幅に向上させ、この革新は人々に嵐の予感をもたらした。
のちにこのメカたちは、鋼(steel)と嵐(thyella)の祝福を受けた発明品として「ST」と呼ばれるようになる—



ーゲームシステムー
STの頭部、右腕、左腕、足、武器、ユニットなどを自由にカスタマイズ！
カスタマイズしたSTに乗った操縦士たちを指揮して、戦略を張り巡らせよう！



戦略の鍵
超遠距離から攻撃する「戦術官」、パーツをロックオンする「狙撃手」、壊れたパーツを修復する「整備士」、接近戦を得意とする「格闘家」…など、多彩なジョブをもつ操縦士たちと小隊を結成し、勝利を掴もう！



指揮官は君だ
戦場を把握、分析…局面を猛攻で切り抜けるか、慎重に作戦を練るか…勝ち方は一つとは限らない！



部位破壊
破壊した部位によって効果は様々！足パーツを破壊して敵の移動を妨げるも、腕パーツを破壊して武器を使えなくさせるのも、戦略次第！



メカを自由に塗装
STの各パーツや武器の塗装、デカールも自由自在！ノーマル、メタリック、つや消し、光沢に分類された各色で、自分だけの唯一無二！オリジナルSTを塗装しよう！



個性豊かなキャラクター
それぞれの目的を持った各陣営が存在するミハマ島。そこで不審な死を遂げた、父の謎を追う主人公。
相手は敵か味方か、島に隠された秘密とは…？
個性豊かなキャラクターたちの交差する思惑が、ミハマ島を激震させる—！

## Key features

- Mech customization (parts, weapons)
- Strategic squad formation
- Diverse pilot jobs
- Tactical part destruction
- Free mech painting and decals
- Character-driven story

## Recent user reviews (10 of 20)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/id6503810263/reviews.md

### 2/5 — なぜ改名？そして時間かかるゲーム

*2026-04-25*

名前の響きが口にしたくないほどダサくなった(笑)
なぜ改名？
ダサいですはっきり言って。
メタルストームに戻して。

総評としては本格メカもののゲームが他にないのと、フロントミッション準拠として往年のファンの心を揺さぶる良いゲーム。

フロントミッション好きだったから始めたけど、ミッションその他でかなり時間を食われるのが一番の欠点。かなり覚悟が要る。フロミもそうだったけど。
何かの合間にやれるゲームじゃない。
そして敵が強いしいっぱい出てくるし難易度高めでストレスも高め。
良い連携で1ターンでベテラン複数倒せるとスッキリするけど苦戦の方が多いかも(笑)
難易度選べたら良いのに。

⚠️イベントの難易度が高過ぎでレベル50程度じゃ参加するなという感じ。
色んなレベルのプレイヤーに遊んでもらおうとは考えてませんよね？
せめてリワードに差を付けて難易度選べるくらいしてください。
問い合わせると、プレイヤー側をレベル70のスペックに引き上げていると言われたが、それでも敵が強すぎて初戦でも全く歯が立たないよ？
そこを改善してってフィードバックしたけど回答になってない。

メインストーリーなんかは途中セーブで中断できるようにしても良いんじゃないかな？
戦略間違えた！で巻き戻しても挽回できそうもなくて撤退した時の時間の無駄遣いで虚無感(笑)
資源獲得の前線迎撃？も時間かかりすぎ敵が湧きすぎで途中で〆る事もできずむざむざ撤退か敗北条件に進める虚無感(笑)
自キャラ撃破されるとこ見たくないのに(笑)
もうB評価で良いから途中で終わらせたい。
アリーナも同様で途中で自機全滅前提なので任意で〆たい。

機体やキャラ強化素材集めのミッションも多いし、初回は時間かかる割に評価が高くなくて萎える(笑)
いくら機体を強化しても武器獲得強化が別なので、攻撃力がイマイチになりがち。
武器獲得ミッションも敵強すぎで評価低め(自軍の武器がショボいので)
とにかく色んな強化の為にあれもこれもやる事が多いし強化素材いつも足りない。
あとメインストーリーで資材が地味に変な場所に置いてあったり、戦闘に集中して取り忘れる事もあったり。。。
クリアしたのに「巻き戻しますか？」でやっちまった感(笑)
敵の機体が硬いのはまあ分かるとしても武器が強すぎる気が
する。数も多いしスキル持ちが結構ストレス。

⚠️なんで攻撃されてタイムラグで損傷？
HPの8%?、結構痛いスキルだし敵がほぼ持ってると辛い。せめて3%にして。
そして2回爆発したりするけど。この敵スキル本当に萎える。序盤から機体崩壊で常に回復役フル稼働だし。
任務によっては毎行動後に12％HP を失うとか馬鹿設定も止めて欲しい。本当にスカッとゲームできない

課金アイテムの種類の多さは中華系ゲームらしく天下一品かも(笑)

良い所は巻き戻しができるところ。
STが滑らかに動いて臨場感とリアルさはある。
賛否あるけど女性キャラ、セブン、ハービー、ナオミ始めアニメ的じゃないドラマ的な自然な喋り方は好き(笑)
あと純晶や機体、キャラのチケットは意外に貯まりやすいかも(ガチャで当たるかは別)
重課金必須って人は他のゲームでも言ってそうだし、課金すれば多少楽になるのは当然。
でもガチャで良い機体出ても武器の威力が伴わないからそこがキツい。
そのうち武器ガチャできそう？

⚠️また言うけど、どんなレベルのプレイヤーでも参加できるイベントにしてください

### 5/5 — 微課金で十分楽しい

*2025-12-31*

2025.12
始めて一年たったので書いてみました。
まず、気になるゲーム性ですが、フロントミッションに酷似しており自分としては非常に楽しくプレイ出来ています。なんかスクエニと揉めた話もありますが、無事解決したようでサ終とかの心配は無さそう。
少しマニアックな世界観な為万人向けでは無いですかね。
キャラクターやST（ロボット）は他のゲームに比べて少なめで、それぞれ特徴があることから初期キャラは今でも使用出来る調整です。また一見弱そうなキャラもいくつか必要なステージもあり、腐らないのは良いところ。
育成には時間が掛かり、それを課金で補う事も可能ですが無課金でも十分プレイ可能です。
自分の場合は月2〜5千円程度で全くストレス無くプレイしており、現状の最高難度のステージを何とかクリア出来るレベルです。
逆に高額課金して最強部隊を作ると、それはそれで面白さを損なう気もしますので私はちょっとオススメしません。

総括してメカラシの良いところは人と競うゲームでは無いので（一部PvP要素もあるが自分はやってない）、自分のペースで出来るところだと思います。デイリーミッションも割と直ぐに終わるのも○。
この世界観が好きで、コツコツ気長にやれる人にはオススメのゲームです。

### 1/5 — 微妙

*2025-03-20*

ロボの描写以外に褒める所が特に無いゲーム。

ストーリーも凄い淡白で、キャラの深掘りとかも無くポンポン進んでいく感じ、知らんキャラが初めから居ましたよ的に出てきて逆にあのキャラどこいった？となるのでとにかく描写や説明不足でつまらない。
キャラ絵もAIみたいで微妙、キャラストーリーとかも無いから主人公含めてキャラに魅力が無い。

次にガチャ、ロボガチャがまさかのパーツ単体提供で笑ったw、10連引けば一体はフルセットで貰えるけど残りの9枠はパーツ単体のみw
他にも廃課金システムがあり無、微課金はついていけないでしょうね、無課金に優しくないゲームは流行らないから誰も課金しないとメーカーはいつ学のか。

UIも酷く、中華横持ちゲーにありがちなちっちゃいボタンにタップで行ったり来たりを必要以上にさせる仕様になっており最適化できておらずイライラする。

オート戦闘のAIも頭が悪く、例えば精密射撃というスキルを使えば任意で部位破壊ができるのだが武器を持っていない腕を優先的に攻撃するので余計なダメージを貰う羽目になる。
他にも目標が逃げる前に破壊しなければならないの目標以外を攻撃しに行ってゲームオーバーになったりとストーリーすらまともにクリアできない有様。

まぁこのままだと良くて4〜5年でサ終ってところですかね。
グロ版ではもう既に閑古鳥が鳴いてるようですが...

追記
まさかフロントミッションの著作権侵害までしていたとはね...

**Developer response:** 『鋼嵐-メタルストーム』にレビューをご投稿いただき、 誠にありがとうございます。
弊社はお客様のご意見を集めて、改善させていただきますので、 その他ゲーム内容に関してご希望に添えないところがあれば、
お手数をおかけしますが、お問い合わせ窓口にてお伝えいただければ幸いです。 
お問い合わせ窓口：https://reurl.cc/5d9d67 
今後とも『鋼嵐-メタルストーム』をよろしくお願いいたします。

### 4/5 — 戦略性抜群！

*2025-03-19*

友達に勧められて始めたところどハマりしてしまいました。
4つのボディパーツと各種武器から構成されるロボット「ST」は重量と性能のバランスを考えるのが難しく、操縦士の能力も考慮してSTを組み立てなければなりません。
肝心要の戦闘もそれらを考慮しつつダメージが各パーツにランダムで与えられるのでダメージ箇所によって狙いを変えたり、スキルで特殊な行動を取る事を考える必要があったりと全く気が抜けません。
しかしPvEでは回数制限はあるものの「巻き戻し」機能によって終わらせた行動をキャンセルできるので初心者でも安心して戦えます。
更に慣れてきた人にはオートモードもあるので面倒な雑魚ステージも操作の必要なくサクサク進められます。
ちなみに私も初心者なのでまだPvPはやった事がありません。

最後になりますが、始めたばかりの人にはストーリーモードを進めるだけで素材や回復等のアイテムのプレゼントが山程貰えるので序盤はアイテムの在庫を気にする事なく無課金でも快適にプレイできます。
惜しいところとしては戦闘時のUIがいまいちで若干ストレスがあるところです。
でもゲーム自体は緻密な戦略がとても面白いロボットバトルなので、皆さんも是非遊んでみて下さい。

**Developer response:** 『鋼嵐-メタルストーム』にレビューをご投稿いただき、誠にありがとうございます。 並びに『鋼嵐-メタルストーム』をお楽しみいただきありがとうございます。 この度は貴重なご意見をお寄せいただき、心より感謝いたします。 頂戴いたしました内容は、引き続きお客様にお楽しみいただけるようゲーム内容改善の参考とさせていただきます。 その他にも何かお気づきの点等ございましたら、ゲーム内の問い合わせまたは下記URLよりご連絡いただけますと幸いです。お問い合わせ窓口：https://reurl.cc/5d9d67 今後とも『鋼嵐-メタルストーム』をよろしくお願いいたします。

### 5/5 — フロントミッション

*2025-03-08*

各名称等は違いますが
正しくフロントミッションの
正当続編(ストーリーに繋がりは無い)

洗練されたシステムと
それなりに使いやすいUI

課金しなくても3倍速まで
アニメ速度上げられ
アニメoffなども可能

キャラやSTは
好み分かれるかも

じっくり育成系で
一日に出来る事が
それ程多くはなく
(やろうと思えば出来るけど)
1度クリアしたマップは
大抵スキップ可能

スタミナ制なので
スタミナ回復に石砕く事になるけど
アイテムも有るし
石の配布量も少なくは無いので
無課金でもそれなりに遊べる

他の人が無課金キツイと
言ってたりするが
基本的に課金は時短で
じっくり育成して
ちゃんとキャラとSTが育てば
SキャラやSTでなくても
AやBに強いキャラも居るので
ちゃんとクリア出来る
ただし攻略速度はかなり落ちる
とは言え無課金微課金で
最前線に来てる人も居るので
考え方次第

このゲームはとても難しく
凄く頭を使いますが
そもそもが
無双して攻略していくような
ゲームでは無いので
その辺の価値観が合わないと
楽しめないかも

凄くキツイ難しい
けどそれを攻略できた時に
喜べる人なら大丈夫かと

そこを面倒臭いと
感じる人には向いてないです

RPGの低レベルクリアとか
死にゲーと似たような感じです

### 5/5 — ありがとう…それしか言葉が見つからない

*2025-02-09*

フロントミッションをかなり高いクオリティでスマホゲーに落とし込み、それでいてやや面倒くさかった部分は簡略化している傑作です。
元のゲーム性の良さと開発者たちの作り込みによって無料スマホゲーとしては類を見ない完成度の高さとなっています。
スマホゲーと言うと硬派のコの字も無いガチャ集金ゲーという印象を受ける作品も多いですが、鋼嵐は初期キャラでもちゃんと強化していけばガチャから排出されるレアキャラにも劣らない活躍ができます。逆にガチャから出てきたキャラも雑に強いということは無く、得手不得手があり、テキトーな使い方してるとあっさり落とされます。
敵味方ともに1発1発の威力がかなり高いので、配置ミスると1ターンで蒸発するされるのは初代フロントミッションを思い出すゲーム性です。
正直一生語れるぐらい楽しんでますが、レビューが長くなりすぎたのでここで切ります。フロントミッションやり込んでた人はやってみて損はないです。

### 5/5 — どこ産だろうが良いものは良い。渾身の力作。

*2025-01-25*

SRPGというジャンル自体がマイナーであり万人受けするわけではないのだろうが、元となっている作品へのリスペクトを感じる非常に完成度の高い面白いゲーム。ゲーム性や無骨なメカ・キャラのデザインを見ると、ターゲットは割と大人向けの印象だが……最新では子供の駄々の様なレビューばかりが目につき少し笑ってしまった。 私はもう一つプレイしているものがあるので掛け持ちで、12月中頃からこのゲームを始めゆっくりと楽しませてもらっているのだが、特にこれといった不満点は見当たらない。内容のレビューとしては作り込みも細部までしっかりしていて、SRPGとして求められる戦略性も充分にある、やりごたえのある作品だと感じる。自信を持って他の人にもお勧めできる。オートプレイはあるが序盤以外ほぼ出来ないと思った方が良いだろう、自分はそもそもSRPGにオートは必要ないと考える派なので問題無いが。脳死ポチポチゲーを求めている方にはお勧めしないし、運営サイドからしてもターゲットではないだろう。もう一つソーシャルはガチャがいつ何時も槍玉に挙げられるのが常だが、配布もかなり多いと思うので無課金・微課金にも易しそうだ。このゲームには操縦士のガチャとST(機体)のガチャが2種類あるのだが、天井設定や確率表記が少し理解しづらい所はある(特にSTガチャ)。操縦士は単発でも大丈夫だが、機体をガチャで引く場合ST1機(パーツ4)とバラバラのパーツ6の仕様なので10連が必須。単発で引くとパーツしか出ずメリットがないので注意が必要だ。天井もそれぞれで設定されているので必ず自分で確認する事と、基本的にはSクラス確定分貯めてから回した方が良いと個人的には思う。プレイ一月半の現状で配布された無料分だけでもそれぞれ280回ずつ回せている、合わせて560回だ(ガチャ券や石もまだ少し残っている)。割と適当プレイで一生懸命に石回収しているわけではないのにこれくらいだからだいぶ多い。課金圧の低さに運営大丈夫かと思うほど。これで文句を言うのは本当に運営可哀想だからやめてあげてほしい。慈善事業じゃないので…。 転生・なろう系アニメの様な量産型ばかりリリースする国産ソシャゲメーカーにはもうこんな尖ったアプリは作れないんだろうなと思うと、今後一層の中国メーカーの台頭を願わずにはいられない今日この頃。

### 2/5 — 面白いがバランスが最悪

*2025-01-24*

味方5人しか出撃できないのに対し、敵は上限なし？　それでも敵が弱いなら良いが逆に自機より遥かに強い(顔付きは機体も完凸並に強い) もう少し敵を弱体化するか味方出撃数を増やさないと廃課金前提ゲー。 あとイベントクリアさせる気ないですね((敵LV70オーバーとか頭大丈夫って感じ) 　追記、ストーリー9-5、アリーナV=7位から非課金だとかなりキツイ(アリーナはシルビアいないと無理、2体倒せれば御の字なほど硬く、自軍は紙装甲なのですぐ落ちます) 正直難しいのは良いがLV上限解放がストーリーなのはやめてほしい(普通に解放してほしい、スマホアプリでこれはストレスが溜まる) この仕様は据え置き機なら良いがアプリには向いてない、このままの仕様ならおそらく1年半持たずサ終すると思う。
あと、ガチャはマジで天井でしか排出しないです。

**Developer response:** 『鋼嵐-メタルストーム』にレビューをご投稿いただき、 誠にありがとうございます。
弊社はお客様のご意見を集めて、改善させていただきますので、 その他ゲーム内容に関してご希望に添えないところがあれば、
お手数をおかけしますが、お問い合わせ窓口にてお伝えいただければ幸いです。 
お問い合わせ窓口：https://reurl.cc/5d9d67 
今後とも『鋼嵐-メタルストーム』をよろしくお願いいたします。

### 2/5 — 大ファンだが誤訳や説明不足が多く不便

*2025-01-19*

【追記】
今回のガチャで明確な表記ミス・翻訳ミスがあり、ユーザが大事にしてないだけでガッツリ景表法違反です。
めちゃくちゃ強いスキルを書いておいて、それが理由で回したのに「誤訳でした」と。
お詫びもガチャ回した人達に個別ではなく全員にデイリーログイン分程度の補填と、個別対応が難しいのは分かりますが誤訳で回した人は納得できませんし繰り返しますが本当に景表法違反です。「違法行為」です。ミスとはいえ「詐欺」とさえ言えます。
好きなゲームですし応援してますが本当にこれ以外も分かりづらい翻訳や誤表記はかなり多いので本当に何より翻訳にリソース割いて欲しいし今後またこんな事があった時にはお詫びなどもっと深刻に考えるべきだと思います。
開発自体は日本のゲームじゃないので翻訳が主な日本運営の仕事に思えますが、それが誤訳だらけでガチャやプレイミッションまで影響してる状態はゲームや課金商品として破綻してます。

【初期レビュー】
繁体字版(中国語版)からやってました！ 漸く日本語版リリースありがとうございます。 出来るだけでも超ありがたいのに、カッコいいし面白いし無課金でもかなり遊べる作りです。 このシリーズや間接的にフロントミッションの応援になるかもしれないし、繁体字版でかなりガチャ運良かったので追い付くためにも微力ながら課金したいと思います。 あっちだとエヴァコラボなどで機体もかなり面白い物が出てるので、日本版もこれから期待できます。今から始めておくとかなりガチャ石貯められると思います。 戦略ロボゲーとかマスゲー好きはどハマり必至。 少し進んで来ると強い武器の排出が渋すぎたり敵が硬すぎて適正レベル帯ではかなりクリアしづらくストレスだったりするので、もう少しドロップや敵の強さを調整して欲しい部分は多いです。

**Developer response:** 『鋼嵐-メタルストーム』にレビューをご投稿いただき、誠にありがとうございます。 弊社の対応でお客様に不快な思いをお掛けしてしまい大変申し訳ございません。 お客様から頂戴したご意見をもとにサービス改善に努めて参ります。
また、ゲーム内容について貴重なご意見いただきありがとうございます。 ご記載いただきました内容につきましては、スタッフ一同と共有し、 今後の運営の参考としてまいりますので、 ご応援よろしく申し上げます。 その他にもご意見等いただけます場合は、下記URLよりお気軽にお問い合わせください。 お問い合わせ窓口：https://reurl.cc/5d9d67 今後とも『鋼嵐-メタルストーム』をよろしくお願いいたします。

### 4/5 — ある程度進めてみて(開拓許可Ⅶ-4

*2025-01-07*

ある程度進めてみて、機体のレベルや武器の強化などは順調に進められたのですが、一定のレベルに達すると急にクリアが困難になってきました。味方が5、6人に対して、敵は少なくても14人くらいが当たり前みたいになってきます。明らかに多勢に無勢すぎて、劣勢になった途端にただ自分たちの部隊が崩れていくのを見ていくだけにしか思えなくなりました。序盤こそすごくキャラも期待もカッコよく、戦術性のあるよく出来たシュミレーションゲーだと思っていましたが、ショップに行けば課金要素がチラかせる内容が結構あり、それこそスルーしていましたが、どんどん後半らへんにまでいくと、無課金勢には少し厳しい内容になっていきます。（自分の育成が悪い可能性もありますが）

本当に一時期は毎日やるほど楽しくゲームをしていましたが、レベルが上がるにつれ味方の量に対して敵が明らかに多すぎるので最近はあまりモチベーションがない傾向です。敵単体で見れば倒せそうなんですが、雑魚機体たちが集まってコンボを決められると、正直しんどいです。

でも、それでも応援はしています。これからも運営頑張ってください

**Developer response:** 『鋼嵐-メタルストーム』にレビューをご投稿いただき、誠にありがとうございます。 この度は貴重なご意見をお寄せいただき、心より感謝いたします。 頂戴いたしました内容は、引き続きお客様にお楽しみいただけるようゲーム内容改善の参考とさせていただきます。 その他にも何かお気づきの点等ございましたら、ゲーム内の問い合わせまたは下記URLよりご連絡いただけますと幸いです。 お問い合わせ窓口：https://reurl.cc/5d9d67 今後とも『鋼嵐-メタルストーム』をよろしくお願いいたします。

## Frequently asked questions about 鋼嵐

### What is the gameplay like in 鋼嵐 - メカラシ?

鋼嵐 - メカラシ features strategic mech battles where players customize their mechs with various parts and weapons. You command pilots with different jobs, form squads, and utilize tactical part destruction to outmaneuver opponents.

### Can I play 鋼嵐 - メカラシ offline?

The provided data does not specify offline play capabilities for 鋼嵐 - メカラシ. It is recommended to check the app's store page or developer website for details on online/offline requirements.

### Does 鋼嵐 - メカラシ have multiplayer?

Information regarding multiplayer modes in 鋼嵐 - メカラシ is not detailed in the provided data. Players should refer to the app's official description or community forums for multiplayer specifics.

### How often is 鋼嵐 - メカラシ updated?

鋼嵐 - メカラシ was last updated on March 4, 2026, indicating active development. The latest version is 1.19.2, suggesting regular updates to the game.

### What devices support 鋼嵐 - メカラシ?

鋼嵐 - メカラシ is supported on iPhone, iPad, and iPod devices, as indicated by the 'supportedDevices' field.

### What is the age rating for 鋼嵐 - メカラシ?

鋼嵐 - メカラシ has an age rating of 12+, making it suitable for users aged 12 and above.

### Does 鋼嵐 - メカラシ have ads?

No, 鋼嵐 - メカラシ does not contain advertisements, as indicated by the 'hasAds' flag being false.

### How does 鋼嵐 - メカラシ compare to other mech games?

鋼嵐 - メカラシ stands out with its deep mech customization, including free painting and decals, alongside strategic gameplay that emphasizes pilot jobs and part destruction. Its character-driven story also offers a unique narrative experience.

## Version history (last 5 releases)

### 1.20.1 — 2026-08-18

【新たな操縦士】マティーニ登場
【新たなST】ディルージョン登場
【PvP】新シーズン開幕

### 1.20.0 — 2026-07-07

1.【新たなイベント】虹の旅の物語-コラボストーリー開催
2.【新たな操縦士】戦部ワタル、虎王
3.【新たなST】輝龍、影虎
4.【新たなステージ】記憶の嵐
5.【新たなスキン】水着シリーズ(セブン、フィア、ケリー、ケイサ、ホアン)

### 1.19.2 — 2026-03-04

ー新登場ー
新たな操縦士「エイダ」
新たなST「ヘイストレイズ」
ストーリーイベント「迷い星の行く先」
新たな武者討伐開放
チップ増幅の上限を200%まで開放

ー新規ユーザー向けシステムー
新しく始めた指揮官向けに、操縦士スカウトとSTカタログのイベント体験を向上

### 1.19.0 — 2025-12-09

1.【新たなストーリー】メインストーリー追加
2.【新たなステージ】ボス討伐
3.【新たなステージ】武者討伐
4.【新たな遊び方】記憶の嵐
5.【新たなシステム】開発-SSチップ遷移、チップ合成システム
6.【新たなシステム】神經驅動-チップ増幅システム
7.【新たな武器】イグニ･改Ⅱ、ベオウルフ･改、ジャングルヘッド（おすすめ使用者：フリーダ）、Z15型ハイパースター（おすすめ使用者：ディーン）
8.【新たなユニット】主宰者ユニット、救済者ユニット
9.その他：新たな報酬やイベントを開催

### 1.18.10 — 2025-12-05

1.【新たなイベント開催】様々な周年イベント
2.【新たなストーリー】逆潮のダウト‐ 1周年ストーリーイベント
3.【新操縦士登場】ローズ・審判、パロマ
4.【新ST登場】フューリー、アリコ

## More apps by TenTree Games

- [메카아라시](https://appshunter.io/ios/app/id6503810207)
- [Mecharashi](https://appshunter.io/ios/app/mecharashi/id6670385152)

All apps by TenTree Games: https://appshunter.io/developer/1728610909

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-08-27.*
