# 脱出ゲーム　雨の降る家からの脱出 — user reviews

> 20 indexed App Store user reviews of 脱出ゲーム　雨の降る家からの脱出 by Yoshihide Ueda, rated 4.64/5 from 3,501 ratings.

- Source: https://appshunter.io/ios/app/id6504508272/reviews
- App overview in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id6504508272.md

## Newest reviews (2 of 20)

### 5/5 — 工夫された謎解きのボリューム感ある脱出ゲーム

*2024-08-03*

謎解きの難易度はおおむね中程度だが一部に難易度の高いものがある。マップは広く感じ謎解きも多いのでボリューム感もある。視点移動はやや複雑だがなれれば問題なく操作性には問題なかった。

とにかく通常の2倍ぐらいあるボリューム感と工夫された謎解きがよかった。概ねみたまま入力すればいいが中には複数を組み合わせたり、一捻りが必要だったりと良く考えられている。グラフィクスも綺麗でアプリも安定しており安心してプレイできる。脱出ゲーム好きなら文句なく楽しめるだろう。プレイして損はない。ただしズームできるところがわかりにくい箇所がいくつかある。それがスクリーンの謎解きと三角の手がかりだ。前者は非常に気が付きにくく、後者は分かっていてもズームしにくい場所がタップエリアになっている。すぐわからないようできるだけ気が付きにくいよう工夫したい気持ちがよく伝わり、このバランス感覚は難しいところだろう。手がかりの組みあわせにやや強引なものもあるが、まあ許容範囲か。またパズルを解いて扉を開けたらまたパズルのある箱が見たいな、鍵を開けたら中に鍵のような状況が複数ある。個人的には好きでないが、多くの謎解きを設定するには仕方がないのかもしれない。そのぶんやや難易度が高い分気がついた時の爽快感があった。少しながらも物語があったり様々なギミック、演出のアニメなども良かった。全般的にレベルが高くお勧めできる。次回作にも期待しています。

### 5/5 — 迷子にならなかった

*2024-08-02*

55分で脱出。
行動範囲が狭かったので迷子にならずに終了。
2時間ものの大作も楽しいですが、たまにはこのくらいの規模&ボリュームのものがあると嬉しいです。

## Most critical reviews (10 lowest-rated)

### 3/5 — 移動が

*2025-04-18*

めんどくさそうと最初萎えましたが、コンパクトに纏まっていたのとそこまで難しい謎はなかったので最後まで続ける事が出来ました。
一つだけ、青い矢印のヒントは２つある事でますます混乱し腑に落ちなかったです。

### 3/5 — マップが欲しい

*2024-09-04*

２階の窓、最後の桜の問題の手がかりは、どこからどの部屋が見えるのかわからないと見つけられない…マップがあればよかったのにと思いました。
桜の問題については、どうやってあの窓から見るということに結びつくのかがよくわからず、もやっとしました。

他の部分については楽しく遊ばせてもらいました。OKボタンを設けることで、色とか記号を合わせてたらなんか当たっちゃった、ということがないのもいいところだと思います。
雨の音が入ってたらもっとリラックスできたかな！

### 4/5 — 好み！

*2025-07-26*

難易度も雰囲気も
ボリュームもちょうど良くて
すごく好みな脱出ゲームでした
難を言えば、移動の面倒くささ
見えてるのに戻って→の通りに
進まないと行けないもどかしさ
見えてたらタップして
進みたくなるんですよね
でも楽しかった！

### 4/5 — 最後はヒント必須？

*2024-09-08*

全体の謎解き難易度、操作感ちょうど良かったです！
ですが、最後の桜の謎は本当分からなかったのでヒントを見て解きました。
私が見落としただけだと思いますが、あれは最初から描いてありましたか！？笑

個人的に、レビューに書いてある数字の謎は２階への誘導かなーと思います。
中庭にある緑の三角の置物と、木箱にある緑の三角マークが数字を見る位置を示していると思うので…！

### 4/5 — 難易度ちょうどよかった。

*2024-09-01*

2回ぐらいヒントみましたが、変な謎解きはなくてよかった。
ところで緑の三角の下あたりをタップすると壁に線が書いてあるのですが、あれはなんだったのでしょう？？？謎解きに特に使わなかった気がするのですが…。

### 4/5 — ひとつだけ疑問

*2024-08-09*

インテリアの素敵な家の脱出ゲームも雨も好きなので楽しませていただきました。欲を言えば正解時のSEは好きじゃないのとBGMも雨音程度がいいなぁと感じました。

窓の「721」はなんだったのでしょう？

### 4/5 — 面白かった

*2024-08-05*

謎解いていけば凄い知識がなくてもステージ内にある物を注意深く見ていけば解けるように作られていて楽しかった。
色んな部屋がありボリュームがあり良かった！

### 4/5 — 進行に支障無し

*2024-08-04*

わかりやすい、進行し易い、ヒント表示も的を得ている箇所表示。超特急並みにplayさせていただきました。
また、ノンストレスであった事がplay後の爽快感に繋がり、次回作への期待へと繋がっている。作品の出来具合は後味宜しく、好印象！
夏休み期間中の息抜きに是非、お勧めしたい作品である。

startから完了までの動線の流れは自然でスムーズがとても良かったし、楽しかったです。
ありがとうございました〜♬

### 5/5 — ちっさなストーリーが良かった

*2024-10-23*

ガチガチのストーリー脱出ゲームも好きなんですけど、小さなストーリーの方が手軽に遊びやすく尚且つワクワク感もあるちょうど良さを感じました。楽しかったです

### 5/5 — なんかいいね

*2024-10-13*

謎解きは全体的に簡単なものが多い印象でしたが、隅々まで見ないと進めない部分もあり、総じてやりごたえのある脱出ゲームでした
ありがとうございます🙇‍♂️

## Most praised reviews (8 highest-rated)

### 5/5 — 素敵な邸宅ツアーを楽しめた

*2024-08-30*

玄関入ってからの空間や中庭など、こんなところで休日や夜過ごしたら気持ち良いだろうなと思うようなデザインでした。

ゲームは難解すぎず、ただ、行き詰まったところでよくよく見たらタッチで拡大して見つけられたところもありました。iPadで遊ばせていただきました。
ということで、ゲームだけでなくルームツアーも楽しかったです。また作ってください。

### 5/5 — 一気にやれば良かったのかも

*2024-08-24*

キャラクターがシルエットだけというのが、若かりし頃、スーファミでやり込んだ『かまいたちの◯』を思い出してDLしてしまい？ました。

面白かったのですが、ボリュームがあり、マップも広いことから、寝る前など短時間ずつチマチマやっていると「これのヒントはどこだったっけ？」とあちこち移動する羽目になり、己の記憶力のお粗末さに情けなくなったり。

他の方も書かれていましたが、窓の数字のギミックは（ギミックであることが一目瞭然であるため）、ちょっと不自然さがあったかなと思います。

### 5/5 — 心地よい空間

*2024-08-09*

ボリューム、謎の難易度ともにちょうど良い感じでした。部屋のインテリア、音楽、雰囲気、どれも私好みで世界観に浸ってしまい、新しい部屋に入るたびにワクワクしました。次回作も楽しみにしています！

### 5/5 — 楽しかった

*2024-08-07*

きれいなグラフィック、素敵なお家、楽しいギミック、たっぷりのボリューム。とても良い脱出ゲームでした。
好みの問題ではありますが、ストーリーと人物の登場は、いらないかなぁ…。

### 5/5 — 暇つぶしにグッ

*2024-08-06*

コロナで自宅謹慎だったんで暇つぶしになんか探していたら面白そうなゲームがあったんでダウンロードしたら予想どおり楽しかった♪
ヒントの広告時間も長くなく30秒程度。

### 5/5 — タップゲームに非ず

*2024-08-06*

タップゲームにさせない為の工夫が何よりも素晴らしい作品でした。
画面中全て叩いてズームできる箇所を探すゲームにはさせない…という理念は、質の高い脱出ゲームの共通点ですが。
その為に取れる手法として、隠したいアイテムや手がかりそのものを僅かでも見せたり、タップの反応範囲を広く設定する等のやり方しか思いつきませんでした。
いかにも何かありそうな半開きの物や取得できそうな物をわざとらしく置いてタップさせることにより、それらの物自体は何の仕掛けもないフェイクでありながら、本当に仕掛けとして置かれた物が見える視点に切り替えさせるという誘導、本当に見事です。

謎解きも面白く、中でも花びらを使った手がかりはとても上手いと思いました。
しかし花びらが良かった分他のインパクトが薄いというか、要するにテーマである“雨“はこのたった1問の為だけの設定だったのか？という気がしてしまいました。
頑張って結び付けても他は傘ぐらいか、あとは別にこの家でなく普通の家がテーマであっても全く問題ない内容だったように思います。
いつでも使える物よりも、今回のテーマでなければ出来ないというネタの方が作品全体の印象が残りやすくなるのではないでしょうか。
例えばですが、高さの手がかりを照明器具ではなく容器に溜まった雨水の量にしたり、円の大きさの手がかりをキッチン設備ではなく水滴が生む波紋のサイズにしたり…といった内容なら特徴が出てより面白く感じられたのではと、少々勿体無く思いました。

### 5/5 — さくさく進みました

*2024-08-04*

最初から行ける場所が複数あると、うわぁ覚えれるかな？と気圧されてしまうのですが、本作は１つ解いたら次、、とほぼ1本道で進み、部屋もギミックの場所もどこだっけ？と彷徨い歩くことなくスムーズに脱出出来ました。楽しかったです。

### 5/5 — 楽しかったー

*2024-08-04*

程よいボリュームの脱出ゲームで理不尽な謎解きがなく楽しかったです🎵

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-14.*
