# 學園文豪ストレイドッグス — 日常と非日常が交差する青春アドベンチャー

> 日常と非日常が交差する青春アドベンチャー (iPhone/iPad app by NextNinja Co.,Ltd..)

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- Developer: [NextNinja Co.,Ltd.](https://appshunter.io/developer/477666308)
- Category: Games, Adventure, Role Playing
- Price: Free
- Rating: 4.77/5 from 9,254 App Store ratings · 22 written reviews indexed
- Age rating: 4+
- Requires: iOS 13.0 · 208 MB
- Languages: Japanese
- Released: 2025-12-23
- Data updated: 2026-08-26
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id6532588682/reviews.md

## What is 學園文豪ストレイドッグス?

◆學園生活を共に過ごそう◆
TVアニメ「文豪ストレイドッグス」でおなじみの登場人物が学生や先生に。
メインストーリーは一部ボイス付き。カードボイスも多数収録。
20名を超える登場人物たちの多彩なボイスと共に、學園生活を楽しもう！

◆學園×ヰ能力バトル！◆
オートモードも搭載！
簡単操作でサクサク進行するラインストラテジー。
登場人物たちと學園の謎を解き明かそう。

◆あらすじ◆
私立櫻眞學園高等部。
朗らかな陽射の下で出会った同級生・中島敦。

彩りに満ちた學園生活を予感させる巡り合い。
担任の国語教師、織田作之助。
武装生徒会副会長、国木田独歩。
神出鬼没な上級生、太宰治。

個性豊かな学生や教師達に囲まれ、目まぐるしく
一日は過ぎていく……
そんな敦達に、太宰が告げる。

「黄昏時に、旧校舎へ近付いては不可ない」

學園にある、古びた旧校舎。
敦達は黒猫に誘われるように、立ち入り禁止の校舎内へ足を踏み入れる。
夕陽に照らされた鏡の中へ這入り込んでしまった敦達の前に現れたのは、現実とは異なる、裏側の世界「ヰ界」。

學園の日常が幕を開け、黄昏色の非日常が始まる。


◆物語[メインストーリー]◆
・表情豊かな登場人物たちを楽しめるストーリーパート
・「黄昏調査倶楽部」の一員として學園の謎を解き明かそう
・メインストーリーは一部ボイス付き！

◆札[カード/育成]◆
・學ストだけの描き下ろしイラストを多数実装！
・カードシナリオ、ボイスも収録
・SSRの札（カード）は育成するとイラストが変化！

◆戦闘[バトル]◆
・簡単操作のラインストラテジー
・登場人物同士の連携技も！多彩な編成で爽快バトルを楽しもう！
・オートモードで楽々クリア！

◆談話・遊歩[ミニゲーム]◆
・登場人物たちのミニキャラが學園やヨコハマを散策
・組み合わせによって登場人物たちのセリフが変化！

◆参加声優陣◆
中島敦：上村祐翔
芥川龍之介：小野賢章
中原中也：谷山紀章
国木田独歩：細谷佳正
谷崎潤一郎：豊永利行
与謝野晶子：嶋村侑
坂口安吾：福山潤
太宰治：宮野真守
江戸川乱歩：神谷浩史
泉鏡花：諸星すみれ
宮沢賢治：花倉桔道
織田作之助：諏訪部順一
他多数

◆楽曲情報◆
【主題歌】
GRANRODEO
魔ガツ夜ハ青ナリ
作詞：谷山紀章 作曲・編曲：飯塚昌明
【音楽】
岩﨑 琢
メインテーマ「昏」
學園のテーマ「集フ」
ヰ界のテーマ「ヰナル」

©朝霧カフカ・春河35/KADOKAWA/文豪ストレイドッグス製作委員会 ©NextNinja Co., Ltd.

## Recent user reviews (10 of 22)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/id6532588682/reviews.md

### 5/5 — 楽しくプレイさせていただいてます

*2026-06-27*

いつも楽しくプレイしています！ボイスが豊富でイラストの作画崩壊もなく、ストーリー中の表情差分やモーションも多くて本当に癒やされます。供給が少ない推しキャラも丁寧に描写されていて感謝しかありません。

今後の改善要望と不具合報告です。

①レベルアップのUI改善
低レア素材（小素材）を大量に使う際、上限まで長押しし続けるのが大変です。対策として「個数の直接入力機能」か「長押し時のカウント加速」を実装していただけると助かります。

②Google Play Games（PC版）の操作性と最適化
・助っ人選択画面など、縦スクロールができる場所で「マウスホイール」を使用できるようにしてほしいです。
・PC版だとアプリがクラッシュ（強制終了）しやすく、ロード画面で止まってしまう頻度が高いため、動作の安定化をお願いします。

③遊歩のバグ
スキップボタンの実装ありがとうございました！ただ、遊歩を終了したキャラが画面に残ってしまうバグが発生しているようです。修正をお願いします。

最後に、一部で挙がっている批判的な意見について、一プレイヤーとしての感想です。
SSRの排出率に関しては、引き直し無限ガチャでの2体確保や、初期の選択チケット、現在のハーフアニバーサリーでの獲得機会などがあり、
個人的には全く気になりません。
石の配布量も他のソシャゲと同等だと感じており、無課金でも十分に楽しめています。
また、主人公の存在や性別選択がない仕様についても、他校の生徒との絡みや本編ストーリーの構成上、非常にベストなバランスだと感じています。主人公がいるからこそ物語が綺麗に回っていると思います。

素晴らしいゲームなので、周囲の声に負けず、今後のアップデートも楽しみに応援しています！

### 4/5 — 楽しませて貰ってます

*2026-05-28*

文豪ストレイドッグス自体大好きでリリース日から楽しませて頂いてます！その上で言いたい事等言わせていただきます。

まず個人的に良い点
･各SSR札にストーリーがある
キャラ等の絡みを見られてとても嬉しいです！
･200連でPU確定
前作では100連でSSR確定だったけどPUが出るかは確率だったのでこれは有難いです！
･キャラがミニになっていて可愛い
談話や、遊歩、その他諸々でキャラが小さくなっている姿がとても可愛いです！

改善願いたい点
･ヰ回廊の推奨戦力
特にイベントに思った話なのですが、此方が総合力10万超に対して敵側が85000なはずなのに何度挑戦してもクリアできないという事がありました。勿論プレイスキルが低いという所もあったかもしれませんが表示より強い気がしましたのでそこの調整が欲しいです。
･夢女子
本当にこれは自身がの話なのですが今作は前作と違って自身が登場するパターンで、夢女子が苦手な方には不向きなゲームだと思います。勿論この界隈に夢が多いのは分かっていますが実績の時10、20、30でクリアした時や、最近で言えば白の失楽園など、注意書きを入れて欲しいなと。それだと此方もスキップなどしやすくなるので。
･ステッカー機能
貼札を強化する時、1000とかあったら長押しがキツイです。数字入力が出来るようになって欲しい……！
･ダイヤ
ガチャには一回300の石が必要です。ログインボーナスで30を貰えたりしますが、それで300を貯めるのは少し大変かなと。ヰ回廊も70までしか無く、全てクリアした人には ログインボーナス＋イベント＋日次課題、週次課題 では札を最大まで限界突破するのは難しいと思います。そもそもSSR札、武装が当たるかは完全に確率なので無課金には大変だと思います。

これからも楽しいゲームを宜しくお願いします！

### 5/5 — 芥川兄妹を見守る者

*2026-04-19*

文ストオタクとして、こんな素敵なキャラゲーをリリースしてくれて本当に感謝しかありません。
ストーリーもボイスも素敵だし、本編では見れないキャラの絡みとか会話が聞けるのは本当に嬉しいです。
ですが、ゲーム内容に少々不満があります。
それは遊歩についてです。
完了したあとの集合時間が虚無。
キャラが持ち場に戻ってくるまで完全操作不可能な上に、足が遅いのは正直イライラします。毎日3回しなくちゃいけないのに、キャラ集合をスキップできないのは不便だと思います。
続いて、遊歩のオススメ編成機能について。 
一体何を基準に選ばれているのかまじで分かりません。遊歩はアイテムを使わず大量のカードの私事レベルを一気にあげることが出来る手段なので、当然私事レベルが低いカードを入れて欲しいのに何故かレベルMAXのレアカードを入れたがるのに、レベルの足りないSR、SSRは入れてくれない。お気に入りマーク付けたらいてくれるのかなと思って付けても入れてくれない。カードのソート順をいじっても改善しないし、意味がわからない。

ヰ回廊が強すぎるとか、自動戦闘が弱いとか、レベル上げ素材が足りないとかは、まじで序盤だけの悩みだし、ヰ回廊は自分で攻略するの楽しいからむしろいいんですよ。ガチャ石もめっちゃくれるし、SRカードも強いし、連携攻撃とか戦略性があって推し以外のキャラも育てたくなるように誘導するのが上手いなと思います。
その一切合切を、遊歩の存在ひとつだけで全てのやる気が削がれるんですよ。
本当に、遊歩機能の改善を心の底から願います。

### 4/5 — ガチャ来るの早すぎます……

*2026-04-10*

先ず、ゲーム自体は毎日楽しくやらせてもらっております。
個人的に文ストの魅力は、ストーリーの面白さと作り込まれたキャラクターたちだと思っているので、その辺に関する批判はありません。
しかし、ボイス付きをもうちょい増やして欲しいとは思います！！せっかく面白いので出来たら声優さんのお声で聞きたいです。
本題のガチャですが、新規ガチャ(限定)が来るのが流石に早すぎるのではないでしょうか…?私は無課金なので最推しの鏡花ちゃんのPUが来るまでもうガチャは引かないつもりなのですが、にしても来るのが早すぎます。加えて、武装(アームズ)という新要素もガチャを引かなきゃいけないというのは少々やり過ぎではないかと思います。
みんなちゃんと欲しくなる見た目してるので、なるべく全て揃えたいという新入生くん(ユーザー)もいらっしゃるかと思います。そんな方々のためにも、
ガチャとガチャの期間をもう少し空けるか、或いは日替わりの配布石の量を増やすなりして、なるべく無課金でも全てのガチャが引けるよう調整して欲しいです。
また、新規SSRだけでなく、新規SRも一緒にPUで来て欲しいと思います。キャラクターごとにガチャが来るなら、そのキャラクターのカード全てのPUという形でも嬉しいです。今はまだそこまでカードが増えていないので大丈夫ですが、流石にこのガチャシステムで新規カードを増やされたら無課金勢にはかなりハードルが高くなってしまうと思います。
まだ始まったばかりなので、調整を重ねて長く続くゲームとなることを願っております。
ご検討の程宜しくお願いいたします。

### 5/5 — 実装3日後から始めたものです

*2026-03-31*

私が思ういい点と悪い点、解決方法、改善して欲しいことを載せます！最後まで読んでくれると嬉しいです。運営さんも良ければ改善お願いします！

私無課金の学生だけど、
皆がよく言ってるヰ回廊とかはふつーにクリアできてるし、今のところイベントキャラとか全員手に入ってる。
なんならイベント交換所のものは最大限交換できてるし石も手に入りやすいからガチャは2日に1回くらいは引ける。
今までこんな感じのゲームとかはやってきたからわかるがだいぶ良心的。
この前の不具合も危うくデータ消えるところだったが、しっかり運営さんが対応してくれて、お詫びの品もあって対応がとても良かった。
データも消えずに済んだ。
文ストの為にグッズしか買えない私みたいな人でも楽しめる。

文句言うとこ何処なん？
※よくよく考えれば出てきます

私が個人的に良いと思った点
･ほぼフルボイス
↪︎推しの声が聞ける……！
･イベントが多く、キャラ追加も割とある(まだ少ないけどね)
･原作に比べたら平和な世界線
･2頭身キャラが可愛い
↪︎戦闘中とかの攻撃する時のアニメーションクソ可愛い。それぞれ(それで戦うの？！)みたいな武器使ってて好き。
･課金系は今の所全て足りなかったぶんの追加みたいな感じで、課金しないと手に入らないものがないから良い

まぁ｢実装されたばかり｣だから本編ストーリーが進んでないし、キャラも若干少ない……

少し悪い点
･ヰ回廊60が少し難しかった
↪︎これに関しては最大戦力使えば何とかなった。回が上がるに連れ手に入るものも多くなるから育成も簡単になるので頑張るしかない！！ただ難しいとクリアした時の達成感半端ないからこのくらいでも良い
･ヰ回廊のauto機能の意味が無い
↪︎これ使うとまず勝てない。割愛券使おうね
･割愛券の消費量と配布量が合ってない
↪︎上で使おうねとか言ったが、これマジで使うから少し増やしてくれると嬉しい
回数券250枚くらい持ってるんだけど割愛券20枚くらいしか持ってない(一日で無くなるのよ)


今後のアプデの参考にしてください。

▷▶ここからは個人的な話です

太宰さん推しなのでキャラ追加してくれると嬉しいです。

広告を見て石とか貰えるようにして欲しいです

札見た時ポーズとか神か？！と思いました。
いつもありがとうございます


追記

太宰さん追加ありがとうございます！可愛いです｡石が全て溶けましたw

とても良心的なアプデ嬉しいです！
色々やってみて、やっぱり一日にやれることが少ないですね…
もう少し課題を増やして欲しいです！





石が足りなぁぁぁぁぁい！！
織田作手に入らなかった…(泣)

### 3/5 — ストーリーやキャラクターはめっちゃいい！ゲーム性は惜しい

*2026-01-31*

事変登録から現在までプレイしてきた感想です。まず、ストーリーについてはとても面白いと感じています。一方で、ゲーム性に関してはいくつか気になる点があります。

1つ目は、UIについてです。他の操作を行う際に、その都度ホーム画面に戻らなければならない点が煩わしく感じます。例えば、「ヰ回廊」からカード育成のために「札一覧」へ移動する場合でも、一度ホームに戻る必要があり、手間に感じます。ホームを経由せずに画面遷移できるボタンなどがあれば嬉しいです。

2つ目は、イベントのログインボーナスについてです。通常のログインボーナスと同時に受け取れない理由が分からず、イベント画面に移動しなければならない点を手間に感じました。

3つ目は、「遊歩」についてです。遊歩が終了し、アイテムを回収する際に、キャラクターが元の位置に戻るまで待つ必要があり、少し時間がかかってしまいます。演出自体はとても可愛いのですが、画面をタップするだけで報酬を受け取れるようになると、より快適になると思います。

4つ目は、「ヰ回廊」についてです。全体的に難易度が高いように感じます。私のプレイスキルの問題かもしれませんが、推奨レベルであってもクリアできないことが多々あります。

5つ目は、「ガチャ」や「札一覧」に表示される「！」マークについてです。ガチャチケットや素材が十分にあり、ガチャや育成が可能な状態だと、ホーム画面に常に「！」が表示されますが、個人的には少し気になってしまいます。チケットや素材は貯めておきたい場合もあるため、一度確認したら「！」が消える仕様にしてほしいです。

6つ目は、「談話」の自動周回についてです。自動ロックを設定していると、周回中であるにもかかわらず画面が閉じてしまいます。私がプレイしている他のゲームでは、周回中に画面が消えることはないため、少し驚きました。自動ロックを解除すれば解決する問題ではありますが、周回中は画面が消えない仕様にしていただけると助かります。

### 5/5 — とても面白いですが、調整を願いたいところも少し…

*2026-01-30*

初日からプレイしており、とても面白いゲームだと感じています。ストーリーも良く、日々の課題で多くアイテムも貰えるため、無課金でもプレイするのが楽しいです。そして何より、文ストの要素もしっかりとあるのが嬉しいです。

ですが、いくつか調整をお願いしたいところがあります。

・イベントの異回廊について

↪︎敵が強すぎます。自分は、最推しのSSRがガチャに出るまで、札強化アイテムをあまり消費したくないです。ですが、札強化をしないとイベント異回廊が突破できず、イベントストーリーが読めません。初心者の方は特に難しく感じるかと思います。ですので、もう少し敵のレベルを下げて頂きたいです。

・札Lvについて

↪︎札強化素材を使うとき、長押しだと時間がかかります。たくさん札強化素材を使いたい時や、札強化素材を多くのキャラに使いたい時、長押しではとても時間がかかります。そのため、数字を自分で入力できるようにして頂きたいです。

・技能Lvについて

↪︎技能強化素材を入手するのが難しいです。入手できる確率がとても低く、札Lvを上げないと入手出来るステージに行けない。そのため、なかなか強化することが出来ないです。しかも、そのような素材を17個や27個、34個と集めるのはとても困難ではないでしょうか。ですので、入手箇所や確率を増やしたり、必要素材を減らすなどの変更をして頂きたいです。

気になる箇所は、今のところですが以上です。ご検討よろしくお願いします。

ですが、とても良いゲームな事には変わりないので、気になっている方はプレイしてみることをオススメします！

長々と失礼致しました。

### 4/5 — 概ね満足だが改善希望の部分も多々あり

*2026-01-24*

基本的にかなり満足しているのですが、切実に改善をご検討頂きたい部分がありましたのでレビューさせて頂きます。

まず、文豪ストレイドッグス特有の表記やフルボイスのストーリー、UIなどは素晴らしいと思います。
キャラクターごとのストーリーやボイスも種類が多く、推しキャラがいるユーザーにとっては大変有難い仕様です。
また、個人的には新規カードの登場時期もいいテンポだと思っております。今後はまだSSR実装がされていないキャラクターのSSR札の実装を楽しみに待っております。

ここからは改善して頂きたい部分です。
一つ目として、ヰ回廊の難易度が高すぎる点です。
特にメインストーリーやイベントストーリーを解放するのに鍵が必要なのに、その鍵を入手するには難易度の高いヰ回廊をクリアしなくてはなりません。推奨総合力を上回っていても勝てませんでした。
私のプレイスキルの問題もあると思いますが、推奨レベルを定めているならそれを上回った時点で勝利できるようにレベル調節をして頂きたいです。
二つ目は、遊歩のテンポの悪さです。
遊歩が終了したら、画面に散らばったキャラクターが順番に並ぶまで待たなければいけません。各々走るキャラクターは可愛らしいですが、毎回待たなければいけないのは正直テンポが悪いと感じてしまいます。
また、遊歩が終わったら編成がリセットされてしまうのも疑問です。談話やヰ回廊は編成が保存されるのになぜ遊歩のみ編成がリセットされてしまうのでしょうか？毎回編成し直すのも手間です。

今後も楽しくプレイし、微力ながら課金もさせて頂きたいと思いますが、この2点のみは早急に改善をご検討頂きたいです。よろしくお願い致します。

### 5/5 — リリース感謝と今後お願いしたいこと！

*2026-01-22*

まず、リリース本当に感謝します！約二週間程利用させていた感想ですが、文豪ストレイドッグスの世界観を保ちつつ、公式様から学園をテーマにした新たな物語を展開していただけるのが素晴らしいと思っています。私は、芥川龍之介さんを推しているのですが、学園での対話やストーリーに沿ったキャラの仕草や行動が見られるのがすごく嬉しいです。1日でもログインを逃すのが惜しくなります。アクションゲームとしてもとても優れていて、やることが多く、十分楽しめています。現在、ストーリーは2章までですが、これ以上進むところがなくても新たにイベントが追加されてやることがつきません。
そして、これからもこのゲームを楽しみたい一心でお願いがあります🙇どうか、イベント事は復刻を出していただけないでしょうか？前回の芥川龍之介さんのイベントで、年回廊の黒をクリアするとお弁当箱がもらえてアイテムと交換できるというものがありました。私は、芥川さんの貼札（芥川さんが弁当を食べているステッカー）が欲しくてたまらず、年回廊をたくさんこなしたのですが、途中からレベルや相性の限界があり、貼札と交換するだけのお弁当箱を惜しくも手に入れることができませんでした。芥川さんのアイテムを一つでも手に入れることができなかったと思うと、そわそわして悲しくてゲームに集中できません。なので、復刻を出してもらい、またチャレンジできるようにしてほしいのです。すぐにでも復刻を出してもらいたいです。それと、この件に伴って、貼札やカードのコレクションブック的なのを実装していただけないでしょうか？例えば、人物実績のところでキャラごとに見られるようにしてほしいと思っています。この二つのことについてご回答いただけないでしょうか？もしよろしければ、復刻があれば復刻は1回目のイベントからどれくらいで実装されるのか教えていただきたいです。私は半年後などを望んでます！無理言ってすみません。
学ストを本当に楽しませていただいています。これからも応援しているので頑張ってください！半年後の復刻、実装楽しみにしています♪

### 1/5 — 今後のアップデートに期待。

*2026-01-19*

リリース初日から始めた者です。（1月14日追記）

良い点
・フルボイス
・実装キャラが多い
・イラストが綺麗。
・二頭身キャラクターがかわいい。
・ホームに推しを設定するとタイトルコールが推しになる。
・課題達成のボイスも推しにできる。
・最初の10連でSSR確定の引き直しガチャができる。
・新年のボイスが追加されたのは良かった。

改善点（1月14日追記）
・回廊の回数が増えたのはいいが、朝4時と夕方4時に回数が増え、さらに消費しなかった分は加算されないのが厳しい。
・朝は忙しい時間帯なので、せめて回数は加算にしてほしかった。無理矢理時間を作って周回しなくてはならない。
・やることが少ないのに拘束時間が長い。

・育成が進まない。素材がすぐに足りなくなり、素材を取りに行こうにも回廊で負けてしまうので上の階に行けないという負のループ。
・操作性がよくない。画面をタップする回数が多すぎる。当たり判定が狭い。
・周回の時に画面を見て時々触らないと画面が暗転する。
・談話に自動周回をデフォルトで入れてほしい。
・遊歩の時に毎回改めて編成しなくてはいけないのが面倒。
・バトルの際にキャラクターがスキルを外しがち。
・券の種類が多すぎて何に使うのか把握できていない。しかし何をするにも券が必要。
・回廊を上るのにも券が必要。日課をこなせば3枚もらえるが、6回しか無料で回廊を上がることができない。スタミナ制にした方が良いと思う。
・回廊を周回してもキャラクターのレベルが上がらない。
・スキップするにも券が必要。
・レベル上げの微調整に時間がかかる。（一個ずつ素材を選ぶ時のスピードが長押ししていても遅い）
・ストーリー中の選択肢を選んでも次の会話に違いがないので選択肢の意味とは…？となる。
・ストーリーも最新まで読んでしまったが更新がされずやることがない。
・イベントも特にないためやることがない。
・1日の課題が終わると開く機会が一切ない。
・ホームのキャラクターがホームに戻るといつも同じことを喋ってくる。3種類ほど喋るはずなのでランダム再生にしてはどうか。
・キャラ別ストーリーの差が大きい。一話目を見たのは中也、芥川、条野だったが、中也・短い　芥川・そこそこ　条野　長い　という感じでばらつきがあった。
・限界突破（凸）に必要な素材が多い。大抵のゲームではキャラが被ればその分だけで凸できるのに、キャラごとの凸素材＋限界突破用の素材が必要になる。
１凸→限界突破用の素材
2凸→キャラごとの凸素材
3凸→キャラ凸素材＋限界突破素材10
…のように、凸するごとに要求される素材が増える。ややハードルが高い。
・SSR確定ガチャに探偵社しかいない。マフィアや猟犬、天人五衰推しの人に優しくないと感じた。SRではいるが、SRの排出率も低いため期待できない。
・今なら無料100連と書いてあるが、初心者ログインボーナスも含めた物であり、石を消費するため実質無料ではない。無料は最初のSSR確定ガチャのみ。他は石を消費。
・キャラは多いのにガチャ券の配布がほぼない。SRのキャラ選択券をさらに配るべき。探偵社以外の推しが多い人は揃えるのが大変だと思う。モチベーションにもかかわる。
・スタートダッシュログインボーナスのラインナップも良くない。
・初心者ログインボーナスが終わった今、今後の石の配布に不安が募る。
・正月ログインボーナスがしょぼかった。
・ログインボーナスが全体的にしょぼい。石やガチャ券をもっと配ってほしい。
・日替わりで1日1回無料でもらえる石が最初の2日間は2個だったのにそれ以降1個になった。

・課金前提のゲームではなく、課金するとより楽しめるようなゲームにするべき。
・課金の誘導がすごい。課題のアドバイス欄に、プレミアムパスを買うと石500個！とか書いてある。
・ガチャが渋い上に配布も渋く天井も高い。
・他ゲームでは正月にSSR確定の完全無料ガチャが3回引けたりした。
・他ゲームでは（年一回の頻度などではあるが）5000円課金で好きなキャラクターを選べる課金パックが出たりするため、それを経験すると課金する気にはなれない。
・多少主観が入るが、課金に関してはユーザーの足元を見過ぎでは。
・文ストの年齢層は学生さんが多いと勝手に思っている。課金するにも限度がある。
・無課金でも（あまり目移りしなければ）十分に推しが手に入るくらいの配布があればいいと思う。
・リリース初日から始め、一度ガチャ券6枚と石4連分を使ってガチャを引いたが現時点で120連しか溜まっていない。確定天井に満たない。
・他のゲームでも100連するには3万円ほど必要ではあるが、他のゲームとの違いは配布が少ないという一点である。

## Version history (last 5 releases)

### 1.8.1 — 2026-08-10

・不具合の修正

### 1.8.0 — 2026-07-16

・機能改善
・不具合の修正

### 1.7.1 — 2026-07-08

・不具合の修正

### 1.7.0 — 2026-06-26

・機能改善
・不具合の修正

### 1.6.0 — 2026-05-28

・機能改善
・不具合の修正

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-08-26.*
