# リバースブルー×リバースエンド

> リバースブルー×リバースエンド (iPhone/iPad app by Happy Elements K.K.)

- Source: https://appshunter.io/ios/app/id6504544938 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [Happy Elements K.K](https://appshunter.io/developer/574733038)
- Category: Games, Card, Role Playing
- Price: Free
- Rating: 4.65/5 from 28,756 App Store ratings · 20 written reviews indexed
- Age rating: 12+
- Requires: iOS 15.0 · 1.4 GB
- Languages: Japanese
- Released: 2024-09-23
- Data updated: 2026-09-14
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id6504544938/reviews.md

## What is リバースブルー×リバースエンド?

覇権だなんだと世界は今日もやかましいな、我が読者。

誰が覇権を取ろうがどうでもいい。
ボクらはボクらの好きなことを、好きなようにやり、好きにした。

それゆえ、このように自称する。自己を証明し、自己紹介する。
これはある種の自傷であり、起きてしまった事象の名前だ。


そう、我々は「魔王」だ ――


おっと、いきなり語りだして悪かったな。
とはいえ、この世界を "終焉" と呼ぶか、それとも "理想郷" と呼ぶかは人によって異なる。"箱庭" と呼称するものいるだろうし、"楽園" と言うものもいる。

キミが終末世界と感じるならそうなんだろう。ボクはそう思わない、というだけだ。

ただひとつ言えるのは、この世界はいま神々のものでもなければ人類のものでもない。
まさに、どちらがこの星の支配者であるかを決めている最中だ。

仮に神々に敗れることがあれば、文字通り人類は滅亡する。
否、消失といったほうがいいだろうな。
過去に人類が存在したという記録ごと、記憶ごと、あらゆるすべてがなかったことになる。

それを止めるのがキミの役割だよ。

人類が神々に抵抗すべくして生み出したる "不老不死の若者たち" 《騎士》――
それを率いる例外の存在《皇帝》であるキミの物語だ。


さて時間のようだ。そろそろ行こうか。


愛すべき、そして守るべき人類のために、"別の人類" を滅ぼしに行こう。
すべてをなかったことにして、我々の歴史を正当化しよう。

いいのさ、好きにして。好きなことを、好きなようにやり、好きにするんだ。
だって我々は――


「魔王」だ。



＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝
　［魔王として運命に抗い続けるＲＰＧ］　
　　リバースブルー × リバースエンド　　
＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝

Happy Elementsとグリモアが贈る最新RPG『リバースブルー×リバースエンド』、ここに開闢。
物語の舞台は、八度も人類が滅びかけ、そして生き延びた九回目の人類史「第九軌道人類史」。神々と人類が星の支配権をめぐって永遠の争いを続ける戦乱の中で、隠されていた世界の真実、そして裏側（リバース）を知ることになる……。

◆あらすじ
人類が生み出した不老不死の若者【騎士】たちにより、神々との戦いは永遠の拮抗状態へ突入していた。
そんな中、神々は星の認知を書き換え人類を抹消する計画を進めていく。徐々に激化していく星の認知の争奪戦を乗り越え、人類は滅亡を回避できるのか――


▼必殺技名を叫んで殴る！
▼爽快で騒がしいラインディフェンスバトル
『リバ×リバ』では、ド派手な文字演出とSDながらリッチなキャラクターアニメーション、そしてキャラクターたちが叫ぶ騒がしいまでのボイス演出を楽しめます。
技名を叫ぶ理由？だって、そういうのが好きでしょう？

▼青空が映える――
▼個性的でクールな世界観
『リバ×リバ』では、例えば夏休みの終わりごろに青空を見上げて静かに語り合うような、そんなドライだけれど熱のあるアートスタイルを存分に楽しめます。
灰色の終末もよいですけれど、時にはせつない青色も、是非。

▼全員が「魔王」…！
▼ユニークで愉快なキャラクター
『リバ×リバ』では、数多くの魅力的な【騎士】たちとの交流を楽しめます。かわいい、かっこいい、しっかりものやへっぽこさん、甘えん坊に悪戯好き、と各種取り揃えてございます。
ただし、全員「魔王」ですのでご注意ください。

▼難しい言葉が大好き！
▼もはや隠れていない裏設定
『リバ×リバ』では、信じられないほどの裏設定が用意されています。覚えられなくても大丈夫。情報の洪水を浴びるのがリバ×リバでの正しい裏設定の楽しみ方です。
もちろん、用語集や設定集もゲーム内に常備しております。



◆対応機種
iPhone 11以降
iPad（第10世代）以降

iOS / iPadOS 15 以降
メモリー4GB以上

※Jailbreak化や不正に改造された端末ではプレイすることができません。

## Recent user reviews (10 of 20)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/id6504544938/reviews.md

### 5/5 — 1周年終わりぐらいから始めたけど...

*2026-01-27*

身内に勧められて始めました。
個人的にはすごく面白いしこんなにハマると思っていなかった。
ストーリーはどの章も展開的には一緒だし他の人も言っているように厨ニ臭いけど、キャラ同士の絡みだったり、サブキャラのビジュアルが良かったりで面白い。ただメインストーリーを読んでもキャラの過去とかは分からなかった。リーダーポジのキャラがちょっとわかるかな？ぐらい。他メンバーの詳細はイベストでわかるのかな。あとはプロフィールを見るしかないかなとプレイして思った。
ガチャは出る時は出るし、出ないときは出ないです。今までやってきたゲームもそんなもんでした。ガチャ石は溜まりやすい方だと思います。

毎日コツコツやってますが育成はキツいです。
とにかく素材が足りない。ただメインストーリーだけの攻略ならそこそこの育成でも突破はできるのでイベントとか高難易度やりたい人は満足に出来るようになるまでかなり時間が必要かなと感じる。

基本は自分のペースで進められるゲームだし、一定期間他プレイヤーと競うイベントもあるので退屈しないでプレイできてます。何よりキャラが魅力的。ほぼキャラゲーなんで自分の推しをひたすら愛でてればいいと思います。ただキャラの供給格差は中々に酷いのでそこだけ何とかならないかな〜と思う。暇つぶしに始めてみるのがいいんじゃないでしょうか。いかんせん界隈自体は狭いのでSNSで助けを求めたら先輩達が教えてくれます。その後ハマったら自分なりに考えてやってみて下さい。個人的には最近で一番好きなゲームなので人口が増えることを願います☺️

### 2/5 — ストーリーに難あり

*2025-11-13*

良い点、悪い点をあげなが
ら比較させて頂きます。

▣良い点

・グラフィック
・UI
・BGM

非常にスッキリしていて分かりやすく、デザイン性も良い。BGMもアップテンポな物からローファイなテイストまで、かなり雰囲気に合っていて良いと思う。

ゲーム性は分かりやすく言えば面が良いにゃんこ〇戦争。特筆して爽快感は感じない。流れ作業に近い感覚。ここは各人の判断によるものだと思うので、特段指摘はしない。

▣悪い点(疑問点)

・他ゲームと類似している点が多数散見される
・ストーリーに対して補完される情報が少ないため主人公に感情移入しにくい
・キャラクターに感情移入しにくい
・課金催促が頻繁に起きる

もっともネックなのは上記2点。某大陸タワーディフェンスに寄せているのかと思われる要素が見受けられる(無論当方のやっかみであるというのであれば構わない。部分的なネタバレになる為以下注意)



＜大陸ゲーム＞
・主人公がラーメンを作る
・覆面で顔が見えない
・シナリオタイトルが四文字熟語
・基地システムがある
・登場するキャラクターに主人公に好感度が高く貿易会社に所属している男性がいる

＜リバリバ＞
・主人公がラーメンを作る
・覆面で顔が見えない
・スチルにアークナイツに酷似したシーンがある
・シナリオタイトルが四文字熟語
・基地システムがある
・登場するキャラクターに主人公に好感度が高く貿易会社に所属している男性がいる

特に疑念があるのは一番上と下である。権利的に問題があるかは不明だが、非常に似ている点が多いため正直真新しさを感じない。

また、根本的な問題であるストーリーも原因であると思われる。

『さすが運命！』と持ち上げられるのは構わない、そういった信頼関係が出来上がっているのならばそれも楽しみの一つ。

ただ我々読者は既に高い好感度の状態から読み進めている以上、『なぜこいつがそこまで好かれているのか？』と言うのが理解出来ない。漫画を2巻目、3巻目から読んでいるようなストーリー展開である。

キャラクターの心情展開も情報が少ないため感情移入しにくく、そんなにすぐに持ち直し魔王だ！魔王だ！と騒ぐのであればその程度なのだとすら感じてしまう。別段そこまで傷ついてないんだろう？とすら思う。

これらの点を製作者側が狙っているならそれはそれだが、メルストの時のコミカルとシリアスの中でキャラクター達が考えて動いているような、キャラクター達が生きている感覚は全くしない。ただ魔王を名乗る破壊者に見えて仕方がないと感じた。

以上の評価と将来性への期待を込めて星2とさせて頂きます。今後ストーリーがブラッシュアップされる事を祈り、プレイを継続させて頂きます。

### 4/5 — 向き不向きがあります

*2025-09-25*

【まず最初に】
好きな人は好き、苦手な人はとことん苦手なゲームだと思います。
※育成部分だけを楽しむ・絵柄だけを楽しむ派の人は除きます。

物語は最近の所謂なろう系統のラノベが好きな方であれば好きなテイストです。
そのため、なろう系統の物語が苦手な方はまずオススメしないゲームとなっています。

【ガチャ】
沢山引けて良いと思っていました。過去形です。

恒常石なるものが実装されました。
その名の通り、恒常ガチャにしか利用です。

ガチャを引ける総数は変わらないようにします、と確かに仰っていましたが、総数は変わらずともイベント限定のガチャを目的に貯める人が圧倒的多数と私は考えています。
その為、恒常石が実装される前からゲームをやっていたユーザーは多少の差異があれど、その点を不満に思う方はいらっしゃるのではないでしょうか。

とはいえ昔に比べれば石（イベントガチャにも使用できる）の配布は減ったものの、比較的石は手に入りやすいゲームだとは思います。

【ゲーム性】
個人的には可もなく不可もなく。
課金していないので、ランキングが出るイベントに関してはきちんと育成していれば、「まぁこんなものか」という程度の順位に落ち着きます。

強いていえば若干持ち物チェック風なところがあるのはやめてほしいです。
ガチャに偏りがある民なので、出撃騎士を限定されると苦しい場面は度々あります。
レベル固定で、公式からのお助けキャラのような感覚で使わせていただけるキャラがいれば嬉しいな、と思います。

【実装キャラ】
男性キャラが推しの方はまず配給は少ないと思った方が良いです。
女性キャラもキャラによっては配給が少ないです。

もうすぐ1周年なのでまだまだこれからだとは思いますが、現在は実装されている騎士の中でも、イベント限定は偏りがあるなと感じています。

正直このまま偏りが酷いなら最初から美少女ゲームとして売ればよかったのではないか…と思うくらいには今現在の配給は少ないです。

個人的にはイベント限定はまだしも、デフォルトは早めに全騎士実装されないかな…とは思っています。

【総合】
楽しいゲームだと思います。
絵柄は可愛いですし、なろう系統を読める人間なのでストーリーも面白いです。

ただ、ガチャ石と実装キャラの偏りにしてはもう少し何か救済を……と感じています。
とはいえ運営を見ているとユーザーの意見は見ているようなので、ゆっくり改善されていけばいいな、と思っています。

これからも本編やイベントストーリーなど、楽しみにしています。

### 1/5 — ガチャが酷い。あと低評価コメは消える

*2025-08-05*

何故かコメントが消されたので2回目の投稿。200連ちょっと引いて確率3%の最高レアは2個、両方ピックアップなし。しかもそのうち50連以上は確率アップ状態(4.5%)で引いてるので、もはや詐欺レベルの確率。天井前提にしても、期待値に対して出る最高レアの数が少なすぎる。他に事前登録してるゲームも色々あるし、その辺がリリースされたタイミングでこの詐欺ガチャが改善されてなければアンインストール候補ですね。さらにアニバーサリー？での星3率6%ですが、210回引いて星3が5個しか出ませんでした。ガチャ率は平気で嘘書いてるので、課金できない人はご注意ください。あとアプリがかなり不安定で、公式スペックを満たしていても(iPhone13、OS最新)かなりの頻度で落ちます。落ちたらシナリオや戦闘は全て最初からやり直しなので、長いシナリオなどはかなりの時間が無駄になります。まぁ基本的にずっと俺ツエエのシナリオなので、必死に読んでも新鮮さも無ければ盛り上がりも無いですが。他のゲームならシナリオや戦闘の途中から始まるものもありますが、このゲームはそんな高レベルな事はしてないようです。キャラは可愛いのにシナリオと仕様、ガチャがイマイチなのはとても残念です。
→事前登録していた他のゲームがリリースされたのと、相変わらずの確率詐欺ガチャ(250連で星3は3個、全てすり抜け)に嫌気がさしたのでアンインストールしました。今後この会社が作ったゲームは絶対に手を出さないでしょうね。やりたいゲームがこの会社で出ない事を祈るばかりです

### 2/5 — 設定もシステムも面白いが…

*2025-05-19*

一部のイベと配信中のメインストーリーまで終了済みです。

キャラや世界観はそれなりに凝ってあって、個性的だったり壮大だったりで私は好きです。
周回要素もあるけど、結構楽にできますし、ソシャゲ慣れしてる人だと結構ストレスフリーなんじゃないかなと。
ガチャ確率は体感低めですが、石は溜まりやすいし、恒常追加を定期的にやってくれるのでありがたいです。

以下個人の主観で好きじゃない点を挙げます。
まずシナリオが好きになれません。最初は良かったのですが、段々読むのが苦痛になりました。伏線があったわけではないのに、実はこんな驚きの事実がありました！とか実は敵の企みはすでに見破っていました！っていう展開が多く、それが何回もあると辟易するというか、置いてけぼり感がすごいです。驚きに驚きを重ねればいいってもんじゃない。
キャラがシナリオで毎回綺麗事言ってるのもちょっと気になります。自分たちのことを魔王と名乗ってる(という設定)からもわかる通り、正道ではない存在なのに、それはよくないよ！とか貴方のことを許せない！とか正義を気取っているように感じたり、私は貴方のことを理解しているよ、みたいな、えっそれ本当？なんでそう思えたの？っていう展開が目立ちます。これはキャラの好き嫌いというよりもシナリオの書き方の問題ですかね。すごくセリフが口だけ詐欺に見える。もうちょっと心情の描き方どうにかならなかったのかな。
あとは主人公のことを何故かすごく持ち上げているのが違和感…〇〇君大好きだよ！さすが〇〇君だね！〇〇君がいればこの戦闘は安心だ！みたいな、根拠のない信頼が不気味です。主人公にも謎が多いので、後々それが明かされたらスッキリするんでしょうか。それかソシャゲ特有の愛され？自分はあからさますぎて無理でした。

総評。設定もシステムも良いですが、シナリオに不満があるので今後も続けるかは微妙です。シナリオ全スキップしてまでやりたいかと言われるとね…。

### 5/5 — (書き途中です)

*2025-02-22*

まず初めに 端的に。　　　　　　　　　　　　 世界観・ストーリー:とにかく複雑、奥深い　　 ゲーム・システム　:ちょうど良い、快適　　　 総評:好き嫌い分かれる　　　　　　　　　　　 　以降からはより詳しく書いていきます。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
(追記　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
…と思ってたのですが、少々長くなったので、
予め、もうちょっと詳しくまとめときます。　
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
 　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
世界観
・面白くて、魅力的。　　　　　　　　　　　
・スケールが大きくまた、作り込まれている。
・全体的に用語が多い。　　　　　　　　　　
　(雰囲気を掴める人なら、良き)
・少なからず重要な用語も有り、それの理解が
　難しいものもあるため、読みやすさに欠ける
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
ストーリー　　　　　　　　　　　　　　　　
・どんでん返しが多く、展開が複雑。　　　　
　(それにより、話の流れの理解が難しく、　　
　読者が置いていかれることが多々ある。)
・登場する味方 敵 第三陣営等の関係も複雑。
・登場人物の考え方、認識がわからないため、
　「〜だ」と言われても何故？となること有り
・英雄についての議論や、全ての人を救うとい
　うことの背景にある考え方など、話の一部で
　メッセージ性のあることを述べることがある
　ので、そこは素晴らしいと感じる。　　　　
・今後に期待…　　　　　　　　　　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
ゲーム　　　　　　　　　　　　　　　　　　
・
　　 　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　　 『世界観・ストーリーについて』　　　　 　世界観は非常にスケールが大きく、　　　　 神、霊子(魂)、魔術、魔剣、株式会社など　　 様々なものが組み合わされてつくられており、 それでいて、それらは中身もしっかりと構築されているので、非常に作り込まれているように感じます。(ストーリーの関係上？獣王因子など、未だ説明がないものも少々ある)　 　　　　    　ただ、その分、用語が多くなっており、　　 一応、用語解説のページもありますが、　　　 どうしても世界観や伏線の都合といったことで明記されている情報が少なかったり、　　　　 文字でのデータはあれど、イラストがないから イメージができない、用語解説にはストーリーで述べられた内容ばかりが記載されているが、
それ以外が非常に少なく、一つの視点から見た情報しかなく、その他の情報がないため、より、イメージができない、周辺情報のようなものを乗せて欲しい。といった要因で、曖昧に感じ、物足りなく感じる箇所もあります。　　　 　一度読んで、完全理解というのは難しいので ストーリーの読みやすさ、手軽さは少々不足気味です。 始めのローディング画面にある、ストーリーの中心となる情報ばかりの並ぶ世界観解説はとても理解しやすく、ストーリーを読み進める上で大助かりなので、運営さんには　　　　　　　 用語解説のページ等に、それを貼り、　　　　 その画面をじっくり見れるようにしたり、　　 できる限り全ての用語に(エネミーのところと同じ感じでも良いから)イラストが欲しいですね。 現状公開されてるストーリーの数の少なさにより、明瞭に見えにくいというのがあるので　　 ある程度数の揃っていない現状は、曖昧でも　 そういうものだ。と受け入れられる人に向いてそうです。 　他にも、 リバースという言葉に相応しいくらいに、どんでん返しが多くあり、展開も複雑になっているものが多く、また、 立ち位置が複雑になっているもの多く、

### 5/5 — 無課金プレイヤーに優しいし、普通に楽しい

*2025-02-08*

リリース日から毎日プレイさせてもらってます。私はストーリーは、全部読んでいないので、詳しくは分かりませんが、ストーリーがつまらないと言っている人をTwitterで見たことがないので、面白いんだと思います。ストーリーが長いという声がレビューで散見されますが、読みたくなければスキップできるので問題ないです。戦闘システムについては、単純だと言う意見が多い気がしますが、正直その意見は浅いです。一見単純そうですが、なかなか奥が深いので、普通にPSが出ます。
　近年流行っているアニメ調のゲームですが、オープンワールドではありません。HappyElementsさん特有の綺麗なイラストが魅力的だと思います。戦闘システムは、にゃんこ大戦争とメルクストーリアを足して2で割ったものです。私がこのゲームの1番推したい部分は、無課金ユーザーに優しいことです。現状限定キャラは1人のみで、他キャラは全て即恒常落ちします。そのため焦ってガチャ引く必要はないため、廃課金ユーザーと無課金ユーザーの差が生まれにくいです(キャラの凸数の影響も少ない)。リリース当初は、日課をこなすだけの通称虚無期間が多かったですが、今では常設コンテンツが充実しており、イベントもほぼ毎日開催されています。運営さんがユーザーの意見をかなり聞いてくださるので、リリース当初に比べて、どんどん良いゲームになっていってます。今後は、プレイヤー間の対戦コンテンツや協力コンテンツも実装されると思いますので、友達を誘ってプレイしてみるのも良いと思います。是非一度プレイしてみてください！

### 4/5 — ユーザーフレンドリーに極振りしたゲームだが、先行き不安な点も

*2024-12-17*

とにかくストレスを少なくする方向に設計されてます。UIはまとまってますし、ストーリーもかなり緩い難易度な上に、ガチャの確率まで(条件付きとは言え)増加させる大盤振る舞いはかなり珍しい。操作もほとんど不要。適当に連打するどころか、オートで大体いけます。デイリーは軽く、頭を使う機会もほぼありません。無論リセマラも普通に対応してます。この辺りは製作者の拘りを感じますね。

一通り実装されるコンテンツを遊びましたが、私がプレイ中に感じたストレスはレベル上げ時の素材投入くらいですね。普通に指定レベルまで上げさせて欲しい。長押しでタラタラ細かい調整するのは普通に面倒でした。

ただ、本当にそれくらいで、総じてレベル上げ、ガチャ、ストーリー進行、スタミナなど、通常のソシャゲで課金圧を高めるために用いられがちなギミックが全て排除されています。それこそ、このゲーム大丈夫？マネタイズとか考えてる？と余計な勘ぐりをしてしまうほどにストレスフリーに遊ぶことが出来ます。

おそらくですが、現在のソシャゲ市場を鑑みて、初めからサブゲームとして遊べるように設計されてるような気がします。今時大資本が資本でぶん殴ってくるゲームなんて枚挙に暇がないですから、敢えて少し外れた市場を狙うのは賢い戦略なのかもしれません。どんなにクオリティが高くても、大体のソシャゲプレイヤーはメインゲームの一つや二つや三つはあるものですから。

ただ一点、ストーリー。これだけがひたすらに人を選びます。ある程度古い作品も知っている方は派手な台詞回しや安っぽいどんでん返しの連続にも慣れているでしょうが、今時の洗練されたストーリーしか遊んだ事がない方は拒否反応が出てしまう可能性が普通にあります。なんと言うか、既視感のある展開が多いんですよ。無辜の市民の犠牲に憤る主人公達とか後出しジャンケンとか。いや、それさっき見たよって言う。一応、最新章だと少し毛色を変えたのか、そこまでの繰り返しは無かったので、もしかしたら今後減る可能性もあるかもしれません。

現状それなりに課金する程度には評価していますが、今後を考えるとちょっと不安にはなりますね。無理にリッチなグラフィックを採用しなかったのは英断かもしれませんね。

### 1/5 — ゲームとしては0点

*2024-10-06*

・良い点 ❶思ったよりは戦略性がある(編成だったり技を打つタイミング、キャラを出すタイミングなど) ❷ガチャがマイレージで引き継ぎっぽい事(ただし天井は高め) ❸容量が軽い ❹サブゲー適正は高いと思う❺シナリオや世界観、キャラとかは好みによると思いますが、個人的にはクセ強めで嫌いじゃない／悪い点 ❶育成コストが重い→キャラを試したいのに育成コストが重すぎてモヤモヤする、レベル上げすら重い ❷特定ロールの存在意義など各種バランス→リリース時点で存在意義を問われるブレイカー、ヒーラーの中で通常攻撃で回復ができるのが1人しかいない、立ち位置や範囲が大事なのに物凄くテキトーに作ってるのかと疑いたいレベル。あらゆる面で今後のバランスが心配 ❸リリース時点のエンドコンテンツと思われるバベル系コンテンツがクリアしたら再挑戦できなくなること→キャラを試す場がなくなる 練習場的なのだったり某アークナイツのように演習システムなり、そういうのが無いとやりにくい ❹不具合が多い ❺各種UI❻同名編成不可❼敵の情報が無さすぎてギミックやどういう対策をすればいいのかがわかりにくくて不親切／総評としてゲームとして見るとあまりにもザル、たぶんここの運営はゲームを作ったことがないんだと思う。じゃなかったらヤバいから逆にそうであることをガチで祈る。ゲームとしては0点、キャラとかがちょっといいから＋1点てとこかな。手軽にやれるからサブゲーとしてはそこそこいいと思う。金をかける価値は1ミリも感じないけど

### 2/5 — ストーリーがあまり良くない

*2024-10-06*

タイトルに書いた通りストーリーがあまり良くないです。初期のなろう系小説を彷彿とさせる香ばしさと主人公がとにかく痛い。これ系のストーリーをなろう全盛期だったらマシだったかもって感じです。 ストーリーの展開は毎回予想を裏切ってくれますが、ただ裏切るだけです。王道の逆張りなら誰でもできます。 ストーリー中の演出もイマイチで、最初のチュートリアルではフルボイスだったのが、本編に入るとリアクションボイスしかありません。ストーリーが面白かったら、正直fateなどもストーリーの演出は古臭いのでなんの文句もありませんが、fateと違ってストーリーがまったく本当になんも面白くないので運営はなぜこれでGOサインを出せたのか不思議でしかありません。 キャラも2Dアニメーションとかだったら良かったのにと思うところが多々あります。現在流行ってるソシャゲから何も学んでいないですね。 ゲームシステムとしては盆栽ゲーで、推しを強くしようって感じのよくある奴ですが、見た目は良いのに変に属性つけようとして失敗してる奴が結構います。男はかっこいいやつが多いですが、女性キャラは「中学校の時にこんな痛いやついたなぁ」って感じの見てられない痛さです。ソシャゲに1人や2人いるような特殊なキャラがこのゲームになると全員超特殊です。センスを疑います。周回が楽なのは良いかも UIについては散々言われていますが、アークナイツというタワーディフェンスゲームと結構似ています。こういう所でオリジナリティ出さなきゃ他のソシャゲの劣化なのに何でこんな自信もって出せたんだと思います。1日リリース遅れで今特にイベントもやってないので、序盤のスタートダッシュとしては最悪です。運営が下手ですね。 戦闘はまあまあです。面白いっちゃ面白いかも。でも、スキル発動時にキャラが日焼けするのは疑問ですね。 公式であるグリモアは全ての厨二病を救うとか言ってますが、こんなに痛いもの見せられたら羞恥心で厨二病辞めると思いますのである意味救っています。 周回とデイリーが楽なのでそこだけプラスです。 総評として、星1近くの星2ということにさせていただきます。ストーリー作り直して下さい。

## Version history (last 5 releases)

### 1.29.2 — 2026-09-09

細かな不具合を修正しました

### 1.29.1 — 2026-09-07

細かな不具合を修正しました

### 1.29.0 — 2026-09-01

親愛なる陛下へ

GARDEN中央管理局のバージョンアップをお知らせするヴァンパイアなりきりお兄さんです。
「貴様の捧げし真紅の血、一滴残さず味わい尽くそう…！」と注文したトマトラーメンを待つ間、溢れ出る情熱で役に入り込みながらバージョンアップをお知らせします！

■ ver1.29.0
今回のバージョンアップでは吸血衝動が抑えられなくなることが起きるぞ！
　・イベント「Blue Blood Breezin'」の準備 
　・細かなアップデートと不具合の修正

以上、バージョンアップをお知らせする、頼んだトマトラーメンが激辛だと知らず一気飲みして盛大に咳き込むお兄さんでした。
こ、今後ともご贔屓……ゴホゴホッ！

GARDENランヴィリズマに栄光を…！

### 1.28.4 — 2026-08-26

細かな不具合を修正しました

### 1.28.3 — 2026-08-18

細かな不具合を修正しました

## More apps by Happy Elements K.K

- [メルクストーリア - 癒術士と鐘の音色 -](https://appshunter.io/ios/app/id734946693)
- [あんさんぶるスターズ！！Basic](https://appshunter.io/ios/app/basic/id963073142)
- [あんさんぶるガールズ！！~Memories~](https://appshunter.io/ios/app/memories/id1262955374)
- [キャットバスターズ - collections -](https://appshunter.io/ios/app/collections/id1470822411)
- [あんさんぶるスターズ！！Music](https://appshunter.io/ios/app/music/id1494428618)
- [エリオスライジングヒーローズ](https://appshunter.io/ios/app/id1497478556)

All apps by Happy Elements K.K: https://appshunter.io/developer/574733038

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-14.*
