# 快来当领主 — 双人协作塔防 越点越上头！

> 双人协作塔防 越点越上头！ (iPhone/iPad app by 星界工作室.)

- Source: https://appshunter.io/ios/app/id6587552949 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [星界工作室](https://appshunter.io/developer/1821635119)
- Category: Games, Casual, Strategy
- Price: Free
- Rating: 3.30/5 from 5,247 App Store ratings · 22 written reviews indexed
- Age rating: 12+
- Requires: iOS 12.0 · 1.8 GB
- Released: 2024-08-12
- Data updated: 2026-09-02
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id6587552949/reviews.md

## What is 快来当领主?

《快来当领主》是一款以极寒雪地为题材的休闲策略塔防游戏。玩家将在冰雪严寒的世界中扮演领主的角色，开拓和守护自己的领地。带领自己的子民在寒冬中击败雪怪、壮大队伍。
极寒的游戏画风和可爱的角色形象为玩家带来别样的视觉体验。冰雪覆盖的场景设计营造出冰冷而神秘的氛围。
  在玩法方面，《快来当领主》采用了经典的双人塔防+合成玩法。领主们将守护自己的领地，通过召唤英雄、合成升级来抵御敌人的进攻。游戏规则简单易上手，此外玩家可以提升英雄和召唤概率，通过英雄升级养成和站位调整等策略，让玩家在挑战中体验战斗爽感与乐趣。击败敌人和限时BOSS还能获得奖励，助力英雄、概率强化和扭蛋机祈愿。
  快来加入《快来当领》的世界，展现你的策略智慧，打造属于自己的强大领地！

## Recent user reviews (10 of 22)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/id6587552949/reviews.md

### 1/5 — 从来没见过吃香这么难看的游戏

*2026-07-29*

你们就玩吧一周最少一个128一个月一个联动不充钱倍速都开不了

### 5/5 — 活动别在大保底了

*2026-07-14*

别大保底

### 2/5 — 概率问题

*2025-05-21*

这设计师设计这概率认真的吗，百分之25的概率按说四次应该必中一次，10次都中不了，这概率真的对吗

### 1/5 — 小作坊用料就是猛

*2024-10-04*

和朋友组队玩，闪退之后再次登陆就无法组队，问客服说是使用第三方软件被封号了，申诉了也说系统检测无法更改结果。那么我请问你系统那么牛，怎么检测不到我从推出这游戏就预约下载，每天做日常看广告，还正儿八经充了两个特惠礼包？
之前灵动岛挡住体力值的问题都能改，现在换了16pm，系统有一些问题都能理解，优化就好了，但直接封号，不能和朋友组队，这么粗暴的处理方式真的让人失望，我和朋友加起来充了几百块真是不值得，卸载再见👋

### 1/5 — 极差

*2024-09-30*

玩了20天 刚开服那几天还行无论是合成还是祈愿还是抽英雄概率都还行还能玩，甚至充钱都没问题！10天过后现在无论是游戏内的合成率还是抽奖你永远抽不到好的 一把游戏两个人10个圣子合不出一个天使，联合打不过去，过关也打不过去！以前8级就可以匹配到比你等级高的玩家带你，现在永远都是比你等级低的！OK！我自己找个等级高的带我可以不！各种黑各种刷不出来各种合成不出来！你想赚钱可以理解，你这样搞普通玩家玩不下去，充值玩家的合成抽奖几率降低！你赚毛线！赶紧倒闭吧……

### 1/5 — 从没有体验过这么差的游戏

*2024-09-26*

这是我唯一一款给了一星的游戏，不论从体验感还是玩的时间，或者说氪的钱。这游戏升级要招募，招募了好几千把钥匙，人家就是不给神话英雄，你不是氪金很多很多根本玩不了。我不喜欢这个游戏是因为耗费了太多精力，而且发展得非常慢，不是氪很多很多钱的情况下几乎会停留很长时间在同一个阶段，也可能永远停留在一个阶段。除非人家游戏对你特别好的情况下可能会好一点，不过这样的几率小得可怜。可以说这是一款运气类游戏，不管在玩的过程中还是氪金都是要运气才可以获得好东西，我玩这游戏差不多两个月了，有一个多月的时候都停留了之前的阶段。

### 4/5 — 小程序和app之间数据可以互通么？

*2024-09-11*

游戏角色画风是我喜欢的，关卡也有一定难度，需要调整策略，难度OK，并且抽英雄有一定随机性需要随时调整排兵布阵，还挺不错。就是小程序玩起来会卡并且手机发烫，特意找到app，发现数据没有互通，希望之后数据可以互通

### 3/5 — 游戏挺好，敏感词太多了

*2024-09-09*

游戏敏感词太多了，而且好友聊天次数也限制，我头一次见游戏里好友聊天次数限制的，希望策划可以改改，也希望游戏越来越好

### 1/5 — 游戏不作为，到处都是广告，找客服联系不上

*2024-09-05*

每一个区都有一个刷屏，找客服从早上8:00一直找到下午3:00，我排队第一个，一直就是排队第一个，客服根本就不会帮你处理，一个没有存在的客服，去抖音找官方，官方让我们自己联系客服，这游戏到处就是氪，我也氪了不少，根本毫无作为

### 1/5 — 靠脸游戏，且基本脸黑

*2024-08-26*

这游戏画面可以，但是玩法实在受不了，所有都是靠运气，实则运气，实际概率低的可怜  没钱的时候基本就输了  即使花钱搞到的神话英雄 也要其它英雄合成才能上场   但是其它又要低级的合成，且低级想要的卡抽到的概率极低 一大堆没用的还会占位置  满了只能卖了重新抽  
首充送的英雄你玩一天都可能合不出来  建议采纳前面评论说的，局内花钱购买方法最好  可以随机出现几个低阶英雄  我有哪些好英雄需要哪些合成，可以自主选择购买   不然靠运气我花钱买的英雄都用不上，那花的多冤  希望开发者能看到   貌似开发者都不看评论的

## Version history (last 5 releases)

### 1.4.9 — 2026-09-01

【版本内容】
1.荣誉炼狱-巅峰挑战
荣誉炼狱-巅峰挑战玩法重磅升级，全新终极副本、超级BOSS强势登场！参与巅峰挑战玩法，冲击巅峰王座排行榜，解锁限定专属外观奖励！
新增巅峰挑战波次奖励，积攒专属货币【智契冥环】即可前往荣誉商店兑换全新化身【天弦索恒】！
新增巅峰成就挑战，完成对应挑战任务即可获得大量荣誉商店货币【启示祭令】和【智契冥环】
2.排位赛-狩猎与悬赏
排位赛新增狩猎与悬赏玩法。领主大人在局内接取悬赏任务，或在限定时间内召唤并击败魔物即可获取一定悬赏币，用于在悬赏商店即时选购强化buff，助力对局，轻松取胜！

【优化与调整】
1.公会
拼哒哒玩法支持砍价至负数，即领主可额外获得少许雪花奖励
公会互助新增求助次数保留机制，保留次数上限为4次，同时每日最高可求助次数上调至4次
2.家园-渔港
新增渔场【流光瀑渔场】、【星月湖渔场】，达成对应解锁条件即可开启~
3.幻灵
开放幻灵【升级】养成回退功能，回退后幻灵等级将重置为1级，星级保持不变
4.学院-关系
新增玩家在线状态显示
5.聊天-招募频道
为避免组队信息出现被屏蔽的问题，招募频道关闭自由发言功能，仅支持发送组队招募信息
6.神之试炼无限小技能模式，现已支持合成英雄【投币机械】

【战斗体验优化】
1.珑-【掌心猎场】皮肤&【热望漫想】皮肤
珑无需音波经过也可为自身增加暴击和暴击伤害
2.嫦娥-【回风流雪】皮肤&【冰绡凤舞】皮肤
【冰魄剑意Ⅰ】由“每层提升1%攻击”调整为“1.5%最终攻击”；“【冰魄剑Ⅰ】效果：使下一次终极技伤害提高”的加成由25%提升至50%
【冰魄剑意Ⅱ】由“每层提升2%攻击”调整为“3%最终攻击”；“【冰魄剑Ⅱ】效果：使下一次终极技伤害提高”的加成由50%提升至100%
3.鳄霸-【烈风撼地】皮肤&【不败神拳】皮肤
【超然Ⅰ】“每道拳风对命中的第一个敌人造成的物理伤害”由500%提升至625%；“巨型拳风造成的物理伤害”由4000%提升至5000%；“每6秒最多获得1层【超然Ⅰ】”调整为“每4秒最多获得1层【超然Ⅰ】”
【超然Ⅱ】“每道拳风对命中的第一个敌人造成的物理伤害”由1000%提升至1250%；“巨型拳风造成的物理伤害”由8000%提升至10000%；“每3秒最多获得1层【超然Ⅱ】”调整为“每2秒最多获得1层【超然Ⅱ】”
3.镜玄-终极技能【玄天雷泽】
镜玄终极技能伤害频率由“每0.2秒造成一次伤害”调整为“每0.1秒造成一次伤害”；闪电范围伤害由攻击力3000%调整为攻击力2000%
4.西游记一期-【福洞天地】防卫台装扮
Lv3：【福至心灵】增加的暴击率由7%提升至10%
Lv5：【福至心灵】增加的暴击率由15%提升至20%
5.西游记一期-【筋斗云】坐骑
Lv1：【日行千里】每层增加的最终攻击力由2%提升至2.5%
Lv2：【日行千里】每层增加的最终攻击力由3%提升至3.75%
Lv3：【日行千里】每层增加的最终攻击力由4%提升至5%

### 1.4.8 — 2026-08-10

【版本内容】
1.二周年「绮梦篇章」
二周年庆典即将开启！翻开绮梦篇章，畅游童话乐园！超多惊喜福利重磅上线！
2.新赛季「荣誉挑战第八期」
全新一期荣誉挑战开启，荣誉点达到3000，即可领取神话英雄珑【热望漫想】系列皮肤！
3.新赛季「S13浪屿晴光」
排位赛全新赛季热血启幕，多款限定赛季皮肤、海量赛季奖励等待各位领主来解锁~

【优化与调整】
1.卡牌屋
新增卡牌收集互助的互动记录显示，
卡牌收集互助功能支持跨区求助，当跨区功能关闭时，该功能也将同步关闭，
上线S13赛季、周年庆专属系列卡册，
排位赛及荣誉挑战中增加赛季卡册抽卡道具掉落。
2.排位赛
排位赛结算界面英雄排序将按照英雄品质进行排列，
更新排位赛BOSS图鉴中“固定BOSS”页签的内容，
新增部分与“装备”相关的灵能科技，优化调整旧有“装备”相关灵能科技的数值。
3.公会求助
上调可储存工会求助信息数量的上限，最高可同时存在4条求助信息；未有公会成员回应的求助信息将在第三天下架，
优化更换使用动态头像后的显示问题。
4.好友系统新增关注功能，关注好友后可长期置顶于好友列表，使沟通交流更便捷
5.聊天系统中的招募信息过期后会置灰显示，便于区分有效招募
6.天穹对决玩法支持匹配窗口最小化
7.优化排行榜中坐骑层级显示效果
8.货币道具增加获取途径显示

### 1.4.7 — 2026-07-29

【版本内容】
1.公会互助
「公会互助」系统即将上线！领主大人们可在公会内发起道具互助，向公会成员求助所需养成材料。资源互补，养成效率upup！

【优化与调整】
1.排位赛
排位赛限时开启赛季冲刺BUFF，助力各位领主赛季末快速冲击更高阶段位，领取丰厚奖励~
小幅上调排位赛对局倍速，缩短对局耗时
2.联合作战&荣誉挑战
联合作战-普通、困难模式总波次由原来80波缩减至70波；联合作战-噩梦、炼狱总波次由原来100波缩减至90波
随总波次调整，联合作战-简单、困难、噩梦、炼狱波次难度和波次银币及幸运币产出同步进行调整
随总波次调整，同步调整了联合作战的奖励梯度配置
随总波次调整，同步调整了联合作战排行榜计分规则，提升单波分值权重
荣誉挑战-炼狱攻坚BUFF调整为普通BUFF，挑战难度下降
3.主线关卡&精英关卡
调整了前十章的主线关卡及精英关卡的波次
随波次调整，同步调整了前十章主线关卡及精英关卡的奖励配置
4.卡牌屋
展览馆新增卡牌展示功能
个人信息页新增卡牌收集进度展示
卡包抽取展示获得卡牌时，增加卡牌首次获得的标识
卡牌随机宝箱与自选宝箱补充显示已拥有状态标识
5.渔获战令新增每日宝箱福利
6.激活双月卡特权福利新增精英关卡、联合作战模式可开启局内三倍加速
7.优化战队任务跳转逻辑，使关闭转跳界面后不再跳到家园主界面
8.优化坐骑道具预览提示文案

### 1.4.6 — 2026-07-21

修复已知问题、优化游戏性能。

### 1.4.5 — 2026-07-13

【版本内容】
1.新人特权
「新人特权」系统即将上线，大幅降低新人领主试错成本，额外提供队友增益效果！使新人领主可以快速积攒资源、提高自身实力！
2.家园-卡牌屋
收集党的福音！全新「命运卡」系统将于7月13日0点开启，收集命运卡全图鉴，领取丰富奖励、解锁属性加成！

【优化与调整】
1.排位赛
扩充排位赛异形地图池，进入异形地图关卡后将随机匹配一种异形地图进行战斗
缩短排位赛至尊选秀时长，个人选择时间由原来的8s调整为6s，总选秀时长由原来的40s调整为30s
排位赛至尊选秀开启前新增倒计时提示，便于领主提前规划对局节奏
2.联合作战-荣誉挑战
新增通关荣誉点 3100 至 3500 的五档炼狱奖励，荣誉点达到3500还可获得全新幻羽「霁雪霜切」
炼狱模式-深渊挑战新增四个深渊BUFF，赛季初的攻坚BUFF调整为普通BUFF，挑战难度下降
炼狱模式-巅峰挑战解锁条件调整为通关荣誉点3500
优化异形地图的防卫台效果强化界面，新增异形地图强化布局一览，使效果查看更清晰直观
3.光陨之战目前尚在持续优化调整中，当前阶段将暂时替换为天穹对决玩法
4.主线关卡解锁所需时间条件前置
5.渔获战令新增钓鱼稀有度特权：增加传说、神话鱼类的出现概率
6.招募界面新增隐藏红点勾选开关，可自主关闭提示红点

## More apps by 星界工作室

- [冒险之星](https://appshunter.io/ios/app/id6747479318)

All apps by 星界工作室: https://appshunter.io/developer/1821635119

---

*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-02.*
