# 无畏契约：源能行动 — 全新潮流英雄射击手游力作

> 全新潮流英雄射击手游力作 (iPhone/iPad app by Shenzhen Tencent Tianyou Technology Ltd.)

- Source: https://appshunter.io/ios/app/id6535673811 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [Shenzhen Tencent Tianyou Technology Ltd](https://appshunter.io/developer/1586101358)
- Category: Games, Action, Strategy
- Price: Free
- Rating: 3.96/5 from 87,777 App Store ratings · 23 written reviews indexed
- Age rating: 17+
- Requires: iOS 12.0 · 3.6 GB
- Languages: Chinese (Simplified, China)
- Released: 2025-08-18
- Data updated: 2026-09-05
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id6535673811/reviews.md

## What is 无畏契约：源能行动?

《无畏契约：源能行动》，即“无畏契约手游”，是全球流行的潮流射击竞技网游《无畏契约》的唯一正版移动射击手游。产品还原端游经典英雄技能与射击体验，风格潮流前卫，游戏玩法丰富，射击节奏爽快，同时针对移动端进行适配优化，为玩家带来移动端射击竞技“秀场”。

【游戏介绍】
火爆全球的“瓦”出手了！《无畏契约：源能行动》是拳头游戏与腾讯光子工作室共同打造的5V5英雄射击手游，新一代战术射击先锋！5V5英雄射击、公平对战，还原无畏契约端游经典体验；排位赛、乱斗模式带来刺激枪战，团队激战、爆能快攻、极速模式等带来花式乐趣。先锋、决斗、控场、哨卫，四种定位18位首发英雄任凭选择；急停、颗秒、大拉、走位、突脸，丰富射击战术搭配硬实力；双架、包夹、快攻、转点，召集瓦搭子默契配合，秀出你我的无畏时刻！

【游戏特色】
1、全网唯一正版瓦手，5V5英雄射击，指尖五杀还原端游级操作，秀出“不可能”！
2、轻量对局适合手机开瓦，15分钟排位，8分钟极速战，瞬秒击败爽快体验，速来！
3、真正公平对战，技能搭配枪法Carry全场，0养成，0数值，享受纯正游戏乐趣！
4、实时反制外挂，为每一场对决保驾护航，精确识别有效举报，打击作弊义不容辞！
5、秒找开黑瓦搭子，端内端外一键组队，身边的朋友都在打瓦，如今，就等你了！

## Recent user reviews (10 of 23)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/id6535673811/reviews.md

### 3/5 — 改进后会有更多玩家来玩的

*2026-06-17*

本身就是很好的游戏，也有端瓦人气基础。。腾讯何必这改那改，越来越差，原创皮肤很没深度，况且怎么吐槽还没有用，毫不听取意见。。。我已经氪了小四千，手游氪的最快的最多的游戏了（我个人）。匹配机制极差，经常连着几天都玩十几个小时，但是胜率完全没有玩的很少的人高，腾讯一定要压胜率，随意分配匹配机制吗？还有随意封号的事情，真正应该得到制裁的难道不是随口开骂让游戏乌烟瘴气的、炸鱼不考虑本地玩家游戏体验的、开透开锁毫无底线的恶心的玩家吗，为什么要封努力练枪把把拿c却还是上不了分的人呢，不要变成第二个王者荣耀好吗。。。其实腾讯你吃相蛮难看的，请还给无畏契约手游玩家正常的游戏体验好吗

二编更新后：一个是取消开镜，我觉得这个真的很重要很需要修一下这个bug，我玩打狙呢突然取消开镜这不是胡闹吗，善待玩狙的玩家吧。。削弱英雄这个我觉得大家不用很执着，就算手游也是依附于拳头的，端瓦大削了霓虹 手游就逃不过这个命运呀，手游取消削弱暮蝶我就谢天谢地了。。不过如果什么都跟着端游削弱的话，确实没人来玩了哈哈

### 3/5 — 客观评价

*2026-05-31*

官方需要注意一个很严重的问题就是加分机制，我不是像那种天天玩的人，但我一个月也玩二十多天，我搞不懂一个问题，一个队伍里除了最强的有额外的加分，第二第三的分数都没有垫底的混分的多，像那种一挑五的低分段也许有，但是像超凡以上真的就很少见了，混分的比那种努力但枪法不是特别好的人上的分高，我认为匹配机制恶心的就是这些努力练枪的玩家，我建议把那个加分机制改一下，我有个好友，综合评分76她打到了神话2，我这种枪法比较精的人也只能卡在神话1，我想问问为什么，而且挂机的问题不是说队友扣点信誉分就行了，你要返还段位分，不然几个队友都是白打，心态不是很好的人就退游了，所以我总结一下官方在段位要管的事情就两个：1改进加分机制，防止有人上到了不匹配自己实力的段位恶心队友2对于挂机问题能有一个好的反馈。我对于瓦手相对来讲还是很热爱的，但是环境目前确实是一个向下的趋势，希望官方能有所改善

### 3/5 — 改进后会有更多玩家来玩的

*2026-05-20*

本身就是很好的游戏，也有端瓦人气基础。。腾讯何必这改那改，越来越差，原创皮肤很没深度，况且怎么吐槽还没有用，毫不听取意见。。。我已经氪了小四千，手游氪的最快的最多的游戏了（我个人）。匹配机制极差，经常连着几天都玩十几个小时，但是胜率完全没有玩的很少的人高，腾讯一定要压胜率，随意分配匹配机制吗？还有随意封号的事情，真正应该得到制裁的难道不是随口开骂让游戏乌烟瘴气的、炸鱼不考虑本地玩家游戏体验的、开透开锁毫无底线的恶心的玩家吗，为什么要封努力练枪把把拿c却还是上不了分的人呢，不要变成第二个王者荣耀好吗。。。其实腾讯你吃相蛮难看的，请还给无畏契约手游玩家正常的游戏体验好吗

### 1/5 — 挂机惩罚问题

*2026-05-19*

今天忍不了了，平时挂机一个就算了，今天一把游戏队友挂机三个，我还不能退游戏，因为我退了我也扣双倍，被五个人折磨到结束我就一个问题：我既然是受害者，那请问你扣挂机人双倍分跟我有毛的关系，我掉的分谁来补，对受害者有任何补偿吗？完全没有，你扣他一个大段跟我都没关系好吗，我只看到了我掉的分和极差的游戏体验，同公司代理的，学学王者吧，从头到尾一整把基本就禁排位了并且信誉分一天回复有上限，同时给正常玩家保星卡，人机接管挂机者，既惩罚挂机者，又保证剩下人的游戏体验，反观瓦，挂机n把不一定禁排位，依旧祸害队友，挂机了扣双倍就没了，根本没有解决挂机导致的问题，你怕有人借什么保星卡刷分？那是你需要检测严查的问题，学学王者，人家一把游戏时长跟你基本一样，别的问题没了，谢谢

### 1/5 — 不重视玩家的感受只会越做越烂！

*2026-05-17*

真的彻底对《无畏契约》的匹配机制失望透顶。和固定队友双排，全程认真对待每一局，每一把都稳扎稳打、拉扯带节奏，队友把把拿下MVP、数据拉满、输出拉满，全程拼尽全力想赢。可系统根本就不给活路：自家永远排到意识、操作双双断层的队友，报点混乱、不懂配合、乱送乱冲，完全跟不上对局节奏；反观对面，人均准得离谱、配合默契、整体水平完全碾压，全程都是一边倒的折磨局。最让人寒心的是：真正愿意认真玩、用心练技术、一心想赢的人，永远被匹配机制锁死连败、疯狂坐牢；随便乱玩、摆烂混分的人，反而总能躺赢上分。Elo机制失衡严重，净胜分恶意卡段，赢一把加几分、输一把掉一大段，再怎么carry也带不动系统硬塞的劣势局。明明拼尽全力打好每一个回合，却永远要为畸形的匹配系统买单，努力根本得不到任何正向反馈。环境越来越差，对局体验越来越糟，满心期待换来的只有无止境的憋屈和内耗。已经不想再为这个游戏消耗热情了，匹配不改，永远劝退。除此之外，游戏对外挂和炸鱼的管控更是形同虚设。明目张胆的锁头、透视外挂到处泛滥，很多明显开挂、自瞄锁人的账号根本不封；高段位大号开小号炸鱼乱杀，肆意碾压普通玩家，官方也几乎没有任何有效的限制和处罚。游戏风气更是烂到骨子里，对局里永远充斥着戾气。大把带妹的玩家仗着一点优势就全程嘲讽、贬低队友，稍有失误就开口辱骂、恶意摆烂、公屏搞心态，消极言论和人身攻击随处都是。而举报系统基本等于摆设，骂人、搞心态的人几乎零成本，认真好好玩的人反而全程被恶心、无力辩解。认真对待游戏的人，既要被畸形匹配机制拿捏，又要被外挂、炸鱼、恶劣的对局环境反复消耗，真的再也找不到一点坚持下去的理由。

### 1/5 — 只封绿玩对吗

*2026-05-16*

《无畏契约》手游真的是我玩过最让人寒心的竞技游戏，没有之一。
先说封号机制，我前后在游戏里实打实充值了五六千多块，从来没开过挂、没找过代练，就正常和好友组队游玩，平白无故直接被封三十天，满心委屈去申诉，结果全是机器人敷衍回复，官方连实打实的违规证据都拿不出来，随意判定玩家违规，完全不尊重氪金玩家心血，申诉通道形同虚设，根本不给人辩解的机会
再说说离谱的匹配机制，纯粹故意拿捏玩家心态，连胜之后必定安排劣势局，刻意平衡胜率，把玩家当成上分工具人。自己再怎么努力发挥，也抵不住系统乱分配队友，上分全靠运气，根本没有公平竞技可言。
游戏里的队友更是一言难尽，摆烂送人头、消极挂机、张口就骂人的比比皆是，好好的对局硬生生被搅得乌烟瘴气，认认真真打游戏只会被各路奇葩队友疯狂搞心态。
满心欢喜氪金投入大量时间精力，换来的却是无故封号、恶心匹配、糟糕游戏环境，体验感差到极致，真心奉劝各位玩家慎入，别白白花钱又受气。

### 2/5 — 关于游戏环境的问题

*2026-05-07*

1.打赢手枪局就开始嘲讽
2.打完后鞭尸
3.队友素质极差
4.随机弹道太神了（跑打被颗秒）要么就统一弹道散布，要么就别出现随机弹道，开火久了弹道散射我可以理解，唯独随机弹道理解不了
5.地图随机性不大，比如8个地图，每个地图按12%的机率来分配会更和谐，不然老地图全被新地图代替了，压根就玩不到（已经连续5局出现同张地图的情况）毫无游戏体验
6.以及炸鱼，这很欺负我们这些新手玩家，完完全全就抑制了新人玩家入坑的热情

以上这几点都是我根据实际情况来评价的，综合评分我给个人上人和NPC之间吧（因为确实有一些可玩性的，但不多，也就那么老几样）

### 3/5 — 我的感受

*2026-05-02*

枪皮几百块钱一个真的太贵了，而且在打排位的时候如果有队友挂机，我们得不到相对应的补偿，并且在游戏输了之后还是扣分，这对我们真的很不公平。并且那些躺赢的人根本没有实力，比如说我的妹妹，她打游戏的时间还没有我长，但是还比我高一个段位，平时不怎么打游戏，然后打排位的时候匹配到了一个很强的人，她就躺赢，她氪的金没有我多，玩的时间更没有我多，实力也是不如我，但是每次加分都加得比我多，这只是一个我的例子，可能还会有别人的这种情况发生，希望解决，谢谢

### 1/5 — 匹配和环境

*2026-03-08*

我真的对现在的匹配机制非常失望。我和朋友一起双排，他把把MVP，数据，输出，战绩都很亮眼，可就是赢不了。我们认真打，努力带节奏，系统却总是匹配到操作和意识都完全跟不上的队友，对面又强得离谱，完全是一边倒的折磨局。更离谱的是，认真玩，想赢的人一直被制裁，状态差，随便打的局反而能躺赢。这让认真游戏，想靠实力上分的玩家特别心寒。希望官方能真正优化匹配公平性，而且一直会有人压力队友 语言攻击 甚至对面还有炸鱼的 举报了也没用
1。立刻取消强行平衡，制裁高分玩家的恶心机制。
2。严格按段位+实力匹配队友和对手，超凡+钻石不该配铂金水平队友。
3。双排必须匹配相近段位，相近实力的队友，禁止跨大段乱配。
4。不要再让认真玩的人把把MVP还赢不了，游戏体验已经烂到极点。

### 5/5 — 希望官方能够看到

*2026-02-28*

游戏还是没有太大的槽点的，就是游戏环境有点差，但在亲爱的官方为环境而行动时，有时会有误封等情况出现，在此我作为一个忠实的玩家，恳请官方将我曾经的大号解封（id：难写冬），这个号是我的内测号，我也往里面充了很多钱，而却在一次游戏中被误封10年，我真的没有开挂，炸鱼这种恶劣行为我也没有做，可能真的是几个偶然，但作为忠实且坚决维护环境的我是绝对不会开挂的，况且我还往里面充那么多钱。请官方将我的账号解封，谢谢，也祝为我号解封的所有工作人员新年快乐，家人和自己幸福健康，事业步步高升，谢谢

## Version history (last 5 releases)

### 1.24.0版本 — 2026-08-03

一、英雄更新
1.1 新增英雄
海神
定位：控场
简介：“海神”来自印度洋沿岸，借助古代科技的力量，他能够灵活控制水的形态，释放出激流和巨浪来保护队友或击溃敌人。
技能：
（1）乱涌：装备乱涌。点击释放按钮向前投掷，落地制造一股具有强大破坏力的漩涡，短时间后使漩涡内的对象受到视野受限和减速效果。
（2）狂潮：装备一道水墙，点击释放按钮使水墙沿地面向前延展，按住并拖拽释放按钮可以操控水墙朝准星方向卷曲，沿路生成一道可以穿过环境物体的水墙。操控水墙期间，点击停止按钮可以提前结束水流。
（3）海盾：装备海盾。激活技能后在选定位置形成一道水雾。点击切换按钮可切换至瞄准视野。水雾生效期间，再次激活技能即可为水雾生成护盾，阻挡所有命中它的子弹。
（4）怒涛：装备怒涛。点击释放按钮释放圣物的全部力量，激起汹涌水流向前奔涌，被水流命中的对象会受到视野受限和减速效果。

1.2 英雄调整
零：【震慑绊线】绊线激活时间从0.9秒降低至0.7秒。【战术监控】被摧毁后冷却时间从45秒降低至40秒，并增加隐匿功能：当你处于摄像头8米半径范围内时，未激活的摄像头将暴露给敌人，并伴有音频提示；摄像头处于活跃状态时，则会对12米范围内的敌人持续播放更响亮的提示音。【神经取析】大招可释放距离从18米增加至22米。
奇乐：【自动哨兵】移动速度提升50%。【哨戒炮台】射速提升50%；现在拖动调整按钮即可旋转炮台，每次按下调整按钮可切换炮台的朝向。【全面封锁】大招点数从9点下调至8点。
铁臂：【闪点爆破】闪光持续时间从2秒提升至2.25秒；投射物速度提高20%，从2000提升至2400。【山崩地陷】宽度从7.5米提升至8米；初始启动时间从1.2秒降低至1.1秒。
盖可：【嗨爆全场】新增功能，释放后现在可以进行回收。【球体】可回收时间从15秒增加至20秒；回收冷却时间从10秒提升至20秒。
蝰蛇：【蛇吻】伤害从每秒25点提升至每秒28点。【瘴云】燃料恢复速度提升，从0恢复至满所需时间从30秒降低至20秒；同时使用【瘴云】和【毒幕】时的毒气额外消耗速度从50%降低至15%。【蝰腹】大招点数从9点下调至8点。
钢锁：【阻域屏障】价格从400减少至300；小型节点生命值从570减少至480。
猎枭：【枭型无人机】价格从400减少至350；持续时间从7秒提升至10秒。
K/O：【闪存过载】近抛投掷最大闪光弹时长从1.5秒延长至2.25秒。
斯凯：【引路之隼】使用技能后可以通过CD时间回复技能点，冷却时间40秒。
幻棱：技能干扰效果现在会影响捷风【飓刃】的抬手速度和飞镖发射速度等。
幻棱：技能干扰效果不会影响英雄切刀和挥刀的速度。
星礈：【星体】回收冷却时间从25秒降低至20秒。【新星脉冲】震荡持续时间从2.5秒提升至3.5秒。
幽影：【黑瘴】现在使用技能时，观战者可以看到他在黑瘴中的视角。
壹决：【稳态剥离】价格从300降低至200。
炼狱：【燃烧榴弹】价格从250降低至200。
维斯：【弧光玫瑰】被摧毁后冷却时间从60秒降低至45秒。

1.3 体验优化
设置-英雄页签优化
（1）在“设置-英雄”页签中点击【还原默认】，现在仅还原当前选中英雄的设置，而不会还原所有英雄的设置。
（2）“设置-英雄”页签中新增以下设置项：
【技能吸附点】针对炼狱的【空投烟雾】、暮蝶的【霞染】等技能新增该设置项。开启后，玩家可进入编辑界面针对该技能在不同地图编辑吸附点位；保存成功后，在对局中点触地图时，若触点落于吸附范围内，光标将直接吸附至范围中心；持续滑动或微调则会脱离原吸附位置，玩家可在局内实时查看并保持点位设置。
【技能按下释放】开启后，当技能已经抬手，再次点击技能按钮将在手指按下时释放技能；否则将在手指抬起时释放技能。
【技能按下激活】开启后，当技能按钮处于可二次激活状态，再次点击技能按钮将在手指按下时释放技能；否则将在手指抬起时释放技能。
对战中按键优化
对战过程中，部分技能的回收/激活等场景交互按钮与界面上的开火、换弹、切刀、开镜等默认按钮重叠时，将优先响应默认按钮。

1.4 错误修复
（1）通用机制：修复了特殊情况下，面对敌方闪光效果时，成功背闪后准星UI恢复速度较慢的问题。
（2）通用机制：修复了受到幻棱的干扰效果后，人物下落速度异常的问题。
（3）通用机制：修复了蝰蛇的腐蚀效果与过量治疗等效果叠加时，计算错误的问题。
（4）铁臂：修复了【惊雷卷地】命中敌人或召唤物时，击飞高度异常的问题。
（5）猎枭：修复了【雷击箭】与【狂猎之怒】伤害范围和特效范围不一致的问题；修复了【狂猎之怒】发射时将自己向后推动距离较远的问题。
（6）雷兹：修复了特殊情况下使用【惊喜翻腾】后，快速点击大招却无法激活的问题；修复了投掷炸药包过程中点击武器栏切枪时，切枪时刻略微延迟的问题。
（7）星礈：修复了从高点跳下并进入星界形态时，可隐藏落地音效的问题。
（8）捷风：修复了部分情况下在空中滑翔落地时，没有落地音效的问题；修复了进入【瞬云】烟雾内可见视野范围过小的问题。

二、周年庆限定内容
2.1 瓦秀乐园
瓦秀乐园是本次周年庆的专属玩法，也是所有周年庆限定玩法与相关系统的集合入口。你可以在乐园中自由穿梭，选取喜爱的英雄形象，与其他玩家交流互动、参与限定玩法、领取周年庆专属奖励。
核心功能
（1）周年庆主题地图：全新打造的周年庆瓦酷主题乐园场景，每一处角落都洋溢庆典氛围，等你探索。
（2）附近语音：在乐园内你可以随时跟在你身边的玩家开启语音畅聊，一键开麦、走近即聊、偶遇成团，愿你结交更多新朋友。
（3）任务系统：跟随乐园任务指引，逐一完成趣味挑战，即可赢取周年庆专属代币。攒够代币，就能在乐园兑换周年限定奖励。边玩边领，越肝越有惊喜。
（4）快捷消息：聊天表情与文本一键发送，招呼、喊话、整活样样即达，让乐园里的每一次互动都轻松有梗。

2.2 限定玩法
在瓦秀乐园内，三大周年庆限定玩法限时开放，玩法均可携带你在乐园中选择的英雄形象参与。开放时间：8月4日10:00 - 9月6日23:59。
1.2.1 瓦秀乱斗
1.2.2  箭无虚发
 1.2.3 限时问答
1.2.4 乐园礼盒
1.2.5 多人互动玩法

1.3 限定系统
周年庆同步上线两大局外系统，与瓦秀乐园深度联动，让个性展示与收藏体验全面升级。
1.3.1 英雄秀
在瓦酷空间和瓦秀乐园中，玩家不仅可以更换英雄，还可以在周年庆活动期间消耗酷点购买喜爱的皮肤。所购皮肤将同时应用到瓦酷空间与瓦秀乐园中。
1.3.2 瓦酷空间
全新瓦酷空间上线，玩家可以在瓦酷空间中更换和陈列自己的武器皮肤、瓦谷、卡面、荣誉徽章、纪念杯和无畏时刻，也可以拜访他人的瓦酷空间进行留言和点赞。

三、地图更新

3.1 新增周年庆氛围包装
（1）周年庆期间的排位赛模式中，准备阶段的“光幕”可进行互动。射击或敲击该光幕可触发周年庆特效，每敲击一次光幕变换一次颜色，第五次敲击时将播放多彩样式及扫光特效。
（2）拥有周年庆氛围包装的地图池为：亚海悬城、源工重镇、微风岛屿、霓虹町、森寒冬港、隐世修所、裂变峡谷、深海明珠、莲华古城、日落之城、幽邃地窟、沙镇、古寨。

四、玩法更新

4.1 娱乐模式更新
夺还模式进入娱乐模式轮换，武装升级离开娱乐模式轮换。
夺还模式玩法规则：
（1）采用回合制，团灭对手即得一分，率先拿下5分的队伍赢得比赛。
（2）击败复活机制：玩家击败敌人后可读秒复活一名倒下的队友。
夺还模式手游化调整：
（1）大招充能减少为3点，回合内复活保留大招点数。
（2）去掉了推进屏障和能量球。
（3）胜利回合数调整为5回合。

4.2 万象地带更新
夜露狂袭模式返场万象地带，并在房间设置中增加相关设置。

4.3 射击训练更新
新增背闪练习，可在“训练场-射击训练-背闪练习”中开启训练。
规则：
（1）在区域内随机刷新出机器人，玩家需要快速将其击败，同时需要面对随机出现的闪光。
（2）玩家在开始练习之前，可自定义闪光类型；在射击机器人过程中，会根据玩家的选择随机出现闪光。
（3）可选择无限模式、击败50个、击败100个三种模式，击败对应数量机器人即完成练习。

五、系统更新

5.1 主流程更新
加载界面改版
对局加载界面全新改版，新增【秀一下】和互动功能。玩家可以点击【秀一下】展示自己，也可以点击互动按钮发送互动贴纸，与其他玩家进行互动。

5.2 瓦谷系统更新
（1）玩家可通过消耗瓦谷交换币与其他玩家交换瓦谷；仅允许当期且持有1个以上的瓦谷进行交换。
（2）新增个性广场功能，玩家可以在广场中发布自己创作的透谷，并为他人发布的透谷点赞。
（3）本期瓦谷中新增收集进度奖励，包含英雄动作和全新特色卡面奖励。

5.3 新增英雄动作系统
新增资源【动作】及相关设置系统。在“英雄”界面的“动作”页签中可以对英雄动作进行预览、装配。装配动作后，可在局内准备阶段使用。

5.4 局内基础体验优化
（1）举报反馈优化：新增局内的举报反馈途径；支持玩家在举报的同时拉黑。
（2）魔音变声器更新：优化音色图标；优化功能交互，切换音色时默认触发试听。

5.5 聊天气泡更换
新增资源【聊天气泡】和相关设置系统，让交流更加个性化。

5.6 先行卡功能更新
（1）先行卡每日奖励现可通过登录游戏后的拍脸自动获取。
（2）新增先行卡每日奖励补领功能。在活动中心参加活跃活动可获取“无畏补领卡”，消耗1张补领卡可补领1次未领取的先行卡每日奖励。补领卡至多同时持有3张，可补领的范围为30天内、处于先行卡有效期的未领取每日奖励。

5.7  源能商店更新
源能商店新增原创“极地热播”系列武器皮肤。

### 1.23.0 — 2026-06-10

1.英雄更新
1.1 新增英雄
幻棱
定位：决斗
简介：来自暹罗湾北岸的“幻棱”是一名拥有棱晶能力的源能者，可以将自己变幻成光，在战场上穿梭自如，通过棱光碎片将敌人击倒后迅速撤退到安全区。眨眼之间，胜负已分。
技能
(1)光棱闪爆：立即投出一道光簇，与地面接触时爆炸，【干扰】附近的玩家，使其受到大幅的移动和武器减速。光簇在接触墙体时会反弹。
(2)光速飞跃：预备后向前冲刺，可修改冲刺次数；只有第一次冲刺能够实现升空；第一段冲刺后改变朝向，可以改变第二段冲刺的方向。
(3)溯流回光：立即在地面形成一道光束，一定时间内再次激活可化作一颗光粒，迅速回到光束位置。化身光粒时将处于【无敌】状态
(4)时光修罗场：装备并汇聚光棱能量。按【射击】放射出一道光线，短暂延迟后自身将获得大幅加速效果，同时光线扩张，【干扰】区域内其他玩家。
1.2 英雄更新
贤者
(1)玉城：价格从400减少至300；强化延迟时间从3.3秒降低至2秒；每段墙体生命值从800减少至600。
(2)逢春：更新目标选取机制，让技能可以更精准地锁定英雄模型。

钛狐
(1)特快专递：爆炸新增伤害，中心最大伤害35，最小伤害20；震荡持续时间从4秒降低至3秒。
(2)潜袭爬虫：揭露类型从瞬时一次揭露改为持续揭露；因效果增强，脉冲半径从30米降低至16米。

芮娜
(1)睥睨：生命值从80降低至60。

炼狱
空投烟幕与天基光束：在战术地图上的显示得到了优化，以提升可读性。

部分英雄技能的部署物特性更新
部分英雄技能的部署物现可受到震荡的效果，包括盖可的【顽皮搭档】、斯凯的【追猎之灵】、雷兹的【花车巡游】。

1.3 体验优化
星礈快捷轮盘施法
在设置-英雄页签中对星礈新加入设置项："快捷轮盘施法"。可通过关闭选项，将固定位置的技能轮盘替换为回收按钮，操作更加便捷。

斗牛玩法中技能地图优化
在斗牛玩法中，英雄的技能地图比例优化，以便玩家更好地使用技能。
1.4 错误修复
（1）通用机制：修复了眩晕效果结束后，减速效果跳变的问题。现在玩家受到眩晕效果后，减速效果会逐渐恢复正常。
（2）通用机制：修复了过量治疗和腐蚀效果叠加时，生命值或护甲计算错误的问题。
（3）通用机制：修复部分技能（如猎枭的【雷击箭】、不死鸟的【火冒三丈】）对场景中可破坏物件伤害值错误的问题。
（4）霓虹：修复了【高速通道】能量墙跨过不同高度障碍物时变化不连续的问题。
（5）幽影：修复了使用【黑瘴】后，切枪速度异常的问题。
（6）夜露：修复了部分地图位置，释放【不请自来】锚索时会穿过墙壁的问题。
（7）黑梦：修复了大招释放后，特效表现前推过程中速度过快的问题。
（8）星礈：修复了从高点跳下同时进入星界状态时，落地没有脚步声的问题。
（9）捷风：修复了部分情况下在空中使用滑翔时，落地没有脚步声的问题。
2.地图更新
2.1 地图轮换
（1）【幽邃地窟】于6月11日进入普通模式、娱乐模式与乱斗模式的地图池。更新首日还将开放幽邃地窟专属活动匹配模式，仅匹配幽邃地窟地图。
（2）6月25日【幽邃地窟】正式进入排位模式地图池。

2.2 万象地带更新
新增团队激战地图:【塔楼】，为玩家提供更多乐趣选择


3.玩法更新
3.1 幽邃地窟特殊挑战
【幽邃地窟】新增跳跃挑战点位，玩家可在此熟悉该地图的独特机制。通过完成跳跃挑战，玩家可更快掌握幽邃地窟战术要点。
4.系统更新
4.1 局内基础体验优化
（1）新手枪：追猎
全新手枪【追猎】正式上线，为预算有限想在对战中逆风翻盘的玩家打造。
（2）实时语音变声器
新增实时语音变声器功能。在对局中开启语音时，玩家可选择不同的变声效果，让沟通更有趣。6月11日请注意，使用变声器时发言内容仍需遵守游戏行为规范。
（3）局内互动更新
队伍内新增"助攻"等行为的局内曝光，让每一次关键的团队配合都能被看见。
聊天面板新增“@”和“拍一拍”功能。
4.2 主流程与交互升级
（1）雷达能力图
对玩家数据功能模块进行了升级，引入玩家雷达能力图，玩家可直观看到自身实力水平。
（2）战斗之星标识
根据玩家近期表现，系统将发放【战斗之星】标识。拥有该标识代表近期表现优异，可在组队房间和加载界面被其他玩家看到。
4.3 成长系统更新
赛年殿堂一期
赛年殿堂一期功能正式上线，本期上线V26赛年丰碑，包含S4~S9共6个赛季排位成就。
（1）赛年征程：完成每个赛季的赛年征程（当前赛季完成50局排位+达到铂金1及以上），即可在下个赛季开始时，点亮一面丰碑切面并镶嵌对应段位图标。
（2）赛年丰碑与盘盘：在赛年内，累积完成任意3个赛季的赛年征程，即可解锁三面丰碑（无畏之证）及同款盘盘。注意：奖励需在序幕七（S7赛季）开始时领取。
（3）丰碑与盘盘进阶：解锁三面丰碑后，后续每完成1个赛季的赛年征程，丰碑与盘盘将在下赛季初同步升级（点亮一面切面）。在赛年内累积完成6个赛季的赛年征程，即可点亮全部6个切面。
（4）满级专属表现：盘盘升级至满级（点亮6面）后，将解锁特殊检视效果。
（5）高段位额外增强：在赛年内，若累积6个赛季的切面均达到“超凡及以上”段位，丰碑与盘盘的视觉效果将获得额外的进阶增强。
（6）S4/S5赛季历史追溯：序幕六（S6赛季）殿堂上线时将开启历史赛季追溯。若玩家在序幕四（S4赛季）或序幕五（S5赛季）赛季曾达到铂金及以上段位，将自动镶嵌对应图标，并视为完成该赛季赛年征程。
（7）S6赛季登录补偿：若玩家在序幕四（S4赛季）和序幕五（S5赛季）未达到过铂金及以上段位，只需在序幕六（S6赛季）期间登录游戏（包含新注册账号），系统将补偿“勇者徽章”，并镶嵌到三阶丰碑与盘盘上，完成序幕六（S6赛季）赛年征程后，可在序幕七（S7赛季）领取三面丰碑（无畏之证）与对应盘盘。

菁英权益系统
全新菁英权益系统正式上线，为积极对局的玩家提供持续成长奖励。
（1）玩家有效完成对局即可获得菁英点数，菁英点数会提升菁英等级（违规对局不会获得点数）。
（2）菁英等级的提升将解锁对应的菁英权益项目，或提升已有权益的增幅，例如通行证经验加成、英雄解锁加速等。
（3）根据玩家的当前菁英等级，每周会有一定的菁英点数失效。当菁英点数失效后，系统将根据剩余点数重新判定菁英等级。
（4）菁英点数存在上限，不会一直累积。

4.4 社交系统迭代
（1）同城/同校展示
组队房间内，当其他玩家与你是"同城"或"同校"关系时，该玩家名片上将展示对应文本标签，更容易找到身边的战友。
（2）组队招募"同校"标签
组队招募中的队伍列表新增"同校"标签，方便玩家快速找到校友队友。
（3）个人空间上赛季段位展示
个人空间新增上赛季最高段位展示，让荣誉一目了然。
（4）个人名片改版
个人名片整体样式进行调整，新增卡面展示、瓦谷展示。

4.5 文明先锋系统
新增文明先锋系统，信誉分达到100后自动开启：
（1）无违规完成对局可获得先锋点数，可用于领取头像、头像框、卡面、称号、高级表情等奖励。
（2）信誉分不足100将冻结系统并回收已发放奖励。
（3）累计先锋点数可开启宝箱，随机获得货币或排位加分道具。
（4）累计350先锋点还可获得特权奖励：玩家昵称前显示文明先锋专属图标+部分场景特殊入场播报。
4.6 商业化系统更新
瓦谷系统
全新瓦谷系统正式上线，开启你的收集与展示之旅：
（1）玩家开启瓦谷盒获得瓦谷，集齐指定收集目标可领取奖励。
（2）支持玩家在【个人资料-瓦谷展示处】进行自定义展示。
（3）玩家可在瓦谷系统检视并查看详细信息。
（4）部分瓦谷含"透谷"功能，可拍照或上传照片替换瓦谷部分内容。
（5）瓦谷支持回收获"谷粒"货币，谷粒可直接购买瓦谷盒。
注：原投放徽章相关道具的活动及系统，将升级为投放瓦谷盒，玩家已拥有的徽章相关道具仍可继续使用。

皮肤相关功能
（1）新增单局随机武器皮肤功能，启用随机皮肤之后，本局游戏中将随机使用已获得的武器皮肤出战；
（2）新增“喜欢皮肤”功能，可以将已拥有的皮肤标记为“喜欢”，被标记为“喜欢”的皮肤将进入单局随机武器皮肤范围。

### 1.22.0 — 2026-04-08

随时随地，感受纯粹竞技！欢迎来到全新潮流英雄射击手游力作《无畏契约：源能行动》。新版本“破棘新生”将于4月9日0点上线，新赛季将于同日10点准时开启，赛季段位、通行证将会重置，一起来瓦手秀！

1.英雄更新
1.1新增英雄
●维斯
定位：哨卫
简介：维斯是一位高智商的金属能力者，她能够自由操纵液态金属的形态，为敌人设下重重陷阱和障碍，甚至解除他们的武装。敌人与她对抗，就像在与整个战场为敌。
技能
（1）剃刀藤蔓：装备网状的液态金属，将其投射出去该装置会在落地时隐形。激活后，它会从地面伸出大量剃刀藤蔓，对穿行的所有玩家造成【伤害和减速】。
（2）裁断：装备条状液态金属，放置一道隐藏的隔断陷阱。当有敌人经过时，会在其身后升起一道无法摧毁的屏障墙。墙体将在一段时间后自行瓦解。
（3）弧光玫瑰：装备弧光玫瑰。选择一块墙面，放置隐形的弧光玫瑰，按【调整按钮】可部署到墙的另一侧。激活可致盲所有目击闪爆点的玩家。此技能可回收和【重新部署】。
（4）铁棘禁园：装备液态金属荆团，在短暂的蓄力后，向四周展开荆棘领域，【阻塞】敌人的主要武器。
1.2英雄更新
●“作战强化”效果统一
调整内容：对所有具有“作战强化”效果的技能进行了统一调整，统一射速、移动速度、武器拔出速度及恢复速度的提升效果。
涉及英雄与技能：炼狱【振奋信标】、芮娜【女皇旨令】、K/O【X-无效命令】。
●“视野收缩”效果统一
调整内容：被施加“视野收缩”效果后，玩家的可视范围进行了统一上调。可视范围由5米调整至7米。
涉及英雄与技能：黑梦【黯兽】、斯凯【追猎之灵】、幽影【暗魇】、芮娜【睥睨】。
●“震荡”效果统一
调整内容：对所有造成“震荡”控制效果的技能，其持续时间进行了统一缩短。持续时间由3.5秒 调整至2.5秒。
涉及英雄与技能：盖可【顽皮搭档】、铁臂【山崩地陷】、钢锁【声感陷阱】、星礈【新星脉冲】、霓虹【闪电弹球】。
●零
【震慑绊线】：移除了绊线触发时的“震荡”与“束缚”减益效果。更新后，玩家触碰绊线会立即受到减速效果；若未能在规定时间内摧毁绊线，或在触发后移动超过一定距离，玩家的位置将被揭露。
●雷兹
【惊喜翻腾】：调整了腾空受力机制。现在使用【惊喜翻腾】腾空期间会受到减速效果的影响；此外，若雷兹在受到减速效果影响时使用【惊喜翻腾】，炸药包产生的冲击力将会减小。
●夜露
【神鬼不觉】：技能施放限制更新。在终极技能状态下，夜露不再能够施放【出其不意】与【攻其不备】；但仍然可以施放【不请自来】，并可激活提前布置好的【不请自来】锚索和【出其不意】的回声镜像。


1.3错误修复
雷兹：修复开启智能引爆时，使用【惊喜翻腾】后手部动画消失的问题。
尚勃勒：修复使用【金牌猎头】和【孤高火力】后切枪动画速度异常的问题。
斯凯：修复【愈生之息】范围显示错误的问题。
斯凯：修复【引路之隼】通过性异常的问题，使其飞行时不容易被障碍物挡住。
钢锁：修复在【声感陷阱】范围内，玩家跳跃落地或回收技能时会触发异常的问题。
幽影：修复【暗魇】造成的视野收缩效果，其对玩家视野范围限制异常的问题。
通用机制：修复腐坏效果与过量治疗等效果叠加时，数值计算错误的问题。

2.地图更新
2.1地图轮换
进入地图池：森寒冬港正式回归，进入排位模式与乱斗模式的地图池。
移出地图池：裂变峡谷暂时从排位模式与乱斗模式的地图池中移除。
2.2地图更新
团队激战模式中的货栈地图更新为沙镇地图，美术表现大幅优化。
3.玩法更新
3.1玩法更新与模式轮换
●娱乐模式轮换调整
克隆模式、极速模式与武装升级模式现已调整为常驻开放模式。

3.2热身模式与训练场更新
●热身新增：热身团竞模式
全新6V6团队激战模式上线。不设置比分上限，支持玩家中途随时退出；系统随机分配英雄且不可使用技能；阵亡后立即复活，全枪械任意购买，专注纯粹的枪法对决。
●热身新增：快捷练枪模式
专项练枪新选择。玩家可通过定点射击随机刷新的小球，进行纯粹的定位与瞄准能力训练。
●训练场全面升级
（1）训练场 【射击训练】【攻防训练】  新增常态的【排行榜】。玩家可以比拼通关时间，其中【攻防训练】需要完成本地图的全部路线才有成绩。
（2）新增【我的记录】，玩家查看自己的历史数据，回顾自己的进步轨迹。（调整后）
（3）优化了从训练场进入地图演练的路径。现在在训练场中，玩家可通过新增的“战术走廊”直接步行前往对应的地图演练区域。
●新增快捷退出
在训练场和热身乱斗场景内新增“快捷退出”按钮。该按钮会实时显示当前组队房间的人数，点击后即可一键快捷退出并返回组队大厅，大幅减少操作繁琐度。

4.系统更新
4.1局内基础体验优化
●智能开火设置调整
为了兼顾不同玩家的设置习惯，“智能开火”按钮的设置项同步显示在基础-智能开火页签以及页面布局中。
●指示环声效逻辑优化
指示环提供的信息量现已更加契合真实战斗场景。遵循“大声音覆盖小声音”的物理原则，系统将屏蔽部分被掩盖的声音提示，减少冗余信息干扰。
●标记地点提示增强
现在使用标记地点功能时，会触发通知提示，并在界面上显示标记的具体位置，帮助玩家更即时、准确地获取战场信息。
●聊天面板优化
对局内聊天面板的布局进行了优化，大幅提升了实战中的文本可读性。
●观战地图名称显示
在排位和匹配模式的观战视角下，新增了场景地图名称显示功能，并支持玩家一键切换为更接地气的口语化报点名称。
●技能小地图关闭按钮热区自定义
可在设置-界面布局-操作布局中，自定义设置技能小地图关闭按钮热区大小。
●165帧高帧率模式正式上线
游戏首批 165 帧高帧率模式正式上线，支持机型为：一加Ace 6至尊版，一加Ace 6，一加15，一加Ace 6T，一加15T，一加OnePlus-Fairlady，一加Turbo 6，一加OnePlus-Roadster，OPPO-Lux-H，iQOO Z11。


4.2 主流程与交互升级
●英雄界面更新
现在无需点击“查看详情”，即可在主界面直观预览英雄技能、查看攻略站，或一键前往训练场。同时，支持在该界面快速跳转配置喷漆与盘盘。

●全新发现模块 
主界面与组队界面右侧新增【发现】抽屉模块。展开后，玩家可查看当前主打套装、任务与通行证进度，以及正在开放中的各项活动。

4.3 社交与组队系统迭代
●组队与招募优化
（1）【找队伍】和【找队友】界面新增房间代码功能。玩家可通过分享代码邀请他人，或搜索代码快速加入指定房间。
（2）【找队伍】列表新增玩家经验值预览功能；组队招募大厅现已支持专门发布“双排/三排”招募需求。

●车队系统升级 
（1）【车队】入口正式移至【找队友】页签内。
（2）新增车队活跃等级、活跃度、车队定位以及“副队长”职务。
（3）车队人数上限将随车队活跃等级提升而不断扩容。
（4）优化了车队组队列表的UI展示，呈现更多关键信息。

●社交互动更新
（1）新增关键词互动表情：在局外聊天中输入特定关键词，可触发特殊的互动效果。
（2）新增拍一拍功能：在局外聊天或者组队房间，双击他人头像可“拍一拍”，文本支持自定义。
（3）新增个性签名：玩家可以在个人主页设置并展示专属个性签名。
（4）陌生人破冰：玩家名片新增【打招呼】入口，支持与非好友玩家在局外发起一对一私聊。成功发起的信息将收纳于【临时聊天】页签中。
（5）聊天功能进阶：聊天界面支持替换个性化背景；局外聊天新增消息引用、精彩时刻分享以及喇叭信息置顶。
（6）亲密度系统：新增亲密度道具，向好友赠送后可提升双方的亲密度等级。
（7）【在线】页签将推送上局队友；原【动态】页签现已整合收纳至【好友】页签中。

4.4  商业化系统更新
●武器库体验升级：
（1）皮肤列表新增“展开预览”功能，并支持搜索特定皮肤，以及按品质或“未拥有”状态进行快速筛选。
（2）新增愿望单提醒功能：玩家可在武器库中为心仪的皮肤添加提醒，当该皮肤在每日商城或夜市刷出时将会有上架提醒。
●源能商店上新
源能商店将首次上架原创专属套装——“极客星喵”。
●任务奖励更新
任务系统新增“周活跃奖励邮件补发”机制。若玩家未及时领取当周活跃奖励，系统将通过邮件自动补发。

### 1.21.0 — 2026-02-04

新版本“马力全开”上线

随时随地，感受纯粹竞技！欢迎来到全新潮流英雄射击手游力作《无畏契约：源能行动》。新版本“马力全开”将于2月5日0点上线，序幕四新赛季将于同日10点准时开启，赛季段位、通行证将会重置，一起来瓦手秀！

【新增内容】
一、新增地图
1.1日落之城
此地的王国设施发生了一场灾难性的研究事故，差点毁掉整座街区。在这张传统的三线地图中，你不仅能欣赏城市风光，还能拜访当地的著名小吃。


二、新增英雄
2.1 哨位-钢锁
来自北欧的特工“钢锁”配备着多种尖端纳米纤维武器，她擅长监听战场动态和阻碍对手移动。一旦敌人遭到锁定，将面对她凌厉无情的攻势并难逃一劫。

三、春节期间限定玩法

3.1 新春瓦秀大厅
玩家可进入“2026 新春瓦秀”，在新春瓦秀大厅内选取自己喜爱的英雄形象，与其他玩家进行交流互动、参与新春期间的限定玩法、领取活动奖励。
（1）玩家每日通过"求签互动"，可获得“今日签文”，于活动中心内参与活动获得奖励。同时，今日获得的签文对联也可以在活动中心进行AI解签。
（2）玩家每日通过"求签互动"，可获得技能装配池。每一套技能池将随机获得【多个英雄技能】，还可随机获得【签文技能】，玩家可在本次获得的多个技能中，自由装配组合参与新春玩法。
（3）每日将有刷新技能池的机会，每次刷新后将重新获得技能池。

3.2 春节限定技能 - 签文技能
于每日的“求签互动”中获得【签文技能】，装配后可参与新春玩法，共有多个特殊的签文技能：
（1）当心眼睛：激活技能后，短时间内免疫其他致盲效果，该状态下自身会在敌方视角下一直呈现致盲状态。
（2） 谁有多余资金？：可向商店发起枪械索要申请，确认索要后枪械将立即配发到手上，使用后进入跨回合冷却，不会随回合刷新，该枪械只在爆破规则下拥有无限弹药，且该枪械在角色死亡掉落或丢弃时会消失。
（3）好蹲，朋友：激活技能后，将被强制保持下蹲状态，该状态持续期间无法进行跳跃与站立操作，在该状态下击败敌人，将立即恢复全部血量并补满护甲，可主动再次点击技能键提前退出该状态。
（4）颗！秒！：装备一把金枪正义，开枪时会大喊“颗秒！”，该枪命中敌人任何部位均可击败敌人，但开枪后将强制触发武器检视动作来耍帅，检视期间无法切换武器或使用其他技能。
（5）和贤者玩：激活技能后，将持续恢复自身血量与护甲，受到敌方伤害时持续恢复会立即中止，等待一定时间后将自动重启恢复，技能激活时，若有存活的贤者队友，击败敌人将额外获得终极技能点数。
（6）大富大贵：可以释放大体型宠物皮蛋，其生命值显著提升。该皮蛋同样可以去搜寻/震荡敌人，或部署/拆除爆能器。
（7）步步高升：装备后可同时部署3个炮台，炮台将呈垂直叠加形态分布，可自动向前方范围内的敌人开火，利用调整按钮可以切换炮台的朝向，再次点击技能键可召回并重新部署炮台。
（8）一箭三连：装备弓和多支寻敌箭，可蓄力增加射程，发射后在与物体碰撞时激活声纳，揭露探测范围内的敌人位置，这些箭矢都可被敌人摧毁，玩家可为这些弩箭增加弹射次数。
（9）长长久久：装备特殊屏障法球，可以生成一面超级强化冰墙，该冰墙的覆盖长度是普通冰墙的数倍，通过调整按钮可旋转冰墙朝向。

3.3 春节限定玩法 - 激夺“头”彩
（1）玩家可带入在新春瓦秀大厅内选择的英雄形象及装配的技能方案，进行5V5团队竞技，玩家被击败后可立刻在出生点复活，每隔一段时间将随机刷新武器池。
（2）玩家在对局中自带大头状态，通过连续击败敌方，击败敌方数量越多，头部尺寸越大，最高可升级为“大头王”，获得超高血量加成，攻击方式将强制变为快速近战。
（3）地图中央的“核心能量球”，抢夺后可为玩家自己瞬间激活所有自选技能（包含装配的英雄大招技能）。
（4）地图附近散落能量球，抢夺后可为玩家自己随机激活自选技能（包含装配的英雄大招技能）。

3.4 春节限定玩法 - 年兽侵袭
（1）玩家可带入在新春瓦秀大厅内选择的英雄形象及装配的技能方案，年兽侵袭玩法为幽灵爆破模式，率先获得五回合胜利的队伍获胜。
（2）对局分为进攻方（年兽方）与防守方（人类方）两个阵营。年兽方有隐身能力且只能用近战武器，原地不动、静步走、静步跳跃时隐身，攻击、跑步、释放技能会显形。人类方可以使用枪械武器，人类附近有隐身的年兽时，人类会出现特殊提示。
（3）地图中有爆竹物件，人类方伤害可以引燃爆竹，爆竹燃放期间可使附近区域年兽显形。年兽方伤害可以摧毁爆竹。
（4）地图中有“年兽能量球”，年兽方吸收“年兽能量球”后，可激活特殊技能效果：
a. 缚地能量球：吸收该能量球后，会开启一个倒计时，人类方全体玩家在倒计时结束时，会被施加缚地效果。
b. 疾驰能量球：吸收该能量球后，年兽方全体玩家获得持续一段时间的移速增益。
c.分身能量球，吸收该能量球的年兽玩家，会自动放出并控制一只年兽分身，在控制期间可主动引爆该分身，对小范围内敌人产生伤害和压制效果，控制期间年兽玩家本体处于隐身状态。
人类方无法吸收“年兽能量球”。

3.5 春节限定玩法 - 速战迎春
（1）玩家可带入在新春瓦秀大厅内选择的英雄形象及装配的技能方案，速战迎春玩法为极速模式，率先获得五回合胜利的队伍获胜。
（2）该模式的规则与爆破模式一致，但经济机制有所简化。
（3）对局中，将触发一次“彩蛋回合”，在该回合内全体玩家将获得相同随机增益，增益效果有以下4种：移速提升、低重力、年兽隐身、攻击吸血。

四、新增商业化
4.1 盘盘上线
盘盘上线，玩家默认获得联络器盘盘，可在局内装备并使用。

4.2 组队消费返利活动
2月5日-2月11日预组队，2月12日-2月23日点券消费赢豪礼。最高可支持 20人同行，可得马年限定心动马力皮肤，还可通过收集皮肤获得限定盘盘。

【优化调整】

一、英雄调整
1.1 零：优化【战术监控】监控镖视效，使飞行方向更清晰。
1.2 贤者：增加【玉城】释放距离与【再起】释放距离。
1.3 贤者：在" 设置 - 英雄 - 贤者"界面新增【逢春】"智能切换"选项，默认开启与当前功能一致，若选择关闭需通过手动切换调整治疗目标。
1.4 猎枭：优化【寻敌箭】音效。增加【枭型无人机】被侦测警告音及命中反馈音。加快【狂猎之怒】特效消散速度。
1.5 黑梦： 优化【黯兽】转向操控手感，使其转向更加灵活。
1.6 尚勃勒： 移除【贵宾限行】的激活距离限制。
1.7 斯凯：修复特殊情况下【追猎之灵】难以追上移动玩家的问题。
1.8 尚勃勒：修复部分地图中【贵宾限行】可放置异常点位的问题。
1.9 猎枭：修复【寻敌箭】某些角度释放后反弹角度过大的问题。
1.10 更新所有眩晕效果的镜头表现，使受到眩晕的玩家镜头旋转和抖动幅度更大。


二、地图轮换
2.1 日落之城进入排位模式与娱乐模式地图池，上线后14天内在排位模式匹配到该地图，战败时段位扣分减半，获胜后加分不变。
2.2 排位模式和乱斗模式：日落之城加入地图池，霓虹町离开地图池。
2.3 排位模式：春节期间，多张地图加入新春装饰元素，同时准备阶段玩家可引燃光幕前地上的爆竹，触发光幕的新春特效。拥有新春装饰的地图包括：亚海悬城、源工重镇、隐世修所、裂变峡谷、深海明珠、莲华古城、日落之城。
2.4 训练场的休息室内，可以通过进门右侧的装备墙，更换已有武器皮肤并直接使用。


三、玩法更新
3.1 地图演练新增地图日落之城。
3.2 团队激战的技能灵球类型增加，且变为随机机制。
3.3 训练场的训练休息室内，武器展示区更新，可直接展示玩家当前装配的所有枪械和皮肤。玩家可通过全新的场景式交互，来调整皮肤选择，并实时切换和体验。
3.4 对局预测：2月9日-3月10日，玩家在对局前可预测对局胜利，预测正确后获得奖励。


四、系统调整
4.1 战前选英雄环节新增武器皮肤背包切换功能。
4.2 新增云端生成无畏时刻视频功能。
4.3 新增关键词、互动表情社交方式。
4.4 新增春节限定小队标识，优化列表界面信息展示。
4.5 大神观战优化：
（1）大神玩家局内可接收弹幕消息、向观众发送信息。
（2）观众可在观战时向大神玩家赠送人气礼物。
（3）锁定观众视角，只可观战大神玩家。
（4）局外主界面新增热门对局，我的订阅两个页签，分别展示按照热度排名的对局和订阅的大神。
（5）主界面观看人数改为热度值，同步到局内展示，热度值=人数热度+礼物热度。
（6）大神观战延迟调整至30秒。
4.6 支持分享车队卡片到聊天频道。
4.7 聊天栏中新增红包功能，玩家选择对应的红包类型进行发放(红包类型包括绑定点券红包和赛季币红包)。
4.8 人气礼物：在游戏内增加礼物打赏功能，玩家在对局中/大厅中可以进行赠送礼物，收到打赏的玩家人气值提升。

### 1.13.0 — 2025-12-17

【新增内容】
一、新增地图
1.1莲华古城
一处隐藏在西高止山脉密林深处的远古遗迹，遍布盛放的莲花与蜿蜒的藤曼。作为三据点地图，莲华古城设有两扇旋转石门和一扇可摧毁的的连接墙，为攻防双方提供灵活的路线选择，赋予战场极高的流动性。

二、新增英雄
2.1 先锋-钛狐
“钛狐”是来自南美洲的资深情报顾问，他的弹道制导系统可以向敌人施压，迫使其做出选择—要么放弃阵地，要么放弃生命。受到精准打击后，对手往往会失去平衡，被他轻易击败。

三、新增护甲
3.1 再生甲
吸收100%总伤害，脱战后护盾可再生，护甲满额为25点，消耗完后不再恢复。

四、新增玩法
4.1 斗牛模式
万象地带单挑玩法扩展为斗牛玩法，回合制对枪模式，人数灵活，支持非对称对抗。回合开始前可购买任意武器，默认不可使用技能。回合内击败敌方所有玩家即可得1分，先得10分的一方获胜。
4.2 热身死斗模式
增加随进随出的热身死斗模式，支持随时进入、随时退出以及房主召回功能，可在等待开局时开启热身。

五、新增商业化
5.1无畏先行卡
商城新增无畏先行卡，超值返利最高可达516%。玩家购买后立即获得180无畏点券，同时有效期内每天登录游戏可领取每日奖励（25无畏点券）。

【优化调整】

一、英雄调整
1.1 雷兹：爆炸视效更新，使得【花车巡游】和【彩雷飞溅】命中范围显示更加准确；为了提升游戏清晰度，相关爆炸特效在场景中的停留时间缩短。
1.2 不死鸟：【闪光曲球】启动时长从0.5秒延长至0.6秒。
1.3 幽影：【黑瘴】不再对处于12.5米范围内的敌人播放第三人称音效，仍会对队友播放。
1.4 芮娜：【睥睨】生命值从100减少至80，为命中【睥睨】的攻击增加音效和命中确认反馈视效。
1.5 炼狱：队友处于【空投烟幕】的12.5米范围内时，会听到技能施放的音效。
1.6 奇乐：【全面封锁】的束缚脉冲延迟从0.5秒缩短至0.15秒，并根据新的技能行为更新表现。
1.7 铁臂：【剧震余波】启动和爆炸的视觉特效会更快消失，减少对游戏空间的阻碍。
1.8 星礈：【新星脉冲】的眩晕时长从4秒减少至3.5秒。
1.9 霓虹：【闪电弹球】启动时长从0.8秒延长至1秒。

二、地图轮换
2.1 莲华古城进入排位模式和乱斗模式的地图池，上线后14天内在排位模式匹配到该地图，战败时段位扣分减半，获胜后加分不变。
2.2 森寒冬港退出排位模式和乱斗模式的地图池。

三、玩法更新
3.1 万象地带新增玩法匹配功能，玩家可直接选择感兴趣的玩法进行匹配，快速成局；也可以快速创建推荐玩法房间，邀请朋友一起娱乐开黑。
3.2 勇士学院新增钛狐训练。
3.3 勇士学院新增莲华古城攻防训练。
3.4 训练场/地图演练/自定义跑图可在战斗内查看攻略站。
3.5 训练场/地图演练/自定义跑图可开启投掷物视角，视角跟随投掷物，可看到飞行轨迹。

四、系统调整
4.1 新增玩家匿名设置，可隐藏自身昵称和屏蔽其他玩家昵称，统一显示为英雄名。
4.2 新增赛季之星系统入口：赛季结算时前500名玩家，会进入序幕二名人堂，可在赛季之星系统查看。
4.3 新增英雄战力榜单：在熟练度界面中增加英雄战力系统，每个英雄根据玩家定位所在地区进行战力排行。
4.4 新增瓦搭子系统：（1）在个人空间可进入瓦搭子界面，两者之间亲密度达到一定值后可邀请对方成为搭子；（2）玩家开黑组队、赠送亲密度礼物可以增加亲密度；（3）搭子数量达到上限后无法再达成搭子。
4.5 优化车队邀请信息：优化车队推荐列表，支持玩家更快找到合适车队；车队标签由队长自定义设置改为系统设定，根据车队活跃情况自动赋予车队不同标签。
4.6 小组件上新：新增战绩组件安装任务和奖励，添加战绩小组件，并通过小组件启动游戏，即可获得奖励。
4.7 大厅新增低电量、温度过高提示。
4.8 原社交礼物改名为集换徽章。
4.9 新增大神观战功能，可学习高端局打法、参考大神的英雄技能操作(未知界域版本已热更上线)

五、体验优化
5.1 默认摇杆增加快捷转向选项，可更快速的切换左右横移。
5.2 声音指示环功能优化：（1）优先显示最大音量声音的来源提示；（2）简化了技能召唤物图标，提升辨识清晰度。

六、商业化更新
6.1 赠礼系统更新：（1）新增索要功能，可在商城选择向好友索要的商品，对方在聊天窗口点击付款后即可。（2）新增赠礼说明弹窗，可在赠礼页面查看赠礼和索要的规则说明。
6.2 商城新增源能商店入口，可使用源能补给站活动获取的源能币购买商品。

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